标签 RobPike 下的文章

Go语言回顾:从Go 1.0到Go 1.13

Go 1.13版本在2019.9.3正式发布!国外的Gopher Vincent Blanchon发表了一篇文章《Go: Retrospective》(科学上网阅读),对Go从1.0版本到1.13版本做了简要的回顾,这里是那篇文章的译文。

img{512x368}

对于每一位Go开发者来说,Go语言的演化历程是必须要知道的事情。了解这些横跨年份发布的大版本的主要变化将有助于Gopher理解Go语言的发展理念以及该语言每个版本的优势与不足。更多关于特定版本的变更细节,可以参考每个版本对应的Changelog

Go 1.0 – 2012.3月

伴随着Go语言的第一个版本,Go的缔造者还发布了一份兼容性文档。该文档保证未来的Go版本将保持向后兼容性(backward-compatible),即始终兼容已有的代码,保证已有代码在Go新版本下编译和运行的正确性。

Go 1.0版本还包含了go tool pprof命令,这是一个Google pprof C++ profiler的变体。Go 1.0还提供了go vet命令(之前的go tool vet),用于报告Go package中可能的错误。

Go 1.1 – 2013.5月

该版本主要专注于语言改善和性能提升(编译器、垃圾回收、map、goroutine调度)。这里是一个改善后的效果示意图:

img{512x368}
图来自https://dave.cheney.net/2013/05/21/go-11-performance-improvements

这个版本同时还嵌入了一个竞态探测器(race detector),这个工具对于Go这种原生并发的语言是十分必要的。在《Race Detector with ThreadSanitizer”》一文中,你可以找到有关race detector的更多详细信息。

在这个版本中的一个重点变动是Goroutine调度器被重写了,重写后的调度器性能大幅提升。

重写后的Go调度器的设计如下图:

img{512x368}
图来自 https://rakyll.org/scheduler/

M对应的是操作系统的线程。P表示一个处理器(P的数量不能超过GOMAXPROCS),每个P拥有一个本地goroutine队列。在1.1版本之前,P这个抽象并不存在。所有goroutine的调度通过全局互斥锁进行全局级别的管理。这次改进实现了”work-stealing”算法,允许某个P从其他P的队列中”偷goroutine”:

img{512x368}
图来自 https://rakyll.org/scheduler/

更多关于Go调度器调度原理以及”work-stealing”算法的信息,可以查看Jaana B. Dogan的文章《Go’s work-stealing scheduler》

Go 1.2 – 2013.12

在该版本中,Go test命令开始支持代码测试覆盖率统计了,并且通过go提供的新子命令: go tool cover可以查看代码测试覆盖率统计信息:

img{512x368}
图来自 https://blog.golang.org/cover

它还能提供代码覆盖信息:

img{512x368}
图来自 https://blog.golang.org/cover

Go 1.3 – 2014.6

该版本包含了栈管理的一个重要改进。在该版本中,栈内存分配采用连续段(contiguous segment)的分配模式以提升内存分配效率。这将为下一个版本将栈size降到2KB奠定基础。之前的分割栈分配方式(segment stack)存在频繁分配/释放栈段导致栈内存分配性能不稳定(较低)的问题,引入新机制后,分配稳定性和性能都有较大改善。

这里是一个json包的例子,图中显示json包对栈size的敏感度:

img{512x368}
图来自 contiguous stack

使用连续段的栈内存分配管理模式解决了一些程序性能低下的问题。下面是html/template包的性能对stack size的敏感度图:

img{512x368}

更多信息可参见[《How Does the Goroutine Stack Size Evolve?”》(https://medium.com/@blanchon.vincent/go-how-does-the-goroutine-stack-size-evolve-447fc02085e5)]。

这个版本还发布了sync.Pool。这个组件允许我们后面重用结构体,减少内存分配的次数。它也将成为Go生态圈中许多性能提升的源头,比如:标准库中的encoding/json、net/http或是Go社区中的zap等。

