Linux 内核顶级维护者:写了 35 年 C,是 Rust 让我重新找回了编程的乐趣

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大家好,我是Tony Bai。
在开源软件的宏大版图中,Linux 内核无疑是那座最古老、最庞大、也最不容有失的钢铁巨塔。它由数千万行 C 语言代码铸就,运行在世界上每一个数据中心、每一台智能手机,乃至公司的投影仪和麦克风里。
在这个由 C 语言统治了三十多年的“神圣领域”,任何关于引入新语言的提议,都曾被视为不可理喻的异端。
然而,巨变正在悄然发生。
在最新一期的 Rust in Production 播客中,两位行业殿堂级人物坐在一起,进行了一场载入 Linux 史册的对话,揭示了 Linux 内核史上最伟大的语言融合:
- Greg Kroah-Hartman:Linux 内核核心维护者,掌管着驱动核心(Driver Core)、USB、TTY 以及所有稳定版本(Stable Kernels)的发布,写了 35 年 C 语言的绝对骨灰级老炮。
- Alice Ryhl:Google Android Rust 团队成员,高并发异步运行时 Tokio 的维护者,将 Rust 引入 Linux 内核的主力军。

在这场深度对话中,Greg 坦言自己曾是一个坚定的“Rust 怀疑论者”,但现在,他不仅公开宣布 “Linux 引入 Rust 的实验已经结束,它已经是正式项目”,更说出了一句让无数技术人动容的话:
“Rust 让我觉得,写程序重新变得有趣了。”
为什么一个掌控着世界底层算力命脉的 C 语言守护神,会被 Rust 彻底征服?在 Linux 这个极致复杂的系统级工程里,Rust 究竟带来了怎样的化学反应?

