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Google 开源 AX 与 Agent Substrate:构建以 Agent 为核心的云原生计算底座

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/23/google-open-sources-ax-and-agent-substrate-agent-centric-cloud-native-foundation

大家好,我是Tony Bai。

随着大语言模型(LLM)与应用场景的深度融合,AI 正在从单纯的“聊天对话框”快速演进为具备长期运行、自主工具调用和复杂任务编排能力的 AI Agent(智能体)

在生产环境中,这些 Agent 展现出与传统微服务截然不同的负载特征:它们是高度非线性的、需要频繁执行不可信代码(如动态生成的 Python 脚本)、在等待人类确认(HITL,人类在环)时长期处于闲置状态,同时又会在瞬时产生极其高频的子秒级(Sub-second)工具调用。

传统的容器和虚拟机调度架构(如标准的 Kubernetes)面对这种数以百万计、高密度、长生命周期但又极度高并发的“智能体负载(Agentic Workflows)”时,在隔离安全性、调度时延与算力浪费上面临严重的物理局限。

针对这一工程痛点,Google 在 Google I/O ’26 大会上给出了其深思熟虑的系统级回应。这并非一个单一工具的发布,而是一套分层解耦的云原生 Agent 堆栈的整体亮相。

Google 定义的“三层 Agent 堆栈”,其中包含了:

  1. 应用运行时(Agent Runtime):开源项目 Agent Executor(AX),专注于可靠的状态编排、连接恢复与执行审计。
  2. 高密度计算与调度层(Compute Plane):开源项目 Agent Substrate,专注于海量闲置 Agent 的极速挂起/恢复与去中心化控制平面调度。
  3. 安全隔离层(Sandbox Layer):已正式商用的 GKE Agent Sandbox,基于 gVisor/MicroVM 技术,提供低时延、强隔离的运行沙箱。

本文将拆解这一套以 Agent 为负载单元的新型云原生抽象层,揭示 Google 是如何重新定义大模型时代的分布式系统底座的。

架构解密:从基础设施到应用层的“三层 Agent 堆栈”

要理解这一套复杂的系统,我们需要像拆解传统 TCP/IP 协议栈一样,将其自底向上划分为四个物理层级:

这种分层解耦的系统设计,标志着 AI 应用开发正式告别了“框架包揽一切”的单体混沌状态,进入了精细化、高可用的系统工程时代。

底层解局:Agent Substrate 与 Sandbox 是如何解决物理局限的?

传统的 Kubernetes 是为了支撑长期运行、状态相对稳定的“微服务(Microservices)”而设计的。如果直接将数百万个 Agent 部署为普通的 K8s Pod,系统会迅速面临崩溃:

  • 内存与算力浪费:许多 Agent 处于非激活状态(等待人类输入或调度触发),如果让它们的 Pod 持续在线,会产生天文数字的算力账单。
  • 控制面过载:数百万个 Agent 产生的子秒级内部工具调用,如果全部经过传统的 K8s API Server 进行调度和授权,会直接导致 K8s 控制平面瘫痪。
  • 安全防线脆弱:Agent 具有动态执行解释型代码(如本地运行一段临时生成的 Python 来计算数据)的本能,一旦逃逸,将危害宿主机安全。

为此,Google 联合 GKE 团队和 Kubernetes 社区,推出了 Agent SubstrateAgent Sandbox

1. 基于 gVisor 的强物理隔离(Ironclad Security)

GKE Agent Sandbox 默认集成了开源的安全容器沙箱 gVisor

它在不可信的 Agent 应用代码与 Linux 内核之间插入了一个名为 Sentry 的用户态内核。所有 Agent 试图执行的系统调用(Syscalls)都会在用户态被拦截、审计并安全执行。这确保了即便 Agent 生成的代码带有恶意,也绝无可能穿透容器逃逸到宿主机上,实现了生产级的“Secure-by-design”。

2. Pod 快照技术与冷启动消除(Reduce Idle Compute & Low Latency)

为了消灭 Agent 闲置时的算力浪费,Agent Substrate 引入了 Pod 快照技术(Pod Snapshots)

