标签 http 下的文章

使用multipart/form-data实现文件的上传与下载

img{512x368}

1. Form简介

Form(中文译为表单),是HTML标记语言中的重要语法元素。一个Form不仅包含正常的文本内容、标记等,还包含被称为控件的特殊元素。用户通常通过修改控件(比如:输入文本、选择菜单项等)来“完成”表单,然后将表单数据以HTTP Get或Post请求的形式提交(submit)给Web服务器。

很多初学者总是混淆HTML和HTTP。其实,http通常作为html传输的承载体,打个比方,html就像乘客,http就像出租车,将乘客从一个地方运输到另外一个地方。但显然http这辆出租车可不仅仅只拉html这一个乘客,很多格式均可作为http这辆出租车的乘客,比如json(over http)、xml(over http)。

在一个HTML文档中,一个表单的标准格式如下:

<form action="http://localhost:8080/repositories" method="get">
   <input type="text" name="language" value="go" />
   <input type="text" name="since" value="monthly" />
   <input type="submit" />
</form>

这样的一个Form被加载到浏览器中后会呈现为一个表单的样式,当在两个文本框中分别输入文本(或以默认的文本作为输入)后,点击“提交(submit)”,浏览器会向http://localhost:8080发出一个HTTP请求,由于Form的method属性为get,因此该HTTP请求会将表单的输入文本作为查询字符串参数(Query String Parameter,在这里即是?language=go&since=monthly)。服务器端处理完该请求后,会返回一个HTTP承载的应答,该应答被浏览器接收后会按特定样式呈现在浏览器窗口中。上述这个过程可以用总结为下面这幅示意图:

img{512x368}

Form中的method也可以使用post,就像下面这样:

<form action="http://localhost:8080/repositories" method="post">
   <input type="text" name="language" value="go" />
   <input type="text" name="since" value="monthly" />
   <input type="submit" />
</form>

改为post的Form表单在点击提交后发出的http请求与method=get时的请求有何不同呢?不同之处就在于在method=post的情况下,表单的参数不会再以查询字符串参数的形式放在请求的URL中,而是会被写入HTTP的BODY中。我们也将这一过程用一幅示意图的形式总结一下:

img{512x368}

由于表单参数被放置在HTTP Body中传输(body中的数据为:language=go&since=monthly),因此在该HTTP请求的headers中我们会发现新增一个header字段:Content-Type,在这里例子中,它的值为application/x-www-form-urlencoded。我们可以在Form中使用enctype属性改变Form传输数据的内容编码类型,该属性的默认值就是application/x-www-form-urlencoded(即key1=value1&key2=value2&…的形式)。enctype的其它可选值还包括:

  • text/plain
  • multipart/form-data

采用method=get的Form的表单参数以查询字符串参数的形式放入http请求,这使得其应用场景相对局限,比如:

  • 当参数值很多,参数值很长时,可能会超出URL最大长度限制;
  • 传递敏感数据时,参数值以明文放在HTTP请求头是不安全的;
  • 无法胜任传递二进制数据(比如一个文件内容)的情形。

因此,在面对上述这些情形时,method=post的表单更有优势。当enctype为不同值时,method=post的表单在http Body中传输的数据形式如下图:

img{512x368}

我们看到:enctype=application/x-www-urlencoded时,Body中的数据呈现为key1=value1&key2=value2&…的形式,好似URL的查询字符串参数的组合呈现形式;当enctype=text/plain时,这种编码格式也称为raw,即将数据内容原封不动的放入Body中传输,保持数据的原先的编码方式(通常为utf-8);而当enctype=multipart/form-data时,HTTP Body中的数据以多段(part)的形式呈现,段与段之间使用指定的随机字符串分隔,该随机字符串也会随着HTTP Post请求一并传给服务端(放在Header中的Content-Type的值中,与multipart/form-data使用分号相隔),如:

Content-Type: multipart/form-data; boundary=--------------------------399501358433894470769897

我们来看一个稍微复杂些的enctype=multipart/form-data的例子的示意图:

img{512x368}

我们用Postman模拟了一个包含5个分段(part)的Post请求,其中包含两个文本分段(text)和三个文件分段,并且这三个文件是不同格式的文件,分别是txt,png和json。针对文件分段,Postman使用每个分段中的Content-Type来指明这个分段的数据内容类型。当服务端接收到这些数据时,根据分段Content-Type的指示,便可以有针对性的对分段数据进行解析了。文件分段的默认Content-Type为text/plain;对于无法识别的文件类型(比如:没有扩展名),文件分段的Content-Type通常会设置为application/octet-stream

通过Form上传文件是RFC1867规范赋予html的一种能力,并且该能力已被证明非常有用,并被广泛使用,甚至我们可以直接将multipart/form-data作为HTTP Post body的一种数据承载协议在两个端之间传输文件数据。

2. 支持以multipart/form-data格式上传文件的Go服务器

http.Request提供了ParseMultipartForm的方法对以multipart/form-data格式传输的数据进行解析,解析即是将数据映射为Request结构的MultipartForm字段的过程:

// $GOROOT/src/net/http/request.go

type Request struct {
    ... ...
    // MultipartForm is the parsed multipart form, including file uploads.
    // This field is only available after ParseMultipartForm is called.
    // The HTTP client ignores MultipartForm and uses Body instead.
    MultipartForm *multipart.Form
    ... ...
}

multipart.Form代表了一个解析后的multipart/form-data的Body,其结构如下:

// $GOROOT/src/mime/multipart/formdata.go

// Form is a parsed multipart form.
// Its File parts are stored either in memory or on disk,
// and are accessible via the *FileHeader's Open method.
// Its Value parts are stored as strings.
// Both are keyed by field name.
type Form struct {
        Value map[string][]string
        File  map[string][]*FileHeader
}

我们看到这个Form结构由两个map组成,一个map中存放了所有的value part(就像前面的name、age),另外一个map存放了所有的file part(就像前面的part1.txt、part2.png和part3.json)。value part集合没什么可说的,map的key就是每个值分段中的”name”; 我们的重点在file part上。每个file part对应一组FileHeader,FileHeader的结构如下:

// $GOROOT/src/mime/multipart/formdata.go
type FileHeader struct {
        Filename string
        Header   textproto.MIMEHeader
        Size     int64

        content []byte
        tmpfile string
}

每个file part的FileHeader包含五个字段:

  • Filename – 上传文件的原始文件名
  • Size – 上传文件的大小(单位:字节)
  • content – 内存中存储的上传文件的(部分或全部)数据内容
  • tmpfile – 在服务器本地的临时文件中存储的部分上传文件的数据内容(如果上传的文件大小大于传给ParseMultipartForm的参数maxMemory,剩余部分存储在临时文件中)
  • Header – file part的header内容,它亦是一个map,其结构如下:
// $GOROOT/src/net/textproto/header.go

// A MIMEHeader represents a MIME-style header mapping
// keys to sets of values.
type MIMEHeader map[string][]string

我们可以将ParseMultipartForm方法实现的数据映射过程表述为下面这张示意图,这样看起来更为直观:

img{512x368}

有了上述对通过multipart/form-data格式上传文件的原理的拆解,我们就可以很容易地利用Go http包实现一个简单的支持以multipart/form-data格式上传文件的Go服务器:

// github.com/bigwhite/experiments/multipart-formdata/server/file_server1.go
package main

import (
    "fmt"
    "io"
    "net/http"
    "os"
)

const uploadPath = "./upload"

func handleUploadFile(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    r.ParseMultipartForm(100)
    mForm := r.MultipartForm

    for k, _ := range mForm.File {
        // k is the key of file part
        file, fileHeader, err := r.FormFile(k)
        if err != nil {
            fmt.Println("inovke FormFile error:", err)
            return
        }
        defer file.Close()
        fmt.Printf("the uploaded file: name[%s], size[%d], header[%#v]\n",
            fileHeader.Filename, fileHeader.Size, fileHeader.Header)

        // store uploaded file into local path
        localFileName := uploadPath + "/" + fileHeader.Filename
        out, err := os.Create(localFileName)
        if err != nil {
            fmt.Printf("failed to open the file %s for writing", localFileName)
            return
        }
        defer out.Close()
        _, err = io.Copy(out, file)
        if err != nil {
            fmt.Printf("copy file err:%s\n", err)
            return
        }
        fmt.Printf("file %s uploaded ok\n", fileHeader.Filename)
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/upload", handleUploadFile)
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

我们可以用Postman或下面curl命令向上述文件服务器同时上传两个文件part1.txt和part3.json:

curl --location --request POST ':8080/upload' \
--form 'name="tony bai"' \
--form 'age="23"' \
--form 'file1=@"/your_local_path/part1.txt"' \
--form 'file3=@"/your_local_path/part3.json"'

文件上传服务器的运行输出日志如下:

$go run file_server1.go
the uploaded file: name[part3.json], size[130], header[textproto.MIMEHeader{"Content-Disposition":[]string{"form-data; name=\"file3\"; filename=\"part3.json\""}, "Content-Type":[]string{"application/json"}}]
file part3.json uploaded ok
the uploaded file: name[part1.txt], size[15], header[textproto.MIMEHeader{"Content-Disposition":[]string{"form-data; name=\"file1\"; filename=\"part1.txt\""}, "Content-Type":[]string{"text/plain"}}]
file part1.txt uploaded ok

之后我们可以看到:文件上传服务器成功地将接收到的part1.txt和part3.json存储到了当前路径下的upload目录中了!

3. 支持以multipart/form-data格式上传文件的Go客户端

前面进行文件上传的客户端要么是浏览器,要么是Postman,要么是curl,如果我们自己构要造一个支持以multipart/form-data格式上传文件的客户端,应该如何做呢?我们需要按照multipart/form-data的格式构造HTTP请求的包体(Body),还好通过Go标准库提供的mime/multipart包,我们可以很容易地构建出满足要求的包体:

// github.com/bigwhite/experiments/multipart-formdata/client/client1.go

... ...
var (
    filePath string
    addr     string
)

func init() {
    flag.StringVar(&filePath, "file", "", "the file to upload")
    flag.StringVar(&addr, "addr", "localhost:8080", "the addr of file server")
    flag.Parse()
}

func main() {
    if filePath == "" {
        fmt.Println("file must not be empty")
        return
    }

    err := doUpload(addr, filePath)
    if err != nil {
        fmt.Printf("upload file [%s] error: %s", filePath, err)
        return
    }
    fmt.Printf("upload file [%s] ok\n", filePath)
}

func createReqBody(filePath string) (string, io.Reader, error) {
    var err error

    buf := new(bytes.Buffer)
    bw := multipart.NewWriter(buf) // body writer

    f, err := os.Open(filePath)
    if err != nil {
        return "", nil, err
    }
    defer f.Close()

    // text part1
    p1w, _ := bw.CreateFormField("name")
    p1w.Write([]byte("Tony Bai"))

    // text part2
    p2w, _ := bw.CreateFormField("age")
    p2w.Write([]byte("15"))

    // file part1
    _, fileName := filepath.Split(filePath)
    fw1, _ := bw.CreateFormFile("file1", fileName)
    io.Copy(fw1, f)

    bw.Close() //write the tail boundry
    return bw.FormDataContentType(), buf, nil
}

func doUpload(addr, filePath string) error {
    // create body
    contType, reader, err := createReqBody(filePath)
    if err != nil {
        return err
    }

    url := fmt.Sprintf("http://%s/upload", addr)
    req, err := http.NewRequest("POST", url, reader)

    // add headers
    req.Header.Add("Content-Type", contType)

    client := &http.Client{}
    resp, err := client.Do(req)
    if err != nil {
        fmt.Println("request send error:", err)
        return err
    }
    resp.Body.Close()
    return nil
}

显然上面这个client端的代码的核心是createReqBody函数:

  • 该client在body中创建了三个分段,前两个分段仅仅是我为了演示如何创建text part而故意加入的,真正的上传文件客户端是不需要创建这两个分段(part)的;
  • createReqBody使用bytes.Buffer作为http body的临时存储;
  • 构建完body内容后,不要忘记调用multipart.Writer的Close方法以写入结尾的boundary标记。

我们使用这个客户端向前面的支持以multipart/form-data格式上传文件的服务器上传一个文件:

// 客户端
$go run client1.go -file hello.txt
upload file [hello.txt] ok

// 服务端
$go run file_server1.go

http request: http.Request{Method:"POST", URL:(*url.URL)(0xc00016e100), Proto:"HTTP/1.1", ProtoMajor:1, ProtoMinor:1, Header:http.Header{"Accept-Encoding":[]string{"gzip"}, "Content-Length":[]string{"492"}, "Content-Type":[]string{"multipart/form-data; boundary=b55090594eaa1aaac1abad1d89a77ae689130d79d6f66af82590036bd8ba"}, "User-Agent":[]string{"Go-http-client/1.1"}}, Body:(*http.body)(0xc000146380), GetBody:(func() (io.ReadCloser, error))(nil), ContentLength:492, TransferEncoding:[]string(nil), Close:false, Host:"localhost:8080", Form:url.Values{"age":[]string{"15"}, "name":[]string{"Tony Bai"}}, PostForm:url.Values{"age":[]string{"15"}, "name":[]string{"Tony Bai"}}, MultipartForm:(*multipart.Form)(0xc000110d50), Trailer:http.Header(nil), RemoteAddr:"[::1]:58569", RequestURI:"/upload", TLS:(*tls.ConnectionState)(nil), Cancel:(<-chan struct {})(nil), Response:(*http.Response)(nil), ctx:(*context.cancelCtx)(0xc0001463c0)}
the uploaded file: name[hello.txt], size[15], header[textproto.MIMEHeader{"Content-Disposition":[]string{"form-data; name=\"file1\"; filename=\"hello.txt\""}, "Content-Type":[]string{"application/octet-stream"}}]
file hello.txt uploaded ok

我们看到hello.txt这个文本文件被成功上传!

4. 自定义file分段中的header

从上面file_server1的输出来看,client1这个客户端上传文件时在file分段(part)中设置的Content-Type为默认的application/octet-stream。有时候,服务端可能会需要根据这个Content-Type做分类处理,需要客户端给出准确的值。上面的client1实现中,我们使用了multipart.Writer.CreateFormFile这个方法来创建file part:

// file part1
_, fileName := filepath.Split(filePath)
fw1, _ := bw.CreateFormFile("file1", fileName)
io.Copy(fw1, f)

下面是标准库中CreateFormFile方法的实现代码:

// $GOROOT/mime/multipart/writer.go
func (w *Writer) CreateFormFile(fieldname, filename string) (io.Writer, error) {
        h := make(textproto.MIMEHeader)
        h.Set("Content-Disposition",
                fmt.Sprintf(`form-data; name="%s"; filename="%s"`,
                        escapeQuotes(fieldname), escapeQuotes(filename)))
        h.Set("Content-Type", "application/octet-stream")
        return w.CreatePart(h)
}

我们看到无论待上传的文件是什么类型,CreateFormFile均将Content-Type置为application/octet-stream这一默认值。如果我们要自定义file part中Header字段Content-Type的值,我们就不能直接使用CreateFormFile,不过我们可以参考其实现:

// github.com/bigwhite/experiments/multipart-formdata/client/client2.go

var quoteEscaper = strings.NewReplacer("\\", "\\\\", `"`, "\\\"")

func escapeQuotes(s string) string {
    return quoteEscaper.Replace(s)
}

func createReqBody(filePath string) (string, io.Reader, error) {
    var err error

    buf := new(bytes.Buffer)
    bw := multipart.NewWriter(buf) // body writer

    f, err := os.Open(filePath)
    if err != nil {
        return "", nil, err
    }
    defer f.Close()

    // text part1
    p1w, _ := bw.CreateFormField("name")
    p1w.Write([]byte("Tony Bai"))

    // text part2
    p2w, _ := bw.CreateFormField("age")
    p2w.Write([]byte("15"))

    // file part1
    _, fileName := filepath.Split(filePath)
    h := make(textproto.MIMEHeader)
    h.Set("Content-Disposition",
        fmt.Sprintf(`form-data; name="%s"; filename="%s"`,
            escapeQuotes("file1"), escapeQuotes(fileName)))
    h.Set("Content-Type", "text/plain")
    fw1, _ := bw.CreatePart(h)
    io.Copy(fw1, f)

    bw.Close() //write the tail boundry
    return bw.FormDataContentType(), buf, nil
}

我们通过textproto.MIMEHeader实例来自定义file part的header部分,然后基于该实例调用CreatePart创建file part,之后将hello.txt的文件内容写到该part的header后面。

我们运行client2来上传hello.txt文件,在file_server侧,我们就能看到如下日志:

the uploaded file: name[hello.txt], size[15], header[textproto.MIMEHeader{"Content-Disposition":[]string{"form-data; name=\"file1\"; filename=\"hello.txt\""}, "Content-Type":[]string{"text/plain"}}]
file hello.txt uploaded ok

我们看到file part的Content-Type的值已经变为我们设定的text/plain了。

5. 解决上传大文件的问题

在上面的客户端中存在一个问题,那就是我们在构建http body的时候,使用了一个bytes.Buffer加载了待上传文件的所有内容,这样一来,如果待上传的文件很大的话,内存空间消耗势必过大。那么如何将每次上传内存文件时对内存的使用限制在一个适当的范围,或者说上传文件所消耗的内存空间不因待传文件的变大而变大呢?我们来看下面的这个解决方案:

// github.com/bigwhite/experiments/multipart-formdata/client/client3.go
... ...
func createReqBody(filePath string) (string, io.Reader, error) {
    var err error
    pr, pw := io.Pipe()
    bw := multipart.NewWriter(pw) // body writer
    f, err := os.Open(filePath)
    if err != nil {
        return "", nil, err
    }

    go func() {
        defer f.Close()
        // text part1
        p1w, _ := bw.CreateFormField("name")
        p1w.Write([]byte("Tony Bai"))

        // text part2
        p2w, _ := bw.CreateFormField("age")
        p2w.Write([]byte("15"))

        // file part1
        _, fileName := filepath.Split(filePath)
        h := make(textproto.MIMEHeader)
        h.Set("Content-Disposition",
            fmt.Sprintf(`form-data; name="%s"; filename="%s"`,
                escapeQuotes("file1"), escapeQuotes(fileName)))
        h.Set("Content-Type", "application/pdf")
        fw1, _ := bw.CreatePart(h)
        cnt, _ := io.Copy(fw1, f)
        log.Printf("copy %d bytes from file %s in total\n", cnt, fileName)
        bw.Close() //write the tail boundry
        pw.Close()
    }()
    return bw.FormDataContentType(), pr, nil
}

func doUpload(addr, filePath string) error {
    // create body
    contType, reader, err := createReqBody(filePath)
    if err != nil {
        return err
    }

    log.Printf("createReqBody ok\n")
    url := fmt.Sprintf("http://%s/upload", addr)
    req, err := http.NewRequest("POST", url, reader)

