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Ruby on Rails 之父最新访谈:AI 正在推高顶尖程序员的身价

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/10/rails-father-dhh-on-ai-and-programmer-value

大家好,我是Tony Bai。

在这个由 AI 主导的、充满不确定性的 2026 年,整个软件行业似乎都被一种集体性的焦虑所笼罩。我们每天都在讨论:当 AI 能在一分钟内写完我们一周的代码时,我们这些“人类程序员”的价值还剩下多少?

就在所有人都在悲观地预测“程序员即将贬值”时,一位以“毒舌”和“极简主义”著称的硅谷大神,却逆着人潮,抛出了一个极其震撼的“反共识”暴论:

“我们可能已经见证了‘普通程序员’薪资的顶峰。但对于那些顶尖的、真正懂行的开发者来说,AI 正在让他们变得比以往任何时候都更值钱、更有价值。”

说出这句话的,正是 David Heinemeier Hansson (DHH)——Ruby on Rails 框架之父、37signals (Basecamp & HEY) 的联合创始人兼 CTO。

就在几个月前,DHH 还是 AI 编程最坚定的“喷子”之一。他曾公开嘲讽 Copilot 像个烦人的实习生,打断他的思路,生成的代码全是垃圾。

但在一场最新的深度访谈中,他却上演了一场惊天动地的“自我推翻”。他不仅承认自己已经“彻底投降”,更是将他现在的工作流形容为 “Agent First on Everything”(万物皆以智能体为先)

这场 180 度的惊天逆转背后,到底发生了什么?在这场信息量爆炸的对话中,DHH 不仅详细复盘了让他“觉醒”的那个“aha moment”,更对 AI 时代的程序员价值、团队协作、以及“软件匠艺”的未来,给出了极其深刻、甚至有些残酷的终极洞见。

从“令人作呕”到“欲罢不能”:DHH 的“觉醒”之路

DHH 坦言,在 Copilot 和早期 Cursor 的“代码补全(Autocomplete)”时代,他对此类工具的厌恶达到了顶峰。

“我感到无比愤怒。它总是在我还没想清楚的时候就试图猜我想写什么。‘你是想写这个吗?’‘你是想写那个吗?’ 闭嘴!让我自己把话说完!

他甚至一度悲观地认为,整个行业将走向一个由“Tab 键”驱动的、毫无思想的愚蠢未来,并开玩笑说自己可能要去丹麦种土豆了。

转折点发生在 2025 年的冬天。两个关键变量,彻底改变了游戏规则:

  1. 模型的质变:Anthropic 的 Claude Opus 4.5 模型发布。DHH 发现,这个模型生成的代码质量,第一次持续地、稳定地震惊到了他。它产出的代码,在很多时候,是他自己也愿意合并的。
  2. 交互范式的革命:以 Open Code 和 Claude Code 为代表的 Agent Harnesses出现。AI 不再是那个烦人的“代码补全机”,而是变成了一个可以独立使用工具(Bash、网络)、拥有自己终端的“数字同事”。

DHH 形容,当这两个变量结合在一起时,他迎来了职业生涯的“第二次启蒙”——上一次,是 2000 年初他第一次发现 Ruby 语言的优雅。

“我不再是那个在键盘上打字的人,我感觉自己像是穿上了一套超级机甲。我突然长出了 12 只手,可以同时操作 7 个屏幕。我作为程序员的能力,被极度放大了。

我们可能已经度过了“程序员薪资的顶峰”

当被问及 AI 是否会取代程序员时,DHH 毫不避讳地抛出了一个极其冷酷的观点:

我们很可能已经见证了“程序员(作为一种普通职业)”的黄金时代顶峰。

他认为,在过去,程序员之所以能获得极高的薪资,是因为他们是生产软件的“瓶颈资源”。产品经理想出一个绝妙的点子,必须排队等待昂贵的程序员花几周时间才能实现。

但现在,瓶颈正在快速转移。

“当产品经理自己就能用 AI 生成可用的代码时,事情就要变天了。在任何一个软件开发被视为‘成本中心’(而这恰恰是世界上绝大多数的软件开发场景)的公司,降薪和裁员的压力将是不可避免的。”

但这是否意味着所有程序员都会被淘汰?

恰恰相反。DHH 认为,AI 正在引发一场剧烈的“价值两极分化”

  • 中间层的崩溃:那些只会“把需求翻译成代码”的普通程序员,其价值正在被无限稀释。因为 AI 做这件事更快、更便宜。
  • 顶尖人才的价值飙升:那些具备极高“品味(Taste)”、“审美(Aesthetics)”和“架构判断力”的资深工程师,他们的价值正在被 AI 放大 10 倍甚至 100 倍。

因为他们是那个能够判断“AI 生成的东西是对是错、是美是丑”的最终把关人。他们从“体力劳动者”,进化为了“艺术总监”。

当 AI 能写所有代码,我们还剩下什么?

