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Gopher的Rust第一课:Rust的那些事儿

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/04/22/gopher-rust-first-lesson-all-about-rust

要说这两年后端编程语言谁最火,Rust说自己第二,没人敢说第一。Rust连续8年霸榜stackoverflow最受推崇的编程语言,甚至被推特之父Jack Dorsey称为“完美的编程语言”:

注:最火:仅代表人气最旺,最受欢迎,但并不代表使用者最多。

如果你经常读我的博客,你可能会问:“你不是Go语言布道师吗?怎么也要转Rust了?”其实不然,学习Rust不是要蹭热度,而是实际开发的需要。这些年在汽车行业这个赛道上,云端和车端都要兼顾。目前车端基础软件的开发语言主要是C/C++,但内存安全、性能不输C且高可靠的Rust日益受到车载软件开发的青睐,AUTOSAR组织在2022年成立了Rust工作组就是一个重要的信号。并且据我所知,一些国内造车新势力已经或正在将一些Rust开发的中间件或应用放到了量产车或即将量产的车上。

注:AUTOSAR (Automotive Open System Architecture) 是一个面向汽车电子系统的开放式软件架构标准,由汽车制造商、零部件供应商和电子供应商共同发起并持续维护的一个全球性标准化组织。

不过,Rust语言在某些领域的崛起确实引发了其他编程语言社区的一些不满和争议。特别是Rust社区的一些人提出“Rewrite Everything in Rust”的观点,让很多编程语言社区,尤其是C++社区十分不安。Go社区则相对更加开放和友好的,主流观点是Go与Rust是可以互补的,两种语言在各自的优势领域发挥作用,通过合作而非对抗的方式,能为开发者提供更好的选择。更多细节,可以参考几年前我曾翻译过的前Go团队产品经理、gohugo的作者Steve Francia联合创作的一篇文章《Rust vs. Go:为什么强强联合会更好》。

也就是说Go依然是我的主力语言,但考虑工作上的需要,我要系统学学Rust了。为了避免“从入门到放弃”,我打算采用边学习边输出的方式,一方面可以督促自己学习,另一方面也希望能和读者及时互动,纠正学习中的错误理解。

我的Go语言第一课专栏广受欢迎,其知识结构想必也是大家认可的,这里我就仿照其形式,写一下学习Rust的第一课这个入门系列。

正如我在Go语言第一课专栏所说的那样:我一直认为,当你开始接触一门新语言的时候,你一定要去了解它的历史和现状。因为这样,你才能建立起对这门语言的整体认知,了解它未来的走向。而且,也能建立起学习的“安全感”,即相信它能够给你带来足够的价值和收益,更加坚定地学习下去。

在这篇文章中,我就先来了解一下Rust的诞生历史和现状发展,以及它独特的设计哲学。并与Go语言做个简单对比,希望能够让自己和读者对Rust有一个初步的认识。

1.1 Rust的历史与现状

1.1.1 Rust的诞生与演进

Rust诞生于2006年,这比Google三巨头“密谋”创建Go语言还要早上一年。不过和Go的三位创始人:图灵奖获得者、C语法联合发明人、Unix之父肯·汤普森(Ken Thompson),Plan 9操作系统领导者、UTF-8编码的最初设计者罗伯·派克(Rob Pike),以及Java的HotSpot虚拟机和Chrome浏览器的JavaScript V8引擎的设计者之一罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer)相比,Rust之父格雷登·霍尔(Graydon Hoare)的身份和江湖地位却没有那么“显赫”。彼时的他只是Mozilla Research的一位加拿大籍的、不到30岁的开发人员:

注:Graydon Hoare这个人非常低调,极少在公开场合露面,因此在网络上很难找到他的肖像,上面图中的肖像来自https://www.crunchbase.com/person/graydon-hoare,我这里甚至不能保证这个肖像就是Hoare本人的。

新生代编程语言的诞生都伴随着一段轶事,比如Go语言的创始人们在Google内部经常遇到C++项目漫长的编译时间问题,每当他们启动一个C++项目的编译,都要等很长时间,期间都能喝上几杯咖啡。这让他们深有感触并意识到需要设计一门编译速度更快的新语言,于是Go语言就这样诞生了。和Go语言“喝咖啡,等C++项目编译”类似,Rust的诞生也有一段轶事:

2006年,29岁的Hoare有一天回到温哥华的家中,但他发现电梯坏了,电梯软件崩溃了!他不得不爬楼梯回到位于21层的家中。当他爬上楼梯时,他感到很恼火。他想:“我们做计算机编程的人居然无法制造出一部可以正常工作而不崩溃的电梯!” Hoare知道,许多此类崩溃都是由于程序使用内存的问题造成的。电梯等设备内部的软件通常是用C++或C语言编写的,这些语言以允许程序员编写运行速度非常快且相当紧凑的代码而闻名。问题是这些语言也很容易意外引入内存错误,这些错误会导致崩溃。Hoare决定对此做点什么。于是他打开笔记本电脑,开始设计一种新的计算机语言,他希望这种语言能够编写小而快速的代码,而不会出现内存错误,他将其命名为Rust

这段轶事显然不可考证了。但可以确定的是从2006年开始的若干年里,Hoare创建的个人语言项目Rust并没有真正的用于改善电梯系统的程序,而是在得到了Mozilla的赞助下,用在了持续开发Mozilla的浏览器引擎Servo上了,Mozilla在2010年官宣了该项目,Hoare在2010年的一次演讲中也第一次介绍了Rust语言:

Rust开源的第一行代码也是在2010年完成的:

此外,最初的Rust编译器是由OCaml实现的,2011年Rust团队使用Rust基于LLVM重新实现了编译器并实现了自举。同年,Rust也有了自己的LOGO,其设计灵感来自于自行车齿盘

2012年,Graydon Hoare接受InfoQ专访,谈及他带领Rust team在Mozilla开发的系统编程语言Rust,包括Rust的特性、Rust相对于C/C++/Java/Go的优势与不同以及Rust的1.0版本发布计划。

但是,就在下一年,即2013年,Graydon Hoare就因为精力耗尽而辞去了Rust team的领导职务,离开了自己的Rust team,并从此远离了Rust开发。Hoare的离开对Rust team和语言本身来说是一次重大的损失,但Rust社区和团队采取了积极的措施来确保Rust的持续发展和演进。

2014年11月,Rust官宣了cargo和crates.io,前者是Rust项目构建管理器,后者则是Rust官方维护的Rust代码的中央包存储库,通过cargo可以轻松构建和发布包到crates.io,或从crates.io上拉取Rust代码的依赖。

2015年5月15日,Rust迎来了一个里程碑的时刻:Rust 1.0正式发布! ,这要比Go发布1.0版本迟了3年。但正如官博所说:“1.0版本的发布标志着混乱的结束。此版本是我们对稳定性承诺的正式开始,因此它为构建应用程序和库提供了坚实的基础。从现在开始,重大更改基本上超出了范围(一些小的警告适用,例如编译器错误)”。

Rust 1.0发布后,Rust的版本发布周期与节奏也得以确定下来,即每6周发布一个稳定版本,按照这个节奏,与Rust 1.0同时发布的还有Rust 1.1 Beta版本。经过六周的测试后,Rust 1.1 Beta转为Rust 1.1稳定版本,同时发布Rust 1.2 Beta版本,依次类推。当然,Rust还有一个nightly build版本,这个版本包含了最新但不稳定的特性。和Go社区和开发人员每年只能high两次相比,Rust开发者和社区更加幸运,每六周就能high一次!

