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在Linux上工作

Linux上学习Linux内核我想应该是最好的方法了。Linux对我来说绝对是一个新鲜环境,搭建在Linux上的工作环境就是我的首要工作,这篇blog记录的就是我在Linux上的工作环境,也希望对大家有些借鉴意义。

我的Linux是在一个多月以前安装的[注1],安装的版本是Fedora Core 4。我使用的是本地磁盘映像安装,磁盘映像文件很大,总共4个,大约2.4G体积。安装过程倒是没有像网上很多人说得那样不顺利,包括修改、合并分区在内大约用了3个小时就看到Linux的桌面了。

进入Linux首先映入眼帘的的就是Linux桌面,我选择了GNOME(GNU Network Object Model Environment)桌面,不为什么,就是因为它流行。下一步就是熟悉这个新环境了,如基本的系统设置、网络设置以及个性化定制等,这些不详述。

工作环境是一个常用软件的集合,在Windows下自不必说了,那些软件都是耳熟能详了。但是在Linux下又有哪些软件可以作为替代品呢?带着这样的目的,我开始了搭建Linux工作环境的历程。另外王垠(http://learn.tsinghua.edu.cn:8080/2001315450)曾在其主页上介绍过不少好用的工具软件,这里很多软件也都是源于王垠的介绍。

Linux下的软件安装一般有两种方法:
(1) 通过rpm方式
安装:rpm -i your-package.rpm
卸载:rpm -e your-package

(2) 通过源代码编译方式
源代码编译三部曲:configure –> make –> make install

我的Linux工作环境
(1) 强大的Bash
以前在Solaris上开发使用的都是C shell,而Linux默认的Shell却是Bash Shell。我初始感觉Bash Shell与C Shell不同之处包括可以自动匹配补齐命令行、支持UP和DOWN ARROW来选择前一个和后一个命令行。对于一个非系统工程师的开发人员来说有一份得心应手的Shell配置文件足矣。下面是我的一份配置文件,简单而灵活,关键一点是它完全能够满足我的需求:
/* .bashrc */
# Tony Bai's .bashrc

#
# Source global definitions
#
if [ -f /etc/bashrc ]; then
        . /etc/bashrc   # –> Read /etc/bashrc, if present.
fi

#
# Greetings
#
echo "*********************************"
echo "***     This is Tony Bai      ***"
echo "*** Welcome to my linux world ***"
echo "*********************************"

function _exit()        # function to run upon exit of shell
{
        echo "********************"
        echo "***   Bye Bye!   ***"
        echo "*** Welcome Back ***"
        echo "********************"
}
trap _exit EXIT

#
# Export environment variables
#
CVSROOT=:pserver:tony@127.0.0.1:/export/home/cvs/CVS-ROOT
PROJDIR=/home/administrator/proj/example
PATH=.:$PATH:$HOME/bin:.local/bin

export CVSROOT
export PROJDIR

#
# User specific aliases and functions
#

# System command set
alias rm='rm -i'
alias mv='mv -i'
alias mkdir='mkdir -p'
alias h='history'
alias which='type -all'
alias ..='cd ..'
alias path='echo -e ${PATH//:/\\n}'
alias du='du -kh'
alias df='df -kTh'
alias la='ls -Al'               # show hidden files
alias ls='ls -hF –color'       # add colors for filetype recognition
alias lx='ls -lXB'              # sort by extension
alias lk='ls -lSr'              # sort by size
alias lc='ls -lcr'              # sort by change time
alias lu='ls -lur'              # sort by access time
alias lr='ls -lR'               # recursive ls
alias lt='ls -ltr'              # sort by date
alias lm='ls -al |more'         # pipe through 'more'

# Compile
alias gcc='gcc -Wall'

# System info Viewer
alias cpu='cat /proc/cpuinfo'
alias mem='cat /proc/meminfo'
alias version='cat /proc/version'
alias ipconfig='/sbin/ifconfig'

# Project info
alias cdinc='cd $PROJDIR/include'
alias cdsrc='cd $PROJDIR/src'

另外修改.bashrc后别忘了执行'bash'使配置修改生效。

(2) 输入法
毕竟是开发中文程序,中文输入发必不可少。虽觉得Fedora自带的“智能拼音”不错,但是“小企鹅输入法(free Chinese Input Toy for X)”的定制功能却让我更加垂涎。遂在小企鹅输入法网站上下载了专门为Fedora Core 4制作的rpm。安装后我们就可以修改~/.fcitx/config文件来订制你个性化的输入法了,如果你在Windows上使用微软输入法习惯了,我们完全可以把“小企鹅输入法”变成Linux上的“微软输入法”。

(3) 浏览器
无论在任何平台上我们都不能忽略网络世界的存在,在Windows上有IE,在Linux上我们有Mozilla Firefox这一新宠儿。关于Firefox的资料太多太多,我想这里就毋庸讳言了。

