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手把手教你使用ANTLR和Go实现一门DSL语言(第三部分):建立和验证语义模型

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/27/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part3

在前面的系列文章中,我们为气象学家们设计了一门名为Tdat的DSL,使用ANTLR的文法规则编写了Tdat的文法,基于该文法生成了Tdat的语法解析器代码并初步验证了文法的正确性,Tdat可以成功将我们编写的Tdat语法代码样例解析为一颗内存中的树结构。

此时此刻,我们编写的DSL语法代码还无法按预期工作,因为缺少执行语义。在这篇文章中,我们就来为这门DSL建立语义模型,并单独对这个语义模型进行验证。

让我们的语法示例能真正按预期run起来!

一. 什么是语义模型

通过前面的文章,我们了解到:文法只是形式化了DSL的语法结构,即在语法树中是如何表现的,而这一切与语义无关。而所谓语义,就是当用这个语法写的代码执行时,它会做什么

相同的语法,即便生成相同的语法树,那么由于对语法树的解释方法不同,语义就会不同。下面是Martin Fowler在其《领域特定语言》一书中的一个例子:

我们看到对同一语法写成的代码:5+3,如果语义模型不同,那么执行结果就不会相同:如果按加法语义解释语法树,我们得到的代码执行结果为8;如果按连接语义解释语法树,我们得到的代码执行结果为53。

那么语义模型究竟表现为何种形式呢?通常来说语义模型也是内存中的一个或一些特定的数据结构,这个数据结构存在的目的就是表述语义,对语句的执行逻辑进行制导

比如:《使用ANTLR和Go实现DSL入门》一文中的那个csv2map例子,其语义模型就存储在CSVMapListener这个结构体中的一个map结构(见下面的cm字段)和切片结构(见下面的headers)中了:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/antlr/csv2map/csv_listener.go

type CSVMapListener struct {
    *parser.BaseCSVListener
    headers []string
    cm      []map[string]string
    fields  []string // a slice of fields in current row
}

csv2map通过遍历生成的语法树提取信息填充构造了cm和headers这两个字段,后续的代码执行都是基于这两个字段中存储的信息。

到这里有童鞋可能会问:是不是对所有DSL都要单独提取和组装一个语义模型出来呢?至少Martin Fowler建议这么做,这样做的最大好处就是将语法解析与语义执行这两个阶段解耦,然后语义模型可以单独拿出来测试与验证,无需依赖语法解析过程。

我个人觉得对于稍大一些的non-trivial的DSL来说,将语义模型分离出来还是很必要的,否则语义执行与语法解析的耦合会让DSL的实现难于理解、难于维护,同样也难于测试验证。

对于一些简单的DSL来说,其语法树自身就可以看作是一个语义模型,在这样的情况下,语法树的遍历过程将伴随着语句语义的执行,下面就是一个典型的以语法树为语义执行模型的例子(改编自这篇文章中的例子),例子文法如下:

// Calc.g4
grammar Calc;

// Rules
start : expression EOF;

expression
   : expression op=('*'|'/') expression # MulDiv
   | expression op=('+'|'-') expression # AddSub
   | NUMBER                             # Number
   ;

// Tokens
MUL: '*';
DIV: '/';
ADD: '+';
SUB: '-';
NUMBER: [0-9]+;
WHITESPACE: [ \r\n\t]+ -> skip;

基于该文法生成Parser代码后,我们实现一个语法树的Listener:

// calc/calc_listener_impl.go

type calcListener struct {
    *parser.BaseCalcListener
    stack []int
}

... ...

func (l *calcListener) ExitMulDiv(c *parser.MulDivContext) {
    right, left := l.pop(), l.pop()

    switch c.GetOp().GetTokenType() {
    case parser.CalcParserMUL:
        l.push(left * right)
    case parser.CalcParserDIV:
        l.push(left / right)
    default:
        panic(fmt.Sprintf("unexpected op: %s", c.GetOp().GetText()))
    }
}

func (l *calcListener) ExitAddSub(c *parser.AddSubContext) {
    right, left := l.pop(), l.pop()

    switch c.GetOp().GetTokenType() {
    case parser.CalcParserADD:
        l.push(left + right)
    case parser.CalcParserSUB:
        l.push(left - right)
    default:
        panic(fmt.Sprintf("unexpected op: %s", c.GetOp().GetText()))
    }
}

func (l *calcListener) ExitNumber(c *parser.NumberContext) {
    i, err := strconv.Atoi(c.GetText())
    if err != nil {
        panic(err.Error())
    }

    l.push(i)
}

这段代码直接将Parser建立的语法树当成了二叉表达式树(binary expression tree,叶子节点是操作数,其他节点为操作符)了,然后通过表达式树求值算法(借由一个stack)实现代码的求值语义,看下面驱动求值的main函数代码:

// calc/main.go

// calc takes a string expression and returns the evaluated result.
func calc(input string) int {
    // Setup the input
    is := antlr.NewInputStream(input)

