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体验Gemini Deep Research:以Go语言未来演进方向分析为例

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/03/16/gemini-deep-research-experience

基于大模型的AI已进入深度思考时代,以DeepSeek R1模型为代表的开源模型给主流AI厂商带来了巨大压力。其实早在2024年12月份,Google就在一篇名为“Try Deep Research and our new experimental model in Gemini, your AI assistant”中发布了自己的Deep Research产品:Gemini Deep Research

Gemini Deep Research不仅仅是一个简单的搜索引擎,而是一个智能研究助理。用户只需输入研究主题,Deep Research即可自动完成以下工作:

  • 自动制定研究计划:根据主题的复杂性,Deep Research会生成一个多步骤的研究计划。
  • 深度网络信息分析:Deep Research会像人类研究员一样,在网络上进行多轮搜索、分析、筛选,并根据已获取的信息不断调整搜索策略。
  • 生成综合报告:最终,Deep Research会生成一份结构化的报告,包含关键发现、主要观点以及原始资料链接。
  • 支持交互式提问:用户可以对报告内容进行追问,Deep Research会进一步解释或补充信息。

不过最初发布时,免费用户体验受到了限制。2025.3.13 Google更新了其AI产品gemini的功能特性,并宣布在Gemini 2.0 Flash Thinking等模型上增加Deep Research功能(并且相对于早期的功能又有了能力上的增强)。现在即便你是免费用户,只要打开Gemini应用的主页面,就能看到下面带有Deep Research功能选项的对话输入框:

并且,在Gemini app页面上免费用户可以使用的模型都支持Deep Research,虽然每月依然有使用次数限制:

作为Gemini AI助手的一项重要特性,基于大窗口增强后的Deep Research利用Gogle强大的信息搜索能力以及AI强大的信息处理能力,可为用户提供深度、全面的研究报告,大幅提高了研究效率。

在信息爆炸的时代,我们这些技术人员面临着持续学习和快速掌握新技术、新趋势的巨大挑战。传统的研究方法往往耗时费力,如何在海量信息中高效提取关键信息,已成为提升技术竞争力的关键要素。

本文将以”Go语言未来5-10年的演进方向及核心团队发力重点”这一主题为例,分享我对增强版Gemini Deep Research的抢先体验。

实战体验:Go语言未来演进方向研究

为了测试Deep Research的实际效果,我选择了一个对Go开发者非常关心的话题:

“Go语言未来5-10年的演进方向以及Go核心团队的发力重点会在哪里?”

研究过程

启动研究

在Gemini对话框中输入上述主题,并在左上角选择”Deep Research”模型,然后提交。

Gemini会首先会自动生成研究计划,如下图,并等待你的确认:

确认方案,并等待研究完成

你可以修改方案,也可以点击“开始研究”,一旦选择后者,Deep Research就会自动开始进行研究(包括反复的数据搜索、分析结果等)。在研究过程中,Gemini会显示当前的研究进度,例如”正在分析相关信息”、”正在生成报告”等,下面是研究过程的一些截图:






… …

整个过程大约持续了10-15分钟(具体时间取决于主题的复杂性)。

获取研究报告

研究完成后,Gemini生成了一份详细的报告,结构完整,内容丰富。Gemini支持将报告导出到Google Doc,之后你便可以基于Google Doc查看、编辑或下载这份研究报告了。Gemini为我生成的这份报告放在了这里。如果你访问不了,我在本文附录也放了一份报告结果,请参考。

下面我们再简单看一下报告质量。

研究报告内容与质量分析

这次Gemini针对我提出的题目生成的报告包含以下主要章节:

  • Go语言的持久相关性与未来轨迹
  • 近期重要进展分析(Go 1.24及未来)
  • 核心团队的优先事项解读:解读发力重点
  • 未来5-10年Go语言的演进方向
  • Go的应用:应对现代挑战
  • Go未来面临的挑战和考虑因素
  • 结论:规划Go未来十年的发展方向
  • 相关统计表格和参考文献

从全面性来看,该报告涵盖了Go语言发展的多个维度,从技术细节(如泛型、性能优化、WebAssembly支持)到宏观趋势(如云计算、边缘计算、AI/ML集成),再到社区和生态系统的发展,内容全面而不失重点。

该报告不仅是信息的简单堆砌,而是对信息进行了深入的分析和整合,不乏一定的深度。例如,报告准确地指出了Go核心团队在性能优化、并发、WebAssembly等方面的持续投入,并分析了这些投入背后的战略意图。

报告还给出了引用的信息的确切来源,包括Go官方博客、技术文章、社区讨论等,初步看了一眼,信息来源相关性强,且地址可靠。比如:报告中提到的Go 1.24的新特性、核心团队的优先事项等,都与官方信息保持一致。

报告也提出了一些有价值的洞察,例如Go在边缘计算和物联网领域的潜力、在AI/ML领域可能的发展方向等,为读者提供了前瞻性的视角。

报告结构非常清晰,语言流畅,易于理解。即使是对Go语言不太熟悉的读者,也能通过报告快速了解Go语言的未来发展趋势。

该报告的撰写质量估计已经超过了许多有多年Go开发经验的资深工程师所能提供的分析。如果一个技术人员亲自去调研和总结这些内容,没有3-5天的时间投入是很难完成的。

体验结论

通过此次体验,我们可以深刻地感受到Gemini Deep Research的强大功能和巨大潜力:

  • 效率提升:Deep Research将原本需要数小时甚至数天的研究工作缩短至几分钟,极大地提高了研究效率。
  • 信息全面性:Deep Research能够从多个来源获取信息,并进行综合分析,避免了人工研究可能存在的遗漏和偏见。
  • 深度洞察:Deep Research不仅是信息的搬运工,它能够对信息进行深入分析,提炼出有价值的洞察。
  • 持续学习:Deep Research处于不断进化中,未来将会变得越来越强大。

Gemini Deep Research等深度研究工具的出现与演进,标志着AI驱动的研究新时代的到来。它将改变我们获取信息、分析信息、利用信息的方式,为各行各业带来巨大的变革。对于技术团队来说,Deep Research无疑是一个强大的工具,可以帮助我们更快地学习、更深入地思考、更高效地工作。

附录

Go语言未来5-10年的演进方向及核心团队发力重点

1. 引言:Go的持久相关性与未来轨迹

自2009年公开宣布,并于2012年发布1.0版本以来,Go语言已在现代软件开发领域占据重要地位,尤其是在云基础设施和可扩展系统方面 1。其设计初衷是为了解决大规模软件开发的复杂性 6,强调简洁、高效和并发性 1。Go语言的用户群体显著增长,表明其采用率和相关性不断提高 10。这种增长凸显了理解其未来演进以及Go核心团队优先事项的必要性。本报告将分析近期发展、社区讨论以及Go项目关键人物的见解,以预测未来5到10年Go语言的发展轨迹,重点关注核心团队的努力方向。