在这场对话中,DHH 反复强调一个词:Aesthetics is truth(美学就是真理)。

他认为,无论是在数学、物理学还是软件工程中,一个优美的解决方案,往往也正是那个正确的方案。

“乔布斯之所以关心 Mac 电脑机箱内部的走线,是因为他凭直觉知道,只有那些在乎印刷电路板布局的人,才会去死磕用户界面的每一个像素。

在 AI 时代,这种对“美”的追求,不仅没有过时,反而变得空前重要。

因为当你拥有了无限的“算力(AI)”时,唯一稀缺的,就是“品味(Taste)”

DHH 认为,未来顶尖的软件工程师,其核心竞争力将不再是“知道多少种排序算法”,而是:

  1. 产品感:深刻理解“我们应该做什么,不应该做什么”。
  2. 系统设计能力:将模糊的业务需求,抽象为清晰、优美的架构。
  3. 极高的审美标准:能够引导 AI 生成不仅能工作、而且看起来赏心悦目、易于维护的代码。

代码的实现,正在变得廉价;而代码的“品味”,正在变得无价。

大神的日常:我是如何指挥 AI “军团”的?

DHH 详细分享了他现在的“Agent-First”工作流,堪称教科书级:

他使用 tmux 在终端里创建了一个三分屏布局:

  • 左侧是 Neovim 编辑器。
  • 右上是跑着 Google Gemini 的 Open Code。
  • 右下是跑着 Claude Opus 的 Claude Code。

“我几乎所有的工作都从其中一个 Agent 开始。我给它一个模糊的指令,然后看着它生成初稿。然后我把初稿扔给另一个 Agent,让它去批判和重构。我让它们俩来回‘吵架’。最后,我再跳到 Neovim 里,做那个最终的‘裁判’。”

他分享了一个让他自己都感到震惊的案例:

37signals 的 Linux 发行版 Omarchy 积压了 250 个无人处理的 PR。他花了 90 分钟,让 Claude 帮他审完了其中 100 个。

  • 10% 直接合并。
  • 20% Claude 觉得思路对,但实现太烂,直接帮他重写了一版。
  • 剩下的大部分,要么被他判定为“不需要”,要么被 Claude 识别为“实现太差且没有好思路”,直接关闭。

“这在以前至少是一周的工作量。更重要的是,其中一半的 PR 涉及我不懂的领域,Claude 在那些领域,是比我更聪明、更优秀的审查者。”

野心的爆炸:探索一个直觉的成本,已被降低一千倍

DHH 在访谈中提到了一个极具启发性的概念:AI 正在让“雄心(Ambition)”变得廉价。

他举例,他让 Agent 在几天内,为一个搁置已久的需求(为 Omarchy 实现 Windows 双系统启动)制定了一套完整的、可执行的方案。而在过去,他连花 4 个小时去调研的意愿都没有。因为这件事“重要但不紧急”,而且“非常麻烦”。

“探索一个直觉的成本,已经被降低了一千倍。我们现在可以去挑战那些过去连想都不敢想的项目。”

他分享了 37signals 内部的一个真实案例:一位名叫 Jeremy 的工程师,利用 AI 发起了一个名为“P1 优化”的疯狂项目。他要去优化系统中那最快的 1% 的请求,让它们变得更快。

这在传统性能优化的世界里,简直是“吃饱了撑的”。

但 Jeremy 仅用了几天时间,通过让 Agent 疯狂分析和重构,提交了 12 个 PR,硬生生把这 1% 请求的延迟从 4ms 压缩到了 0.5ms 以下,实现了 10 倍的性能提升。

当探索的成本趋近于零时,过去那些被视为“无用功”的边缘优化,将共同汇聚成压倒性的产品优势。

小结:这是一场关于“手艺”的文艺复兴

在访谈的结尾,DHH 表达了他对未来的极度乐观。

他认为,AI 并没有让编程变得无趣,反而让他找回了自 2000 年初发现 Ruby 以来最大的快感。

DHH 的这场“觉醒”,不仅仅是一个技术大佬对新工具的拥抱。它更像一个宣言:

在 AI 时代,软件工程的“手艺(Craft)”并没有消亡,它只是从“雕琢代码”的微观层面,升维到了“塑造品味”与“驾驭系统”的宏观层面。

AI 正在无情地淘汰那些只会“拧螺丝”的码农,但同时,它也为那些真正热爱创造、拥有极高审美和品味的“工匠”,递上了一把前所未有的神兵利器。

你,准备好拿起它了吗?