  • 主动挂起(Suspend):当一个 Agent 进入休眠或长时等待状态时,Agent Substrate 捕获其完整的运行状态并制作快照,释放其占用的物理 CPU 与内存资源。
  • 瞬时恢复(Resume):当事件触发或用户响应时,系统通过集成的 温水池(Warm Pool) 技术,利用快照快速恢复运行。

根据 Google Cloud 的官方测评,GKE Agent Sandbox 能够在每秒启动 300 个沙箱的高并发压力下,保证 90% 的分配在 200 毫秒内完成。这几乎抹平了传统安全容器长达数秒的冷启动时延,真正做到了“随用随起,用完即挂”。


图:GKE 引入的高性能温水池与 Pod 快照技术

应用层编排:Google AX 如何行使“指挥官”职责?

在底层的 Agent Substrate 提供了极致的物理隔离与快速调度能力后,位于上层的 Agent Executor (AX) 运行时则真正扮演起了“状态与业务编排指挥官”的角色。

AX 的核心设计并不是去触碰模型细节,而是通过 Single-Writer 架构Durable Execution(持久化执行) 来保障 Agentic 循环的绝对可靠:

1. 轨迹分支(Trajectory Branching)与分支克隆(Forking)

在复杂决策中,开发者往往希望 Agent 能像写代码一样,在某个关键节点“分叉(Fork)”去尝试多条不同的规划路径,在评估各路径的优劣后再做最终合并。

由于 AX 底层维护了强一致性的持久化事件日志,它原生提供了 ax fork 功能:

ax fork \
  --src-conversation 38460323-9a78-41cb-8991-022b0ff2c19c \
  --dest-conversation e5e26e38-53a2-4f22-b1cb-ae867357df83 \
  --src-seq 12

开发者可以直接在指定的事件序列号(–src-seq 12)处,克隆出一条全新的、独立的执行轨迹(Trajectory)。这让 AI 在多路径探索、蒙特卡洛树搜索(MCTS)等高级推理算法中的应用变得异常简单和标准。

2. 会话一致性(Session Consistency)

在多客户端并发控制或分布式协作中,多个进程可能同时试图更新同一个 Agent 的会话状态。AX 的单写入者(Single-Writer)架构通过统一的序列号控制机制,彻底避免了因并发竞争(Race Conditions)导致的状态脏写与损坏。

统一的工程视角:Go 的系统级胶水作用

如果我们仔细观察这套三层架构,会发现一个极具工程美学的现象:

  1. 最底层的 KubernetesGKE Sandbox:由 Go 语言统治。
  2. 中间层的 Agent SubstrateAX:同样是由 Go 语言构建(github.com/google/ax 和 github.com/agent-substrate/substrate)。
  3. 最上层的 Agent 应用与框架:则可以使用 Python(如 LangChain、ADK)来尽情发挥,当然如果你依然要使用Go,比如adk-go,来开发Agent应用也是非常棒的选择。

这一架构再次印证了我们在 AI 系统工程中的理性认知:运行时底层是系统级工程(System Engineering),应用层是模型算法工程(Algorithm Engineering)。

Go 语言在这里扮演了不可替代的“系统级胶水”角色:它将高密度调度、gRPC 双向流、持久化快照以及隔离沙箱等硬核的系统级原语,封装成极其简单易用的 CLI 和 API,让上层的应用开发者能够专注在 Prompt 与模型逻辑上。

小结

在看完 Google 发布的这一套以 Agent 为第一公民的云原生计算底座后,作为软件工程师,我们应该感到无比的兴奋。

大模型确实降低了写业务逻辑代码的门槛,甚至让“AI 自动编程”成为可能。但正如 Google 资深软件工程师 Tim Hockin(Kubernetes 的共同创始人之一)和 Brandon Royal 的联手探索所展示的那样:如何在大规模、高密度、异构的物理硬件集群中,保障这些 AI 智能体安全、高效、廉价地运转,是一个极其深邃、且刚刚拉开序幕的分布式系统课题。

  • 谁来设计高密度的内存挂起与快照算法?
  • 谁来在网络边界保障 gVisor 沙箱的安全网络策略?
  • 谁来在 AX 层面设计多 Agent 协作时的数据一致性协议?