Go语言最初的创建动机是为了解决Google在软件基础设施方面面临的实际问题,例如C++在构建现代服务器软件时遇到的构建缓慢、依赖管理失控和并发编程困难等挑战 1。这种以解决实际问题为导向的设计思路深深植根于Go语言的基因中,可以预见,未来Go核心团队将继续关注实际应用,并致力于满足开发人员的需求。

Go语言用户群体的持续增长以及主要科技公司的广泛采用,为Go语言的未来发展奠定了坚实的基础 10。来自各种调查的数据一致显示,越来越多的开发人员正在使用Go语言,并且有学习Go语言的意愿。诸如Google、Netflix、Uber和Dropbox等公司 3 在其关键基础设施中对Go语言的依赖,突显了Go语言的成熟性和适用于大规模项目的能力,这无疑将确保核心团队和社区对Go语言的持续投入和发展。

2. 近期重要进展分析:Go 1.24及未来

2025年2月发布的Go 1.24版本是一个重要的里程碑,它揭示了Go核心团队当前的优先事项 17。此版本的主要特性包括:

  • 完全支持泛型类型别名,增强了代码的灵活性并减少了冗余 17。这解决了社区长期以来的一个需求 8。
  • 运行时性能得到提升,在一系列代表性基准测试中,CPU开销平均降低了2-3%。这些改进包括基于Swiss Tables的新map实现、更高效的小对象内存分配以及新的内部互斥锁实现 10。
  • 通过go:wasmexport指令将Go函数导出到Wasm,并支持构建为WASI反应器/库,增强了WebAssembly (Wasm) 的功能 17。这标志着Go语言正日益关注将其应用范围扩展到传统的服务器端应用之外 21。
  • go.mod中新增了管理工具依赖的机制 18,并且go vet命令通过新的测试分析器得到了改进 18。这些变化旨在改善开发人员的体验和代码质量。
  • 标准库新增了FIPS 140-3合规性机制、用于目录限制文件系统访问的新os.Root类型以及比runtime.SetFinalizer更灵活的runtime.AddCleanup函数用于清理操作 1。这些新增功能增强了Go在安全性、系统编程和资源管理方面的能力。
  • 用于测试并发代码的实验性testing/synctest包 17。这突显了并发性在Go语言发展中的持续重要性。
  • bytes和strings包中新增了基于迭代器的新函数,提高了常见数据处理任务的效率 18。

Go 1.24中包含的诸如泛型等长期以来备受期待的功能,体现了核心团队对社区反馈的积极响应以及他们为满足现代编程需求而不断发展语言的意愿。Go社区对泛型的需求由来已久 8。Go 1.18开始引入泛型,并在1.24版本中进一步完善了对泛型类型别名的支持,这表明核心团队认真听取了开发者的意见,并准备在社区达成广泛共识且对生态系统有明显益处时,对语言进行重大改变。

Go 1.24中显著的性能改进,进一步巩固了Go语言在效率和速度方面的核心价值主张,预示着性能优化将继续成为核心团队未来的重点工作。关于使用Swiss Tables加速Go map以及其他运行时改进的详细博客文章 10 清晰地表明,核心团队正在持续努力使Go程序在现代硬件上运行得更快、更高效。这与Go最初为基础设施软件设定的设计目标相一致。

Go 1.24中对WebAssembly功能的增强,暗示着Go语言正在战略性地定位自己,使其成为一种能够在包括Web浏览器和基于云的Wasm运行时等多种环境中运行的多功能语言。go:wasmexport指令和WASI反应器支持的引入 17 不仅仅是增量式的变化,它们代表着核心团队有意使Go成为更具吸引力的WebAssembly开发选择。关于可扩展Wasm应用的博客文章 17 详细介绍了这些新增功能,表明核心团队期望Go在浏览器端和服务器端的Wasm应用中都发挥重要作用。

3. 核心团队的优先事项:解读发力重点

基于近期发布的版本、Go团队的博客文章 10 以及社区讨论,可以识别出Go核心团队的几个关键优先事项:

  • 持续强调性能和效率: 每个版本中持续的性能改进 10 表明,保持和提升Go的性能特性仍然是首要任务。这包括针对现代硬件优化运行时、标准库和编译器 10。对诸如新的map实现和内存分配改进等底层优化的关注,表明核心团队致力于从根本上提高Go的性能,从而使广泛的应用受益。关于Swiss Tables的博客文章 17 详细介绍了这些深层次的运行时修改,表明了对核心性能的长期投入。
  • 并发和并行方面的进步: Go在并发方面的优势 1 仍然是关键的关注点,实验性testing/synctest包的引入 17 表明,核心团队正在不断努力改进并发编程的工具和支持。关于未来可能增强并发模型的讨论 25 也表明了其持续的重要性。开发专门用于测试并发代码的工具(如实验性的testing/synctest包 17)突显了核心团队致力于确保并发Go程序的可靠性和正确性,这对于许多目标用例(如云基础设施和分布式系统)至关重要。并发是Go语言的一个核心差异化优势,而对更好的测试框架的投入则体现了对其健壮性的承诺。介绍testing/synctest的博客文章 17 证实了这一重点。
  • 对WebAssembly能力的战略投资: Go 1.24中对Wasm支持的显著增强 17 以及社区持续的兴趣 21 表明,使Go成为一种可行的WebAssembly语言是核心团队的战略重点。这为Go在前端开发和其他基于Wasm的环境中开辟了新的可能性 18。通过go:wasmexport将Go函数导出到Wasm宿主,并构建WASI反应器的双重关注,表明了核心团队对Wasm支持采取了全面的方法,旨在实现与各种Wasm生态系统(包括浏览器和服务器端环境)的互操作性。关于可扩展Wasm应用的博客文章 17 详细介绍了这种双重方法,表明核心团队设想Go在浏览器端和服务器端的Wasm应用中都将发挥重要作用。
  • 加强语言和标准库的安全性: Go 1.24中包含的FIPS 140-3合规性机制 17 以及Go生态系统中关于安全性的持续讨论 8 突显了核心团队致力于使Go成为构建关键应用的安全语言。对内存安全的关注 1 也与这一优先事项相符。通过简单的环境变量 18 提供对FIPS认证加密的内置支持,体现了核心团队对安全性的积极态度,使得开发人员更容易构建符合安全规范的应用,而无需依赖外部库或复杂的配置。此功能直接解决了软件开发中日益增长的安全性重要性,尤其适用于需要遵守FIPS标准的企业和政府应用。
  • 持续优化云原生架构: Go在云原生开发领域的强大影响力 2 是显而易见的,预计核心团队将继续为该领域优化语言和标准库。这包括与微服务、容器化 9 以及与云平台的集成 38 相关的改进。Docker和Kubernetes等主要的云基础设施工具都是用Go语言构建的 9,这使得Go的未来与云原生技术的演进紧密相连。这表明核心团队可能会优先考虑那些能够使该生态系统中的开发人员受益的功能和改进。Go在云生态系统中的基础性作用为核心团队提供了强大的动力,以确保它仍然非常适合这些工作负载,并保持其在该领域相对于其他语言的竞争优势。
  • 探索Go在新兴领域的潜力(AI/ML,边缘计算): 尽管Go在AI/ML领域尚未占据主导地位 8,但在该领域的使用潜力正在增长,尤其是在部署模型和构建基础设施方面 10。同样,Go的高效性和小巧的体积使其成为边缘计算和IoT应用的有力候选者 8。核心团队对支持这些领域的努力可能会在未来增加,正如关于Go在AI系统中的作用的讨论所表明的那样 10。Go在处理大型数据集方面的高效率及其在高性能AI应用开发方面的潜力 8 表明,即使Go的目标不是取代Python成为主要的模型开发语言,核心团队也可能正在探索增强Go在某些AI/ML工作负载(如高性能推理或构建AI基础设施)方面的适用性的方法。Go的性能优势可以在速度和效率至关重要的AI/ML领域(如推理或边缘部署,其中低延迟至关重要)得到利用。Go的轻量级特性和内置的并发性 26 与边缘计算和IoT的需求非常契合,在这些环境中,资源受限和需要处理大量并发连接是很常见的。这种天然的契合性表明核心团队可能会继续优化Go以适应这些环境。
  • 提升开发者体验:工具和生态系统: 核心团队始终致力于通过增强工具 8(包括go命令、go vet和IDE集成 38)来改善开发者体验。错误处理 8 和包管理 5 的改进也是持续的优先事项。Go生态系统的健康发展 8 对于语言未来的成功至关重要。Go 1.24中引入的用于管理工具依赖的工具(使用go get -tool和go tool 18)直接解决了Go开发人员常见的workflow挑战,简化了开发所需的外部实用程序的管理,体现了对实用性和改善Go程序员日常体验的关注。简化开发工具的依赖管理可以改善整体开发者体验,并减少Go项目中的摩擦。诸如go vet(带有新的测试分析器)等现有工具的持续改进以及对新工具和功能的不断探索 8 表明,核心团队致力于为Go程序员提供一个健壮高效的开发环境,帮助他们编写更好更可靠的代码。强大的工具链对于开发者生产力至关重要,核心团队对这方面的投入反映了其对于Go语言长期成功的意义。

