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跟上Go演进步伐,你只需要关注这几件事儿

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/09/30/how-to-keep-up-with-go-evolution

Go语言以其简洁、高效和强大的特性赢得了众多开发者的青睐。与许多主流编程语言有着明确的演进Roadmap或下一个版本spec不同,Go的演进过程更加独特、灵活与开放。这种看起来不那么正式和严肃的演进方式却也能让Go快速响应开发者的需求,同时保持语言的稳定性和一致性。

作为一名Go开发者,跟上Go的演进步伐,甚至是参与到这个激动人心的过程中来,不仅能让你更好地利用语言的新特性,还能帮助你更深入地理解Go的设计哲学。

但很多Go开发者只知道每年Go有两次的大版本Release,并通过大版本的Release Notes来了解Go的演进。这无可厚非,但对于那些想及时跟进Go演进的Gopher来说,光有一年两次的Release Notes还是不够的的,很难及时跟进Go的演进决策。

但如果直接到Go语言项目的issue中去翻阅,面对Go丰富的社区讨论和频繁的更新,你可能会感到无从下手。别担心,本文将为你指明方向,让你只需关注几个关键点,就能轻松跟上Go的演进步伐。

1. 开发计划早知道

Go的版本规划具有很高的灵活性。每个Go 1.x版本在开发前,Go语言项目相关人员都会在golang-dev讨论组上发布一个帖子,这个帖子通常的标题为”Planning Go 1.x”,例如”Planning Go 1.23″,如下图:

很多contributor,无论是Go团队的,还是外部贡献者的,会在该帖子下面留下自己的plan(注意:这些plan中的特性可不一定会在最终的版本中发布),然后等main tree开放后,就会将已经准备完毕的cl(changelist) merge到main tree中去,或开始提交cl,等待Go团队或社区的开发者进行评审。

当然对于Go 1.x这样的大版本,Go团队会在github建立专门的milestone跟踪,大家也可以在对应的milestone中看到该版本带来的新特性等,下图是目前正在积极开发的Go 1.24版本里程碑

通过查看这些Plan或定期查看Go 1.x里程碑,你可以提前了解Go的发展方向,为新版本的到来做好准备。

当然如果要了解那些更早的Go演进的决策,我们还得关注和跟踪下面的Proposal Project看板和三个关键的issue。

2. Proposal Project看板和三个关键的Issue

Go在早期并没有规范的proposal提案流程,更多是由Rob Pike、Robert Griesemer等三个Go语言之父,外加Ian Taylor和Russ Cox讨论确定,这一状态在Russ Cox建立明确的Go proposal提案流程后结束,提案流程是Go团队审查提案并决定接受或拒绝提案的过程。Russ Cox在提案流程中明确了Go项目的开发过程是设计驱动(design-driven)的,必须首先对语言、库或工具的重大更改进行讨论(包括Go语言项目主仓库和所有golang.org/x仓库中的API更改,以及对go command的命令行更改),并在实现这些设计之前进行正式记录。

Go团队目前使用Proposal Project看板和GitHub Issues来追踪语言的演进,下面我们来看看这个看板和值得关注的三个Issue。

2.1 Proposal Project看板

Proposal Project看板是Go团队跟踪proposal的全局视图,当然要理解该看板,我们需要先来简单看看Go的proposal流程以及每个提案的生命周期是怎样的。

Go Proposal流程并不复杂,可以概括为下面这个示意图:

该流程图展示了Go提案流程的几个主要步骤:

  • 任何人都可以作为提案作者,在Go项目上创建一个简短的issue来描述提案。
  • Go团队成员以及任何Go社区成员在issue上进行初步讨论,由一组人组成的Go提案审核委员会决定是接受提案、拒绝提案,还是需要进一步的设计文档。
  • 如果需要进一步的设计文档,提案作者会撰写一个详细的设计文档。
  • 在设计文档的评论减少/收敛后(意见趋于一致后),由Go提案审核委员会会进行最终讨论,决定接受或拒绝提案。

Go提案审查委员会使用GitHub项目看板来跟踪提案的状态并管理提案的生命周期(如下图所示):

该看板针对每个提案issue设置了几个生命周期状态:

  • Incoming:新提交的提案
  • Active:正在积极讨论的提案
  • Likely Accept / Likely Decline:可能被接受或拒绝的提案
  • Accepted / Declined:已被接受或拒绝的提案
  • Hold:需要设计修订或需要几周或更长时间才能获得附加信息的提案,这类提案一旦准备就绪,还会回到Active状态

了解了上述Go提案与审核流程,再看下面的几个关键Issue就容易多了。

2.2 proposal: review meeting minutes(33502)

该issue于2019年8月创建,其创建者为前Go团队技术负责人Russ Cox。这是目前Go语言项目最核心的追踪Issue,它记录了Go提案审查会议的纪要,通常每周更新一次(如下图所示):