资料链接:https://www.youtube.com/watch?v=JiWgKRgdgpI


今日互动探讨:

在使用 AI 编程后,你是否也像 DHH 一样,感觉自己的“野心”被放大了,敢于去挑战更复杂的项目?在你的工作中,AI 是更多地扮演“体力外包”,还是“创意伙伴”的角色?

欢迎在评论区分享你的真实感受!


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AI 编程时代,我挖出了一本 1999 年的“删库跑路”指南

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/06/how-to-write-unmaintainable-code

大家好,我是Tony Bai。

在这个由 Claude、GPT、Gemini等大模型定义的 2026 年,我们似乎已经习惯了 AI 那种近乎“洁癖”的编码风格:优雅的接口设计、滴水不漏的错误处理、以及永远对齐的工整格式。

AI 正在用它那冰冷的、毫无感情的逻辑,将软件工程推向一个前所未有的标准化时代。

但就在前几天,我在一个尘封的互联网角落里,挖出了一本写于 1999 年的上古奇文——How To Write Unmaintainable Code》(如何编写不可维护的代码)

这篇文章的作者 Roedy Green,怀着一种极其黑色幽默的极客精神,手把手教导当年的 Java 程序员们,如何写出能让“接盘侠”当场崩溃、从而保证自己“终身就业”的屎山代码。

当我用 AI 时代的眼光,去重新审视这本 27 年前的“反向圣经”时,我感到既荒谬又亲切。它就像一面镜子,照出了在没有 gofmt、没有 AI、没有 Claude Code 的“古法编程”时代,我们曾如何野蛮生长,以及 Go 语言在设计之初,就已经用多么前瞻性的眼光,封印了那些曾经肆虐一时的“魔鬼”。

今天,就让我们开启一场技术考古之旅,用现代 Go 语言,来“复刻”一下这些差点失传的“防御性”编程之术。

底层哲学:把你的同事想象成一个“管中窥豹”的傻子

Roedy Green 在开篇就点明了核心:维护者看代码,就像通过一个卫生纸筒的中心在看世界,视野极其狭窄。

你的任务,就是让他永远无法拼凑出完整的画面。

古法复刻:让同事“提刀来见”的 骚操作

命名之罪

  1. 用 l 冒充 1,用 O 冒充 0:利用字体的模糊性,制造视觉混乱。
    go
    // 古法复刻
    var l int64 = 11 // 这是 11 还是 1l?
    var speed int = O1 // 这是 O1 还是 01?
  2. 创造极其相似的变量名:仅通过大小写或一个不显眼的字母进行区分。
    go
    // 古法复刻
    var swimmer, swimner string // 99% 的 Code Review 都会看走眼
    var hashTable, HashTable *map[string]int
  3. 滥用缩写,且不保持一致:在不同的地方使用同一个单词的不同缩写,让全局搜索彻底失效。
    go
    // 古法复刻
    func GetUserAuth(...) {}
    func GetUsrAuthorization(...) {}
    var athnClient *Client
  4. 使用与业务逻辑无关的变量名:比如,在屏幕上显示“Postal Code”(邮政编码),但在代码里把它命名为 zip。
  5. 在函数名中使用极其抽象的词汇:比如 HandleIt, ProcessData, DoStuff。让调用者永远猜不透这个函数到底干了什么。

注释之罪

  1. 在注释里撒谎:最简单的一招,改了代码,但不更新注释。
  2. 写废话注释:为每一行显而易见的代码配上同样显而易见的注释,用大量的噪音淹没真正有价值的信息。
    go
    // 古法复刻
    i++ // i plus 1
  3. 永远不要注释一个变量:它的单位、取值范围、边界条件,全让维护者自己去猜。

结构之罪

  1. 极限压行:在一行里塞进尽可能多的逻辑,挑战显示器的宽度极限。
  2. 深度嵌套:以能嵌套 10 层以上的 if-else 为荣,坚决不使用 early return或happy path。
  3. 滥用全局变量:永远不要使用局部变量,把一切都提升为包级变量,让并发的 Goroutine 们去为了争夺它而自相残杀。

    // 古法复刻
    var tempResult string // 提升为包级变量
    
    func HandleRequestA() {
        tempResult = "result_from_A"
        // ...
    }
    
    func HandleRequestB() {
        tempResult = "result_from_B"
        // ...
    }
    // 当这两个函数并发执行时,一场血案即将发生。
    
