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当Docker遇到systemd

近期在做Kubernetes集群的升级的相关试验,即从原先的K8s 1.3.7版本升级到最新的K8s 1.5.1版本。k8s自1.4版本开始引入kubeadm,试图简化K8s的安装和使用门槛,提升开发者体验。但kubeadm仅支持16.04及以上的Ubuntu版本,于是我们在升级K8s集群前会遇到另外一个问题:Ubuntu 16.04已经由Upstart初始化系统换成了systemd初始化系统,Ubuntu 16.04上的Docker engine的使用和配置方法与以前在Ubuntu 14.04上将有所不同。Docker是K8s支持的容器引擎之一,也是目前最主流的容器引擎,弄清楚Docker的配置和使用也是后续用好K8s的前提之一。于是这里打算记录一下Docker与Systemd是如何相生共存的^0^。

一、Ubuntu 16.04安装Docker

Aliyun目前上没有提供官方Ubuntu 16.04 ECS,最高仅支持到Ubuntu 14.04.4。因此在Aliyun ECS上用16.04需要手工upgrade到16.04(不过建议在upgrade前做个snapshot,一旦upgrade失败,好恢复)。升级后的Ubuntu环境信息如下:

Ubuntu 16.04.1 LTS (GNU/Linux 4.4.0-58-generic x86_64)

kubeadm文档中认为Docker 1.11.2版本与之更配哟,不过对于更新的版本似乎配合起来也没有什么大问题。我们这里安装目前可以找到的最新stable release: docker 1.12.5:

# docker version
Client:
 Version:      1.12.5
 API version:  1.24
 Go version:   go1.6.4
 Git commit:   7392c3b
 Built:        Fri Dec 16 02:42:17 2016
 OS/Arch:      linux/amd64

Server:
 Version:      1.12.5
 API version:  1.24
 Go version:   go1.6.4
 Git commit:   7392c3b
 Built:        Fri Dec 16 02:42:17 2016
 OS/Arch:      linux/amd64

上面是你安装docker成功后,才能输出的version信息哦^0^。

安装Docker的方法随着docker的快速演进也在变化中,随着Docker的成熟,其方法趋于稳定。官方提供的在Ubuntu安装Docker的方法成为主流,我们这里也不例外的参考这一方法。不过这一方法有一前提,那就是你最好配备的“加(fan)速(qiang)器(qi)”,否则好慢,甚至是不成功。

详细步骤如下:(熟悉之的观众可略过之^_^)

1、从keyserver获取key

# apt-key adv --keyserver hkp://p80.pool.sks-keyservers.net:80 --recv-keys  58118E89F3A912897C070ADBF76221572C52609D

Executing: /tmp/tmp.OoFaQ0V0gx/gpg.1.sh --keyserver
hkp://p80.pool.sks-keyservers.net:80
--recv-keys
58118E89F3A912897C070ADBF76221572C52609D
gpg: requesting key 2C52609D from hkp server p80.pool.sks-keyservers.net
gpg: key 2C52609D: public key "Docker Release Tool (releasedocker) <docker@docker.com>" imported
gpg: Total number processed: 1
gpg:               imported: 1  (RSA: 1)

2、添加Docker源

创建/etc/apt/sources.list.d/docker.list文件,写入:

deb https://apt.dockerproject.org/repo ubuntu-xenial main

执行apt-get update更新包信息:

... ...
Get:11 https://apt.dockerproject.org/repo ubuntu-xenial InRelease [30.2 kB]
Fetched 30.2 kB in 2s (14.1 kB/s)
Reading package lists... Done

3、安装Docker engine

执行安装命令,安装Docker engine:

# apt install docker-engine
... ...
Setting up docker-engine (1.12.5-0~ubuntu-xenial) ...
Setting up liberror-perl (0.17-1.2) ...
Setting up git-man (1:2.7.4-0ubuntu1) ...
Setting up git (1:2.7.4-0ubuntu1) ...
Processing triggers for libc-bin (2.23-0ubuntu5) ...
Processing triggers for systemd (229-4ubuntu13) ...
Processing triggers for ureadahead (0.100.0-19) ...

