2022年十一月月 发布的文章

这可能是最权威、最全面的Go语言编码风格规范了!

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/11/26/intro-of-google-go-style

每种编程语言除了固定的语法之外,都会有属于自己的地道的(idiomatic)写法。其实,自然语言也不例外,你想,你用心想想是不是这样。

语言的设计者们希望开发人员都能编写统一风格的地道的代码,这样不仅代码可读性好,便于社区统一代码风格,而且针对惯用法的优化也可能会让地道的代码拥有更好的运行效率。语言团队也会不遗余力的通过各种方式(文档blog演讲书籍、视频等)向开发者传授如何写出更地道、更高效、可读性更好的代码。

以Go语言为例,为了能让Gopher更好的了解如何写出高效、地道的Go代码,Go开源伊始就编写了《Effective Go》《Go FAQ》两篇文档。前者负责介绍Go惯用法,后者则担负着将Go语言设计层面的问题以及解决思路与Gopher进行对齐的重任:

同时,Go语言之父们以及Go团队核心成员们在早期十分活跃并不遗余力的向Go社区推广Go的惯用法,Go官方站点上积累的各个早期的blog文章以及各个talk资料也成为了gopher学习地道Go编码的重要参考:

这些资料为了全世界Gopher的Go编码风格建立了基线。大多数情况下只要遵循这些资料并借助gofmt工具的自动格式化就可以写出风格比较地道的Go代码了。

然而《Effective Go》更像是说明地道风格Go代码的总体原则,不能“面面俱到”的覆盖每个编码的细节,而大公司对内部代码的风格一致性有着严格的要求。这不仅是高质量的要求,也是内部高效协作的要求。于是在若干年后,一些较早接纳Go且成为Go重度用户的大厂和初创公司结合自己的工程实践纷纷推出了公司内使用的Go编码风格规范,这里就包含我们耳熟能详的Uber鹅厂sourcegraphCockroachDBgitlab 等。这些Go代码风格指南也成为Go社区开发人员在代码风格规范性方面的重要参考

不过,这些公司推出的代码风格指南有一个共同特点,那就是规范性有余,但权威性和全面性不足。Go社区都期待这Go语言的发源地:Google公司的Go编码风格规范的推出。之前,Google已经在其style guide站点上推出了其内部使用的很多主流编程语言的style guide,包括:C++JavaC#JavaScriptPythonShell等。

在2022年11月份中旬,就在Go刚刚过完其第13个生日而步入青少年成长阶段之际,Google内部的Go语言编码风格规范终于出现在其style guide站点上了!

不过,在介绍Google Go style guide前,我们首先要知道有关google style guide的几点内容:

  • 这些guide的主要目的是Google内部自用,所有开发人员、代码审查人员、代码可读性导师必须要遵守并达成一致;
  • 所有语言的style guide都会随着语言的演进而持续更新优化;
  • 各个语言的style guide的结构布局与写作风格都不相同;
  • 这些style guide都不接受Google之外人员的pr。

如上图,Google内部的Go语言编码风格规范系列文档目前由四个部分组成,它们分别是概述、指南、决定和最佳实践。根据概述篇的内容我们可以大体知道每篇文档的功用。这一系列文档汇集了当前编写可读的且地道的(idiomatic)Go代码的最佳方法,其目的是使刚接触这门语言的开发者能够避免常见的错误,同时也为那些在Google内部审查Go代码的人提供统一的风格。

这些文档的重要性略有不同:

  • 指南篇(https://google.github.io/styleguide/go/guide)概述了Google的Go编码风格的基础。这份文件是权威性的,并被用作风格决定最佳实践两个文档中建议的基础。

  • 决定篇 (https://google.github.io/styleguide/go/decisions) 是一份内容更详细的文档,总结了关于特定风格点的决定,并在适当的地方讨论了决定背后的理由。这些决定可能偶尔会根据新的数据、新的语言特性、新的库或新出现的模式而改变。

  • 最佳实践篇(https://google.github.io/styleguide/go/best-practices)记录了一些随着时间的推移而发展起来的模式,这些模式可以解决常见的问题,且可读性好并足够健壮,可以满足对代码可维护性的要求。

初步阅读了一下,这系列文档份的确算是目前最权威、最全面的Go语言编码风格规范了!其中决定篇和最佳实践篇涵盖的内容非常全面,内容和例子也非常到位。只不过,这套规范由于刚刚推出,还有很多改善优化和标记todo的地方。并且,其中有些内容是与Google是强相关的,但这依然是一份值得每个gopher认真阅读的资料。

此外,整套文档中经常引用一个名为“Go tips”的文档,不过该文档尚未放出,但从行文中引用的go tips的章节标题来看,很值得期待!