关于sync.Pool的更多信息,可以参考文章《Understand the Design of Sync.Pool》

Go开发组在该版本中对channel进行了优化改善,使其性能获得提升。下面是channel在Go 1.2和Go 1.3版本中的基准测试数据对比:

img{512x368}

Go 1.4 – 2014.12

在该版本中,Go提供了对Android的官方支持。使用golang.org/x/mobile包,gopher们可以使用Go编写简单的Android应用。

同时,之前版本中大量用C语言和汇编语言实现的运行时已经被翻译为Go,一个更为精确的垃圾回收器让堆内存分配减少了10~30%。

和版本自身无关的是,Go工程在本次发布后已经从Mercurial迁移到Git,从Google code迁移到github。

Go还发布了go generate命令,该命令可以通过扫码代码中的//go:generate指示器来生成代码,可以帮助Gopher简化代码生成工作。

更多关于这方面的信息可以参考Go blog和这篇文章《Generating code》

Go 1.5 – 2015.8

这个新版本推迟了两个月发布,目的是适应Go新的开发发布周期:每年二月和八月进行发布:

img{512x368}
图来自:https://github.com/golang/go/wiki/Go-Release-Cycle

在该版本中,垃圾回收器全面重构。由于引入并发回收器,回收阶段带来的延迟大幅减少。下面是来自一个生产环境服务器上的延迟数据,我们看到延迟从300ms降到了30ms:

img{512x368}
图片来自 https://blog.golang.org/ismmkeynote

这个版本还发布go tool trace命令,通过该命令我们可以实现执行器的跟踪(trace)。这些跟踪是在test执行、运行时生成的,跟踪信息可以通过浏览器呈现:

img{512x368}
图片来自原始Go Execution Tracer文档

Go 1.6 – 2016.2

这个版本的最显著变化是当使用HTTPS时,将默认支持HTTP/2。

垃圾回收器的延迟在该版本中进一步降低:

img{512x368}
图片来自https://blog.golang.org/ismmkeynote

Go 1.7 – 2016.8

这个版本发布了context包。该包用于处理timeout和取消任务。

更多关于context包的信息,可参考文章:《Context and Cancellation by Propagation》

编译器工具链的性能得到了较大幅度优化,编译速度更快,二进制文件size更小,有些时候幅度可达20~30%。

Go 1.8 – 2017.2

垃圾回收器的延迟在该版本中进一步改善,延迟时间已经全面降到毫秒级别以下:

img{512x368}
图片来自https://blog.golang.org/ismmkeynote

对延迟的优化还将继续。接下来版本的目标是将延迟降到100微秒左右。

这个版本还大幅提升了defer的性能:

img{512x368}
图片来自 https://medium.com/@blanchon.vincent/go-how-does-defer-statement-work-1a9492689b6e

更多关于defer的信息,可以参考文章How Does Defer statement Work?

Go 1.9 – 2017.8

该版本引入了alias语法。

type byte = uint8

这里byte是unit8的一个alias。

sync包增加了Map类型,该类型支持并发访问(原生map类型不支持)。

关于map的更多信息,参考文章“Concurrency Access with Maps”

Go 1.10 – 2018.2

在该版本中,test包引入了一个新的缓存机制,所有通过测试的结果都将被缓存下来。当test没有变化时,重复执行test会节省大量运行test的时间。

first run:
ok      /go/src/retro 0.027s
second run:
ok      /go/src/retro (cached)

go build命令也维护了一个已构建的包的缓存以加速构建性能。

该版本中垃圾回收器并没有显著性能提升。但是Go team为垃圾回收定义了一个新的SLO(Service-Level Objective):

img{512x368}
图片来自https://blog.golang.org/ismmkeynote

Go 1.11 – 2018.8

Go 1.11引入了一个重要的新功能:Go modules。Go module的引入是为了应对过去几年官方调查问卷结果中Go社区反馈的几个主要挑战:

img{512x368}
图片来自 https://blog.golang.org/survey2018-results

另外一个重要功能是一个试验功能:支持WebAssembly。允许开发人员将Go源码编译成一个兼容四个主流浏览器的二进制格式文件。

Go 1.12 – 2019.2

该版本中,go vet基于analysis包进行了重写,使得go vet更为灵活并支持Go开发人员编写自己的checker。

更多关于analyzer的信息可以参考文章《How to Build Your Own Analyzer》

Go 1.13 – 2019.8

在该版本中,sync.Pool得到了改善:当垃圾回收时,pool中对象不会被完全清理掉。它引入了一个cache,用于在两次GC之前清理pool中未使用的对象实例。

逃逸分析(escape analysis)被重新实现了,在该版本中,Go得意更少地在堆上分配内存了。下面是新旧逃逸分析的基准测试对比:

img{512x368}
图片来自 https://github.com/golang/go/issues/23109


我的网课“Kubernetes实战:高可用集群搭建、配置、运维与应用”在慕课网上线了,感谢小伙伴们学习支持!