Rust的演进是基于RFC(Request For Comments)驱动的,并且这一措施是早于Rust 1.0发布前就基于RFC确定下来的。这与Go的Proposal process类似,但感觉比Go的流程更规范和严谨,当然这与两种语言的治理结构的组成和规则有关。

然而,Rust 1.0的发布只是Rust语言发展的一个新起点,这件事并没有像Go语言在2009年宣布开源那样获得足够的曝光度并赢得TIOBE年度最佳编程语言的称号。

Rust之后的发展依旧是一波三折,这主要也是缘于Rust当时没有一个“好爹”:


TIOBE Rust曲线(2012~2024.3)

2020年,Rust语言迎来了自己诞生以来的至暗时刻。因新冠疫情全球流行导致的业绩下滑,2020年8月,Mozilla解雇了全球1000名员工中的250名,这其中就包含Servo引擎背后的团队。该事件引起了人们对Rust未来的担忧,因为团队的一些成员是Rust的主要贡献者。

但塞翁失马焉知非福,2021年2月8日,由五家创始公司(AWS、华为、谷歌、微软和Mozilla)共同赞助的独立非营利组织Rust基金会宣布成立!Rust团队终于有了新家,并且这次除了亲爹Mozilla外,还有四个财大气粗、执IT牛耳的干爹,Rust语言的未来一下变得光明了。

实际上Rust的发展也是如此,从2021年基金会成立至今(2024.4),Rust取得了长足的发展:语言特性不断增强,编译器性能持续优化,生态系统日渐壮大和完善,增加和完善了对WebAssembly、嵌入式、大数据、区块链、人工智能等领域的支持。下面我们就来说说Rust语言的现状。

1.1.2 Rust的现状发展

1.1.2.1 语言排名

虽然Rust热度很高,但在语言排名方面与几乎同期的Go还有一定差距,在2024.3月的TIOBE排名中,Go稳居第8位,而Rust虽然刷新了自己的历史最高排名,但也仅仅排在第17位:


TIOBE Rust 2024.3排名

Redmonk 2024.1月排名中,Rust位列19位,Go位列12位:


Redmonk Rust 2024.1排名

不过,Rust的热度和社区活跃度甚至要高于Go,究其根源,我认为还是与两个开源语言的治理结构有关,下面是Go和Rust在Reddit论坛上的拥趸数量与在线人数对比(2024.4.6 21:39北京时间):

如果能持续保持住这样的热度和发展势头,Rust可能在未来几年迅速接近Go的位置,甚至超越也是有很大可能的。

和Go开发人员自称Gopher类似,Rust开发人员自称Rustacean,这是一个结合了“Rust”和“Crustacean”(甲壳类)两个词语的组合词。此外,Rust社区还设计了Rust的非官方吉祥物(mascot):Ferris,一只可爱的红色螃蟹,它是由设计师Karen Rustad Tölva在2010年创作的。Ferris象征着Rust语言的安全性、并发性和生产力,同时也代表着Rust社区的活跃和友好。

crates.io上还有一个名为ferris-says的crate,可以用来打印Ferris吉祥物相关的文字,可以输出像下面这样的ASCII字符拼接出的Ferris形象:

1.1.2.2 语言采纳

从上面TIOBE的Rust排名曲线来看,Rust在2018 edition和2021 edition前后到达过两个“尖峰”。各大公司以及初创也基本都是在2018 edition之后开始逐渐采纳Rust的。

注:关于Rust edition,感兴趣的读者可以先参考Rust官方文档,在后续学习cargo和Rust项目编译构建的时候,我们还会深入学习和理解edition。

接下来,我们列举一下Rust基金会创始公司以及其他一些知名IT公司和组织对Rust的采纳情况。

  • AWS

除了成为Rust基金会创始成员,让大家真正知道了AWS对Rust投入的决心外,真正让大家看到AWS内部大量使用Rust的文章是2022年2月AWS在官博发表的一篇名为Sustainability with Rust的文章,这篇文章介绍了Rust在AWS内部基础设施构建上发挥的关键作用,包括用Rust进行Firecracker、AWS Lambda、Amazon S3、 Bottlerocket等开发。这篇文章还引用了一篇2017年发表的论文Energy Efficiency across Programming Languages中的结论,认为Rust在能耗方面的优势是其他语言如Go、Java不能匹敌的,这一定程度上引发了争议,记得Russ Cox在Twitter上海批驳了这篇文章中引用的数据不准确。

  • 华为

作为国内以一己之力力抗美帝的通信、IT、手机、汽车等多赛道公司,同样也是拥有处理器、OS、编译器等全技术栈的研发型公司,华为对Rust这一的系统级编程语言尤为青睐。但从公开资料上能看到的东西不多,从华为可信编程实验室的主页上,我们看到了Rust在华为应用的一些情况。

华为的目标是在全球最大的电信行业设计值得信赖的软件系统。华为正在努力将部分代码库迁移到Rust,它比C/C++更安全且性能更高。为了帮助开发人员完成这个过程,华为利用开源C2Rust翻译器直接从C生成Rust代码。

huawei还在内部用Rust开发了一组丰富的内部库,这些库围绕基于actor的并发范式而构建,这样利用Rust语言功能(例如async、await等)简化了异步编程。

  • Google

Google已将Rust应用到Chromium、Android和FuchsiaOS中,其中Chromium对Rust的支持处于实验阶段。开发者可以使用Rust来开发适用于Android和FuchsiaOS的组件,并且Rust在Android和FuchsiaOS的内部代码中使用的比例相当大,特别是FuchsiaOS,Rust代码已经超过50%。由于内部Cpp代码量较大,2022年10月,谷歌推出了基于开源RISC-V芯片的新型安全操作系统KataOS。Sparrow是KataOS的参考实现,运行在seL4上,几乎完全用Rust编写。该操作系统不是为台式电脑或智能手机设计的,而是为物联网设计的,可用于智能家居设备。目标是为嵌入式硬件或边缘设备构建可验证的安全操作系统,例如捕获图像的网络连接摄像头,这些图像在设备上或云中处理以进行机器学习。在2022年发布的Android 13版本中,谷歌还宣布Android版本13中大约21%的新原生代码(C/C++/Rust)是Rust。AOSP拥有约150万行Rust代码,涵盖了新功能和组件。此外,Android的Rust代码中已发现零内存安全漏洞。为了实现提高Android内部安全性、稳定性和质量的目标,Android团队还表示,Rust应该用在代码库中需要原生代码的任何地方。

  • 微软

Microsoft拥有世界上最大的用C/C++编写的代码集合之一,其所有核心产品(例如Windows、Office和Azure云)均使用该代码。2019年,微软开始探索内存安全的编程语言,并试用了Rust。随后,Rust for Windows Library在GitHub上开源,使Rust开发人员能够顺利使用Windows API。

2022年,微软Azure CTO Mark Russinovich表示,新项目不应再使用C和C++。他建议,Rust应该用于需要非GC语言的项目,以提高安全性和可靠性。

2023年7月,微软宣布在Windows 11 Insider Preview Build 25905版本中发布了Rust参与编写的Windows内核模块。其中包含了一个 GDI 引擎的实现。

  • Meta(前身为Facebook)

