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构建Kubernetes集群 – 选择工作节点大小

近期learnk8s网站上发布了一些关于k8s的好文章,这里搬运并翻译了一些,供大家参考。

本文翻译自《Architecting Kubernetes clusters — choosing a worker node size》

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当您创建Kubernetes集群时,冒出的第一个问题之一是:“我应该使用哪种类型的工作节点以及需要多少个这样的节点”。

如果您正在构建在内部部署的k8s集群,是应该订购一些最近一代的新服务器,还是使用数据中心内的十几台旧机器?

或者,如果您使用Google Kubernetes Engine(GKE)等托管Kubernetes服务,您是否应该使用八个n1-standard-1或两个n1-standard-4实例来实现所需的计算能力呢?

集群容量

通常,Kubernetes集群可以被视为将一组单个节点抽象为一个大的“超级节点”。

该超级节点的总计算容量(就CPU和内存而言)是所有组成节点容量的总和。

有多种方法可以实现集群的所需目标容量。

例如,假设您需要一个总容量为8个CPU内核和32 GB RAM的集群。

例如,因为要在集群上运行的应用程序集需要如此数量的资源。

以下是设计集群的两种可能方法:

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这两个选项都会产生具有相同容量的集群 – 但左侧选项使用4个较小的节点,而右侧选项使用2个较大的节点。

哪个更好?

为了解决这个问题,让我们来看看“少数大节点”和“许多小节点”这两个相反方向思路的优缺点。

请注意,本文中的“节点”始终指的是工作节点(worker node)。master节点的数量和大小的选择是完全不同的话题。

使用少量大节点

这方面最极端的情况是仅使用一个可以提供整个所需集群容量的工作节点。

如果要满足上面的示例中容量的需求,这将是一个具有16个CPU内核和16 GB RAM的单个工作节点。

让我们来看看这种方法可能具有的优势。

1. 减少管理成本

简单地说,管理少量机器比管理大量机器要更省力。

更新和补丁可以更快地应用,机器可以更容易保持同步。

此外,对于机器数量少而言,预期故障的绝对数量要小于机器数量多的情况。

但请注意,这主要适用于裸机服务器而不适用于云实例。

如果您使用云实例(作为托管Kubernetes服务的一部分或您在云基础架构上安装的Kubernetes),则将底层机器的管理外包给云提供商。

因此,管理云中的10个节点并不比管理云中的单个节点成本多得多。

2. 每个节点的成本更低

虽然更强大的机器比低端机器更昂贵,但价格上涨不一定是线性的。

换句话说,具有10个CPU内核和10 GB RAM的单台机器可能比具有1个CPU内核和1 GB RAM的10台机器便宜。

但请注意,如果您使用云实例,这可能同样不适用。

在主要云提供商Amazon Web Services,Google Cloud Platform和Microsoft Azure的当前定价方案中,实例价格是随容量线性增加的。

例如,在Google Cloud Platform上,64个n1-standard-1实例的成本与单个n1-standard-64实例完全相同- 两个选项都为您提供64个CPU内核和240 GB内存。

因此,在云中,您通常无法通过使用更大的机器来节省成本。

3. 允许运行资源消耗较大的应用程序

拥有大型节点可能只是您要在集群中运行一类应用程序的要求。

例如,如果您有一台需要8 GB内存的机器学习应用程序,你无法在仅具有1 GB内存的节点的集群上运行它。

但是,您可以在具有10 GB内存节点的群集上运行它。

看过优势后,让我们再来看看其弊端又是什么。

1. 每个节点有大量的pod

在较少的节点上运行相同的工作负载自然意味着在每个节点上运行更多的pod。

这可能成为一个问题。

原因是每个pod都会在节点上运行的Kubernetes代理上引入一些开销 – 例如容器运行时(例如Docker),kubelet和cAdvisor。

例如,kubelet对节点上的每个容器执行常规活动和就绪探测 – 更多容器意味着在每次迭代中kubelet需要做更多的工作。

cAdvisor收集节点上所有容器的资源使用统计信息,并且kubelet定期查询此信息并通过其API发布它 – 再次,这意味着每次迭代中cAdvisor和kubelet的工作量都会增加。

如果pod的数量变大,这些东西可能会开始减慢系统速度,甚至使系统变得不可靠。

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issue称节点因常规的kubelet运行状况检查花费了太长时间来迭代节点上的所有容器而导致节点处于非就绪状态。

