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在Solaris上编译Ethereal的注意事项

自从上次'编译Ethereal On Windows'之后,好久没有接触Ethereal了,前期策划的基于Ethereal开发的一个工具的任务就落到了这批来的一个新员工的头上了。第一阶段他在Windows上开发了一个基于Ethereal的插件用于分析CMPP协议之用;第二个阶段我们需要移植到Unix上,我们使用的是Solaris。

目标机器是一个x86的Solaris10的系统,首先是将Ethereal依赖的所有开源包都先装上。开源的唯一不好的一点就是互相依赖太多,像Ethereal这样规模的软件,依赖的包不下十几种。这里我们用的源码包是ethereal-0.99.0。按照常规编译软件包的方法:解包=>进入Ethereal目录=>执行./configure => make。

如果想一次make成功显然是不太可能的。

我的那个新同事第一次make得到如下结果:
libtool: link: only absolute run-paths are allowed,他查找了好久,终于"投降"了。由于是新同事对Unix上繁芜复杂的操作不了解也是情有可原的,亲自出马吧。

我对libtool同样是不熟悉,到网上找答案吧。网上关于这个错误的解释太少了。只能用"only absolute run-paths are allowed"在libtool这个脚本文件里搜索,果然找到了,有两个地方有这样的echo输出。大致检查了一下,基本定位问题所在:在libtool执行的语句中,有类似"-R../lib"这样的参数选项,显然这个"../lib"不是一个绝对路径,我们需要针对这个地方进行一下手工修改。

目标就是Makefile文件。打开Makefile搜寻"../lib",一共有4处,分别在SNMP_LIBS、ethereal_LDADD、tethereal_LDADD和dftest_LDADD的定义中,在其中删除"-R../lib"或者为-R指定一个绝对路径即可。

问题解决,继续Make。还是没有过去,提示:在"/usr/sfw/lib/.libs下找不到libnetsnmp.so",Makefile中明明配置的是/usr/sfw/lib,且该路径下存在libnetsnmp.so,为什么libtool非要到"/usr/sfw/lib/.libs"下找呢?libtool就是这样一个怪脾气,没办法,创建/usr/sfw/lib/.libs路径,并将libnetsnmp.so拷贝进去,在Make这块就过去了。

问题仍然层出不穷,程序在链接tethereal的时候,提示:ld: fatal: Symbol referencing errors. No output written to .libs/tethereal
Undefined                       first referenced
 symbol                             in file
gsm_a_pd_str                        tap-gsm_astat.o
RegistrationRejectReason_vals       tap-h225counter.o
register_all_protocol_handoffs      tethereal.o

继续在网上搜索,还好有类似的问题别人也遇到了,解决方法:将epan/dissectors/.libs/libdissectors.a加到Makefile中多个变量的定义中。下面是详细的修改:
(1)
tethereal_additional_libs = \
        wiretap/libwiretap.la           \
        epan/libethereal.la

=>

tethereal_additional_libs = \
        wiretap/libwiretap.la           \
        epan/libethereal.la \
        epan/dissectors/.libs/libdissectors.a \

(2)
dftest_additional_libs = \
        wiretap/libwiretap.la           \
        epan/libethereal.la \
=>
dftest_additional_libs = \
        wiretap/libwiretap.la           \
        epan/libethereal.la \
        epan/dissectors/.libs/libdissectors.a
(3)
dumpcap_LDADD = \
        $(dumpcap_additional_libs)      \
        -lgmodule-2.0 -lglib-2.0                        \
        -lpcap
=>
dumpcap_LDADD = \
        $(dumpcap_additional_libs)      \
        -lgmodule-2.0 -lglib-2.0                        \
        -lpcap -lsocket -lnsl
(4)
ethereal_additional_libs = \
        gtk/libui.a             \
        wiretap/libwiretap.la   \
        epan/libethereal.la \
=>
ethereal_additional_libs = \
        gtk/libui.a             \
        wiretap/libwiretap.la   \
        epan/libethereal.la \
        epan/dissectors/.libs/libdissectors.a \
这回你再make,哇,编译成功了。

然后敲入make install安装这个ethereal,在Windows上启动Xmanager(trial版),连接到目标服务器,用root登录(如果没有root权限,是看不到网卡的,也就不能进行协议分析了)。进入/usr/local/bin,在这里我只发现了tethereal这个程序,执行起来也没有问题,但是那个图形界面的ethereal哪里去了。翻看install的日志,发现根本没有安装ethereal。怎么回事?

