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小厂内部私有Go module拉取方案

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/09/03/the-approach-to-go-get-private-go-module-in-house

1. 问题来由

Go 1.11版本引入Go module后,Go命令拉取依赖的公共go module不再是“痛点”。如下图所示:


图:从公司内部经由公共GOPROXY服务拉取公共go module

我们在公司/组织内部仅需要为环境变量GOPROXY配置一个公共GOPROXY服务即可轻松拉取所有公共go module(公共module即开源module)。

但随着公司内Go使用者增多以及Go项目的增多,“代码重复”问题就出现了。抽取公共代码放入一个独立的、可被复用的内部私有仓库成为必然。这样我们便有了拉取私有go module的需求!

一些公司或组织的所有代码都放在公共vcs托管服务商那里(比如github.com),私有go module则直接放在对应的公共vcs服务的private repository(私有仓库)中。如果你的公司也是如此,那么拉取托管在公共vcs私有仓库中的私有go module也很容易,见下图:


图:从公司内部直接拉取托管在公共vcs服务上的私有go module

当然这个方案的一个前提是:每个开发人员都需要具有访问公共vcs服务上的私有go module仓库的权限,凭证的形式不限,可以是basic auth的user和password,也可以是personal access token(类似github那种),只要按照公共vcs的身份认证要求提供即可。

但是如果私有go module放在公司内部的vcs服务器上,就像下面图中所示:


图:私有go module放在组织/公司内部的vcs服务器上

那么我们该如何让Go命令自动拉取内部服务器上的私有go module呢?

一些gopher会说:“这很简单啊! 这和拉取托管在公共vcs服务上的私有go module没有什么分别啊”。持这种观点的gopher多半来自大厂。大厂内部有完备的IT基础设施供开发使用,大厂内部的vcs服务器都可以通过域名访问(比如git.bat.com/user/repo),因此大厂内部员工可以像访问公共vcs服务那样访问内部vcs服务器上的私有go module,就像下面图中所示:


图:大厂方案:直接拉取内部vcs仓库上的私有go module

我们看到:在上面这个方案中,公司搭建了一个内部goproxy服务(即上图中的in-house goproxy),这样的目的一来是为那些无法直接访问外网的开发机器以及ci机器提供拉取外部go module的途径,二来由于in-house goproxy的cache的存在,还可以加速公共go module的拉取效率。对于私有go module,开发机将其配置到GOPRIVATE环境变量中,这样Go命令在拉取私有go module时不会再走GOPROXY,而会采用直接访问vcs(如上图中的git.bat.com)的方式拉取私有go module。

当然大厂还可能采用下图所示方案将外部go module与私有go module都交给内部统一的Goproxy服务去处理:


图:大厂方案: 统一代理方案

在这种方案中,开发者仅需要将GOPROXY配置为in-house goproxy便可以统一拉取外部go module与私有go module。但由于go命令默认会对所有通过goproxy拉取的go module进行sum校验(到sum.golang.org),而我们的私有go module在公共sum验证server中没有数据记录,因此,开发者需要将私有go module填到GONOSUMDB环境变量中,这样go命令就不会对其进行sum校验了。不过这种方案有一处要注意:那就是in-house goproxy需要拥有对所有private module所在repo的访问权限,这样才能保证每个私有go module的拉取成功!

好了,问题来了!对于那些没有完备内部IT基础设施,还想将私有go module放在公司内部的vcs服务器上的小厂应该如何实现私有go module的拉取方案呢?

2. 可供小厂参考的一个解决方案

小厂虽小,但目标不能低。小厂虽然IT基础设施薄弱或不够灵活,但也不能因此给开发人员带去太多额外的“负担”。因此,对比了上面的两个大厂可能采用的方案,我们更倾向于后者。这样,我们就可以将所有复杂性都交给in-house goproxy这个节点,开发人员就可以做的足够简单。但小厂没有DNS,无法用域名…,我们该怎么实现这个方案呢?在这一节中,我们就实现这个方案。

0. 方案示例环境拓扑

我们先为后续的方案实现准备一个示例环境,其拓扑如下图:

1. 选择一个goproxy实现

Go module proxy协议规范发布后,Go社区出现了很多成熟的Goproxy开源实现。从最初的athens,再到国内的两个优秀的开源实现:goproxy.cngoproxy.io。其中,goproxy.io在官方站点给出了企业内部部署的方法,基于这一点,我们就基于goproxy.io来实现我们的方案(其余的goproxy实现应该也都可以实现)。

