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dingo:Go 语言的 “TypeScript”时刻?—— 一场由社区驱动的语言演进实验

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/27/dingo-go-typescript-moment

大家好,我是Tony Bai。

Go 语言自诞生以来,以其极简主义哲学(Simplicity)赢得了全球开发者的青睐。然而,这种极简也伴随着长期的痛点:

  • 满屏的 if err != nil。
  • 缺失的和类型(Sum Types/Enums),导致状态表达含糊。
  • nil 指针带来的运行时 panic 风险。
  • 泛型虽已到来,但函数式编程体验(如 map/filter)依然匮乏。

在每年的 Go User Survey 中,这些问题总是名列前茅。

Gopher们渴望“越狱”,但Go 核心团队对此保持审慎,这不仅是为了保持语言的纯粹,也是为了向后兼容。

一个名为dingo 的开源项目的出现,试图打破这一僵局。它自称是 “逃逸的 Go”(Go that escaped)。就像 TypeScript 之于 JavaScript,dingo 试图在不改变 Go 运行时、不引入额外依赖的前提下,通过编译时转译,为 Gopher 们提供现代化的语法糖和类型安全。

在本文中,我们就来深入剖析 dingo 的核心机制与创新语法,看看它是如何在保持 Go 零运行时开销的同时,实现那些 Gopher 们梦寐以求的现代语言特性的。

dingo 是什么?

简单来说,dingo 是一门元语言(Meta-language)。它拥有类似 Rust 或 TypeScript 的现代语法,但最终会被编译成纯粹的、符合惯例的 Go 代码

其核心价值主张包括:

  1. 零运行时开销:编译产物就是标准的 Go 代码,性能与原生 Go 完全一致。
  2. 向后兼容:可以直接引入现有的 Go 包,生成的代码也可以被其他 Go 项目引用。
  3. 类型安全增强:引入 Option 和 Result 类型,语法层面消灭空指针异常。
  4. 人体工程学升级:通过?操作符和模式匹配(Pattern matching),大幅减少样板代码。

注:为什么叫 dingo(澳洲野犬)?dingo项目的README 中有一个有趣的隐喻:Go 的吉祥物 Gopher(地鼠)是规矩的、被管理的;而 dingo(澳洲野犬)曾是家犬,后来逃入荒野,恢复了野性。dingo 语言依然保留了 Go 的基因,但它拒绝被传统的规则束缚——它代表了未经许可的自由


核心特性与代码对比

dingo 并非为了标新立异,而是为了解决实际问题。以下是它如何通过转译解决 Go 的四大痛点:

错误传播:告别 if err != nil

Go 的错误处理不仅啰嗦,而且容易打断阅读逻辑。dingo 引入了类似 Rust 的 ? 操作符。

dingo 写法:

// 看起来像 Rust,实际上是 Go 的超集
func processOrder(orderID: string) -> Result<Order, Error> {
    let order = fetchOrder(orderID)?          // 如果出错,直接返回 Err
    let validated = validateOrder(order)?     // 自动解包 Ok 的值
    let payment = processPayment(validated)?
    return Ok(payment)
}

转译后的 Go 代码(自动生成):

func processOrder(orderID string) (Order, error) {
    order, err := fetchOrder(orderID)
    if err != nil {
        return Order{}, err
    }

    validated, err := validateOrder(order)
    if err != nil {
        return Order{}, err
    }
    // ...以此类推
}

我们从上面示例代码的字面上就能看到收益:样板代码减少约 67%,业务逻辑一目了然。

Sum类型与模式匹配

这是 Go 社区呼声最高的功能之一([Proposal #19412](在本文中,我们就来深入剖析 Dingo 的核心机制与创新语法,看看它如何在保持 Go 零运行时开销的同时,实现那些 Gopher 们梦寐以求的现代语言特性。))。dingo 通过 enum 和 match 完美实现了这一点。

dingo 写法:

enum Shape {
    Circle { radius: float64 },
    Rectangle { width: float64, height: float64 },
    Point,
}

func area(s: Shape) -> float64 {
    match s {
        Circle(r) => 3.14 * r * r,
        Rectangle(w, h) => w * h,
        Point => 0.0
    }
}

dingo 将 enum 转译为 Go 的 struct + tag(标签联合体),并生成辅助方法(如 IsCircle(), NewCircle())。match 语句在编译时会进行穷尽性检查(Exhaustiveness Checking),如果你漏掉了一种情况,编译就会报错。

3. 空值安全

受 Swift 和 Kotlin 启发,dingo 引入了安全导航(Safe navigation)操作符 ?. 和空值合并操作符 ??。

dingo 写法:

// 还在写嵌套的 nil 检查吗?
let city = user?.address?.city?.name ?? "Unknown"

转译后的 Go 代码:

这会被展开为一系列的 if 检查或立即执行函数表达式,确保不会发生 panic。

4. 函数式编程工具

dingo 写法:

let numbers = []int{1, 2, 3, 4, 5}
let doubled = numbers.filter(|x| x % 2 == 0).map(|x| x * 2)

支持 TypeScript 风格的箭头函数 (=>) 或 Rust 风格的管道符 (||)。


技术架构与实现原理

dingo 的实现非常务实,它没有重写整个 Go 编译器,而是采用了两阶段转译架构

编译器架构

  • Stage 1: 预处理器 (Preprocessor)
    • 处理 dingo 特有的语法糖(如 ? 操作符、enum 定义、类型注解 : Type)。
    • 使用基于正则和文本的转换,将 dingo 代码转换为“合法的”但包含特殊标记的 Go 代码。
  • Stage 2: AST 转换 (Plugin System)
    • 利用 Go 原生的 go/parser 解析代码。
    • 通过插件系统(Plugins)对 AST(抽象语法树)进行语义层面的转换。例如,将 Result 展开为具体的 struct 定义。
  • Code Generation: 最后使用 go/printer 输出格式化好的 Go 代码。

IDE 支持的秘密武器:Source Maps

许多转译语言失败的原因是调试体验差——报错指向生成的代码,而不是源码。

dingo 实现了精确的 Source Maps (v1 格式)

  • 它建立 .dingo 文件和生成 .go 文件之间的双向映射。
  • LSP 集成:dingo 开发了一个 LSP 代理(Proxy),它包装了官方的 gopls。当你请求“跳转定义”时,代理拦截请求,利用 Source Map 将位置从 dingo 坐标转换到 Go 坐标,发送给 gopls,拿到结果后再转换回来。这样,你在 VS Code 中写 dingo,享受的是 Go 级别的智能提示和重构能力。

混合包管理策略

dingo 采用了一种聪明的混合策略来解决生态兼容性:

  • 应用开发:保留 .dingo 文件,忽略生成的 .go 文件。开发体验类似 TypeScript。
  • 库开发:在发布时,将 .dingo 转译为 .go 并提交到版本控制系统。
  • 意义:任何纯 Go 项目都可以 go get 一个用 dingo 写的库,而不需要安装 dingo。这是生态融合的关键。

哲学与争议:为什么这很重要?

dingo 的 项目说明文档中提出了一个深刻的观点:“自私地使用 dingo,顺便推动 Go 的演进。”

TypeScript 最初并非为了改变 JavaScript 标准,而是为了让开发者在大项目中活下来。但随着 TS 的普及(Async/Await, Optional Chaining),这些特性最终被吸纳进 ECMAScript 标准。

dingo的对 Go 核心团队的参考价值,和TS类似。

Go 核心团队在引入新特性时非常依赖“证据”而非“理论”。 Proposal #19412 尚未被accept,是因为缺乏 Go 语境下的具体实现范例。但 dingo 如果能拥有 5 万开发者,它就提供了一份实证数据

  • “使用了 ? 操作符的项目,代码量减少了 X%。”
  • “和类型在 Go 的 runtime 上运行良好,并没有导致性能下降。”

因此,dingo 不是 Go 的竞争者,它是 Go 未来的沙盒。


上手指南与现状

目前,截至本文编写时, dingo 还处于 v0.3.0-alpha 阶段,主要核心特性(Sum类型、模式匹配、错误传播、LSP 支持)完成度还不高,仅适合向往拥有Rust、TypeScript等表达力更强的语法的Gopher尝鲜体验之用。

快速安装

# 克隆仓库并构建编译器
git clone https://github.com/MadAppGang/dingo.git 或 git clone --depth=1 git@github.com:MadAppGang/dingo.git
cd dingo && go build -o dingo ./cmd/dingo

# 将 dingo 加入环境变量 (可选)
export PATH=$PATH:$(pwd)

验证安装结果:

# dingo version

Hello World

# 编写 hello.dingo

package main
func main() {
    let msg = "Hello from dingo"
    println(msg)
}

# 编译并运行(dingo 会自动调用 Go 编译器)
dingo run hello.dingo

运行过程中,dingo会生成转义后的hello.go代码:

package main

func main() {
        msg := "Hello from dingo"
        println(msg)
}

大家通过转义后的代码,也可以看到它的转换过程和原理。


小结

dingo 是一个大胆的实验。它证明了我们可以在不分叉 Go 语言、不分裂生态系统的前提下,拥有现代化的语言特性。

不过,目前dingo的完成度还非常低,很多项目自带的example都build/run failed,这也是本篇文章可以运行的示例较少的原因:(。根据作者的Roadmap,目前很多新增的语法特性还处于未完成阶段。

