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Go函数调用链跟踪的一种实现思路

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这篇文章的初衷是想解答知乎上的一位知友提出的问题。没想到完成一种实现后,这个问题居然被删除了。那么既然实现了,就分享出来吧。问题的原文找不到了,问题大致是这样的:

一个程序中存在多个函数调用链都调用了函数D:

A1 -> B1 > C1 -> D

A2 -> B2 > C2 -> D

A3 -> B3 -> C3 -> D

... ...

那么,如果某次函数D被调用时出现了问题,那么怎么知道这个D是哪个函数调用链里的D呢?

有些gopher可能会说通过Delve在线调试打印函数调用栈可以知晓D的调用链,还有些gopher可能会说通过各个函数中输出的业务日志可以查明出问题的D归属的函数调用链,这些都是可行的思路。

不过当遇到这个问题时,我大脑中的第一反应却是能否像跟踪分布式服务调用链那样跟踪函数调用链呢?于是就有了本文对这种思路的一个非生产级的实现以及其演化过程。

1. 利用defer实现函数出入口的跟踪

跟踪函数调用,我们首先想到的就是跟踪函数的出入口,而完成这一任务,当仁不让的就是利用defer。对于我这样的从C语言转到Go的gopher而言,defer是我十分喜欢的Go“语法糖”,因为它可以简化代码的实现,让代码逻辑更清晰,具有更好地可读性(关于defer让代码更清晰的系统描述,可参考我的Go进阶技术专栏文章:https://www.imooc.com/read/87/article/2421)。

下面我们就来看看第一版函数跟踪实现的代码:

// github.com/bigwhite/experiments/blob/master/trace-function-call-chain/trace1/trace.go
func trace() func() {
    pc, _, _, ok := runtime.Caller(1)
    if !ok {
        panic("not found caller")
    }

    fn := runtime.FuncForPC(pc)
    name := fn.Name()

    fmt.Printf("enter: %s\n", name)
    return func() { fmt.Printf("exit: %s\n", name) }
}

// github.com/bigwhite/experiments/blob/master/trace-function-call-chain/trace1/main.go
func A1() {
    defer trace()()
    B1()
}

func B1() {
    defer trace()()
    C1()
}

func C1() {
    defer trace()()
    D()
}

func D() {
    defer trace()()
}

func main() {
    A1()
}

我们看到:以A1实现为例,当执行流来带defer语句时,首先会对defer后面的表达式进行求值。trace函数会执行,输出函数入口信息,并返回一个“打印出口信息”的匿名函数。该函数在此并不会执行,而是被注册到函数A1的defer函数栈中,待A1函数执行结束后才会被弹出执行。也就是在A1结束后,会有一条函数的出口信息被输出。

下面我们来真实运行一下上面的trace1示例(Go 1.14, macOS 10.14.6):

// github.com/bigwhite/experiments/trace-function-call-chain/trace1
$go build
$./functrace-demo
enter: main.A1
enter: main.B1
enter: main.C1
enter: main.D
exit: main.D
exit: main.C1
exit: main.B1
exit: main.A1

我们看到各个函数的出入口信息都被输出了,在单Goroutine的情况下,我们从执行顺序上能识别出D究竟是归属于哪个调用链的。

2. 添加trace开关

对函数调用链进行Trace是有一定性能损耗的,我们可能并不想在所有场合都开启trace,那么我们来给Trace添加一个“开关”,我们利用go build tags来实现这个功能特性:

// github.com/bigwhite/experiments/blob/master/trace-function-call-chain/trace2/trace.go

// +build trace

package main
... ...

// github.com/bigwhite/experiments/blob/master/trace-function-call-chain/trace2/trace_nop.go

// +build !trace

package main

func trace() func() {
    return func() {

    }
}

我们新增一个名为trace_nop.go的文件,里面包含了一个trace函数的空实现,即在trace函数与其返回的匿名函数中什么都不做。该源文件增加了一个build指示器(directive):

// +build !trace

即在关闭trace开关时,使用该文件中的trace函数。而原trace.go文件中也增加了一个build指示器:

// +build trace

即只有在打开trace开关的情况下,才会使用该源文件。

我们来对比一下在trace开关打开和关闭下的执行结果:

// github.com/bigwhite/experiments/trace-function-call-chain/trace2
// trace开关关闭
$go build
$./functrace-demo

vs.