这些问题,AI 无法自己解决,它需要那些真正懂得底层计算机制、网络协议和系统调度的优秀工程师。

随着大模型和 Agent 的普及,软件工程正在经历一场从“单机时代”迈向“网格化 Agent 集群时代”的伟大战役。掌握这一套新型基础设施设计哲学与开发范式的架构师们,正在迎来属于他们的、前所未有的黄金时代。

资料链接:

  • https://x.com/rakyll/status/2057129537553785093
  • https://cloud.google.com/blog/products/containers-kubernetes/bringing-you-agent-sandbox-on-gke-and-agent-substrate
  • https://cloud.google.com/blog/products/ai-machine-learning/agent-executor-googles-distributed-agent-runtime
  • https://github.com/agent-substrate/substrate
  • https://github.com/google/ax
  • https://github.com/kubernetes-sigs/agent-sandbox

✍️ 今日的深度思考题:

当底层的 GKE Sandbox 能够将 Agent 启动时延压低至 200 毫秒以内、且支持自动挂起时,你会如何重新设计你的多 Agent 编排逻辑?这会给你的服务器算力账单带来怎样的改变?

欢迎在评论区留下你对这一套“Agent 时代 K8s 抽象层”的看法,我们共同探讨云原生的未来!


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大洗牌!Google 内部确认:Go 正取代 C++,成为 AI Agent 时代的“通用语言”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/21/go-is-the-new-lingua-franca-for-ai-agents-at-google

大家好,我是Tony Bai。

在过去的两年里,只要一提到 AI 开发,99% 的人脑海中弹出的第一个词绝对是:Python。而如果是涉及到大模型底层的高性能推理与算力压榨,大家想到的必然是 C++ 或是 Rust

但在真正的工程落地中,情况正在发生一场令人猝不及防的剧变。

最近,Google 资深软件工程师 Jaana Dogan(@rakyll)在 X(原推特)上发布了一条引发技术圈热议的推文

“Go 成为 Google 内部 Agentic(智能体)系统的通用语言(lingua franca),这真的很了不起。我以前从未看到过 Go 有取代 C++ 的路径,但现在我相信这是可能的。”

这不仅仅是一条简单的技术感慨,它揭示了 AI 浪潮进入“下半场”后的核心工程困境:当我们把大模型封装成 Agent,并让成千上万个 Agent 并发协作时,Python 太脆弱,C++ 太沉重,而 Go,迎来了它的“天命时刻”。

今天,我们就来扒一扒,为什么 Google 会让 Go 接管 AI Agent 的底层开发?这对我们普通开发者的技术栈转型,又意味着什么?

打破滤镜:为什么 Python 和 C++ 在 Agent 时代“失宠”了?

要理解 Go 的上位,我们首先要搞清楚,AI Agent 到底需要什么样的工程能力。

现在的 AI 应用,早就不是早期那种“写个 Python 脚本,调用一下 OpenAI API,把结果打印出来”的玩具了。真实的 Agentic 系统(智能体系统)包含了极其复杂的网络 I/O、并发工具调用(Tool Calling)、多智能体消息路由、长时记忆状态管理,以及大规模的分布式容错。

在这个场景下,旧有的王者们暴露出了致命的缺陷:

1. Python 的“工程化陷阱”

Python 是 AI 研究员的最爱,因为它的数据科学库天下无敌。但当你要构建一个高并发、高可用、需要 24/7 运行的 Agent 编排系统时,Python 的弱类型(重构火葬场)和 GIL(全局解释器锁,导致无法真正利用多核并发)就成了灾难。正如原贴讨论区一位开发者所言:“模型层可能是 Python 的天下,但围绕着模型的 Runtime(运行时环境)正越来越像 Go 的领地。”