出于这些原因,Kubernetes 建议每个节点最多110个pod

针对这个数字,Kubernetes已经做过测试,结果证明是可以在通常节点类型上可靠地工作的。

根据节点的性能,您可能能够成功地为每个节点运行更多的pod – 但这依然很难预测事情是否会顺利运行,又或您将遇到问题。

大多数托管Kubernetes服务甚至对每个节点的pod数量施加了严格的限制:

  • 在Amazon Elastic Kubernetes Service(EKS)上,每个节点的最大pod数取决于节点类型,范围从4到737。
  • 在Google Kubernetes Engine(GKE)上,无论节点类型如何,每个节点的限制为100个pod。
  • 在Azure Kubernetes服务(AKS)上,默认限制是每个节点30个pod,但最多可以增加到250个。

因此,如果您计划为每个节点运行大量pod,则应该事先测试事情是否能按预期工作。

2. 有限的复制

少量节点可能会限制应用程序的有效复制程度。

例如,如果您有一个由5个副本组成的高可用性应用程序,但您只有2个节点,那么应用程序的有效复制程度将减少到2。

这是因为5个副本只能分布在2个节点上,如果其中一个失败,它可能会同时删除多个副本。

另一方面,如果您有至少5个节点,则理想情况下每个副本可以在单独的节点上运行,并且单个节点的故障最多只会删除一个副本。

因此,如果您具有高可用性要求,则可能需要对集群中的最小节点数提出要求。

3. 更大的爆破半径

如果您只有几个节点,那么失败节点的影响比您有许多节点的影响要大。

例如,如果您只有两个节点,并且其中一个节点出现故障,那么大约一半的节点会消失。

Kubernetes可以将失败节点的工作负载重新安排到其他节点。

但是,如果您只有几个节点,则风险更高,因为剩余节点上没有足够的备用容量来容纳故障节点的所有工作负载。

结果是,部分应用程序将永久停机,直到再次启动故障节点。

因此,如果您想减少硬件故障的影响,您可能希望选择更多的节点。

4. 大比例增量

Kubernetes 为云基础架构提供了一个Cluster Autoscaler,允许根据当前需求自动添加或删除节点。

如果使用大型节点,则会有大的缩放增量,这会使缩放更加笨重。

例如,如果您只有2个节点,则添加其他节点意味着将群集容量增加50%。

这可能比您实际需要的多得多,这意味着您需要为未使用的资源付费。

因此,如果您计划使用集群自动缩放,则较小的节点允许更流畅且经济高效的缩放行为。

在讨论了使用”很少几个大节点”的方案的优缺点之后,让我们转向”许多小节点”的场景。

使用大量小节点

这种方法包括从许多小节点而不是几个大节点中形成集群。

这种方法的优点和缺点是什么?

使用许多小节点的优点主要对应于使用少量大节点的缺点。

1. 较小的爆破半径

如果您有更多节点,则每个节点上的pod自然会更少。

例如,如果您有100个pod和10个节点,则每个节点平均只包含10个pod。

因此,如果其中一个节点发生故障,则影响仅限于总工作负载的较小比例。

有可能只有一些应用程序受到影响,并且可能只有少量副本,因此整个应用程序都会保持运行状态。

此外,剩余节点上的备用资源很可能足以容纳故障节点的工作负载,因此Kubernetes可以重新安排所有pod,并且您的应用程序可以相对快速地返回到完全正常运行的状态。

2. 允许高可复制性

如果您有高可用性需求的应用程序和足够的可用节点,Kubernetes调度程序可以将每个副本分配给不同的节点。

您可以通过节点亲缘关系pod亲和力/反亲和力以及taint和tolerations来影响调度程序对pod放置位置的选择。

这意味着如果某个节点出现故障,则最多只有一个副本受影响且您的应用程序仍然可用。

看到使用许多小节点的优点,那它有什么缺点呢?