我们看到内容包括:

  • 发布当周已经决策为Accepted和Declined的proposal列表
  • 后续Likely Accept和Likely Decline的proposal列表
  • 正处于Active讨论的proposal列表
  • 当前处于Hold状态的proposal列表

和Go提案看板不同,该issue是对提案Issue的状态变更的记录,Gopher可以第一时间看到每周Go提案的状态更新。

由于Russ Cox已经辞去了Go团队技术负责人的头衔,从2024年9月下旬开始,Go团队新的技术负责人Austin Clements将继续主持提案审核会议,并更新该Issue。

除了Review meeting minutes这个重要的issue外,还有两个issue值得我们关注,通过它们,我们可以及时了解到Go编译器和运行时的演进以及Go语法特性的演进。

2.3 Go compiler and runtime meeting notes(43930)

Go编译器和运行时团队定期(大约每周)召开会议,讨论Go编译器和运行时的后续开发和演进事宜,该会议是Google Go团队的内部会议,但Go团队觉得Go社区有必要了解这个会议上的一些讨论议题、过程与会议结论,从而知道Go编译器和运行时团队正在以及将要做什么。

于是前Go团队成员Jeremy Faller于2021年1月创建了该Issue,向Go社区发布Go编译器和运行时的最新演进动向。

之前Go编译器和运行时团队的负责人是Austin Clements,如今是CherryMui

2.4 spec: language change review meeting minutes(33892)

编译器和运行时之外,Gopher最关心的就是Go语法的演进以及Go语言规范的变更,这个事儿是由Go语言之父之一的Robert Griesemer亲自抓的。在2019年8月,Robert Griesemer就建立了跟踪Go语法变化的issue,当然最初是要跟踪Go2的演进,后来Go泛型落地后,Go2彻底融入了Go1,该issue也就变成了跟踪Go语法演进的Issue。Robert Griesemer主持的Go语言变更审查会议每月举行一次,并将会议讨论的记录发布到该Issue上。

3. Discussion与Russ Cox博客

关于Go语言演进的动向,还有两个渠道可以关注,一个是Go团队在github repo上发起的discussionRuss Cox在2021年7月启用了discussion,旨在寻找一个地方来扩大许多人可能想要参与的讨论。当前,该discussion仅针对非常有限的事项添加讨论,并且只有少数Go核心团队的人才有发起discussion的权限。一些在前几个版本的重要语言特性变化以及标准库的变化,都在这里进行了充分的讨论,比如loopvar语义修正自定义iterator开启标准库major版本更新的math/rand/v2以及gonew工具等。

另外一个则是Russ Cox的博客,作为Go项目团队前技术负责人,作为Rob Pike的接班人,Russ Cox很好地完成了承上启下的作用,并为Go的演进和发展确立了演进框架、方法以及方向。Russ Cox经常在自己的博客上先“憋大招,做铺垫”!最典型的就是vgo,也就是go module的前身,在短短几周内Russ Cox在博客上发表了7篇关于vgo的设计思路文章,为后来Go module的落地奠定了基础,至此基本上不再有Gopher抱怨Go依赖管理了。Russ Cox现已辞去Go技术负责人的头衔,后续是否还能在他的博客上看到Go相关的新特性的设计,让我们拭目以待!

4. 小结

在快速发展的技术环境中,Go语言以其独特的演进方式和灵活的开发计划,吸引了越来越多的开发者。本文介绍了如何及时有效地跟踪Go的演进的方法,包括关注大版本开发计划、Proposal Project看板和关键的issue,帮助Gopher及时了解语言的新特性与设计决策。通过参与讨论和关注Go团队的动态,开发者不仅能掌握最新的语言更新,还能深入理解Go的设计哲学和发展方向。希望每位Gopher都能抓住这些资源,与Go语言共同成长,提升自己的开发技能。


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官宣:慕课网课程“Kubernetes实战:高可用集群搭建、配置、运维与应用”上线了

距离我的第一门网课《Kubernetes基础:开启云原生之门》上线已经过去5个多月了,我的实战课《Kubernetes实战:高可用集群搭建、配置、运维与应用》终于在9月27日正式上线了。

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一. 课程介绍

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《Kubernetes实战:高可用集群搭建、配置、运维与应用》的课程内容与最初课程设计时规划的内容大纲没有太多出入,基本就是根据我最初的想法拟定的内容,这也基本是我这两年学习k8s、积累的k8s实践的路线。整个课程基于kubernetes 1.10.2版本(docker 17.03.2ce)。课程内容大致分为七个部分(与课程主页的课程目录结构稍有差异,但课程内容是一致的):

第一章 搭建你的第一个Kubernetes集群

本章介绍了一个使用kubeadm引导的Kubernetes集群的搭建和基本配置方法。

  • 1-1: 导学
  • 1-2: 安装准备
  • 1-3: 初始化集群master节点
  • 1-4: 向集群加入worker节点
  • 1-5: 安装dashboard和heapster
  • 1-6: 验证集群安装结果