我们在上图中的in-house goproxy节点上执行下面步骤安装goproxy:

$mkdir ~/.bin/goproxy
$cd ~/.bin/goproxy
$git clone https://github.com/goproxyio/goproxy.git
$cd goproxy
$make

编译后,会在当前的bin目录(~/.bin/goproxy/goproxy/bin)下看到名为goproxy的可执行文件。

建立goproxy cache目录:

$mkdir /root/.bin/goproxy/goproxy/bin/cache

启动goproxy:

$./goproxy -listen=0.0.0.0:8081 -cacheDir=/root/.bin/goproxy/goproxy/bin/cache -proxy https://goproxy.io
goproxy.io: ProxyHost https://goproxy.io

启动后goproxy在8081端口监听(即便不指定,goproxy的默认端口也是8081),指定的上游goproxy服务为goproxy.io。

注意:goproxy的这个启动参数并不是最终版本的,这里仅仅想验证一下goproxy是否能按预期工作。

接下来,我们来验证一下goproxy的工作是否如我们预期。

我们在开发机上配置GOPROXY环境变量指向10.10.20.20:8081:

// .bashrc
export GOPROXY=http://10.10.20.20:8081

生效环境变量后,执行下面命令:

$go get github.com/pkg/errors

结果如预期,开发机顺利下载了github.com/pkg/errors包。

在goproxy侧,我们看到了下面日志:

goproxy.io: ------ --- /github.com/pkg/@v/list [proxy]
goproxy.io: ------ --- /github.com/pkg/errors/@v/list [proxy]
goproxy.io: ------ --- /github.com/@v/list [proxy]
goproxy.io: 0.146s 404 /github.com/@v/list
goproxy.io: 0.156s 404 /github.com/pkg/@v/list
goproxy.io: 0.157s 200 /github.com/pkg/errors/@v/list

并且在goproxy的cache目录下,我们也看到了下载并缓存的github.com/pkg/errors包:

$cd /root/.bin/goproxy/goproxy/bin/cache
$tree
.
└── pkg
    └── mod
        └── cache
            └── download
                └── github.com
                    └── pkg
                        └── errors
                            └── @v
                                └── list

8 directories, 1 file

2. 自定义包导入路径并将其映射到内部的vcs仓库

小厂可能没有为vcs服务器分配域名,我们也不能在Go私有包的导入路径中放入ip地址,因此我们需要给我们的私有go module自定义一个路径,比如:mycompany.com/go/module1。我们统一将私有go module放在mycompany.com/go下面的代码仓库中。

接下来的问题是,当goproxy去拉取mycompany.com/go/module1时,应该得到mycompany.com/go/module1对应的内部vcs上module1 仓库的地址,这样goproxy才能从内部vcs代码服务器上下载到module1对应的代码。


图:goproxy如何得到mycompany.com/go/module1所对应的vcs仓库地址呢?

其实方案不止一种。这里我们使用一个名为govanityurls的工具,这个工具在我以前的文章中曾提到过。

结合govanityurls和nginx,我们就可以将私有go module的导入路径映射为其在vcs上的代码仓库的真实地址。下面的图解释了具体原理:

首先,goproxy要想将收到的拉取私有go module(mycompany.com/go/module1)的请求不转发给公共代理,需要在其启动参数上做一些手脚,如下面修改后的goproxy启动命令:

$./goproxy -listen=0.0.0.0:8081 -cacheDir=/root/.bin/goproxy/goproxy/bin/cache -proxy https://goproxy.io -exclude "mycompany.com/go"

这样凡是与-exclude后面的值匹配的go module拉取请求,goproxy都不会转给goproxy.io,而是直接请求go module的“源站”。而上面图中要做的就是将这个“源站”的地址转换为企业内部vcs服务中的一个仓库地址。由于mycompany.com这个域名并不存在,从图中我们看到:我们在goproxy所在节点的/etc/hosts中加了这样一条记录:

127.0.0.1 mycompany.com

这样goproxy发出的到mycompany.com的请求实则是发向了本机。而上图中所示,监听本机80端口的正是nginx,nginx关于mycompany.com这一主机的配置如下:

// /etc/nginx/conf.d/gomodule.conf

server {
        listen 80;
        server_name mycompany.com;

        location /go {
                proxy_pass http://127.0.0.1:8080;
                proxy_redirect off;
                proxy_set_header Host $host;
                proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
                proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;

                proxy_http_version 1.1;
                proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
                proxy_set_header Connection "upgrade";
        }
}

我们看到对于路径为mycompany.com/go/xxx的请求,nginx将请求转发给了127.0.0.1:8080,而这个服务地址恰是govanityurls工具监听的地址。

govanityurls这个工具是前Go核心开发团队成员Jaana B.Dogan开源的一个工具,这个工具可以帮助gopher快速实现自定义Go包的go get导入路径

govanityurls本身就好比一个“导航”服务器。当go命令向自定义包地址发起请求时,实则是将请求发送给了govanityurls服务,之后govanityurls将请求中的包所在仓库的真实地址(从vanity.yaml配置文件中读取)返回给go命令,后续go命令再从真实的仓库地址获取包数据。

注:govanityurls的安装方法很简单,直接go install/go get github.com/GoogleCloudPlatform/govanityurls即可。

在我们的示例中,vanity.yaml的配置如下:

host: mycompany.com

paths:
  /go/module1:
      repo: ssh://admin@10.10.30.30/module1
      vcs: git

也就是说当govanityurls收到nginx转发的请求后,会将请求与vanity.yaml中配置的module路径相匹配,如果匹配ok,则会将该module的真实repo地址通过go命令期望的应答格式予以返回。在这里我们看到,module1对应的真实vcs上的仓库地址为:ssh://admin@10.10.30.30/module1。

于是goproxy会收到这个地址,并再次向这个真实地址发起请求,并最终将module1缓存到本地cache并返回给客户端。

注意:由于这个方案与大厂的第二个方案是一样的,因此goproxy需要有访问mycompany.com/go下面所有go module对应的真实vcs仓库的权限。

3. 开发机(客户端)的设置

前面示例中,我们已经将开发机的GOPROXY环境变量设置为goproxy的服务地址。但我们说过凡是通过GOPROXY拉取的go module,go命令默认都会将其sum值到公共GOSUM服务器上去校验。但我们实质上拉取的是私有go module,GOSUM服务器上并没有我们的go module的sum数据。这样会导致go build命令报错,无法继续构建过程。

因此,开发机客户端还需将mycompany.com/go作为一个值设置到GONOSUMDB环境变量中,这就告诉go命令,凡是与mycompany.com/go匹配的go module,都无需做sum校验了。

4. 方案的“不足”

当然上述方案也不是完美的,它也有自己的不足的地方:

  • 开发者还是需要额外配置GONOSUMDB变量

由于Go命令默认会对从GOPROXY拉取的go module进行sum校验,因此我们需要将私有go module配置到GONOSUMDB环境变量中,这给开发者带来了一个小小的“负担”。

缓解措施:小厂可以将私有go项目都放在一个特定域名下,这样就无需为每个go私有项目单独增加GONOSUMDB配置了,只需要配置一次即可。

  • 新增私有go module,vanity.yaml需要手工同步更新

这个是这个方案最不灵活的地方了,由于目前govanityurls功能有限,我们针对每个私有go module可能都需要单独配置其对应的vcs仓库地址以及获取方式(git, svn or hg)。

缓解方案:在一个vcs仓库中管理多个私有go module,就像etcd那样。相比于最初go官方建议的一个repo只管理一个module,新版本的go在一个repo管理多个go module方面已经有了长足的进步。

不过对于小厂来说,这点额外工作与得到的收益相比,应该也不算什么!^_^

  • 无法划分权限

在上面的方案说明时也提到过,goproxy所在节点需要具备访问所有私有go module所在vcs repo的权限,但又无法对go开发者端做出有差别授权,这样只要是goproxy能拉取到的私有go module,go开发者都能拉取到。

不过对于多数小厂而言,内部所有源码原则上都是企业内部公开的,这个问题似乎也不大。如果觉得这是个问题,那么只能使用上面的大厂的第一个方案了。

3. 小结

无论大厂小厂,当对Go的使用逐渐深入后,接纳的人增多,开发的项目增多且越来越复杂后,拉取私有go module这样的问题肯定会摆到桌面上来。

对于大厂的gopher来说,这可能不是问题,甚至对他们都是透明的。但对于小厂等内部IT基础设施不完备的组织而言,的确需要自己动手解决。

这篇文章为小厂搭建Go私有库以及从私有库拉取私有go module提供了一个思路以及一个参考实现。

如果觉得上面的安装配置步骤有些繁琐,有兴趣深入的朋友可以将上述几个程序(goproxy, nginx, govanityurls)打到一个容器镜像中,实现一键安装设置。


