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使用go test框架驱动的自动化测试

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/03/30/automated-testing-driven-by-go-test

一. 背景

团队的测试人员稀缺,无奈只能“自己动手,丰衣足食”,针对我们开发的系统进行自动化测试,这样既节省的人力,又提高了效率,还增强了对系统质量保证的信心

我们的目标是让自动化测试覆盖三个环境,如下图所示:

我们看到这三个环境分别是:

  • CI/CD流水线上的自动化测试
  • 发版后在各个stage环境中的自动化冒烟/验收测试
  • 发版后在生产环境的自动化冒烟/验收测试

我们会建立统一的用例库或针对不同环境建立不同用例库,但这些都不重要,重要的是我们用什么语言来编写这些用例、用什么工具来驱动这些用例

下面看看方案的诞生过程。

二. 方案

最初组内童鞋使用了YAML文件来描述测试用例,并用Go编写了一个独立的工具读取这些用例并执行。这个工具运作起来也很正常。但这样的方案存在一些问题:

  • 编写复杂

编写一个最简单的connect连接成功的用例,我们要配置近80行yaml。一个稍微复杂的测试场景,则要150行左右的配置。

  • 难于扩展

由于最初的YAML结构设计不足,缺少了扩展性,使得扩展用例时,只能重新建立一个用例文件。

  • 表达能力不足

我们的系统是消息网关,有些用例会依赖一定的时序,但基于YAML编写的用例无法清晰地表达出这种用例。

  • 可维护性差

如果换一个人来编写新用例或维护用例,这个人不仅要看明白一个个百十来行的用例描述,还要翻看一下驱动执行用例的工具,看看其执行逻辑。很难快速cover这个工具。

为此我们想重新设计一个工具,测试开发人员可以利用该工具支持的外部DSL文法来编写用例,然后该工具读取这些用例并执行。

注:根据Martin Fowler的《领域特定语言》一书对DSL的分类,DSL有三种选型:通用配置文件(xml, json, yaml, toml)、自定义领域语言,这两个合起来称为外部DSL。如:正则表达式、awk, sql、xml等。利用通用编程语言片段/子集作为DSL则称为内部dsl,像ruby等。

后来基于待测试的场景数量和用例复杂度粗略评估了一下DSL文法(甚至借助ChatGPT生成过几版DSL文法),发现这个“小语言”那也是“麻雀虽小五脏俱全”。如果用这样的DSL编写用例,和利用通用语言(比如Python)编写的用例在代码量级上估计也不相上下了。

既然如此,自己设计外部DSL意义也就不大了。还不如用Python来整。但转念一想,既然用通用语言的子集了,团队成员对Python又不甚熟悉,那为啥不回到Go呢^_^。

让我们进行一个大胆的设定:将Go testing框架作为“内部DSL”来编写用例,用go test命令作为执行这些用例的测试驱动工具。此外,有了GPT-4加持,生成TestXxx、补充用例啥的应该也不是大问题。

下面我们来看看如何组织和编写用例并使用go test驱动进行自动化测试。

三. 实现

1. 测试用例组织

我的《Go语言精进之路vol2》书中的第41条“有层次地组织测试代码”中对基于go test的测试用例组织做过系统的论述。结合Go test提供的TestMain、TestXxx与sub test,我们完全可以基于go test建立起一个层次清晰的测试用例结构。这里就以一个对开源mqtt broker的自动化测试为例来说明一下。

注:你可以在本地搭建一个单机版的开源mqtt broker服务作为被测对象,比如使用Eclipse的mosquitto

在组织用例之前,我先问了一下ChatGPT对一个mqtt broker测试都应该包含哪些方面的用例,ChatGPT给了我一个简单的表:

如果你对MQTT协议有所了解,那么你应该觉得ChatGPT给出的答案还是很不错的。

这里我们就以connection、subscribe和publish三个场景(scenario)来组织用例:

$tree -F .
.
├── Makefile
├── go.mod
├── go.sum
├── scenarios/
│   ├── connection/              // 场景:connection
│   │   ├── connect_test.go      // test suites
│   │   └── scenario_test.go
│   ├── publish/                 // 场景:publish
│   │   ├── publish_test.go      // test suites
│   │   └── scenario_test.go
│   ├── scenarios.go             // 场景中测试所需的一些公共函数
│   └── subscribe/               // 场景:subscribe
│       ├── scenario_test.go
│       └── subscribe_test.go    // test suites
└── test_report.html             // 生成的默认测试报告

简单说明一下这个测试用例组织布局:

  • 我们将测试用例分为多个场景(scenario),这里包括connection、subscribe和publish;
  • 由于是由go test驱动,所以每个存放test源文件的目录中都要遵循Go对Test的要求,比如:源文件以_test.go结尾等。
  • 每个场景目录下存放着测试用例文件,一个场景可以有多个_test.go文件。这里设定_test.go文件中的每个TestXxx为一个test suite,而TestXxx中再基于subtest编写用例,这里每个subtest case为一个最小的test case;
  • 每个场景目录下的scenario_test.go,都是这个目录下包的TestMain入口,主要是考虑为所有包传入统一的命令行标志与参数值,同时你也针对该场景设置在TestMain中设置setup和teardown。该文件的典型代码如下:
// github.com/bigwhite/experiments/automated-testing/scenarios/subscribe/scenario_test.go

package subscribe

import (
    "flag"
    "log"
    "os"
    "testing"

    mqtt "github.com/eclipse/paho.mqtt.golang"
)

var addr string

func init() {
    flag.StringVar(&addr, "addr", "", "the broker address(ip:port)")
}

func TestMain(m *testing.M) {
    flag.Parse()

    // setup for this scenario
    mqtt.ERROR = log.New(os.Stdout, "[ERROR] ", 0)

    // run this scenario test
    r := m.Run()

    // teardown for this scenario
    // tbd if teardown is needed

    os.Exit(r)
}

接下来我们再来看看具体测试case的实现。

2. 测试用例实现

我们以稍复杂一些的subscribe场景的测试为例,我们看一下subscribe目录下的subscribe_test.go中的测试suite和cases:

// github.com/bigwhite/experiments/automated-testing/scenarios/subscribe/subscribe_test.go

package subscribe

import (
    scenarios "bigwhite/autotester/scenarios"
    "testing"
)

func Test_Subscribe_S0001_SubscribeOK(t *testing.T) {
    t.Parallel() // indicate the case can be ran in parallel mode

    tests := []struct {
        name  string
        topic string
        qos   byte
    }{
        {
            name:  "Case_001: Subscribe with QoS 0",
            topic: "a/b/c",
            qos:   0,
        },
        {
            name:  "Case_002: Subscribe with QoS 1",
            topic: "a/b/c",
            qos:   1,
        },
        {
            name:  "Case_003: Subscribe with QoS 2",
            topic: "a/b/c",
            qos:   2,
        },
    }

    for _, tt := range tests {
        tt := tt
        t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
            t.Parallel() // indicate the case can be ran in parallel mode
            client, testCaseTeardown, err := scenarios.TestCaseSetup(addr, nil)
            if err != nil {
                t.Errorf("want ok, got %v", err)
                return
            }
            defer testCaseTeardown()

            token := client.Subscribe(tt.topic, tt.qos, nil)
            token.Wait()

            // Check if subscription was successful
            if token.Error() != nil {
                t.Errorf("want ok, got %v", token.Error())
            }

            token = client.Unsubscribe(tt.topic)
            token.Wait()
            if token.Error() != nil {
                t.Errorf("want ok, got %v", token.Error())
            }
        })
    }
}

func Test_Subscribe_S0002_SubscribeFail(t *testing.T) {
}

这个测试文件中的测试用例与我们日常编写单测并没有什么区别!有一些需要注意的地方是:

  • Test函数命名

这里使用了Test_Subscribe_S0001_SubscribeOK、Test_Subscribe_S0002_SubscribeFail命名两个Test suite。命名格式为:

Test_场景_suite编号_测试内容缩略

之所以这么命名,一来是测试用例组织的需要,二来也是为了后续在生成的Test report中区分不同用例使用。

  • testcase通过subtest呈现

每个TestXxx是一个test suite,而基于表驱动的每个sub test则对应一个test case。

  • test suite和test case都可单独标识为是否可并行执行

通过testing.T的Parallel方法可以标识某个TestXxx或test case(subtest)是否是可以并行执行的。

  • 针对每个test case,我们都调用setup和teardown

这样可以保证test case间都相互独立,互不影响。

3. 测试执行与报告生成

设计完布局,编写完用例后,接下来就是执行这些用例。那么怎么执行这些用例呢?

前面说过,我们的方案是基于go test驱动的,我们的执行也要使用go test。

在顶层目录automated-testing下,执行如下命令:

$go test ./... -addr localhost:30083

go test会遍历执行automated-testing下面每个包的测试,在执行每个包的测试时会将-addr这个flag传入。如果localhost:30083端口并没有mqtt broker服务监听,那么上面的命令将输出如下信息:

$go test ./... -addr localhost:30083
?       bigwhite/autotester/scenarios   [no test files]
[ERROR] [client]   dial tcp [::1]:30083: connect: connection refused
[ERROR] [client]   Failed to connect to a broker
--- FAIL: Test_Connection_S0001_ConnectOKWithoutAuth (0.00s)
    connect_test.go:20: want ok, got network Error : dial tcp [::1]:30083: connect: connection refused
FAIL
FAIL    bigwhite/autotester/scenarios/connection    0.015s
[ERROR] [client]   dial tcp [::1]:30083: connect: connection refused
[ERROR] [client]   Failed to connect to a broker
--- FAIL: Test_Publish_S0001_PublishOK (0.00s)
    publish_test.go:11: want ok, got network Error : dial tcp [::1]:30083: connect: connection refused
FAIL
FAIL    bigwhite/autotester/scenarios/publish   0.016s
[ERROR] [client]   dial tcp [::1]:30083: connect: connection refused
[ERROR] [client]   dial tcp [::1]:30083: connect: connection refused
[ERROR] [client]   Failed to connect to a broker
[ERROR] [client]   Failed to connect to a broker
[ERROR] [client]   dial tcp [::1]:30083: connect: connection refused
[ERROR] [client]   Failed to connect to a broker
--- FAIL: Test_Subscribe_S0001_SubscribeOK (0.00s)
    --- FAIL: Test_Subscribe_S0001_SubscribeOK/Case_002:_Subscribe_with_QoS_1 (0.00s)
        subscribe_test.go:39: want ok, got network Error : dial tcp [::1]:30083: connect: connection refused
    --- FAIL: Test_Subscribe_S0001_SubscribeOK/Case_003:_Subscribe_with_QoS_2 (0.00s)
        subscribe_test.go:39: want ok, got network Error : dial tcp [::1]:30083: connect: connection refused
    --- FAIL: Test_Subscribe_S0001_SubscribeOK/Case_001:_Subscribe_with_QoS_0 (0.00s)
        subscribe_test.go:39: want ok, got network Error : dial tcp [::1]:30083: connect: connection refused
FAIL
FAIL    bigwhite/autotester/scenarios/subscribe 0.016s
FAIL

这也是一种测试失败的情况。

在自动化测试时,我们一般会把错误或成功的信息保存到一个测试报告文件(多是html)中,那么我们如何基于上面的测试结果内容生成我们的测试报告文件呢?