4. 不断演进的格局:未来5-10年的Go语言

展望未来,可以预见Go语言的几个趋势和潜在发展方向:

  • 预期的语言演进和潜在的新特性: 尽管Go 1.x一直秉持着对向后兼容性的坚定承诺 1,但泛型的引入 8 表明,Go愿意为了解决关键的局限性和满足社区的需求而进行演进。未来的演进可能包括进一步完善泛型、潜在地改进错误处理 8,以及基于社区反馈和不断发展的技术格局,谨慎地引入其他特性。关于“Go 2.0”的讨论 8 表明了对更重大变革的长期愿景,但核心团队强调将采取循序渐进的方式 35。正如Russ Cox 48 所阐述的,以及Go语言缓慢但稳步的发展历程 35 所反映的那样,核心团队对语言的改变采取谨慎的态度。这表明,虽然核心团队对演进持开放态度,但他们将继续优先考虑稳定性和向后兼容性,以避免破坏庞大的现有Go代码生态系统。这种谨慎的做法一直是Go语言发展的标志,并且很可能会继续下去,从而确保Go语言对于长期项目来说仍然是一个可靠的选择。
  • 标准库的增长和成熟: 标准库是Go语言的一大优势 1,提供了广泛的开箱即用功能。预计未来的增长将包括新的包以及对现有包的改进,可能涉及网络、数据处理和对新兴技术的支持等领域。math/rand/v2包的引入 10 为未来的库演进和现代化提供了一个范例。正如Go语言15周年纪念 10 中提到的那样,引入带有版本控制的新标准库包(如math/rand/v2)表明了一种具有前瞻性的库演进方法。这使得在不破坏与旧版本兼容性的情况下实现重大改进和新功能成为可能,为在遵守Go 1兼容性承诺的同时实现现代化提供了一条途径。
  • Go Modules和依赖管理的作用: Go Modules 5 已成为Go语言依赖管理的标准,未来的发展可能会侧重于进一步简化和增强该系统。go.mod中工具指令的引入 18 是这种演进的最新例证。对Go Modules的持续改进,例如跟踪工具依赖的能力 18,表明核心团队致力于提供一个健壮且用户友好的依赖管理系统。这对于大型复杂的Go项目的可扩展性和可维护性至关重要,并反映了持续改进开发者体验的努力。
  • 社区影响和开源贡献: Go的开源特性 1 意味着社区通过提案 49、贡献和反馈 16 在其发展中发挥着重要作用。核心团队通过调查 17 和讨论积极与社区互动,使得社区的意见成为塑造Go未来发展方向的关键因素。提案流程本身 56 确保了任何重大变更在被采纳之前都会在社区内得到仔细考虑和讨论。Go开发者调查 17 是核心团队收集广泛反馈并了解Go社区的使用模式、挑战和期望改进的关键机制。这种数据驱动的方法确保了语言的演进能够满足用户的实际需求。

5. Go的应用:应对现代挑战

Go语言的设计和近期发展使其能够很好地应对软件开发中的几个现代挑战:

  • 云计算和微服务:巩固Go的地位: Go的高效性、并发性和小巧的二进制文件使其非常适合构建云原生应用和微服务 3。其持续的演进,包括性能的提升和并发测试工具的改进,可能会进一步加强其在该领域的地位。Go语言通过goroutine和channel实现的内置并发模型 1 为构建需要高效处理大量并发请求的分布式系统和微服务提供了显著的优势。与依赖外部库实现并发的语言相比,这种内置的并发模型简化了可扩展和响应迅速的云应用的开发。
  • 边缘计算和物联网:发挥Go的效率优势: Go的性能和较小的资源占用使其成为边缘计算和物联网应用的绝佳选择 8。随着这些领域的持续增长,Go的作用预计将进一步扩大,尤其是在针对资源受限环境进行优化方面。Go语言生成的小巧且自包含的二进制文件 1 对于资源受限(如内存和处理能力)的边缘设备和物联网环境尤其有益。这使得Go应用能够在更广泛的硬件上高效运行。
  • WebAssembly:将Go的触角延伸到前端: 凭借Go 1.24中增强的Wasm支持和持续的开发 17,Go正成为构建高性能前端Web应用的可行选择,可能在某些领域挑战JavaScript的主导地位,尤其是在计算密集型任务或需要浏览器中实现类似原生性能的应用方面。即使编译为WebAssembly 24,Go的性能特性也为Web应用带来了相比传统基于JavaScript的解决方案的显著性能提升潜力,尤其是在涉及复杂计算或需要与系统资源紧密交互的应用方面。
  • 人工智能和机器学习:探索新的领域: 尽管在库的可用性方面仍然存在挑战 15,但Go的性能和效率使其成为部署和提供AI/ML模型的有希望的语言 8。未来的发展可能会看到对基于Go的AI/ML库和框架的更多投入,可能侧重于Go的优势(如用于并行处理的并发性)特别有益的领域。Go强大的性能和并发能力使其非常适合构建支持AI/ML工作负载的基础设施,例如数据处理管道、模型服务平台和分布式训练系统,即使它不会成为所有AI/ML开发阶段的主要语言。