2. C++ 的“杀鸡用牛刀”

C++ 拥有极致的性能,是模型训练和推理引擎(Inner Loop)的绝对霸主。但 Agent 编排系统真的需要 C++ 级别的疯狂数学计算吗?不需要。

Agent 系统本质上是大量的网络等待(等 LLM 返回结果、等数据库查询、等网页抓取)。用 C++ 来写极其复杂的并发网络请求和状态机,不仅开发周期漫长,而且极易产生内存泄漏。正如推文评论所指出的:“C++ 背负了太多的历史包袱,它在 Agent 编排上显得太重了。”

Go 凭什么上位?Goroutine 与 Agent 的“完美同构”

Go 语言在这个时间节点爆火,并非偶然,而是因为它底层的并发哲学与 AI Agent 的行为模式产生了“完美的同构映射”

在 X 上的讨论中,多位资深开发者一针见血地指出了核心原因:

“Goroutines mapping directly to concurrent agent communication is the reason why it makes perfect sense.”(Goroutine 直接映射到并发 Agent 之间的通信,这是它如此完美契合的原因。)

让我们用大白话来翻译一下这个硬核逻辑:

什么是多智能体系统(Multi-Agent System)?本质上就是一堆各自独立的“数字员工”,它们一边自己干活,一边通过发消息相互沟通。
而 Go 语言最强大的杀手锏是什么?正是 CSP(通信顺序进程)并发模型,即 Goroutine(轻量级协程)和 Channel(通道)。

  • 当你启动一个 Agent 时:在 Go 里,你只需要一个简单的 go runAgent(),就能以极其低廉的内存代价(几 KB)启动一个并发实体。一千个 Agent?一万个 Agent?对 Go 来说毫无压力。
  • 当 Agent 之间需要协作对话时:你不需要去搞复杂的锁(Locks)或者共享内存,你只需要用 Go 的 Channel 把消息塞过去,另一个 Agent 就能安全地接收。

Agent 的编排,需要的是“轻量级的并发管理”,而不是“极致的数学计算速度”。这简直就是为 Go 量身定制的战场。

征服大厂,构建 Agent 架构的“铁三角”

除了并发模型上的天作之合,评论区的一位开发者还另外总结了 Go 赢下这场战争的另外三个决定性因素。他指出,现代 Agent 技术栈奖励三种特性,而 “Go 完美击中了这三点(Go nails all three)”

1. 强类型系统(Types):告别“盲盒”开发

Agent 系统中充斥着复杂的 JSON 解析、Tool Calling 的参数校验、以及结构化的输出。Python 的字典(Dict)传递在项目变大后就像是“盲盒”,你永远不知道里面缺了哪个字段。而 Go 的强类型 Struct 和极度清晰的错误处理机制(虽然大家都吐槽 if err != nil,但它确实极其可控),让系统拥有了极高的可预测性(Predictability)。

2. 极速的编译体验(Fast Builds)

“编译速度是让它成为绝配的原因之一。”在快速迭代的 AI 产品中,Go 那种秒级的编译速度,让开发者可以飞速地测试 Agent 的行为逻辑。相比之下,C++ 那漫长的编译过程在需要高频微调的 AI 时代显得格格不入。

3. 小巧的单一二进制文件(Small Binaries)

当你把 Agent 部署到云端、边缘设备甚至是 Serverless 环境时,Go 编译出来的是一个无需任何外部依赖的独立执行文件。没有 Python 烦人的环境依赖(无需折腾 pip, conda, 虚拟环境),直接丢进一个极小的 Docker 镜像中就能运行,这对于现代云原生运维来说是无可估量的优势。

一个反直觉的冷知识:大模型“最爱”写 Go 代码

推文中一个开发者提出了一个极其有趣且经常被忽视的视角:在 LLM(大语言模型)的眼中,Go 是一门完美的语言。

如果你经常用 Cursor/Codex/Claude Code等 写代码,你会发现一个现象:让 AI 写 Python,它经常会用错第三方库的版本;让 AI 写 C++ 或 Scala,它可能会搞出一堆极其复杂的继承、多态或者生命周期错误。

但如果你让 AI 写 Go 呢?成功率出奇的高。

原因在于:

  1. Go 的语法极致简单、无聊,甚至“没有类(Classes)”。它只有 Struct 和接口,这极大地减少了代码的“表面积(Surface Area)”。
  2. Token 使用率极高。由于没有复杂的黑魔法和繁琐的泛型体系(早期),LLM 在生成 Go 代码时不容易出现“幻觉”,维护起来极其容易。

在这个连代码本身都开始由 AI 生成的时代,“对 LLM 友好”竟然成了一门编程语言的核心护城河。

终局推演 —— C++ 守住“内环”,Go 赢下“外环”

那么,Go 真的会彻底消灭 C++ 吗?