// trace开关打开
$go build -tags trace
$./functrace-demo
enter: main.A1
enter: main.B1
enter: main.C1
enter: main.D
exit: main.D
exit: main.C1
exit: main.B1
exit: main.A1

不过这里的实现还是有一个问题的,那就是即便不开启trace开关,trace_nop.go中的trace函数也是会被编译到可执行程序中的。利用go tool compile -S查看汇编代码,trace_nop.go中的trace函数以及其返回的匿名函数都没有被inline掉。这会带来一定的运行时开销,这个问题我们先记下并留到后面解决。

3. 增加对多goroutine函数调用链的跟踪支持

前面的实现面对只有一个goroutine的时候还是可以支撑的,但当程序中并发运行多个goroutine的时候,多个函数调用链的出入口信息输出就会混杂在一起无法分辨。下面我们就来改造一下实现,增加对多goroutine函数调用链的跟踪支持。我们的方案就是在输出函数出入口信息时,带上一个在程序每次执行时能唯一区分goroutine的goroutine id:

// github.com/bigwhite/experiments/blob/master/trace-function-call-chain/trace3/trace.go
func getGID() uint64 {
    b := make([]byte, 64)
    b = b[:runtime.Stack(b, false)]
    b = bytes.TrimPrefix(b, []byte("goroutine "))
    b = b[:bytes.IndexByte(b, ' ')]
    n, _ := strconv.ParseUint(string(b), 10, 64)
    return n
}

func trace() func() {
    pc, _, _, ok := runtime.Caller(1)
    if !ok {
        panic("not found caller")
    }

    fn := runtime.FuncForPC(pc)
    name := fn.Name()

    id := getGID()
    fmt.Printf("g[%02d]: enter %s\n", id, name)
    return func() { fmt.Printf("g[%02d]: exit %s\n", id, name) }
}

main.go也改成了启动多个Goroutine:

// github.com/bigwhite/experiments/blob/master/trace-function-call-chain/trace3/main.go

func A1() {
    defer trace()()
    B1()
}

func B1() {
    defer trace()()
    C1()
}

func C1() {
    defer trace()()
    D()
}

func D() {
    defer trace()()
}

func A2() {
    defer trace()()
    B2()
}
func B2() {
    defer trace()()
    C2()
}
func C2() {
    defer trace()()
    D()
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    go func() {
        A2()
        wg.Done()
    }()

    time.Sleep(time.Millisecond * 50)
    A1()
    wg.Wait()
}

在trace功能开关打开的前提下,运行上面例子:

// github.com/bigwhite/experiments/trace-function-call-chain/trace3
$go build -tags trace
$./functrace-demo
g[18]: enter main.A2
g[18]: enter main.B2
g[18]: enter main.C2
g[18]: enter main.D
g[18]: exit main.D
g[18]: exit main.C2
g[18]: exit main.B2
g[18]: exit main.A2
g[01]: enter main.A1
g[01]: enter main.B1
g[01]: enter main.C1
g[01]: enter main.D
g[01]: exit main.D
g[01]: exit main.C1
g[01]: exit main.B1
g[01]: exit main.A1

4. 让输出更美观一些

了解分布式服务调用跟踪的童鞋都知道,通过带有层次感的输出,我们可以很容易识别出某个服务在哪个环节被调用。而上面我们的Trace输出太扁平,没有层次感,不容易识别,我们这里就来美化一下输出。我们将trace.go做如下改造:

// github.com/bigwhite/experiments/trace-function-call-chain/trace4/trace.go

var mu sync.Mutex
var m = make(map[uint64]int)

func printTrace(id uint64, name, typ string, indent int) {
    indents := ""
    for i := 0; i < indent; i++ {
        indents += "\t"
    }
    fmt.Printf("g[%02d]:%s%s%s\n", id, indents, typ, name)
}

func trace() func() {
    pc, _, _, ok := runtime.Caller(1)
    if !ok {
        panic("not found caller")
    }

    id := getGID()
    fn := runtime.FuncForPC(pc)
    name := fn.Name()

    mu.Lock()
    v := m[id]
    m[id] = v + 1
    mu.Unlock()
    printTrace(id, name, "->", v+1)
    return func() {
        mu.Lock()
        v := m[id]
        m[id] = v - 1
        mu.Unlock()
        printTrace(id, name, "<-", v)
    }
}