6. Go未来面临的挑战和考虑因素

尽管Go语言的发展前景良好,但也面临着一些挑战和需要考虑的因素:

  • 在简洁性与特性扩展之间取得平衡: Go的简洁性是其核心优势之一 1,但诸如泛型等特性的加入也引入了复杂性。核心团队必须在对新特性的渴望与保持语言的简洁性和可读性之间仔细权衡 8。泛型的引入虽然解决了社区的一个主要需求,但也代表着Go最初极简主义设计理念的一次偏离。核心团队需要继续仔细评估未来的特性提案,以确保它们在提供实质性好处的同时,不会过度损害语言的可读性和易于理解的核心原则。
  • 回应社区反馈和不断变化的需求: Go社区对某些限制和期望的特性提出了很多意见 8,核心团队需要继续与这些反馈互动,并在坚守其核心原则的同时,使语言适应不断变化的需求 10。核心团队通过调查、博客文章和提案流程 17 与Go社区的积极互动对于确保语言的演进符合用户的实际需求和更广泛的软件开发趋势至关重要。维持这种开放的沟通和反馈循环对于Go语言的长期健康和相关性至关重要。
  • 来自其他编程语言的竞争: Go面临着来自其他现代编程语言(如Rust 5)以及其他也针对类似领域(如云原生开发和高性能计算)的语言的竞争。Go未来的成功将取决于其维持独特优势并继续响应竞争格局而发展自身的能力。尽管Go和Rust经常在相似的领域展开竞争,但它们提供了不同的权衡(例如,Go的简洁性与Rust对不使用垃圾回收的内存安全的关注)。Go的持续成功可能取决于强调其优势并解决其相对于竞争对手的劣势,例如错误处理的冗长 59 或其他语言中存在的某些高级语言特性的缺乏。

7. 结论:规划Go未来十年的发展方向

Go语言有望在未来5到10年内继续保持增长和发展。正如近期发布的版本和社区互动所表明的那样,核心团队的优先事项侧重于持续的性能改进、并发方面的进步、对WebAssembly的战略投资、加强安全性、持续优化云原生架构以及探索AI/ML和边缘计算等新兴领域。

尽管在简洁性与特性扩展之间取得平衡以及应对竞争格局将是关键的挑战,但Go语言强大的基础、活跃的社区以及核心团队致力于满足开发者需求的承诺,都预示着Go语言拥有光明的未来。其适应现代挑战的能力以及对实用解决方案的持续关注,可能会在未来几年内巩固其作为构建可靠、可扩展和高效软件系统的关键语言的地位。

有价值的表格:

  1. 表格:近期Go版本(Go 1.23和Go 1.24)的关键特性和关注领域
版本 关键语言特性 显著性能提升 工具增强 标准库新增/变更 版本体现的关注领域
Go 1.23 slices/maps中的迭代器函数 配置文件引导优化 (PGO) 改进的go命令 新增iter包 性能,泛型集成
Go 1.24 泛型类型别名 更快的map (Swiss Tables), 内存分配, 互斥锁 新的测试分析器,工具依赖管理 FIPS 140-3, os.Root, runtime.AddCleanup, 弱指针 性能,泛型,Wasm,安全,开发者体验
  1. 表格:Go语言的采用统计数据和趋势
年份 统计来源 指标 主要发现/趋势
2024 Stack Overflow 开发者调查 最受喜爱的编程语言之一 表明开发者满意度高。
2024 Talent.com 美国Go开发者平均年薪约为$132,823 显示出对Go开发者的强烈需求和高价值。
2023 Go开发者调查 H2 >90% 开发者满意度 突显了Go社区内的积极体验。
2021 Stack Overflow 调查 约9.55% 的开发者使用Go 显示出相当一部分开发者正在积极使用Go。
2020 JetBrains 开发者生态系统 约110万主要Go开发者,约270万包括第二语言 表明全球拥有庞大且不断增长的Go开发者社区。
2019 Stack Overflow 调查 Go是第三大最想学习的语言 表明随着更多开发者希望获得Go技能,其采用率将持续增长。
2024 Okoone.com Go的用户群在过去五年内增长了两倍 表明Go的受欢迎程度和采用率迅速增长。
2024 Developer Nation 调查 11% 的后端开发者目前使用Go 提供了Go在关键目标人群中的具体采用率。

Works cited

// 数量太多,这里省略。


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htmx:Gopher走向全栈的完美搭档?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/09/20/htmx-gopher-perfect-partner-for-full-stack

在传统的Web开发领域,前端和后端开发通常被明确划分。前端主要负责用户界面的交互和视觉呈现,运用HTML、CSS和JavaScript等技术;后端则专注于服务器逻辑、数据库管理和核心功能实现,常用Go、Java、PHP、Ruby等语言。

然而,随着技术的不断演进和开发流程的优化,全栈开发逐渐成为一种趋势。全栈开发者能够在项目的不同阶段灵活转换角色,有效降低沟通成本和缩短开发周期。他们对系统的整体架构和工作原理有更深入的理解,从而能更高效地解决问题。此外,全栈技能也使得开发者在就业市场上更具竞争力,能够承担更多样化的职责。

尽管如此,对于许多专注后端的工程师(包括众多Gopher)来说,前端开发仍然是一个不小的挑战。它不仅要求熟悉JavaScript等语言,还需要理解复杂的前端框架和工具链。这使得不少后端开发者在面对全栈开发时感到力不从心。

幸运的是,技术的进步为我们提供了更简单、高效的开发途径。Go语言以其简洁和高效著称,而htmx库则通过HTML属性实现丰富的前端交互。将两者结合,开发者可以在无需深入学习JavaScript的情况下,轻松实现全栈开发。这种组合不仅能够显著提升开发效率,还能充分利用服务器端渲染(SSR)的优势,在性能和用户体验方面取得显著提升。

那么,htmx是否真的是Gopher走向全栈的完美搭档呢?在本文中,我们就将探讨一下这个问题,介绍一下htmx的核心理念和工作原理,并结合代码示例和使用场景,详细分析Go和htmx如何协同工作。至于Go+htmx究竟有多能打,相信在本文最后,你会得出自己的评价!

