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slog正式版来了:Go日志记录新选择!

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/09/01/slog-a-new-choice-for-logging-in-go

在大约一年前,我就写下了《slog:Go官方版结构化日志包》一文,文中介绍了Go团队正在设计并计划在下一个Go版本中落地的Go官方结构化日志包:slog。但slog并未如预期在Go 1.20版本中落地,而是在golang.org/x/exp/slog下面给出了slog的初始实现供社区体验。

时光飞逝,slog在golang.org/x/exp/slog下经历了1年多时间的改善和演进,终于在最近发布的Go 1.21版本中以log/slog的包导入路径正式加入Go标准库。

正式版的slog在结构上并未作较大变化,依旧是分为前端和后端,因此讲exp/slog时的那幅图依然适用:

不过,正式版的slog与当初那篇文章中的exp/slog在一些类型与API上已有不同。在这篇文章中,我就来简要说明一下。我这里讲述的思路大致是将《slog:Go官方版结构化日志包》一文中的例子用log/slog改造一遍,这个过程可以让我们看到正式版log/slog与exp/slog的差异。

1. slog快速入门

1.1 slog的”hello, world”

如果仅是想以最快速的方式开始使用slog,那么下面可以算是slog的”hello, world”版本:

//slog-examples-go121/demo0/main.go

package main

import (
    "log/slog"
)

func main() {
    slog.Info("my first slog msg", "greeting", "hello, slog")
}

运行这段程序,会得到下面输出:

$go run main.go
2023/08/29 05:01:36 INFO my first slog msg greeting="hello, slog"

1.2 TextHandler和JSONHandler

默认情况下,slog输出的格式仅是普通text格式,而并非JSON格式,也不是以key=value形式呈现的文本。

slog提供了以JSON格式输出的JSONHandler和以key=value形式呈现的文本形式的TextHandler。不过要使用这两种Handler进行日志输出,我们需要显式创建它们:

//slog-examples-go121/demo1/main.go

h := slog.NewTextHandler(os.Stderr, nil)
l := slog.New(h)
l.Info("greeting", "name", "tony")
l.Error("oops", "err", net.ErrClosed, "status", 500)

h1 := slog.NewJSONHandler(os.Stderr, nil)
l1 := slog.New(h1)
l1.Info("greeting", "name", "tony")
l1.Error("oops", "err", net.ErrClosed, "status", 500)

注:相对于exp/slog,正式版的log/slog的NewTextHandler和NewJSONHandler增加了一个新的opts *HandlerOptions参数。

上述代码分别创建了一个使用TextHandler的slog.Logger实例以及一个使用JSONHandler的slog.Logger实例,执行这段代码后将输出如下日志:

$go run main.go
time=2023-08-29T05:34:27.370+08:00 level=INFO msg=greeting name=tony
time=2023-08-29T05:34:27.370+08:00 level=ERROR msg=oops err="use of closed network connection" status=500
{"time":"2023-08-29T05:34:27.370306+08:00","level":"INFO","msg":"greeting","name":"tony"}
{"time":"2023-08-29T05:34:27.370315+08:00","level":"ERROR","msg":"oops","err":"use of closed network connection","status":500}

如果觉得每次还得使用l或l1来调用Info、Error等输出日志的函数不便利,可以将l或l1设置为Default Logger,这样无论在任何包内都可以直接通过slog包级函数,如Info、Error等直接输出日志:

//slog-examples-go121/demo1/main.go

time=2023-08-29T05:40:08.503+08:00 level=INFO msg="textHandler after setDefault" name=tony age=30
{"time":"2023-08-29T05:40:08.503672+08:00","level":"INFO","msg":"jsonHandler after setDefault","name":"tony","age":30}

注:相对于exp/slog,正式版的log/slog提供了带有Context的Info、Error日志输出函数:DebugContext、InfoContext、ErrorContext等。

1.3 HandlerOption

通过在创建Handler时传入自定义的HandlerOption,我们可以设置Logger的日志级别和是否输出Source,比如下面示例:

//slog-examples-go121/demo2/main.go

opts := slog.HandlerOptions{
AddSource: true,
Level:     slog.LevelError,
}

slog.SetDefault(slog.New(slog.NewJSONHandler(os.Stderr, &opts)))
slog.Info("open file for reading", "name", "foo.txt", "path", "/home/tonybai/demo/foo.txt")
slog.Error("open file error", "err", os.ErrNotExist, "status", 2)

上述代码通过HandlerOption设置了Handler仅输出Error级别日志,并在输出的日志中带上Source信息,运行这段程序,会得到下面输出:

$go run main.go
{"time":"2023-08-29T05:18:18.068213+08:00","level":"ERROR","source":{"function":"main.main","file":"/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/slog-examples-go121/demo2/main.go","line":17},"msg":"open file error","err":"file does not exist","status":2}

我们看到通过Info函数输出的日志并没有被仅处理Error级别的Handler输出到console上。另外在输出的日志中,我们看到了source这个key,以及它的值,即输出日志的那行代码在源代码文件中位置。

1.4 属性字段

我们日常输出的日志都有一些共同的字段,比如上面的level、time,这些字段被称为属性。slog支持带有属性(attribute)的日志输出,slog内置了若干属性,如下面代码所示:

// log/slog/handler.go

// Keys for "built-in" attributes.
const (
    // TimeKey is the key used by the built-in handlers for the time
    // when the log method is called. The associated Value is a [time.Time].
    TimeKey = "time"
    // LevelKey is the key used by the built-in handlers for the level
    // of the log call. The associated value is a [Level].
    LevelKey = "level"
    // MessageKey is the key used by the built-in handlers for the
    // message of the log call. The associated value is a string.
    MessageKey = "msg"
    // SourceKey is the key used by the built-in handlers for the source file
    // and line of the log call. The associated value is a string.
    SourceKey = "source"
)

当然slog也支持自定义属性:

//slog-examples-go121/demo2/main.go

l := slog.Default().With("attr1", "attr1_value", "attr2", "attr2_value")
l.Error("connect server error", "err", net.ErrClosed, "status", 500)
l.Error("close conn error", "err", net.ErrClosed, "status", 501)

在上面的代码中,我们定义了两个属性:attr1和attr2,以及它们的值,这样当我们用带有这两个属性的Logger输出日志时,每行日志都会包含这两个属性:

{"time":"2023-08-29T05:28:39.322014+08:00","level":"ERROR","source":{"function":"main.main","file":"/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/slog-examples-go121/demo2/main.go","line":23},"msg":"connect server error","attr1":"attr1_value","attr2":"attr2_value","err":"use of closed network connection","status":500}
{"time":"2023-08-29T05:28:39.322028+08:00","level":"ERROR","source":{"function":"main.main","file":"/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/slog-examples-go121/demo2/main.go","line":24},"msg":"close conn error","attr1":"attr1_value","attr2":"attr2_value","err":"use of closed network connection","status":501}

当然你也可以通过slog.LogAttrs做“一次性”的属性输出:

//slog-examples-go121/demo2/main.go

l.LogAttrs(context.Background(), slog.LevelError, "log with attribute once", slog.String("attr3", "attr3_value"))
l.Error("reconnect error", "err", net.ErrClosed, "status", 502)

这两行输出如下日志:

{"time":"2023-08-29T05:32:00.419772+08:00","level":"ERROR","source":{"function":"main.main","file":"/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/slog-examples-go121/demo2/main.go","line":26},"msg":"log with attribute once","attr1":"attr1_value","attr2":"attr2_value","attr3":"attr3_value"}
{"time":"2023-08-29T05:32:00.419778+08:00","level":"ERROR","source":{"function":"main.main","file":"/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/slog-examples-go121/demo2/main.go","line":27},"msg":"reconnect error","attr1":"attr1_value","attr2":"attr2_value","err":"use of closed network connection","status":502}

我们看到通过LogAttrs输出的attr3属性仅出现一次。

注:相对于exp/slog,正式版的log/slog提供的LogAttrs方法多了一个context.Context参数。

1.5 Group形式的日志输出

slog支持group形式的日志输出,这点保持了与exp/slog的一致。下面是一个输出group log的例子:

//slog-examples-go121/demo2/main.go

gl := l.WithGroup("response")
gl.Error("http post response", "code", 403, "status", "server not response", "server", "10.10.121.88")

我们先创建一个名为“response”的group logger,然后调用Error输出日志。Error会将所有attribute之外的字段放入response这个group中呈现,我们看一下运行结果:

{"time":"2023-08-29T12:54:07.623002+08:00","level":"ERROR","source":{"function":"main.main","file":"/Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/slog-examples-go121/demo2/main.go","line":30},"msg":"http post response","attr1":"attr1_value","attr2":"attr2_value","response":{"code":403,"status":"server not response","server":"10.10.121.88"}}

2. 动态调整日志级别

exp/slog使用slog.AtomicLevel实现Logger级别的动态调整。在正式版slog中,我们则使用slog.LevelVar来实现Logger日志级别的动态调整,使用方法差不多,看下面这个例子:

// slog-examples-go121-demo3/main.go

func main() {
    var lvl slog.LevelVar
    lvl.Set(slog.LevelDebug)
    opts := slog.HandlerOptions{
        Level: &lvl,
    }
    slog.SetDefault(slog.New(slog.NewJSONHandler(os.Stderr, &opts)))

    slog.Info("before resetting log level:")

    slog.Info("greeting", "name", "tony")
    slog.Error("oops", "err", net.ErrClosed, "status", 500)
    slog.LogAttrs(context.Background(), slog.LevelError, "oops",
        slog.Int("status", 500), slog.Any("err", net.ErrClosed))

    slog.Info("after resetting log level to error level:")
    lvl.Set(slog.LevelError)
    slog.Info("greeting", "name", "tony")
    slog.Error("oops", "err", net.ErrClosed, "status", 500)
    slog.LogAttrs(context.Background(), slog.LevelError, "oops",
        slog.Int("status", 500), slog.Any("err", net.ErrClosed))

}

结合LevelVar和HandlerOption,我们实现了Logger日志级别的动态调整,这里是由LevelDebug调整为LevelError。上面示例的输出结果如下:

{"time":"2023-08-29T06:15:26.103022+08:00","level":"INFO","msg":"before resetting log level:"}
{"time":"2023-08-29T06:15:26.103197+08:00","level":"INFO","msg":"greeting","name":"tony"}
{"time":"2023-08-29T06:15:26.103203+08:00","level":"ERROR","msg":"oops","err":"use of closed network connection","status":500}
{"time":"2023-08-29T06:15:26.103222+08:00","level":"ERROR","msg":"oops","status":500,"err":"use of closed network connection"}
{"time":"2023-08-29T06:15:26.103226+08:00","level":"INFO","msg":"after resetting log level to error level:"}
{"time":"2023-08-29T06:15:26.103232+08:00","level":"ERROR","msg":"oops","err":"use of closed network connection","status":500}
{"time":"2023-08-29T06:15:26.103236+08:00","level":"ERROR","msg":"oops","status":500,"err":"use of closed network connection"}

我们看到,动态调整到LevelError后,Info函数打印的日志将不再输出到console了。

3. 自定义后端Handler

在《slog:Go官方版结构化日志包》一文中,我们就举例说明了如何自定义一个后端Handler,正式版slog在自定义Handler这方面变化不大,都是通过实现slog.Handler接口的方式达成的。大家可自行查看slog-examples-go121/demo4中的代码,这里就不赘述了。

