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Rust 输了?在 AI Agent 的战场上,TypeScript 才是唯一的“神”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/31/rust-vs-typescript-ai-agent-battleground-winner

大家好,我是Tony Bai。

如果把 2025 年定义为 Coding Agent(编程智能体) 的元年,那么刚刚开启的 2026 年,毫无疑问是 Personal AI Agent(个人助理智能体) 的元年。

openclaw(曾用名Clawdbot/Moltbot)为代表的开源项目,一夜之间席卷了 GitHub,让无数开发者为之疯狂。但在这一片繁荣的景象背后,作为一名敏锐的技术观察者,我发现了一个极其有趣的现象。

请环顾四周,看看那些最顶尖、最流行、体验最好的 AI Agent 项目:

  • Claude Code (Anthropic 官方):TypeScript。
  • Gemini CLI (Google 官方):TypeScript。
  • openclaw(100k+ Star):TypeScript。
  • opencode以及配套的oh-my-opencode:TypeScript。

再看看Go语言,虽然没有占据头把交椅,但也稳稳地守住了一席之地。Gastowncrush 这些专注于并发和后端服务的 Agent 或Agent编排框架,依然拥有自己的一批拥趸。

但是,那个在过去几年呼声最高、号称“内存安全、性能无敌、将重写一切”的 Rust 去哪了?

在 AI Agent 的应用层战场上,尤其是像上述这些火出圈的AI Agent项目中,Rust 几乎“失声”了。除了 OpenAI 的 Codex 这个孤勇者之外,我们很难在主流的开源 Agent 列表中看到 Rust 的身影。

难道在 AI 时代的Agentic AI(智能体AI应用)阶段,Rust 输了吗?为什么被视作“玩具语言”的 TypeScript,反而成了 AI Agent的“母语”?

今天,我们不谈信仰,只谈架构。让我们深入剖析这场语言战争背后的第一性原理。

数据说话:统治 Agent 界的“TS 军团”

在下结论之前,我们先来看一组数据。

我统计了目前 GitHub Trending 上排名前 20 的 AI Agent 相关项目(排除单纯的模型推理框架,仅统计应用层 Agent),结果令人震惊:

  • TypeScript / JavaScript:占比约 75%。
    这是绝对的统治地位。无论是官方的 SDK,还是社区的野生项目,TS 都是默认选项。openclaw的作者 Peter Steinberger 本人就是 iOS 和 C++ 出身,但他依然选择了 TS 来构建他的个人AI助理。
  • Python:占比约 15%。
    依靠着 LangChain 和 AutoGen 的早期积累,Python 依然有存量优势,但在构建交互式 CLI全栈应用 时,Python 的体验明显不如 TS 丝滑。
  • Go:占比约 8%。
    Go 凭借其单文件分发(Single Binary)和强大的并发模型,在Agent编排框架、Coding Agent,尤其是 DevOps 类的 Agent(如 K8s 运维助手)中表现亮眼。
  • Rust:占比 < 2%。
    除了 OpenAI 这种拥有无限工程资源的巨头敢用 Rust 重写 Codex,绝大多数独立开发者和创业公司似乎都对其敬而远之。

这个数据说明了什么?

说明在 Agent 这个特定的垂直领域,开发效率(Velocity) 已经彻底压倒了 运行效率(Performance)

对于一个每秒钟只能输出 50 个 Token 的 LLM 来说,你的程序是 1ms 响应还是 10ms 响应,用户根本感觉不到区别。但你能否在 1 天内上线一个新功能,用户感知极强。

第一性原理:为什么是 TypeScript?

TypeScript 之所以能赢,绝不是因为运气,而是因为它在基因层面契合了 AI Agent 的特性。

AI 的“母语”是 JSON,而 TS 是 JSON 的亲兄弟

这是最核心的原因之一。

大模型(LLM)与外部世界交互的通用协议是什么?是 JSON

无论是 Tool Calling(函数调用),还是 Structured Output(结构化输出),LLM 吐出来的都是 JSON。

  • TypeScript: 处理 JSON 是原生的。JSON.parse() 之后,直接当作对象操作。配合 TypeScript 的 Interface 定义,你可以获得极佳的类型提示,但又保留了运行时的灵活性。