1. 节点数量大

如果使用容量较小的节点,则自然需要更多节点来实现给定的集群容量。

但是大量节点对Kubernetes控制平面来说可能是一个挑战。

例如,每个节点都需要能够与每个其他节点通信,这使得可能的通信路径数量以节点数量的平方的量级增长 – 所有节点都必须由控制平面管理。

Kubernetes控制器管理器中的节点控制器定期遍历集群中的所有节点以运行运行状况检查 – 更多节点意味着节点控制器的负载更多。

更多节点意味着etcd数据库上的负载也更多 – 每个kubelet和kube-proxy都会导致etcd的观察者(watch)客户端(通过API服务器),etcd必须广播对象更新。

通常,每个工作节点都会给主节点上的系统组件增加一些开销。

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据官方统计,Kubernetes声称支持最多5000个节点的集群

然而,在实践中,500个节点可能已经构成了较大的挑战

通过使用性能更高的主节点,可以减轻大量工作节点的影响。

这就是在实践中所做的 – 这里是kube-up在云基础架构上使用的主节点大小

  • Google云端平台
    • 5个工作节点→ n1-standard-1主节点
    • 500个工作节点→ n1-standard-32主节点
  • 亚马逊网络服务
    • 5个工作节点→ m3.medium主节点
    • 500个工作节点→ c4.8xlarge主节点

如您所见,对于500个工作节点,使用的主节点分别具有32和36个CPU核心以及120 GB和60 GB内存。

这些都是相当大的机器!

因此,如果您打算使用大量小节点,则需要记住两件事:

  • 您拥有的工作节点越多,您需要的性能就越高
  • 如果您计划使用超过500个节点,则可能会遇到一些需要付出一些努力才能解决的性能瓶颈

Virtual Kubelet这样的新项目允许绕过这些限制,并允许具有大量工作节点的集群。

2. 更多系统开销

Kubernetes在每个工作节点上运行一组系统守护进程 – 包括容器运行时(例如Docker),kube-proxy和包含cAdvisor的kubelet。

cAdvisor包含在kubelet二进制文件中。

所有这些守护进程一起消耗固定数量的资源。

如果使用许多小节点,则这些系统组件使用的资源部分比例会更大。

例如,假设单个节点的所有系统守护程序一起使用0.1个CPU内核和0.1 GB内存。

如果您拥有10个CPU核心和10 GB内存的单个节点,那么守护程序将占用集群容量的1%。

另一方面,如果您有1个CPU核心和1 GB内存的10个节点,则后台程序将占用集群容量的10%。

因此,在第二种情况下,10%的账单用于运行系统,而在第一种情况下,它只有1%。

因此,如果您希望最大化基础架构支出的回报,那么您可能更喜欢更少的节点。

3. 降低资源利用率

如果您使用较小的节点,那么最终可能会有大量资源片段太小而无法分配给任何工作负载,因此保持未使用状态。

例如,假设您的所有pod都需要0.75 GB的内存。

如果你有10个1 GB内存的节点,那么你可以运行10个这些pod – 你最终会在每个节点上有一块0.25 GB的内存,你不能再使用它了。

这意味着,集群总内存的25%被浪费了。

另一方面,如果您使用具有10 GB内存的单个节点,那么您可以运行13个这样的pod – 而只有0.25 GB的单块内存剩下无法使用。

在这种情况下,您只会浪费2.5%的内存。

因此,如果您想最大限度地减少资源浪费,使用更大的节点可能会提供更好的结果。

4. 小节点上的Pod限制

在某些云基础架构上,小节点上允许的最大pod数量比您预期的要限制得多。

Amazon Elastic Kubernetes Service(EKS)就是这种情况,其中每个节点的最大pod数取决于实例类型。

例如,对于一个t2.medium实例,pod的最大数量是17,因为t2.small它是11,而t2.micro它是4。

这些都是非常小的数字!

任何超出这些限制的pod都无法由Kubernetes调度程序安排,这些pod会一直保持在Pending状态。

如果您不了解这些限制,则可能导致难以发现的错误。

因此,如果您计划在Amazon EKS上使用小节点,请检查相应的每节点pods数,并多算几次计算节点是否可以容纳所有pod。

结论

那么,您应该在集群中使用少量大型节点还是许多小型节点?

一如既往,没有明确的答案。

您要部署到集群的应用程序类型可能会指导您的决策。

例如,如果您的应用程序需要10 GB内存,则可能不应使用小节点 – 集群中的节点应至少具有10 GB内存。

或者,如果您的应用程序需要10倍的复制性以实现高可用性,那么您可能不应该只使用2个节点 – 您的集群应该至少有10个节点。

对于中间的所有场景,它取决于您的具体要求。

以上哪项优缺点与您相关?哪个不是?