我爱发短信:企业级短信平台定制开发专家 https://tonybai.com/
smspush : 可部署在企业内部的定制化短信平台,三网覆盖,不惧大并发接入,可定制扩展; 短信内容你来定,不再受约束, 接口丰富,支持长短信,签名可选。

著名云主机服务厂商DigitalOcean发布最新的主机计划,入门级Droplet配置升级为:1 core CPU、1G内存、25G高速SSD,价格5$/月。有使用DigitalOcean需求的朋友,可以打开这个链接地址:https://m.do.co/c/bff6eed92687 开启你的DO主机之路。

我的联系方式:

微博:https://weibo.com/bigwhite20xx
微信公众号:iamtonybai
博客:tonybai.com
github: https://github.com/bigwhite

微信赞赏:
img{512x368}

商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。

Go正走在成为下一个企业级编程语言的轨道上

发展演化了十年的Go语言已经被证明了是云计算时代的首选编程语言,但Go的用武之地显然不局限于此。Kevin Goslar近期在Hacker Noon发表了一篇名为:《Go is on a Trajectory to Become the Next Enterprise Programming Language》的文章,阐述了Go可能成为下一个企业编程语言的理由,这里是那篇文章的中文译文,分享给大家。

img{512x368}

摘要

Go是一种专门为大规模软件开发而设计的编程语言。它提供了强大的开发体验并避免了现有编程语言存在的许多问题。这些因素使其成为最有可能在未来替代Java主导企业软件平台的候选者之一。对于那些寻求在未来几十年内构建大规模云基础架构的安全和前瞻性技术的公司和开源计划而言,我建议它们将Go视为其主要的编程语言。Go的优势如下:

  • 基于现实世界的经验
  • 专注于大型工程
  • 专注于可维护性
  • 保持简单明了
  • 使事情显式且明显
  • 很容易学习
  • 仅提供了一种做事方式
  • 支持简单地内置并发
  • 提供面向计算的语言原语
  • 使用OO – 好的部分
  • 拥有现代化的标准库
  • 强制执行标准化格式
  • 有一个非常快的编译器
  • 使交叉编译变得容易
  • 执行得非常快
  • 需要较小的内存占用
  • 部署规模小
  • 部署完全独立
  • 支持vendor依赖
  • 提供兼容性保证
  • 鼓励提供良好的文档
  • 商业支持的开源

请继续阅读有关上述每个优势点的更多详细信息。然而,在进入Go之前,你应该注意:

  • 不成熟的库
  • 即将到来的改变
  • 没有“硬实时”支持

简介

Go是Google开发的一种编程语言,在过去几年中取得了很大的成功。大部分现代云计算,网络和DevOps平台都是Go语言编写的,例如:DockerKubernetesTerraformETCDistio等。许多公司也将它用于通用软件开发。Go所具备的功能让这些项目吸引了大量用户,而Go的易用性也使得这些项目有了很多的贡献者。

Go的优势来自于简单和经过验证的想法的结合,同时避免了其他语言中出现的许多问题。这篇博客文章概述了Go背后的一些设计原则和工程智慧,并展示它们是如何结合在一起的 – 它们使Go成为下一代大型软件开发平台的优秀候选者。许多编程语言在个别领域都比较强大,但是在将所有领域都结合起来时,没有其他语言能够如此一致地“得分”,特别是在大型软件工程方面。

