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跟上Go演进步伐,你只需要关注这几件事儿

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/09/30/how-to-keep-up-with-go-evolution

Go语言以其简洁、高效和强大的特性赢得了众多开发者的青睐。与许多主流编程语言有着明确的演进Roadmap或下一个版本spec不同,Go的演进过程更加独特、灵活与开放。这种看起来不那么正式和严肃的演进方式却也能让Go快速响应开发者的需求,同时保持语言的稳定性和一致性。

作为一名Go开发者,跟上Go的演进步伐,甚至是参与到这个激动人心的过程中来,不仅能让你更好地利用语言的新特性,还能帮助你更深入地理解Go的设计哲学。

但很多Go开发者只知道每年Go有两次的大版本Release,并通过大版本的Release Notes来了解Go的演进。这无可厚非,但对于那些想及时跟进Go演进的Gopher来说,光有一年两次的Release Notes还是不够的的,很难及时跟进Go的演进决策。

但如果直接到Go语言项目的issue中去翻阅,面对Go丰富的社区讨论和频繁的更新,你可能会感到无从下手。别担心,本文将为你指明方向,让你只需关注几个关键点,就能轻松跟上Go的演进步伐。

1. 开发计划早知道

Go的版本规划具有很高的灵活性。每个Go 1.x版本在开发前,Go语言项目相关人员都会在golang-dev讨论组上发布一个帖子,这个帖子通常的标题为”Planning Go 1.x”,例如”Planning Go 1.23″,如下图:

很多contributor,无论是Go团队的,还是外部贡献者的,会在该帖子下面留下自己的plan(注意:这些plan中的特性可不一定会在最终的版本中发布),然后等main tree开放后,就会将已经准备完毕的cl(changelist) merge到main tree中去,或开始提交cl,等待Go团队或社区的开发者进行评审。

当然对于Go 1.x这样的大版本,Go团队会在github建立专门的milestone跟踪,大家也可以在对应的milestone中看到该版本带来的新特性等,下图是目前正在积极开发的Go 1.24版本里程碑

通过查看这些Plan或定期查看Go 1.x里程碑,你可以提前了解Go的发展方向,为新版本的到来做好准备。

当然如果要了解那些更早的Go演进的决策,我们还得关注和跟踪下面的Proposal Project看板和三个关键的issue。

2. Proposal Project看板和三个关键的Issue

Go在早期并没有规范的proposal提案流程,更多是由Rob Pike、Robert Griesemer等三个Go语言之父,外加Ian Taylor和Russ Cox讨论确定,这一状态在Russ Cox建立明确的Go proposal提案流程后结束,提案流程是Go团队审查提案并决定接受或拒绝提案的过程。Russ Cox在提案流程中明确了Go项目的开发过程是设计驱动(design-driven)的,必须首先对语言、库或工具的重大更改进行讨论(包括Go语言项目主仓库和所有golang.org/x仓库中的API更改,以及对go command的命令行更改),并在实现这些设计之前进行正式记录。

Go团队目前使用Proposal Project看板和GitHub Issues来追踪语言的演进,下面我们来看看这个看板和值得关注的三个Issue。

2.1 Proposal Project看板

Proposal Project看板是Go团队跟踪proposal的全局视图,当然要理解该看板,我们需要先来简单看看Go的proposal流程以及每个提案的生命周期是怎样的。

Go Proposal流程并不复杂,可以概括为下面这个示意图:

该流程图展示了Go提案流程的几个主要步骤:

  • 任何人都可以作为提案作者,在Go项目上创建一个简短的issue来描述提案。
  • Go团队成员以及任何Go社区成员在issue上进行初步讨论,由一组人组成的Go提案审核委员会决定是接受提案、拒绝提案,还是需要进一步的设计文档。
  • 如果需要进一步的设计文档,提案作者会撰写一个详细的设计文档。
  • 在设计文档的评论减少/收敛后(意见趋于一致后),由Go提案审核委员会会进行最终讨论,决定接受或拒绝提案。

