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做正确的事要趁早

最近闲暇时间在策划实施两件事儿:一是产品的自动化回归测试;二是尝试在项目中使用一些静态代码语义分析工具。我觉得这两件事是应该做的正确的事,对提升产品质量,提前发现产品中潜在的缺陷都大有裨益。但在做的过程中才感觉到:现在做有些晚,正确的事要趁早做。

去年自动化测试组发布了自动化测试框架的第一个版本,我们的产品参加了试点。但经过自动化测试组大半年的投入,效果十分有限,根本没有达到我的预期。最主 要的问题是使用他们提供的框架编写和维护test case都十分困难,工作量投入很大,这很打击大家的积极性。今年大家决定将自动化测试框架换成nokia开源的robotframework。经过预 研,robotframework完全可以满足我们的测试需求,并且robotframework的用例编写和维护效率太高了,编写门槛却很低。

虽然换成了robotframework,但我们应用的时机还是有些晚了。试点项目已经接近开发尾声,这时候如果要加上自动化测试,势必就要在短时间进行 大量测试用例开发。如果在项目初期,增量的用例添加相信会达到更好的效果。但即便是“亡羊补牢”,我们也还是要做的,还好这个产品版本的生命周期才刚刚开 始,后续可能还会持续很多年,加上自动化回归测试还是有重大意义的。

不过鉴于之前的教训,我们调整了自动化测试的切入点。之前自动化测试组只是闷头写用例,并未太多考虑自动化测试框架与被测目标如何配合的问题:比如没有考 虑自动化测试在哪个环节应用、谁来驱动、谁来执行以及测试环境如何生成等。这次我们先绕过用例编写,先从“基础设施”搭建开始。我们的目标是将自动化测试 与我们的持续集成流程集成在一起,也就是说我们将通过jenkins这样的ci平台来作为自动化回归测试的驱动。我们首先就是要将这个驱动流程run起 来,即便测试用例库中一条用例也没有。一旦run起来后,我们再将关注点集中在用例的编写和调试上,我想这才是正确的思路。

第二件感觉做得有些晚的正确的事儿就是为项目增加静态代码检查环节。之前项目静态代码检查仅停留在打开GCC编译器的-Wall选项这个层次。就是否有必 要引入第三方静态代码分析工具对代码进行缺陷检查,大家一直没有统一意见。质量部门希望我们引入,但关键问题是我们没有找到一款适合的开源工具(for C),在维基提供的C语言静态分析工具列表中,我感觉似乎只有splint符合我们的要求 – 开源、功能强大且支持linux/unix。不过splint似乎已经停止开发了,最新版本停留在3.1.2。

使用类似splint这样的工具对代码进行检查时总是能给出大量的warning,如果不加以控制,那么屏幕就会被warning淹没。因此正式使用之 前,需要一个“磨合期”。先确定打开或关闭哪些检查规则开关,原则只有一个,即尽量避免误警告,又不能漏掉真实的隐患。splint对C99新增语法的支 持不是很好。splint碰到下面这种语法时会提示parse error,并且无法recover:

struct foo {
    int a;
    int b;
};

int main() {
    struct foo f = {.a = 1, .b = 2};  /* Parse Error */
    printf("%d %d\n",  f.a,  f.b);
    return 0;
}

这类静态代码检查的基础设施在项目初期搭建起来是最佳的,开发人员可以增量的对代码进行语义检查,并修正缺陷。但如果在代码开发即将结束的阶段加入,即使 是设置了一套合理的检查规则组合,你也可能困惑于工具产生的大量Warning。不过“有胜于无”,在没有找到更好的工具前,我将splint加入到工程 中,建议组员适当时机使用,并随时对check rules组合开关进行调整和优化。也许经过一段时间的磨合后,可以实现在ci job中加入自动代码静态检查这个环节,当然目前肯定不是适宜时间。

正确的事,你会发现早做和晚做效果是截然不同的。但“亡羊补牢“的工作也不能不做。既然是你认为正确的事,从长远来看,还是能带来很大价值的。

buildc 0.1.9版本发布

随着buildc使用的深入,越来越多的新需求暴露了出来。为了满足这些需求,我们组的小兄弟又对buildc进行了一些改造,这些变化如下:

1、支持将多个子工程打包到一个安装包中

最初buildc的设计思想是为每个子工程单独制作安装包,这样具有很强的灵活性。但在对现有N个工程进行构建脚本改造的过程中发现,有些工程间存在严重 依赖,比如工程A是一个业务级公共库工程,工程B和工程C都依赖工程A构建后生成的静态共享库。而工程A又无法被当成第三方库处理,这给我们的安装包构建 制造了难题。我们的解决方法就是改造安装包工程的setup.cfg文件,让其支持多source。从正规语义上来讲,我们这么做将使得buildc支持 将多个子工程打包到一个安装包中,而间接的作用则是解决了上述有依赖关系的工程安装包制作的问题,虽然看起来不那么美。

修改后,setup.cfg中配置就变成下面这种情况了:

source = [
  {
     "trunk"          : "svn://10.10.15.56:4444/cn/trunk/A",
     "binary_prefix"  : "fooA"
  },

  {
    "trunk"          : "svn://10.10.15.56:4444/cn/trunk/B",
    "binary_prefix"  : "fooB"
  }
]

不过问题并没有彻底解决。A工程的构建结果是一个.a文件,按照原buildc处理流程,该.a文件会被放入安装包中的app目录下,但这不是我们想要 的,.a文件是不应该放入安装包的。与此同时,一些子工程的输出是.so文件,按照最初的规划,这些.so文件应该被放入deps目录,而原buildc 默认都是放在app目录下。为了解决这个问题,我们给source做了"属性扩容" – 增加了一个可选的pack_path字段。

source = [
  {
     "trunk"          : "svn://10.10.15.56:4444/cn/trunk/A",
     "binary_prefix"  : "fooA"
     "pack_path" : ""
  },

  {
    "trunk"          : "svn://10.10.15.56:4444/cn/trunk/B",
    "binary_prefix"  : "fooB"
  },

  {
    "trunk"          : "svn://10.10.15.56:4444/cn/trunk/C",
    "binary_prefix"  : "fooC"
    "pack_path" : "deps"
  }
]

这个示例中,A工程pack_path的值为"",buildc将忽略A工程的输出文件,B工程没有配置pack_path,则buildc默认将B工程 的输出文件放入app目录;而C工程明确为pack_path赋了值,buildc会将C工程输出文件放入deps目录。

buildc原本支持在命令行输入工程源码库地址(–tag=YOUR_SOURCE_TAG),现在依旧支持。一旦命令行指定了工程地 址,buildc将不会理睬setup.cfg中source中配置的各个源码库路径,将从命令行指定的工程地址处取得最新源码,但暂无法指定 pack_path,默认会将构建结果放入app目录。

2、打包时自动生成VERSION文件

buildc在执行pack build后,自动在安装包中生成一个VERSION文件。该文件中包含与安装包匹配的平台信息(包括CPU体系、OS类型等)以及构建时的一些版本信 息。该文件除了便于安装包使用人员查看安装包相关版本信息之外,还可以用作安装包在目标平台进行约束检测的依据。如果你的安装包是for x86-64 linux的,那么宕操作人员误将该安装包部署到Solaris 10 for sparc平台时,安装包中的deps_check.py脚本会比对当前平台信息与VERSION文件中携带的信息,发现不匹配,则报错并停止程序的安 装。

3、其他

该版本buildc还提供了一些脚本的详细示例,如env_gen.py、deps_check.py。另外从Make.rules.in模板中去除了硬编码的-D_DEBUG定义。

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