基于现实世界的经验

Go是由经验丰富的软件行业资深人士创建的,他们长期以来一直感受到现有语言的缺点带来的痛苦。几十年前,Rob PikeKen Thompson在Unix,C和Unicode的发明中发挥了重要作用。在实现了用于JavaScript和Java的V8和HotSpot虚拟机之后,Robert Griesemer在编译器和垃圾收集方面拥有着数十年的经验。在太多次的不得不等待他们的谷歌规模的C++/Java代码库的编译过程的推动下,他们开始着手创建一门新的编程语言,这门语言中凝聚了他们通过编写半个世纪代码过程中所学到的一切。

专注于大型工程

几乎任何编程语言都可以成功构建小型工程项目。当成千上万的开发人员在数十年的持续时间压力下在包含数千万行代码的大量代码库上进行协作时,真正痛苦的问题就会发生。这会导致以下问题:

  • 超长的编译时长会中断开发过程
  • 代码库由几个人/团队/部门/公司拥有,混合了不同的编程风格
  • 该公司雇佣了数千名工程师,架构师,测试人员,Ops专家,审计员,实习生等,他们需要了解代码库,但需要具有广泛的编码经验
  • 依赖于许多外部库或运行时,其中一些不再以其最初的形式存在
  • 每行代码在代码库的生命周期内平均被重写了10次,留下了疤痕,瑕疵和技术偏移
  • 文档不完整

Go专注于减轻这些大规模的工程难题,有时是以使小型工程变得更加繁琐为代价,例如在这里和那里需要一些额外的代码。

专注于可维护性

Go强调尽可能多地将工作转交到自动代码维护工具中。Go工具链提供了最常用的功能,如格式化代码和自动package导入、查找符号的定义和用法、简单的重构以及代码味道的识别。由于标准化的代码格式化和单一的惯用方式,机器生成的代码更改看起来非常接近Go中人为生成的更改。并而使用类似的模式,使得人和机器的协作更加无缝。

保持简单直接

初级程序员为简单问题创建简单的解决方案。高级程序员为复杂问题创建复杂的解决方案。伟大的程序员找到复杂问题的简单解决方案。-  查尔斯康奈尔

很多人都对Go不包含他们喜欢的其他语言概念感到惊讶。Go确实是一种非常小而简单的语言,只包含最少的正交和经过验证的概念。这鼓励开发人员以最少的认知开销编写最简单的代码,以便许多其他人可以理解并使用它。

使事情显式而明显

良好的代码是显而易见的,避免聪明,模糊的语言功能,扭曲的控制流和间接性。

许多语言都致力于使编写代码变得高效。然而,在其生命周期中,人们将花费大约(100倍)的时间阅读代码,而不是首先编写所需的代码。例如,审查,理解,调试,更改,重构或重用它。在查看代码时,通常只能看到并理解它的一小部分,通常没有对整个代码库的完整理解。为了解释这一点,Go将一切都显式化了。

一个例子是错误处理。让异常在各个点中断代码并使沿着调用链处理可能会更容易。Go需要手动处理或返回每个错误。这使得它可以准确地显示代码可以被中断的位置以及如何处理或包装错误。总的来说,这使得错误处理更容易编写,但更容易理解。

简单易学

Go非常小而且简单,可以在短短几天内研究整个语言及其基本概念。根据我们的经验,经过不超过一周的培训(与其他语言的以月为单位相比),初学者可以理解Go专家编写的代码,并为此做出贡献。为了方便大量人群,Go网站提供了所需的所有教程和深入的文章。这些教程在浏览器中运行,允许人们在将Go安装到本地计算机上之前学习和使用Go。

一种做事方式

Go语言通过个人自我表达赋予团队合作能力。

在Go(和Python)中,所有语言特征都是正交的并且彼此互补,通常做某事只有一种方法。如果您要求10位Python或Go程序员解决问题,您将获得10个相对类似的解决方案。不同的程序员在彼此的代码库中感觉更有家的感觉。在查看其他人的代码时,每分钟的WTF更少,而且人们的工作更好地融合在一起,从而形成一个人人都为之骄傲并且喜欢工作的一致性。这避免了大规模的工程问题,例如:

