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defer函数参数求值简要分析

一. 引子

书接上文,在发表了《对一段Go语言代码输出结果的简要分析》一文之后,原问题提出者又有了新问题,这是一个典型Gopher学习Go的历程,想必很多Gopher们,包括我自己都遇到过的。我们先来看看这段代码(来自原问题提出者):

// https://play.golang.org/p/dOUFNj96EIQ
package main

import "fmt"

func main() {
    var i int = 1

    defer fmt.Println("result =>",func() int { return i * 2 }())
    i++
}

这里显然有坑!初学者的常规逻辑一般是:defer是在main函数退出后执行,退出前i已经做了+1操作,值变成了2,这样一来defer后的Println应该输出:result => 4 才对!实际输出结果呢?

result => 2

这怎么可能?

实际上不光是defer这样,即使用go关键字替换掉defer,输出的结果也是一样的:result => 2

package main

import (
     "fmt"
    "time"
)

func main() {
    var i int = 1

    go fmt.Println("result =>",func() int { return i * 2 }())
    i++
    time.Sleep(3*time.Second)
}

二. defer function分析

那么究竟为什么输出的是2,而不是4呢?因为无论是go关键字还是defer关键字,在代码执行到它们时,编译器都要为它们后面的函数准备好函数调用的参数堆栈,要确定的参数值和参数类型大小。这样一来就得去求值:对它们后面的函数的参数进行求值

以本文第一个defer那个例子为例!我们需要为defer后面的函数进行参数求值

defer fmt.Println("result =>",func() int { return i * 2 }())

此时defer后面的函数是Println,这里Println有两个输入参数:”result =>”和func() int {return i * 2}(),前者就是一个字符串常量值,而后者是一个函数调用,我们需要对该函数调用进行求值。而在此时,i依然为1,因此Println的第二个参数的求值结果为2,于是上面defer的调用就等价于:

defer fmt.Println("result =>",2)

因此,无论最终i的值变成了多少,defer最终的输出都是:result => 2。go关键字后面的参数亦是如此。其实这个过程与为普通函数的调用做准备是一样的,也要先对函数的参数进行求值,之后再进入函数体,只不过defer将进入函数执行的过程推迟到defer的调用方退出之前了。

搞清楚这个defer原理后,我们如果想在defer函数执行时输出4,那么使用一个闭包函数即可:

// https://play.golang.org/p/Eux7zpSr7O8

package main

import "fmt"

func main() {
        var i int = 1

        defer func() {
                fmt.Println("result =>", func() int { return i * 2 }())
        }()
        i++
}

这里我们看到defer 后面是一个不带任何参数的匿名函数,所谓的对参数求值也是无值可求。在main函数退出前,defer后面的匿名函数真正执行时i的值已经是2,因此闭包函数中的Println输出4。

三. defer method分析

defer后面除了可以跟着普通函数调用外,还可以使用方法调用(method):

defer instance.Method(x,y)

这可能又会让初学者有些迷惑,多数又是Method的receiver类型以及go自动对instance的Method调用解引用或求地址的问题,我们“趁热打铁”,再来基于上一篇文章《对一段Go语言代码输出结果的简要分析》中的例子做些修改,看看将go关键字换成defer会是一种什么情况:

//https://play.golang.org/p/T8CdRfEn2h4

package main

import (
    "fmt"
)

type field struct {
    name string
}

func (p *field) print() {
    fmt.Println(p.name)
}

func main() {
    data1 := []*field{{"one"}, {"two"}, {"three"}}
    for _, v := range data1 {
        defer v.print()
    }

    data2 := []field{{"four"}, {"five"}, {"six"}}
    for _, v := range data2 {
        defer v.print()
    }
}

这段代码运行起来输出:

six
six
six
three
two
one

有了《对一段Go语言代码输出结果的简要分析》一文中的思路作为基础,对上面这段代码的分析也就不难了。没错,还是按照我上一篇的“等价转换”思路去思考,将method转换为function后,再分析。上面的代码可以等价变换为下面代码:

https://play.golang.org/p/a-vOSz4N3jb

package main

import (
    "fmt"
)

type field struct {
    name string
}

func print(p *field) {
    fmt.Println(p.name)
}

func main() {
    data1 := []*field{{"one"}, {"two"}, {"three"}}
    for _, v := range data1 {
        defer print(v)
    }

    data2 := []field{{"four"}, {"five"}, {"six"}}
    for _, v := range data2 {
        defer print(&v)
    }
}

接下来,我们就利用defer的“参数实时求值”原理,对上面的代码作分析:

data1的三次迭代:defer的参数求值完后,defer print(v)调用分别变成了:

  • defer print(&field{“one”})
  • defer print(&field{“two”})
  • defer print(&field{“three”})

data2的三次迭代,defer的参数求值完后,defer print(v)调用分别变成了:

  • defer print(&v)
  • defer print(&v)
  • defer print(&v)

于是在main退出前,defer函数按defer被调用的反向顺序执行:

  • print(&v)
  • print(&v)
  • print(&v)
  • print(&field{“three”})
  • print(&field{“two”})
  • print(&field{“one”})

而此刻:v中存储的值为field{“six”},于是前三次print均输出”six”。

四. 小结

defer虽然带来一些性能损耗,但defer的适当使用可以让程序的逻辑结构变得更为简洁。

《对一段Go语言代码输出结果的简要分析》一文发出后,出乎意料地收到一些反馈,其实很多Go初学者希望能看到一些像这样的入门,但又“较真”的,最好再涉及点底层实现的文章。以后有精力会多多关注这一点的。欢迎大家来本站继续交流,从各位朋友提出的问题中,我也能收获到灵感^0^。


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TB一周萃选[第7期]

本文是首发于个人微信公众号的文章“TB一周萃选[第7期]”的归档。

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我看过小马哥(哈维尔·马斯切拉诺)踢球,
你看过小马哥踢球,
他看过小马哥踢球。
我们看过小马哥踢球,
你们看过小马哥踢球,
他们看过小马哥踢球!

— 改编自网络资料

都说三九天是一年中最冷的一段时间,但我们这里稍有偏差,就个人赶脚:四九、五九才是我们这里温度的最低点。这一周的感受用一句东北话来说就是嘎嘎冷!体感温度近零下30摄氏度:一开车门,好不容易凝聚在身体周遭的“热量”瞬间散失,似乎已经有10多年没有感觉到如此持续的寒冷了。

但巴萨新闻中的一则消息却让作为阿根廷和巴萨双重球迷的我感到了一丝温暖。北京时间本周五凌晨,在巴萨主场与西班牙人队的国王杯四分之一决赛前,梦三主力、巴萨后防中坚小马哥携着自己的家人在巴萨队友的列队欢迎下、在诺坎普主场球迷山呼海啸般的欢呼声中走入诺坎普,和大家做着最后的告别。对于一名职业球员来说,这已经算是在俱乐部层面能得到的最高荣誉了。

虽说梅球王是我的最爱,但小马哥也是我十分喜欢和尊敬的一名足球运动员,在他的身上你几乎能够看到一名职业运动员所有的“正能量”标签:高超的专业能力、职业、自律、低调、坚毅、领导力、热爱足球、热爱家庭、没有绯闻等。对于小马哥这样的功勋球员,以“不只是一家俱乐部(Mes que un club)”为使命的巴萨俱乐部也做出了最大的让步,为小马哥设定了较低的转会费,让他可以按照自己的意愿成功转会到中超的华夏幸福。

小马哥将自己职业生涯中最好的七年奉献给了巴萨,对巴萨的贡献可谓是居功至伟!看看小马哥为巴萨赢得的荣誉吧。

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感谢小马哥,祝福小马哥在后续的职业生涯中一切顺利!在中国生活的快乐!

一、一周文章精粹

1. Hello, 中国!

由于“众所周知”的原因,大陆地区的Gopher们在访问Go官方站点时十分困难。这一定程度上影响了Go在大陆地区的推广。但Go语言在大陆地区的发展势头让Go team看到了建立大陆地区mirror站的必要性。就在这一周,中国的Gopher们迎来了一个Go官方的好消息,那就是Go语言大陆地区官方网站上线了。网站的地址是https://golang.google.cn,这个网站目前就是Go官方站的mirror,很多深层的链接可能依然指向源站,不过迈出第一步总是好的。

文章链接:“Hello,中国!”

2. 尚未修复的逃逸分析缺陷(Escape-Analysis Flaws)

William Kennedy是著名的Go语言培训师,也是《Go in action》这本书的作者之一,他在Ardan Labs网站上撰写了许多篇关于Go语言的学习资料。其中最新的一篇“Escape Analysic Flaws”探讨了当前Go compiler(截至到Go 1.9)中依然存在的逃逸分析的缺陷,包括:

  • Indirect Assignment
  • Indirect Call
  • Slice and Map Assignments
  • Interfaces
  • Unknown

Go实际编码过程中减少在heap上的内存分配是提升性能,减少cost的好方法,通过William的分析,我们也期望能做到尽量避免逃逸的情况,但有些时候做起来很难。因此,让Go compiler自身变得更聪明才是终极解决方法。

文章链接:“Escape-Analysis Flaws”

3. Github用户使用的编程语言排名

国外友人Ben Fredericksont通过对2011以来github的public event数据的分析,得出了关于github上编程语言的使用变化趋势,包括:top ten活跃语言、主流语言的活跃程度变化趋势、2018值得学习的几个热门新语言、几门趋势下降很快的语言、科学计算语言的变化趋势、函数式语言的变化趋势等。

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图:2018值得学习的几个热门新语言

文章链接:“Ranking Programming Languages by GitHub Users”

4. Nonblocking I/O指南

Go语言的默认的网络I/O编程模型是阻塞I/O,这可以大幅降低应用开发者在处理网络I/O时的心智负担。但这也仅限于“用户层面”,研究过Go runtime调度的gopher都知道,在runtime内部,关于网络I/O的调度实际上是Nonblocking的。imgix的工程师Cindy Sridharan曾全面细致总结了对Nonblocking I/O的技术要点的理解,这里推荐给大家。