    // TS: 轻松处理
    interface ToolCall { name: string; args: any }
    const call = JSON.parse(llmOutput) as ToolCall;
    
  • Rust/Go: 你需要定义严格的 Struct。如果 LLM 发疯,多返回了一个字段,或者把 int 写成了 string,你的 serde_json 或 json.Unmarshal 就会直接报错 panic。在 AI 开发中,你需要的是“宽容”,而 Rust/Go 给你的却是“严厉”。

“Vibe Coding” 需要松弛感

openclaw 作者提到的 Vibe Coding,本质上是一种“心流状态”。我想到了一个功能,告诉 AI,AI 生成代码,我运行,成功。整个过程行云流水。

  • TS 的体验: AI 生成了一段 TS 代码,可能类型有点小问题,用了 any,但能跑。我先跑起来看看效果,以后再修类型。It works > It is correct.
  • Rust 的体验: AI 生成了一段 Rust 代码。10分钟后编译器报错:“生命周期不匹配”、“借用检查失败”、“unwrap 可能会 panic”。你被迫停下来,花 30 分钟和编译器搏斗。你的 Vibe(氛围)瞬间没了。

在探索性开发(Exploratory Development)阶段,Rust 的严格性变成了阻碍。

生态位的降维打击:全栈与浏览器

Agent 不仅仅是在终端跑。它需要操作浏览器(比如使用Playwright),需要写 Chrome 插件,需要构建 Web UI。

在这些领域,TS 是唯一的王

如果你的 Agent 需要抓取网页数据,TS 有最成熟的库;如果你的 Agent 需要提供一个可视化的 Dashboard,TS 前后端通吃。

Rust 的尴尬与反击:退守“基础设施”

那么,Rust 真的输了吗?

从应用层来看,是的。但从基础设施层来看,Rust 依然是基石。

我们必须看清一个分层结构:

  • L0 (Infrastructure): 向量数据库 (LanceDB, Qdrant)、推理引擎 (像Candle)、高性能网关。这是 Rust 的领地。
  • L1 (Application): Agent 业务逻辑、流程编排、工具调用。这是 TypeScript 的领地。

Rust 并没有输,它只是退到了幕后。 Rust 成了 AI 的“地基”之一,而 TS 成了 AI 的“胶水”。

Agent 本质上就是把 LLM、数据库(记忆)、API 粘合在一起的胶水层。在这个层面上,灵活的胶水(TS)永远比坚硬的水泥(Rust)好用。

Go 的中间路线:CLI 界的“钉子户”

在这场战争中,Go 语言处于一个非常有趣的位置。它不像 TS 那么动态,也不像 Rust 那么死板。

Go 在 Agent 领域依然有一席之地,主要得益于两点:

  1. Single Binary (单文件分发):
    如果你写一个 CLI Agent 分发给用户,Go 编译出来就是一个二进制文件,扔过去就能跑。TS 还需要用户装 Node.js,装依赖(npm install 地狱)。对于 openclaw 这种本地工具,其实 Go 也是一个极佳的选择(虽然作者选了 TS)。
  2. 并发模型 (Goroutine):
    当我们需要构建 Agent Swarm (蜂群),比如同时启动 100 个 Agent 去爬取数据、分析情报时,Go 的 Goroutine 模型比 TS 的 Promise.all 更轻量、更可控,性能也更佳。

像 Beads 和 Gastown 这样的项目选择 Go,正是看中了它在工程化和并发上的平衡。

小结:语言没有优劣,只有“生态位”

Openclaw 的爆火和 Claude Code 的选择,向我们揭示了 AI 时代的一个新真理:

在 Agent 应用层,灵活性(Flexibility)和容错性(Forgiveness)是第一生产力。

  • 如果你想快速构建一个能够“听懂人话、调用工具”的 Agent,请毫不犹豫地选择 TypeScript
  • 如果你想构建一个高性能的 llm 路由网关、MCP Server 或 并发Agent编排工具,又或是Cli Agent,Go 是你不错的好帮手。
  • 如果你想造一个新的 向量数据库推理引擎,请拥抱 Rust

不要带着旧时代的“语言鄙视链”进入新时代。

在 AI 眼里,代码只是它实现目标的工具。它写 TS 最顺手,那 TS 就是最好的语言。

Rust 没有输,它只是太“硬”了,不适合在这个充满幻觉和不确定性的 Agent 世界里跳舞。


你的“Agent 母语”

TypeScript 的统治力看似不可动摇,但技术圈永远不缺变数。在你心目中,开发 AI Agent 的最佳语言是哪一门?你愿意为了开发效率而忍受 TypeScript 的类型体操,还是为了极致性能去啃 Rust 的硬骨头?