    //add headers
    req.Header.Add("Content-Type", contType)

    client := &http.Client{}
    log.Printf("upload %s...\n", filePath)
    resp, err := client.Do(req)
    if err != nil {
        fmt.Println("request send error:", err)
        return err
    }
    resp.Body.Close()
    log.Printf("upload %s ok\n", filePath)
    return nil
}

在这个方案中,我们通过io.Pipe函数创建了一个读写管道,其写端作为io.Writer实例传给multipart.NewWriter,读端返回给调用者,用于构建http request时使用。io.Pipe基于channel实现,其内部不维护任何内存缓存:

// $GOROOT/src/io/pipe.go
func Pipe() (*PipeReader, *PipeWriter) {
        p := &pipe{
                wrCh: make(chan []byte),
                rdCh: make(chan int),
                done: make(chan struct{}),
        }
        return &PipeReader{p}, &PipeWriter{p}
}

通过Pipe返回的读端读取管道中数据时,如果尚未有数据写入管道,那么读端会像读取channel那样阻塞在那里。由于http request在被发送时(client.Do(req))才会真正基于构建req时传入的reader对Body数据进行读取,因此client会阻塞在对管道的read上。显然我们不能将读写两端的操作放在一个goroutine中,那样会因所有goroutine都挂起而导致panic。在上面的client3.go代码中,函数createReqBody内部创建了一个新goroutine,将真正构建multipart/form-data body的工作放在了新goroutine中。新goroutine最终会将待上传文件的数据通过管道写端写入管道:

cnt, _ := io.Copy(fw1, f)

而这些数据也会被client读取并通过网络连接传输出去。io.Copy的实现如下:

// $GOROOT/src/io/io.go
func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error) {
        return copyBuffer(dst, src, nil)
}

io.copyBuffer内部维护了一个默认32k的小buffer,它每次从src尝试最大读取32k的数据,并写入到dst中,直到读完为止。这样无论待上传的文件有多大,我们实际上每次上传所分配的内存仅有32k。

下面就是我们用client3.go上传一个大小为252M的文件的日志:

$go run client3.go -file /Users/tonybai/Downloads/ICME-2019-Tutorial-final.pdf
2021/01/10 12:56:45 createReqBody ok
2021/01/10 12:56:45 upload /Users/tonybai/Downloads/ICME-2019-Tutorial-final.pdf...
2021/01/10 12:56:46 copy 264517032 bytes from file ICME-2019-Tutorial-final.pdf in total
2021/01/10 12:56:46 upload /Users/tonybai/Downloads/ICME-2019-Tutorial-final.pdf ok
upload file [/Users/tonybai/Downloads/ICME-2019-Tutorial-final.pdf] ok

$go run file_server1.go
http request: http.Request{Method:"POST", URL:(*url.URL)(0xc000078200), Proto:"HTTP/1.1", ProtoMajor:1, ProtoMinor:1, Header:http.Header{"Accept-Encoding":[]string{"gzip"}, "Content-Type":[]string{"multipart/form-data; boundary=4470ba3867218f1130878713da88b5bd79f33dfbed65566e4fd76a1ae58d"}, "User-Agent":[]string{"Go-http-client/1.1"}}, Body:(*http.body)(0xc000026240), GetBody:(func() (io.ReadCloser, error))(nil), ContentLength:-1, TransferEncoding:[]string{"chunked"}, Close:false, Host:"localhost:8080", Form:url.Values{"age":[]string{"15"}, "name":[]string{"Tony Bai"}}, PostForm:url.Values{"age":[]string{"15"}, "name":[]string{"Tony Bai"}}, MultipartForm:(*multipart.Form)(0xc0000122a0), Trailer:http.Header(nil), RemoteAddr:"[::1]:54899", RequestURI:"/upload", TLS:(*tls.ConnectionState)(nil), Cancel:(<-chan struct {})(nil), Response:(*http.Response)(nil), ctx:(*context.cancelCtx)(0xc000026280)}
the uploaded file: name[ICME-2019-Tutorial-final.pdf], size[264517032], header[textproto.MIMEHeader{"Content-Disposition":[]string{"form-data; name=\"file1\"; filename=\"ICME-2019-Tutorial-final.pdf\""}, "Content-Type":[]string{"application/pdf"}}]
file ICME-2019-Tutorial-final.pdf uploaded ok

$ls -l upload
-rw-r--r--  1 tonybai  staff  264517032  1 14 12:56 ICME-2019-Tutorial-final.pdf

如果你觉得32k仍然很大,每次上传要使用更小的buffer,你可以用io.CopyBuffer替代io.Copy:

// github.com/bigwhite/experiments/multipart-formdata/client/client4.go

func createReqBody(filePath string) (string, io.Reader, error) {
    var err error
    pr, pw := io.Pipe()
    bw := multipart.NewWriter(pw) // body writer
    f, err := os.Open(filePath)
    if err != nil {
        return "", nil, err
    }

    go func() {
        defer f.Close()
        // text part1
        p1w, _ := bw.CreateFormField("name")
        p1w.Write([]byte("Tony Bai"))

        // text part2
        p2w, _ := bw.CreateFormField("age")
        p2w.Write([]byte("15"))

        // file part1
        _, fileName := filepath.Split(filePath)
        h := make(textproto.MIMEHeader)
        h.Set("Content-Disposition",
            fmt.Sprintf(`form-data; name="%s"; filename="%s"`,
                escapeQuotes("file1"), escapeQuotes(fileName)))
        h.Set("Content-Type", "application/pdf")
        fw1, _ := bw.CreatePart(h)
        var buf = make([]byte, 1024)
        cnt, _ := io.CopyBuffer(fw1, f, buf)
        log.Printf("copy %d bytes from file %s in total\n", cnt, fileName)
        bw.Close() //write the tail boundry
        pw.Close()
    }()
    return bw.FormDataContentType(), pr, nil
}

运行这个client4:

$go run client4.go -file /Users/tonybai/Downloads/ICME-2019-Tutorial-final.pdf
2021/01/10 13:39:06 createReqBody ok
2021/01/10 13:39:06 upload /Users/tonybai/Downloads/ICME-2019-Tutorial-final.pdf...
2021/01/10 13:39:09 copy 264517032 bytes from file ICME-2019-Tutorial-final.pdf in total
2021/01/10 13:39:09 upload /Users/tonybai/Downloads/ICME-2019-Tutorial-final.pdf ok
upload file [/Users/tonybai/Downloads/ICME-2019-Tutorial-final.pdf] ok