  • 开发人员将良好的工作代码视为“混乱”,并要求在他们可以使用之前重写它,因为他们不会像原作者那样思考。
  • 不同的团队成员在该语言的不同子集中编写相同代码库的部分内容。

img{512x368}
来源:https://www.osnews.com/story/19266/wtfsm

简单,内置并发

Go专为现代多核硬件而设计。

目前使用的大多数编程语言(Java,JavaScript,Python,Ruby,C,C ++)都是在20世纪80年代到2000年代设计的,当时大多数CPU只有一个计算核心。这就是为什么它们本质上是单线程的,并将并行化视为事后增加的边缘情况,通过诸如线程和同步点之类的附加组件实现,这些附加组件既麻烦又难以正确使用。第三方库提供了更简单的并发形式,如Actor模型,但总有多个选项可用,导致语言生态系统碎片化。今天的硬件拥有越来越多的计算内核,软件必须并行化才能在其上高效运行。Go是在多核CPU时代编写的,并且在语言中内置了简单,高级的CSP风格的并发特性。

面向计算的语言原语

在基础层面上,计算机系统接收数据,处理它(通常经过几个步骤),并输出结果数据。例如,Web服务器从客户端接收HTTP请求,并将其转换为一系列数据库或后端调用。一旦这些调用返回,它就会将接收到的数据转换为HTML或JSON并将其输出给调用者。Go的内置语言原语直接支持这种范例:

  • 结构体代表数据
  • reader和writer代表流式IO
  • 函数处理数据
  • goroutines提供(几乎无限制的)并发
  • 通道用于管理并发处理步骤之间的数据

由于所有计算原语都是由语言以直接的形式提供的,因此Go源代码可以更直接地表达服务器执行的操作。

OO – 好的部分

img{512x368}
在基类中改变某些东西的副作用

面向对象非常有用。这几十年OO的应用是富有成效的,并且让我们了解它的哪些部分比其他部分可以更好地扩展。基于这些认知,Go采用面向对象的新方法。它保留了封装和消息传递等优点。Go避免了继承,因为它现在被认为是有害的,Go为组合提供头等的支持

现代标准库

许多当前使用的编程语言(Java,JavaScript,Python,Ruby)是在互联网成为当今无处不在的计算平台之前设计的。因此,这些语言的标准库仅为未针对现代互联网优化的网络提供相对通用的支持。Go是十年前创建的,当时互联网已经全面展开。Go的标准库允许在没有第三方库的情况下创建更复杂的网络服务。这可以防止使用第三方库的常见问题:

  • 碎片化:实现相同功能的总有多种选择
  • 膨胀:库通常实现的不仅仅是它们的用途
  • 依赖地狱:库通常依赖于特定版本的其他库
  • 质量未知:第三方代码可能具有可疑的质量和安全性
  • 未知支持:第三方库的开发可以随时停止
  • 意外更改:第三方库通常不像标准库那样进行严格的版本管理

Russ Cox的更多背景信息。

标准化格式

Gofmt的风格是没有人喜欢的,但gofmt是每个人的最爱。 – Rob Pike

Gofmt是一种以标准化方式格式化Go代码的程序。它不是最漂亮的格式化方式,而是最简单,最不讨厌的方式。标准化的源代码格式化具有惊人的积极影响:

  • 重点讨论重要主题:它消除了围绕标签与空格,缩进深度,每行长度,空行,花括号放置等的一系列无意义的争论
  • 开发人员在彼此的代码库中感到宾至如归,因为其他代码看起来很像他们编写的代码。每个人都喜欢自由地按照自己喜欢的方式格式化代码,但如果其他人冒昧地按照他们自己喜欢的方式格式化>代码,那么每个人都讨厌它。
  • 自动代码更改不会弄乱手写代码的格式,例如通过引入意外的空白更改。

许多其他语言社区现在正在开发gofmt等价物。当构建为第三方解决方案时,通常会有几种竞争格式标准。例如,JavaScript世界提供PrettierStandardJS。可以一起使用其中之一或两者。许多JS项目都没有采用它们,因为这是一个额外的决定。Go的格式化程序内置于该语言的标准工具链中,因此只有一个标准,每个人都在使用它。

快速编译

img{512x368}
来源:https://xkcd.com/303

大型代码库的长编译时间是引发Go语言起源的一个微小的原因。Google主要使用C++和Java,与Haskell,Scala或Rust等更复杂的语言相比,它可以相对快速地编译。尽管如此,当编译大型代码库时,即使是少量的慢速也会把人激怒,编译工作流中断导致编译延迟。Go是从头开始设计的,以使编译更有效,因此编译器速度非常快,几乎没有编译延迟。这为Go开发人员提供了类似于脚本语言的即时反馈,并具有静态类型检查的额外好处。