此外,log/slog的作者Jonathan Amsterdam还提供了一篇“slog自定义handler指南”供大家参考。

4. 验证handler

Go 1.21正式版提供了一个testing/slogtest包可以用来辅助测试自定义后端Handler,我们就以slog-examples-go121/demo4中自定义的ChanHandler为例,用slogtest包对其进行一下测试:

// slog-examples-go121/demo4/handler_test.go

func TestChanHandlerParsing(t *testing.T) {
    var ch = make(chan []byte, 100)
    h := NewChanHandler(ch)

    results := func() []map[string]any {
        var ms []map[string]any
        ticker := time.NewTicker(time.Second)
    loop:
        for {
            select {
            case line := <-ch:
                if len(line) == 0 {
                    break
                }
                var m map[string]any
                if err := json.Unmarshal(line, &m); err != nil {
                    t.Fatal(err)
                }
                ms = append(ms, m)
            case <-ticker.C:
                break loop
            }
        }
        return ms
    }
    err := slogtest.TestHandler(h, results)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

slogtest仅提供一个导出函数TestHandler,它会自动基于你提供的Handler创建Logger并向Logger写入一些日志,然后通过传入的results函数对写入的日志进行格式验证,主要是json反序列化,如果成功,会记录在map[string]any类型的切片中。最后TestHandler会比对写入日志条数与反序列化成功的条数,如果一致,说明测试ok,反之则测试失败。

注:基于这个TestHandler,还真测试出原ChanHandler的一个问题,已经fix。

5. 性能tips

按官方benchmark结果,log/slog的性能要高于Go社区常用的结构化日志包,比如zap等。

即便如此,log在go应用中带来的延迟依旧不可忽视。slog的proposal design中给出了一些关于性能的考量和tip,大家可以在日后使用slog时借鉴:

  • 使用Logger.With避免重复格式化公共属性字段,这使得处理程序可以缓存格式化结果。
  • 将昂贵的计算推迟到日志输出时再进行,例如传递指针而不是格式化后的字符串。这可以避免在禁用的日志行上进行不必要的工作。
  • 对于昂贵的值,可以实现LogValuer接口,这样在输出时可以进行lazy加载计算。
// log/slog/value.go

// A LogValuer is any Go value that can convert itself into a Value for logging.
//
// This mechanism may be used to defer expensive operations until they are
// needed, or to expand a single value into a sequence of components.
type LogValuer interface {
    LogValue() Value
}

最后,内置的Handler已经处理了原子写入的加锁。自定义Handler应该实现自己的加锁。

6. 小结

总体来说,slog正式版与之前实现相比,接口变化不大,功能也基本保持不变,但代码质量、性能、文档等有较大改进,符合预期。

slog填补了Go标准库在结构化日志支持上的短板,提供了简洁、易用、易扩展的API。相信随着slog的推广,可以逐步统一Go社区中的日志实践,也让更多人受益。

个人建议:新项目如果没有使用第三方日志包,可以直接采用slog,无需再考虑zap、zerolog等第三方选择。对于没有升级到Go 1.21版本的新项目,也可以使用exp/slog,目前exp/slog也已经与log/slog保持了同步。

本文涉及的示例代码可以在这里下载。

7. 参考资料

  • Proposal: Structured Logging – https://go.googlesource.com/proposal/+/master/design/56345-structured-logging.md
  • slog包手册 – https://pkg.go.dev/log/slog
  • Structured Logging with slog – https://go.dev/blog/slog
  • A Guide to Writing slog Handlers – https://github.com/golang/example/blob/master/slog-handler-guide/README.md

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Go语言反射编程指南

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/06/04/reflection-programming-guide-in-go

反射是一种编程语言的高级特性,它允许程序在运行时检视自身的结构和行为。通过反射,程序可以动态地获取类型(type)与值(value)等信息,并对它们进行操作,诸如修改字段、调用方法等,这使得程序具有更大的灵活性和可扩展性。

不过,反射虽然具有强大的功能,但也存在一些缺点。由于反射是在运行时进行的,因此它比直接调用代码的性能要差。此外,反射还可能导致代码的可读性和维护性降低,因为它使得程序行为更加难以预测和理解。因此,在使用反射时需要注意性能和可维护性。

Go从诞生伊始就在运行时支持了反射,并在标准库中提供了reflect包供开发者进行反射编程时使用。在这篇文章中,我们就来系统地了解一下如何在Go中通过reflect包实现反射编程。

注:我的Go语言精进之路一书有关于Go反射的进阶讲解,欢迎阅读。

1. Go语言反射基础

相对于C/C++等系统编程语言,Go的运行时承担的功能要更多一些,比如Goroutine调度Go内存垃圾回收(GC)等。同时反射也为开发者与运行时之间提供了一个方便的、合法的交互窗口。通过反射,开发者可以合法的窥探关于Go类型系统的一些元信息。

注:《Go语言第一课》专栏第31~34讲对Goroutine调度以及Go并发编程做了系统详细的讲解,欢迎阅读。

Go语言的反射包(reflect包)是一个内置的包,它提供了一组API,能够在运行时获取和修改Go语言程序的结构和行为。reflect包也是所有Go反射编程的基础API,是进行Go反射编程的必经之路。

在本节中,我们将会探讨reflect包的一些基础知识,包括Type和Value两个重要的反射包类型,以及如何使用TypeOf和ValueOf方法来获取类型信息和值信息。

1.1 Type和Value

在reflect包中,Type和Value是两个非常重要的概念,它们分别表示了反射世界中的类型信息和值信息。

Type表示一个类型的元信息,它包含了类型的名称、大小、方法集合等信息。在反射编程中,我们可以使用TypeOf函数来获取一个值的类型信息。

Value表示一个值的信息,它包含了值的类型、值本身以及对值进行操作的方法集合等信息。在反射中,我们可以使用ValueOf函数来获取一个值的Value信息。

reflect包的TypeOf和ValueOf两个函数是进入反射世界的基本入口。下面我们来看看这两个函数的基本用法示例。

1.2 如何获取类型信息(TypeOf)