首先go test支持将输出结果以结构化的形式展现,即传入-json这个flag。这样我们仅需基于这些json输出将各个字段读出并写入html中即可。好在有现成的开源工具可以做到这点,那就是go-test-report。下面是通过命令行管道让go test与go-test-report配合工作生成测试报告的命令行:

注:go-test-report工具的安装方法:go install github.com/vakenbolt/go-test-report@latest

$go test ./... -addr localhost:30083 -json|go-test-report
[go-test-report] finished in 1.375540542s

执行结束后,就会在当前目录下生成一个test_report.html文件,使用浏览器打开该文件就能看到测试执行结果:

通过测试报告的输出,我们可以很清楚看到哪些用例通过,哪些用例失败了。并且通过Test suite的名字或Test case的名字可以快速定位是哪个scenario下的哪个suite的哪个case报的错误!我们也可以点击某个test suite的名字,比如:Test_Connection_S0001_ConnectOKWithoutAuth,打开错误详情查看错误对应的源文件与具体的行号:

为了方便快速敲入上述命令,我们可以将其放入Makefile中方便输入执行,即在顶层目录下,执行make即可执行测试:

$make
go test ./... -addr localhost:30083 -json|go-test-report
[go-test-report] finished in 2.011443636s

如果要传入自定义的mqtt broker的服务地址,可以用:

$make broker_addr=192.168.10.10:10083

四. 小结

在这篇文章中,我们介绍了如何实现基于go test驱动的自动化测试,介绍了这样的测试的结构布局、用例编写方法、执行与报告生成等。

这个方案的不足是要求测试用例所在环境需要部署go与go-test-report

go test支持将test编译为一个可执行文件,不过不支持将多个包的测试编译为一个可执行文件:

$go test -c ./...
cannot use -c flag with multiple packages

此外由于go test编译出的可执行文件不支持将输出内容转换为JSON格式,因此也无法对接go-test-report将测试结果保存在文件中供后续查看。

本文涉及的源码可以在这里下载 – https://github.com/bigwhite/experiments/tree/master/automated-testing


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将Roaring Bitmap序列化为JSON

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/02/01/serialize-roaring-bitmap-to-json

近期在实现一个数据结构时使用到了位图索引(bitmap index),本文就来粗浅聊聊位图(bitmap)。

一. 什么是bitmap

位图索引使用位数组(bit array,也有叫bitset的,通常被称为位图(bitmap),以下均使用bitmap这个名称)实现。一个bitmap是一个从某个域(通常是一个整数范围)到集合{0,1}中的值的映射:

映射:f(x) -> {0, 1}, x是[0, n)的集合中的元素。

以n=8的集合{1, 2, 5}为例:

f(0) = 0
f(1) = 1
f(2) = 1
f(3) = 0
f(4) = 0
f(5) = 1
f(6) = 0
f(7) = 0

如果用bit来表示映射后得到的值,我们将得到一个二进制数0b00100110(最右侧的bit位上的值指示集合中数值0的存在性),这样我们就可以用一个字节大小的数值0b00100110来表示{1, 2, 5}这个集合中各个位置的数值的存在性了。

我们看到相比于使用一个byte数组来表示{1, 2, 5}这个集合(即便是8个数值,也至少要8x8=64个字节),bitmap无疑具有更高的空间利用率。同时,通过bitmap的与、或、异或等操作,我们可以很容易且高性能地得到集合的交、并、Top-K等集合操作的结果。

不过,传统的bitmap并不总能带来空间上的节省,比如我们要表示{1, 2, 10, 50000000}这样一个集合,那么使用传统bitmap将带来很大的空间开销。对于这样的具有稀疏元素特性的集合,传统位图实现就失去了其优势,而压缩位图(compressed bitmap)则成为了更佳的选择。

二. 压缩位图(compressed bitmap)

压缩位图既可以很好的支持稀疏集合,又保留了传统位图的空间和高性能的集合操作优势。最常见的压缩位图的方案是RLE(run-length encoding),对这种方案的粗浅理解是对连续的0和1进行分别计数,比如下面这bitmap就可以压缩编码为n个0和m和1

0b0000....00001111...111

RLE方案(以及其变体)具有很好的压缩比并且编解码也很高效。不过其不足是很难随机访问某个bit,每次访问特定的bit都要从头进行解压缩。如果你想将两个大的bitmap进行交集操作,你必须解压缩整个大bitmap。