验证安装结果:

# which docker
/usr/bin/docker

# docker version
... ... //输出和上一节相同的结果

# ps -ef|grep docker
root     22132     1  0 11:18 ?        00:00:00 /usr/bin/dockerd -H fd://
root     22162 22132  0 11:18 ?        00:00:00 docker-containerd -l unix:///var/run/docker/libcontainerd/docker-containerd.sock --shim docker-containerd-shim --metrics-interval=0 --start-timeout 2m --state-dir /var/run/docker/libcontainerd/containerd --runtime docker-runc

安装后,Docker引擎自动启动了。

二、Docker服务的使能与启停

控制Docker服务开机自启以及启停操作的脚本已经由upstart初始化系统的/etc/init.d/docker变为了systemd初始化系统的/lib/systemd/system/docker.service。

在systemd下,docker service的脚本路径通过下面命令可以找到:

# systemctl show --property=FragmentPath docker
FragmentPath=/lib/systemd/system/docker.service

通过下面命令可以查看docker service的是否是开机自启:

# systemctl is-enabled docker
enabled

通过systemctl enable和disable命令可以使能开机自启或取消开机自启。

传统Ubuntu通过service docker start/stop/restart启动、停止或重启服务,换到systemd后,我们需要用systemctl start/stop/restart docker来启动、停止或重启服务。

三、Docker的EnvironmentFile

以前我们给Docker engine设置一个http_proxy、设置–insecure-registry或–registry-mirror、配置一个dns啥的,都可以通过/etc/default/docker中的DOCKER_OPTS以及相关export的环境变量实现。但在Ubuntu 16.04下这个配置文件变成了这样:

# Docker Upstart and SysVinit configuration file

#
# THIS FILE DOES NOT APPLY TO SYSTEMD
#
#   Please see the documentation for "systemd drop-ins":
#   https://docs.docker.com/engine/articles/systemd/
... ...

问题来了!我们怎么配置Docker engine呢?Docker官方推荐在如下路径下面创建配置文件(比如http-proxy.conf),以override默认的docker.service文件中的配置:

/etc/systemd/system/docker.service.d

不过经测试后(after systemctl daemon-reload; systemctl restart docker),发现并不生效。

我们来使用EnvironmentFile对Docker Engine进行配置。编辑/lib/systemd/system/docker.service文件,添加如下内容:

ExecStart=/usr/bin/dockerd -H fd:// $DOCKER_OPTS
EnvironmentFile=-/etc/default/docker

习惯了使用/etc/default/docker配置DOCKER_OPTS等配置,于是在EnvironmentFile中直接使用了该文件。

///etc/default/docker
DOCKER_OPTS="--dns 8.8.8.8 --dns 8.8.4.4"

# If you need Docker to use an HTTP proxy, it can also be specified here.
#export http_proxy="http://127.0.0.1:3128/"
http_proxy="http://xxxxx"
https_proxy="xxxx"
no_proxy="127.0.0.1,localhost"

保存后,执行:

systemctl daemon-reload
systemctl restart docker

你会发现配置生效了。

经常接触/etc/default/docker的人会发现,上述文件中的http_proxy等变量前面的export关键字没有了。没错,在systemd环境下,不再需要export了,如果加上export,反倒会导致配置不生效。

四、Docker引擎的日志

最后,Docker引擎的日志哪里去了?以前不是在/var/log/upstart/下面么?Ubuntu 16.04中,这个目录下连docker字样的影儿都没看到。

在systemd下面,我们需要搬出journalctl工具。想看docker service的实时日志,请执行:

# journalctl -u docker -f

看历史日志:

# journalctl --since "1 hour ago" -u docker

更多journalctl用法,可以参考其man pages

使用Visual Studio Code辅助Go源码编写

作为VIMer,日常编码中,Vim编辑器依然是我的首选。以前以C语言为主要语言的时候是这样,现在以Go为主要语言时亦是这样。不过近期发现Mac上使用Vim在编写Go代码时,Vim时不时的“抽风”:出现一些“屏幕字符被篡改”的问题,比如下面这幅图中”func”变成了”fknc”:

虽然一段时间后,显示会自动更正过来,但这种“篡改”是会让你产生“幻觉”的。你会想:是不是我真的将”func”写成”fknc”了呢?久而久之,这个瑕疵将会影响你的编码效率。至于为何会出现这个问题,初步怀疑可能是因为vim加载较多插件导致的一些性能问题,我在安装了Ubuntu 16.04的台式机上至今还没发现这个问题(相同的.vimrc配置)。

于是,我打算找一款辅助编辑器,用于在被上面这个问题折磨得开始“厌恶”Vim的某些时候,切换一下,平复一下心情^0^。我看中了Microsoft开源的Visual Studio Code,简称:VSCode。

一、与Microsoft的Visual Studio的渊源

Microsoft做IDE还是很专业的,也是很认真的。大学那时候学C,嫌弃Turbo C太简陋,基本上都是在D版Visual Studio 6.0上完成各种作业和小程序的制作的。后来在2001年微软发布了.net战略,发布了C#语言,同时也发布了Visual Studio .NET IDE。估计我也算是国内第一批使用到Visual Studio.NET IDE的人吧,那时候微软俱乐部在校园里免费发送Vs.net beta版光盘,我拿到了一份,并第一时间体验了vs.net。Visual Studio .NET与之前的VS 6.0有着天壤之别,功能强大,界面也做了重新设计,支持微软的各种语言,包括C#、C/C++(包括managed c++)、VB、ASP.net等,并在一年后的正式版发布后,逐渐在桌面应用程序开发中成为霸主,把那个时候在IDE领域的竞争对手Borland公司彻底打垮。但Visual Studio从此也变得更加庞大和臃肿,安装一个VS,没有几个G空间是不行的。想想那个时候机器的配置,跑个VS.net还真是心有而力不足。

工作之后,进入服务端编程领域,结识了Unix、Linux以及VimGCC,就再也没怎么碰过Visual Studio。随着工作OS也从Windows切换到Ubuntu,基本就和VS绝缘了。之后随着Java语言成为企业级应用的主角、Web时代的到来以及开源IDE(比如:Eclipse)的兴起,微软的Visual Studio不再那么耀眼,或者说是人们对于IDE的关注并不像开发GUI程序那个年代那么强烈了。但鉴于微软自身产品体系的庞大,VS始终在市场中占有一席之地。

而近些年,一些跨平台、轻量级、插件结构、支持智能感知、可随意定制的文本编辑器的出现,比如:Sublime TextAtom等让开发人员喜不自禁。这些编辑器并非定位于IDE,但功能又不输给IDE很多,尤其在支持编码、调试这些环节,它们完全可以与专业IDE媲美,但资源消耗却是像Visual Studio、Eclipse这样大而全的IDE所无法匹敌的。而Visual Studio Code恰是微软在这方面的一个尝试,也是微软最新公司战略的体现之一:拥抱所有开发者(不仅仅是Windows上的哦)。

二、VSCode安装

VSCode发布于2015年4月的Build大会上。发布后,迅速得到开发者响应,大家普遍反映:VSCode性能不错、关注细节、体验良好,虽然当时VSCode的插件还不算丰富。一年多过去后,VSCode已经演化到了1.8.1版本(截至2016年12月末),支持所有主流编程语言的开发,配套的插件也十分丰富了。VSCode的安装简单的很,这一向都是微软的强项,你可以在其官方站上下载到各个平台的安装包(Linux平台也有.deb/.rpm两种包格式供选择,并提供32bit和64bit两种版本)。下载后安装即可。

1、VSCode配置和数据存储路径

VSCode安装后,一般不必关心其配置和数据存储路径的位置。但作为有一些Geek精神的developer来说,弄清楚其安装和配置的来龙去脉还是很有意义的。

在Mac上:

VSCode存储运行数据和配置文件的目录在:~/Library/Application Support/Code下:

 ~/Library/Application Support/Code]$ls
Backups/        CachedData/        Cookies-journal        Local Storage/        User/
Cache/            Cookies            GPUCache/        Preferences        storage.json

$ls User
keybindings.json    locale.json        settings.json        snippets/        workspaceStorage/

在Ubuntu中:

VSCode存储运行数据和配置文件的目录在~/.config/Code下面:

~/.config/Code$ ls
Backups  Cache  CachedData  Cookies  Cookies-journal  GPUCache  Local Storage  storage.json  User