欢迎在评论区捍卫你的“本命语言”!让我们看看谁才是真正的 Agent 之王。

如果这篇文章颠覆了你的技术选型观,别忘了点个【赞】和【在看】,并转发给还在纠结学什么的兄弟!


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20 年 Java 老店的“背叛”:WSO2 为何高呼“Goodbye Java, Hello Go”?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/01/29/wso2-goodbye-java-hello-go-tech-stack-shift

大家好,我是Tony Bai。

“当我们 2005 年创办 WSO2 时,开发服务端企业级基础设施的正确语言毫无疑问是:Java。然而,当我们走过第 20 个年头并展望未来时,情况已经变了。”

近日,全球知名的开源中间件厂商 WSO2 发布了一篇震动技术圈的博文——《Goodbye Java, Hello Go!》。

这是企业级软件在云原生时代技术风向标的一次重要偏转。作为 Java 时代的既得利益者,WSO2 曾在 API 管理、集成中间件领域构建了庞大的 Java 帝国。为何在今天,他们会做出如此激进的转向?Java 真的不适合未来了吗?Go 到底赢在哪里?

让我们深入剖析这背后的技术逻辑、架构变迁与社区的激烈争议

时代的变迁——从“服务器”到“函数”

WSO2 的转向并非一时冲动,而是基于对过去 15 年基础设施软件形态深刻变化的洞察。其博文中极其精准地总结了这一变迁:

“服务器”概念的消亡

在 2010 年代之前,中间件是以独立“服务器”(Server)的形式交付的。

  • 应用服务器 (App Servers):如 WebLogic, WebSphere, Tomcat。
  • 企业服务总线 (ESB):集成了各种协议适配器的庞然大物。
  • 业务流程服务器 (Process Servers):管理长周期的业务状态。

那是一个“重量级”的时代。你部署一个服务器,然后把你的业务逻辑(WAR 包、JAR 包)扔进去运行。这正是 Java 和 JVM 的黄金时代——JVM 作为一个强大的运行时环境,提供了热加载、动态管理、JIT 优化等一系列高级功能,完美匹配了这种“长时间运行、多应用共享”的服务器模式。

然而,容器化时代终结了这一切。

现在的“服务器”不再是一个独立的实体,而变成了一个库 (Library)

  • 你的业务逻辑不再是“寄生”在服务器里,而是包含了服务器。
  • 整个应用打包成一个 Docker 镜像,作为一个独立的进程运行。
  • 任务完成后,容器销毁,进程结束。

在 WSO2 看来,“独立软件服务器的时代已经结束了”。这对于 Java 来说,是一个底层逻辑的打击。

生命周期:从“月”到“毫秒”

在过去,一个服务器启动慢点没关系,因为它一旦启动,可能会运行数月甚至数年。JVM 的 JIT(即时编译)机制通过预热来换取长期运行的高性能,这是一种非常合理的权衡。

但在 Kubernetes 和 Serverless 主导的今天,服务器变得极度短暂 (Ephemeral)。

  • 容器根据负载自动扩缩容,新实例必须瞬间就绪。
  • Serverless 函数可能只存活几秒钟。

在这种场景下,启动时间就是服务质量 (SLA)。

WSO2 指出:“容器应该在毫秒级内准备好起舞,而不是秒级。” Java 庞大的生态依赖(Spring 初始化、类加载、注解扫描)和 JVM 的启动开销,在云原生环境下显得格格不入。内存膨胀(Memory Bloat)也直接推高了云厂商的账单。

生态位的错位:修补 vs. 原生

面对挑战,Java 社区并非无动于衷。GraalVM Native Image 试图通过 AOT(提前编译)解决启动速度问题;Project Loom 试图通过虚拟线程解决并发资源消耗问题。

但在 WSO2 的架构师们看来,这些努力更像是一种“追赶式的修补”

“这些解决方案感觉就像是在为一个不同时代设计的语言和运行时进行翻新。”