但对于 Gopher 来说,如果你厌倦了 if err != nil,将来一旦完成度上来的dingo 很值得一试。即使你坚持使用纯 Go,dingo 的存在也是一件好事——它是一只被放入沙丁鱼群的鲶鱼,或许能激活 Go 语言演进的一池春水。

正如dingo项目宣言所说:这是你的语言,你的规则。无需委员会批准。


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为什么 Go 在悄悄地做 Rust 做不到的事:保持简单

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/21/why-go-is-quietly-doing-what-rust-couldnt-staying-simple

大家好,我是Tony Bai。

近日,一篇题为《为什么 Zig 在悄悄地做 Rust 做不到的事:保持简单》的文章在开发者社区引发了热议。文章以其辛辣、富有煽动性的文风,将 Zig 描绘成 Rust 复杂性的“解毒剂”,是“一个终于接受了心理治疗的 C 项目”,并引发了关于“简单性”与“安全性”的深刻辩论。

这不禁让我们——作为 Go 社区的观察者——产生了一个有趣的想法:如果我们将文中的主角 Zig,完全替换为 Go,这篇文章的论点是否依然成立?

Go 语言,在其诞生之初,同样被视为对 C++ 等语言复杂性的“反叛”。它与 Zig 在追求编译速度、二进制简洁性以及“显式优于隐式”的哲学上,有着惊人的相似之处。

于是,我们进行了一次大胆的“思想实验”:在保留原文犀利风格和核心论证结构的前提下,将所有关于 Zig 的部分都替换为 Go,并将代码示例“翻译”为地道的 Go 代码。

这并非意在挑起 Go 与 Rust 之间的“战争”,而是希望通过这样一次“角色扮演”,从一个全新的、极具张力的视角,来重新审视 Go 语言的设计哲学,以及它在现代编程语言光谱中所占据的那个独特、宝贵且时常被误解的位置。

以下,便是这次思想实验的成果。各位小伙伴儿品一品,这样替换后,是不是不仅完美地道出了 Go 在“简单”与“显式”上的坚持,更说出了许多 Gopher 心里想说,却又不好意思直接对 Rust 爱好者说出口的‘真心话’?


Rust 对安全性大声疾呼。Go 只是把它构建了进去——没有那些仪式感、没有那些说教、也没有那 15 分钟的编译时间。

引子

我第一次写 Go 代码的时候,忍不住笑出声来。不是因为它好笑——而是因为我不敢相信,在现代编程世界里,还存在着如此……安静的东西。

在与 Rust “搏斗”多年之后——那门承诺将我们从 C 的苦海中拯救出来,却不知怎的变成了一场性格测试的语言——Go 感觉就像是 Rust 霓虹闪烁的都市中心里,一间温暖、极简的小木屋。

而这,正是关键所在。

Go 并非试图成为未来。它只是想保持理智。


Rust 承诺了天堂,却给了我们一堆文书工作

还记得那股炒作的热潮吗?Rust 是“C 语言杀手”,是内存安全的“弥赛亚”,是系统编程的“救世主”。

平心而论,Rust 确实……算是兑现了。你可以写出快如闪电的安全代码——在你向借用检查器献祭了三只山羊和整个周末的心智健全之后

你看着这样的代码:

// Rust
fn main() {
    let mut data = vec![1, 2, 3];
    let ref1 = &data;
    data.push(4); // 借用检查器:“凡人,你不能这么做。”
    println!("{:?}", ref1);
}

你会想,为什么?为什么我的编译器听起来像我的前任在解释情感边界?

Rust 像一个严厉的治疗师一样教你所有权。而 Go 呢,只是耸耸肩说:“你搞坏了,你修好它。”

这就是哲学的分水岭。Rust 假设你不可信。Go 假设你是个成年人。

Rust 的才华毋庸置疑——安全、并发、无畏的重构。但它也……让人筋疲力尽。那些仪式感。那些工具链。那种将过度工程伪装成纯粹性的文化。

而 Go 呢,穿着连帽衫,拿着半个三明治出现,说:“嘿,想不想直接把该死的二进制文件构建出来?”