编译运行:

// github.com/bigwhite/experiments/trace-function-call-chain/trace4
$go build -tags trace
$./functrace-demo
g[18]:  ->main.A2
g[18]:      ->main.B2
g[18]:          ->main.C2
g[18]:              ->main.D
g[18]:              <-main.D
g[18]:          <-main.C2
g[18]:      <-main.B2
g[18]:  <-main.A2
g[01]:  ->main.A1
g[01]:      ->main.B1
g[01]:          ->main.C1
g[01]:              ->main.D
g[01]:              <-main.D
g[01]:          <-main.C1
g[01]:      <-main.B1
g[01]:  <-main.A1

这回显然好看多了,也更容易定位问题了!(当多个goroutine的函数跟踪输出混在一起时,我们还可以用grep工具将特定id的goroutine的函数跟踪输出过滤出来,比如:functrace-demo|grep “01″)。

5. 利用代码生成将trace代码注入到各个函数中

在前面我们提到过上面实现的一个问题,那就是一旦将trace写死到各个函数代码中,即便在trace开关未打开的情况下,依然是有性能损耗的。并且,上面的实现存在着对业务代码的较强的“代码侵入性”。那么我们能否减少侵入,像分布式服务跟踪那样将“跟踪”的设施注入(instrumenting)到需要跟踪的函数中呢?下面我们就来尝试一下。

1) 将trace单独打包为一个module

我们首先要做的就是将trace相关的代码单独提取打包为一个module。这里我将上面的trace.go和trace_nop.go放入了一个路径为github.com/bigwhite/functrace的module中:

$tree -F -L 2 functrace
functrace
├── LICENSE
... ...
├── README.md
├── example_test.go
├── go.mod
├── go.sum
├── trace.go
└── trace_nop.go

有了这个module,你可以以“侵入式”的方式为你的代码添加函数链调用跟踪,就像上面repo中example_test.go中的那样:

// https://github.com/bigwhite/functrace/blob/main/example_test.go
import (
    "github.com/bigwhite/functrace"
)

func a() {
    defer functrace.Trace()()
    b()
}

func b() {
    defer functrace.Trace()()
    c()
}

func c() {
    defer functrace.Trace()()
    d()
}

func d() {
    defer functrace.Trace()()
}

func ExampleTrace() {
    a()
    // Output:
    // g[01]:   ->github.com/bigwhite/functrace_test.a
    // g[01]:       ->github.com/bigwhite/functrace_test.b
    // g[01]:           ->github.com/bigwhite/functrace_test.c
    // g[01]:               ->github.com/bigwhite/functrace_test.d
    // g[01]:               <-github.com/bigwhite/functrace_test.d
    // g[01]:           <-github.com/bigwhite/functrace_test.c
    // g[01]:       <-github.com/bigwhite/functrace_test.b
    // g[01]:   <-github.com/bigwhite/functrace_test.a
}

2) 增加代码注入功能

我们在github.com/bigwhite/functrace仓库中增加了一个名为gen的工具。利用该工具我们可以将functrace中的trace基础设施代码自动注入(instrumenting)到目标源文件的各个函数定义中。这个工具调用的核心算法在github.com/bigwhite/functrace/pkg/generator中:

// github.com/bigwhite/functrace/blob/main/pkg/generator/rewrite.go
func Rewrite(filename string) ([]byte, error) {
        fset := token.NewFileSet()
        oldAST, err := parser.ParseFile(fset, filename, nil, 0)
        if err != nil {
                return nil, fmt.Errorf("error parsing %s: %w", filename, err)
        }

        if !hasFuncDecl(oldAST) {
                return nil, nil
        }

        // add import declaration
        astutil.AddImport(fset, oldAST, "github.com/bigwhite/functrace")

        // inject code into each function declaration
        addDeferTraceIntoFuncDecls(oldAST)

        buf := &bytes.Buffer{}
        err = format.Node(buf, fset, oldAST)
        if err != nil {
                return nil, fmt.Errorf("error formatting new code: %w", err)
        }
        return buf.Bytes(), nil
}

我们看到这个包的Rewrite函数使用了Go项目提供的go/ast包以及Go扩展项目提供的ast(抽象语法树)操作工具包golang.org/x/tools/go/ast/astutil对目标源文件进行解析、修改并重建的。go/ast包的内容较多,其本身就具备单独写几篇文章了,这里不赘述。有兴趣的童鞋可以移步本文后面的参考资料,或查看go官方文档了解。