虽然不是创始成员,但财大气粗的Meta目前已经是唯一非创始成员的铂金赞助商了。Meta历史上以C++为主,但从2021年开始,Rust便开始大量使用Rust了,并成为Meta支持的服务器端语言列表中的最新成员。

Meta在2021和2022年先后发表过A brief history of Rust at FacebookProgramming languages endorsed for server-side use at Meta详细说明了Rust在Meta内部的应用,感兴趣的读者可以去看看。

  • Linux基金会

炒得沸沸扬扬的在Linux Kernel中支持Rust语言终于尘埃落定,Linux Kernel 6.1版本对Rust提供了支持。Rust同时进入Windows、Linux内核,这让Rust的江湖地位得到进一步提升。相信未来,Rust在两大操作系统内核中的代码比例会逐步提升的。

  • 其他一些公司对Rust的应用

2024年初,cloudflare公司开源了其内部替代nginx的Rust库pingora,作为业界一家提供互联网基础设施和网络服务的公司,其采用Rust的示范效应也是非常明显的。

influxdb的母公司influxdata在2023年发布了influxdb 3.0版本,该版本采用Rust全面重写。不光是influxdb,诸多新兴时序数据库都采用了Rust技术栈(+Arrow+Parquet+DataFusion),比如greptimedb、cnosdb、CeresDB等。

字节跳动内部服务大量使用Go,但这几年也有一些Rust爱好者在字节内部布道Rust,并开源了诸如Rust RPC框架volo、基于io-uring的Rust async runtime monoio等。

埃隆马斯克的xAI在2024年发布的grok-1大模型中,Rust开发的Qdrant向量数据库也发挥了重要作用,也是Rust在AI领域应用迈出的重要一步。

1.1.2.3 应用领域

在Rust官网,我们能看到官方列出的Rust应用的四大领域:

在这四个领域中,Rust都有非常活跃的发展和应用,每个领域都有大量的优秀开源项目,这里无法穷尽,大家可以参考与awesome-go类似的awesome-rust项目查看自己关于领域的开源项目。

1.1.2.4 工作机会与薪酬

devjobsscanner统计的2023年的各个编程语言的工作需求来看,Rust目前依旧比较小众!

stackoverflow 2023薪酬统计来看,Rust薪资位于中游:

另外4 day week的工作数量和薪酬分析也印证了上面两点:Rust小众(工作数量相对较少),薪酬位于中游:

国内Rust的工作数量与国际相同,都处于较少的位置,但国内Rust薪酬数据可能并不低,因为这些Rust岗位基本都在一线大厂,或是拿了较多融资的初创,待遇可能都比较不错。

了解了Rust的诞生和演化历史以及Rust的不错的现状后,我们再来看看Rust的设计哲学。

1.2 Rust的设计哲学

设计哲学之于编程语言,就好比一个人的价值观之于这个人的行为。因为如果你不认同一个人的价值观,那你其实很难与之持续交往下去,即所谓道不同不相为谋。类似的,如果你不认同一门编程语言的设计哲学,那么大概率你在后续的语言学习中,就会遇到上面提到的这些问题,而且可能会让你失去继续学习的精神动力。因此,在真正开始学习Rust语法和编码之前,我们还需要先来了解一下Rust的设计哲学,等了解完这些之后,你就能更深刻地认识到自己学习Rust的原因了。

1.2.1 Rust核心价值观

2019年6月,Rust核心组成员Stephen Klabnik在QCon London发表了一次名为How Rust Views Tradeoffs的演讲,在这次演讲中,他阐述了他个人理解的Rust的核心价值观,这些价值观是Rust team在做设计取舍时拒绝妥协的点,它们包括内存安全、执行速度和生产力:

按照Stephen Klabnik的说法,这三个核心价值观也是有序的,首先是内存安全,这是Rust最为在乎的立身之本,其次是高性能,最后是生产力。当它们之间出现冲突时,按最高价值观决策!

这其实与Rust官方对Rust的介绍也是一样的:

官方的Reliable对应的就是内存安全(memory safety),而efficient则有两层含义,一是运行时的高效,另外一个方面则是构建时的生产力也要保持高水准。

这三个价值观是Rust语言的设计目标,也是Rust语言的特色和优势所在。在失去了Graydon Hoare这个语言之父后,这些价值观也成为了Rust核心团队在判定语言演进方向的根本依据。

  1. 内存安全

内存安全是Rust最重要的价值观,它意味着Rust程序在运行时不会出现内存泄漏(不使用unsafe代码的前提下)、缓冲区溢出、野指针等内存相关的错误。这些错误不仅会导致程序崩溃,还可能导致安全漏洞的产生。Rust通过所有权(ownership)、生命周期(lifetime)和借用(borrowing)等特性,在编译时最大程度地检查出这些错误,从而保证程序的内存安全。

Rust的内存安全机制不仅能够提高程序的稳定性和可靠性,还能够降低开发和维护的难度。由于Rust能够在编译时就检查出内存错误,开发者就不必再花费大量时间和精力去寻找和修复这些错误了。

  1. 高性能

高性能是Rust的仅次于内存安全的一个核心价值观,Rust语言的设计目标之一就是要成为一种高性能的系统编程语言。Rust通过零成本抽象、移动语义、泛型编程等特性,使得程序能够在运行时达到与C、C++等传统系统编程语言相当的性能。

Rust的高性能机制不仅能够提高程序的运行速度,还能够降低硬件成本。由于Rust能够更好地利用硬件资源,因此在相同的硬件条件和资源开销下,Rust程序的性能通常比其他语言的程序更高。

  1. 生产力

生产力是Rust的第三个核心价值观,Rust语言的设计目标之一就是要成为一种能够提高开发者生产力的语言。Rust通过包管理器Cargo、智能编辑器支持、丰富的库生态、详实系统的文档等特性,使得开发者能够更轻松地编写、调试和维护Rust程序。

1.2.2 Rust的次要价值观

Stephen Klabnik还总结了三条Rust的次要价值观(secondary values):

我们看到:Rust的次要价值观包括ergonomics、compile times和correctness,这三个价值观也是Rust语言的设计目标之一,但和上面的第一级核心价值观相比,它们是可以被妥协掉的。

Ergonomics是指Rust语言的易用性,它是Rust语言的一个重要设计目标。Rust希望通过简单易用的语法和丰富的库生态,使得开发者能够更轻松地编写Rust程序。

Compile Times是指Rust编译器的编译时间。Rust编译器很慢,这是一个问题,Rust team也正在努力优化,但Rust team更关心二进制文件的最终执行速度,而不是让编译器变得更快,这就是Compile Time作为次要价值观的原因。

Correctness是指Rust语言的正确性,Rust真的很在乎你的程序是否正确,Rust希望通过强大的类型系统和静态检查,来尽可能地保证Rust程序的正确性。但Rust不愿意使用完全依赖类型以及证明助手来证明你的代码是正确的。

1.2.3 与Go的价值观的对比

我们来对比一下Go官方的对Go的介绍,看一下其隐含的Go价值观(设计哲学):

在官方对Go的介绍中有三个关键词:Simple、Secure和Scalable。

Simple是Go语言的首要设计原则,Go语言的设计者希望Go语言能够简单易用,使得开发者能够更快地学习和使用Go语言,以快速形成生产能力。Go语言的语法简单易懂,并且去掉了许多其他编程语言中复杂的特性,如类型层次与继承等,使得Go语言更加简洁易学、易读、易用和易维护。