至于Windows平台,请自行探索^_^。

2、启动方式

VSCode有两种启动方式:桌面启动和命令行启动。桌面启动自不必说了。命令行启动的示例如下:

$ code main.go

code命令会打开一个VSCode窗口并加载命令参数中的文件内容,这里是main.go。

三、VSCode的配置

一般来说,VSCode启动即可用了。但要想发挥出VSCode的能量,我们必须对其进行一番配置。VSCode的配置有几十上百项,这里无法全覆盖,仅说明一下我个人比较关注的。

1、安装插件

像VSCode这种小清新文本编辑器要想对编程语言有很好的支持,必须安装相应语言的插件。以Go为例,我们至少要安装vscode-go插件。vscode-go之于VSCode,就好比vim-go之于VIM。并且和vim-go类似,vscode-go实现的各种Features也是依赖诸多已存在的Go周边工具,包括:

gocode: go get -u -v github.com/nsf/gocode
godef: go get -u -v github.com/rogpeppe/godef
gogetdoc: go get -u -v github.com/zmb3/gogetdoc
golint: go get -u -v github.com/golang/lint/golint
go-outline: go get -u -v github.com/lukehoban/go-outline
goreturns: go get -u -v sourcegraph.com/sqs/goreturns
gorename: go get -u -v golang.org/x/tools/cmd/gorename
gopkgs: go get -u -v github.com/tpng/gopkgs
go-symbols: go get -u -v github.com/newhook/go-symbols
guru: go get -u -v golang.org/x/tools/cmd/guru
gotests: go get -u -v github.com/cweill/gotests/...

因此,要想实现vscode-go官网页面中demo中哪些神奇的Feature,你必须将上面的这些依赖工具逐一安装成功。如果缺少一个依赖工具,VSCode会在窗口右下角的状态栏里显示:“Analysis Tools Missing”字样,以提示你安装这些工具。

VSCode当然也支持Vim-mode的编辑模式,如果你也和我一样,喜欢用vim-mode在VSCode中进行编辑,可以安装VSCodeVim插件

VSCode的插件安装方式分为两种:在线安装和VSIX方式安装。

在线安装,顾名思义,即在VSCode的窗口左侧边栏中点击“Extensions”按钮,在打开的Extensions搜索框中搜索你想要的插件名称,或者选择预制的条件获得插件信息。选中你要安装的插件,点击“Install”按钮即可完成安装。

VSIX安装:即到插件官网将插件文件下载到本地(插件安装文件一般以.vsix或.zip结尾),在窗口中选择:”Install from VSIX…”,选择你下载的插件文件即可。

安装后的插件都被放在~/.vscode/extensions目录下(mac和linux)。

2、更改语言设置

VSCode在初次启动时会判断当前系统语言,并以相应的语言作为默认窗口显示语言。比如:我的是中文OS X系统,那么默认VSCode的窗口文字都是中文。如果我要将其改为英文,应该如何操作呢?

F1登场!这里的F1可不是赛车比赛,而是快捷键F1,估计也是整个VSCode最常用的快捷键之一了。敲击F1后,VSCode会显示其“Command Palette”输入框,这里面包含了当前VSCode可以执行的所有操作命令,支持Search。我们输入”language”,在搜索结果中选择“Configure Language”,VSCode打开一个新的编辑窗口,加载~/Library/Application Support/Code/User/locale.json文件:

{
    // 定义 VSCode 的显示语言。
    // 请参阅 https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=761051,了解支持的语言列表。
    // 要更改值需要重启 VSCode。
    "locale": "zh-cn"
}

当前语言为中文,如果我们要将其改为英文,则修改该文件中的”locale”项:

{
    // 定义 VSCode 的显示语言。
    // 请参阅 https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=761051,了解支持的语言列表。
    // 要更改值需要重启 VSCode。
    "locale": "en-US"
}

保存,重启VSCode。再次启动的VSCode将会以英文界面示人了。

3、User Settings和Workspace Settings

UserSettings是一种“全局”设置,而Workspace Settings则顾名思义,是一种针对一个特定目录或project的设置。

UserSettings设置后的数据保存在~/Library/Application Support/Code下(以mac为例),而Workspace Setting设置后的数据则保存在某个项目特定目录下的.vscode目录下。

