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Go,12周年

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/11/11/go-opensource-12-years

2009年11月10日,Go语言正式对外发布并开源。如今,距那一历史时刻已经过去12年了。今早Go核心团队技术负责人Russ Cox在Go官博撰文庆祝Go开源12周年,他回顾了这一年来发布的Go 1.16与Go 1.17版本给Go与Go社区带来的变化,粗略总结了Go核心团队的重点工作,并展望了2022年将发布的Go 1.18和Go 1.19版本。这里对Russ Cox的文章做了简单翻译,供大家参考。


回顾这一年

今天我们庆祝Go语言开源的12岁生日。今年我们经历了多事的一年,明年也有很多值得期待的事情。

与去年庆祝Go 11岁生日的博文相比,这篇博客最明显的变化是它位于我们在go.dev上的新家,这是将我们所有的Go网站整合成一个统一的网站的一部分。整合的另一部分是用pkg.go.dev取代godoc.org

今年2月,Go 1.16版本增加了对macOS ARM64的支持,增加了文件系统接口嵌入文件特性,并使得go module构建模式成为默认启用的机制,同时还进行了一系列的改进和优化。

今年8月,Go 1.17版本增加了对Windows ARM64的支持,使TLS密码套件的决策更加简单和安全,引入了修剪模块图,使module在大型项目中更加有效,并增加了新的、更易读的构建约束语法(译注:go:build)。在系统内部,Go 1.17还为x86-64上的Go函数切换到了基于寄存器的调用约定,使依赖CPU的计算密集型的应用程序的性能提高了5-15%。

在这一年中,我们发布了许多新的教程,比如:Go语言数据库操作指南module开发指南Go module参考手册。其中一个亮点是新的教程“用Go和Gin开发RESTful API”,该教程也可以通过Google Cloud Shell以互动的形式获得

我们在IDE方面一直很忙,我们在VS Code Go中默认启用了gopls,并对gopls和VS Code Go进行了无数次的改进,包括由Delve提供的强大的调试体验

我们还推出了Go Fuzzing test公测版,并正式提议在Go中加入泛型,现在这两项都有望在Go 1.18中实现。

为了继续适应”虚拟优先(virtual-first)”,Go团队在Google Open Source Live上举办了我们的第二个年度Go day,你可以在YouTube上观看这些讲座。

向前迈进

我们对Go的第13年的发展感到非常兴奋。下个月,我们将在GopherCon 2021上举办两场讲座,同时还有许多来自Go社区的天才演讲者。请免费注册,并在你的日历上做个记号。

明年2月,Go 1.18版本将把新的基于寄存器的调用约定扩展到非x86架构,并带来巨大的性能改进。它将包括新的Go fuzzing test支持。这将是第一个包括对泛型支持的版本。

泛型将是我们2022年的重点之一。Go 1.18中的初始版本只是一个开始。我们需要花时间使用泛型,了解哪些是有效的,哪些是无效的,这样我们才能写出最佳实践,并决定哪些应该被添加到标准库和其他库中。我们期望Go 1.19(预计在2022年8月)及以后的版本将进一步完善泛型的设计和实现,以及将其进一步整合到整个Go体验中。

2022年的另一个重点是(Go包的)供应链安全。我们多年来一直在讨论依赖性的问题。Go module的设计提供了可重复、可验证、可核实的构建,但仍有更多工作要做。从Go 1.18开始,go命令将在二进制文件中嵌入更多关于其构建配置的信息,这既是为了使可重复性更容易,也是为了帮助那些需要为Go二进制文件生成软件材料清单(Software Bill of Materials, SBOM)的项目。我们也已经开始了Go漏洞数据库和相关工具的工作,以报告程序依赖中的漏洞。我们在这项工作中的目标之一是大幅提高这种工具的信噪比:如果一个程序不使用有漏洞的函数,我们就不会报告。在2022年期间,我们计划将其作为一个独立的工具,并将其添加到现有的工具中,包括gopls和VS Code Go,以及pkg.go.dev中。还有更多工作要做,以改善Go的供应链安全态势的其他方面。请继续关注细节。

总的来说,我们预计2022年对Go来说也将是多事的一年,我们将继续提供你所期望的及时发布和改进。

感谢您!

Go不仅仅是我们谷歌的Go团队的事情。感谢你们帮助Go取得了成功,并加入我们的冒险。我们希望你们都能保持安全,并祝你们一切顺利。


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Go 1.17中值得关注的几个变化

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/17/some-changes-in-go-1-17

Go核心开发团队在去年GopherCon大会上给Go泛型的定调是在2022年2月份的Go 1.18版本中发布,那可是自Go诞生以来语法规范变动最大的一次,这让包括笔者在内的全世界的Gopher们都满怀期待。

不过别忘了,在Go 1.18这个“网红版本”发布前,还有一个“实力派”版本Go 1.17呢!美国当地时间2021年8月16日,Go 1.17版本在经过两个RC版本之后正式发布!并且值得庆幸的是Go 1.17版本并没有过多受到Go 1.18版本这个“网红”的影响,Go 1.17默默地加入和优化了着实不少的特性。在这一篇文章中,我们就来看看Go 1.17版本中有哪些值得关注的变化。

1. 语言特性变化

Go属于那种极简的语言,从诞生到现在语言自身特性变化很小,不会像其他主流语言那样走“你有的我也要有”的特性融合路线。因此新语言特性对于Gopher来说属于“稀缺品”,属于“供不应求”那类事物^_^。这也直接导致了每次Go新版本发布,我们都要首先看看语言特性是否有变更,每个新加入语言的特性都值得我们去投入更多关注,去深入研究。Go 1.17在语言特性层面做了两方面的小改动,下面我们来看看。