并不完全是。这场讨论最终达成了一个非常清晰的技术栈共识:

“C++ still wins the inner loop. Go wins everything around it.”(C++ 依然赢得了内环,而 Go 赢得了周围的一切。)

未来的 AI 系统架构已经初露端倪,它将被清晰地划分为三个层级:

  1. 研究与数据层(Python):用于模型训练、数据清洗、算法验证。
  2. 算力内环(C++ / Rust / CUDA):大模型的推理引擎(如 vLLM、Ollama 底层)、张量计算。这里需要极致榨干每一滴 GPU 性能,C++ 依然是绝对的霸主。
  3. 编排外环与业务层(Go):这是距离普通开发者最近、也是市场需求最大的地方。成千上万的 Agent 调度、API 网关、并发的数据检索(RAG)、记忆数据库交互、工具链调用,全部都将被 Go 统治。

最新铁证!Google I/O 2026 震撼官宣:废弃旧路线,用 Go 重写 AI 核心入口!

如果你觉得前面硅谷大佬们的讨论还只是“理论推演”,那么在刚刚举办的 Google I/O 2026 大会上,Google 官方直接用一记雷霆手段,把这个趋势变成了既成事实。

Google 开发者博客发布了公告:正式宣布停止维护原有的 Gemini CLI,全面过渡到全新的“Google Antigravity(反重力)”多智能体开发平台,并推出全新的核心入口 —— Antigravity CLI

而在官方给出的技术变更文档中,最扎眼、最让 Go 开发者狂喜的一条更新理由,白纸黑字地写着:

“Faster execution: Built in Go, Antigravity CLI is snappier and more responsive.” (更快的执行速度:基于 Go 语言构建,Antigravity CLI 更加轻快、响应更迅速。)


图:Google I/O 2026:旧版 CLI,用Antigravity CLI替代

旧版的 Gemini CLI 是基于传统脚本语言(Node.js/TS 体系)构建的,在处理单点交互时绰绰有余。但 Google 明确表示,现在开发者的需求已经彻底变了:“你现在需要多个 Agent 相互通信、分工合作来解决复杂的系统问题。”

当单点 CLI 变成“多 Agent 协同编排后端”时,旧有的 JS/TS 体系在高并发、异步工作流(Asynchronous Workflows)和底层系统控制上面临性能瓶颈。Google 毫不犹豫地选择用 Go 语言 彻底重写,就是为了利用 Go 极致的并发和执行效率,来支撑起“后台多任务并发运行、且不锁定终端”的强悍体验。

小结:给开发者的生存建议

过去的一年里,无数后端开发者感到焦虑,觉得自己掌握的 CRUD 技能在 AI 面前一文不值。但 Google 内部的这场技术栈迁移,给我们指明了一条无比清晰的道路:

别再只盯着 Python 看了。

当 AI 从单一的对话框,走向全面接管企业业务流的多智能体(Multi-Agent)协作形态时,对高并发、高可用后端工程能力的需求不仅没有减少,反而呈指数级爆发。

学习 Go 语言,理解 Goroutine,掌握如何构建一个稳健的 Agent 编排框架。因为决定下一个十年 AI 应用成败的,不再是模型本身的算力,而是谁能最好地管理和协调这些拥有智能的“数字大军”。

而目前来看,Go,已经在这场战役中拔得头筹。

资料链接:https://x.com/rakyll/status/2056528039698403498


今日互动探讨:

你目前在开发 AI 应用或 Agent 系统时,使用的是什么语言?你是否遇到了 Python 在高并发或部署时的痛点?欢迎在评论区分享你的实战经验与踩坑血泪史,我们一起探讨 AI 时代的最佳实践!


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