本博客正在将这套文档翻译为中文供大家参考,目前概述篇指南篇决定篇最佳实践篇均已经初步翻译完毕(机翻辅助)。待go tips文档发布后,这里也会将其译为中文。


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Go 1.20新特性前瞻

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/11/17/go-1-20-foresight


在近期Russ Cox代表Go核心团队发表的“Go, 13周年”一文中,他提到了“在Go的第14个年头,Go团队将继续努力使Go成为用于大规模软件工程的最好的环境,将特别关注供应链安全,提高兼容性和结构化日志记录,当然还会有很多其他改进,包括profile-guided optimization等”。

当前正在开发的版本是Go 1.20,预计2023年2月正式发布,这个版本也将是Go在其第14个年头发布的第一个版本。很多人没想到Go真的会进入到Go 1.2x版本,而不是Go 2.x。记得Russ Cox曾说过可能永远也不会有Go2了,毕竟Go泛型语法落地这么大的语法改动也没有让Go1兼容性承诺失效。

目前Go 1.20版本正在如火如荼的开发中,很多gopher都好奇Go 1.20版本会带来哪些新特性?在这篇文章中,我就带大家一起去Go 1.20 milestone的issues列表中翻翻,提前看看究竟会有哪些新特性加入Go。

1. 语法变化

Go在其1.18版本迎来了自开源以来最大规模的语法变化,然后呢?就没有然后了。Go在语法演进上再次陷入沉寂,没错,这就是Go长期以来坚持的风格。

如果Go 1.20版本真有语法层面的变化,那估计就是这个issue了:“spec: allow conversion from slice to array”,即允许切片类型到数组类型的类型转换

在Go 1.20版本之前,我们以Go 1.19版本为例写下下面代码:

package main

import "fmt"

func main() {
    var sl = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
    var arr = [7]int(sl) // 编译器报错:cannot convert sl (variable of type []int) to type [7]int
    fmt.Println(sl)
    fmt.Println(arr)
}

这段代码中,我们进行了一个[]int到[7]int的类型转换,但在Go 1.19版本编译器针对这个转换会报错!即不支持将切片类型显式转换数组类型。

在Go 1.20版本之前如果要实现切片到数组的转换,是有trick的,看下面代码:

func main() {
    var sl = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
    var parr = (*[7]int)(sl)
    var arr = *(*[7]int)(sl)
    fmt.Println(sl)  // [1 2 3 4 5 6 7]
    fmt.Println(arr) // [1 2 3 4 5 6 7]
    sl[0] = 11
    fmt.Println(sl)    // [11 2 3 4 5 6 7]
    fmt.Println(arr)   // [1 2 3 4 5 6 7]
    fmt.Println(*parr) // [11 2 3 4 5 6 7]
}

该trick的理论基础是Go允许获取切片的底层数组地址。在上面的例子中parr就是指向切片sl底层数组的指针,通过sl或parr对底层数组元素的修改都能在对方身上体现出来。但是arr则是底层数组的一个副本,后续通过sl对切片的修改或通过parr对底层数组的修改都不会影响arr,反之亦然。

不过这种trick语法还不是那么直观!于是上面那个“允许将切片直接转换为数组”的issue便提了出来。我们在go playground上选择“go dev branch”便可以使用最新go tip的代码,我们尝试一下最新语法:

func main() {
    var sl = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
    var arr = [7]int(sl)
    var parr = (*[7]int)(sl)
    fmt.Println(sl)   // [1 2 3 4 5 6 7]
    fmt.Println(arr)  // [1 2 3 4 5 6 7]
    sl[0] = 11
    fmt.Println(arr)  // [1 2 3 4 5 6 7]
    fmt.Println(parr) // &[11 2 3 4 5 6 7]
}

我们看到直接将sl转换为数组arr不再报错,但其语义与前面的“var arr = ([7]int)(sl)”语义是相同的,即返回一个切片底层数组的副本,arr不会受到后续切片元素变化的影响。

不过这里也有个约束,那就是转换后的数组长度要小于等于切片长度,否则会panic:

var sl = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
var arr = [8]int(sl) // panic: runtime error: cannot convert slice with length 7 to array or pointer to array with length 8

在写本文时,该issue尚未close,不过进入最终Go 1.20版本应该不是大问题。

2. 编译器/链接器和其他工具链

1) profile-guided optimization

Go编译器团队一直致力于对Go编译器/链接器的优化,这次在Go 1.20版本中,该团队很大可能会给我们带来“profile-guided optimization”