一种名为roaring bitmap的压缩位图方案可以解决上述的问题。

三. roaring bitmap工作原理简介

roaring bitmap 的工作方式是这样的:它将32位整型所能表示的整型数[0, 4294967296)划分为2^16个chunk(例如,[0,2^16),[2^16,2x2^16),...)。当向roaring bitmap加入一个数或从roaring bitmap获取一个数的存在性时,roaring bitmap通过这个数的前16位决定该数在哪个trunk中。一旦确定trunk后,便可以通过与该trunk关联的container指针找到真正存储该数后16位值的container,在container中通过查找算法定位:

如上图所示:roaring bitmap的trunk关联的container类型不止有一种:

  • array container:这是一个有序的16bit整型数组,也是默认的container type,最多存储4096个数值。当超出这个数量时,会考虑用bitset container存储;
  • bitset container:就是一个非压缩的bitmap,有2^16个bit位;
  • run container:这是一个采用RLE压缩的、适合存储连续数值的container type,从上面图中也可以看出,这个container中存储的是一个个数对<s,l>,表示的数值范围为[s, s + l]。

roaring bitmap会根据trunk中的数的特征选择适当的container类型,并且这种选择是动态的,以尽量减少内存使用为目标。当我们向roaring bitmap添加或删除值时,对应trunk的container type都可能会改变。不过从整体视角看,无论使用哪种container,roaring bitmap都支持对某个bit的快速随机访问。同时roaring bitmap在实现层面也更容易利用现代cpu提供的高性能指令,并且是缓存友好的。

四. roaring bitmap的效果

roaring bitmap官方提供了多种主流语言的实现,其中Go语言的实现是roaring包。roaring包的使用十分简单,下面就是一个简单的示例:

package main

import (
    "fmt"

    "github.com/RoaringBitmap/roaring"
)

func main() {
    rb := roaring.NewBitmap()
    rb.Add(1)
    rb.Add(100000000)
    fmt.Println(rb.String())
    fmt.Println(rb.Contains(1))
    fmt.Println(rb.Contains(2))
    fmt.Println(rb.Contains(100000000))

    fmt.Println("cardinality:", rb.GetCardinality())
    fmt.Println("rb size=", rb.GetSizeInBytes())
}

运行示例得到如下结果:

{1,100000000}
true
false
true
cardinality: 2
rb size= 16

我们看到{1, 100000000}的稀疏集合映射到roaring bitmap仅占用了16个字节的空间(和非压缩bitmap对比)。

下面是一个由3000w以内的随机整数构成的集合到roaring bitmap的映射示例:

func main() {
    rb := roaring.NewBitmap()

    for i := 0; i < 30000000; i++ {
        rb.Add(uint32(rand.Int31n(30000000)))
    }

    fmt.Println("cardinality:", rb.GetCardinality())
    fmt.Println("rb size=", rb.GetSizeInBytes())
}

下面是其执行结果:

cardinality: 18961805
rb size= 3752860

我们看到集合中一共加入近1900w个数,roaring bitmap总共占用了3.6MB的内存空间,这个和非压缩bitmap没有拉开差距。

下面是一个连续的3000w数字的集合到roaring bitmap的映射示例:

func main() {
    rb := roaring.NewBitmap()

    for i := 0; i < 30000000; i++ {
        rb.Add(uint32(i))
    }

    fmt.Println("cardinality:", rb.GetCardinality())
    fmt.Println("rb size=", rb.GetSizeInBytes())
}

其执行结果如下:

cardinality: 30000000
rb size= 21912

显然针对这样的连续数字集合,roaring bitmap的空间效率体现的十分明显。

五. roaring bitmap的序列化

以上是对roaring bitmap的粗浅入门介绍,如果对roaring bitmap感兴趣,可以去其官方站点或开源项目主页做深入了解和学习。不过这里我要说的是roaring bitmap的序列化问题(序列化后便可以传输和持久化存储了),以序列化为JSON和从JSON反序列化为例。