至于Secure,Go语言的设计者希望Go语言能够更加安全可靠,避免许多其他编程语言中常见的安全漏洞。Go语言通过垃圾回收机制来自动管理内存,避免了许多其他编程语言中常见的内存泄漏和缓冲区溢出等问题。同时,Go语言提供了轻量级的goroutine和通道机制,使得开发者能够更加方便地实现并发编程,并且通过数据竞争检测工具,避免了并发编程中常见的数据竞争问题。同时Go语言提供了简单易用的显式错误处理机制,让开发者不遗漏任一处错误处理。

Scalable则体现在Go面向工程、原生内置并发以及崇尚组合的设计哲学上了。 Go语言的设计者希望Go语言能够更好地支持可扩展性,使得Go程序能够更好地适应不同的组织规模、不同的工作负载和硬件环境。Go语言通过简单的语法、基于module的可重现的构建管理、极高的编译速度、高质量的标准库、实用的工具链、强大的内置并发机制以及面向接口编程等特性,使得Go程序更加可扩展,生产力更为高效。

总的来说,Rust更注重安全、底层控制和极致性能,而Go则更加关注简单、安全、扩展性与工程效率。两者在定位和设计哲学上存在区别,但也有一些共同特点,比如都拥有现代的工具链、活跃的社区等。

1.3 本章小结

在这篇博文中,我们了解了Rust语言的诞生历程、现状发展,以及它独特的设计哲学。通过与Go语言进行对比,我们可以看出两者在出身、目标和设计理念上的一些差异。

随着软件系统的复杂度不断提高,对安全性、性能和并发的需求也越来越高。作为一门专注于底层系统编程、性能极致化的新语言,Rust正在吸引越来越多开发者的关注。相信通过后面对Rust的全方面的系统学习,我和大家都能够更深入地理解和掌握Rust。

如果你认为Rust的价值观与你的十分匹配,你也认同Rust未来的发展。那就期待下一篇吧,在下一篇中,我们将开始动手学习Rust了!

1.4 参考资料


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Go测试的20个实用建议

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/01/01/go-testing-by-example

2023年11月初,Go语言技术负责人Russ Cox在GopherCon Australia 2023大会上进行了题为“Go Testing By Example”的演讲:

12月初Russ Cox重新录制了该演讲内容的视频,并在个人网站上放了出来。这个演讲视频是关于如何编写好的Go测试的,Russ Cox介绍了20个实用建议,非常值得Go初学者甚至Go资深开发者学习并应用到实践中。这里是基于该视频整理的文字稿(可能并非逐字逐句),供广大Gopher参考。

注:在GopherCon Australia 2023,退休后暂定居澳大利亚的Go语言之父Rob Pike也做了一个名为“What We Got Right, What We Got Wrong”的主题演讲。在Go开源14年之后,有很多事情值得思考。这个演讲“事后诸葛亮般地”探讨了Go迄今为止取得的一些经验教训:不仅包括进展顺利的方面,还包括本可以做得更好的方面。可惜目前该演讲视频或文字稿并未放出,我们也只能等待。


大家好!这是几周前我在GopherCon Australia 2023进行的一次演讲,演讲的内容是关于如何编写好的测试。

不过首先让我们来思考一下为什么我们要编写测试。一些有关编程的书中常讲到:测试是为了发现程序中的错误!比如Brian W. Kernighan和Rob Pike合著的《The Practice of Programming》一书中讲到:“测试是一种坚定的、系统地尝试,旨在破坏你认为可以正确运行的程序”。这是真实的。这就是为什么程序员应该编写测试。但对于今天在这里的大多数人来说,这不是我们编写测试的原因,因为我们不仅仅是程序员,我们是软件工程师。什么意思呢?我想说的是,软件工程就是当你编程时增加时间和其他程序员时所发生的事情。编程意味着让程序运行,你有一个问题需要解决,你编写一些代码,运行它,测试它,调试它,得到答案,你就完成了。这本已经相当困难了,而测试是该过程的重要组成部分。但软件工程意味着你在长期与其他人一起开发的程序中完成所有这些工作,这改变了测试的性质。

让我们先看一个对二分查找函数的测试:

如图所示,这个函数接受一个有序(sorted)切片、一个目标值(target)和一个比较函数(cmp)。它使用二分搜索算法查找并返回两个内容:第一,如果目标存在,则返回其索引(index),第二是一个布尔值,指示目标是否存在。

大多数二分查找算法的实现都有错误,这个也不例外。我们来测试一下。

下面是一个很好的二分搜索的交互式测试:

你输入两个数字n和t,测试程序便创建一个包含n个元素的切片,其元素值按10倍增,然后程序在切片中搜索t并打印结果,然后你反复重复这一过程。

这可能看起来不足为奇,但有多少人曾经通过运行这种交互式测试程序来测试生产环境用的代码(production code)?我们所有人都这样做过。当你独自编程时,像这样的交互式测试程序对于查找bug非常有用,到目前为止代码看起来可以正常工作。

但这个交互式测试程序只适合独自编程时使用,如果你从事软件工程,意味着你要长时间保持程序的运行,并与其他人合作,那么这种类型的测试程序就不太有用了。

你需要一种每个人都可以在日常工作中运行的测试程序,可以在他们编写代码的同时运行,并且可以由计算机在每次代码提交时自动运行。问题在于仅通过手动测试程序只能确保它在今天正常工作,而自动化、持续的测试可以确保它在明天和未来都可以正常工作,即使其他不熟悉这段代码的人开始对其进行维护。并且我们要明确一点:那个不太熟悉代码的人可能是指未来六个月甚至六周后的你。

这是一个软件工程师的测试。你可以在不了解代码工作原理的情况下运行它。任何同事或任何计算机都可以使用”go test”运行该测试,并可以立即知道该测试是否通过。我肯定你已经见过这样的测试了。

软件工程的理想是拥有能够捕捉到后续可能出现的所有错误的测试。如果你的测试达到了这个理想状态,那么当你的所有测试都通过时,你应该可以放心地自动将你的代码部署到生产环境中,这就是人们所称的持续部署。如果你还没有这样做,如果这个想法让你感到紧张,那么你应该问问自己为什么。要么你的测试已经足够好,要么它们还不够好。如果它们足够好,那为什么不这样做呢?而如果它们不够好,那就倾听这些疑虑,并找出它们告诉你哪些测试被遗漏了。

几年前,我正在为新的Go官方网站go.dev编写代码。那时我们还在手动部署该网站,并且至少每周一次。我做的一项代码变更在我的机器上运行正常,但在部署到生产环境后便无法正常工作了,这着实令人非常烦恼和尴尬。解决办法是进行更好的测试和自动化的持续部署。现在,每当代码库中有新的提交时,我们使用一个Cloud Build程序来运行本地测试,并将代码推送到一个全新的服务器,然后运行一些只能在生产环境中运行的测试。如果一切正常,我们会将流量打到新的服务器。这样做改善了两点。首先,我不再导致令人尴尬的网站宕机。其次,每个人都不再需要考虑如何部署网站。如果他们想做变更,比如修复拼写错误或添加新的博客文章,他们只需发送更改请求,对其进行审核、测试和提交,然后自动化流程会完成其余工作。

要确信当其他人更改代码时你的程序不会出错,要确信只要测试通过就可以随时将程序推送到生产环境,你需要一套非常好的测试。但是什么样的测试才算是好的呢?

