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Go标准库http与fasthttp服务端性能比较

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/04/25/server-side-performance-nethttp-vs-fasthttp

1. 背景

Go初学者学习Go时,在编写了经典的“hello, world”程序之后,可能会迫不及待的体验一下Go强大的标准库,比如:用几行代码写一个像下面示例这样拥有完整功能的web server:

// 来自https://tip.golang.org/pkg/net/http/#example_ListenAndServe
package main

import (
    "io"
    "log"
    "net/http"
)

func main() {
    helloHandler := func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
        io.WriteString(w, "Hello, world!\n")
    }
    http.HandleFunc("/hello", helloHandler)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

go net/http包是一个比较均衡的通用实现,能满足大多数gopher 90%以上场景的需要,并且具有如下优点:

  • 标准库包,无需引入任何第三方依赖;
  • 对http规范的满足度较好;
  • 无需做任何优化,即可获得相对较高的性能;
  • 支持HTTP代理;
  • 支持HTTPS;
  • 无缝支持HTTP/2。

不过也正是因为http包的“均衡”通用实现,在一些对性能要求严格的领域,net/http的性能可能无法胜任,也没有太多的调优空间。这时我们会将眼光转移到其他第三方的http服务端框架实现上。

而在第三方http服务端框架中,一个“行如其名”的框架fasthttp被提及和采纳的较多,fasthttp官网宣称其性能是net/http的十倍(基于go test benchmark的测试结果)。

fasthttp采用了许多性能优化上的最佳实践,尤其是在内存对象的重用上,大量使用sync.Pool以降低对Go GC的压力。

那么在真实环境中,到底fasthttp能比net/http快多少呢?恰好手里有两台性能还不错的服务器可用,在本文中我们就在这个真实环境下看看他们的实际性能。

2. 性能测试

我们分别用net/http和fasthttp实现两个几乎“零业务”的被测程序:

  • nethttp:
// github.com/bigwhite/experiments/blob/master/http-benchmark/nethttp/main.go
package main

import (
    _ "expvar"
    "log"
    "net/http"
    _ "net/http/pprof"
    "runtime"
    "time"
)

func main() {
    go func() {
        for {
            log.Println("当前routine数量:", runtime.NumGoroutine())
            time.Sleep(time.Second)
        }
    }()

    http.Handle("/", http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        w.Write([]byte("Hello, Go!"))
    }))

    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
  • fasthttp:
// github.com/bigwhite/experiments/blob/master/http-benchmark/fasthttp/main.go

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "runtime"
    "time"

    _ "expvar"

    _ "net/http/pprof"

    "github.com/valyala/fasthttp"
)

type HelloGoHandler struct {
}

func fastHTTPHandler(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
    fmt.Fprintln(ctx, "Hello, Go!")
}

func main() {
    go func() {
        http.ListenAndServe(":6060", nil)
    }()

    go func() {
        for {
            log.Println("当前routine数量:", runtime.NumGoroutine())
            time.Sleep(time.Second)
        }
    }()

    s := &fasthttp.Server{
        Handler: fastHTTPHandler,
    }
    s.ListenAndServe(":8081")
}

对被测目标实施压力测试的客户端,我们基于hey这个http压测工具进行,为了方便调整压力水平,我们将hey“包裹”在下面这个shell脚本中(仅适于在linux上运行):

// github.com/bigwhite/experiments/blob/master/http-benchmark/client/http_client_load.sh

# ./http_client_load.sh 3 10000 10 GET http://10.10.195.181:8080
echo "$0 task_num count_per_hey conn_per_hey method url"
task_num=$1
count_per_hey=$2
conn_per_hey=$3
method=$4
url=$5

start=$(date +%s%N)
for((i=1; i<=$task_num; i++)); do {
    tm=$(date +%T.%N)
        echo "$tm: task $i start"
    hey -n $count_per_hey -c $conn_per_hey -m $method $url > hey_$i.log
    tm=$(date +%T.%N)
        echo "$tm: task $i done"
} & done
wait
end=$(date +%s%N)

count=$(( $task_num * $count_per_hey ))
runtime_ns=$(( $end - $start ))
runtime=`echo "scale=2; $runtime_ns / 1000000000" | bc`
echo "runtime: "$runtime
speed=`echo "scale=2; $count / $runtime" | bc`
echo "speed: "$speed