考虑到性能问题,json序列化我选择的是字节开源的sonic项目。sonic虽然说是一个Go开源项目,但由于其对JSON解析的极致优化的要求,目前该项目中Go代码的占比仅有30%不到,60%多都是汇编代码。sonic提供与Go标准库json包兼容的函数接口,并且sonic还支持streaming I/O模式,支持将特定类型对象序列化到io.Writer或从io.Reader中反序列化数据为一个特定类型对象,这个也是标准库json包所不支持的。当遇到超大JSON时,streaming I/O模式十分惯用,io.Writer和Reader可以让你的Go应用不至于瞬间分配大量内存,甚至被oom killed掉。

不过roaring bitmap并没有原生提供序列化(marshal)到JSON(或反向序列化)的函数/方法,那么我们如何将一个roaring bitmap序列化为一个JSON文本呢?Go标准库json包提供了Marshaler和Unmarshaler接口,凡是实现了这两个接口的自定义类型,json包都可以支持该自定义类型的序列化和反序列化。在这方面,sonic项目与Go标准库json包保持兼容

不过roaring.Bitmap类型并没有实现Marshaler和Unmarshaler接口,roaring.Bitmap的序列化和反序列化需要我们自己来完成。

那么,我们首先想到的就是基于roaring.Bitmap自定义一个新类型,比如MyRB:

// https://github.com/bigwhite/experiments/blob/master/roaring-bitmap-examples/bitmap_json.go
type MyRB struct {
    RB *roaring.Bitmap
}

然后,我们给出MyRB的MarshalJSON和UnmarshalJSON方法的实现以满足Marshaler和Unmarshaler接口的要求:

// https://github.com/bigwhite/experiments/blob/master/roaring-bitmap-examples/bitmap_json.go
func (rb *MyRB) MarshalJSON() ([]byte, error) {
    s, err := rb.RB.ToBase64()
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    r := fmt.Sprintf(`{"rb":"%s"}`, s)
    return []byte(r), nil
}

func (rb *MyRB) UnmarshalJSON(data []byte) error {
    // data => {"rb":"OjAAAAEAAAAAAB4AEAAAAAAAAQACAAMABAAFAAYABwAIAAkACgALAAwADQAOAA8AEAARABIAEwAUABUAFgAXABgAGQAaABsAHAAdAB4A"}

    _, err := rb.RB.FromBase64(string(data[7 : len(data)-2]))
    if err != nil {
        return err
    }

    return nil
}

我们利用roaring.Bitmap提供的ToBase64方法将roaring bitmap转换为一个base64字符串,然后再序列化为JSON;反序列化则是利用FromBase64对JSON数据进行解码。下面我们测试一下MyRB类型与JSON间的相互转换:

// https://github.com/bigwhite/experiments/blob/master/roaring-bitmap-examples/bitmap_json.go

func main() {
    var myrb = MyRB{
        RB: roaring.NewBitmap(),
    }

    for i := 0; i < 31; i++ {
        myrb.RB.Add(uint32(i))
    }
    fmt.Printf("the cardinality of origin bitmap = %d\n", myrb.RB.GetCardinality())

    buf, err := sonic.Marshal(&myrb)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    fmt.Printf("bitmap2json: %s\n", string(buf))

    var myrb1 = MyRB{
        RB: roaring.NewBitmap(),
    }
    err = sonic.Unmarshal(buf, &myrb1)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    fmt.Printf("after json2bitmap, the cardinality of new bitmap = %d\n", myrb1.RB.GetCardinality())
}

运行该示例:

the cardinality of origin bitmap = 31
bitmap2json: {"rb":"OjAAAAEAAAAAAB4AEAAAAAAAAQACAAMABAAFAAYABwAIAAkACgALAAwADQAOAA8AEAARABIAEwAUABUAFgAXABgAGQAaABsAHAAdAB4A"}
after json2bitmap, the cardinality of new bitmap = 31