你会看到虽然上传成功了,但由于每次read仅能读1k数据,对于大文件来说,其上传的时间消耗增加了不少。

6. 下载文件

客户端基于multipart/form-data下载文件的过程的原理与上面的file_server1接收客户端上传文件的原理是一样的,这里就将这个功能的Go实现作为“作业”留给各位读者了:)。

7. 参考资料

本文中涉及的源码可以在这里(https://github.com/bigwhite/experiments/tree/master/multipart-formdata)下载。


“Gopher部落”知识星球开球了!高品质首发Go技术文章,“三天”首发阅读权,每年两期Go语言发展现状分析,每天提前1小时阅读到新鲜的Gopher日报,网课、技术专栏、图书内容前瞻,六小时内必答保证等满足你关于Go语言生态的所有需求!星球首开,福利自然是少不了的!2020年年底之前,8.8折(很吉利吧^_^)加入星球,下方图片扫起来吧!

Go技术专栏“改善Go语⾔编程质量的50个有效实践”正在慕课网火热热销中!本专栏主要满足广大gopher关于Go语言进阶的需求,围绕如何写出地道且高质量Go代码给出50条有效实践建议,上线后收到一致好评!欢迎大家订阅!

我的网课“Kubernetes实战:高可用集群搭建、配置、运维与应用”在慕课网热卖中,欢迎小伙伴们订阅学习!

img{512x368}

我爱发短信:企业级短信平台定制开发专家 https://tonybai.com/
smspush : 可部署在企业内部的定制化短信平台,三网覆盖,不惧大并发接入,可定制扩展; 短信内容你来定,不再受约束, 接口丰富,支持长短信,签名可选。

2020年4月8日,中国三大电信运营商联合发布《5G消息白皮书》,51短信平台也会全新升级到“51商用消息平台”,全面支持5G RCS消息。

著名云主机服务厂商DigitalOcean发布最新的主机计划,入门级Droplet配置升级为:1 core CPU、1G内存、25G高速SSD,价格5$/月。有使用DigitalOcean需求的朋友,可以打开这个链接地址:https://m.do.co/c/bff6eed92687 开启你的DO主机之路。

Gopher Daily(Gopher每日新闻)归档仓库 – https://github.com/bigwhite/gopherdaily

我的联系方式:

  • 微博:https://weibo.com/bigwhite20xx
  • 微信公众号:iamtonybai
  • 博客:tonybai.com
  • github: https://github.com/bigwhite
  • “Gopher部落”知识星球:https://public.zsxq.com/groups/51284458844544

微信赞赏:
img{512x368}

商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。

通过实例理解Go标准库http包是如何处理keep-alive连接的

img{512x368}

HTTP是如今互联网的基础协议,承载了互联网上的绝大部分应用层流量,并且从目前趋势来看,在未来10年,http仍然会是互联网应用的主要协议。Go语言自带“电池”,基于Go标准库我们可以轻松建立起一个http server处理客户端http请求,或创建一个http client向服务端发送http请求。

最初早期的http 1.0协议只支持短连接,即客户端每发送一个请求,就要和服务器端建立一个新TCP连接,请求处理完毕后,该连接将被拆除。显然每次tcp连接握手和拆除都将带来较大损耗,为了能充分利用已建立的连接,后来的http 1.0更新版和http 1.1支持在http请求头中加入Connection: keep-alive来告诉对方这个请求响应完成后不要关闭链接,下一次还要复用这个连接以继续传输后续请求和响应。后HTTP协议规范明确规定了HTTP/1.0版本如果想要保持长连接,需要在请求头中加上Connection: keep-alive,而HTTP/1.1版本将支持keep-alive长连接作为默认选项,有没有这个请求头都可以。

本文我们就来一起看看Go标准库中net/http包的http.Server和http.Client对keep-alive长连接的处理以及如何在Server和Client侧关闭keep-alive机制。

1. http包默认启用keep-alive

按照HTTP/1.1的规范,Go http包的http server和client的实现默认将所有连接视为长连接,无论这些连接上的初始请求是否带有Connection: keep-alive

下面分别是使用go http包的默认机制实现的一个http client和一个http server:

默认开启keep-alive的http client实现:

//github.com/bigwhite/experiments/http-keep-alive/client-keepalive-on/client.go
package main

import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "net/http"
)

func main() {
    c := &http.Client{}
    req, err := http.NewRequest("Get", "http://localhost:8080", nil)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Printf("%#v\n", *req)

    for i := 0; i < 5; i++ {
        resp, err := c.Do(req)
        if err != nil {
            fmt.Println("http get error:", err)
            return
        }
        defer resp.Body.Close()

        b, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
        if err != nil {
            fmt.Println("read body error:", err)
            return
        }
        fmt.Println("response body:", string(b))
    }
}

默认开启keep-alive的http server实现:

//github.com/bigwhite/experiments/http-keep-alive/server-keepalive-on/server.go
package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func Index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Println("receive a request from:", r.RemoteAddr, r.Header)
    w.Write([]byte("ok"))
}

func main() {
    var s = http.Server{
        Addr:    ":8080",
        Handler: http.HandlerFunc(Index),
    }
    s.ListenAndServe()
}

现在我们启动上面的http server:

// server-keepalive-on目录下
$go run server.go

我们使用上面的client向该server发起5次http请求:

// client-keepalive-on目录下
$go run client.go
http.Request{Method:"Get", URL:(*url.URL)(0xc00016a000), Proto:"HTTP/1.1", ProtoMajor:1, ProtoMinor:1, Header:http.Header{}, Body:io.ReadCloser(nil), GetBody:(func() (io.ReadCloser, error))(nil), ContentLength:0, TransferEncoding:[]string(nil), Close:false, Host:"localhost:8080", Form:url.Values(nil), PostForm:url.Values(nil), MultipartForm:(*multipart.Form)(nil), Trailer:http.Header(nil), RemoteAddr:"", RequestURI:"", TLS:(*tls.ConnectionState)(nil), Cancel:(<-chan struct {})(nil), Response:(*http.Response)(nil), ctx:(*context.emptyCtx)(0xc00012c008)}
response body: ok
response body: ok
response body: ok
response body: ok
response body: ok