第一个是对语言类型转换规则的扩展,允许从切片到数组指针的转换,下面的代码在Go 1.17版本中是可以正常编译和运行的:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/lang/slice2arrayptr/main.go
func slice2arrayptr() {
    var b = []int{11, 12, 13}
    var p = (*[3]int)(b)
    p[1] = p[1] + 10
    fmt.Printf("%v\n", b) // [11 22 13]
}

Go通过运行时对这类切片到数组指针的转换代码做检查,如果发现越界行为,就会通过运行时panic予以处理。Go运行时实施检查的一条原则就是“转换后的数组长度不能大于原切片的长度”,注意这里是切片的长度(len),而不是切片的容量(cap)。

第二个变动则是unsafe包增加了两个函数:Add与Slice。使用这两个函数可以让开发人员更容易地写出符合unsafe包使用的安全规则的代码。这两个函数原型如下:

// $GOROOT/src/unsafe.go
func Add(ptr Pointer, len IntegerType) Pointe
func Slice(ptr *ArbitraryType, len IntegerType) []ArbitraryType

unsafe.Add允许更安全的指针运算,而unsafe.Slice允许更安全地将底层存储的指针转换为切片。

2. go module的变化

Go 1.11版本引入go module以来,每个Go大版本发布时,go module都会有不少的积极变化,这是Go核心团队与社区就go module深入互动的结果。

Go 1.17中go module同样有几处显著变化,其中最最重要的一个变化就是pruned module graph(修剪的module依赖图)。Go 1.17之前的版本某个module的依赖图由该module的直接依赖以及所有间接依赖组成,无论某个间接依赖是否真正为原module的构建做出贡献,这样go命令在解决依赖时会读取每个依赖的go.mod,包括那些没有被真正使用到的module,这样形成的module依赖图被称为完整module依赖图(complete module graph)

Go 1.17不再使用“完整module依赖图”,而是引入了pruned module graph(修剪的module依赖图)。修剪的module依赖图就是在完整module依赖图的基础上将那些“占着茅坑不拉屎”、对构建完全没有“贡献”的间接依赖module修剪后的依赖图。使用修剪后的module依赖图进行构建将有助于避免下载或阅读那些不必要的go.mod文件,这样Go命令可以不去获取那些不相关的依赖关系,从而在日常开发中节省时间。

但module依赖图修剪也带来了一个副作用,那就是go.mod文件size的变大。因为Go 1.17版本后,每次go mod tidy(当go.mod中的go版本为1.17时),go命令都会对main module的依赖做一次深度扫描(deepening scan),并将main module的所有直接和间接依赖都记录在go.mod中(之前说的版本只记录直接依赖)。考虑到内容较多,go 1.17将直接依赖和间接依赖分别放在两个不同的require块儿中。

3. 编译器与运行时的变化

Go 1.17增加了对Windows上64位ARM架构的支持,让开发者可以在更多设备上原生运行Go。但这个版本编译器最大的变化是在amd64架构下率先实现了从基于堆栈的调用惯例到基于寄存器的调用惯例切换

并且,切换到基于寄存器的调用惯例后,一组有代表性的Go包和程序的基准测试显示,Go程序的运行性能提高了约5%,二进制文件大小典型减少约2%。也就是说你的Go源码使用Go 1.17版本重新编译一下就能获得大约5%的性能提升,真希望这样的优化越多越好!对更多平台的基于寄存器调用惯例的支持将在未来的版本中出现。

除了改为基于寄存器的调用惯例之外,Go 1.17编译器还支持包含闭包的函数的内联(inline)了!这样一来,一个带有闭包的函数可能会在函数被内联的每个地方产生一个不同的闭包代码指针,因此,
Go函数的值不能直接比较

Go编译器还在Go 1.17中引入了//go:build形式的构建约束指示符,以替代原先易错的// +build形式。

4. 其他变化

  • 保留龙芯架构GOARCH值

在Go 1.17版本中,Go编译器保留了中国龙芯cpu架构的GOARCH值 – loong64。关于龙心GOARCH值选用loong64还是loongarch64还有过一段激烈的争论,最终大多数都赞同的loong64取得了最后的胜利。

  • Go test变化

Go test引入-shuffle的洗牌标志位,用以控制单元测试或benchmark的执行顺序。

另外T和B两个类型分别都增加了Setenv方法用于在test和benchmark执行期间设置环境变量。

  • time包增加Time对象的GoString形式输出

我们使用%#v输出一个Time对象实例时,Go 1.17之前的版本输出内容如下面:

Go 1.16.5输出:

time.Time{wall:0xc03f08c0d06c9ed0, ext:83078, loc:(*time.Location)(0x11620e0)}

Go 1.17增加了GoString方法,该方法在Time对象以%#v格式输出时被自动调用,其输出结果如下:

time.Date(2021, time.August, 17, 20, 29, 42, 58245000, time.Local)

5. 小结

除上述变化之外,Go的其他标准库随着新版本的发布也都会有大量的小改动,但每个开发人员对标准库的关注点差别很大,因此,在这个系列中不会详细做说明了,大家还是参考Go 1.17的发布说明文档各取所需吧^_^。

与传统的“Go新版本值得关注的几个变化”系列有所不同,本期内容较为简单和概括,因为更多内容,我将在后续的Go 1.17新特性详解系列中针对上述值得关注的新特性做进一步说明。详解系列已经写好,不过首发在了本人运营的星球“Gopher部落”上了,如果你迫切想深入了解这些新特性,可以加入星球阅读。

本文所涉及的源码可以在这里 – https://github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/


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