话虽如此,没有规则规定所有节点必须具有相同的大小。

没有什么能阻止您在集群中使用不同大小节点混合在一起的方案。

Kubernetes集群的工作节点可以是完全异构的。

这可能会让您权衡两种方法的优缺点。

最后,证明布丁好坏就在于吃 – 最好的方法是试验并找到最适合你的组合!


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Go正走在成为下一个企业级编程语言的轨道上

发展演化了十年的Go语言已经被证明了是云计算时代的首选编程语言,但Go的用武之地显然不局限于此。Kevin Goslar近期在Hacker Noon发表了一篇名为:《Go is on a Trajectory to Become the Next Enterprise Programming Language》的文章,阐述了Go可能成为下一个企业编程语言的理由,这里是那篇文章的中文译文,分享给大家。

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摘要

Go是一种专门为大规模软件开发而设计的编程语言。它提供了强大的开发体验并避免了现有编程语言存在的许多问题。这些因素使其成为最有可能在未来替代Java主导企业软件平台的候选者之一。对于那些寻求在未来几十年内构建大规模云基础架构的安全和前瞻性技术的公司和开源计划而言,我建议它们将Go视为其主要的编程语言。Go的优势如下:

  • 基于现实世界的经验
  • 专注于大型工程
  • 专注于可维护性
  • 保持简单明了
  • 使事情显式且明显
  • 很容易学习
  • 仅提供了一种做事方式
  • 支持简单地内置并发
  • 提供面向计算的语言原语
  • 使用OO – 好的部分
  • 拥有现代化的标准库
  • 强制执行标准化格式
  • 有一个非常快的编译器
  • 使交叉编译变得容易
  • 执行得非常快
  • 需要较小的内存占用
  • 部署规模小
  • 部署完全独立
  • 支持vendor依赖
  • 提供兼容性保证
  • 鼓励提供良好的文档
  • 商业支持的开源

请继续阅读有关上述每个优势点的更多详细信息。然而,在进入Go之前,你应该注意:

  • 不成熟的库
  • 即将到来的改变
  • 没有“硬实时”支持

简介

Go是Google开发的一种编程语言,在过去几年中取得了很大的成功。大部分现代云计算,网络和DevOps平台都是Go语言编写的,例如:DockerKubernetesTerraformETCDistio等。许多公司也将它用于通用软件开发。Go所具备的功能让这些项目吸引了大量用户,而Go的易用性也使得这些项目有了很多的贡献者。

Go的优势来自于简单和经过验证的想法的结合,同时避免了其他语言中出现的许多问题。这篇博客文章概述了Go背后的一些设计原则和工程智慧,并展示它们是如何结合在一起的 – 它们使Go成为下一代大型软件开发平台的优秀候选者。许多编程语言在个别领域都比较强大,但是在将所有领域都结合起来时,没有其他语言能够如此一致地“得分”,特别是在大型软件工程方面。

基于现实世界的经验

Go是由经验丰富的软件行业资深人士创建的,他们长期以来一直感受到现有语言的缺点带来的痛苦。几十年前,Rob PikeKen Thompson在Unix,C和Unicode的发明中发挥了重要作用。在实现了用于JavaScript和Java的V8和HotSpot虚拟机之后,Robert Griesemer在编译器和垃圾收集方面拥有着数十年的经验。在太多次的不得不等待他们的谷歌规模的C++/Java代码库的编译过程的推动下,他们开始着手创建一门新的编程语言,这门语言中凝聚了他们通过编写半个世纪代码过程中所学到的一切。

专注于大型工程

几乎任何编程语言都可以成功构建小型工程项目。当成千上万的开发人员在数十年的持续时间压力下在包含数千万行代码的大量代码库上进行协作时,真正痛苦的问题就会发生。这会导致以下问题:

  • 超长的编译时长会中断开发过程
  • 代码库由几个人/团队/部门/公司拥有,混合了不同的编程风格
  • 该公司雇佣了数千名工程师,架构师,测试人员,Ops专家,审计员,实习生等,他们需要了解代码库,但需要具有广泛的编码经验
  • 依赖于许多外部库或运行时,其中一些不再以其最初的形式存在
  • 每行代码在代码库的生命周期内平均被重写了10次,留下了疤痕,瑕疵和技术偏移
  • 文档不完整