(4) 邮件工具
Evolution, 一款在使用习惯上颇为接近于Microsoft Outlook的邮件客户端及个人信息管理程序,如果你是用惯了Outlook的用户,那么Evolution将是你在Linux上的一个不错的选择。Evolution是Linux自带的程序,无需你下载安装了。

(5) 编辑器
对于一名程序员来说获得一得心应手的编辑器就好比如虎添翼一般。Linux给你提供了多种选择,既有图形界面的,又有基于终端的。不过VI/VIM仍然是我的最爱。

(6) 开发工具
由于做后台服务端开发,所以必不可少的需要Gcc, make等工具, Linux上还默认提供automake, autoconf等工具,免去了你手工编写Makefile的烦恼,不过要掌握这些工具也需要一个过程,自己权衡吧^_^。

(7) 词典工具
王垠在其文章中提到了WordNet,对该软件的新颖的概念很是感兴趣,遂down了一个,不过遗憾的是没有编译通过,至今未找到原因。

(8) 娱乐工具
程序员在工作之余都喜欢看看电影,而MPlayer又是被公认在Linux下最好的媒体播放软件。遗憾的是我的机器上没有声卡,不能听到MPlayer输出的优美音乐。

(9) 办公工具
由于公司的文档都是由微软的工具产生的,要想在Linux下阅读和修改可不是件容易事。试过了Linux自带的OpenOffice,PPT文档还可以,Word文档简直就不堪入目了。王垠推荐将Word等先转换为html网页再查看,我很懒嫌麻烦。想起金山最新推出的WPS2005在Windows下的效果还不错,希望金山也能尽快推出Linux下的WPS版本。来解决这一使用Linux办公的最大难题。

(10) 通讯工具
对于使用QQ的人,LumaQQ相信是最好的选择;而Gaim是一个支持多种IM协议的工具,只是上手不是很容易罢了。

初接触Linux,试用了上面的一些工具,还处于经验积累阶段。

[注1]
我是参考http://fedora.Linuxsir.org上的安装说明一步一步做的,感觉还不错。

走马观花ANSI C标准-类型表示

类型表示(representation of types)

1、一般规则
a) 除了位域(bit field)之外的对象都是由一个或多个相邻序列字节组成的,这些字节的个数(number)、次序(order)和编码方式或是显式说明的,或是实现定义的。

b) 存储在非符号位域(unsigned bit field)和unsigned char类型对象中的值应该用纯二进制表示(pure binary notation)。(这里就可以理解为符号位当作普通二进制位看)

c) 存储在非位域的其他类型对象的值由n字节组成,这个值可以被拷贝到一个unsigned char[n]类型的对象中去。[注1]

2、整型
a) 对于无符号整型(而不是unsigned char),用于表示对象的位应分为两组:值位(value bits)和补充位(padding bits)。补充位的值是不确定的。

b) 对于有符号整型,用于表示对象的位应分为三组:值位(value bits)和补充位(padding bits)和符号位(sign bit)。这种类型应恰好有一位符号位,补充位不必要。

c) 整型的精度是指用来表示对象值所用的bit位数,不包括符号位和补充位。整型的宽度也是指用来表示对象值所用的bit位数,但它包含符号位。对于unsign整型来说其精度和宽度是相同的。

3、兼容类型(compatible type)和复合类型(composite type)
在平时的C语言使用中,我们几乎没提到过这两个概念,这里对这两个概念作简单解释:
兼容类型用来在不同翻译单元间检查类型兼容性;
复合类型产生的原因是由于这样的情况“在同一namespace和同一scope中,同一个标识符的声明不止一个”。

E.G.
void f();
void f(int p1[], const int p2, float * p3);
void f(int p1[2], int p2, float * p3);
Composite type is: void f(int p1[2], int p2, float *p3);

如果两个类型相同,则两个类型兼容。在这一规则背后隐藏着的含义是“兼容类型总是有着相同的表示(representation)和对齐(alignment)需求”。
关于兼容类型,标准中说了不少,不过觉得在使用时对之少有问津,所以到这就“浅尝辄止”了:)。

[注1]
也是由于这点,下面这个函数工作良好。
void dump_mem(const void *p, size_t size) {
        unsigned char *c = (unsigned char*)p;
        size_t i;

        YOUR_ASSERT(p != NULL);

        for (i = 0; i < size; i++) {
                printf("%02X ", c[i]);
        }

        printf("\t|");

        for (i = 0; i < size; i++) {
               if(isprint(c[i])) {
                    printf("%c ", c[i]);
               }
        }
        printf("\n");
}

用法:
int i = 0×45674142;
dump_mem(&i, sizeof(i));

输出:
42 41 67 45     |B A g E /* 在WinXP , MingW Gcc3.4.2 */
45 67 41 42     |E g A B /* 在Solaris, Gcc3.2 */

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