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Go标准库http与fasthttp服务端性能比较

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/04/25/server-side-performance-nethttp-vs-fasthttp

1. 背景

Go初学者学习Go时,在编写了经典的“hello, world”程序之后,可能会迫不及待的体验一下Go强大的标准库,比如:用几行代码写一个像下面示例这样拥有完整功能的web server:

// 来自https://tip.golang.org/pkg/net/http/#example_ListenAndServe
package main

import (
    "io"
    "log"
    "net/http"
)

func main() {
    helloHandler := func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
        io.WriteString(w, "Hello, world!\n")
    }
    http.HandleFunc("/hello", helloHandler)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

go net/http包是一个比较均衡的通用实现,能满足大多数gopher 90%以上场景的需要,并且具有如下优点:

  • 标准库包,无需引入任何第三方依赖;
  • 对http规范的满足度较好;
  • 无需做任何优化,即可获得相对较高的性能;
  • 支持HTTP代理;
  • 支持HTTPS;
  • 无缝支持HTTP/2。

不过也正是因为http包的“均衡”通用实现,在一些对性能要求严格的领域,net/http的性能可能无法胜任,也没有太多的调优空间。这时我们会将眼光转移到其他第三方的http服务端框架实现上。

而在第三方http服务端框架中,一个“行如其名”的框架fasthttp被提及和采纳的较多,fasthttp官网宣称其性能是net/http的十倍(基于go test benchmark的测试结果)。

fasthttp采用了许多性能优化上的最佳实践,尤其是在内存对象的重用上,大量使用sync.Pool以降低对Go GC的压力。

那么在真实环境中,到底fasthttp能比net/http快多少呢?恰好手里有两台性能还不错的服务器可用,在本文中我们就在这个真实环境下看看他们的实际性能。

2. 性能测试

我们分别用net/http和fasthttp实现两个几乎“零业务”的被测程序:

  • nethttp:
// github.com/bigwhite/experiments/blob/master/http-benchmark/nethttp/main.go
package main

import (
    _ "expvar"
    "log"
    "net/http"
    _ "net/http/pprof"
    "runtime"
    "time"
)

func main() {
    go func() {
        for {
            log.Println("当前routine数量:", runtime.NumGoroutine())
            time.Sleep(time.Second)
        }
    }()

    http.Handle("/", http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        w.Write([]byte("Hello, Go!"))
    }))

    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
  • fasthttp:
// github.com/bigwhite/experiments/blob/master/http-benchmark/fasthttp/main.go

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "runtime"
    "time"

    _ "expvar"

    _ "net/http/pprof"

    "github.com/valyala/fasthttp"
)

type HelloGoHandler struct {
}

func fastHTTPHandler(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
    fmt.Fprintln(ctx, "Hello, Go!")
}

func main() {
    go func() {
        http.ListenAndServe(":6060", nil)
    }()

    go func() {
        for {
            log.Println("当前routine数量:", runtime.NumGoroutine())
            time.Sleep(time.Second)
        }
    }()

    s := &fasthttp.Server{
        Handler: fastHTTPHandler,
    }
    s.ListenAndServe(":8081")
}

对被测目标实施压力测试的客户端,我们基于hey这个http压测工具进行,为了方便调整压力水平,我们将hey“包裹”在下面这个shell脚本中(仅适于在linux上运行):

// github.com/bigwhite/experiments/blob/master/http-benchmark/client/http_client_load.sh

# ./http_client_load.sh 3 10000 10 GET http://10.10.195.181:8080
echo "$0 task_num count_per_hey conn_per_hey method url"
task_num=$1
count_per_hey=$2
conn_per_hey=$3
method=$4
url=$5

start=$(date +%s%N)
for((i=1; i<=$task_num; i++)); do {
    tm=$(date +%T.%N)
        echo "$tm: task $i start"
    hey -n $count_per_hey -c $conn_per_hey -m $method $url > hey_$i.log
    tm=$(date +%T.%N)
        echo "$tm: task $i done"
} & done
wait
end=$(date +%s%N)

count=$(( $task_num * $count_per_hey ))
runtime_ns=$(( $end - $start ))
runtime=`echo "scale=2; $runtime_ns / 1000000000" | bc`
echo "runtime: "$runtime
speed=`echo "scale=2; $count / $runtime" | bc`
echo "speed: "$speed