获取类型信息是反射的一个重要功能。在Go语言中,我们可以使用reflect包的TypeOf函数来获取一个值的类型信息。TypeOf函数的签名如下:

func TypeOf(i any) Type

注:any是interface{}的alias type,是Go 1.18中引入的预定义标识符。

TypeOf函数接受一个任意类型的值作为参数,并返回该值的类型信息,即interface{}接口类型变量中存储的动态类型信息。例如,我们可以使用TypeOf函数获取一个字符串的类型信息:

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    s := "hello, world!"
    t := reflect.TypeOf(s)
    fmt.Println(t.Name()) // string
}

用图直观表示如下:

1.4 如何获取值信息(ValueOf)

获取值信息是反射的另一个重要功能。在Go语言中,我们可以使用reflect包的ValueOf函数来获取一个值的Value信息。ValueOf函数的签名如下:

func ValueOf(i any) Value

ValueOf函数接受一个任意类型的值作为参数,并返回该值的Value信息,即interface{}接口类型变量中存储的动态类型的值的信息。例如,我们可以使用ValueOf函数获取一个整数的Value信息:

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    i := 42
    v := reflect.ValueOf(i)
    fmt.Println(v.Int()) // 42
}

在上述示例中,我们首先定义了一个整数i,然后使用ValueOf函数获取其Value信息,并调用Int方法获取其值。

用图直观表示如下:

以上就是reflect包TypeOf和ValueOf函数的基本用法的示例,下面我们再来详细看看获取不同类型的类型信息和值信息的细节。

2. 检视类型信息和调用类型方法

reflect.Type实质上是一个接口类型,它封装了reflect可以提供的类型信息的所有方法(Go 1.20版本中的reflect.Type):

// $GOROOT/src/reflect/type.go

type Type interface {
    // Methods applicable to all types.

    // Align returns the alignment in bytes of a value of
    // this type when allocated in memory.
    Align() int

    // FieldAlign returns the alignment in bytes of a value of
    // this type when used as a field in a struct.
    FieldAlign() int

    // Method returns the i'th method in the type's method set.
    // It panics if i is not in the range [0, NumMethod()).
    //
    // For a non-interface type T or *T, the returned Method's Type and Func
    // fields describe a function whose first argument is the receiver,
    // and only exported methods are accessible.
    //
    // For an interface type, the returned Method's Type field gives the
    // method signature, without a receiver, and the Func field is nil.
    //
    // Methods are sorted in lexicographic order.
    Method(int) Method

    // MethodByName returns the method with that name in the type's
    // method set and a boolean indicating if the method was found.
    //
    // For a non-interface type T or *T, the returned Method's Type and Func
    // fields describe a function whose first argument is the receiver.
    //
    // For an interface type, the returned Method's Type field gives the
    // method signature, without a receiver, and the Func field is nil.
    MethodByName(string) (Method, bool)

    // NumMethod returns the number of methods accessible using Method.
    //
    // For a non-interface type, it returns the number of exported methods.
    //
    // For an interface type, it returns the number of exported and unexported methods.
    NumMethod() int

    // Name returns the type's name within its package for a defined type.
    // For other (non-defined) types it returns the empty string.
    Name() string

    // PkgPath returns a defined type's package path, that is, the import path
    // that uniquely identifies the package, such as "encoding/base64".
    // If the type was predeclared (string, error) or not defined (*T, struct{},
    // []int, or A where A is an alias for a non-defined type), the package path
    // will be the empty string.
    PkgPath() string

    // Size returns the number of bytes needed to store
    // a value of the given type; it is analogous to unsafe.Sizeof.
    Size() uintptr

    // String returns a string representation of the type.
    // The string representation may use shortened package names
    // (e.g., base64 instead of "encoding/base64") and is not
    // guaranteed to be unique among types. To test for type identity,
    // compare the Types directly.
    String() string

    // Kind returns the specific kind of this type.
    Kind() Kind

    // Implements reports whether the type implements the interface type u.
    Implements(u Type) bool

    // AssignableTo reports whether a value of the type is assignable to type u.
    AssignableTo(u Type) bool

    // ConvertibleTo reports whether a value of the type is convertible to type u.
    // Even if ConvertibleTo returns true, the conversion may still panic.
    // For example, a slice of type []T is convertible to *[N]T,
    // but the conversion will panic if its length is less than N.
    ConvertibleTo(u Type) bool

    // Comparable reports whether values of this type are comparable.
    // Even if Comparable returns true, the comparison may still panic.
    // For example, values of interface type are comparable,
    // but the comparison will panic if their dynamic type is not comparable.
    Comparable() bool

    // Methods applicable only to some types, depending on Kind.
    // The methods allowed for each kind are:
    //
    //  Int*, Uint*, Float*, Complex*: Bits
    //  Array: Elem, Len
    //  Chan: ChanDir, Elem
    //  Func: In, NumIn, Out, NumOut, IsVariadic.
    //  Map: Key, Elem
    //  Pointer: Elem
    //  Slice: Elem
    //  Struct: Field, FieldByIndex, FieldByName, FieldByNameFunc, NumField

    // Bits returns the size of the type in bits.
    // It panics if the type's Kind is not one of the
    // sized or unsized Int, Uint, Float, or Complex kinds.
    Bits() int

    // ChanDir returns a channel type's direction.
    // It panics if the type's Kind is not Chan.
    ChanDir() ChanDir

    // IsVariadic reports whether a function type's final input parameter
    // is a "..." parameter. If so, t.In(t.NumIn() - 1) returns the parameter's
    // implicit actual type []T.
    //
    // For concreteness, if t represents func(x int, y ... float64), then
    //
    //  t.NumIn() == 2
    //  t.In(0) is the reflect.Type for "int"
    //  t.In(1) is the reflect.Type for "[]float64"
    //  t.IsVariadic() == true
    //
    // IsVariadic panics if the type's Kind is not Func.
    IsVariadic() bool