Go提案审查委员会使用GitHub项目看板来跟踪提案的状态并管理提案的生命周期(如下图所示):

该看板针对每个提案issue设置了几个生命周期状态:

  • Incoming:新提交的提案
  • Active:正在积极讨论的提案
  • Likely Accept / Likely Decline:可能被接受或拒绝的提案
  • Accepted / Declined:已被接受或拒绝的提案
  • Hold:需要设计修订或需要几周或更长时间才能获得附加信息的提案,这类提案一旦准备就绪,还会回到Active状态

了解了上述Go提案与审核流程,再看下面的几个关键Issue就容易多了。

2.2 proposal: review meeting minutes(33502)

该issue于2019年8月创建,其创建者为前Go团队技术负责人Russ Cox。这是目前Go语言项目最核心的追踪Issue,它记录了Go提案审查会议的纪要,通常每周更新一次(如下图所示):

我们看到内容包括:

  • 发布当周已经决策为Accepted和Declined的proposal列表
  • 后续Likely Accept和Likely Decline的proposal列表
  • 正处于Active讨论的proposal列表
  • 当前处于Hold状态的proposal列表

和Go提案看板不同,该issue是对提案Issue的状态变更的记录,Gopher可以第一时间看到每周Go提案的状态更新。

由于Russ Cox已经辞去了Go团队技术负责人的头衔,从2024年9月下旬开始,Go团队新的技术负责人Austin Clements将继续主持提案审核会议,并更新该Issue。

除了Review meeting minutes这个重要的issue外,还有两个issue值得我们关注,通过它们,我们可以及时了解到Go编译器和运行时的演进以及Go语法特性的演进。

2.3 Go compiler and runtime meeting notes(43930)

Go编译器和运行时团队定期(大约每周)召开会议,讨论Go编译器和运行时的后续开发和演进事宜,该会议是Google Go团队的内部会议,但Go团队觉得Go社区有必要了解这个会议上的一些讨论议题、过程与会议结论,从而知道Go编译器和运行时团队正在以及将要做什么。

于是前Go团队成员Jeremy Faller于2021年1月创建了该Issue,向Go社区发布Go编译器和运行时的最新演进动向。

之前Go编译器和运行时团队的负责人是Austin Clements,如今是CherryMui

2.4 spec: language change review meeting minutes(33892)

编译器和运行时之外,Gopher最关心的就是Go语法的演进以及Go语言规范的变更,这个事儿是由Go语言之父之一的Robert Griesemer亲自抓的。在2019年8月,Robert Griesemer就建立了跟踪Go语法变化的issue,当然最初是要跟踪Go2的演进,后来Go泛型落地后,Go2彻底融入了Go1,该issue也就变成了跟踪Go语法演进的Issue。Robert Griesemer主持的Go语言变更审查会议每月举行一次,并将会议讨论的记录发布到该Issue上。

3. Discussion与Russ Cox博客

关于Go语言演进的动向,还有两个渠道可以关注,一个是Go团队在github repo上发起的discussionRuss Cox在2021年7月启用了discussion,旨在寻找一个地方来扩大许多人可能想要参与的讨论。当前,该discussion仅针对非常有限的事项添加讨论,并且只有少数Go核心团队的人才有发起discussion的权限。一些在前几个版本的重要语言特性变化以及标准库的变化,都在这里进行了充分的讨论,比如loopvar语义修正自定义iterator开启标准库major版本更新的math/rand/v2以及gonew工具等。

另外一个则是Russ Cox的博客,作为Go项目团队前技术负责人,作为Rob Pike的接班人,Russ Cox很好地完成了承上启下的作用,并为Go的演进和发展确立了演进框架、方法以及方向。Russ Cox经常在自己的博客上先“憋大招,做铺垫”!最典型的就是vgo,也就是go module的前身,在短短几周内Russ Cox在博客上发表了7篇关于vgo的设计思路文章,为后来Go module的落地奠定了基础,至此基本上不再有Gopher抱怨Go依赖管理了。Russ Cox现已辞去Go技术负责人的头衔,后续是否还能在他的博客上看到Go相关的新特性的设计,让我们拭目以待!