1. htmx:为简化前端开发而生

传统的前端开发通常依赖于JavaScript框架,例如React、Vue或Angular。这些框架虽然功能强大,但往往伴随着高昂的学习成本和复杂的开发流程。对于那些主要从事后端开发的程序员来说,学习和掌握这些框架不仅需要花费大量时间,还需要深入理解前端生态系统中的各种概念和工具链。这种学习曲线和开发复杂性成为了许多后端开发者的阻碍,同时也成为了阻碍Go开发者迈向全栈的绊脚石。

htmx的诞生正是为了简化前端开发,特别是对于那些不愿意或没有时间深入学习JavaScript的开发者。

htmx的核心理念是通过扩展HTML,使其具备更强大的功能,从而减少对JavaScript的依赖。它遵循了”HTML优先”的设计原则,允许开发者直接在HTML元素中添加特殊的属性来定义与服务器交互的行为,比如动态加载、表单处理、局部刷新等,从而实现动态交互,而无需编写任何JavaScript代码。可以说,htmx的出现为后端开发者(包括Gopher)提供了一种新的选择,使得Web应用的开发变得更加直观和简便。

不过,htmx自身却是一个轻量级的JavaScript库,这与Go的设计哲学有些“异曲同工”,即简单留给大家,复杂留给自己。作为js库,它提供了一组简洁而强大的API,通过设置HTML属性,开发者就可以实现多种交互功能。以下是htmx的一些核心特性:

  • 请求类型(hx-get、hx-post、hx-put和hx-delete)

通过指定请求类型,htmx可以在用户触发事件时向服务器发送请求,并处理响应。

  • 目标更新(hx-target)

支持指定服务器响应数据要插入的DOM元素,支持部分页面更新而无需刷新整个页面。

  • 触发条件(hx-trigger)

支持定义请求触发的条件,例如点击、鼠标悬停、表单提交等事件。

  • 交换方式(hx-swap)

支持定义响应内容插入DOM的方式,可以选择替换、插入、删除等操作。

这些API的设计目标是让开发者能够通过声明式的方式来实现前端逻辑,而不必依赖JavaScript代码,以简化开发过程。

由于几乎无需后端开发者写JavaScript,HTMX很容易被认为是SSR(服务器端渲染)的一种实现。它们看似很相似,但它们的思路并不完全一致。SSR的渲染过程是在服务器上完成的,服务器生成整个HTML页面的内容,并将其发送给客户端。客户端接收到完整的HTML直接展示给用户。这也使得SSR通常可以提供更快的初始加载体验,因为用户可以立即看到页面内容,而不必等待JavaScript加载和执行。此外,由于HTML内容在服务器上渲染,搜索引擎更容易抓取和索引内容。

而HTMX的大部分渲染也是在服务端完成的,但它支持在客户端通过AJAX请求动态更新页面的某些部分,而不需要重新加载整个页面,只是它是通过简单的HTML属性(外加自身js)实现这些功能的,而无需用户手工写JavaScript实现。HTMX还使得页面能够更具交互性,用户可以在不离开当前页面的情况下与应用程序进行交互。

因此,htmx可以视为一种结合SSR和局部CSR(客户端渲染)的技术,它让你通过服务器端渲染HTML,同时在客户端实现灵活的动态交互功能。这使得开发者能够在SSR提供的性能优势和SEO友好性基础上,提升用户体验而不必依赖完整的客户端框架。

虽然保留了CSR,但与传统的JavaScript框架(如 React、Vue、Angular)相比,htmx非常轻量,体积非常小,以撰写本文时的最新2.0.2版本htmx为例,它的js包大小如下,压缩版才10几k:

此外,传统框架虽然功能强大,但往往需要复杂的配置和较高的学习成本,尤其对于习惯后端开发的开发者来说,更是如此。而使用HTMX,只需掌握HTML和少量的htmx API即可开始开发,适合后端开发者快速上手。

说了这么多htmx的优点,那基于htmx的开发究竟是怎样的呢?下面我们就以htmx的几个核心特性为例,看看如何基于htmx开发简单web应用。

2. htmx的基本用法

在前面我们了解了htmx的几个核心特性,包括请求类型、目标更新等。下面我们就针对这些核心特性,举几个例子,大家初步了解一下基于htmx的开发web应用的流程。

我们先从请求类型开始,了解一下基于htmx如何向后端发起POST/GET/PUT/DELETE等请求。

2.1 示例1:请求类型

在这第一个示例中,我们使用Go语言创建一个简单的服务器,并使用htmx在前端实现不同类型的请求。下面是我们定义的html模板,其中包含了htmx的自定义属性:

// go-htmx/demo1/index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>HTMX Go Example</title>
    <script src="https://unpkg.com/htmx.org@2.0.2"></script>
    <style>
        .row {
            margin-bottom: 10px;
        }
        button {
            width: 120px;
            margin-right: 10px;
        }
        .result {
            display: inline-block;
            width: 300px;
            border: 1px solid #ccc;
            padding: 5px;
            min-height: 20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h1>HTMX Request Types Demo</h1>

    <div class="row">
        <button hx-get="/api/get" hx-target="#get-result">GET Request</button>
        <span id="get-result" class="result"></span>
    </div>
    <div class="row">
        <button hx-post="/api/post" hx-target="#post-result">POST Request</button>
        <span id="post-result" class="result"></span>
    </div>
    <div class="row">
        <button hx-put="/api/put" hx-target="#put-result">PUT Request</button>
        <span id="put-result" class="result"></span>
    </div>
    <div class="row">
        <button hx-delete="/api/delete" hx-target="#delete-result">DELETE Request</button>
        <span id="delete-result" class="result"></span>
    </div>
</body>
</html>

在这个HTML模板文件中包含了四个按钮,每个按钮对应一种http请求类型(GET、POST、PUT、DELETE),具体的实现方式是每个按钮都使用了相应的htmx属性(hx-get、hx-post、hx-put、hx-delete)来指定请求类型和目标URL。此外,所有按钮都使用了hx-target来设置服务器的响应将被显示的元素id。以get请求button为例,响应的值将被放到id为get-result的span中。

对应的Go后端程序就非常简单了,下面是代码摘录:

// go-htmx/demo1/main.go

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "os"
    "path/filepath"
)

func main() {
    http.HandleFunc("/", handleIndex)
    http.HandleFunc("/api/get", handleGet)
    http.HandleFunc("/api/post", handlePost)
    http.HandleFunc("/api/put", handlePut)
    http.HandleFunc("/api/delete", handleDelete)

    fmt.Println("Server is running on http://localhost:8080")
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func handleIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    currentDir, _ := os.Getwd()
    filePath := filepath.Join(currentDir, "index.html")
    http.ServeFile(w, r, filePath)
}

func handleGet(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Received a GET request")
}

func handlePost(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Received a POST request")
}

func handlePut(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Received a PUT request")
}

func handleDelete(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Received a DELETE request")
}

运行该server后,用浏览器打开localhost:8080,我们将看到下面页面:

逐一点击各个Button,htmx会将从服务器收到的响应内容放入对应的span中:

2.2 示例2:触发条件

在这个示例2中,我们将基于htmx实现对各种触发条件的响应与处理,htmx提供了hx-trigger属性来应对这些不同的事件触发,包括点击、鼠标悬停和表单提交等。我们看下面html模板代码:

// go-htmx/demo2/index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>HTMX Trigger Demo</title>
    <script src="https://unpkg.com/htmx.org@2.0.2"></script>
    <style>
        .demo-section {
            margin-bottom: 20px;
            padding: 10px;
            border: 1px solid #ccc;
        }
        .result {
            margin-top: 10px;
            padding: 5px;
            background-color: #f0f0f0;
            min-height: 20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h1>HTMX Trigger Demo</h1>

    <div class="demo-section">
        <h2>Click Trigger</h2>
        <button hx-get="/api/click" hx-trigger="click" hx-target="#click-result">
            Click me
        </button>
        <div id="click-result" class="result"></div>
    </div>