该脚本的执行示例如下:

bash http_client_load.sh 8 1000000 200 GET http://10.10.195.134:8080
http_client_load.sh task_num count_per_hey conn_per_hey method url
16:58:09.146948690: task 1 start
16:58:09.147235080: task 2 start
16:58:09.147290430: task 3 start
16:58:09.147740230: task 4 start
16:58:09.147896010: task 5 start
16:58:09.148314900: task 6 start
16:58:09.148446030: task 7 start
16:58:09.148930840: task 8 start
16:58:45.001080740: task 3 done
16:58:45.241903500: task 8 done
16:58:45.261501940: task 1 done
16:58:50.032383770: task 4 done
16:58:50.985076450: task 7 done
16:58:51.269099430: task 5 done
16:58:52.008164010: task 6 done
16:58:52.166402430: task 2 done
runtime: 43.02
speed: 185960.01

从传入的参数来看,该脚本并行启动了8个task(一个task启动一个hey),每个task向http://10.10.195.134:8080建立200个并发连接,并发送100w http GET请求。

我们使用两台服务器分别放置被测目标程序和压力工具脚本:

  • 目标程序所在服务器:10.10.195.181(物理机,Intel x86-64 CPU,40核,128G内存, CentOs 7.6)
$ cat /etc/redhat-release
CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) 

$ lscpu
Architecture:          x86_64
CPU op-mode(s):        32-bit, 64-bit
Byte Order:            Little Endian
CPU(s):                40
On-line CPU(s) list:   0-39
Thread(s) per core:    2
Core(s) per socket:    10
座:                 2
NUMA 节点:         2
厂商 ID:           GenuineIntel
CPU 系列:          6
型号:              85
型号名称:        Intel(R) Xeon(R) Silver 4114 CPU @ 2.20GHz
步进:              4
CPU MHz:             800.000
CPU max MHz:           2201.0000
CPU min MHz:           800.0000
BogoMIPS:            4400.00
虚拟化:           VT-x
L1d 缓存:          32K
L1i 缓存:          32K
L2 缓存:           1024K
L3 缓存:           14080K
NUMA 节点0 CPU:    0-9,20-29
NUMA 节点1 CPU:    10-19,30-39
Flags:                 fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush dts acpi mmx fxsr sse sse2 ss ht tm pbe syscall nx pdpe1gb rdtscp lm constant_tsc art arch_perfmon pebs bts rep_good nopl xtopology nonstop_tsc aperfmperf eagerfpu pni pclmulqdq dtes64 ds_cpl vmx smx est tm2 ssse3 sdbg fma cx16 xtpr pdcm pcid dca sse4_1 sse4_2 x2apic movbe popcnt tsc_deadline_timer aes xsave avx f16c rdrand lahf_lm abm 3dnowprefetch epb cat_l3 cdp_l3 intel_pt ssbd mba ibrs ibpb stibp tpr_shadow vnmi flexpriority ept vpid fsgsbase tsc_adjust bmi1 hle avx2 smep bmi2 erms invpcid rtm cqm mpx rdt_a avx512f avx512dq rdseed adx smap clflushopt clwb avx512cd avx512bw avx512vl xsaveopt xsavec xgetbv1 cqm_llc cqm_occup_llc cqm_mbm_total cqm_mbm_local dtherm ida arat pln pts pku ospke spec_ctrl intel_stibp flush_l1d

  • 压力工具所在服务器:10.10.195.133(物理机,鲲鹏arm64 cpu,96核,80G内存, CentOs 7.9)
# cat /etc/redhat-release
CentOS Linux release 7.9.2009 (AltArch)

# lscpu
Architecture:          aarch64
Byte Order:            Little Endian
CPU(s):                96
On-line CPU(s) list:   0-95
Thread(s) per core:    1
Core(s) per socket:    48
座:                 2
NUMA 节点:         4
型号:              0
CPU max MHz:           2600.0000
CPU min MHz:           200.0000
BogoMIPS:            200.00
L1d 缓存:          64K
L1i 缓存:          64K
L2 缓存:           512K
L3 缓存:           49152K
NUMA 节点0 CPU:    0-23
NUMA 节点1 CPU:    24-47
NUMA 节点2 CPU:    48-71
NUMA 节点3 CPU:    72-95
Flags:                 fp asimd evtstrm aes pmull sha1 sha2 crc32 atomics fphp asimdhp cpuid asimdrdm jscvt fcma dcpop asimddp asimdfhm