    // Elem returns a type's element type.
    // It panics if the type's Kind is not Array, Chan, Map, Pointer, or Slice.
    Elem() Type

    // Field returns a struct type's i'th field.
    // It panics if the type's Kind is not Struct.
    // It panics if i is not in the range [0, NumField()).
    Field(i int) StructField

    // FieldByIndex returns the nested field corresponding
    // to the index sequence. It is equivalent to calling Field
    // successively for each index i.
    // It panics if the type's Kind is not Struct.
    FieldByIndex(index []int) StructField

    // FieldByName returns the struct field with the given name
    // and a boolean indicating if the field was found.
    FieldByName(name string) (StructField, bool)

    // FieldByNameFunc returns the struct field with a name
    // that satisfies the match function and a boolean indicating if
    // the field was found.
    //
    // FieldByNameFunc considers the fields in the struct itself
    // and then the fields in any embedded structs, in breadth first order,
    // stopping at the shallowest nesting depth containing one or more
    // fields satisfying the match function. If multiple fields at that depth
    // satisfy the match function, they cancel each other
    // and FieldByNameFunc returns no match.
    // This behavior mirrors Go's handling of name lookup in
    // structs containing embedded fields.
    FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool)

    // In returns the type of a function type's i'th input parameter.
    // It panics if the type's Kind is not Func.
    // It panics if i is not in the range [0, NumIn()).
    In(i int) Type

    // Key returns a map type's key type.
    // It panics if the type's Kind is not Map.
    Key() Type

    // Len returns an array type's length.
    // It panics if the type's Kind is not Array.
    Len() int

    // NumField returns a struct type's field count.
    // It panics if the type's Kind is not Struct.
    NumField() int

    // NumIn returns a function type's input parameter count.
    // It panics if the type's Kind is not Func.
    NumIn() int

    // NumOut returns a function type's output parameter count.
    // It panics if the type's Kind is not Func.
    NumOut() int

    // Out returns the type of a function type's i'th output parameter.
    // It panics if the type's Kind is not Func.
    // It panics if i is not in the range [0, NumOut()).
    Out(i int) Type

    common() *rtype
    uncommon() *uncommonType
}

我们看到这是一个“超级接口”,严格来说并不符合Go接口设计的惯例。

注:Go崇尚小接口。以Type接口为例,可以对Type接口做进一步分解,分解成若干内聚的小接口,然后将Type看成小接口的组合。

对于不同类型,Type接口的有些方法是冗余的,比如像上面的NumField、NumIn和NumOut方法对于一个int变量的类型信息来说就毫无意义。Type类型的注释中也提到:“Not all methods apply to all kinds of types”。

一旦通过TypeOf进入反射世界,拿到Type类型变量,那么我们就可以基于上述方法“翻看”类型的各种信息了。

对于像int、float64、string这样的基本类型来说,其类型信息的检视没有太多可说的。但对于其他类型,诸如复合类型、指针类型、函数类型等,还是有一些可聊聊的,我们下面逐一简单地看一下。

2.1 复合类型

2.1.1 数组类型

在Go中,数组类型是一种典型的复合类型,它有若干属性,包括数组长度、数组是否支持可比较、数组元素的类型等,看下面示例:

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
    typ := reflect.TypeOf(arr)
    fmt.Println(typ.Kind())       // array
    fmt.Println(typ.Len())        // 5
    fmt.Println(typ.Comparable()) // true

    elemTyp := typ.Elem()
    fmt.Println(elemTyp.Kind())       // int
    fmt.Println(elemTyp.Comparable()) // true
}

注:通过类型信息无法间接得到值信息,反之不然,稍后系统说明reflect.Value时会提到。

在这个例子,我们输出了arr这个数组类型变量的Kind信息。什么是Kind信息呢?reflect包中是如此定义的:

// A Kind represents the specific kind of type that a Type represents.
// The zero Kind is not a valid kind.
type Kind uint

const (
    Invalid Kind = iota
    Bool
    Int
    Int8
    Int16
    Int32
    Int64
    Uint
    Uint8
    Uint16
    Uint32
    Uint64
    Uintptr
    Float32
    Float64
    Complex64
    Complex128
    Array
    Chan
    Func
    Interface
    Map
    Pointer
    Slice
    String
    Struct
    UnsafePointer
)

我们可以将Kind当做是Go type信息的元信息,对于基本类型来说,如int、string、float64等,它的kind和它的type的表达是一致的。但对于像数组、切片等类型,kind更像是type的type。

以两个数组类型为例:

var arr1 [10]string
var arr2 [8]int

这两个数组类型的类型分别是[10]string和[8]int,但它们在反射世界的reflect.Type的Kind信息却都为Array。

再比如下面两个指针类型:

var p1 *float64
var p2 *MyFoo

这两个指针类型的类型分别是*float64和*MyFoo,但它们在反射世界的reflect.Type的Kind信息却都为Pointer。

Kind信息可以帮助开发人员在反射世界中区分类型,以对不同类型作不同的处理。比如对于Kind为Int的reflect.Type,你不能使用其Len()方法,否则会panic;但对于Kind为Array的则可以。开发人员使用反射提供的Kind信息可以处理不同类型的数据。

2.1.2 切片类型

在Go中切片是动态数组,可灵活、透明的扩容,多数情况下切片都能替代数组完成任务。在反射世界中通过reflect.Type我们可以获取切片类型的信息,包括元素类型等。下面是一个示例:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    s := make([]int, 5, 10)
    typ := reflect.TypeOf(s)
    fmt.Println(typ.Kind()) // slice
    fmt.Println(typ.Elem()) // int
}

如果我们使用上面的变量typ调用Type类型的Len和Cap方法会发生什么呢?在运行时,你将得到类似”panic: reflect: Len of non-array type []int”的报错!