继续网上找答案,很快答案找到了:是否编译安装ethereal是configure决定的。在configure的执行日志我看到:
The Ethereal package has been configured with the following options.
                    Build ethereal : no
                   Build tethereal : yes
                    Build capinfos : yes
                     Build editcap : yes
                     Build dumpcap : yes
                    Build mergecap : yes
                   Build text2pcap : yes
                     Build idl2eth : yes
                     Build randpkt : yes
                      Build dftest : yes

显然Build ethereal : no。网上的理由是:GTK+版本安装不当。从configure日志看到:
checking for GTK+ – version >= 2.0.0… no
*** Could not run GTK+ test program, checking why…
*** The test program failed to compile or link. See the file config.log for the
*** exact error that occured. This usually means GTK+ is incorrectly installed.

这时只能重新检查GTK+,甚至是重新安装GTK+。

搞定这个后,再重新configure,注意别忘了备份上述对Makefile的修改,否则configure会覆盖你的成果。之后的工作这里就不说了。

成功Build ACE

近期公司实行新的绩效考核机制,我的考核目标中就有一项叫做:"成功使用新技术、框架、思路等至少3个",呵呵,先不论绩效考核机制是否合理,既然已经这样了那就需要去适应。一直在做Network Application,早就知道ACE在业界中的名气,这回有理由找个时间好好挖掘一下ACE的思路,也为我的绩效目标增色啊^_^。

以上只是开个玩笑罢了。上周末去书店看到电子工业出版社再次出版的'C++网络编程卷一',这套书的卷1以及卷2的英文电子版我早已有了,但是还是喜欢抱着纸板书看书的那种感觉,所以就顺便买了下来。翻看了一下,发现里面的内容恰恰是现在我所需要的,如果是前两年看这本书,理解起来肯定不会很透彻,因为那时的心中缺少的是恰恰是问题和困惑,没有了那些东西看书的效果也就大打折扣;反之如果作者的思路恰恰是把你扶上的正确的思维轨道,以帮助你解决了心中的那个结,你的收获就会是大大的。

记得前年的时候曾经下载过ACE并且尝试从源代码Build,结果是失败了,原因现在已经记不清了;这次重新下载ACE-5.5版本在Solaris 9上用G++ 3.2编译,居然顺利通过,其功劳应该归功于ACE的开发者之一Stephen D. Huston的'The ACE Programmers Guide'一书,而且从ACE自带文档中得知,ACE最先就是在Solaris上开发的。

Build过程:
1. 下载ACE的源码包;解包解压,一般你会在当前目录下获得一个名为'ACE_wrappers'的目录;
2. 设置ACE_ROOT环境变量;如我用的是csh,我就会在用户的HOME路径下的.cshrc中增加一个环境变量ACE_ROOT,比如:setenv ACE_ROOT '/export/home1/baim/ACE_wrappers';
3. 切换路径到$ACE_ROOT/ace/下,创建config.h,在这个头文件中,我们需要做一件事,就是include一个你所在的编译平台的头文件,比如我是在Sun Solaris 9上编译的,我的config.h中的内容就是这样的:
//config.h
#include "config-sunos5.9.h"

不同的平台,包含的头文件不同,这些头文件也都在$ACE_ROOT/ace/下,你可以用'ls -l|grep config'来看看究竟有哪些config头文件,选择你所在平台对应的即可。

4. 切换到$ACE_ROOT/include/makeinclude下,创建一个叫'platform_macros.GNU'的文件,同样这里也有平台相关的一堆.GNU文件,我们只需在我们新建的platform_macros.GNU文件中包含对应文件即可。
如我用g++在Solaris 9上编译,我就该选择:platform_sunos5_g++.GNU
//platform_macros.GNU
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/platform_sunos5_g++.GNU

这个文件里还可以放置make的编译选项,比如我要生成.a文件,我可以这么做:
//platform_macros.GNU
static_libs=1
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/platform_sunos5_g++.GNU

