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Go语言回顾:从Go 1.0到Go 1.13

Go 1.13版本在2019.9.3正式发布!国外的Gopher Vincent Blanchon发表了一篇文章《Go: Retrospective》(科学上网阅读),对Go从1.0版本到1.13版本做了简要的回顾,这里是那篇文章的译文。

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对于每一位Go开发者来说,Go语言的演化历程是必须要知道的事情。了解这些横跨年份发布的大版本的主要变化将有助于Gopher理解Go语言的发展理念以及该语言每个版本的优势与不足。更多关于特定版本的变更细节,可以参考每个版本对应的Changelog

Go 1.0 – 2012.3月

伴随着Go语言的第一个版本,Go的缔造者还发布了一份兼容性文档。该文档保证未来的Go版本将保持向后兼容性(backward-compatible),即始终兼容已有的代码,保证已有代码在Go新版本下编译和运行的正确性。

Go 1.0版本还包含了go tool pprof命令,这是一个Google pprof C++ profiler的变体。Go 1.0还提供了go vet命令(之前的go tool vet),用于报告Go package中可能的错误。

Go 1.1 – 2013.5月

该版本主要专注于语言改善和性能提升(编译器、垃圾回收、map、goroutine调度)。这里是一个改善后的效果示意图:

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图来自https://dave.cheney.net/2013/05/21/go-11-performance-improvements

这个版本同时还嵌入了一个竞态探测器(race detector),这个工具对于Go这种原生并发的语言是十分必要的。在《Race Detector with ThreadSanitizer”》一文中,你可以找到有关race detector的更多详细信息。

在这个版本中的一个重点变动是Goroutine调度器被重写了,重写后的调度器性能大幅提升。

重写后的Go调度器的设计如下图:

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图来自 https://rakyll.org/scheduler/

M对应的是操作系统的线程。P表示一个处理器(P的数量不能超过GOMAXPROCS),每个P拥有一个本地goroutine队列。在1.1版本之前,P这个抽象并不存在。所有goroutine的调度通过全局互斥锁进行全局级别的管理。这次改进实现了”work-stealing”算法,允许某个P从其他P的队列中”偷goroutine”:

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图来自 https://rakyll.org/scheduler/

更多关于Go调度器调度原理以及”work-stealing”算法的信息,可以查看Jaana B. Dogan的文章《Go’s work-stealing scheduler》

Go 1.2 – 2013.12

在该版本中,Go test命令开始支持代码测试覆盖率统计了,并且通过go提供的新子命令: go tool cover可以查看代码测试覆盖率统计信息:

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图来自 https://blog.golang.org/cover

它还能提供代码覆盖信息:

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图来自 https://blog.golang.org/cover

Go 1.3 – 2014.6

该版本包含了栈管理的一个重要改进。在该版本中,栈内存分配采用连续段(contiguous segment)的分配模式以提升内存分配效率。这将为下一个版本将栈size降到2KB奠定基础。之前的分割栈分配方式(segment stack)存在频繁分配/释放栈段导致栈内存分配性能不稳定(较低)的问题,引入新机制后,分配稳定性和性能都有较大改善。

这里是一个json包的例子,图中显示json包对栈size的敏感度:

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图来自 contiguous stack

使用连续段的栈内存分配管理模式解决了一些程序性能低下的问题。下面是html/template包的性能对stack size的敏感度图:

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更多信息可参见[《How Does the Goroutine Stack Size Evolve?”》(https://medium.com/@blanchon.vincent/go-how-does-the-goroutine-stack-size-evolve-447fc02085e5)]。

这个版本还发布了sync.Pool。这个组件允许我们后面重用结构体,减少内存分配的次数。它也将成为Go生态圈中许多性能提升的源头,比如:标准库中的encoding/json、net/http或是Go社区中的zap等。

关于sync.Pool的更多信息,可以参考文章《Understand the Design of Sync.Pool》

Go开发组在该版本中对channel进行了优化改善,使其性能获得提升。下面是channel在Go 1.2和Go 1.3版本中的基准测试数据对比:

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Go 1.4 – 2014.12

在该版本中,Go提供了对Android的官方支持。使用golang.org/x/mobile包,gopher们可以使用Go编写简单的Android应用。

同时,之前版本中大量用C语言和汇编语言实现的运行时已经被翻译为Go,一个更为精确的垃圾回收器让堆内存分配减少了10~30%。

和版本自身无关的是,Go工程在本次发布后已经从Mercurial迁移到Git,从Google code迁移到github。

Go还发布了go generate命令,该命令可以通过扫码代码中的//go:generate指示器来生成代码,可以帮助Gopher简化代码生成工作。

更多关于这方面的信息可以参考Go blog和这篇文章《Generating code》

Go 1.5 – 2015.8

这个新版本推迟了两个月发布,目的是适应Go新的开发发布周期:每年二月和八月进行发布:

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图来自:https://github.com/golang/go/wiki/Go-Release-Cycle

在该版本中,垃圾回收器全面重构。由于引入并发回收器,回收阶段带来的延迟大幅减少。下面是来自一个生产环境服务器上的延迟数据,我们看到延迟从300ms降到了30ms:

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图片来自 https://blog.golang.org/ismmkeynote

这个版本还发布go tool trace命令,通过该命令我们可以实现执行器的跟踪(trace)。这些跟踪是在test执行、运行时生成的,跟踪信息可以通过浏览器呈现:

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图片来自原始Go Execution Tracer文档

Go 1.6 – 2016.2

这个版本的最显著变化是当使用HTTPS时,将默认支持HTTP/2。

垃圾回收器的延迟在该版本中进一步降低:

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图片来自https://blog.golang.org/ismmkeynote

Go 1.7 – 2016.8

这个版本发布了context包。该包用于处理timeout和取消任务。

更多关于context包的信息,可参考文章:《Context and Cancellation by Propagation》

编译器工具链的性能得到了较大幅度优化,编译速度更快,二进制文件size更小,有些时候幅度可达20~30%。

Go 1.8 – 2017.2

垃圾回收器的延迟在该版本中进一步改善,延迟时间已经全面降到毫秒级别以下:

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图片来自https://blog.golang.org/ismmkeynote

对延迟的优化还将继续。接下来版本的目标是将延迟降到100微秒左右。

这个版本还大幅提升了defer的性能:

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图片来自 https://medium.com/@blanchon.vincent/go-how-does-defer-statement-work-1a9492689b6e

更多关于defer的信息,可以参考文章How Does Defer statement Work?

Go 1.9 – 2017.8

该版本引入了alias语法。

type byte = uint8

这里byte是unit8的一个alias。

sync包增加了Map类型,该类型支持并发访问(原生map类型不支持)。

关于map的更多信息,参考文章“Concurrency Access with Maps”

Go 1.10 – 2018.2

在该版本中,test包引入了一个新的缓存机制,所有通过测试的结果都将被缓存下来。当test没有变化时,重复执行test会节省大量运行test的时间。

first run:
ok      /go/src/retro 0.027s
second run:
ok      /go/src/retro (cached)

go build命令也维护了一个已构建的包的缓存以加速构建性能。

该版本中垃圾回收器并没有显著性能提升。但是Go team为垃圾回收定义了一个新的SLO(Service-Level Objective):

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图片来自https://blog.golang.org/ismmkeynote

Go 1.11 – 2018.8

Go 1.11引入了一个重要的新功能:Go modules。Go module的引入是为了应对过去几年官方调查问卷结果中Go社区反馈的几个主要挑战:

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图片来自 https://blog.golang.org/survey2018-results

另外一个重要功能是一个试验功能:支持WebAssembly。允许开发人员将Go源码编译成一个兼容四个主流浏览器的二进制格式文件。

Go 1.12 – 2019.2

该版本中,go vet基于analysis包进行了重写,使得go vet更为灵活并支持Go开发人员编写自己的checker。

更多关于analyzer的信息可以参考文章《How to Build Your Own Analyzer》

Go 1.13 – 2019.8

在该版本中,sync.Pool得到了改善:当垃圾回收时,pool中对象不会被完全清理掉。它引入了一个cache,用于在两次GC之前清理pool中未使用的对象实例。