那么问题来了!切片长度、容量到底是否是slice type的信息范畴呢? 我们来看一个例子:

var a = make([]int, 5, 10)
var b = make([]int, 7, 8) 

变量a和b的类型都是[]int。显然长度、容量等并不在切片类型的范畴,而是与切片变量值绑定的,下面的示例印证了这一点:

func main() {
    s := make([]int, 5, 10)
    val := reflect.ValueOf(s)
    fmt.Println(val.Len()) // 5
    fmt.Println(val.Cap()) // 10
}

我们获取了切片变量s的reflect.Value信息,通过Value我们得到了变量s的长度和容量信息。

2.1.3 结构体类型

结构体类型是与反射联合使用的重要类型,下面代码展示了如何通过reflect.Type获取结构体类型的相关信息:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type Person struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  int    `json:"age"`
    gender  string
}

func (p Person) SayHello() {
    fmt.Printf("Hello, my name is %s, and I'm %d years old.\n", p.Name, p.Age)
}
func (p Person) unexportedMethod() {
}

func main() {
    p := Person{Name: "Tom", Age: 20, gender: "male"}
    typ := reflect.TypeOf(p)
    fmt.Println(typ.Kind())                   // struct
    fmt.Println(typ.NumField())               // 3
    fmt.Println(typ.Field(0).Name)            // Name
    fmt.Println(typ.Field(0).Type)            // string
    fmt.Println(typ.Field(0).Tag)             // json:"name"
    fmt.Println(typ.Field(1).Name)            // Age
    fmt.Println(typ.Field(1).Type)            // int
    fmt.Println(typ.Field(1).Tag)             // json:"age"
    fmt.Println(typ.Field(2).Name)            // gender
    fmt.Println(typ.Method(0).Name)           // SayHello
    fmt.Println(typ.Method(0).Type)           // func(main.Person)
    fmt.Println(typ.Method(0).Func)           // 0x109b6e0
    fmt.Println(typ.MethodByName("SayHello")) // {SayHello func(main.Person)}
    fmt.Println(typ.MethodByName("unexportedMethod")) // {  <nil> <invalid Value> 0} false
}

从上面例子可以看到,我们可以使用NumField、Field、NumMethod、Method和MethodByName等方法获取结构体的字段信息和方法信息。其中,Field方法返回的是StructField类型的值,包含了字段的名称、类型、标签等信息;Method方法返回的是Method类型的值,包含了方法的名称、类型和函数值等信息。

不过要注意:通过Type可以得到结构体中非导出字段的信息(如上面示例中的gender),但无法获取结构体类型的非导出方法信息(如上面示例中的unexportedMethod)

2.1.4 channel类型

channel是Go特有的类型,channel与切片很像,它的类型信息包括元素类型、chan读写特性,但channel的长度与容量与channel变量是绑定的,看下面示例:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    ch := make(chan<- int, 10)
    ch <- 1
    ch <- 2
    typ := reflect.TypeOf(ch)
    fmt.Println(typ.Kind())      // chan
    fmt.Println(typ.Elem())      // int
    fmt.Println(typ.ChanDir())   // chan<-

    fmt.Println(reflect.ValueOf(ch).Len()) // 2
    fmt.Println(reflect.ValueOf(ch).Cap()) // 10
}

基于反射和channel可以实现一些高级操作,比如之前写过一篇《使用反射操作channel》,大家可以移步看看。

2.1.5 map类型

map是go常用的内置的复合类型,它是一个无序键值对的集合,通过反射可以获取其键和值的类型信息:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    m := map[string]int{"a": 1, "b": 2, "c": 3}
    typ := reflect.TypeOf(m)
    fmt.Println(typ.Kind()) // map
    fmt.Println(typ.Key())  // string
    fmt.Println(typ.Elem()) // int        

    fmt.Println(reflect.ValueOf(m).Len()) // 3
}

我们看到,和切片一样,map变量的长度信息是与map变量的Value绑定的,另外要注意:map变量不能获取容量信息

2.2 指针类型

指针类型是一个大类,通过Type可以获得指针的kind和其指向的变量的类型信息:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    i := 10
    p := &i
    typ := reflect.TypeOf(p)
    fmt.Println(typ.Kind())                      // ptr
    fmt.Println(typ.Elem())                      // int
}

2.3 接口类型

接口即契约。在Go中非作为约束的接口类型本质就是一个方法集合,通过reflect.Type可以获得接口类型的这些信息:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type Animal interface {
    Speak() string
}

type Cat struct{}

func (c Cat) Speak() string {
    return "Meow"
}

func main() {
    var a Animal = Cat{}
    typ := reflect.TypeOf(a)
    fmt.Println(typ.Kind())         // struct
    fmt.Println(typ.NumMethod())    // 1
    fmt.Println(typ.Method(0).Name) // Speak
    fmt.Println(typ.Method(0).Type) // func(main.Cat) string
}

2.4 函数类型

函数在Go中是一等公民,我们可以将其像普通int类型那样去使用,传参、赋值、做返回值都是ok的。下面是通过Type获取函数类型信息的示例:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func foo(a, b int, c *int) (int, bool) {
    *c = a + b
    return *c, true
}

func main() {
    typ := reflect.TypeOf(foo)
    fmt.Println(typ.Kind())                      // func
    fmt.Println(typ.NumIn())                     // 3
    fmt.Println(typ.In(0), typ.In(1), typ.In(2)) // int int *int
    fmt.Println(typ.NumOut())                    // 2
    fmt.Println(typ.Out(0))                      // int
    fmt.Println(typ.Out(1))                      // bool
}