为了帮助大家了解如何使用gen生成带有trace的代码,我还在functrace这个repo中建立了一个demo:examples/gen-demo:

$tree examples/gen-demo
examples/gen-demo
├── Makefile
├── go.mod
├── go.sum
└── main.go

在该demo中,我们利用go generate生成带有跟踪代码的目标代码:

// https://github.com/bigwhite/functrace/blob/main/examples/gen-demo/main.go
package main

//go:generate ../../gen -w main.go

... ...

构建该demo并运行(为了方便构建,我建立了Makefile):

// Makefile
all:
    go generate
    go build -tags trace

$make
go generate
[../../gen -w main.go]
add trace for main.go ok
go build -tags trace

$./functrace-demo
g[01]:  ->main.main
g[01]:      ->main.A2
g[01]:          ->main.B2
g[01]:              ->main.C2
g[01]:                  ->main.D
g[01]:                  <-main.D
g[01]:              <-main.C2
g[01]:          <-main.B2
g[01]:      <-main.A2
g[18]:  ->main.A1
g[18]:      ->main.B1
g[18]:          ->main.C1
g[18]:              ->main.D
g[18]:              <-main.D
g[18]:          <-main.C1
g[18]:      <-main.B1
g[18]:  <-main.A1
g[01]:  <-main.main

我们看到,我们通过ast将跟踪代码注入到目标代码并运行的思路成功实现了!

6. 小结

functrace module中Trace函数的实现比较简单,目前仅是输出日志,但实际上我们可以在Trace函数中以及Trace函数返回的匿名函数中通过各种方式输出我们想要的数据,比如,像分布式服务跟踪那样,将数据发送到一个集中的后端做统一存储、分析和展示。但鉴于篇幅和需求不同,这里仅给出满足演示的实现,大家可以自行fork该repo以实现满足你们自己需求的实现。

7. 参考资料

  • https://mattermost.com/blog/instrumenting-go-code-via-ast/
  • https://developers.mattermost.com/blog/open-tracing/
  • https://blog.gopheracademy.com/code-generation-from-the-ast/
  • http://www.go2live.cn/nocate/golang-ast语法树使用教程及示例.html
  • https://www.ctolib.com/topics-80234.html
  • https://github.com/yuroyoro/goast-viewer
  • https://liudanking.com/performance/golang-%e8%8e%b7%e5%8f%96-goroutine-id-%e5%ae%8c%e5%85%a8%e6%8c%87%e5%8d%97/

本文中涉及到的示例源码可以到这里下载 https://github.com/bigwhite/experiments/tree/master/trace-function-call-chain。


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vendor目录是否需要提交到代码库中?答案全在这一篇

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如果您还在使用vendor机制管理依赖包,那么说明您肯定是处于下面两种情况之一!

  • 还工作在传统的GOPATH模式下(使用Go 1.10及之前版本;或Go 1.11及之后版本,但GO111MODULE=off),利用vendor管理目标包的特定依赖;
  • 工作在go module模式下,但仍然利用vendor管理目标module的特定依赖并使用go build -mod=vendor来构建。

那么我们是否应该将项目中存储依赖包的vendor目录提交到源代码仓库进行管理呢?如果让笔者给出答案,那就是:应该

要想理解为什么“应该”,我们看看下面Go语言包依赖管理的演化过程就知道了。

Go语言在构建设计方面深受Google内部开发实践模型的影响。

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Google内部基于主干的开发模型:
– 所有开发人员基于主干trunk/mainline开发:提交到trunk或从trunk获取最新的代码(同步到本地workspace)
– 版本发布时,建立Release branch,release branch实质上就是某一个时刻主干代码的快照;
– 必须同步到release branch上的bug fix和增强改进代码也通常是先在主干上提交(commit),然后再cherry-pick到release branch上

Go最初的构建管理以及go get就采用了基于Google内部单一代码仓库(single monorepo)和基于主干(trunk/mainline based)的开发构建模型。具体逻辑是:在Go 1.5版本之前,go get获取的都是各个Go包所在仓库的trunk/mainline的最新代码。go get会将获取的最新代码放在\$GOPATH/src下面,而go build会在\$GOROOT/src和\$GOPATH/src下面按照包导入路径(import path)去搜索这些包并执行构建操作。