逃逸分析(escape analysis)被重新实现了,在该版本中,Go得意更少地在堆上分配内存了。下面是新旧逃逸分析的基准测试对比:

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图片来自 https://github.com/golang/go/issues/23109


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Go 1.12中值得关注的几个变化

Go team如期在2月末发布了Go 1.12版本。从Go 1.12的Release Notes粗略来看,这个版本相较于之前增加了go modules机制WebAssembly支持Go 1.11,变化略“小”。这也给下一个Go 1.13版本预留了足够的“惊喜”空间:)。从目前的plan来看,Go 1.13很可能落地的包括:Go2的几个proposals:Go 2 number literals, error valuessigned shift counts等,以及优化版Escape Analysis等。

言归正传,我们来看看Go 1.12版本中值得我们关注的几个变化。

一. Go 1.12的可移植性

Go 1.12一如既往的保持了Go1兼容性规范,使用Go 1.12编译以往编写的遗留代码,理论上都可以编译通过并正常运行起来。这是很难得的,尤其是在”Go2″有关proposal逐步落地的“时间节点”,想必Go team为了保持Go1付出了不少额外的努力。

Go语言具有超强的可移植性。在Go 1.12中,Go又增加了对aix/ppc64、windows/arm的支持,我们可以在运行于树莓派3的Windows 10 IoT Core上运行Go程序了。

但是对于一些较老的平台系统,Go也不想背上较重的包袱。Go也在逐渐“放弃”一些老版本的系统,比如Go 1.12是最后一个支持macOS 10.10、FreeBSD 10.x的版本。在我的一台Mac 10.9.2的老机器上运行go 1.12将会得到下面错误:

$./go version
dyld: Symbol not found: _unlinkat
  Referenced from: /Users/tony/.bin/go1.12/bin/./go
  Expected in: flat namespace

[1]    2403 trace trap  ./go version

二. Go modules机制的优化

1. GO111MODULE=on时,获取go module不再显式需要go.mod

用过Go 1.11 go module机制的童鞋可能都遇到过这个问题,那就是在GO111MODULE=on的情况下(非GOPATH路径),我要go get某个package时,如果compiler没有在适当位置找到go.mod,就会提示如下错误:

//go 1.11.2

# go get github.com/bigwhite/gocmpp
go: cannot find main module; see 'go help modules'

或

# go get github.com/bigwhite/gocmpp
go: cannot determine module path for source directory /Users/tony/test/go (outside GOPATH, no import comments)

这显然非常不方便。为了go get 一个package,我还需要显式地创建一个go.mod文件。在Go 1.12版本中,这个问题被优化掉了。

//go 1.12

# go get github.com/bigwhite/gocmpp
go: finding github.com/bigwhite/gocmpp latest
go: finding golang.org/x/text/encoding/unicode latest
go: finding golang.org/x/text/transform latest
go: finding golang.org/x/text/encoding/simplifiedchinese latest
go: finding golang.org/x/text/encoding latest
go: downloading golang.org/x/text v0.3.0
go: extracting golang.org/x/text v0.3.0

其他在go 1.11.x中对go.mod显式依赖的命令,诸如go list、go mod download也在Go 1.12版本中和go get一样不再显式依赖go.mod。

并且在Go 1.12中go module的下载、解压操作支持并发进行,前提是go module的Cache路径:$GOPATH/pkg/mod必须在一个支持file locking的文件系统中。

2. go.mod中增加go指示字段(go directive)

go 1.12版本在go.mod文件中增加了一个go version的指示字段,用于指示该module内源码所使用的 go版本。使用go 1.12创建的go.mod类似下面这样:

# go mod init github.com/bigwhite/test
go: creating new go.mod: module github.com/bigwhite/test
# cat go.mod
module github.com/bigwhite/test

go 1.12

按照release notes中的说法,如果go.mod中go指示器指示的版本高于你使用的go tool链版本,那么go也会尝试继续编译。如果编译成功了,那也是ok的。但是如果编译失败,那么会提示:module编译需要更新版本的go tool链。