这期间server端输出的日志如下:

receive a request from: [::1]:55238 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
receive a request from: [::1]:55238 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
receive a request from: [::1]:55238 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
receive a request from: [::1]:55238 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
receive a request from: [::1]:55238 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

我们简单分析一下两端的输出结果:

  • 从server端打印的请求的头部字段来看,客户端发来的请求header中并没有显式包含Connection: keep-alive,而仅有Accept-Encoding和User-Agent两个header字段;
  • server端处理的5个请求均来自同一个连接“[::1]:55238”,Server端默认保持了该连接,而不是在处理完一个请求后将连接关闭,说明两端均复用了第一个请求创建的http连接。

即便我们的client端每间隔5秒发送一次请求,server端默认也不会关闭连接(我们将fmt包缓冲log包,输出带有时间戳的日志):

// client-keepalive-on目录下
$go run client-with-delay.go
http.Request{Method:"Get", URL:(*url.URL)(0xc00016a000), Proto:"HTTP/1.1", ProtoMajor:1, ProtoMinor:1, Header:http.Header{}, Body:io.ReadCloser(nil), GetBody:(func() (io.ReadCloser, error))(nil), ContentLength:0, TransferEncoding:[]string(nil), Close:false, Host:"localhost:8080", Form:url.Values(nil), PostForm:url.Values(nil), MultipartForm:(*multipart.Form)(nil), Trailer:http.Header(nil), RemoteAddr:"", RequestURI:"", TLS:(*tls.ConnectionState)(nil), Cancel:(<-chan struct {})(nil), Response:(*http.Response)(nil), ctx:(*context.emptyCtx)(0xc00012c008)}
2021/01/03 12:25:21 response body: ok

2021/01/03 12:25:26 response body: ok
2021/01/03 12:25:31 response body: ok
2021/01/03 12:25:36 response body: ok
2021/01/03 12:25:41 response body: ok

// server-keepalive-on目录下
$go run server.go
2021/01/03 12:25:21 receive a request from: [::1]:58419 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 12:25:26 receive a request from: [::1]:58419 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 12:25:31 receive a request from: [::1]:58419 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 12:25:36 receive a request from: [::1]:58419 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 12:25:41 receive a request from: [::1]:58419 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

2. http client端基于非keep-alive连接发送请求

有时候http client在一条连接上的数据请求密度并不高,因此client端并不想长期保持这条连接(占用端口资源),那么client端如何协调Server端在处理完请求返回应答后就关闭这条连接呢?我们看看在Go中如何实现这一场景需求:

//github.com/bigwhite/experiments/http-keep-alive/client-keepalive-off/client.go
... ...
func main() {
    tr := &http.Transport{
        DisableKeepAlives: true,
    }
    c := &http.Client{
        Transport: tr,
    }
    req, err := http.NewRequest("Get", "http://localhost:8080", nil)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    for i := 0; i < 5; i++ {
        resp, err := c.Do(req)
        if err != nil {
            fmt.Println("http get error:", err)
            return
        }
        defer resp.Body.Close()

        b, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
        if err != nil {
            fmt.Println("read body error:", err)
            return
        }
        log.Println("response body:", string(b))
        time.Sleep(5 * time.Second)
    }

}

http.Client底层的数据连接建立和维护是由http.Transport实现的,http.Transport结构有一个DisableKeepAlives字段,其默认值为false,即启动keep-alive。这里我们将其置为true,即关闭keep-alive,然后将该Transport实例作为初值,赋值给http Client实例的Transport字段。

接下来,我们使用这个client向上面那个http server发送五个请求,请求间间隔5秒(模拟连接空闲的状态),我们得到如下结果(从server端打印信息观察):

// 在client-keepalive-off下面
$go run client.go
2021/01/03 12:42:38 response body: ok
2021/01/03 12:42:43 response body: ok
2021/01/03 12:42:48 response body: ok
2021/01/03 12:42:53 response body: ok
2021/01/03 12:42:58 response body: ok

// 在server-keepalive-on下面

$go run server.go
2021/01/03 12:42:38 receive a request from: [::1]:62287 map[Accept-Encoding:[gzip] Connection:[close] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

2021/01/03 12:42:43 receive a request from: [::1]:62301 map[Accept-Encoding:[gzip] Connection:[close] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

2021/01/03 12:42:48 receive a request from: [::1]:62314 map[Accept-Encoding:[gzip] Connection:[close] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

2021/01/03 12:42:53 receive a request from: [::1]:62328 map[Accept-Encoding:[gzip] Connection:[close] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

2021/01/03 12:42:58 receive a request from: [::1]:62342 map[Accept-Encoding:[gzip] Connection:[close] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

从Server的输出结果来看,来自客户端的请求中增加了Connection:[close]的头字段,当收到这样的请求后,Server端便不再保持这一连接了。我们也看到上面日志中,每个请求都是通过不同的客户端端口发送出来的,显然这是五条不同的连接。

3. 建立一个不支持keep-alive连接的http server

假设我们有这样的一个需求,server端完全不支持keep-alive的连接,无论client端发送的请求header中是否显式带有Connection: keep-alive,server端都会在返回应答后关闭连接。那么在Go中,我们如何来实现这一需求呢?我们来看下面代码:

//github.com/bigwhite/experiments/http-keep-alive/server-keepalive-off/server.go

package main

import (
    "log"
    "net/http"
)

func Index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    log.Println("receive a request from:", r.RemoteAddr, r.Header)
    w.Write([]byte("ok"))
}

func main() {
    var s = http.Server{
        Addr:    ":8080",
        Handler: http.HandlerFunc(Index),
    }
    s.SetKeepAlivesEnabled(false)
    s.ListenAndServe()
}

我们看到在ListenAndServe前,我们调用了http.Server的SetKeepAlivesEnabled方法,并传入false参数,这样我们就在全局层面关闭了该Server对keep-alive连接的支持,我们用前面client-keepalive-on下面的client向该Server发送五个请求:

// 在client-keepalive-on下面
$go run client.go
http.Request{Method:"Get", URL:(*url.URL)(0xc000174000), Proto:"HTTP/1.1", ProtoMajor:1, ProtoMinor:1, Header:http.Header{}, Body:io.ReadCloser(nil), GetBody:(func() (io.ReadCloser, error))(nil), ContentLength:0, TransferEncoding:[]string(nil), Close:false, Host:"localhost:8080", Form:url.Values(nil), PostForm:url.Values(nil), MultipartForm:(*multipart.Form)(nil), Trailer:http.Header(nil), RemoteAddr:"", RequestURI:"", TLS:(*tls.ConnectionState)(nil), Cancel:(<-chan struct {})(nil), Response:(*http.Response)(nil), ctx:(*context.emptyCtx)(0xc00013a008)}
2021/01/03 13:30:08 response body: ok
2021/01/03 13:30:08 response body: ok
2021/01/03 13:30:08 response body: ok
2021/01/03 13:30:08 response body: ok
2021/01/03 13:30:08 response body: ok

// 在server-keepalive-off下面
$go run server.go
2021/01/03 13:30:08 receive a request from: [::1]:53005 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 13:30:08 receive a request from: [::1]:53006 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 13:30:08 receive a request from: [::1]:53007 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 13:30:08 receive a request from: [::1]:53008 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 13:30:08 receive a request from: [::1]:53009 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

我们看到该Server在处理完每个请求后就关闭了传输该请求的连接,这导致client测不得不为每个请求建立一个新连接(从server输出的客户端地址和端口看出)。

4. 支持长连接闲置超时关闭的http server

显然上面的server处理方式“太过霸道”,对于想要复用连接,提高请求和应答传输效率的client而言,上面的“一刀切”机制并不合理。那么是否有一种机制可以让http server即可以对高密度传输数据的连接保持keep-alive,又可以及时清理掉那些长时间没有数据传输的idle连接,释放占用的系统资源呢?我们来看下面这个go实现的server:

//github.com/bigwhite/experiments/http-keep-alive/server-keepalive-with-idletimeout/server.go

package main

import (
    "log"
    "net/http"
    "time"
)

func Index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    log.Println("receive a request from:", r.RemoteAddr, r.Header)
    w.Write([]byte("ok"))
}

func main() {
    var s = http.Server{
        Addr:        ":8080",
        Handler:     http.HandlerFunc(Index),
        IdleTimeout: 5 * time.Second,
    }
    s.ListenAndServe()
}

从代码中我们看到,我们仅在创建http.Server实例时显式为其字段IdleTimeout做了一次显式赋值,设置idle连接的超时时间为5s。下面是Go标准库中关于http.Server的字段IdleTimeout的注释:

// $GOROOT/src/net/server.go

// IdleTimeout是当启用keep-alive时等待下一个请求的最大时间。
// 如果IdleTimeout为零,则使用ReadTimeout的值。如果两者都是
// 零,则没有超时。
IdleTimeout time.Duration

我们来看看效果如何,是否是我们期望那样的。为了测试效果,我们改造了client端,放在client-keepalive-on-with-idle下面:

//github.com/bigwhite/experiments/http-keep-alive/client-keepalive-on-with-idle/client.go
... ...
func main() {
    c := &http.Client{}
    req, err := http.NewRequest("Get", "http://localhost:8080", nil)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    for i := 0; i < 5; i++ {
        log.Printf("round %d begin:\n", i+1)
        for j := 0; j < i+1; j++ {
            resp, err := c.Do(req)
            if err != nil {
                fmt.Println("http get error:", err)
                return
            }
            defer resp.Body.Close()

            b, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
            if err != nil {
                fmt.Println("read body error:", err)
                return
            }
            log.Println("response body:", string(b))
        }
        log.Printf("round %d end\n", i+1)
        time.Sleep(7 * time.Second)
    }
}

client端请求分为5轮,轮与轮之间间隔7秒,下面是通信过程与结果:

// 在client-keepalive-on-with-idle下
$go run client.go
2021/01/03 14:17:05 round 1 begin:
2021/01/03 14:17:05 response body: ok
2021/01/03 14:17:05 round 1 end
2021/01/03 14:17:12 round 2 begin:
2021/01/03 14:17:12 response body: ok
2021/01/03 14:17:12 response body: ok
2021/01/03 14:17:12 round 2 end
2021/01/03 14:17:19 round 3 begin:
2021/01/03 14:17:19 response body: ok
2021/01/03 14:17:19 response body: ok
2021/01/03 14:17:19 response body: ok
2021/01/03 14:17:19 round 3 end
2021/01/03 14:17:26 round 4 begin:
2021/01/03 14:17:26 response body: ok
2021/01/03 14:17:26 response body: ok
2021/01/03 14:17:26 response body: ok
2021/01/03 14:17:26 response body: ok
2021/01/03 14:17:26 round 4 end
2021/01/03 14:17:33 round 5 begin:
2021/01/03 14:17:33 response body: ok
2021/01/03 14:17:33 response body: ok
2021/01/03 14:17:33 response body: ok
2021/01/03 14:17:33 response body: ok
2021/01/03 14:17:33 response body: ok
2021/01/03 14:17:33 round 5 end

// 在server-keepalive-with-idletimeout下
$go run server.go

2021/01/03 14:17:05 receive a request from: [::1]:64071 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

2021/01/03 14:17:12 receive a request from: [::1]:64145 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:17:12 receive a request from: [::1]:64145 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

2021/01/03 14:17:19 receive a request from: [::1]:64189 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:17:19 receive a request from: [::1]:64189 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:17:19 receive a request from: [::1]:64189 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

2021/01/03 14:17:26 receive a request from: [::1]:64250 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:17:26 receive a request from: [::1]:64250 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:17:26 receive a request from: [::1]:64250 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:17:26 receive a request from: [::1]:64250 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

2021/01/03 14:17:33 receive a request from: [::1]:64304 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:17:33 receive a request from: [::1]:64304 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:17:33 receive a request from: [::1]:64304 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:17:33 receive a request from: [::1]:64304 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:17:33 receive a request from: [::1]:64304 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

我们看到:
- 在每轮内,client端的所有请求都是复用已建立的连接;
- 但每轮之间,由于Sleep了7秒,超出了server端idletimeout的时长,上一轮的连接被拆除,新一轮只能重建连接。

我们期望的效果实现了!