Go专注于减轻这些大规模的工程难题,有时是以使小型工程变得更加繁琐为代价,例如在这里和那里需要一些额外的代码。

专注于可维护性

Go强调尽可能多地将工作转交到自动代码维护工具中。Go工具链提供了最常用的功能,如格式化代码和自动package导入、查找符号的定义和用法、简单的重构以及代码味道的识别。由于标准化的代码格式化和单一的惯用方式,机器生成的代码更改看起来非常接近Go中人为生成的更改。并而使用类似的模式,使得人和机器的协作更加无缝。

保持简单直接

初级程序员为简单问题创建简单的解决方案。高级程序员为复杂问题创建复杂的解决方案。伟大的程序员找到复杂问题的简单解决方案。-  查尔斯康奈尔

很多人都对Go不包含他们喜欢的其他语言概念感到惊讶。Go确实是一种非常小而简单的语言,只包含最少的正交和经过验证的概念。这鼓励开发人员以最少的认知开销编写最简单的代码,以便许多其他人可以理解并使用它。

使事情显式而明显

良好的代码是显而易见的,避免聪明,模糊的语言功能,扭曲的控制流和间接性。

许多语言都致力于使编写代码变得高效。然而,在其生命周期中,人们将花费大约(100倍)的时间阅读代码,而不是首先编写所需的代码。例如,审查,理解,调试,更改,重构或重用它。在查看代码时,通常只能看到并理解它的一小部分,通常没有对整个代码库的完整理解。为了解释这一点,Go将一切都显式化了。

一个例子是错误处理。让异常在各个点中断代码并使沿着调用链处理可能会更容易。Go需要手动处理或返回每个错误。这使得它可以准确地显示代码可以被中断的位置以及如何处理或包装错误。总的来说,这使得错误处理更容易编写,但更容易理解。

简单易学

Go非常小而且简单,可以在短短几天内研究整个语言及其基本概念。根据我们的经验,经过不超过一周的培训(与其他语言的以月为单位相比),初学者可以理解Go专家编写的代码,并为此做出贡献。为了方便大量人群,Go网站提供了所需的所有教程和深入的文章。这些教程在浏览器中运行,允许人们在将Go安装到本地计算机上之前学习和使用Go。

一种做事方式

Go语言通过个人自我表达赋予团队合作能力。

在Go(和Python)中,所有语言特征都是正交的并且彼此互补,通常做某事只有一种方法。如果您要求10位Python或Go程序员解决问题,您将获得10个相对类似的解决方案。不同的程序员在彼此的代码库中感觉更有家的感觉。在查看其他人的代码时,每分钟的WTF更少,而且人们的工作更好地融合在一起,从而形成一个人人都为之骄傲并且喜欢工作的一致性。这避免了大规模的工程问题,例如:

  • 开发人员将良好的工作代码视为“混乱”,并要求在他们可以使用之前重写它,因为他们不会像原作者那样思考。
  • 不同的团队成员在该语言的不同子集中编写相同代码库的部分内容。

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来源:https://www.osnews.com/story/19266/wtfsm

简单,内置并发

Go专为现代多核硬件而设计。

目前使用的大多数编程语言(Java,JavaScript,Python,Ruby,C,C ++)都是在20世纪80年代到2000年代设计的,当时大多数CPU只有一个计算核心。这就是为什么它们本质上是单线程的,并将并行化视为事后增加的边缘情况,通过诸如线程和同步点之类的附加组件实现,这些附加组件既麻烦又难以正确使用。第三方库提供了更简单的并发形式,如Actor模型,但总有多个选项可用,导致语言生态系统碎片化。今天的硬件拥有越来越多的计算内核,软件必须并行化才能在其上高效运行。Go是在多核CPU时代编写的,并且在语言中内置了简单,高级的CSP风格的并发特性。

面向计算的语言原语

在基础层面上,计算机系统接收数据,处理它(通常经过几个步骤),并输出结果数据。例如,Web服务器从客户端接收HTTP请求,并将其转换为一系列数据库或后端调用。一旦这些调用返回,它就会将接收到的数据转换为HTML或JSON并将其输出给调用者。Go的内置语言原语直接支持这种范例:

  • 结构体代表数据
  • reader和writer代表流式IO
  • 函数处理数据
  • goroutines提供(几乎无限制的)并发
  • 通道用于管理并发处理步骤之间的数据