第二章 Kubernetes集群探索

本章对kubeadm初始化集群的原理进行了讲解,并对已经建立的k8s集群中的各个组件进行详细介绍,包括功用、原理和配置等

  • 2-1: kubeadm init流程揭秘
  • 2-2: kubeadm join流程揭秘
  • 2-3: kubernetes核心组件详解
  • 2-4: kubectl详解

第三章 Kubernetes网络、安全与存储
本章讲解k8s集群的三个难点:网络、安全与存储的概念和运行原理。

3-1:kubernetes集群网络

  • 3-1-1: kubernetes集群的“三个网络”
  • 3-1-2: kubernetes网络的设计要求
  • 3-1-3: kubernetes网络实现
  • 3-1-4: pod网络实现原理
  • 3-1-5: pod网络方案对比
  • 3-1-6: service网络实现原理

3-2: kubernetes集群安全

  • 3-2-1: kube-apiserver安全模型
  • 3-2-2: 传输安全
  • 3-2-3: 身份验证
  • 3-2-4: 授权
  • 3-2-5: 准入控制

3-3 kubernets集群存储

  • 3-3-1: Volume
  • 3-3-2: PV和PVC
  • 3-3-3: StorageClass和动态PV供给
  • 3-3-4: Kubernetes存储模型

第四章 高可用Kubernetes集群搭建方案
本章介绍了什么是高可用k8s集群,并给出了一个可行的高可用Kubernetes集群的搭建方案。

  • 4-1: 什么是高可用Kubernetes集群
  • 4-2: 高可用Kubernetes集群方案

第五章 Kubernetes集群常见运维操作

本章讲解了Kubernetes集群的基本运维操作,包括node管理、service、pod管理、日志查看等。并讲解了面对k8s集群问题时如何做troubleshooting。

  • 5-1: 管理Node与Label
  • 5-2: 管理Namespace、Service和Pod
  • 5-3: 计算资源管理
  • 5-4: 查看事件和容器日志
  • 5-5: 常用TroubleShooting方法

第六章 Kubernetes支撑云原生应用开发案例
本章讲解了Kubernetes集群的应用:支撑云原生应用开发。并通过实际操作讲解了镜像仓库、集中日志以及云应用治理框架的搭建和使用。

第七章 课程回顾与总结

二. 做网课目的与课程思路

当初接下慕课商务的这门课主要是出于两个目的:

  • 通过这门课程对自己的k8s学习和实践做一个阶段性的系统总结
  • 尝试一下网课这个“新鲜”事物

现在看来,当初这两个“目的”都实现了。但是录制网课的确是件很“辛苦”的事情,不知道多少的夜晚和周末都留给了“网课资料编写和录制”。尤其是Kubernetes这个主题,讲起来“顾虑”很多:

  • 和编程语言课不同,Kubernetes平台是个复杂的平台,外延生态很庞大。k8s概念多,如果不把概念和原理交待清楚、讲透彻,直接就上手操作,那样学习后,对k8s的理解仍然不会很深刻,很多问题仍然无法自己去解决,尤其是中高级阶段。 这就导致很多小伙伴认为课程概念讲解“有些多”;

  • 生产环境中k8s集群有大有小,使用目的也是大不相同,安装方式也是有很多种(官方就列了10多种),所在的网络环境以及使用的pod网络插件也是区别很大,遇到的问题更是千差万别,这里在准备 课程时也是思来想去,无法覆盖所有生产环境的所有情况。最后决定使用kubeadm搭建一个4节点的集群(使用weave network plugin),可能能更好的满足初学者的需求,学员们更容易获取搭建这样一个 k8s环境所需的资源。而关于课程中实际操作部分重点集中在前面的k8s搭建、集群探索以及后面的k8s对云应用支撑的环节。所以如果小伙伴们的环境与课程不同,可以在课程后提问,我会尽量第一时间、细致的回答各位的问题。

  • 关于时长,我在课程里尽量做到没有”废话“。现在的网课多根据“时长”定价(虽然不赞同,但是目前也没有一个更好的量化课程质量的方法):比如10个小时以上可能就会定到399元,但是不足10小时,可能就在199元这个价位。于是我努力地将课程做到了“199”这个价位上了。对于真正想学习k8s的小伙伴们,这也许是一个“好消息”:)。

三. 课程小结

Kubernetes还在快速不断地演进!我个人觉得学完本门课程也仅仅是“Kubernetes实践之路”的一个开始而已!应用上云的趋势已经不可逆转,对于云应用开发人员来说,了解和学习Kubernetes就像当年单机时代开发人员要去了解PC操作系统一样重要!希望本门课程能给更多的开发者带去帮助!

下面是课程的自制海报,欢迎转发:)

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