交叉编译

由于语言运行时非常简单,因此它已被移植到许多平台,如macOS,Linux,Windows,BSD,ARM等。Go可以开箱即用于编译所有这些平台的二进制文件。这使得我们可以轻松地从一台机器来进行部署。

快速执行

Go有着接近C的速度。与JITed(即时编译)语言(Java,JavaScript,Python等)不同,Go二进制文件不需要启动或预热时间,因为它们作为已编译和完全优化的本机代码提供。Go垃圾收集器仅以微秒的指令引入可忽略的暂停。在其快速的单核性能上面,Go使得利用所有的CPU内核更容易

小内存占用

像JVM,Python或Node这样的运行时不仅仅在运行时加载程序代码。它们还会加载大型且高度复杂的基础架构,以便在每次运行时编译和优化程序。这使得它们的启动时间变慢并导致它们使用大量(数百MB)的RAM。Go进程的开销较小,因为它们已经完全编译和优化,只需要运行。Go还以非常节省内存的方式存储数据。这在内存有限且昂贵的云环境中以及在开发期间非常重要,在开发期间我们希望在单个机器上快速启动整个堆栈,同时为其他软件留下内存。

小部署规模

Go二进制文件的大小非常简洁。Go应用程序的Docker镜像通常比用Java或Node编写的等效文件小10倍,因为它不需要包含编译器,JIT,并且需要更少的运行时基础结构。这在部署大型应用程序时很重要。想象一下,将一个简单的应用程序部署到100个生产服务器上 使用Node / JVM时,我们的docker仓库必须提供100个docker镜像@ 200 MB = 20 GB(总共)。这需要镜像仓库耗费一些时间来服务。想象一下,我们希望每天部署100次。使用Go服务时,Docker镜像仓库只需提供100个Docker镜像@ 20 MB = 2 GB。可以更快,更频繁地部署大型Go应用程序,从而允许重要更新更快地实现生产。

自包含部署

Go应用程序部署为包含所有依赖项的单个可执行文件。不需要安装特定版本的JVM,Node或Python运行时。不必将库下载到生产服务器上。不需要对运行Go二进制文件的机器进行任何更改。甚至不需要将Go二进制文件包装到Docker中来共享它们。您只需将Go二进制文件拖放到服务器上,无论该服务器上运行的是什么,它都会在那里运行。上述描述的唯一例外是使用net和os/user包时的动态链接glibc库时。

vendor依赖关系

Go故意避免使用第三方库的中央存储库。Go应用程序直接链接到相应的Git存储库,并将所有相关代码下载(vendor保存)到他们自己的代码库中。这有很多好处:

  • 我们可以在使用之前查看,分析和测试第三方代码。此代码与我们自己的代码一样,是我们应用程序的一部分,应符合相同的质量,安全性和可靠性标准。
  • 无需永久访问存储依赖项的各个位置。可以一次性的从任何地方(包括私人Git仓库)获取您的第三方库,并永久拥有它们。
  • 在checkout后编译代码库不需要进一步下载依赖项。
  • 如果互联网上某处的代码存储库突然提供不同的代码,也不会造成surprises。
  • 即使软件包存储库服务性能变慢或托管软件包不再存在,部署也不会中断。

兼容性保证

Go团队承诺,现有的程序将继续适用于新版本语言。这使得即使是大型项目也可以轻松升级到更新编译器的版本,并从新版本带来的许多性能和安全性改进中受益。同时,由于Go二进制文件包含了他们需要的所有依赖项,因此可以在同一服务器计算机上并行运行使用不同版本的Go编译器编译的二进制文件,而无需进行复杂的设置多个版本的运行时或虚拟化。

文档

在大型工程中,文档对于使软件易于访问和维护非常重要。与其他功能类似,Go中的文档简单实用:

  • 它嵌入在源代码中,因此两者可以同时维护。
  • 它不需要特殊的语法 – 文档只是普通的源代码注释。
  • 可运行的单元测试通常是最好的文档形式,所以Go允许你将它们嵌入到文档中
  • 所有文档实用程序都内置在工具链中,因此每个人都使用它们。
  • Go linter需要导出元素的文档,以防止“文档债务”的积累。

商业支持的开源

当商业实体在公开场合发展时,一些最流行和最全面设计的软件就会发生。这种设置结合了商业软件开发的优势 – 一致性和优化,使系统健壮,可靠,高效 – 具有开放式开发的优势,如来自许多行业的广泛支持,来自多个大型实体和许多用户的支持,以及长期支持,即使商业支持停止。Go就是这样开发的。

缺点

当然,Go并不完美,每种技术选择总是有利有弊。在进入Go之前,这里有一小部分需要考虑的方面。

未成熟

虽然Go的标准库在支持HTTP/2服务器推送等许多新概念方面处于行业领先地位,但与JVM生态系统中存在的相比,用于外部API的第三方Go库可能还不那么成熟。

即将到来的变化

Go团队知道几乎不可能改变现有的语言元素,因此只有在完全开发后才会添加新功能。在经历了10年稳定的故意阶段后,Go团队正在考虑对语言进行一系列更大的改进,作为Go 2.0之旅的一部分。

没有硬实时

虽然Go的垃圾收集器只引入了非常短的中断,但支持硬实时需要没有垃圾收集的技术,例如Rust。

结论

这篇博客文章给出了一些明智的背景知识,但往往没有那么明显的选择进入Go的设计,以及当他们的代码库和团队成数量级增长时,他们将如何从许多痛苦中拯救大型工程项目。总的来说,他们将Go定位为寻求Java之外的现代编程语言的大型开发项目的绝佳选择。


我的网课“Kubernetes实战:高可用集群搭建、配置、运维与应用”在慕课网上线了,感谢小伙伴们学习支持!

我爱发短信:企业级短信平台定制开发专家 https://tonybai.com/
smspush : 可部署在企业内部的定制化短信平台,三网覆盖,不惧大并发接入,可定制扩展; 短信内容你来定,不再受约束, 接口丰富,支持长短信,签名可选。

著名云主机服务厂商DigitalOcean发布最新的主机计划,入门级Droplet配置升级为:1 core CPU、1G内存、25G高速SSD,价格5$/月。有使用DigitalOcean需求的朋友,可以打开这个链接地址:https://m.do.co/c/bff6eed92687 开启你的DO主机之路。

我的联系方式:

微博:https://weibo.com/bigwhite20xx
微信公众号:iamtonybai
博客:tonybai.com
github: https://github.com/bigwhite

微信赞赏:
img{512x368}

商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。

如发现本站页面被黑,比如:挂载广告、挖矿等恶意代码,请朋友们及时联系我。十分感谢! Go语言第一课 Go语言精进之路1 Go语言精进之路2 Go语言编程指南
商务合作请联系bigwhite.cn AT aliyun.com

欢迎使用邮件订阅我的博客

输入邮箱订阅本站,只要有新文章发布,就会第一时间发送邮件通知你哦!

这里是 Tony Bai的个人Blog,欢迎访问、订阅和留言! 订阅Feed请点击上面图片

如果您觉得这里的文章对您有帮助,请扫描上方二维码进行捐赠 ,加油后的Tony Bai将会为您呈现更多精彩的文章,谢谢!

如果您希望通过微信捐赠,请用微信客户端扫描下方赞赏码:

如果您希望通过比特币或以太币捐赠,可以扫描下方二维码:

比特币:

以太币:

如果您喜欢通过微信浏览本站内容,可以扫描下方二维码,订阅本站官方微信订阅号“iamtonybai”;点击二维码,可直达本人官方微博主页^_^:
本站Powered by Digital Ocean VPS。
选择Digital Ocean VPS主机,即可获得10美元现金充值,可 免费使用两个月哟! 著名主机提供商Linode 10$优惠码:linode10,在 这里注册即可免费获 得。阿里云推荐码: 1WFZ0V立享9折!


View Tony Bai's profile on LinkedIn
DigitalOcean Referral Badge

文章

评论

  • 正在加载...

分类

标签

归档



View My Stats