我们看到和其他类型不同,函数支持NumOut、NumIn、Out等方法。其中In是输出参数的集合,Out则是返回值参数的集合。

注:上述示例foo纯粹为了演示,不要计较其合理性问题。

3. 获取与修改值信息

掌握了如何在反射世界获取一个变量的类型信息后,我们再来看看如何在反射世界获取并修改一个变量的值信息。之前在《使用reflect包在反射世界里读写各类型变量》一文中详细讲解了使用reflect读写变量的值信息,大家可以移步那篇文章阅读。

注:并不是所有变量都可以修改值的,可以使用Value的CanSet方法判断值是否可以设置。

4. 调用函数与方法

通过反射我们可以在反射世界调用函数,也可以调用特定类型的变量的方法。

下面是一个通过reflect.Value调用函数的简单例子:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func add(a, b int) int {
    return a + b
}

func main() {
    // 获取函数类型变量
    val := reflect.ValueOf(add)
    // 准备函数参数
    args := []reflect.Value{reflect.ValueOf(1), reflect.ValueOf(2)}
    // 调用函数
    result := val.Call(args)
    fmt.Println(result[0].Int()) // 输出:3
}

从示例看到,我们通过Value的Call方法来调用函数add。add有两个入参,我们不能直接传入int类型,因为这是在反射世界,我们要用反射世界的“专用参数”,即ValueOf后的值。Call的结果就是反射世界的返回值的Value形式,通过Value.Int方法可以还原反射世界的Value为int。

注:通过reflect.Type无法调用函数和方法。

方法的调用与函数调用类似,下面是一个例子:

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type Rectangle struct {
    Width  float64
    Height float64
}

func (r Rectangle) Area(factor float64) float64 {
    return r.Width * r.Height * factor
}

func main() {
    r := Rectangle{Width: 10, Height: 5}
    val := reflect.ValueOf(r)
    method := val.MethodByName("Area")
    args := []reflect.Value{reflect.ValueOf(1.5)}
    result := method.Call(args)
    fmt.Println(result[0].Float()) // 输出:75
}

通过MethodByName获取反射世界的method value,然后同样是通过Call方法实现方法Area的调用。

注:reflect目前不支持对非导出方法的调用。

5. 动态创建类型实例

reflect更为强大的功能是可以在运行时动态创建各种类型的实例。下面是在反射世界动态创建各种类型实例的示例。

5.1 基本类型

下面以int、float64和string为例演示一下如何通过reflect在运行时动态创建基本类型的实例。

  • 创建int类型实例
func main() {
    val := reflect.New(reflect.TypeOf(0))
    val.Elem().SetInt(42)
    fmt.Println(val.Elem().Int()) // 输出:42
}
  • 创建float64类型实例
func main() {
    val := reflect.New(reflect.TypeOf(0.0))
    val.Elem().SetFloat(3.14)
    fmt.Println(val.Elem().Float()) // 输出:3.14
}
  • 创建string类型实例
func main() {
    val := reflect.New(reflect.TypeOf(""))
    val.Elem().SetString("hello")
    fmt.Println(val.Elem().String()) // 输出:hello
}

更为复杂的类型的实例,我们继续往下看。

5.2 数组类型

使用reflect在运行时创建一个[3]int类型的数组实例,并设置数组实例各个元素的值:

func main() {
    typ := reflect.ArrayOf(3, reflect.TypeOf(0))
    val := reflect.New(typ)
    arr := val.Elem()
    arr.Index(0).SetInt(1)
    arr.Index(1).SetInt(2)
    arr.Index(2).SetInt(3)
    fmt.Println(arr.Interface()) // 输出:[1 2 3]
    arr1, ok := arr.Interface().([3]int)
    if !ok {
        fmt.Println("not a [3]int")
        return
    }

    fmt.Println(arr1) // [1 2 3]
}

5.3 切片类型

使用reflect在运行时创建一个[]int类型的切片实例,并设置切片实例中各个元素的值:

func main() {
    typ := reflect.SliceOf(reflect.TypeOf(0)) // 切片元素类型
    val := reflect.MakeSlice(typ, 3, 3) // 动态创建切片实例
    val.Index(0).SetInt(1)
    val.Index(1).SetInt(2)
    val.Index(2).SetInt(3)
    fmt.Println(val.Interface()) // 输出:[1 2 3]

    sl, ok := val.Interface().([]int)
    if !ok {
        fmt.Println("sl is not a []int")
        return
    }
    fmt.Println(sl) // [1 2 3]
}

5.4 map类型

使用reflect在运行时创建一个map[string]int类型的实例,并设置map实例中键值对:

func main() {
    typ := reflect.MapOf(reflect.TypeOf(""), reflect.TypeOf(0))
    val := reflect.MakeMap(typ)
    key1 := reflect.ValueOf("one")
    value1 := reflect.ValueOf(1)
    key2 := reflect.ValueOf("two")
    value2 := reflect.ValueOf(2)
    val.SetMapIndex(key1, value1)
    val.SetMapIndex(key2, value2)
    fmt.Println(val.Interface()) // 输出:map[one:1 two:2]

    m, ok := val.Interface().(map[string]int)
    if !ok {
        fmt.Println("m is not a map[string]int")
        return
    }

    fmt.Println(m)
}

5.5 channel类型

使用reflect在运行时创建一个chan int类型的实例,并从该channel实例接收数据:

func main() {
    typ := reflect.ChanOf(reflect.BothDir, reflect.TypeOf(0))
    val := reflect.MakeChan(typ, 0)
    go func() {
        val.Send(reflect.ValueOf(42))
    }()

    ch, ok := val.Interface().(chan int)
    if !ok {
        fmt.Println("ch is not a chan int")
        return
    }
    fmt.Println(<-ch) // 42
}