5. 一个http client可管理到多个server的连接

Go标准库的http.Client与一个server可不是一对一的关系,它可以实现一对多的http通信,也就是说一个http client可管理到多个server的连接,并优先复用到同一server的连接(keep-alive),而不是建立新连接,就像我们上面看到的那样。我们来创建一个向多个server发送请求的client:

//github.com/bigwhite/experiments/http-keep-alive/client-keepalive-on-to-multiple-servers/client.go
... ...
func main() {
    c := &http.Client{}
    req1, err := http.NewRequest("Get", "http://localhost:8080", nil)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    req2, err := http.NewRequest("Get", "http://localhost:8081", nil)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    for i := 0; i < 5; i++ {
        resp1, err := c.Do(req1)
        if err != nil {
            fmt.Println("http get error:", err)
            return
        }
        defer resp1.Body.Close()

        b1, err := ioutil.ReadAll(resp1.Body)
        if err != nil {
            fmt.Println("read body error:", err)
            return
        }
        log.Println("response1 body:", string(b1))

        resp2, err := c.Do(req2)
        if err != nil {
            fmt.Println("http get error:", err)
            return
        }
        defer resp2.Body.Close()

        b2, err := ioutil.ReadAll(resp2.Body)
        if err != nil {
            fmt.Println("read body error:", err)
            return
        }
        log.Println("response2 body:", string(b2))

        time.Sleep(5 * time.Second)
    }

}

我们建立两个默认的http server,分别监听8080和8081,运行上面client:

$go run client.go
2021/01/03 14:52:20 response1 body: ok
2021/01/03 14:52:20 response2 body: ok
2021/01/03 14:52:25 response1 body: ok
2021/01/03 14:52:25 response2 body: ok
2021/01/03 14:52:30 response1 body: ok
2021/01/03 14:52:30 response2 body: ok
2021/01/03 14:52:35 response1 body: ok
2021/01/03 14:52:35 response2 body: ok
2021/01/03 14:52:40 response1 body: ok
2021/01/03 14:52:40 response2 body: ok

server端的输出结果如下:

// server1(8080):
2021/01/03 14:52:20 receive a request from: [::1]:63871 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:52:25 receive a request from: [::1]:63871 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:52:30 receive a request from: [::1]:63871 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:52:35 receive a request from: [::1]:63871 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:52:40 receive a request from: [::1]:63871 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

// server2(8081):
2021/01/03 14:52:20 receive a request from: [::1]:63872 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:52:25 receive a request from: [::1]:63872 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:52:30 receive a request from: [::1]:63872 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:52:35 receive a request from: [::1]:63872 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]
2021/01/03 14:52:40 receive a request from: [::1]:63872 map[Accept-Encoding:[gzip] User-Agent:[Go-http-client/1.1]]

我们看到client同时支持与多个server进行通信,并针对每个server可以使用keep-alive的连接进行高效率通信。

本文涉及源代码可以在这里(https://github.com/bigwhite/experiments/tree/master/http-keep-alive)下载。


“Gopher部落”知识星球开球了!高品质首发Go技术文章,“三天”首发阅读权,每年两期Go语言发展现状分析,每天提前1小时阅读到新鲜的Gopher日报,网课、技术专栏、图书内容前瞻,六小时内必答保证等满足你关于Go语言生态的所有需求!星球首开,福利自然是少不了的!2020年年底之前,8.8折(很吉利吧^_^)加入星球,下方图片扫起来吧!

Go技术专栏“改善Go语⾔编程质量的50个有效实践”正在慕课网火热热销中!本专栏主要满足广大gopher关于Go语言进阶的需求,围绕如何写出地道且高质量Go代码给出50条有效实践建议,上线后收到一致好评!欢迎大家订阅!

我的网课“Kubernetes实战:高可用集群搭建、配置、运维与应用”在慕课网热卖中,欢迎小伙伴们订阅学习!

img{512x368}

我爱发短信:企业级短信平台定制开发专家 https://tonybai.com/。smspush : 可部署在企业内部的定制化短信平台,三网覆盖,不惧大并发接入,可定制扩展; 短信内容你来定,不再受约束, 接口丰富,支持长短信,签名可选。2020年4月8日,中国三大电信运营商联合发布《5G消息白皮书》,51短信平台也会全新升级到“51商用消息平台”,全面支持5G RCS消息。

著名云主机服务厂商DigitalOcean发布最新的主机计划,入门级Droplet配置升级为:1 core CPU、1G内存、25G高速SSD,价格5$/月。有使用DigitalOcean需求的朋友,可以打开这个链接地址:https://m.do.co/c/bff6eed92687 开启你的DO主机之路。

Gopher Daily(Gopher每日新闻)归档仓库 – https://github.com/bigwhite/gopherdaily

我的联系方式:

  • 微博:https://weibo.com/bigwhite20xx
  • 微信公众号:iamtonybai
  • 博客:tonybai.com
  • github: https://github.com/bigwhite
  • “Gopher部落”知识星球:https://public.zsxq.com/groups/51284458844544

微信赞赏:
img{512x368}

商务合作方式:撰稿、出书、培训、在线课程、合伙创业、咨询、广告合作。

如发现本站页面被黑,比如:挂载广告、挖矿等恶意代码,请朋友们及时联系我。十分感谢! Go语言第一课 Go语言精进之路1 Go语言精进之路2 Go语言编程指南
商务合作请联系bigwhite.cn AT aliyun.com

欢迎使用邮件订阅我的博客

输入邮箱订阅本站,只要有新文章发布,就会第一时间发送邮件通知你哦!

这里是 Tony Bai的个人Blog,欢迎访问、订阅和留言! 订阅Feed请点击上面图片

如果您觉得这里的文章对您有帮助,请扫描上方二维码进行捐赠 ,加油后的Tony Bai将会为您呈现更多精彩的文章,谢谢!

如果您希望通过微信捐赠,请用微信客户端扫描下方赞赏码:

如果您希望通过比特币或以太币捐赠,可以扫描下方二维码:

比特币:

以太币:

如果您喜欢通过微信浏览本站内容,可以扫描下方二维码,订阅本站官方微信订阅号“iamtonybai”;点击二维码,可直达本人官方微博主页^_^:
本站Powered by Digital Ocean VPS。
选择Digital Ocean VPS主机,即可获得10美元现金充值,可 免费使用两个月哟! 著名主机提供商Linode 10$优惠码:linode10,在 这里注册即可免费获 得。阿里云推荐码: 1WFZ0V立享9折!


View Tony Bai's profile on LinkedIn
DigitalOcean Referral Badge

文章

评论

  • 正在加载...

分类

标签

归档



View My Stats