我们看到1.5版本之前Go编译器都是基于目标Go程序依赖包的trunk/mainline上的最新代码去编译的,这样的机制带来的问题是显而易见的,至少包括几点:

  • 因依赖包的trunk的变化,导致不同人获取和编译你的包/程序时得到的结果实质是不同的,即构建结果不能重现;
  • 因依赖包的trunk的变化,引入不兼容的实现,导致你的包/程序无法通过编译;
  • 因依赖包演进而无法通过编译,导致你的包/程序无法通过编译。

为了实现可重现的构建(reproduceable build),Go语言于1.5版本引入了vendor机制:即Go编译器会优先在vendor目录下搜索依赖的第三方包,这样如果开发者将特定版本的依赖包存放在vendor下面并提交到代码仓库,那么所有人理论上都会得到同样的编译结果,从而实现可重现的构建。

在Go 1.5发布后的若干年,Gopher们把注意力都集中在如何利用vendor解决包依赖问题,从手工添加依赖到vendor、手工更新依赖,到一众包依赖管理工具的诞生:比如: govendorglide以及当时号称准官方工具的dep,都在努力地尝试着按照当今主流思路解决着诸如:“钻石型依赖”等难题。

但Go核心开发团队没有走寻常路,而是另辟蹊径地在Go 1.11中引入了采用了最小版本选择(mvs)的go module。至此,Go的构建模式被一分为二:gopath mode和module-aware mode。在module-aware mode下,Go构建工具链默认不再使用传统GOPATH下或顶层vendor下面的包了,而是使用\$GOPATH/pkg/mod下面的第三方依赖Go module的local cache。理论上,go module真正实现了“可重复的构建”,我们无需再使用Go 1.5引入的vendor机制了。但社区的反馈让Go核心开发团队将module顶层目录下的vendor目录保留了下来,主要考虑vendor还能在下面场合“发光发热”:

  • 保持Go1兼容性

可继续支持Go 1.5以后,Go 1.10之前的Go版本编译Go 1.11后续版本的源码(仅限于:启用了module并带有vendor)。

  • 支持离线构建(offline build)

module/包构建所需的全部依赖都放入了vendor目录,这样即便在无网络连接的情况下,我们依然可以进行module的构建。这尤其适合企业内部执行CI/CD的那些可能没有外网访问权限的主机。

  • 提高构建性能,缩短CI/CD时间

在CI/CD时,由于每次都是重新构建,在module-aware模式(非vendor)下,每次都需要重新下载依赖的module到本地,这样十分耗时。而采用vendor方式则无需下载依赖module,提高了构建性能,缩短CI/CD的时间。

  • 解决“消失的包/module”的问题

一些module/包在经年岁月后可能被从github等托管站点删除了,这时我们如果依赖这些module/包,我们将遇到构建错误(Go Proxy的存在显然让这种可能行极大的降低了)。而使用vendor已经将包/module存放到了本地(以及自己的代码仓库中),可以解决“包/module消失”的问题。

  • 快速分发module的所有依赖包

vendor目录下存放了当面module的所有依赖包(及版本),易于打包并分发。尤其对一些无法通过go get获取到的依赖包/module,这尤为适用。

上述“演化简史”反复提到了“可重复构建”,这就是Go核心团队先后推出vendor、go module所基于的核心“痛点”。并且“可重复构建”不单单是个人行为,更多是一个“团队(可以扩展到整个Go社区)”行为:让团队所有人拿到同样的代码并构建出同样的成果物。这样来看,如果不将vendor提交到源码仓库,我们就无法实现这一目标

在将vendor提交到代码仓库过程中,你也许会抱怨依赖的代码包太多、依赖变化频繁的问题。但go module所使用的“最小版本选择”已经将依赖变动降低到不能再低的程度了,至少比采用主流“依赖管理”思路的其他语言,比如js,构建时面临的变动要少很多了。另外降低依赖的代码包的数量也是你自己的责任,Go是“自带电池”的编程语言,其标准库中有很多优秀的包可用,尽量使用标准库包以降低过多的“依赖”。

更多关于Go module和包依赖管理的内容,请查看技术专栏《改善Go语言编程质量的50个有效实践》


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