一般来说,使测试代码优秀的因素与使非测试代码优秀的因素是相同的:勤奋(hard work)、专注(attention)和时间(time)。对于编写优秀的测试代码,我没有什么“银弹式”的或硬性的规则,就像编写优秀的非测试代码一样。然而,我确实有一系列基于我们在Go上的良好实践的建议,我将在这次演讲中分享20个编写优秀测试代码的实用建议。

建议1:让添加新测试用例变得容易

这是最重要的建议。因为如果添加一个新测试用例很困难,你就不会去做。在这方面,Go已经提供了很好的支持。

上图是函数Foo的一个最简单的测试。我们专门设计了Go测试,使其非常容易编写。没有繁杂的记录或仪式会妨碍你。在包级别的测试中,这已经相当不错了,但在特定的包中,你可以做得更好。

我相信你已经了解了表驱动测试。我们鼓励使用表驱动测试,因为它们非常容易添加新的测试用例。这是我们之前看到的那个测试用例:假设我们只有这一个测试用例,然后我们想到了一个新的测试用例。我们根本不需要编写任何新的代码,只需要添加一行新的数据。如果目标是“使添加新的测试用例变得容易”,那么对于像这样的简单函数,向表中添加一行数据就足够了。不过,这也引出了一个问题:我们应该添加哪些测试用例?这将引导我们来到下一个建议。

建议2:使用测试覆盖率来发现未经测试的代码

毕竟,测试无法捕捉到未运行的代码中的错误。Go内置了对测试覆盖率的支持。下面是它的样子:

你可以运行“go test -coverprofile”来生成一个覆盖率文件,然后使用“go tool cover”在浏览器中查看它。在上图的显示中,我们可以看到我们的测试用例还不够好:实际的二分查找代码是红色的,表示完全未经测试。下一步是查看未经测试的代码,并思考什么样的测试用例会使这些代码行运行。

经过仔细检查,我们只测试了一个空切片,所以让我们添加一个非空的切片的测试用例。现在我们可以再次运行覆盖率测试。这次我将用我写的一个小命令行程序“uncover”来读取覆盖率文件。Uncover会显示未被测试覆盖的代码行。它不会给你网页视图那样的全局视图,但它可以让你保持在一个终端窗口中。Uncover向我们展示了只剩下一行代码未被测试执行。这是进入切片的第二半部分的行,这是有道理的,因为我们的目标是第一个元素。让我们再添加一个测试,搜索最后一个元素。

当我们运行测试时,它通过了,我们达到了100%的覆盖率。很棒。我们完成了吗?没有,这将引导我们到下一个实用建议。

建议3:覆盖率不能替代思考

覆盖率对于指出你可能忽略的代码部分非常有用,但机械工具无法替代对于高难度的输入、代码中的微妙之处以及可能导致代码出错的情况进行的实际思考。即使代码拥有100%的测试覆盖率,仍然可能存在bug,而这段代码就存在bug。这个提示也适用于覆盖率驱动的模糊测试(fuzzing test)。模糊测试只是尝试通过代码探索越来越多的路径,以增加覆盖率。模糊测试也非常有帮助,但模糊测试也不能替代思考。那么这里缺少了什么呢?

需要注意的一点是,唯一一个无法找到目标的测试用例是一个空输入切片。我们应该检查在具值的切片中无法找到目标的情况。具体来说,我们应该检查当目标小于所有值、大于所有值和位于值的中间时会发生什么。所以让我们添加三个额外的测试用例。

注意添加新测试用例是多么容易。如果你想到一个你的代码可能无法正确处理的情况,添加该测试用例应该尽可能简单,否则你就会觉得麻烦而不去添加。如果太困难,你就不会添加。你还可以看到我们正在开始列举这个函数可能出错的所有重要路径。这些测试对未来的开发进行了约束,以确保二分查找至少能够正常工作。当我们运行这些测试时,它们失败了。返回的索引i是正确的,但表示target是否找到的布尔值是错误的。所以让我们来看看这个问题。

阅读代码,我们发现返回语句中的布尔表达式是错误的。它只检查索引是否在范围内。它还需要检查该索引处的值是否等于target值。所以我们可以进行这个更改,如图所示,然后测试通过了。现在我们对这个测试感到非常满意:覆盖率是良好的,我们也经过了深思熟虑。还能做什么呢?

建议4:编写全面的测试

如果你能够测试函数的每一个可能输入,那就应该这样做。但现实中可能无法做到,但通常你可以在一定约束条件下测试特定数量以内的所有输入。下面是一个二分查找的全面测试:

我们首先创建一个包含10个元素的切片,具体来说就是从1到19的奇数。然后我们考虑该切片的所有可能长度的前缀。对于每个前缀,我们考虑从0到两倍长度的所有可能目标,其中0是小于切片中的所有值,两倍长度是大于切片中的所有值。这将详尽地测试每个可能的搜索路径,以及长度不超过我们的限制10的所有可能尺寸的切片。但是现在我们怎么知道答案是什么呢?我们可以根据测试用例的具体情况进行一些数学计算,但有一种更好、更通用的方法。这种方法是编写一个与真正实现不同的参考实现。理想情况下,参考实现应该明显是正确的,但它只需与真实实现采用不同的方法即可。通常,参考实现将是一种更简单、更慢的方法,因为如果它更简单和更快,你会将其用作真正的实现。在这种情况下,我们的参考实现称为slowFind。测试检查slowFind和Find是否可以在答案上达成一致。由于输入很小,slowFind可以采用一个简单的线性搜索。

通过生成所有可能的输入并将结果与简单的参考实现进行比较,这种模式非常强大。它做的一件重要的事情是覆盖了所有基本情况,例如0个元素的切片、1个元素的切片、长度为奇数的切片、长度为偶数的切片、长度为2的幂的切片等等。大多数程序中的绝大多数错误都可以通过小规模的输入进行重现,因此测试所有小规模的输入非常有效。事实证明,这个全面测试通过了。我们的思考相当不错。

现在,如果全面测试失败,那意味着Find和slowFind不一致,至少有一个有bug,但我们不知道是哪一个有问题。添加一个直接测试slowFind会有所帮助,而且很容易,因为我们已经有了一个测试数据表。这是表驱动测试的另一个好处:可以使用这些表来测试多个实现。

建议5:将测试用例与测试逻辑分开

在表驱动测试中,测试用例在表中,而处理这些测试用例的循环则是测试逻辑。正如我们刚才所看到的,将它们分开可以让你在多个上下文中使用相同的测试用例。那么现在我们的二分查找函数完成了吗?事实证明没有,还有一个bug存在,这引导我们到下一个问题。

建议6:寻找特殊情况

即使我们对所有小规模情况进行了全面测试,仍然可能存在潜在的bug:

现在,这里再次展示了代码。还剩下一个bug。你可以暂停视频,花一些时间来查看它。

有人看出bug在哪里了吗?如果你没有看到,没关系。这是一个非常特殊的情况,人们花了几十年的时间才注意到它。Knuth告诉我们,尽管二分查找在1946年发表,但第一个正确的二分查找实现直到1964年才发表。但是这个bug直到2006年才被发现。

bug是这样的,如果切片中的元素数量非常接近int的最大值,那么i+j会溢出,因此i+j/2就不是切片中间位置的正确计算方法了。这个bug于2006年在一个使用64位内存和32位整数的C程序中被发现,这个程序用于索引包含超过10亿个元素的数组。在Go语言中,这种特定组合基本上不会发生,因为我们要求使用64位内存时,也要使用64位整数,这正是为了避免这种bug。但是,由于我们了解到这个bug,而且你永远不知道你或其他人将来如何修改代码,所以避免这个bug是值得的。