GraalVM 虽然强大,但带来了构建时间的剧增、反射的限制以及调试的复杂性。相比之下,Go 语言在设计之初就原生 (Native) 地考虑了这些问题:编译即二进制,启动即巅峰,并发即协程。这是一种“原生契合”与“后天适配”的本质区别。

WSO2 的架构重构——前端不动,后端大换血

WSO2 并没有盲目地全盘推翻,他们对企业级软件的三层架构(前端、中间层、后端)进行了冷静的评估:

前端 (Frontend):维持现状

  • 现状:Web (JS/TS), iOS (Swift/Flutter), Android (Kotlin/Java)。
  • 未来No Change
  • 理由:前端技术栈受限于终端设备(浏览器、手机 OS),且更新换代极快(“fad-driven”,时尚驱动)。目前没有改变的必要。

中间层 (Middle Tier):Ballerina 的独角戏

  • 现状:Java, Ballerina。
  • 未来Ballerina
  • 核心逻辑:这一层通常被称为 BFF (Backend for Frontend),负责 API 聚合、编排。WSO2 自研的 Ballerina 语言正是为此而生,它将网络原语(Network Primitives)作为语言的一等公民,极其适合做集成工作。

后端 (Backend):Go 与 Python 的双雄会

  • 现状:Java, Go, NodeJS, Python。
  • 未来Go, Python
  • 核心逻辑:这是基础设施逻辑的核心。Python 将继续统治 AI/ML 领域,而 Go 将彻底接管原本属于 Java 的领地,成为构建高性能、高并发基础设施的首选。

为什么是 Go,而不是 Rust?

这是一个每个技术决策者都会面临的灵魂拷问:既然要追求性能和原生编译,为什么不选 Rust?它不是更快、更安全吗?

WSO2 的回答展现了极高的工程务实精神。他们确实评估了 Rust,但最终选择了 Go。理由如下:

抽象层级的匹配

  • Rust 的战场:操作系统内核、浏览器引擎、嵌入式设备。这些场景需要对内存布局、生命周期做极致的微操,且进程几乎永不重启。
  • Go 的战场:中间件、API 网关、编排系统。

WSO2 构建的是中间件基础设施(如 API Gateway, Identity Server)。在这个层级,“我们总是比裸金属 (Bare Metal) 高那么一点点”。Go 提供的自动垃圾回收 (GC) 和高效的并发原语,恰好处于这个“甜点”位置。

避免“过度杀伤” (Overkill)

Rust 的所有权模型 (Ownership) 和借用检查器 (Borrow Checker) 虽然保证了内存安全,但也带来了极高的学习曲线和开发摩擦。对于大多数企业级业务逻辑来说,Rust 提供的控制力是多余的,而为此付出的开发效率代价是昂贵的。

云原生生态的引力

这是一个无法忽视的因素。Go 是云原生的“普通话”。

Kubernetes、Docker、Prometheus、etcd、Terraform…… 几乎所有现代基础设施的基石都是用 Go 构建的。选择 Go,意味着:

  • 库的复用:可以直接调用 K8s 的库,而不是通过 API。
  • 人才的复用:DevOps 工程师和 SRE 通常都懂 Go,可以无缝参与开发。
  • 社区的共鸣:更容易融入 CNCF 生态,获得社区贡献。

实战验证——WSO2 的 Go 之旅

WSO2 并非纸上谈兵,他们在过去十年中已经在多个关键项目中验证了 Go 的能力:

OpenChoreo (CNCF Sandbox Project)

这是 WSO2 最具野心的项目之一,一个面向 Kubernetes 的开发者平台(IDP)。

  • 挑战:需要深度集成 K8s,处理复杂的 GitOps 流程,且自身必须轻量、快速。
  • Go 的价值:作为 K8s 原生语言,Go 让 OpenChoreo 能够像原生组件一样运行在集群中,资源占用极低。

Ballerina 编译器的彻底重写

这是一个惊人的决定。Ballerina 语言最初是基于 Java 实现的(运行在 JVM 上)。现在,WSO2 正在用 Go 完全重写 Ballerina 编译器。

  • 目标:摆脱 JVM 的束缚,实现瞬间启动。
  • 新架构:前端编译器用 Go 编写,直接生成基于 Go 的中间表示 (BIR),这让 CLI 工具的体验得到了质的飞跃。