4. 小结

在快速发展的技术环境中,Go语言以其独特的演进方式和灵活的开发计划,吸引了越来越多的开发者。本文介绍了如何及时有效地跟踪Go的演进的方法,包括关注大版本开发计划、Proposal Project看板和关键的issue,帮助Gopher及时了解语言的新特性与设计决策。通过参与讨论和关注Go团队的动态,开发者不仅能掌握最新的语言更新,还能深入理解Go的设计哲学和发展方向。希望每位Gopher都能抓住这些资源,与Go语言共同成长,提升自己的开发技能。


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从零开始编程:Go语言真的适合新手吗?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/08/22/go-as-first-language

Go语言自诞生以来,一直以其简洁、高效和面向工程的特性受到开发者的青睐,尤其是在后端开发和并发编程方面,Go表现出了独特的优势。然而,作为一门以简单著称的语言,它是否适合作为编程初学者的第一门语言呢?笔者今天在Reddit上看到有人提出此类问题,也做了一些思考,这里就通过本文从多个角度来和大家一起探讨下这一问题。

我们先从Go适合作为第一门语言的特质说起。

1. Go语言的简洁性

在我的《Go语言精进之路第一卷》第3节“理解Go语言的设计哲学”中我就提到过:Go语言的设计哲学是“做减法”,拒绝走语言特性融合的道路,提供简单的用户界面,将复杂性留给语言自身的设计和实现者

这种简洁性让初学者能够更快地上手,将精力聚焦在理解编程的基本概念和程序的逻辑结构上,而不是被复杂的语法规则所困扰。例如,Go的语法简洁明了,没有太多冗余的语法糖(一个事情大多只有一种写法),使得代码更容易阅读、理解和维护。

此外,Go的静态类型系统提供了清晰的类型检查机制,这有助于初学者理解变量和类型的概念。与动态类型语言相比,Go的类型系统减少了初学者在学习过程中可能遇到的困惑。此外,Go仍保留了指针等底层概念,让学生在学习过程中还能够接触到内存管理和效率优化的基础知识,也便于学习数据结构与算法,为后续的进阶学习做好铺垫。

2. 并发编程的天然优势

随着多核处理器的普及,并发编程已经成为现代编程的重要技能。Go语言将并发编程作为核心特性,通过goroutines和channels提供了一种简洁直观的并发模型。相比于传统的线程管理,Go的并发模型更加易于理解和使用,这为初学者在学习并发编程时提供了极大的便利。

通过学习Go的并发编程模型,初学者能够及早掌握现代编程中的关键概念,为后续在各种领域的发展打下坚实的基础。

3. 学习曲线与实践应用

经过Go团队不懈的努力,Go语言的安装与使用过程已经非常简单明了了,可以说开箱即用,初学者只需几步即可搭建开发环境。这种低门槛的特性让初学者可以专注于编程本身,而不必花费过多时间在环境配置上。同时,Go强大的标准库也为初学者提供了丰富的资源,使他们可以在不依赖第三方库的情况下完成许多实际项目,无需与繁芜的第三方依赖“作斗争”。此外,Go程序编译速度极快,可以快速让学员获得反馈。

注:我的极客时间专栏《Go语言第一课》专栏的“03|配好环境:选择一种最适合你的Go安装方法”有对Go环境搭建的系统全面的讲解,欢迎订阅阅读。

4. 面向未来的选择

选择第一门编程语言不仅关乎当下的学习体验,更应该着眼于未来的发展。Go在保持简洁性的同时,涵盖了现代编程的核心概念,从并发编程到网络服务,从系统编程到云原生应用,Go都能胜任。这种全面的能力使得Go成为初学者为未来编程生涯奠定基础的理想选择。

此外,Go在业界的广泛应用也为学习者提供了良好的职业前景。掌握Go的初学者可能会在未来的就业市场中占据优势,特别是在后端开发和云计算等领域。

尽管Go有许多优势,但我们也需要正视其作为第一门编程语言所面临的挑战。接下来,我们就来看看这些挑战!