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文章链接:“Nonblocking I/O”

5. 预测:2018年的最佳Linux发行版

Linux内核已经成为这个星球上使用最为广泛的操作系统内核了,无论是云服务器,还是桌面机,从移动终端到Iot设备,现代人身边10米范围内,一般总能找出一台运行着Linux内核的设备。而对于用户而言,看到的更多是基于Linux内核的各种发行版,比如:Ubuntu、CentOS等。年初JACK WALLEN在linux.com博客上撰文预测了2018年各个领域的最佳Linux发行版,包括从sysadmin、桌面版、server版、便携版、iot版等多个方面。这些预测基于distrowatch.com上各个发行版的人气排名。

文章链接:“best linux distributions for 2018”

6. 如何使用Go语言创建基于AWS Lambda的serverless应用

AWS Lambda宣布支持Go不久,各路关于如何使用Go在AWS Lambda创建serverless应用的资料便接踵踏来。这里推荐的就是其中的一篇。对于想使用Go在AWS Lambda上“尝鲜”的Gopher们,这是个不错的入门文章。

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文章链接:“Serverless Golang API with AWS Lambda”

7. JavaScript框架终极指南

JavaScript这门语言虽然“颜值”不那么高,但这并不妨碍它抱上浏览器这一“大腿”,并还进军了服务端市场。在这一过程中,JavaScript领域诞生了诸多Framework,最出名的莫过于三巨头:AngularReactVue.js这三个框架了。除此之外,还有太多我甚至没有听过名字的框架。这里推荐的“JavaScript框架终极指南”一文就是对JavaScript目前的主流框架的状态、优劣势进行详细总结说明的一篇文章,希望能帮助你挑选出最适合你的Js框架。

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文章链接:“The Ultimate Guide to JavaScript Frameworks”

二、一周资料分享

1. ROSCon 2017资料

ROS作为世界上应用最为广泛、最具影响力的开源机器人操作系统,它从2012年开始举办的ROSCon大会就备受关注,2017年ROSCon大会在加拿大温哥华举行。在人工智能、智能驾驶如此“热”的今天,ROS作为很多智能驾驶平台(比如百度的ApollotierIVautoware等)的底层支撑组件自然吸引了自全世界范围内的学者和工程师的眼球和参与。这次大会的topic是干货满满,由于是ROS2发布正式版前的最后一次大会,因此涉及ROS2的topics十分多,算是为ROS2正式登场预热(注:ROS2在2017.12.10正式发布,代号:Ardent Apalone)。

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资料分享链接:“ROSCon 2017资料”

三、一周工具推荐

1. carbon:一款源码图片创建和分享的工具

在技术文章写作中,我们会有大量的代码截图的需求,但限于客观原因,截图的质量和风格难于把控。Carbon这个工具就是来帮助解决这个问题的。Carbon是一个在线服务,支持通过将源码文件拖拽到生成框中自动生成代码图片。Carbon支持几乎所有主流语言,并可以自动识别,并且Carbon支持多种风格的代码高亮样式,比如:Monokai、Solarized等。

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图:Carbon主页

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图:Carbon生成的Go源码图片

推荐工具链接:Carbon

四、一周图书推荐

1.《Hello World! Second Edition – Computer Programming for Kids and Other Beginners》

都说00后是互联网时代的原住民,那么伴着这轮AI热,我们是否可以大胆地说2020后或2025后是AI时代的原住民呢。这让我仿佛看到了“超能陆战队”中男主小宏所使用的IT装备和掌握的编程技能。也许在未来10年后,编程就会像数学、语文一样成为在AI时代的基本技能。而这一切都要从娃娃抓起,从编程基础抓起。Sande父子合作编写的这本《Hello World》图文并茂地将孩子带入二进制的程序世界,孩子将在轻松惬意的氛围中学习基础的编程概念:如内存、循环、输入和输出、数据结构和图形用户界面等。对于如今智力水平普遍较高的孩子们来说,这些内容就像小游戏般容易掌握。书中使用的教学语言是Python,别忘了目前的Python可是AI时代的top3语言,并是AI第一语言的强有力的竞争者。

很多人说:当前儿童编程的第一语言是MIT的Scratch,我不能否认这一点,Scratch就是为Kids们所创造的,它是MIT继Seymour Papert教授在创建LOGO语言、探索儿童编程教育后的又一杰作。全图形化的编程教学让孩子们很是喜欢。但我个人觉得如果能结合一些真实代码,尤其是对于中高年级的学生来说,将是大有裨益的。

作为Gopher,我一直在想足够简洁的Go语言也是可以作为儿童编程教学语言的,希望能早日出现一门以Go语言为第一教学语言的儿童编程图书。

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图书链接:
《父与子的编程之旅 – 与小卡特一起学Python》
《Hello World! Second Edition – Computer Programming for Kids and Other Beginners》


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