什么是“profile-guided optimization”呢?原先Go编译器实施的优化手段,比如内联,都是基于固定规则决策的,所有信息都来自编译的Go源码。而这次的“profile-guided optimization”顾名思义,需要源码之外的信息做“制导”来决定实施哪些优化,这个源码之外的信息就是profile信息,即来自pprof工具在程序运行时采集的数据,如下图(图来自profile-guided optimization设计文档)所示:

因此pgo优化实际上是需要程序员参与的,程序员拿着程序到生产环境跑,程序生成的profile性能采集数据会被保存下来,然后这些profile采集数据会提供给Go编译器,以在下次构建同一个程序时辅助优化决策。由于这些profile是来自生产环境或模拟生产环境的数据,使得这种优化更有针对性。并且,Google数据中心其他语言(C/C++)实施PGO优化的效果显示,优化后的性能保守估计提升幅度在5%~15%。

和其他新引入的特性一样,Go 1.20将包含该特性,但默认并不开启,我们可以手动开启进行体验,未来版本,pgo特性才会默认为auto开启。

2) 大幅减小Go发行版包的Size

随着Go语言的演进,Go发行版的Size也在不断增加,从最初的几十M到如今的上百M。本地电脑里多安装几个Go版本,(解压后)几个G就没有了,此外Size大也让下载时间变得更长,尤其是一些网络环境不好的地区。

为什么Go发行版Size越来越大呢?这很大程度是因为Go发行版中包含了GOROOT下所有软件包的预编译.a文件,以go 1.19的macos版本为例,在\$GOROOT/pkg下,我们看到下面这些.a文件,用du查看一下占用的磁盘空间,达111M:

$ls
archive/    database/   fmt.a       index/      mime/       plugin.a    strconv.a   time/
bufio.a     debug/      go/     internal/   mime.a      reflect/    strings.a   time.a
bytes.a     embed.a     hash/       io/     net/        reflect.a   sync/       unicode/
compress/   encoding/   hash.a      io.a        net.a       regexp/     sync.a      unicode.a
container/  encoding.a  html/       log/        os/     regexp.a    syscall.a   vendor/
context.a   errors.a    html.a      log.a       os.a        runtime/    testing/
crypto/     expvar.a    image/      math/       path/       runtime.a   testing.a
crypto.a    flag.a      image.a     math.a      path.a      sort.a      text/

$du -sh
111M    .

而整个pkg目录的size为341M,占Go 1.19版本总大小495M的近70%。

于是在Go社区提议下,Go团队决定从Go 1.20开始发行版不再为GOROOT中的大多数软件包提供预编译的.a文件,新版本将只包括GOROOT中使用cgo的几个软件包的.a文件。

因此Go 1.20版本中,GOROOT下的源码将像其他用户包那样在构建后被缓存到本机cache中。此外,go install也不会为GOROOT软件包安装.a文件,除非是那些使用cgo的软件包。这样Go发行版的size将最多减少三分之二。

取而代之的是,这些包将在需要时被构建并缓存在构建缓存中,就像已经为GOROOT之外的非主包所做的那样。此外,go install也不会为GOROOT软件包安装.a文件,除非是那些使用cgo的软件包。这些改变是为了减少Go发行版的大小,在某些情况下可以减少三分之二。

3) 扩展代码覆盖率(coverage)报告到应用本身

想必大家都用过go test的输出过代码覆盖率,go test会在unit test代码中注入代码以统计unit test覆盖的被测试包路径,下面是代码注入的举例:

func ABC(x int) {
    if x < 0 {
        bar()
    }
}

注入代码后:

func ABC(x int) {GoCover_0_343662613637653164643337.Count[9] = 1;
  if x < 0 {GoCover_0_343662613637653164643337.Count[10] = 1;
    bar()
  }
}

像GoCover_xxx这样的代码会被放置到每条分支路径下。

不过go test -cover也有一个问题,那就是它只是适合针对包收集数据并提供报告,它无法针对应用整体给出代码覆盖度报告。

Go 1.20版本中有关的“extend code coverage testing to include applications”的proposal就是来扩展代码覆盖率的,可以支持对应用整体的覆盖率统计和报告。

该特性在Go 1.20版本中也将作为实验性特性,默认是off的。该方案通过go build -cover方式生成注入了覆盖率统计代码的应用程序,在应用执行过程中,报告会被生成到指定目录下,我们依然可以通过go tool cover来查看这个整体性报告。

此外,新proposal在实现原理上与go test -cover差不多,都是source-to-source的方案,这样后续也可以统一维护。当然Go编译器也会有一些改动。