我们使用go 1.11.4版本go compiler编译下面的上面github.com/bigwhite/test module的代码:

// main.go

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    fmt.Println("go world")
}

# go build main.go
# ./main
go world

我们看到,虽然go tool chain版本是1.11.4,低于go.mod中的go 1.12,但go 1.11.4仍然尝试继续编译代码,并且顺利通过。

如果我们将代码“故意”修改为下面这样:

//main.go

package main

import (
        "fmt"
)

func main() {
        fmt.Printl("go world") // 这里我们故意将Println写成Printl
}

再用go 1.11.4编译这段代码:

# go build main.go
# command-line-arguments
./main.go:8:2: undefined: fmt.Printl
note: module requires Go 1.12

我们看到go 1.11.4 compiler提示“需要go 1.12″版本编译器。从这里我们看出,我们可以使用go指示器用作module最低version约束的标识。在没有go指示器时,我们只能在文档上显式增加这种约束的描述。

不过,这里有一个小插曲,那就是这种不管go.mod中go版本号是多少,仍然尝试继续编译的机制仅适用于go 1.11.4以及后续高版本。从引入go module的go 1.11到go 1.11.3目前都还不支持这种机制,如果用go 1.11.3尝试编译以下上面的代码,会得到如下结果:

# go build main.go
go build command-line-arguments: module requires Go 1.12

go 1.11.3不会继续尝试编译,而是在对比当前go tool chain版本与go.mod中go指示器的version后,给出了错误的提示并退出。

如果非要使用低于go 1.11.4版本的编译器去编译的话,我们可以使用go 1.12工具链的go mod edit -go命令来修改一下go.mod中的版本为go 1.11。然后再用go 1.11.4以下的版本去编译:

# go mod edit -go=1.11
# cat go.mod
module github.com/bigwhite/test

go 1.11

# go build main.go  //使用go 1.11.3编译器

这样,我们就可用go 1.11~go 1.11.3正常编译源码了。

三. 对binary-only package的最后支持

我在2015的一篇文章 《理解Golang包导入》中提及到Go的编译对源码的依赖性。对于开源工程中的包,这完全不是问题。但是对于一些商业公司而言,源码是公司资产,是不能作为交付物提供给买方的。为此,Go team在Go 1.7中增加了对binary-only package的机制。

所谓”binary-only package”就是允许开发人员发布不包含源码的二进制形式的package,并且可直接基于该二进制package进行编译。比如下面这个例子:

// 创建二进制package

# cat $GOPATH/src/github.com/bigwhite/foo.go
package foo

import "fmt"

func HelloGo() {
    fmt.Println("Hello,Go")
}

# go build -o  $GOPATH/pkg/linux_amd64/github.com/bigwhite/foo.a

# ls $GOPATH/pkg/linux_amd64/github.com/bigwhite/foo.a
/root/.go/pkg/linux_amd64/github.com/bigwhite/foo.a

# mkdir temp
# mv foo.go temp

# touch foo.go

# cat foo.go

//go:binary-only-package

package foo

import "fmt"

# cd $GOPATH

# zip -r foo-binary.zip src/github.com/bigwhite/foo/foo.go pkg/linux_amd64/github.com/bigwhite/foo.a
updating: pkg/linux_amd64/github.com/bigwhite/foo.a (deflated 42%)
  adding: src/github.com/bigwhite/foo/foo.go (deflated 11%)

我们将foo-binary.zip发布到目标机器上后,进行如下操作:

# unzip foo-binary.zip -d $GOPATH/
Archive:  foo-binary.zip
  inflating: /root/.go/pkg/linux_amd64/github.com/bigwhite/foo.a
  inflating: /root/.go/src/github.com/bigwhite/foo/foo.go

接下来,我们就基于二进制的foo.a来编译依赖它的包:

//$GOPATH/src/bar.go

package main

import "github.com/bigwhite/foo"

func main() {
        foo.HelloGo()
}

# go build -o bar bar.go
# ./bar
Hello,Go

但是经过几个版本的迭代,Go team发现:对binary-only package越来越难以提供安全支持,无法保证binary-only package的编译使用的是与最终链接时相同的依赖版本,这很可能会造成因内存问题而导致的崩溃。并且经过调查,似乎用binary-only package的gopher并不多,并且gopher可以使用plugin、shared library、c-shared library等来替代binary-only package,以避免源码分发。于是Go 1.12版本将成为支持binary-only package的最后版本。

四. 运行时与标准库

经过Go 1.5~Go 1.10对运行时,尤其是GC的大幅优化和改善后,Go 1.11、Go 1.12对运行时的改善相比之下都是小幅度的。

在Go 1.12中,一次GC后的内存分配延迟得以改善,这得益于在大量heap依然存在时清理性能的提升。运行时也会更加积极地将释放的内存归还给操作系统,以应对大块内存分配无法重用已存在的堆空间的问题。在linux上,运行时使用MADV_FREE释放未使用的内存,这更为高效,操作系统内核可以在需要时重用这些内存。

在多CPU的机器上,运行时的timer和deadline代码运行性能更高了,这对于提升网络连接的deadline性能大有裨益。

标准库最大的改变应该算是对TLS 1.3的支持了。不过默认不开启。Go 1.13中将成为默认开启功能。大多数涉及TLS的代码无需修改,使用Go 1.12重新编译后即可无缝支持TLS 1.3。

另一个”有趣“的变化是syscall包增加了Syscall18,依据syscall包中函数名字惯例,Syscall18支持最多传入18个参数,这个函数的引入是为了Windows准备的。现在少有程序员会设计包含10多个参数的函数或方法了,这估计也是为了满足Windows中“遗留代码”的需求。

五. 工具链及其他

1. go安装包中移除go tour

go tour被从go的安装包中移除了,Go的安装包从go 1.4.x开始到go 1.11.x变得日益“庞大”:以linux/amd64的tar.gz包为例,变化趋势如下:

go 1.4.3:  53MB
go 1.5.4:  76MB
go 1.6.4:  83MB
go 1.7.6:  80MB
go 1.8.7:  96MB
go 1.9.7:  113MB
go 1.10.8: 97MB
go 1.11.5: 134MB
go 1.12:   121MB

后续预计会有更多的非核心功能将会从go安装包中移除来对Go安装包进行瘦身,即便不能瘦身,也至少要保持在现有的size水平上。

本次go tour被挪到:golang.org/x/tour中了,gopher们可单独安装tour:

# go get -u golang.org/x/tour

# tour //启动tour

Go 1.12也是godoc作为web server被内置在Go安装包的最后一个版本,在Go 1.13中该工具也会被从安装包中剔除,如有需要,可像go tour一样通过go get来单独安装。

2. Build cache成为必需

build cache在Go 1.10被引入以加快Go包编译构建速度,但是在Go 1.10和Go 1.11中都可以使用GOCACHE=off关闭build cache机制。但是在Go 1.12中build cache成为必需。如果设置GOCACHE=off,那么编译器将报错:

# GOCACHE=off  go build github.com/bigwhite/gocmpp
build cache is disabled by GOCACHE=off, but required as of Go 1.12

3. Go compiler支持-lang flag

Go compiler支持-lang flag,可以指示编译过程使用哪个版本的Go语法(注意不包括标准库变化等,仅限于语言自身语法)。比如:

//main.go

package main

import "fmt"

type Int = int

func main() {
        var a Int = 5
        fmt.Println(a)
}

# go run main.go
5

上面是一个使用了Go 1.9才引入的type alias语法的Go代码,我们使用Go 1.12可以正常编译运行它。但是如果我使用-lang flag,指定使用go1.8语法编译该代码,我们会得到如下错误提示:

# go build  -gcflags "-lang=go1.8" main.go
# command-line-arguments
./main.go:5:6: type aliases only supported as of -lang=go1.9

换成-lang=go1.9就会得到正确结果:

# go build  -gcflags "-lang=go1.9" main.go
# ./main
5


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