无聊之美

这是大多数人忽略的一点:简单不是一个特性。它是一种反叛。

Go 看起来很无聊。感觉也很无聊。读起来就像一个终于接受了心理治疗的 C 项目。

// Go
package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}

就是这样。没有宏。没有 build.rs。没有 Cargo 尖叫着说哪个 crate 过期了。

仅仅。一个。编译器。

其底层呢?一个能让你团队喜极而泣的设计:

  • 没有隐藏的控制流。
  • 没有未定义行为。
  • ** 没有运行时的“惊吓” (No runtime surprises)**。(即,没有像 JIT 或复杂后台进程那样,会产生不可预测行为的“魔法”运行时)
  • 一个像钟表一样精确工作的确定性构建系统。

你可以去读 Go 编译器的源码,并且真的能读懂它。你去试试读 Rust 的编译器源码,那你需要咖啡因、心理治疗和一个祈祷小组。

Go 不性感。它很实用。它是那种你会忘记你正在使用的语言——而这,是最高的赞美。


Rust 扩展了代码库,Go 扩展了人类

说实话吧——Rust 最大的优点也是它最大的诅咒:它迫使你思考。不停地思考。

每一行代码都是一场关于生命周期、可变性和宇宙正义的哲学辩论。

Go 呢?Go 就像是说:“嘿,这是内存。别把自己捅了就行。” (笔者注:Go是GC语言,这句直接替换zig后的表达可能不是很契合)

这很重要。尤其是在团队中。

Rust 感觉像学术界——人们在 Slack 上辩论着 monad,而功能的截止日期却在悄悄溜走。Go 感觉像那个穿着脏兮兮运动鞋、代码却能跑起来的初创公司工程师。

在 Swiggy 这样的规模下,Go 取代了 Java 后端,因为它扩展了开发团队。Go 也许正在悄悄地为系统编程做同样的事情——不是因为它“更好”,而是因为它更人性化。 (笔者注:由于有特定背景局限,这里将zig替换为Go后可能也不是很契合了)

你不需要一块精神白板来在脑中记住 12 条借用规则。你只需要……写。


讽刺的转折:Go 才是 Rust 假装要成为的样子

Rust 将自己营销为“安全的系统编程”。但它实际上是——一个系统框架

Cargo、crates、宏、过程魔法——这是一个生态系统,而不是一门语言。华丽,但沉重。

Go 把所有这些都剥离了。

没有依赖爆炸。没有语言版本混乱。没有每夜构建的轮盘赌。

最关键的是——Go 的构建系统是如此集成,如此具有确定性,以至于整个 CI/CD 的设置都感觉更清爽了。

Rust 像一座现代大教堂一样构建。Go 像一条工具腰带一样构建。

“Go 不试图保护你。它试图赋予你力量。”

这就是那场安静的反叛。Go 相信你知道自己在做什么——它只给你足够的绳子让你把事情绑在一起,而不是让你上吊。

而讽刺的是什么?Go 中那些“不安全”的部分,在实践中往往最终更安全,因为你能看到一切。没有魔法。没有语法糖。只有原始的意图。


当炒作退去,简单性胜出

每个技术周期都以同样的方式结束。

炒作机器火力全开。Medium 上的文章成倍增加。Meme 如潮水般涌来。然后有一天——凌晨两点,生产环境着火了,你只想知道为什么该死的二进制文件崩溃了。

Rust 给了你安全。但 Go 给了你清晰。

// Go
package main

import (
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.Create("output.txt")
    if err != nil {
        // 你能清晰地看到错误处理
        panic(err)
    }
    defer file.Close()

    _, err = file.WriteString("Explicit is better than implicit.")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
}

你简直可以追踪到每一个字节。没有隐藏的分配器。没有神秘之处。

这正是老派 C 开发者所怀念的那种控制感——但现代开发者却忘记了自己也需要这种感觉。

这场安静革命的教训

  • 简单是一种权力。你的语言越可预测,你付出的认知税就越少。
  • 安全不是舒适。Rust 让你感到安全,但筋疲力尽。Go 让你感到暴露,但一切尽在掌握。
  • 你不需要另一个抽象。你需要更少的抽象。
  • 有时,无聊会赢。因为无聊的东西能扩展、能调试、能交付。

最后的思考

Rust 将继续演进。它配得上它的王座。但在某个地方,有一支小团队正在用 Go 构建——没有炒作,没有技术大会演讲,没有花哨的市场营销。

只是在悄悄地编写着那些永不崩溃、编译只需几秒、在生产环境中如幽灵般运行的干净的二进制文件。

这就是没人预见到的转折。Go 并非在与 Rust 的未来竞争。它在复活编程的过去——我们早已遗忘的那些美好部分。

而且,也许,仅仅是也许,这就是它最终获胜的方式。

资料链接:https://freedium-mirror.cfd/@daxx5/why-zig-is-quietly-doing-what-rust-couldnt-staying-simple-a47f86b3a58a


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