该脚本的执行示例如下:

bash http_client_load.sh 8 1000000 200 GET http://10.10.195.134:8080
http_client_load.sh task_num count_per_hey conn_per_hey method url
16:58:09.146948690: task 1 start
16:58:09.147235080: task 2 start
16:58:09.147290430: task 3 start
16:58:09.147740230: task 4 start
16:58:09.147896010: task 5 start
16:58:09.148314900: task 6 start
16:58:09.148446030: task 7 start
16:58:09.148930840: task 8 start
16:58:45.001080740: task 3 done
16:58:45.241903500: task 8 done
16:58:45.261501940: task 1 done
16:58:50.032383770: task 4 done
16:58:50.985076450: task 7 done
16:58:51.269099430: task 5 done
16:58:52.008164010: task 6 done
16:58:52.166402430: task 2 done
runtime: 43.02
speed: 185960.01

从传入的参数来看,该脚本并行启动了8个task(一个task启动一个hey),每个task向http://10.10.195.134:8080建立200个并发连接,并发送100w http GET请求。

我们使用两台服务器分别放置被测目标程序和压力工具脚本:

  • 目标程序所在服务器:10.10.195.181(物理机,Intel x86-64 CPU,40核,128G内存, CentOs 7.6)
$ cat /etc/redhat-release
CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) 

$ lscpu
Architecture:          x86_64
CPU op-mode(s):        32-bit, 64-bit
Byte Order:            Little Endian
CPU(s):                40
On-line CPU(s) list:   0-39
Thread(s) per core:    2
Core(s) per socket:    10
座:                 2
NUMA 节点:         2
厂商 ID:           GenuineIntel
CPU 系列:          6
型号:              85
型号名称:        Intel(R) Xeon(R) Silver 4114 CPU @ 2.20GHz
步进:              4
CPU MHz:             800.000
CPU max MHz:           2201.0000
CPU min MHz:           800.0000
BogoMIPS:            4400.00
虚拟化:           VT-x
L1d 缓存:          32K
L1i 缓存:          32K
L2 缓存:           1024K
L3 缓存:           14080K
NUMA 节点0 CPU:    0-9,20-29
NUMA 节点1 CPU:    10-19,30-39
Flags:                 fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush dts acpi mmx fxsr sse sse2 ss ht tm pbe syscall nx pdpe1gb rdtscp lm constant_tsc art arch_perfmon pebs bts rep_good nopl xtopology nonstop_tsc aperfmperf eagerfpu pni pclmulqdq dtes64 ds_cpl vmx smx est tm2 ssse3 sdbg fma cx16 xtpr pdcm pcid dca sse4_1 sse4_2 x2apic movbe popcnt tsc_deadline_timer aes xsave avx f16c rdrand lahf_lm abm 3dnowprefetch epb cat_l3 cdp_l3 intel_pt ssbd mba ibrs ibpb stibp tpr_shadow vnmi flexpriority ept vpid fsgsbase tsc_adjust bmi1 hle avx2 smep bmi2 erms invpcid rtm cqm mpx rdt_a avx512f avx512dq rdseed adx smap clflushopt clwb avx512cd avx512bw avx512vl xsaveopt xsavec xgetbv1 cqm_llc cqm_occup_llc cqm_mbm_total cqm_mbm_local dtherm ida arat pln pts pku ospke spec_ctrl intel_stibp flush_l1d

  • 压力工具所在服务器:10.10.195.133(物理机,鲲鹏arm64 cpu,96核,80G内存, CentOs 7.9)
# cat /etc/redhat-release
CentOS Linux release 7.9.2009 (AltArch)

# lscpu
Architecture:          aarch64
Byte Order:            Little Endian
CPU(s):                96
On-line CPU(s) list:   0-95
Thread(s) per core:    1
Core(s) per socket:    48
座:                 2
NUMA 节点:         4
型号:              0
CPU max MHz:           2600.0000
CPU min MHz:           200.0000
BogoMIPS:            200.00
L1d 缓存:          64K
L1i 缓存:          64K
L2 缓存:           512K
L3 缓存:           49152K
NUMA 节点0 CPU:    0-23
NUMA 节点1 CPU:    24-47
NUMA 节点2 CPU:    48-71
NUMA 节点3 CPU:    72-95
Flags:                 fp asimd evtstrm aes pmull sha1 sha2 crc32 atomics fphp asimdhp cpuid asimdrdm jscvt fcma dcpop asimddp asimdfhm

