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结识Ruby

Ruby是一个很好听的名字,给我的感觉就是“可爱的”。但它不是什么宠物之类的东西,它是一门语言,一门面向对象的脚本语言。虽然它的作者是日本人,但是摒弃民族偏见,我们还是应该以欣赏的和科学的眼光来看待它。

一、Install Ruby
我们以最新发布的ruby-1.8.2为例:

* unix platform
到http://www.ruby-lang.org/en/ 下载文件ruby-1.8.2.tar.gz,上传到Unix上,执行以下命令序列:
gzip –d ruby-1.8.2.tar.gz
tar xvf ruby-1.8.2.tar.gz
然后进入ruby-1.8.2目录,顺序执行下面操作:
./configure
make
make test
make install
由于没有root权限,所以我的make install失败了。

* windows platform
到http://rubyforge.org/frs/download.php/2407/ruby182-14.exe 下载Windows平台的one-click ruby installer安装文件。这个安装文件还是蛮全面的,包括了Ruby的运行环境、编辑器和相关教程等。

二、Hello Ruby!
无论是哪种语言,我们起初学习的时候总是会想到写一个“Hello xxx”的例子,这次我们看看一个用Ruby写的“Hello Ruby!”的例子。

刚才那个安装文件安装了两个编辑器程序,分别是FreeRIDE和SciTE,从名字上理解前者是Ruby专用的IDE,所以我首先尝试使用这个,不过令我很遗憾的是这个FreeRIDE启动起来真是巨慢,好像程序死了似的,所以索性我换了后者。后者界面很简单,打开“Language”下拉菜单,发现这个编辑器居然支持这么多种语言(不下20种),好奇心让我去Google搜了一下,得到一些资料,见文章后面的[注1]。在SciTE编辑器中输入下面代码:

#
# My first ruby program
#
print "Hello Ruby!\n"

保存该文件为“HelloRuby.rb”。按“F5”键即可运行该程序,SciTE会自动打开另一个视图用来显示控制台输出的结果:

>ruby HelloRuby.rb
Hello Ruby
>Exit code: 0

看完上面代码和输出结果你的感受是什么?
我想大多数人会感受到脚本语言的简单。
对比一下下面的实现同一功能的Java代码就知道了。
public class HelloRuby {
    public statc void main(String[] args) {
        System.out.println(“Hello Ruby!”);
    }
}

Ruby不光简单。Ruby是一种面向对象的脚本语言,它的强大之处在本篇blog中并未体现,待以后慢慢挖掘吧^_^

[注1]:SciTE是基于Scintilla开发库(ActiveState的Pythonwin和komodo可都是用这个库来做编译器的)的编辑器,支持多种文件格式(Ada ,Avenue ,C/C++/C# ,Eiffel ,HTML ,JavaScript, VBScript, PHP ,ASP ,IDL,INI, Java ,Lisp ,Lua ,Make ,Pascal ,Perl, Python ,Ruby ,SQL,PLSQL ,VB ,XML ),既小巧快速又强大灵活,令人爱不释手。它最突出的特点有:
*几乎所有的特性都可以通过特性文件来设定
*通过插入词法分析器和设定新的特性文件,可以支持更多语言
*对代码的颜色可以进行详尽的控制,并可以把彩色的代码导出为HTML格式或RTF格式.
*自动缩进代码.
*可以根据代码的层次将它折叠起来,如同目录一样.
*自动补全标志符,提示函数原型(需要事先准备API文件)
*调用命令行工具来编译和运行代码,并且会分析常见的编译器的输出内容,找到出错的行.(类似Emacs的工作方式)
*方便编程的其他功能,如光标控制,书签插入,自动注释等等.