有两种常见的修复方法可以避免数学计算溢出。速度稍快的方法是进行无符号除法。假设我们修复了这个问题。现在我们完成了吗?不。因为我们还没有编写测试。

建议7:如果你没有添加测试,那就没有修复bug

这句话在两个不同的方面下都是正确的。

第一个是编程方面。如果你没有进行测试,bug可能根本没有被修复。这听起来可能很愚蠢,但你有多少次遇到过这种情况?有人告诉你有一个bug,你立即知道修复方法。你进行了更改,并告诉他们问题已经修复。然后他们却回来告诉你,不,问题还存在。编写测试可以避免这种尴尬。你可以说,很抱歉我没有修复你的bug,但我确实修复了一个bug,并会再次查看这个问题。

第二个是软件工程方面,即“时间和其他程序员”的方面。bug并不是随机出现的。在任何给定的程序中,某些错误比其他错误更有可能发生。因此,如果你犯了一次这个错误,你或其他人很可能在将来再次犯同样的错误。如果没有测试来阻止它们,bug就会重新出现。

现在,这个特定的测试很难编写,因为输入范围非常大,但即使测试很难编写,这个建议仍然成立。实际上,在这种情况下,这个建议通常更为正确。

为了测试这种情况,一种可能性是编写一个仅在32位系统上运行的测试,对两千兆字节的uint8进行二分查找。但这需要大量的内存,并且我们现在已经没有多少32位系统了。对于测试这种难以找到的bug,通常还有更巧妙的解决方案。我们可以创建一个空结构体的切片,无论它有多长,都不会占用内存。这个测试在一个包含MaxInt个空结构体的切片上调用Find函数,寻找一个空结构体作为目标,但是它传入了一个总是返回-1的比较函数,声称切片元素小于目标。这将使二分查找探索越来越大的切片索引,从而导致溢出问题。如果我们撤销我们的修复并运行这个测试,那么测试肯定会失败。

而使用了我们的修复后,测试通过了。现在bug已经修复了。

建议8:并非所有东西都适合放在表中

这个特殊情况不适合放在表中,但这没关系。但是很多东西确实适合放在表中。

这是我最喜欢的一个测试表之一。它来自fmt.Printf的测试用例。每一行都是一个printf格式、一个值和预期的字符串。真实的表太大了,无法放在幻灯片上,但这里摘录了一些表中的代码行。

如果你仔细阅读整个表,你会看到其中一些明显是修复bug的内容。记住建议7:如果你没有添加测试,那就没有修复bug。表格使得添加这些测试变得非常简单,并且添加这些测试可以确保这些bug不会再次出现。

表格是将测试用例与测试逻辑分离并且方便添加新的测试用例的一种方法,但有时你会有很多测试,甚至写Go语法的开销也是不必要的。例如,这里是strconv包的一个测试文件,用于测试字符串与浮点数之间的转换。你可能认为编写解析器来处理这个输入太麻烦了,但一旦你知道了如何处理,其实并不需要太多工作,而且定义测试专用的小型语言实际上非常有用。

因此,我将快速介绍一下解析器,以展示它并不复杂。我们读取文件,然后将其分割成行。对于每一行,我们计算错误消息的行号。切片元素0表示第1行。我们去掉行尾的任何注释。如果行为空白行,我们跳过它。到目前为止,这是相当标准的样板代码。现在是重点。我们将行分割为字段,并提取出四个字段。

然后根据类型字段在float32或float64的数学运算中进行转换。myatof64基本上是strconv.ParseFloat64的变体,不同之处在于它处理允许我们按照从论文中复制的方式编写测试用例的十进制p格式。

最后,如果结果不是我们想要的,我们打印错误。这非常类似于基于表格的测试。我们只是解析文件,而不是遍历表格。它无法放在一个幻灯片上,但在开发时它可以放在一个屏幕上。

建议9:测试用例可以放在testdata文件中

测试不必都要放在源代码中。

作为另一个例子,Go正则表达式包包含了一些从AT&T POSIX正则表达式库复制过来的testdata文件。我不会在这里详细介绍,但我很感激他们选择为该库使用基于文件的测试,因为这意味着我可以重用testdata文件,将其用于Go。这是另一种ad-hoc格式,但它易于解析和编辑。

建议10:与其他实现进行比较

与AT&T正则表达式的测试用例进行比较有助于确保Go的包以完全相同的方式处理各种边缘情况。我们还将Go的包与C++的RE2库进行比较。为了避免需要编译C++代码,我们以记录所有测试用例的方式运行它,并将该文件作为testdata提交到Go中。

在文件中存储测试用例的另一种方法是使用成对的文件,一个用于输入,一个用于输出。为了实现go test -json,有一个名为test2json的程序,它读取测试输出并将其转换为JSON输出。测试数据是成对的文件:测试输出和JSON输出。

这是最简短的文件。测试输出位于顶部,它是test2json的输入,应该生成底部的JSON输出。以下是实现,展示了从文件中读取测试数据的惯用方法。

我们首先使用filepath.Glob查找所有的testdata。如果失败或找不到任何文件,我们会报错。否则,我们循环遍历所有文件。对于每个文件,我们通过获取基本文件名(不包括testdata/目录名和文件后缀)来创建子测试名称。然后我们用该名称运行一个子测试。如果你的测试用例足够复杂,每个文件一个子测试通常是有意义的。这样,当一个测试用例失败时,你可以使用go test -run只运行特定的文件。

对于实际的测试用例,我们只需要读取文件,运行转换器,并检查结果是否匹配。对于检查,我最开始使用了bytes.Equal,但随着时间的推移,编写一个自定义的diffJSON函数来解析两个JSON结果并打印实际差异的详细说明变得更有价值。

建议11:使测试失败易读

回顾一下,我们已经在二分查找中看到了这一点。

我认为我们都同意粉色框不是一个好的失败。但是黄色框中有两个细节使得这些失败尤为出色。首先,我们在单个if语句中检查了两个返回值,然后在简洁的单行中打印了完整的输入和输出。其次,我们不会在第一个失败处停止。我们使用t.Error而不是t.Fatal,以便执行更多的测试用例。结合起来,这两个选择让我们可以看到每个失败的完整细节,并在多个失败中寻找模式。

回到test2json,这是它的测试失败的情况。它计算出哪些事件是不同的,并清晰地标记它们。重要的是,在你编写测试时,你不必写这种复杂的代码。bytes.Equal在开始时是可以的,并且可以专注于代码。但是随着失败变得更加微妙,并且你发现自己花费太多时间只是阅读失败输出,这是一个好的信号,它告诉你是时候花一些时间使其更易读了。此外,如果确切的输出发生更改并且你需要更正所有的测试数据文件,这种类型的测试可能会有点麻烦。