输出结果符合预期。

基于支持序列化的MyRB,顺便我们再看一下sonic和标准库json的benchmark对比,我们编写一个简单的对比测试用例:

// https://github.com/bigwhite/experiments/blob/master/roaring-bitmap-examples/benchmark_test.go

type Foo struct {
    N    int    `json:"num"`
    Name string `json:"name"`
    Addr string `json:"addr"`
    Age  string `json:"age"`
    RB   MyRB   `json:"myrb"`
}

func BenchmarkSonicJsonEncode(b *testing.B) {
    var f = Foo{
        N: 5,
        RB: MyRB{
            RB: roaring.NewBitmap(),
        },
    }

    for i := 0; i < 3000; i++ {
        f.RB.RB.Add(uint32(i))
    }

    b.ReportAllocs()
    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _, err := sonic.Marshal(&f)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
    }
}

func BenchmarkSonicJsonDecode(b *testing.B) {
    var f = Foo{
        N: 5,
        RB: MyRB{
            RB: roaring.NewBitmap(),
        },
    }

    for i := 0; i < 3000; i++ {
        f.RB.RB.Add(uint32(i))
    }

    buf, err := sonic.Marshal(&f)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    var f1 = Foo{
        RB: MyRB{
            RB: roaring.NewBitmap(),
        },
    }

    b.ReportAllocs()
    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        err = sonic.Unmarshal(buf, &f1)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
    }
}

func BenchmarkStdJsonEncode(b *testing.B) {
    var f = Foo{
        N: 5,
        RB: MyRB{
            RB: roaring.NewBitmap(),
        },
    }

    for i := 0; i < 3000; i++ {
        f.RB.RB.Add(uint32(i))
    }

    b.ReportAllocs()
    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _, err := json.Marshal(&f)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
    }
}

func BenchmarkStdJsonDecode(b *testing.B) {
    var f = Foo{
        N: 5,
        RB: MyRB{
            RB: roaring.NewBitmap(),
        },
    }

    for i := 0; i < 3000; i++ {
        f.RB.RB.Add(uint32(i))
    }

    buf, err := json.Marshal(&f)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    var f1 = Foo{
        RB: MyRB{
            RB: roaring.NewBitmap(),
        },
    }

    b.ReportAllocs()
    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        err = json.Unmarshal(buf, &f1)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
    }
}

执行这个benchmark:

$go test -bench .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: demo
... ...
BenchmarkSonicJsonEncode-8         71176         16331 ns/op       49218 B/op         13 allocs/op
BenchmarkSonicJsonDecode-8         85080         13710 ns/op       37236 B/op         11 allocs/op
BenchmarkStdJsonEncode-8           24490         49345 ns/op       47409 B/op         10 allocs/op
BenchmarkStdJsonDecode-8           20083         59593 ns/op       29000 B/op         15 allocs/op
PASS
ok      demo    6.166s

从我们这个benchmark结果可以看到,sonic要比标准库json包快3-4倍。

本文中代码可以到这里下载。

六. 参考资料

  • Roaring Bitmap : June 2015 report - https://es.slideshare.net/lemire/roaringprezi-49478534
  • Roaring Bitmap官网 - https://roaringbitmap.org/
  • Roaring Bitmap Spec - https://github.com/RoaringBitmap/RoaringFormatSpec
  • Roaring Bitmap Go实现 - https://github.com/RoaringBitmap/roaring
  • 字节跳动的sonic项目 - https://github.com/bytedance/sonic
  • paper: Consistently faster and smaller compressed bitmaps with Roaring - https://arxiv.org/pdf/1603.06549.pdf
  • 基于Bitmap的精确去重和用户行为分析 - http://ai.baidu.com/forum/topic/show/987701
  • paper: Roaring Bitmaps: Implementation of an Optimized Software Library - https://arxiv.org/pdf/1709.07821.pdf

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