由于所有计算原语都是由语言以直接的形式提供的,因此Go源代码可以更直接地表达服务器执行的操作。

OO – 好的部分

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在基类中改变某些东西的副作用

面向对象非常有用。这几十年OO的应用是富有成效的,并且让我们了解它的哪些部分比其他部分可以更好地扩展。基于这些认知,Go采用面向对象的新方法。它保留了封装和消息传递等优点。Go避免了继承,因为它现在被认为是有害的,Go为组合提供头等的支持

现代标准库

许多当前使用的编程语言(Java,JavaScript,Python,Ruby)是在互联网成为当今无处不在的计算平台之前设计的。因此,这些语言的标准库仅为未针对现代互联网优化的网络提供相对通用的支持。Go是十年前创建的,当时互联网已经全面展开。Go的标准库允许在没有第三方库的情况下创建更复杂的网络服务。这可以防止使用第三方库的常见问题:

  • 碎片化:实现相同功能的总有多种选择
  • 膨胀:库通常实现的不仅仅是它们的用途
  • 依赖地狱:库通常依赖于特定版本的其他库
  • 质量未知:第三方代码可能具有可疑的质量和安全性
  • 未知支持:第三方库的开发可以随时停止
  • 意外更改:第三方库通常不像标准库那样进行严格的版本管理

Russ Cox的更多背景信息。

标准化格式

Gofmt的风格是没有人喜欢的,但gofmt是每个人的最爱。 – Rob Pike

Gofmt是一种以标准化方式格式化Go代码的程序。它不是最漂亮的格式化方式,而是最简单,最不讨厌的方式。标准化的源代码格式化具有惊人的积极影响:

  • 重点讨论重要主题:它消除了围绕标签与空格,缩进深度,每行长度,空行,花括号放置等的一系列无意义的争论
  • 开发人员在彼此的代码库中感到宾至如归,因为其他代码看起来很像他们编写的代码。每个人都喜欢自由地按照自己喜欢的方式格式化代码,但如果其他人冒昧地按照他们自己喜欢的方式格式化>代码,那么每个人都讨厌它。
  • 自动代码更改不会弄乱手写代码的格式,例如通过引入意外的空白更改。

许多其他语言社区现在正在开发gofmt等价物。当构建为第三方解决方案时,通常会有几种竞争格式标准。例如,JavaScript世界提供PrettierStandardJS。可以一起使用其中之一或两者。许多JS项目都没有采用它们,因为这是一个额外的决定。Go的格式化程序内置于该语言的标准工具链中,因此只有一个标准,每个人都在使用它。

快速编译

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来源:https://xkcd.com/303

大型代码库的长编译时间是引发Go语言起源的一个微小的原因。Google主要使用C++和Java,与Haskell,Scala或Rust等更复杂的语言相比,它可以相对快速地编译。尽管如此,当编译大型代码库时,即使是少量的慢速也会把人激怒,编译工作流中断导致编译延迟。Go是从头开始设计的,以使编译更有效,因此编译器速度非常快,几乎没有编译延迟。这为Go开发人员提供了类似于脚本语言的即时反馈,并具有静态类型检查的额外好处。

交叉编译

由于语言运行时非常简单,因此它已被移植到许多平台,如macOS,Linux,Windows,BSD,ARM等。Go可以开箱即用于编译所有这些平台的二进制文件。这使得我们可以轻松地从一台机器来进行部署。

快速执行

Go有着接近C的速度。与JITed(即时编译)语言(Java,JavaScript,Python等)不同,Go二进制文件不需要启动或预热时间,因为它们作为已编译和完全优化的本机代码提供。Go垃圾收集器仅以微秒的指令引入可忽略的暂停。在其快速的单核性能上面,Go使得利用所有的CPU内核更容易

小内存占用

像JVM,Python或Node这样的运行时不仅仅在运行时加载程序代码。它们还会加载大型且高度复杂的基础架构,以便在每次运行时编译和优化程序。这使得它们的启动时间变慢并导致它们使用大量(数百MB)的RAM。Go进程的开销较小,因为它们已经完全编译和优化,只需要运行。Go还以非常节省内存的方式存储数据。这在内存有限且昂贵的云环境中以及在开发期间非常重要,在开发期间我们希望在单个机器上快速启动整个堆栈,同时为其他软件留下内存。