建议12:如果答案可能会改变,编写代码来更新它们

通常的做法是在测试中添加一个“-update”标志。这是test2json的更新代码示例。

测试定义了一个新的“-update标志”。当标志为true时,测试将计算的答案写入答案文件,而不是调用diffJSON。现在,当我们对JSON格式进行有意的更改时,“go test -update”会更新所有答案。你还可以使用版本控制工具如“git diff”来审查更改,并在看起来不正确时撤销更改。在谈论测试文件的主题上,有时将一个测试用例分割成多个文件会很烦人。如果我今天编写这个测试,我就不会这样做。

建议13: 使用txtar进行多文件测试用例

注:导入txtar:import “golang.org/x/tools/txtar”

Txtar是我们几年前专门为解决多文件测试用例问题而设计的一种新的存档格式。其Go解析器位于golang.org/x/tools/txtar中,我还找到了用Ruby、Rust和Swift编写的解析器。

Txtar的设计有三个目标。首先,足够简单,可以手动创建、编辑和阅读。其次,能够存储文本文件的树形结构,因为我们在go命令中需要这个功能。第三,能够在git历史记录和代码审查中进行良好的差异比较。其他的包括成为完全通用的存档格式、存储二进制数据、存储文件模式(file mode)、存储符号链接等都不是目标,因为存档文件(archived file)格式往往变得十分复杂,而复杂性与第一个目标直接相矛盾。这些目标和非目标导致了一个非常简单的格式。下面是一个示例:txtar文件以注释开头。

本例中为”Here are some greetings.”,然后通常会有零个或多个文件,每个文件由形如”– 文件名 –”的行引入。这个存档包含两个单行文件,hello和g’day。就是这样,这就是整个格式。没有转义,没有引用,没有对二进制数据的支持,没有符号链接,没有可能的语法错误,没有复杂之处。下面是一个在测试数据中使用txtar文件的真实示例。

该测试数据用于计算差异的包:在这种情况下,注释对于人们来说很有用,用于记录正在进行的测试,然后在这个测试中,每个用例由两个文件和它们的差异后面跟随的两个文件组成。

使用txtar文件几乎和编写它们一样简单。下面是我们之前查看的diff包的测试。

这是通常的基于文件的循环,但我们在文件上调用了txtar.ParseFile。然后我们坚持认为存档包含三个文件,第三个文件的名称为diff。然后我们对两个输入文件进行差异比较,并检查结果是否与预期的差异匹配。

这就是整个测试。你可能已经注意到,在使用之前,文件数据会被传递给”clean”函数进行清理。clean函数允许我们在不使txtar格式本身复杂化的情况下添加一些特定于diff的扩展。

第一个扩展处理以空格结尾的行,在差异中确实会出现这种情况。许多编辑器希望去除这些尾随空格,因此测试允许在txtar的数据行末尾放置$,并且clean函数会删除该$。在这个示例中,标记的行需要以一个空格结尾。

此外,txtar要求文件中的每一行都以换行符结尾,但我们希望测试diff在不以换行符结尾的文件上的行为。因此,测试允许在结尾处放置一个字面意义上的“尖号D”。clean函数会删除“尖号D”和其后的换行符。在这种情况下,’new’文件最终没有最后的换行符,而diff正确报告了这一点。因此,尽管txtar非常简单,你也可以轻松地在其上添加自己的格式调整。当然,重要的是要记录这些调整,以便下一个参与测试的人能够理解它们。

建议14:对现有格式进行注解(annotation)来创建测试迷你语言

对现有格式进行注释,比如在txtar中添加$和尖号D,是一个强大的工具。

这里是对现有格式进行注释的一个示例。这是Go类型检查器(type checker)的一个测试。这是一个普通的Go输入文件,但是期望的类型错误已经以/*ERROR*/注释的形式添加了进去。我们使用/*注释,这样我们就可以将它们放置在错误报告的确切位置上。测试运行类型检查器,并检查它是否在预期位置产生了预期的消息,并且没有产生任何意外的消息。下面是类型检查器的另一个示例。

在这个测试中,我们在通常的Go语法之上添加了一个assert注释。这使我们能够编写常量算术的测试,就像这个例子一样。类型检查器已经计算了每个常量表达式的布尔值,所以检查assert其实只是检查常量是否被求值为true。下面是另一个带有注释的格式示例。

Ivy是一个交互式计算器。你输入程序,通常是简单的表达式,它会打印出答案。测试用例是看起来像这样的文件:未缩进的行是Ivy的输入,缩进的行是注释,指示Ivy应该打印出预期的输出。编写新的测试用例再也没有比这更简单的了。这些带注释的格式扩展了现有的解析器和打印器(printer)。有时编写自己的解析器和打印器是有帮助的。毕竟,大多数测试涉及创建或检查数据,当你可以使用方便的形式处理数据时,这些测试总是可以更好。

建议15:编写解析器和打印器来简化测试

这些解析器和打印器不一定是用于testdata中数据文件的独立脚本。你也可以在常规的Go代码中使用它们。

这是一个运行deps.dev代码的一个测试片段。这个测试设置了一些数据库表行。它调用了一个使用数据库并正在进行测试的函数。然后它检查数据库是否包含了预期的结果。Insert和Want调用使用了一个专门为这些测试编写的用于数据库内容的迷你语言。解析器就像它看起来的那样简单:它将输入分割成行,然后将每行分割成字段。第一行给出了列名。就是这样。这些字符串中的确切间距并不重要,但是如果它们都对齐,当然看起来更美观。

因此,为了支持这个测试,deps.dev团队还有一个专门为这些测试编写的代码格式化程序。它使用Go标准库解析测试源代码文件。然后它遍历Go语法树,查找Insert或Want的调用。它提取字符串参数并将它们解析为表格。然后它将表格重新打印为字符串,将字符串重新插入语法树中,并重新打印语法树为Go源代码。这只是gofmt的一个扩展版本,使用了与gofmt相同的包。我这里不会展示这些代码,但代码量其实不多。

解析器和打印器需要花费了一些时间来编写。但现在,每当有人编写一个测试时,编写测试就更容易了。每当一个测试失败或需要更新时,调试也更容易了。如果你正在进行软件工程,收益将随着程序员数量和项目生命周期的增加而扩大。对于deps.dev来说,已经花费在这个解析器和打印器上的时间已经多次节省了。或许更重要的是,因为测试更容易编写,你可能会写更多的测试,这将导致更高质量的代码。

建议16:代码质量受测试质量限制

如果你不能编写高质量的测试,你将无法编写足够的测试,并且最终无法得到高质量的代码。

现在我想向你展示一些我曾经参与的最高质量的测试,这些测试是针对go命令的测试。它们将我们到目前为止看到的许多思想汇集在一起。这是一个简单但真实的go命令测试。这是一个txtar输入,其中包含一个名为hello.go的文件。archive comment是一个逐行简单命令语言编写的脚本。在脚本中,”env”设置一个环境变量来关闭Go module机制。井号引入注释。而”go”运行go命令,它应该运行hello world。该程序应该将hello world打印到标准错误中。”stderr”命令检查前一个命令打印的标准错误流是否与正则表达式匹配。因此,这个测试运行”go run hello.go”并检查它是否将hello world打印到标准错误中。

这里是另一个真实的测试。请注意底部的a.go是一个无效的程序,因为它导入了一个空字符串。第一行开头的感叹号是一个”非”操作符。NOT go list a.go意味着go list a.go应该失败。下一行的”NOT stdout .”表示标准输出不应该有与正则表达式”.”匹配的内容,也就是不应该打印任何文本。接下来,标准错误流应该有一个无效的导入路径的消息。最后,不应该发生panic。