本不是第一篇的第一篇

刚入司时,给我们做技术培训的老员工强烈向我们推荐blog这个新兴(起码对我来说是新的^_^)的咚咚,当时也想写就申请了一个,可是不知一天都忙些什么了,到今天才写了这第一篇,要说今天为什么要写,两个字“心烦”,本来我的第一篇blog在我的头脑中早已构思多次了,内容也换了多次,可是都没能实现,这篇blog是在丝毫没想的前提下动手写的。我觉得这样也不错,现在我的感觉就是想写就写,不用考虑太多,呵呵。

今天我入司以来的第一个项目编码结束,上午代码评审,我的leader给我找出“一堆”问题。真是郁闷啊,原以为自己的水平可以了,原来还是有很多要学习的。以前在Windows平台上开发,早已有自己的规范或者说习惯。现在转移到Solaris上开发,有些东东还真得好好学习一下,比如C语言代码头文件和源文件的格式。下面的例子是从各个代码规范中提取出来的一部分,也是我以后在项目中要使用的形式,有可能只适合我,呵呵。

本不是第一篇的第一篇,我就写这么多了。

附代码规范示例:

/* in ANSI_C_CODING_STANDARDS.h */

/*
 * Copyright 2005, XX, Inc., China
 * All rights reserved. 
 *
 * XX's source code is an unpublished work and the use of a copyright notice does 
 * not imply otherwise. This source code contains confidential, trade secret material of 
 * XX, Inc. Any attempt or participation in deciphering, decoding, reverse engineering
 * or in any way altering the source code is strictly prohibited, unless the prior written 
 * consent of XX, Inc. is obtained.
 */
 
/*
 * @file ANSI_C_CODING_STANDARDS.h
 * @author tony_bai
 * @date 2005-07-01
 * @brief the template for ANSI C
 *        header file
 */
 
/* 
 * @revision
 *   @version 0.1
 *   @date 2005-08-01
 *   @Revisor tony_bai
 *   
 * @revision
 *   @version 0.2
 *   @date 2005-09-01
 *   @Revisor tony_bai
 */
 
/*
 * @glossary
 *   xx – xxxxx
 *   xx – xxxxx
 */
 
/*
 * @usage
 *
 */
 
#ifndef ANSI_C_CODING_STANDARDS_H
#define ANSI_C_CODING_STANDARDS_H
 
#include ANSI C Standard Library Header File
#include Operating System Library Header File
#include "Your System Library Header File"
 
/*
 * ####################
 * # global constants #
 * ####################
 */
 
/*
 * #################
 * # global macros #
 * #################
 */
 
/*
 * ##############################
 * # global abstract data types #
 * ##############################
 */
 
/*
 * ####################
 * # global variables #
 * ####################
 */
 
/*
 * #############
 * # externals #
 * #############
 */
 
/*
 * ###############################
 * # global functions prototypes #
 * ###############################
 */
 
#endif ANSI_C_CODING_STANDARDS_H 
 
/* in ANSI_C_CODING_STANDARDS.c */
/*
 * Copyright 2005, XX, Inc., China
 * All rights reserved. 
 *
 * XX's source code is an unpublished work and the use of a copyright notice does 
 * not imply otherwise. This source code contains confidential, trade secret material of 
 * XX, Inc. Any attempt or participation in deciphering, decoding, reverse engineering
 * or in any way altering the source code is strictly prohibited, unless the prior written 
 * consent of XX, Inc. is obtained.
 */
 
/*
 * @file ANSI_C_CODING_STANDARDS.c
 * @author tony_bai
 * @date 2005-07-01
 * @brief the template for ANSI C
 *        source file
 */
 
/* 
 * @revision
 *   @version 0.1
 *   @date 2005-08-01
 *   @Revisor tony_bai
 *   
 * @revision
 *   @version 0.2
 *   @date 2005-09-01
 *   @Revisor tony_bai
 */
 
#include ANSI C Standard Library Header File
#include Operating System Library Header File
#include "Your System Library Header File"
 
/*
 * ###################
 * # local constants #
 * ###################
 */
 
/*
 * ################
 * # local macros #
 * ################
 */
 
/*
 * #############################
 * # local abstract data types #
 * #############################
 */
 
/*
 * ###################
 * # local variables #
 * ###################
 */
 
/*
 * ##############################
 * # local functions prototypes #
 * ##############################
 */
 
/*
 * ####################################
 * # global functions implementations #
 * ####################################
 */
 
/*
 * ###################################
 * # local functions implementations #
 * ###################################
 */
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