    <div class="demo-section">
        <h2>Hover Trigger</h2>
        <div hx-get="/api/hover" hx-trigger="mouseenter" hx-target="#hover-result" style="display: inline-block; padding: 10px; background-color: #e0e0e0;">
            Hover over me
        </div>
        <div id="hover-result" class="result"></div>
    </div>

    <div class="demo-section">
        <h2>Form Submit Trigger</h2>
        <form hx-post="/api/submit" hx-trigger="submit" hx-target="#form-result">
            <input type="text" name="message" placeholder="Enter a message">
            <button type="submit">Submit</button>
        </form>
        <div id="form-result" class="result"></div>
    </div>

    <div class="demo-section">
        <h2>Custom Delay Trigger</h2>
        <input type="text" name="search"
               hx-get="/api/search"
               hx-trigger="keyup changed delay:500ms"
               hx-target="#search-result"
               placeholder="Type to search...">
        <div id="search-result" class="result"></div>
    </div>
</body>
</html>

通过模板代码,我们可以看到hx-trigger 的多种用法:

  • 点击触发(Click Trigger):使用 hx-trigger=”click”,当按钮被点击时触发请求。
  • 悬停触发(Hover Trigger):使用 hx-trigger=”mouseenter”,当鼠标悬停在元素上时触发请求。
  • 表单提交触发(Form Submit Trigger):使用 hx-trigger=”submit”,当表单提交时触发请求。
  • 自定义延迟触发(Custom Delay Trigger):使用 hx-trigger=”keyup changed delay:500ms”,在输入框中输入时,等待500毫秒后触发请求。这对于实现搜索建议等功能很有用。

下面是该示例的后端go代码,逻辑非常简单,针对每个事件调用,简单返回一个字符串:

// go-htmx/demo2/main.go

... ...

func main() {
    http.HandleFunc("/", handleIndex)
    http.HandleFunc("/api/click", handleClick)
    http.HandleFunc("/api/hover", handleHover)
    http.HandleFunc("/api/submit", handleSubmit)
    http.HandleFunc("/api/search", handleSearch)

    fmt.Println("Server is running on http://localhost:8080")
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func handleIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    currentDir, _ := os.Getwd()
    filePath := filepath.Join(currentDir, "index.html")
    http.ServeFile(w, r, filePath)
}

func handleClick(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Button was clicked!")
}

func handleHover(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "You hovered over the element!")
}

func handleSubmit(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    message := r.FormValue("message")
    fmt.Fprintf(w, "Form submitted with message: %s", message)
}

func handleSearch(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    query := r.URL.Query().Get("search")
    fmt.Fprintf(w, "Searching for: %s", query)
}

运行该server后,用浏览器打开localhost:8080,我们将看到下面页面:

接下来,我们可以尝试点击按钮、悬停在元素上、提交表单和在搜索框中输入,看看每个操作如何触发HTMX 请求并更新页面的相应部分,下面是触发后的结果:

2.3 示例3:交换方式

在示例3中,我们将展示如何使用htmx的hx-swap属性实现不同的内容更新方式,包括替换、插入和删除操作,其中还包含多种替换方式。下面是html模板:

// go-htmx/demo3/index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>HTMX Swap Demo - All Attributes</title>
    <script src="https://unpkg.com/htmx.org@2.0.2"></script>
    <style>
        .demo-section {
            margin-bottom: 20px;
            padding: 10px;
            border: 1px solid #ccc;
        }
        .content-box {
            margin-top: 10px;
            padding: 10px;
            border: 1px solid #ddd;
            min-height: 50px;
        }
        .item {
            margin: 5px 0;
            padding: 5px;
            background-color: #f0f0f0;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h1>HTMX Swap Demo - All Attributes</h1>

    <div class="demo-section">
        <h2>innerHTML (Default)</h2>
        <button hx-get="/api/swap/inner" hx-target="#inner-content">
            Swap innerHTML
        </button>
        <div id="inner-content" class="content-box">
            <p>This is the original content. The entire inner HTML will be replaced.</p>
        </div>
    </div>

    <div class="demo-section">
        <h2>outerHTML</h2>
        <button hx-get="/api/swap/outer" hx-target="#outer-content" hx-swap="outerHTML">
            Swap outerHTML
        </button>
        <div id="outer-content" class="content-box">
            <p>This entire div will be replaced, including its container.</p>
        </div>
    </div>

    <div class="demo-section">
        <h2>textContent</h2>
        <button hx-get="/api/swap/text" hx-target="#text-content" hx-swap="textContent">
            Swap textContent
        </button>
        <div id="text-content" class="content-box">
            <p>This <strong>text</strong> will be replaced, but HTML tags will be treated as plain text.</p>
        </div>
    </div>

    <div class="demo-section">
        <h2>beforebegin</h2>
        <button hx-get="/api/swap/before" hx-target="#before-content" hx-swap="beforebegin">
            Insert before
        </button>
        <div id="before-content" class="content-box">
            <p>New content will be inserted before this div.</p>
        </div>
    </div>

    <div class="demo-section">
        <h2>afterbegin</h2>
        <button hx-get="/api/swap/afterbegin" hx-target="#afterbegin-content" hx-swap="afterbegin">
            Insert at beginning
        </button>
        <div id="afterbegin-content" class="content-box">
            <p>New content will be inserted at the beginning of this div, before this paragraph.</p>
        </div>
    </div>

    <div class="demo-section">
        <h2>beforeend</h2>
        <button hx-get="/api/swap/beforeend" hx-target="#beforeend-content" hx-swap="beforeend">
            Insert at end
        </button>
        <div id="beforeend-content" class="content-box">
            <p>New content will be inserted at the end of this div, after this paragraph.</p>
        </div>
    </div>

    <div class="demo-section">
        <h2>afterend</h2>
        <button hx-get="/api/swap/after" hx-target="#after-content" hx-swap="afterend">
            Insert after
        </button>
        <div id="after-content" class="content-box">
            <p>New content will be inserted after this div.</p>
        </div>
    </div>

    <div class="demo-section">
        <h2>delete</h2>
        <button hx-get="/api/swap/delete" hx-target="#delete-content" hx-swap="delete">
            Delete content
        </button>
        <div id="delete-content" class="content-box">
            <p>This content will be deleted when the button is clicked.</p>
        </div>
    </div>
</body>
</html>

这个示例略复杂,它涵盖了hx-swap的所有属性:

  • innerHTML(默认):替换目标元素的内部HTML。
  • outerHTML:用响应替换整个目标元素。
  • textContent:替换目标元素的文本内容,不解析HTML。
  • beforebegin:在目标元素之前插入响应。
  • afterbegin:在目标元素的第一个子元素之前插入响应。
  • beforeend:在目标元素的最后一个子元素之后插入响应。
  • afterend:在目标元素之后插入响应。
  • delete:删除目标元素,忽略响应内容。

为了配合这个演示,我们编写了一个简单的go后端程序:

// go-htmx/demo3/main.go
... ...