建议17:使用脚本可以编写很好的测试

这些脚本使添加新的测试用例变得非常容易。

这是我们最小的测试用例:两行代码。最近我在破坏了unknown command的错误消息后添加了这个测试用例。总共,我们有超过700个这样的脚本测试,从两行到500多行不等。

这些测试脚本取代了一个更传统的使用方法(method)的测试框架。这张幻灯片展示了其中一个真实的测试,前面是脚本编写的测试用例,后面是等价的Go编写的传统测试代码。细节并不重要,只需注意脚本要比传统测试方法更容易编写和理解。

建议18:尝试使用rsc.io/script来创建基于脚本的测试用例

距离我们创建go脚本测试已经过去了大约五年时间,我们对这个特定的脚本引擎非常满意。Bryan Mills花了很多时间为它提供了一个非常好的API,早在11月份,我将其发布到了rsc.io/script以供导入使用。现在我说”尝试”是因为它还比较新,并且具有讽刺意味的是,它本身的测试还不够多,因为可导入的包只有几周的历史,但你仍然可能会发现它很有用。当我们对其有更多经验时,我们可能会将其放在更官方的位置上。如果你尝试了它,请告诉我结果如何。

提取脚本引擎的动机是为了在go命令测试的不同部分中重用它。这个脚本正在准备一个包含我们想要在常规go命令脚本测试中导入的模块的Git存储库(repo)。你可以看到它设置了一些环境变量,运行了真正的git init,设置了时间,在存储库中运行了更多的git命令来添加一个hello world文件,然后检查我们得到了我们想要的存储库。再一次,测试并不是从一开始就是这样的,这引出了下一个实用建议。

建议19:随着时间的推移改进你的测试

最初,我们没有这些存储库脚本。我们手工创建小型测试存储库,并将它们发布到GitHub、Bitbucket和其他托管服务器,具体取决于我们所需的版本控制系统。这种方法还算可以,但这意味着如果这些服务器中的任何一个宕机,测试就会失败。最终,我们花时间构建了自己的云服务器,可以为每个版本控制系统提供存储库服务。现在,我们手工创建存储库,将其压缩并复制到服务器上。这样做更好,因为现在只有一个服务器可能会使我们的测试失败,但有时也会出现网络问题。测试存储库本身也没有进行版本控制,并且与使用它们的测试不在一起,这也是一个问题。作为测试的一部分,基于脚本的版本完全可以在本地构建和提供这些存储库。而且现在很容易找到、更改和审查存储库的描述。这需要很多基础设施,但也测试了很多代码。如果你只有10行代码,你完全不需要拥有数千行的测试框架。但是如果你有十万行代码,这大约是go命令的规模,那么开发几千行代码来改进测试,甚至是一万行代码,几乎可以肯定是一个不错的投资。

建议20:追求持续部署

也许出于策略原因,你无法每次都实际部署那些通过了所有测试的代码提交,但无论如何都要追求这一目标。正如我在演讲开始时提到的,对于持续部署的任何疑问都是有益的小声音,它们告诉你需要更好的测试。而更好的测试的关键当然是让添加新测试变得容易。即使你从未实际启用持续部署,追求这一目标也可以帮助你保持诚实,提高测试的质量和代码的质量。

我之前提到过Go官方网站使用了持续部署。在每次提交时,我们运行测试来决定是否可以部署最新版本的代码并将流量路由到它。此时,你不会感到惊讶,我们为这些测试编写了一个测试脚本语言。上图是它们的样子。每个测试以一个HTTP请求开始。这里我们GET主页go.dev。然后对响应进行断言。每个断言的形式为”字段(field),运算符(operator),值(value)”。这里字段(field)是body,运算符(operator是contains,值(value)是body中必须包含的字面值。这个测试检查页面是否渲染过了,因此它检查基本文本以及一个副标题。为了更容易编写测试,根本没有引号。值就是运算符后面的其余部分。接下来是另一个测试用例。出于历史原因,/about需要重定向到pkg.go.dev。

这是另一个案例。这里没有什么特别的,只是检查案例研究页面是否渲染(rendering)了,因为它是由许多其他文件合成的。测试可以检查的另一个字段是HTTP响应代码,这是一个错误修复。我们错误地在Go存储库根目录中提供了这些文件,就好像它们是Go网站页面一样。我们希望改为返回404。你还可以测试标头foo的值,其中foo是某个标头。在这种情况下,标头Content-Type需要正确设置为主博客页面及其JSON feed。

这是另一个示例。这个示例使用正则表达式匹配运算符tilde和“\s+”语法,以确保页面具有正确的文本,无论单词之间有多少空格。这变得有点老套了,所以我们添加了一个名为trimbody的新字段,它是将所有空格序列替换为单个空格后的body。这个示例还显示了值可以作为多个缩进的行提供,以便更容易进行多行匹配。

我们还有一些无法在本地运行但在生产环境中仍值得运行的测试,因为我们将实时流量迁移到服务器之前需要进行这些测试。下面是其中两个。这些依赖于对生产环境playground后端的网络访问。这些案例除了URL不同之外都是相同的。这不是一个非常易读的测试,因为这些是我们唯一的POST测试。如果我们添加了更多这样的测试,我可能会花时间使它们看起来更好,以随着时间推移改进你的测试。但是现在它们还可以,它们起到了重要的作用。

最后,和往常一样,添加错误修复很容易。在问题51989中,live web站点根本没有呈现。因此,这个测试检查页面确实呈现并包含一个独特的文本片段。问题51989不会再次发生,至少不会在实际的网站上。肯定会有其他错误,但那个问题已经彻底解决了,这就是进步。以上这些是我有时间向你展示的这些例子。

小结

最后一个想法。我相信你经历过追踪错误并最终发现一个重要的代码片段是错误的情况。但不知何故,这个代码片段的错误大部分时间都无关紧要,或者错误被其他错误的代码抵消了。你可能会想:“这段代码以前是怎么工作的?”如果是你自己编写的代码,你可能会认为自己很幸运。如果是别人编写的代码,你可能会对他们的能力产生质疑,然后又认为他们很幸运。但是,大多数时候,答案并不是运气。对于这段代码为什么会工作的问题的答案几乎总是:因为它有一个测试。当然,代码是错误的,但测试检查了它足够正确,使系统的其他部分可以正常工作,这才是最重要的。也许编写这段代码的人确实是一个糟糕的程序员,但他们是一个优秀的软件工程师,因为他们编写了一个测试,这就是为什么包含该代码的整个系统能够工作的原因。

我希望你从这次演讲中得出的结论不是任何特定测试的具体细节,尽管我希望你可以留意对小型解析器和打印机的良好使用带来的好处。任何人都可以学会编写它们,并且有效地使用它们可以成为软件工程的超能力。最终,这对这些软件包来说是好测试。对于你的软件包,好测试可能看起来会有所不同。这没关系。但要使添加新的测试用例变得容易,并确保你拥有良好、清晰、高质量的测试。请记住,代码质量受测试质量的限制,因此逐步投入改进测试。你在项目上工作的时间越长,你的测试就应该变得越好。并且要追求持续部署,至少作为一种思想实验,以了解哪些方面的测试还不够充分。

总的来说,要像编写优秀的非测试代码一样,思考并投入同样的思想、关心和努力来编写优秀的测试代码,这绝对是值得的


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