  4. 复制-粘贴-修改:当有相似功能时,坚决不抽象,直接复制粘贴。在一个代码库里埋下 5 份只有细微差别的一模一样的代码,等待日后引爆。
  5. 一个函数只做一件事?不,一个函数必须干三件事! 让一个名为 IsValid() 的函数,在校验的同时,偷偷地把数据写入数据库。

Go 语言的反击

当然原文中,Roedy Green的“骚操作”不止这些。

但其中的一些“防御”手段对今天的Go语言来说,并不生效。

你会发现 Go 语言在设计之初,就已经对这些“手段”进行了“免疫”,比如:

  • 关于缩进与格式:Roedy Green 痛斥当年程序员通过“故意错位”的缩进来制造 if-else 匹配的视觉陷阱。
    • Go 的反击:对不起,我们有 gofmt。在 Go 的世界里,关于代码格式的“圣战”在第一天就结束了。无论你的代码写得多乱,Ctrl+S 的瞬间,一切都会变得整齐划一。
  • 关于花括号:原文建议省略非必须的 {}。
    • Go 的反击:Go 语言强制要求 if, for 后面必须跟 {},从语法层面彻底消灭了这种的“防御”写法。

现代化的“魔鬼”:用 Go 复刻那些更高级的骚操作

当然,Go 也不是万能的。很多源自 Java/C++ 时代的“高级骚操作”,在 Go 里依然可以“继续存在”。

  1. 伪装成构造函数
    go
    // 古法复刻:这个函数名和类型名完全一样,但它不是构造函数!
    type User struct{ name string }
    func User(name string) { /* ... do something evil */ }
  2. 滥用 interface{}:把所有的函数参数都定义成 interface{},然后在函数内部进行大量的类型断言(Type Assertion)。这能完美地把编译时错误,转化为运行时 panic。
  3. 颠倒参数顺序:定义一个 DrawRectangle(height, width int) 函数。在几个版本之后,神不知鬼不觉地把它改成 DrawRectangle(width, height int),但函数名保持不变。
  4. 魔数(Magic Numbers):在代码里硬编码大量的数字 100,但就是不定义一个常量。更高级的玩法是,偶尔用 99 代替 100-1,用 50*2 代替 100。
    go
    // 古法复刻
    if len(users) > 99 { // 这里是 > 99
    // ...
    }
    for i := 0; i < 100; i++ { // 这里是 < 100
    // ...
    }
  5. 迷惑性的函数重载(Go 版本):Go 没有函数重载,但我们可以用“接口”来模拟。
    go
    // 古法复刻
    func Process(input interface{}) {
    switch v := input.(type) {
    case string: // 处理字符串
    case int: // 处理整数,但逻辑和 string 完全不同
    // ...
    }
    }

    当你的同事传入一个他以为是数字的字符串 “123″ 时,他将收获一个意想不到的结果。

小结:在 AI 时代,我们为什么要回顾“屎山”?

重温这本 27 年前的“反向圣经”,在今天这个 AI 编程时代,显得格外有意义。

AI 的出现,正在把“编写可维护代码”的门槛,拉到前所未有的低点。一个初级程序员,在 AI 的辅助下,也能写出格式工整、变量命名规范的代码。

但这是否意味着“屎山”将成为历史?

恰恰相反。AI 在解放我们生产力的同时,也正在“批量化”和“隐蔽化”地制造着“新时代的屎山”。AI 可能会生成一段逻辑上看似完美,但在高并发下会引发严重数据竞争的代码;它也可能会为了实现一个简单功能,引入一个庞大且带有安全漏洞的第三方库。

这本古老的指南提醒我们:技术的进步可以消灭“语法层面”的丑陋,但永远无法替代人类工程师在“架构层面”的审美与抉择。

在 AI 时代,我们不再需要像 Roedy Green 那样,靠着“加密代码”来保住饭碗。但我们比以往任何时候,都更需要理解那些“不可维护代码”背后的设计缺陷,从而在 Code Review 中,扮演好 AI 的“最终质检员”角色。

代码的整洁与混乱,终究是一场关于“责任心”的博弈。无论时代如何变迁,这,或许是软件工程永恒的真理。

当然,如果你真的想了解古法编程时代的更多“骚操作”,可以看看Roedy Green的原文:https://www.doc.ic.ac.uk/%7Esusan/475/unmain.html


今日互动探讨:

在你见过的 Go 项目中,遇到过哪些让你拍案叫绝、或者让你想“提刀来见”的“屎山代码”骚操作?

欢迎在评论区分享你的“开眼”经历!


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