5. 现实中的挑战

虽然Go语言简单易学,但现实中,无论中外,以Go为第一门编程语言的初学者数量依然不多,这是为什么呢?笔者认为主要有如下几点原因:

首先,Go虽然简单,简化了许多编程概念,但与Python、Scratch等传统的编程入门语言相比,学习曲线依旧“陡峭”,对于完全没有编程经验的初学者而言,理解指针、并发等特性仍然需要一定的努力。此外,Go主要面向后端开发,在前端开发和图形界面支持方面较为有限,对于一些喜欢更直观地通过图形化的方式看到反馈的初学者来说,Go的满足度有欠缺,这可能会影响一些初学者的学习兴趣。

其次,与Python等语言相比,Go主要面对后端开发,在数据科学和机器学习等热门领域的应用相对有限(虽然目前已经在向AI应用开发领域大踏步前进),这可能会影响一些对这些领域感兴趣的初学者的选择。对于许多初学者来说,这些看似更“酷”的应用领域可能比Go所擅长的系统编程和网络服务更具吸引力。

再次,Go在编程教育中的应用仍然相对有限。传统的计算机科学课程多年来已经确立并一直依赖于Java、Python或C++等成熟的编程语言。更新课程设置、编写新的教材、培训教师都需要时间和资源,这种惯性使得Go难以迅速进入教育体系。

最后,相比其他语言(如Java、C++等),Go团队在教育领域的推广较少,缺乏针对教育机构的专门资源和支持(这让我想起了当年Sun在校园推广Java,微软在校园推广C#等,没有对比,就没有伤害),同时由于Go语言的设计更倾向于“实战派”,并不受“学院派”青睐,因此学术界对Go语言研究也相对较少,导致在高等教育机构的推广受限。

6. 小结:平衡与选择

尽管面临这些挑战,Go语言作为第一门编程语言的潜力仍不容忽视。Go语言以其简洁性、并发特性和面向工程的实用型设计,无疑是一个极具吸引力的选择。虽然它可能不是最容易上手的语言,但它提供了一个平衡的学习体验,既不会掩盖重要的编程概念,也不会像Rust那样陡峭得令人望而却步。

同时,我们也需要认识到,没有一种编程语言能够完美满足所有学习者的需求。Go的优势在某些领域可能是无可替代的,但在其他方面可能需要补充。因此,一个更平衡的方法可能是将Go作为编程教育的重要组成部分,而不是唯一选择。比如,对于今天的初学者来说,理想的方案可能是将Go作为主要学习对象,同时辅以其他语言(如Python)来弥补在特定领域的不足。无论选择哪种语言,保持好奇心和学习的热情才是成为优秀程序员的关键。

最后,Go要实现在编程教育中扮演更重要的角色,还需要多方面的努力。Go团队和Go社区还需加强在教育领域的推广,开发更多面向初学者的资源和工具,以激励教育机构将Go纳入课程体系,特别是在教授并发编程等概念时。

如果你对Go语言感兴趣,并且希望系统地学习如何从零开始编写Go代码,我在两年多之前在极客时间开设了“Go语言第一课”的专栏。 这个专栏专为Go语言新手设计,从基础概念到实战案例,逐步带你掌握Go语言的核心知识点。无论你是编程初学者,还是希望掌握一门新语言的开发者,这个专栏都能为你提供有价值的学习资源和实践指导。

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