我用dstat监控被测目标所在主机资源占用情况(dstat -tcdngym),尤其是cpu负荷;通过expvarmon监控memstats,由于没有业务,内存占用很少;通过go tool pprof查看目标程序中对各类资源消耗情况的排名。

下面是多次测试后制作的一个数据表格:


图:测试数据

3. 对结果的简要分析

受特定场景、测试工具及脚本精确性以及压力测试环境的影响,上面的测试结果有一定局限,但却真实反映了被测目标的性能趋势。我们看到在给予同样压力的情况下,fasthttp并没有10倍于net http的性能,甚至在这样一个特定的场景下,两倍于net/http的性能都没有达到:我们看到在目标主机cpu资源消耗接近70%的几个用例中,fasthttp的性能仅比net/http高出30%~70%左右。

那么为什么fasthttp的性能未及预期呢?要回答这个问题,那就要看看net/http和fasthttp各自的实现原理了!我们先来看看net/http的工作原理示意图:


图:nethttp工作原理示意图

http包作为server端的原理很简单,那就是accept到一个连接(conn)之后,将这个conn甩给一个worker goroutine去处理,后者一直存在,直到该conn的生命周期结束:即连接关闭。

下面是fasthttp的工作原理示意图:


图:fasthttp工作原理示意图

而fasthttp设计了一套机制,目的是尽量复用goroutine,而不是每次都创建新的goroutine。fasthttp的Server accept一个conn之后,会尝试从workerpool中的ready切片中取出一个channel,该channel与某个worker goroutine一一对应。一旦取出channel,就会将accept到的conn写到该channel里,而channel另一端的worker goroutine就会处理该conn上的数据读写。当处理完该conn后,该worker goroutine不会退出,而是会将自己对应的那个channel重新放回workerpool中的ready切片中,等待这下一次被取出

fasthttp的goroutine复用策略初衷很好,但在这里的测试场景下效果不明显,从测试结果便可看得出来,在相同的客户端并发和压力下,net/http使用的goroutine数量与fasthttp相差无几。这是由测试模型导致的:在我们这个测试中,每个task中的hey都会向被测目标发起固定数量的长连接(keep-alive),然后在每条连接上发起“饱和”请求。这样fasthttp workerpool中的goroutine一旦接收到某个conn就只能在该conn上的通讯结束后才能重新放回,而该conn直到测试结束才会close,因此这样的场景相当于让fasthttp“退化”成了net/http的模型,也染上了net/http的“缺陷”:goroutine的数量一旦多起来,go runtime自身调度所带来的消耗便不可忽视甚至超过了业务处理所消耗的资源占比。下面分别是fasthttp在200长连接、8000长连接以及16000长连接下的cpu profile的结果:

200长连接:

(pprof) top -cum
Showing nodes accounting for 88.17s, 55.35% of 159.30s total
Dropped 150 nodes (cum <= 0.80s)
Showing top 10 nodes out of 60
      flat  flat%   sum%        cum   cum%
     0.46s  0.29%  0.29%    101.46s 63.69%  github.com/valyala/fasthttp.(*Server).serveConn
         0     0%  0.29%    101.46s 63.69%  github.com/valyala/fasthttp.(*workerPool).getCh.func1
         0     0%  0.29%    101.46s 63.69%  github.com/valyala/fasthttp.(*workerPool).workerFunc
     0.04s 0.025%  0.31%     89.46s 56.16%  internal/poll.ignoringEINTRIO (inline)
    87.38s 54.85% 55.17%     89.27s 56.04%  syscall.Syscall
     0.12s 0.075% 55.24%     60.39s 37.91%  bufio.(*Writer).Flush
         0     0% 55.24%     60.22s 37.80%  net.(*conn).Write
     0.08s  0.05% 55.29%     60.21s 37.80%  net.(*netFD).Write
     0.09s 0.056% 55.35%     60.12s 37.74%  internal/poll.(*FD).Write
         0     0% 55.35%     59.86s 37.58%  syscall.Write (inline)
(pprof) 