4) 废弃-i flag

这个是一个早计划好的“废弃动作”。自从Go 1.10引入go build cache后,go build/install/test -i就不会再将编译好的包安装到\$GOPATH/pkg下面了。

3. Go标准库

1) 支持wrap multiple errors

Go 1.20增加了一种将多个error包装(wrap)为一个error的机制,方便从打包后的错误的Error方法中一次性得到包含一系列关于该错误的相关错误的信息。

这个机制增加了一个(匿名)接口和一个函数:

interface {
    Unwrap() []error
}

func Join(errs ...error) error

同时增强了像fmt.Errorf这样的函数的语义,当在Errorf中使用多个%w verb时,比如:

e := errors.Errorf("%w, %w, %w", e1, e2, e3)

Errorf将返回一个将e1, e2, e3打包完的且实现了上述带有Unwrap() []error方法的接口的错误类型实例。

Join函数的语义是将传入的所有err打包成一个错误类型实例,该实例同样实现了上述带有Unwrap() []error方法的接口,且该错误实例的类型的Error方法会返回换行符间隔的错误列表。

我们看一下下面这个例子:

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

type MyError struct {
    s string
}

func (e *MyError) Error() string {
    return e.s
}

func main() {
    e1 := errors.New("error1")
    e2 := errors.New("error2")
    e3 := errors.New("error3")
    e4 := &MyError{
        s: "error4",
    }
    e := fmt.Errorf("%w, %w, %w, %w", e1, e2, e3, e4)

    fmt.Printf("e = %s\n", e.Error()) // error1 error2, error3, error4
    fmt.Println(errors.Is(e, e1)) // true

    var ne *MyError
    fmt.Println(errors.As(e, &ne)) // true
    fmt.Println(ne == e4) // true
}

我们首先在Go 1.19编译运行上面程序:

e = error1 %!w(*errors.errorString=&{error2}), %!w(*errors.errorString=&{error3}), %!w(*main.MyError=&{error4})
false
false
false

显然Go 1.19的fmt.Errorf函数尚不支持多%w verb。

而Go 1.20编译上面程序的运行结果为:

e = error1 error2, error3, error4
true
true
true

将fmt.Errorf一行换为:

e := errors.Join(e1, e2, e3, e4)

再运行一次的结果为:

e = error1
error2
error3
error4
true
true
true

即Join函数打包后的错误类型实例类型的Error方法会返回换行符间隔的错误列表。

2) 新增arena实验包

Go是带GC语言,虽然Go GC近几年持续改进,绝大多数场合都不是大问题了。但是在一些性能敏感的领域,GC过程占用的可观算力还是让应用吃不消。

降GC消耗,主要思路就是减少堆内存分配、减少反复的分配与释放。Go社区的某些项目为了减少内存GC压力,在mmaped内存上又建立一套GC无法感知到的简单内存管理机制并在适当场合应用。但这些自实现的、脱离GC的内存管理都有各自的问题。

Go 1.18版本发布前,arena这个proposal就被提上了日程,arena包又是google内部的一个实验包,据说效果还不错的(在改进grpc的protobuf反序列化实验上),可以节省15%的cpu和内存消耗。但proposal一出,便收到了来自各方的comment,该proposal在Go 1.18和Go 1.19一度处于hold状态,直到Go 1.20才纳入到试验特性,我们可以通过GOEXPERIMENT=arena开启该机制。

arena包主要思路其实是“整体分配,零碎使用,再整体释放”,以最大程度减少对GC的压力。关于arena包,等进一步完善后,后续可能会有专门文章分析。

3) time包变化

time包增加了三个时间layout格式常量,相信不用解释,大家也知道如何使用:

    DateTime   = "2006-01-02 15:04:05"
    DateOnly   = "2006-01-02"
    TimeOnly   = "15:04:05"

time包还为Time增加了Compare方法,适用于time之间的>=和<=比较:

// Compare returns -1 if t1 is before t2, 0 if t1 equals t2 or 1 if t1 is after t2.
func (t1 Time) Compare(t2 Time) int

此外,time包的RFC3339时间格式是使用最广泛的时间格式,其解析性能在Go 1.20中得到优化,提升了70%左右,格式化性能提升30%

4. 其他

5. 参考资料

  • Go 1.20 milestone – https://github.com/golang/go/milestone/250
  • Exploring Go’s Profile-Guided Optimizations – https://www.polarsignals.com/blog/posts/2022/09/exploring-go-profile-guided-optimizations/
  • What’s coming to go 1.20 – https://twitter.com/mvdan_/status/1588242469577117696

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