针对大型数组的迭代,for range真的比经典for loop慢吗?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/19/for-range-vs-classic-for-loop-when-iterating-large-array

Go语言推崇“一件事情仅有一个作法”!比如:Go仅保留一类循环控制语句,那就是经典版的for loop

for i := 0; i < 100; i++ {
    ... ...
}

而像C语言支持的while、do…while等循环控制语句都被排除在Go简洁的语法之外。但为了方便Go开发者对复合数据类型的迭代,比如:数组、切片、channel以及map等,Go提供了一个变种for range loop,甚至对于map、channel进行遍历,仅能使用for range loop,经典版for loop根本不支持。

不过for range 带来了方便的同时,也给Go初学者带来了一些烦恼,比如:for range迭代复合类型变量时就有一些常见的且十分容易掉入的“坑”,这些“坑”我在《Go语言第一课》中有全面详细的讲解。这里为了给后面的内容做铺垫,只提一个for range的坑,那就是参与循环的是range表达式的副本

我们来看一个专栏中的例子:

func main() {
    var a = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
    var r [5]int

    fmt.Println("original a =", a)

    for i, v := range a {
        if i == 0 {
            a[1] = 12
            a[2] = 13
        }
        r[i] = v
    }

    fmt.Println("after for range loop, r =", r)
    fmt.Println("after for range loop, a =", a)
}

大家来猜猜这段代码会输出什么结果?你是不是觉得这段代码会输出如下结果:

original a = [1 2 3 4 5]
after for range loop, r = [1 12 13 4 5]
after for range loop, a = [1 12 13 4 5]

但实际运行该程序的输出结果却是:

original a = [1 2 3 4 5]
after for range loop, r = [1 2 3 4 5]
after for range loop, a = [1 12 13 4 5]

我们原以为在第一次迭代过程,也就是i = 0时,我们对a的修改 (a[1] =12,a[2] = 13) 会在第二次、第三次迭代中被v取出,但从结果来看,v 取出的依旧是a被修改前的值:2和3。

为什么会是这种情况呢?原因就是参与for range循环的是range表达式的副本。也就是说,在上面这个例子中,真正参与循环的是a的副本,而不是真正的a。

为了方便你理解,我们将上面的例子中的for range循环,用一个等价的伪代码形式重写一下:

for i, v := range a' { //a'是a的一个值拷贝
    if i == 0 {
        a[1] = 12
        a[2] = 13
    }
    r[i] = v
}

现在真相终于揭开了:这个例子中,每次迭代的都是从数组a的值拷贝a’中得到的元素。a’是Go临时分配的连续字节序列,与a完全不是一块内存区域。因此无论a被如何修改,它参与循环的副本a’依旧保持原值,因此v从a’中取出的仍旧是a的原值,而不是修改后的值。

好了,问题来了(来自专栏的一位童鞋的留言)!

这位童鞋的核心问题就一个:对于大型数组,由于参与for range的是该数组的拷贝,那么使用for range是不是会比经典for loop更耗资源且性能更差

我们通过benchmark例子来验证一下:针对大型数组,for range是不是一定就比经典for loop跑得更慢?我们先看第一个例子:

// benchmark1_test.go

package main

import "testing"

func BenchmarkClassicForLoopIntArray(b *testing.B) {
    b.ReportAllocs()
    var arr [100000]int
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for j := 0; j < len(arr); j++ {
            arr[j] = j
        }
    }
}

func BenchmarkForRangeIntArray(b *testing.B) {
    b.ReportAllocs()
    var arr [100000]int
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for j, v := range arr {
            arr[j] = j
            _ = v
        }
    }
}

在这个例子中,我们分别用for loop与for range对一个拥有10w个int类型元素的数组进行遍历,我们看看benchmark的结果:

// Go 1.18rc1, MacOS
$go test -bench . benchmark1_test.go
goos: darwin
goarch: amd64
cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8257U CPU @ 1.40GHz
BenchmarkClassicForLoopIntArray-8          22080         55124 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeIntArray-8                34808         34433 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
PASS
ok      command-line-arguments  3.321s

从输出结果我们看到:for range loop非但未受到large array拷贝操作的影响,其性能居然比for range loop的性能还要好,这显然是在编译器层面(通常是静态单一赋值,即SSA环节)做了优化的结果。

我们关闭优化开关,再运行一下压测:

$go test -c -gcflags '-N -l' .
$./demo.test -test.bench .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: demo
cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8257U CPU @ 1.40GHz
BenchmarkClassicForLoopIntArray-8           6248        187773 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeIntArray-8                 4768        246512 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
PASS

我们看到:在没有优化的情况下,两种loop的性能都大幅下降,并且for range下降更多,性能显著不如经典for loop。你可以对比一下BenchmarkForRangeIntArray函数在正常优化(go tool compile -S xxx.go)以及关闭优化时(go tool compile -S -N -l)的汇编代码片段,你会发现关闭优化后,汇编代码使用了很多中间变量存储中间结果,而优化后的代码则消除了这些中间状态。

那么接下来你可能会提出这样一个问题:是不是for range迭代任何元素类型的大型数组,其性能都不比经典for loop差呢?我们来看一个对结构体数组遍历的例子:

// benchmark3_test.go
package main

import "testing"

type U5 struct {
    a, b, c, d, e int
}
type U4 struct {
    a, b, c, d int
}
type U3 struct {
    b, c, d int
}
type U2 struct {
    c, d int
}
type U1 struct {
    d int
}

func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU5(b *testing.B) {
    b.ReportAllocs()
    var arr [100000]U5
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
            arr[j].d = j
        }
    }
}
func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU4(b *testing.B) {
    b.ReportAllocs()
    var arr [100000]U4
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
            arr[j].d = j
        }
    }
}
func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU3(b *testing.B) {
    b.ReportAllocs()
    var arr [100000]U3
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
            arr[j].d = j
        }
    }
}
func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU2(b *testing.B) {
    b.ReportAllocs()
    var arr [100000]U2
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
            arr[j].d = j
        }
    }
}

func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU1(b *testing.B) {
    b.ReportAllocs()
    var arr [100000]U1
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
            arr[j].d = j
        }
    }
}

func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU5(b *testing.B) {
    b.ReportAllocs()
    var arr [100000]U5
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for j, v := range arr {
            arr[j].d = j
            _ = v
        }
    }
}
func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU4(b *testing.B) {
    b.ReportAllocs()
    var arr [100000]U4
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for j, v := range arr {
            arr[j].d = j
            _ = v
        }
    }
}

func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU3(b *testing.B) {
    b.ReportAllocs()
    var arr [100000]U3
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for j, v := range arr {
            arr[j].d = j
            _ = v
        }
    }
}
func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU2(b *testing.B) {
    b.ReportAllocs()
    var arr [100000]U2
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for j, v := range arr {
            arr[j].d = j
            _ = v
        }
    }
}
func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU1(b *testing.B) {
    b.ReportAllocs()
    var arr [100000]U1
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        for j, v := range arr {
            arr[j].d = j
            _ = v
        }
    }
}

在这个例子中,我们定义了5种结构体:U1~U5,它们的不同之处就在于包含的int类型字段的个数不同。我们分别用经典for loop与for range loop对以这些类型为元素的大型数组进行遍历,看看结果如何:

$go test -bench . benchmark3_test.go
goos: darwin
goarch: amd64
cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8257U CPU @ 1.40GHz
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU5-8        22030         54116 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU4-8        22131         54145 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU3-8        22257         54001 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU2-8        22063         54580 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU1-8        22105         54408 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU5-8               3022        391232 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU4-8               4563        265919 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU3-8               6602        182224 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU2-8              10000        111966 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU1-8              35380         34005 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
PASS
ok      command-line-arguments  15.907s

我们看到一个奇怪的现象:无论是哪种结构体类型,经典for loop遍历的性能都是一样的,但for range的遍历性能却会随着结构体字段数量的增多而下降

带着疑惑,我找到了与这个问题有关的一个issue:cmd/compile: optimize large structs,这个issue大致是说对于包含特定数量字段的结构体类型,目前是unSSAable,如果不能SSA,那么就无法通过SSA优化,这也是出现上述benchmark结果的重要原因。

在Go中,几乎所有使用数组的地方都可以用切片替代,笔者还是建议尽量用迭代切片替换对数组的迭代,这样总是可以取得一致且稳定的遍历性能。


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Go 1.18版本正式发布了

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/03/16/go-1-18-released

美国时间2022年3月15日,Go核心团队官宣了Go 1.18版本正式版的发布!这是一个万众期待的版本,因为在这个版本中,Go核心团队做了Go语言开源以来的最大一次语法特性变更 – 增加了对泛型(generics)的支持!下面是对Go官博文章的全文翻译,供大家参考!


今天,Go团队很高兴地发布了Go 1.18,你可以通过访问下载页面获得该版本。

Go 1.18是一个真正的大版本,包括新功能特性、性能改进和我们对语言的最大改变。可以说Go 1.18的部分设计始于十年前我们首次发布Go语言的那个时候也并不夸张。

泛型(Generics)

在Go 1.18版本中,我们引入了对使用参数化类型的泛型代码的新支持。支持泛型是Go最常被要求添加的功能特性,我们很自豪能够提供大多数用户目前需要的泛型支持。随后的版本将继续为一些更复杂的泛型用例提供额外支持。我们鼓励你使用我们的泛型教程来了解这个新功能,并探索使用泛型来优化和简化你的代码的最佳方法。Go 1.18版本发布说明中有关于在Go 1.18中使用泛型的更多细节。

模糊测试(Fuzzing)

伴随着Go 1.18版本的发布,Go成为第一个将模糊测试(Fuzzing)完全集成到其标准工具链中的主要语言。与泛型一样,模糊测试的设计已经持续存在了很长时间,我们很高兴能在这个版本中与Go生态系统分享它。请查看我们的模糊测试教程,以帮助你开始使用这个新功能。

工作区(Workspaces)

今天,Go module几乎已被普遍接纳和采用,Go用户在我们的年度调查中报告了非常高的满意度分数。在我们2021年的用户调查中,用户反馈go module的最常见的挑战是跨多个module工作。在Go 1.18中,我们通过新的Go工作区模式(Go workspace mode)解决了这一问题,这使得在多个module中工作变得简单

20%的性能改进

苹果M1、ARM64和PowerPC64用户肯定会欢欣鼓舞! 由于Go 1.17的寄存器ABI调用约定扩展到这些架构,Go 1.18的CPU性能提升幅度高达20%。为了强调这个版本的性能提升幅度,我们将20%的性能改进作为了第四个最重要的标题

关于1.18中的所有内容的更详细描述,请查阅Go 1.18发布说明

Go 1.18是整个Go社区的一个巨大的里程碑。我们要感谢每一位提交错误、发送修改、编写教程或以任何方式帮助Go 1.18成为现实的Go用户。没有你们,我们无法做到这一点。谢谢你们。

享受Go 1.18吧!


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