5. 切换到$ACE_ROOT/ace/下,输入make命令执行即可。编译的过程是漫长的,大约1个小时,之后你就会发现在$ACE_ROOT/ace/下有libACE.so -> libACE.so.5.5.0*、libACE.so.5.5.0*和libACE.a出现了。

构建过程到此结束。

ACE的makefile没有.phony install,所以在你的ACE应用程序里可直接引用$(ACE_ROOT)/ace下面的头文件,直接链接$(ACE_ROOT)/ace下面的libACE.a库即可。

//HelloACE.cpp
#include "ace/Log_Msg.h"

void foo (void);

int ACE_TMAIN (int, ACE_TCHAR *[])
{
  ACE_TRACE(ACE_TEXT ("main"));

  ACE_DEBUG ((LM_INFO, ACE_TEXT ("%IHi Mom\n")));
  foo();
  ACE_DEBUG ((LM_INFO, ACE_TEXT ("%IGoodnight\n")));

  return 0;
}

void foo (void)
{
  ACE_TRACE (ACE_TEXT ("foo"));

  ACE_DEBUG ((LM_INFO, ACE_TEXT ("%IHowdy Pardner\n")));
}

//编译
g++ -o HelloACE HelloACE.cpp -I$ACE_ROOT -I./ -L$ACE_ROOT/ace -lACE  -lsocket -ldl -lgen -lnsl -lposix4 -lthread

这里有几点注意事项:
1、如果libACE.so.5.5.0*和libACE.a都同时在$ACE_ROOT/ace下的话,上面的编译命令默认优先进行动态链接。也就是说编译出来的可执行程序HelloACE在运行的时候如果找不到libACE.so.5.5.0就会报错。
2、如果想进行静态链接的话,可以将$ACE_ROOT/ace下的libACE.so.5.5.0删除或者改名,这样在执行上面的编译命令后即是静态链接。
3、注意g++链接.a和.o时是有顺序的,g++从左到右读入目标文件或.a文件中的符号,如果靠右边的目标文件或者.a文件中没有靠左面的目标文件或者.a文件中的未定义的符号定义的话(或者白话一点说:右边没有左边想要的),程序就会报错。比如我们把上述的编译命令改一下,改为:
g++ -o HelloACE -I$ACE_ROOT -I./ -L$ACE_ROOT/ace -lACE  -lsocket -ldl -lgen -lnsl -lposix4 -lthread HelloACE.cpp
执行命令后,会出现下面错误提示:

未定义                  文件中的
 符号                       在文件中
ACE_Log_Msg::log(ACE_Log_Priority, char const*, …)/var/tmp//ccBl9Q0L.o
ACE_Log_Msg::last_error_adapter()      /var/tmp//ccBl9Q0L.o
ACE_Log_Msg::conditional_set(char const*, int, int, int)/var/tmp//ccBl9Q0L.o
ACE_Log_Msg::instance()             /var/tmp//ccBl9Q0L.o
ld: 致命的: 符号参照错误. 没有输出被写入HelloACE
collect2: ld returned 1 exit status

实际上上面的命令g++ -o HelloACE -I$ACE_ROOT -I./ -L$ACE_ROOT/ace -lACE  -lsocket -ldl -lgen -lnsl -lposix4 -lthread HelloACE.cpp等价于下面两个命令:

g++ -c -I$ACE_ROOT -I./ HelloACE.cpp
g++ -o HelloACE -L$ACE_ROOT/ace -lACE  -lsocket -ldl -lgen -lnsl -lposix4 -lthread HelloACE.o

其实上面错误提示中的"/var/tmp//ccBl9Q0L.o",其实就是一个匿名的HelloACE.o

另外在'The ACE Programmers Guide'一书中,作者给了个Makefile,如下:
BIN   = HelloACE
BUILD = $(VBIN)
SRC = $(addsuffix .cpp,$(BIN))
LIBS =
LDFLAGS = -L$(PROJ_ROOT)/lib
#—————————————————
#Include macros and targets
#—————————————————
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/wrapper_macros.GNU
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/macros.GNU
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/rules.common.GNU
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/rules.nonested.GNU
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/rules.bin.GNU
include $(ACE_ROOT)/include/makeinclude/rules.local.GNU

直接用该Makefile会让你的build更简洁,另外还有支持多个.cpp文件的Makefile在那本书里,大家可以参考。

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