我用dstat监控被测目标所在主机资源占用情况(dstat -tcdngym),尤其是cpu负荷;通过expvarmon监控memstats,由于没有业务,内存占用很少;通过go tool pprof查看目标程序中对各类资源消耗情况的排名。

下面是多次测试后制作的一个数据表格:


图:测试数据

3. 对结果的简要分析

受特定场景、测试工具及脚本精确性以及压力测试环境的影响,上面的测试结果有一定局限,但却真实反映了被测目标的性能趋势。我们看到在给予同样压力的情况下,fasthttp并没有10倍于net http的性能,甚至在这样一个特定的场景下,两倍于net/http的性能都没有达到:我们看到在目标主机cpu资源消耗接近70%的几个用例中,fasthttp的性能仅比net/http高出30%~70%左右。

那么为什么fasthttp的性能未及预期呢?要回答这个问题,那就要看看net/http和fasthttp各自的实现原理了!我们先来看看net/http的工作原理示意图:


图:nethttp工作原理示意图

http包作为server端的原理很简单,那就是accept到一个连接(conn)之后,将这个conn甩给一个worker goroutine去处理,后者一直存在,直到该conn的生命周期结束:即连接关闭。

下面是fasthttp的工作原理示意图:


图:fasthttp工作原理示意图

而fasthttp设计了一套机制,目的是尽量复用goroutine,而不是每次都创建新的goroutine。fasthttp的Server accept一个conn之后,会尝试从workerpool中的ready切片中取出一个channel,该channel与某个worker goroutine一一对应。一旦取出channel,就会将accept到的conn写到该channel里,而channel另一端的worker goroutine就会处理该conn上的数据读写。当处理完该conn后,该worker goroutine不会退出,而是会将自己对应的那个channel重新放回workerpool中的ready切片中,等待这下一次被取出

fasthttp的goroutine复用策略初衷很好,但在这里的测试场景下效果不明显,从测试结果便可看得出来,在相同的客户端并发和压力下,net/http使用的goroutine数量与fasthttp相差无几。这是由测试模型导致的:在我们这个测试中,每个task中的hey都会向被测目标发起固定数量的长连接(keep-alive),然后在每条连接上发起“饱和”请求。这样fasthttp workerpool中的goroutine一旦接收到某个conn就只能在该conn上的通讯结束后才能重新放回,而该conn直到测试结束才会close,因此这样的场景相当于让fasthttp“退化”成了net/http的模型,也染上了net/http的“缺陷”:goroutine的数量一旦多起来,go runtime自身调度所带来的消耗便不可忽视甚至超过了业务处理所消耗的资源占比。下面分别是fasthttp在200长连接、8000长连接以及16000长连接下的cpu profile的结果:

200长连接:

(pprof) top -cum
Showing nodes accounting for 88.17s, 55.35% of 159.30s total
Dropped 150 nodes (cum <= 0.80s)
Showing top 10 nodes out of 60
      flat  flat%   sum%        cum   cum%
     0.46s  0.29%  0.29%    101.46s 63.69%  github.com/valyala/fasthttp.(*Server).serveConn
         0     0%  0.29%    101.46s 63.69%  github.com/valyala/fasthttp.(*workerPool).getCh.func1
         0     0%  0.29%    101.46s 63.69%  github.com/valyala/fasthttp.(*workerPool).workerFunc
     0.04s 0.025%  0.31%     89.46s 56.16%  internal/poll.ignoringEINTRIO (inline)
    87.38s 54.85% 55.17%     89.27s 56.04%  syscall.Syscall
     0.12s 0.075% 55.24%     60.39s 37.91%  bufio.(*Writer).Flush
         0     0% 55.24%     60.22s 37.80%  net.(*conn).Write
     0.08s  0.05% 55.29%     60.21s 37.80%  net.(*netFD).Write
     0.09s 0.056% 55.35%     60.12s 37.74%  internal/poll.(*FD).Write
         0     0% 55.35%     59.86s 37.58%  syscall.Write (inline)
(pprof) 

8000长连接:

(pprof) top -cum
Showing nodes accounting for 108.51s, 54.46% of 199.23s total
Dropped 204 nodes (cum <= 1s)
Showing top 10 nodes out of 66
      flat  flat%   sum%        cum   cum%
         0     0%     0%    119.11s 59.79%  github.com/valyala/fasthttp.(*workerPool).getCh.func1
         0     0%     0%    119.11s 59.79%  github.com/valyala/fasthttp.(*workerPool).workerFunc
     0.69s  0.35%  0.35%    119.05s 59.76%  github.com/valyala/fasthttp.(*Server).serveConn
     0.04s  0.02%  0.37%    104.22s 52.31%  internal/poll.ignoringEINTRIO (inline)
   101.58s 50.99% 51.35%    103.95s 52.18%  syscall.Syscall
     0.10s  0.05% 51.40%     79.95s 40.13%  runtime.mcall
     0.06s  0.03% 51.43%     79.85s 40.08%  runtime.park_m
     0.23s  0.12% 51.55%     79.30s 39.80%  runtime.schedule
     5.67s  2.85% 54.39%     77.47s 38.88%  runtime.findrunnable
     0.14s  0.07% 54.46%     68.96s 34.61%  bufio.(*Writer).Flush

16000长连接:

(pprof) top -cum
Showing nodes accounting for 239.60s, 87.07% of 275.17s total
Dropped 190 nodes (cum <= 1.38s)
Showing top 10 nodes out of 46
      flat  flat%   sum%        cum   cum%
     0.04s 0.015% 0.015%    153.38s 55.74%  runtime.mcall
     0.01s 0.0036% 0.018%    153.34s 55.73%  runtime.park_m
     0.12s 0.044% 0.062%       153s 55.60%  runtime.schedule
     0.66s  0.24%   0.3%    152.66s 55.48%  runtime.findrunnable
     0.15s 0.055%  0.36%    127.53s 46.35%  runtime.netpoll
   127.04s 46.17% 46.52%    127.04s 46.17%  runtime.epollwait
         0     0% 46.52%       121s 43.97%  github.com/valyala/fasthttp.(*workerPool).getCh.func1
         0     0% 46.52%       121s 43.97%  github.com/valyala/fasthttp.(*workerPool).workerFunc
     0.41s  0.15% 46.67%    120.18s 43.67%  github.com/valyala/fasthttp.(*Server).serveConn
   111.17s 40.40% 87.07%    111.99s 40.70%  syscall.Syscall
(pprof)

通过上述profile的比对,我们发现当长连接数量增多时(即workerpool中goroutine数量增多时),go runtime调度的占比会逐渐提升,在16000连接时,runtime调度的各个函数已经排名前4了。

4. 优化途径

从上面的测试结果,我们看到fasthttp的模型不太适合这种连接连上后进行持续“饱和”请求的场景,更适合短连接或长连接但没有持续饱和请求,在后面这样的场景下,它的goroutine复用模型才能更好的得以发挥。

但即便“退化”为了net/http模型,fasthttp的性能依然要比net/http略好,这是为什么呢?这些性能提升主要是fasthttp在内存分配层面的优化trick的结果,比如大量使用sync.Pool,比如避免在[]byte和string互转等。

那么,在持续“饱和”请求的场景下,如何让fasthttp workerpool中goroutine的数量不会因conn的增多而线性增长呢?fasthttp官方没有给出答案,但一条可以考虑的路径是使用os的多路复用(linux上的实现为epoll),即go runtime netpoll使用的那套机制。在多路复用的机制下,这样可以让每个workerpool中的goroutine处理同时处理多个连接,这样我们可以根据业务规模选择workerpool池的大小,而不是像目前这样几乎是任意增长goroutine的数量。当然,在用户层面引入epoll也可能会带来系统调用占比的增多以及响应延迟增大等问题。至于该路径是否可行,还是要看具体实现和测试结果。

注:fasthttp.Server中的Concurrency可以用来限制workerpool中并发处理的goroutine的个数,但由于每个goroutine只处理一个连接,当Concurrency设置过小时,后续的连接可能就会被fasthttp拒绝服务。因此fasthttp的默认Concurrency为:

const DefaultConcurrency = 256 * 1024

本文涉及的源码可以在这里 github.com/bigwhite/experiments/blob/master/http-benchmark 下载。


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Go标准库flag包的“小陷阱”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/04/12/pitfall-in-std-flag-pkg

Go语言号称“自带电池(battery-included)”,这意味着Go标准库可开箱即用,为Gopher提供了功能丰富的常用工具包,足以应付多数日常开发所需。尤其在Go语言擅长的领域,Go标准库工具包更是有着广泛的应用。下图是Go官方2020年用户调查的结果:

我们看到cli(command-line interface)领域开发占据了Go语言应用的Top2位置,仅次于开发API/RPC服务。而普通cli应用的开发总是离不开标准库的flag包。

flag包估计是很多gopher入门go语言的必经之路。flag使用起来十分简单,功能也不差,常规的命令行程序的flag形式它都支持,比如下面这个示例程序:

// flag_demo1.go
package main

import (
    "flag"
    "fmt"
)

var (
    n = flag.Int("n", 1234, "help message for flag n")
)

func main() {
    flag.Parse()
    fmt.Printf("n=%d\n", *n)
}

flag_demo1仅支持一个cmd flag: -n。我们可以像下面这样使用flag_demo1这个cli程序,为变量n传值:

$go build flag_demo1.go

$./flag_demo1
n=1234 //默认值

$./flag_demo1 -n 1111
n=1111

$./flag_demo1 --n 1111
n=1111 // --n和-n是等价的

$./flag_demo1 -n=2222
n=2222

$./flag_demo1 --n=2222
n=2222

我们看到,我们可以使用下面四种形式为一个整型flag变量传参数:

  • -n value
  • –n value
  • -n=value
  • –n=value

无论使用哪种形式,它们起到的效果是等价的。

但是当我们将flag放置在cli应用的最后面时,我们要小心了:

$./flag_demo1 show -n=2222
n=1234

我们看到虽然我们在命令行因公flag_demo1的参数列表中进行了-n=2222的参数传递,但flag_demo1的flag包直接无视了这次参数传递,而将变量n置为默认值1234了。

这是因为flag包的命令行参数的解析逻辑是:当碰到第一个非flag参数时,便停止解析。上面命令行执行时传入的“show”并非flag_demo1的flag参数,因此flag包就会在解析完show后停止后面命令行参数(-n=2222)的解析,于是上述命令行就等价于:

$./flag_demo1 show
n=1234

那么n=1234就不足为奇了!这被我称为flag包的第一个“小陷阱”。不仅像“show”这样的非flag参数可以阻断flag包对命令行参数列表的继续解析,单独存在的“-”和“–”也具有同样的“阻断功能”:

$./flag_demo1 -- -n=2222
n=1234
$./flag_demo1 - -n=2222
n=1234

我们也常在命令行flag参数中使用bool类的参数值,比如下面示例:

// flag_demo2.go

package main

import (
    "flag"
    "fmt"
)

var (
    n  = flag.Int("n", 1234, "int value for flag n")
    b1 = flag.Bool("b1", false, "bool value for flag b1")
    b2 = flag.Bool("b2", false, "bool value for flag b2")
)

func main() {
    flag.Parse()
    fmt.Printf("n=%d\n", *n)
    fmt.Printf("b1=%t\n", *b1)
    fmt.Printf("b2=%t\n", *b2)
}

这个示例中有两个bool型flag参数和一个int型flag参数,我们来运行一下该cli应用:

$go build flag_demo2.go
$./flag_demo2 -b1 true -b2 true -n 2222
n=1234
b1=true
b2=false

运行的输出似乎与预期结果不符啊!为什么b2变量的值依旧为false,变量n的值为啥不是2222?难道在多个flag参数下,flag包有bug?其实不是的!

问题就在于bool类型flag参数的特殊性。由于一些原因,bool类型flag参数不支持“-arg value”形式,只支持下面两种形式:

-arg
-arg=value

我们按bool类型flag参数的正确传递方法再运行一下上面的flag_demo2:

$./flag_demo2 -b1=true -b2=true -n 2222
n=2222
b1=true
b2=true

这回的输出与预期吻合。

但细心的朋友可能会发现,之前的错误用法:

$./flag_demo2 -b1 true -b2 true -n 2222

十分有迷惑性!因为变量b1的输出值是符合预期的,这让人误以为flag参数的传递方法是正确无误的。这种“错觉”让gopher不知不觉地掉入了flag包的第二个“陷阱”中。而上面的错误flag参数值传递实质上等价于:

$./flag_demo2 -b1

这就是为什么b1=true,而b2和n均为默认值的原因了!

flag包是我们日常最广泛使用的标准库包之一,因此务必了解flag包可能被误用的情况,别掉入flag包的“小陷阱”中!陷阱虽小,出事是大,希望这里的分享能帮助大家在日常绕过这些“陷阱”!


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