func main() {
    http.HandleFunc("/", handleIndex)
    http.HandleFunc("/api/swap/inner", handleInner)
    http.HandleFunc("/api/swap/outer", handleOuter)
    http.HandleFunc("/api/swap/text", handleText)
    http.HandleFunc("/api/swap/before", handleBefore)
    http.HandleFunc("/api/swap/afterbegin", handleAfterBegin)
    http.HandleFunc("/api/swap/beforeend", handleBeforeEnd)
    http.HandleFunc("/api/swap/after", handleAfter)
    http.HandleFunc("/api/swap/delete", handleDelete)

    fmt.Println("Server is running on http://localhost:8080")
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func handleIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    currentDir, _ := os.Getwd()
    filePath := filepath.Join(currentDir, "index.html")
    http.ServeFile(w, r, filePath)
}

func handleInner(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "<p>This content replaced the inner HTML at %s</p>", time.Now().Format(time.RFC1123))
}

func handleOuter(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "<div id=\"outer-content\" class=\"content-box\"><p>This div replaced the entire outer HTML at %s</p></div>", time.Now().Format(time.RFC1123))
}

func handleText(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "This replaced the text content at %s. <strong>HTML tags</strong> are not parsed.", time.Now().Format(time.RFC1123))
}

func handleBefore(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "<p class=\"item\">This content was inserted before the target div at %s</p>", time.Now().Format(time.RFC1123))
}

func handleAfterBegin(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "<p class=\"item\">This content was inserted at the beginning of the target div at %s</p>", time.Now().Format(time.RFC1123))
}

func handleBeforeEnd(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "<p class=\"item\">This content was inserted at the end of the target div at %s</p>", time.Now().Format(time.RFC1123))
}

func handleAfter(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "<p class=\"item\">This content was inserted after the target div at %s</p>", time.Now().Format(time.RFC1123))
}

func handleDelete(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // For delete, we don't need to send any content back
    w.WriteHeader(http.StatusOK)
}

运行该server后,用浏览器打开localhost:8080,你应该能看到一个包含八个不同部分的页面,每个部分演示了hx-swap的一种属性。你可以点击每个部分的按钮,观察内容如何以不同的方式更新或变化。这个综合示例展示了hx-swap的强大功能和灵活性,让你可以精确控制如何更新页面的不同部分。下面是你可以看到的效果呈现:

以上就是htmx核心属性的用法,基于这些核心属性,我们可以实现更多更为复杂和高级的场景功能。在下一节,我们会举两个复杂一些的示例,供大家参考。

3. 高级用法

3.1 基于token的身份认证

在使用HTMX作为前端与后端进行交互时,通常会涉及到用户身份认证鉴权,其中一个常见场景是通过前端获取的Token(如JWT)去访问后端的受保护的API。下面我们看看使用HTMX该如何实现这一常见功能。

下面是网站首页的html模板,包含用户登录的Form:

// go-htmx/demo4/index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>HTMX Auth Example - Login</title>
    <script src="https://unpkg.com/htmx.org@2.0.2"></script>
    <script>
        htmx.on('htmx:afterRequest', function(event) {
            if (event.detail.elt.id === 'login-form') {
                var xhr = event.detail.xhr;
                if (xhr.status === 200) {
                    var response = JSON.parse(xhr.responseText);
                    if (response.success) {
                        localStorage.setItem('auth_token', response.token);
                        window.location.href = response.redirect;
                    } else {
                        document.getElementById('message').innerText = response.message;
                    }
                } else {
                    document.getElementById('message').innerText = "An error occurred. Please try again.";
                }
            }
        });
    </script>
</head>
<body>
    <h1>HTMX Auth Example - Login</h1>
    <form id="login-form" hx-post="/login" hx-target="#message">
        <label for="username">Username:</label>
        <input type="text" id="username" name="username" required><br><br>
        <label for="password">Password:</label>
        <input type="password" id="password" name="password" required><br><br>
        <button type="submit">Login</button>
    </form>
    <div id="message"></div>
</body>
</html>

这个代码片段结合了HTMX和JavaScript,处理登录表单的提交,以及登录成功后将令牌(Token)存储到浏览器的本地存储中,并在登录成功后重定向到dashboard页面。

这段代码监听了HTMX的htmx:afterRequest事件。此事件在HTMX请求完成(即请求已经发出并接收到响应)后触发,event.detail.elt表示触发事件的元素。代码检查该元素的id是否为login-form,确认这次请求来自登录表单。如果是其他表单或元素触发的请求,它将忽略。如果服务器的身份验证成功,它以json格式返回token和重定向地址,前端会解析响应,并将Token存储到本地存储,然后自动跳转到登录后的dashboard页面。

下面是dashboard页面的html模板:

// go-htmx/demo4/dashboard.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>HTMX Auth Example - Dashboard</title>
    <script src="https://unpkg.com/htmx.org@2.0.2"></script>
    <script>
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
            htmx.on('htmx:configRequest', function(event) {
                var token = localStorage.getItem('auth_token');
                if (token) {
                    event.detail.headers['Authorization'] = 'Bearer ' + token;
                }
            });
        });
    </script>
</head>
<body>
    <h1>Welcome to Your Dashboard</h1>
    <button hx-get="/protected" hx-target="#protected-content">Access Protected Content</button>
    <div id="protected-content"></div>
</body>
</html>

这段代码最值得关注的地方就是在后续发出的Request中自动加入之前获取到的token。这里是使用了htmx:configRequest事件实现的。监听HTMX的htmx:configRequest事件,该事件在HTMX发出请求之前触发,它允许你修改即将发出的请求。这里的configRequest的处理逻辑是:如果Token存在,将它添加到即将发出的请求的Authorization头中,并格式化为标准的Bearer Token形式(即 “Authorization: Bearer your_token_here”)。这样,后端在处理请求时可以从请求头中提取出Token,用于验证用户身份。

整个示例的后端go程序如下:

// go-htmx/demo4/main.go
package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "html/template"
    "net/http"
    "strings"
    "sync"

    "github.com/google/uuid"
)

var (
    tokens   = make(map[string]bool)
    tokensMu sync.Mutex
)

type LoginResponse struct {
    Success  bool   `json:"success"`
    Token    string `json:"token,omitempty"`
    Message  string `json:"message"`
    Redirect string `json:"redirect,omitempty"`
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", indexHandler)
    http.HandleFunc("/login", loginHandler)
    http.HandleFunc("/dashboard", dashboardHandler)
    http.HandleFunc("/protected", protectedHandler)
    fmt.Println("Server is running on http://localhost:8080")
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if r.URL.Path != "/" {
        http.NotFound(w, r)
        return
    }
    http.ServeFile(w, r, "index.html")
}

func loginHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if r.Method != http.MethodPost {
        http.Error(w, "Method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed)
        return
    }

    username := r.FormValue("username")
    password := r.FormValue("password")

    response := LoginResponse{}

    if username == "admin" && password == "password" {
        token := uuid.New().String()

        tokensMu.Lock()
        tokens[token] = true
        tokensMu.Unlock()

        response.Success = true
        response.Token = token
        response.Message = "Login successful"
        response.Redirect = "/dashboard"
    } else {
        response.Success = false
        response.Message = "Login failed. Please check your credentials and try again."
    }

    w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
    json.NewEncoder(w).Encode(response)
}

func dashboardHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    tmpl, err := template.ParseFiles("dashboard.html")
    if err != nil {
        http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
        return
    }
    tmpl.Execute(w, nil)
}

func protectedHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    authHeader := r.Header.Get("Authorization")
    if authHeader == "" || !strings.HasPrefix(authHeader, "Bearer ") {
        http.Error(w, "Unauthorized", http.StatusUnauthorized)
        return
    }

    token := strings.TrimPrefix(authHeader, "Bearer ")

    tokensMu.Lock()
    valid := tokens[token]
    tokensMu.Unlock()

    if !valid {
        http.Error(w, "Invalid token", http.StatusUnauthorized)
        return
    }

    fmt.Fprintf(w, `<div>
        <h2>Protected Content</h2>
        <p>This is sensitive information only for authenticated users.</p>
        <p>Your token: %s</p>
    </div>`, token)
}