小部署规模

Go二进制文件的大小非常简洁。Go应用程序的Docker镜像通常比用Java或Node编写的等效文件小10倍,因为它不需要包含编译器,JIT,并且需要更少的运行时基础结构。这在部署大型应用程序时很重要。想象一下,将一个简单的应用程序部署到100个生产服务器上 使用Node / JVM时,我们的docker仓库必须提供100个docker镜像@ 200 MB = 20 GB(总共)。这需要镜像仓库耗费一些时间来服务。想象一下,我们希望每天部署100次。使用Go服务时,Docker镜像仓库只需提供100个Docker镜像@ 20 MB = 2 GB。可以更快,更频繁地部署大型Go应用程序,从而允许重要更新更快地实现生产。

自包含部署

Go应用程序部署为包含所有依赖项的单个可执行文件。不需要安装特定版本的JVM,Node或Python运行时。不必将库下载到生产服务器上。不需要对运行Go二进制文件的机器进行任何更改。甚至不需要将Go二进制文件包装到Docker中来共享它们。您只需将Go二进制文件拖放到服务器上,无论该服务器上运行的是什么,它都会在那里运行。上述描述的唯一例外是使用net和os/user包时的动态链接glibc库时。

vendor依赖关系

Go故意避免使用第三方库的中央存储库。Go应用程序直接链接到相应的Git存储库,并将所有相关代码下载(vendor保存)到他们自己的代码库中。这有很多好处:

  • 我们可以在使用之前查看,分析和测试第三方代码。此代码与我们自己的代码一样,是我们应用程序的一部分,应符合相同的质量,安全性和可靠性标准。
  • 无需永久访问存储依赖项的各个位置。可以一次性的从任何地方(包括私人Git仓库)获取您的第三方库,并永久拥有它们。
  • 在checkout后编译代码库不需要进一步下载依赖项。
  • 如果互联网上某处的代码存储库突然提供不同的代码,也不会造成surprises。
  • 即使软件包存储库服务性能变慢或托管软件包不再存在,部署也不会中断。

兼容性保证

Go团队承诺,现有的程序将继续适用于新版本语言。这使得即使是大型项目也可以轻松升级到更新编译器的版本,并从新版本带来的许多性能和安全性改进中受益。同时,由于Go二进制文件包含了他们需要的所有依赖项,因此可以在同一服务器计算机上并行运行使用不同版本的Go编译器编译的二进制文件,而无需进行复杂的设置多个版本的运行时或虚拟化。

文档

在大型工程中,文档对于使软件易于访问和维护非常重要。与其他功能类似,Go中的文档简单实用:

  • 它嵌入在源代码中,因此两者可以同时维护。
  • 它不需要特殊的语法 – 文档只是普通的源代码注释。
  • 可运行的单元测试通常是最好的文档形式,所以Go允许你将它们嵌入到文档中
  • 所有文档实用程序都内置在工具链中,因此每个人都使用它们。
  • Go linter需要导出元素的文档,以防止“文档债务”的积累。

商业支持的开源

当商业实体在公开场合发展时,一些最流行和最全面设计的软件就会发生。这种设置结合了商业软件开发的优势 – 一致性和优化,使系统健壮,可靠,高效 – 具有开放式开发的优势,如来自许多行业的广泛支持,来自多个大型实体和许多用户的支持,以及长期支持,即使商业支持停止。Go就是这样开发的。

缺点

当然,Go并不完美,每种技术选择总是有利有弊。在进入Go之前,这里有一小部分需要考虑的方面。

未成熟

虽然Go的标准库在支持HTTP/2服务器推送等许多新概念方面处于行业领先地位,但与JVM生态系统中存在的相比,用于外部API的第三方Go库可能还不那么成熟。

即将到来的变化

Go团队知道几乎不可能改变现有的语言元素,因此只有在完全开发后才会添加新功能。在经历了10年稳定的故意阶段后,Go团队正在考虑对语言进行一系列更大的改进,作为Go 2.0之旅的一部分。

没有硬实时

虽然Go的垃圾收集器只引入了非常短的中断,但支持硬实时需要没有垃圾收集的技术,例如Rust。

结论

这篇博客文章给出了一些明智的背景知识,但往往没有那么明显的选择进入Go的设计,以及当他们的代码库和团队成数量级增长时,他们将如何从许多痛苦中拯救大型工程项目。总的来说,他们将Go定位为寻求Java之外的现代编程语言的大型开发项目的绝佳选择。


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