信任的重构:代码可以出错,但我们必须信任你
在 Linux 内核这样不容许任何安全妥协的底层项目中,引入一门新语言,最大的挑战是什么?
Alice 和 Greg 给出了同一个反直觉的答案:最大的挑战不是技术,而是社会学(Social Challenge)。
“内核的运转,本质上是基于对‘人’的信任。”Greg 解释道。
在 Linux 社区,每天都有几千名开发者提交补丁。资深维护者们并不指望任何人写出完美无缺的代码,因为“我们都会犯错”。
“我们信任你,不是信任你的代码不会出错;而是信任当代码出错、系统崩溃时,你会守在电脑前把它修好。”
在过去的二十年里,有很多系统编程语言(比如 C++)曾试图叩开 Linux 内核的大门,但它们的倡导者写完代码就走了,没有人愿意留下来承担那份沉重、枯燥的长期维护责任。
而 Rust 社区的先驱们用了整整 8 年时间,在内核树外(Out of tree)默默编写驱动、完善基础设施,用实际行动向 Greg 这样的内核守门人证明:“我们不仅能写出安全的代码,而且我们做好了准备,会留在这里和你们一起修 Bug。”
正是这种长期主义的务实精神,建立起了难能可贵的信任(Trust)。
奇妙的化学反应:Rust 的到来,竟然让原有的 C 代码变好了!
当 Rust 真正开始深入内核的毛细血管时,发生了一个极其奇妙、甚至带有一丝讽刺意味的现象:即使你完全不碰 Rust 代码,原本的 C 语言代码也因为 Rust 的到来而变得更好了。
Alice 分享了她们在编写绑定(Bindings)时的技术细节。在 C 语言中,一个指针的定义往往是极其模糊的:
// C 语言中的经典指针返回
struct device *get_device_info(void);
这个指针返回后,调用者需要面对一系列拷问:
- 这个指针代表的是“所有权(Ownership)”的转移,还是仅仅是一次“借用(Borrow)”?
- 它指向的内存在生命周期结束时,是由我来释放,还是由系统释放?
- 它是可变的(Mutable)还是只读的?
在 C 语言的签名里,这些信息全部是缺失的,只能靠开发者查阅文档、或者在脑海里默默推理。
但当 Alice 试图为这段 C 代码编写 Rust 包装器(Wrapper)时,由于 Rust 编译器的强制要求,她们必须在 Rust 签名中明确定义:它是 Arc,是 Box,还是一个简单的引用(Reference)?
为了让 Rust 编译器满意,Rust 团队不得不去倒逼 C 语言维护者厘清这些指针的语义。
“在很多地方,写 Rust 绑定的开发者需要写几百行复杂的代码,就为了兼容某个极其难用的 C 语言接口。”Greg 笑着回忆道,“我看到后说:‘其实我们可以直接修改 C 语言代码,让它变得更简单。’ 那些写 Rust 的人惊呼:‘噢,原来还可以这样!’”
“即便 Rust 在今天突然消失,Linux 的 C 语言代码库也因为 Rust 曾经来过,而变得比以前安全、清晰、健壮得多。” 这是 Greg 给出的极高评价。这种跨语言的协同审视,正在洗礼整个 Linux 内核的工程素养。
纠正偏见:为什么写“驱动”比写“内核核心”难得多?
在很多开发者的刻板印象中,写底层的内核核心(如调度器、内存分配器)是最难的,而写外围的“驱动(Drivers)”是最简单的。
Greg 站出来彻底纠正了这个偏见:“在内核中,写驱动才是最难的。因为驱动虽然看起来是树叶,但它在疯狂地消费整棵树干的养分。”
Alice 在为 Android 编写 Rust 驱动时,深刻体会到了这一点。一个驱动为了运转,必须去调用内存分配(Alloc)、调用 I/O 模块、调用网络包分析、调用文件系统。这意味着,你要写一个 Rust 驱动,你就必须先把这所有涉及到的 C 语言核心模块,全部写出对应的 Rust 绑定。
1. 为什么不能用标准的 Rust 内存分配器?
很多人问,为什么不能直接用 Rust 标准库里的 alloc?
因为 Linux 内核的内存分配(malloc)绝非易事。它不是简单的“要一块内存”,而是充满了极其细微的上下文提示(Gfp flags):
- “在中断上下文中,不能睡眠,请立刻给我内存”;
- “不要去触发 I/O 写入,直接从那个特定的 NUMA 节点上拿内存”;
- “从这个特定的内存池(Memory Bucket)里分一块给我”。
为了满足这些变态的底层硬件级要求,Rust 用户态标准库那一套内存分配器根本无法工作。Rust for Linux 团队不得不完全剥离了 std,甚至重写了适用于内核特性的定制版 alloc 库。
2. 极致的极客工具:Klint 与编译期“禁眠”检查
为了解决这些极其精细的内核场景,内核团队甚至编写了专属的编译器插件——Klint(Kernel Lint)。
在内核开发中,有一个铁律:在持有某些特定锁或处于中断上下文时,绝对不允许发生系统休眠(Sleep)。如果 C 程序员犯了这个错,系统往往会直接卡死、甚至死机,极难调试。
而 Klint 作为一个 Rust 编译器插件,能够利用编译期的类型系统,在编译时直接扫描整个代码路径,一旦发现你在不允许睡眠的上下文中调用了任何可能触发睡眠(Sleep)的函数,直接报编译错误!
这种在编译期就把低级内存与调度错误彻底掐灭的能力,是传统的 C 语言静态分析工具(如 Coccinelle)在不破坏代码可读性的前提下,永远无法企及的高度。
释怀:35 年 C 老炮被 Rust 治愈的瞬间
当主持人问及,C 程序员能从 Rust 身上学到什么时,Greg 的回答没有滔滔不绝的说教,反而充满了真诚与坦然。
“过去,当我写 C 语言时,如果要在两个模块间传递一个指针,我必须在脑海里进行高强度的思想斗争:这个指针是谁在持有?生命周期对不对?我有没有在别处释放它?”
“当我接触到 Rust 之后,我发现,Rust 帮我把这些繁琐、痛苦、容易出错的 meta-stuff(元认知开销)全部承担了。”
“编译器编译通过了,逻辑看起来也是对的。好了,我现在可以百分之百地把精力放在我的业务逻辑本身,而不需要去担心那些低级的内存越界和空指针问题。”
“写了 35 年的 C,Rust 让我重新觉得,编程是一件纯粹且快乐的事情。”
这或许是一个程序员,对一门新编程语言所能表达的最高敬意。
小结
在对话的最后,现场响起了经久不息的掌声。
Linux 的伟大,不在于它用了 30 多年的 C 语言,而在于它拥有一个极其开放、务实且充满活力的工程文化。当有更好的工具出现时,这些掌控着世界算力命脉的守护者们,没有抱残守缺,而是选择张开双臂,去拥抱改变。
从 Python 狂飙的 AI Agent 调度层,到 Go 统治的云原生 Agent编排底座,再到 Rust 正在接管的 Linux 内核最深处——无论上层的应用和模型如何演进,底层的系统工程(Systems Engineering)依然需要人类最顶尖的逻辑、同理心与工匠精神去雕琢。
我们有幸见证这场跨越语言与时代的融合,更有幸与这些伟大的建设者们同行。
资料链接:
- https://corrode.dev/podcast/s06e04-rust4linux/
- https://www.youtube.com/watch?v=HM-JM4DoYD4
今日开放讨论:
Greg 提到“Rust 绑定的过程,反过来倒逼并简化了 C 语言的原生接口”。在你的项目或日常重构中,是否也曾因为引入了更严苛的约束(如类型系统或静态检查),反而帮助你理清了原本混乱的业务逻辑?
欢迎在评论区分享你的跨语言协作与架构重构故事,我们一起聊聊代码的纯粹之美!
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