8000长连接:

(pprof) top -cum
Showing nodes accounting for 108.51s, 54.46% of 199.23s total
Dropped 204 nodes (cum <= 1s)
Showing top 10 nodes out of 66
      flat  flat%   sum%        cum   cum%
         0     0%     0%    119.11s 59.79%  github.com/valyala/fasthttp.(*workerPool).getCh.func1
         0     0%     0%    119.11s 59.79%  github.com/valyala/fasthttp.(*workerPool).workerFunc
     0.69s  0.35%  0.35%    119.05s 59.76%  github.com/valyala/fasthttp.(*Server).serveConn
     0.04s  0.02%  0.37%    104.22s 52.31%  internal/poll.ignoringEINTRIO (inline)
   101.58s 50.99% 51.35%    103.95s 52.18%  syscall.Syscall
     0.10s  0.05% 51.40%     79.95s 40.13%  runtime.mcall
     0.06s  0.03% 51.43%     79.85s 40.08%  runtime.park_m
     0.23s  0.12% 51.55%     79.30s 39.80%  runtime.schedule
     5.67s  2.85% 54.39%     77.47s 38.88%  runtime.findrunnable
     0.14s  0.07% 54.46%     68.96s 34.61%  bufio.(*Writer).Flush

16000长连接:

(pprof) top -cum
Showing nodes accounting for 239.60s, 87.07% of 275.17s total
Dropped 190 nodes (cum <= 1.38s)
Showing top 10 nodes out of 46
      flat  flat%   sum%        cum   cum%
     0.04s 0.015% 0.015%    153.38s 55.74%  runtime.mcall
     0.01s 0.0036% 0.018%    153.34s 55.73%  runtime.park_m
     0.12s 0.044% 0.062%       153s 55.60%  runtime.schedule
     0.66s  0.24%   0.3%    152.66s 55.48%  runtime.findrunnable
     0.15s 0.055%  0.36%    127.53s 46.35%  runtime.netpoll
   127.04s 46.17% 46.52%    127.04s 46.17%  runtime.epollwait
         0     0% 46.52%       121s 43.97%  github.com/valyala/fasthttp.(*workerPool).getCh.func1
         0     0% 46.52%       121s 43.97%  github.com/valyala/fasthttp.(*workerPool).workerFunc
     0.41s  0.15% 46.67%    120.18s 43.67%  github.com/valyala/fasthttp.(*Server).serveConn
   111.17s 40.40% 87.07%    111.99s 40.70%  syscall.Syscall
(pprof)

通过上述profile的比对,我们发现当长连接数量增多时(即workerpool中goroutine数量增多时),go runtime调度的占比会逐渐提升,在16000连接时,runtime调度的各个函数已经排名前4了。

4. 优化途径

从上面的测试结果,我们看到fasthttp的模型不太适合这种连接连上后进行持续“饱和”请求的场景,更适合短连接或长连接但没有持续饱和请求,在后面这样的场景下,它的goroutine复用模型才能更好的得以发挥。

但即便“退化”为了net/http模型,fasthttp的性能依然要比net/http略好,这是为什么呢?这些性能提升主要是fasthttp在内存分配层面的优化trick的结果,比如大量使用sync.Pool,比如避免在[]byte和string互转等。

那么,在持续“饱和”请求的场景下,如何让fasthttp workerpool中goroutine的数量不会因conn的增多而线性增长呢?fasthttp官方没有给出答案,但一条可以考虑的路径是使用os的多路复用(linux上的实现为epoll),即go runtime netpoll使用的那套机制。在多路复用的机制下,这样可以让每个workerpool中的goroutine处理同时处理多个连接,这样我们可以根据业务规模选择workerpool池的大小,而不是像目前这样几乎是任意增长goroutine的数量。当然,在用户层面引入epoll也可能会带来系统调用占比的增多以及响应延迟增大等问题。至于该路径是否可行,还是要看具体实现和测试结果。

注:fasthttp.Server中的Concurrency可以用来限制workerpool中并发处理的goroutine的个数,但由于每个goroutine只处理一个连接,当Concurrency设置过小时,后续的连接可能就会被fasthttp拒绝服务。因此fasthttp的默认Concurrency为:

const DefaultConcurrency = 256 * 1024

本文涉及的源码可以在这里 github.com/bigwhite/experiments/blob/master/http-benchmark 下载。


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