5.6 结构体类型

使用reflect在运行时创建一个struct类型的实例,并设置该实例的字段值并调用该实例的方法:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("Hello, my name is %s and I am %d years old\n", p.Name, p.Age)
}

func (p Person) SayHello(name string) {
    fmt.Printf("Hello, %s! My name is %s\n", name, p.Name)
}

func main() {
    typ := reflect.StructOf([]reflect.StructField{
        {
            Name: "Name",
            Type: reflect.TypeOf(""),
        },
        {
            Name: "Age",
            Type: reflect.TypeOf(0),
        },
    })
    ptrVal := reflect.New(typ)
    val := ptrVal.Elem()
    val.FieldByName("Name").SetString("Alice")
    val.FieldByName("Age").SetInt(25)

    person := (*Person)(ptrVal.UnsafePointer())
    person.Greet()         // 输出:Hello, my name is Alice and I am 25 years old
    person.SayHello("Bob") // 输出:Hello, Bob! My name is Alice
}

我们看到:上面代码在反射世界中动态创建了一个带有两个字段Name和Age的struct类型,注意该struct类型与Person并非同一个类型,但他们的内存结构是一致的。这就是上面代码尾部基于反射世界创建出的匿名struct显式转换为Person类型后能正常工作的原因。

注:目前reflect不支持在运行时为动态创建的结构体类型添加新方法。

5.7 指针类型

使用reflect在运行时创建一个指针类型的实例,并通过指针设置其指向内存对象的值:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    typ := reflect.PtrTo(reflect.TypeOf(Person{}))
    val := reflect.New(typ.Elem())
    val.Elem().FieldByName("Name").SetString("Alice")
    val.Elem().FieldByName("Age").SetInt(25)
    person := val.Interface().(*Person)
    fmt.Println(person.Name) // 输出:Alice
    fmt.Println(person.Age)  // 输出:25
}

5. 反射的使用场景

结合结构体标签,Go反射在实际开发中常用于以下两个场景中:

  • 序列化和反序列化

这是我们最熟悉的场景。

反射机制可以用于将数据结构序列化成二进制或文本格式,或者将序列化后的数据反序列化成原始数据结构。比如标准库的encoding/json包、xml包、gob包等就是使用反射机制实现的。

  • 实现ORM框架

反射机制可以用于在ORM(对象关系映射)中动态创建和修改对象,使得ORM能够根据数据库表结构自动创建对应的Go语言结构体。

注:我的Go语言精进之路一书关于Go反射的讲解中,有一个基于Go对象生成sql语句的例子。

当然reflect的应用不局限在上述场景中,凡是需要在运行时了解类型信息、值信息的都可以尝试使用reflect来实现,比如:编写可以处理多种类型的通用函数(可以用interface{}以及泛型替代)、利用通过reflect.Type.Kind的信息在代码中做类型断言、根据reflect得到的类型信息做代码自动生成等。

下面是一个利用reflect手动解析json的示例,我们来看一下:

6. 利用reflect手解json的例子

请注意:这不是一个可复用的完善的json解析代码,仅仅是为了演示而用。

例子代码如下:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
    "strings"
)

type Person struct {
    Name      string
    Age       int
    IsStudent bool
}

func main() {
    jsonStr := `{
        "name": "John Doe",
        "age": 30,
        "isStudent": false
    }`

    person := Person{}
    parseJSONToStruct(jsonStr, &person)
    fmt.Printf("%+v\n", person)
}

func parseJSONToStruct(jsonStr string, v interface{}) {
    jsonLines := strings.Split(jsonStr, "\n")
    rv := reflect.ValueOf(v).Elem()

    for _, line := range jsonLines {
        line = strings.TrimSpace(line)
        if strings.HasPrefix(line, "{") || strings.HasPrefix(line, "}") {
            continue
        }

        parts := strings.SplitN(line, ":", 2)
        key := strings.TrimSpace(strings.Trim(parts[0], `"`))
        value := strings.TrimSpace(strings.Trim(parts[1], ","))

        // Find the corresponding field in the struct
        field := rv.FieldByNameFunc(func(fieldName string) bool {
            return strings.EqualFold(fieldName, key)
        })

        if field.IsValid() {
            switch field.Kind() {
            case reflect.String:
                field.SetString(strings.Trim(value, `"`))
            case reflect.Int:
                intValue, _ := strconv.Atoi(value)
                field.SetInt(int64(intValue))
            case reflect.Bool:
                boolValue := strings.ToLower(value) == "true"
                field.SetBool(boolValue)
            }
        }
    }
}

这段代码不是很难理解。

parseJSONToStruct函数首先将JSON字符串按行拆分,然后使用反射机制,获取v所对应的结构体的值,并将其保存在rv变量中。

接下来,函数遍历JSON字符串的每一行,如果该行以{或}开头,则直接跳过。否则,将该行按冒号:拆分成两部分,一部分是键(key),一部分是值(value)。

然后,函数使用反射机制,查找结构体中与该键对应的字段。这里使用了FieldByNameFunc方法,传入一个匿名函数作为参数,用于根据字段名查找对应的字段。如果找到了对应的字段,就根据该字段的类型,将值赋给该字段。这里支持了三种类型的字段:字符串、整数和布尔值。

最终,函数会将解析后的结果保存在v中,由于v是一个空接口类型的变量,实际上保存的是对应结构体的值的指针。所以在函数外部使用v时,需要将其转换为对应的结构体类型。

6. Go反射的不足

Go反射的优点在于它可以帮助我们实现更灵活和可扩展的程序设计。但是,Go反射也存在一些缺陷和局限性。其中,最主要的问题是性能。使用反射可能会导致程序性能下降,因为反射需要进行类型检查和动态分派,进出反射世界也需要额外的内存分配和装箱和拆箱操作。在编写高性能的Go程序时,应尽量避免使用反射机制。

此外,使用反射的代码可读性也相对较差,因为反射代码通常比较复杂和冗长。

7. 小结

Go反射是一种强大和灵活的机制,可以帮助我们实现运行时的类型和值信息获取、值操作、方法/函数调用以及动态创建类型实例,本文涵盖了所有这些操作的方法,希望能给大家带去帮助。

本文中涉及的代码可以在这里下载。


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