Thunder:下一代身份认证平台

身份认证(IAM)通常处于请求链路的关键路径上,对延迟极其敏感。Thunder 利用 Go 的高并发处理能力,实现了在高负载下的低延迟认证,且在容器化环境中具备极快的冷启动能力。

社区激辩——理性的探讨与情绪的宣泄

这篇博文在 Reddit 的 r/golang 板块引发了数百条评论的激烈讨论。这不仅仅是语言之争,更是两种工程文化的碰撞。

反方阵营:Java 依然是王者

  1. “这是管理层的愚蠢决定”
    一位愤怒的网友评论道:“计算资源是廉价的,开发人员的时间才是昂贵的。” 他认为,虽然 Go 节省了内存,但在业务逻辑极其复杂的企业级应用中,Java 强大的 IDE 支持、成熟的设计模式和庞大的生态库能显著降低开发成本。强行切换到 Go,可能会导致开发效率的崩塌。

  2. “Java 并没有停滞不前”
    很多 Java 支持者指出,WSO2 对 Java 的印象似乎还停留在 Java 8 时代。现代 Java (21+) 引入了 Virtual Threads (Project Loom),在并发模型上已经可以与 Go 的 Goroutine 媲美;而 GraalVM 的成熟也让 Java 能够编译成原生镜像,启动速度不再是短板。

  3. “生态位的不可替代性”
    在处理遗留系统(如 SOAP, XML, 复杂的事务处理)方面,Java 积累了 20 年的库是 Go 无法比拟的。用 Go 去重写这些复杂的业务逻辑,无异于“重新发明轮子”,且容易引入新的 Bug。

正方阵营:Go 是未来的选择

  1. “运维友好才是真的友好”
    一位 DevOps 工程师反驳道:“在微服务架构下,运维成本是巨大的。” Go 生成的静态二进制文件(Static Binary)是运维的梦想——没有依赖地狱,没有 JVM 版本冲突,所有东西都打包在一个几 MB 的文件里。这种部署的便捷性,是 Java 永远无法达到的。

  2. “简洁是一种防御机制”
    Java 项目容易陷入“过度设计”的泥潭——层层叠叠的抽象、复杂的继承关系、魔法般的注解。Go 的强制简洁性(没有继承、显式错误处理)虽然写起来啰嗦,但读起来轻松。在人员流动频繁的大型团队中,Go 代码的可维护性往往优于 Java。

  3. “云原生的网络效应”
    正如 WSO2 所言,如果你在写 K8s Controller,如果你在写 Sidecar,如果你在写网关,Go 就是默认语言。这不仅仅是语言特性的问题,这是生态引力的问题。逆流而上使用 Java 编写这些组件,会让你失去整个社区的支持。

小结:没有终极语言,只有最适合的工具

WSO2 的声明并非要“杀死” Java。他们明确表示,现有的 Java 产品线将继续得到长期支持。但在新一代的云原生基础设施平台上,他们坚定地选择了 Go。

这一选择揭示了软件行业的一个趋势:通用编程语言的时代似乎正在结束,“领域专用语言”的时代正在到来。

  • 做前端?选 TS/JS。
  • 做 AI 模型训练?选 Python。
  • 做操作系统、浏览器或者嵌入式系统?选 C/Rust/C++。
  • 做企业级业务逻辑(尤其是遗留系统)?Java 依然稳健。
  • 做云原生基础设施、中间件、高并发服务?Go 是当之无愧的王者。

对于 Gopher 而言,WSO2 的转型是一个强有力的信号:你们选对了赛道。Go 不仅是 Google 的语言,它正在成为定义未来十年企业级基础设施的通用语。

资料链接:

  • https://wso2.com/library/blogs/goodbye-java-hello-go
  • https://www.reddit.com/r/golang/comments/1qomr6g/goodbye_java_hello_go/

你的技术栈“保卫战”

WSO2 的转身,是时代的缩影,也是个体的写照。在你的团队中,是否也发生过类似的“去 Java 化”或“拥抱 Go”的讨论?你认为在云原生时代,Java 还能守住它的江山吗?

欢迎在评论区分享你的观点或经历,无论是坚守者还是转型者,我们都想听听你的声音!

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