在菜单栏,选择【Preferences -> User Settings】可以打开~/Library/Application Support/Code/User/settings.json文件。默认情况下,该文件为空。VSCode采用默认设置。如果你要个性化设置,那么可将对应的配置项copy一份到settings.json中,并赋予其新值,保存即可。新值将覆盖默认值。以字体大小为例,我们将默认的editor.fontSize 12改为10:

// Place your settings in this file to overwrite the default settings
{
    "editor.fontSize": 10,
}

保存后,可以看到窗口中所有文字的Size都变小了。

在菜单栏,选择【Preferences -> Workspace Settings】可打开当前工作目录下的.vscode的settings.json文件,其工作原理和配置方法与User Settings一样,只是生效范围仅限于该工作区范畴。

4、Color Theme

VSCode内置了主流的配色方案,比如:monokai、solarized dark/light等。F1,输入”color”搜索,选择:“Perefences: Color Theme”(在MAC上也可以用cmd+k, cmd+t打开),在下拉列表中选择你喜欢的配色Theme即可,即可生效。

四、vscode-go的使用

前面说过,和vim-go一样,vscode-go插件实现了Go编码中需要的各种功能:自动format、自动增删import、build on save、lint on save、定义跳转、原型信息快速提示、自动补全、code snippets等。另外它通过带颜色的波浪线提示代码问题(虽然有时候反应有点慢),包括语法问题、不符合idiomatic go规则的问题(比如appId这个命名,它会建议你改为appID)等。

code snippets非常好用,内置的code snippets在~/.vscode/extensions/lukehoban.Go-0.6.51/snippets/go.json中可以找到,类似这样的定义:

//~/.vscode/extensions/lukehoban.Go-0.6.51/snippets/go.json
{
        ".source.go": {
                "single import": {
                        "prefix": "im",
                        "body": "import \"${1:package}\""
                },
                "multiple imports": {
                        "prefix": "ims",
                        "body": "import (\n\t\"${1:package}\"\n)"
                },
                "single constant": {
                        "prefix": "co",
                        "body": "const ${1:name} = ${2:value}"
                },
                "multiple constants": {
                        "prefix": "cos",
                        "body": "const (\n\t${1:name} = ${2:value}\n)"
                },
                "type interface declaration": {
                        "prefix": "tyi",
                        "body": "type ${1:name} interface {\n\t$0\n}"
                },
                "type struct declaration": {
                        "prefix": "tys",
                        "body": "type ${1:name} struct {\n\t$0\n}"
                },
                "package main and main function": {
                        "prefix": "pkgm",
                        "body": "package main\n\nfunc main() {\n\t$0\n}"
                },
... ...

敲入”prefix”的值,比如”ims”,输入tab,vscode-go将为你展开为:

import (
    "package"
)

在使用vscode时遇到过一次代码自动补全“失灵”的问题。vscode-go只会提示:”PANIC,PANIC,PANIC”。经查,这个是gocode daemon的问题,我的解决方法是:

gocode close //关闭gocode daemon
gocode -s &  //重启之。

五、小结

在诸多轻量级编辑器中,我还是比较看好vscode的,毕竟其背后有着Microsoft积淀多年的IDE产品开发经验。并且和Microsoft以往产品最大的不同就是其是开源项目。

关于Vscode的使用和奇技淫巧可以参见其官方的这篇文档“VS Code Tips and Tricks”。

关于Vscode的各种周边工具和资料列表,请参考Awesome-vscode项目

快捷键往往是开发人员的最爱,VSCode官方制作了三个平台的VSCode的快捷键worksheet:

https://code.visualstudio.com/shortcuts/keyboard-shortcuts-windows.pdf

https://code.visualstudio.com/shortcuts/keyboard-shortcuts-macos.pdf

https://code.visualstudio.com/shortcuts/keyboard-shortcuts-linux.pdf

VSCode还在快速发展,离完善还有不小提升空间。比如:在使用过程中也发现了VSCode 窗口无响应或代码编辑错乱之情况。不过作为Go编码的一个辅助编辑器,VSCode还是完全胜任和超出预期的。

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