注:这里仅是示例,因此只是用了一个uuid作为token,没有使用通用的jwt。

运行程序,登录并在Dashboard中点击访问protected data,我们会看到下面图中呈现的效果:

下面我们再来看一个略复杂一些的示例,这次我们基于htmx来实现SSE(Server-Sent Event),即服务端事件。

3.2 SSE

Server-Sent Events (SSE) 是一种轻量级的实时通信技术,允许服务器通过HTTP协议持续向客户端推送更新数据。与WebSocket不同,SSE是单向通信,服务器可以推送数据到客户端,但客户端无法通过同一连接向服务器发送数据。这种机制非常适合需要频繁更新数据但对双向通信要求不高的场景,如股票价格、新闻推送、社交媒体通知等。

htmx对SSE的支持是通过扩展包实现的,下面就是本示例的index.html模板代码:

// go-htmx/demo5/index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>HTMX SSE Notifications</title>
    <script src="https://unpkg.com/htmx.org@1.9.6"></script>
    <script src="https://unpkg.com/htmx.org/dist/ext/sse.js"></script>
</head>
<body>
    <h1>实时通知</h1>
    <div hx-ext="sse" sse-connect="/events" sse-swap="message">
        <ul id="notifications">
            <!-- 通知将在这里动态添加 -->
        </ul>
    </div>

    <script>
        htmx.on("htmx:sseMessage", function(event) {
            var ul = document.getElementById("notifications");
            var li = document.createElement("li");
            li.innerHTML = event.detail.message;
            ul.insertBefore(li, ul.firstChild);
        });
    </script>
</body>
</html>

这个代码片段通过HTMX和Server-Sent Events (SSE) 实现了实时通知的功能。它会动态将服务器端发送的通知添加到页面的通知列表中。具体来说:

  • hx-ext=”sse”:启用了HTMX的SSE扩展,用于处理 Server-Sent Events(服务器发送事件),使得浏览器可以保持与服务器的长连接,实时接收更新。
  • sse-connect=”/events”:指定了SSE连接的URL。浏览器会向/events这个路径发起SSE连接,服务器可以通过这个连接持续向客户端推送消息。
  • sse-swap=”message”:指示HTMX在收到SSE消息时触发事件处理,消息内容将使用JavaScript进行处理而不是自动更新HTML。
  • htmx.on(“htmx:sseMessage”, function(event)):监听HTMX的htmx:sseMessage事件,每当服务器通过SSE推送新消息时,该事件会触发。event.detail.message包含从服务器接收到的消息内容。
  • var ul = document.getElementById(“notifications”);:获取页面上ID为notifications的\<ul>元素,表示存放通知的容器。收到的通知通过htmx:sseMessage事件处理,将消息动态添加到通知列表中,并显示在网页上。

下面是示例对应的Go后端程序:

// go-htmx/demo5/main.go

func main() {
    http.HandleFunc("/", serveHTML)
    http.HandleFunc("/events", handleSSE)

    fmt.Println("Server starting on http://localhost:8080")
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

func serveHTML(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    http.ServeFile(w, r, "index.html")
}

func handleSSE(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream")
    w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache")
    w.Header().Set("Connection", "keep-alive")

    flusher, ok := w.(http.Flusher)
    if !ok {
        http.Error(w, "Streaming unsupported!", http.StatusInternalServerError)
        return
    }

    notificationCount := 1

    for {
        notification := fmt.Sprintf("新通知 #%d: %s", notificationCount, time.Now().Format("15:04:05"))
        fmt.Fprintf(w, "data: <li>%s</li>\n\n", notification)
        flusher.Flush()

        notificationCount++
        time.Sleep(3 * time.Second)

        if r.Context().Err() != nil {
            return
        }
    }
}

运行程序,打开浏览器访问localhost:8080,在加载的页面中会自动建立sse连接,页面上的通知消息区便会如下面这样每3秒一变化:

不过这个示例的程序有个“瑕疵”,那就是如果将htmx的版本从1.9.6换作最新的2.0.2,那么示例就将不工作了,翻看了一下htmx文档,应该是sseMessage这个htmx扩展属性被删除了。

如果要让示例更具通用性,可以将index.html换成下面的代码:

// go-htmx/demo6/index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>HTMX SSE Notifications</title>
    <script src="https://unpkg.com/htmx.org@2.0.2"></script>
    <style>
        #notification {
            padding: 10px;
            border: 1px solid #ccc;
            background-color: #f8f8f8;
            margin-top: 20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h1>实时通知</h1>
    <div id="notification-container">
        <div id="notification">等待通知...</div>
    </div>

    <script>
        document.body.addEventListener('htmx:load', function() {
            var notificationDiv = document.getElementById('notification');
            var evtSource = new EventSource("/events");

            evtSource.onmessage = function(event) {
                notificationDiv.textContent = event.data;
            };

            evtSource.onerror = function(err) {
                console.error("EventSource failed:", err);
            };
        });
    </script>
</body>
</html>

当然这个代码更多使用js来实现事件的处理。

4. 小结

本文探讨了Go与htmx这一全栈组合的简洁优势。对于后端开发者而言,这一组合提供了一种无需深入掌握前端技术即可开发现代Web应用的高效途径。

然而,从两个高级示例中可以看出,JavaScript代码仍难以完全避免,虽然数量不多,但在稍复杂的场景下依然不可或缺。

因此,htmx目前更多被中小型团队或个人开发者所青睐。这类开发者通常没有专职的前端人员,但希望快速构建并部署功能完善的Web应用。

综上所述,在我这个对前端开发了解甚少的Go开发者看来,Go与htmx的组合的确降低了开发门槛,同时提供了性能和SEO优势,使其成为现代Web开发中值得推荐的技术栈之一。不过,对于复杂的Web应用,开发者可能需要结合htmx和JavaScript,或更可能直接采用vue、react或angular等框架。

目前Go社区对htmx的支持也越来越多,比如html模板引擎templ可以用于生成htmx模板,当然也有专有的htmx框架,比如:ghtmxpagodago-htmx等。

本文涉及的源码可以在这里下载。

5. 参考资料


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