    // Create the Lexer
    lexer := parser.NewCalcLexer(is)
    stream := antlr.NewCommonTokenStream(lexer, antlr.TokenDefaultChannel)

    // Create the Parser
    p := parser.NewCalcParser(stream)

    // Finally parse the expression (by walking the tree)
    var listener calcListener
    antlr.ParseTreeWalkerDefault.Walk(&listener, p.Start())

    return listener.pop()
}

func main() {
    println(calc("1 + 2 * 3"))  // 7
    println(calc("12 * 3 / 6")) // 6
}

通过上述代码,我们可以很清晰地看到这个例子直接将源码解析后建立的语法树作为语义模型了,这就让语义模型与解析后的语法树的结构产生了紧耦合,一旦语法变更,语法树结构发生变化,就会直接影响语义模型的执行,语义模型的实现也要随之变更。

针对我们自己的tdat DSL,我们将采用语义模型与语法树分离的方式。下面我们就来看看tdat的语义模型。

二. 语义模型之表达式树

在本系列的第一篇文章中,我们介绍了Tdat这门DSL的语义特性,我们的语义模型就是要实现这些语义特性。我们回顾一下tdat文法中的核心产生式规则ruleLine:

ruleLine
    : ruleID ':' enumerableFunc '{' windowsRange conditionExpr '}' '=>' result ';'
    ;

在这个产生式规则中,影响语义计算的主要规则包括:conditionExpr、windowRange、enumableFunc和result上,而最复杂的又在conditionExpr这个规则上。这个规则本质上就是一组一元、算术、比较和逻辑表达式的混合计算,

那么,我们能否像上面calc那个例子那样将语法树直接用作语义模型呢?实现层面上是可以的。我们以下面这个复杂一些的conditionExpr表达式为例:

(($speed < 5) and (($temperature + 1) < 10)) or ((roundDown($speed) <= 10.0) and (roundUp($salinity) >= 500.0))

我们来对比一下直接将语法树作为语义模型与使用表达式树结构作为语义模型的差别:

通过上图,我们看到,语法树是为了解析语法而构建的,并非为表达式树计算而构建,如果我们直接基于语法树去做语义计算,一来要多遍历一些无关的符号节点(非红圈里的节点),有额外开销,影响性能;二来这里的tdat使用的conditionExpr并非标准二叉表达式树,我们需要自己设计表达式求值的算法;最后就是Martin Fowler提到的语法解析与语义模型耦合在一起的弊端了。在语义模型不变的情况下,一旦语法结构发生变更,影响的不仅仅是语法树的结构,语义模型的求值行为也要一并改动。

因此这里我们直接将语义模型与语法树分离,我们采用上图中下方的二叉表达式树作为主要语义模型。这样我们就可以单独建立实现和测试该语义模型了。

像上图下方那样的一个典型的二叉表达式树可由一个逆波兰表达式(Reverse Polish notation)构建而成,构建算法可以参考《数据结构与算法分析:C语言描述(原书第2版》的4.2.2小节。

下面我就来简单说说这个表达式树的构建与求值实现。

我们先来建立一个二叉Tree数据结构:

// tdat/semantic/semantic.go

// semantic tree
type Tree interface {
    GetParent() Tree
    SetParent(Tree)
    GetValue() Value
    SetLeftChild(Tree) Tree
    GetLeftChild() Tree
    SetRightChild(Tree) Tree
    GetRightChild() Tree
}

type Value interface {
    Type() string
    Value() interface{}
}

// Node is an implementation of Tree
// and each node can be seen as a tree
type Node struct {
    V Value
    l *Node // left node
    r *Node // right node
    p *Node // parent node
}

我们建立了一个二叉树的接口类型,并提供了用于实现该接口类型的结构体类型Node。每个Node是Tree中的一个节点,它自身也可以被看成是一个Tree。树中每个Node都有一个Value,Value也是一个接口类型,它共有四种实现:

  • BinaryOperator

二元运算符,包括:二元算术运算符(+、-、*、/、%等)、关系运算符(>、<、>=、<=、==等)和二元逻辑运算符(and与or)。

  • UnaryOperator

一元运算符/内置函数,包括:roundUp、roundDown、abs等,可扩展。

  • Variable

用于表示数据指标,比如:speed、temperature等。

  • Literal

字面值,比如:10、3.1415、”hello”,通常做右值,或与Varible通过二元算术运算符构成表达式。

BinaryOperator和UnaryOperator都属于操作符,而Variable和Literal都属于操作数。这样,一个表达式树就是以操作数为叶子节点,以操作符为其他节点的树。由于树最多是二元操作符,所以表达式树正好是一个二叉树,一元运算符的操作数默认放置在左子节点处。

上面提到过,我们可以基于逆波兰表达式来构建出这样的一棵表达式树,下面就是基于逆波兰表达式构建这棵Tree的实现:

// semantic/semantic.go

// construct a tree based on a reversePolishExpr
func NewFrom(reversePolishExpr []Value) Tree {
    var s Stack[Tree]
    for _, v := range reversePolishExpr {
        switch v.Type() {
        case "literal", "variable":
            s.Push(&Node{
                V: v,
            })
        case "binop":
            rchild, lchild := s.Pop(), s.Pop()
            n := &Node{
                V: v,
            }
            n.SetLeftChild(lchild)
            n.SetRightChild(rchild)
            s.Push(n)
        case "unaryop":
            lchild := s.Pop()
            n := &Node{
                V: v,
            }
            n.SetLeftChild(lchild)
            s.Push(n)
        }

    }
    first := s.Pop()
    root := &Node{}
    root.SetLeftChild(first)
    return root
}

在这份实现中,我们借由一个stack缓存子树结点。我们从左向右逐一读取逆波兰表达式中的操作符或操作数:

  • 如果读出来的Value是操作数(literal或variable),则将该操作数打包成一个Node(可理解为子树),压到栈中;
  • 如果读出来的Value是一个二元操作符,则将从栈中出栈两个节点,分别作为二元操作符节点的左右节点,合并后的子树再压到栈中;
  • 如果读出来的Value是一个一元操作符,则从栈中弹出一个节点,作为一元操作符节点的左节点,合并后的子树再压到栈中。
  • 栈中最后存放的就是树的最顶层操作符节点,将该节点弹出后作为Root节点的左子节点,表达式树的构造就结束了。而这个Root节点与众不同的特征是其parent为nil(遍历树时会用到)。

构建后的这棵Tree究竟长啥样呢?我们可以通过Dump函数来查看:

func printPrefix(level int) {
    for i := 0; i < level; i++ {
        if i == level-1 {
            fmt.Printf(" |---")
        } else {
            fmt.Printf("     ")
        }
    }
}

func Dump(t Tree, order string) {
    var f = func(n *Node, level int) {
        if n == nil {
            return
        }

        printPrefix(level)

        if n.p == nil {
            // root node
            fmt.Printf("[root]()\n")
        } else {
            fmt.Printf("[%s](%v)\n", n.V.Type(), n.V.Value())
        }
    }

    switch order {
    default:
        // preorder
        preOrderTraverse(t.(*Node), 0, f, nil)
    case "inorder":
        inOrderTraverse(t.(*Node), 0, f, nil)
    case "postorder":
        postOrderTraverse(t.(*Node), 0, f, nil)
    }
}

Dump基于树的遍历,提供了以前序(preOrder)、中序(inOrder)和后序(postOrder)遍历方式输出Tree的各个Node的特性。树的遍历是树的基本操作, 以前序遍历为例,看看遍历的实现:

// pre order traverse
func preOrderTraverse(t *Node, level int, enterF func(*Node, int), exitF func(*Node, int)) {
    if t == nil {
        return
    }

    if enterF != nil {
        enterF(t, level) // traverse this node
    }

    // traverse left children
    preOrderTraverse(t.l, level+1, enterF, exitF)

    // traverse right children
    preOrderTraverse(t.r, level+1, enterF, exitF)

    if exitF != nil {
        exitF(t, level) // traverse this node again
    }
}

这里借鉴了ANTLR语法解析树的“思路”,在遍历每个Node时都提供enterF和exitF的回调,用于用户自定义遍历Node时的行为。了解了原理后,我们看看基于下面逆波兰表达式:

speed,50,<,temperature,1,+,4,<,and,salinity,roundDown,600,<=,ph,roundUp,8.0,>,or,or

构建的Tree的样子如下:

[root]()
 |---[binop](or)
      |---[binop](and)
           |---[binop](<)
                |---[variable](speed)
                |---[literal](50)
           |---[binop](<)
                |---[binop](+)
                     |---[variable](temperature)
                     |---[literal](1)
                |---[literal](4)
      |---[binop](or)
           |---[binop](<=)
                |---[unaryop](roundDown)
                     |---[variable](salinity)
                |---[literal](600)
           |---[binop](>)
                |---[unaryop](roundUp)
                     |---[variable](ph)
                |---[literal](8)

一旦Tree构建完毕,我们就可以基于该Tree进行求值了。下面是求值函数Evaluate的实现:

func Evaluate(t Tree, m map[string]interface{}) (result bool, err error) {
    var s Stack[Value]

    defer func() {
        // extract error from panic
        if x := recover(); x != nil {
            result, err = false, fmt.Errorf("eval error: %v", x)
            return
        }
    }()

    var exitF = func(n *Node, level int) {
        if n == nil {
            return
        }

        if n.p == nil {
            // root node
            return
        }   

        v := n.GetValue()
        switch v.Type() {
        case "binop":
            rhs, lhs := s.Pop(), s.Pop()
            s.Push(evalBinaryOpExpr(v.Value().(string), lhs, rhs))
        case "unaryop":
            lhs := s.Pop()
            s.Push(evalUnaryOpExpr(v.Value().(string), lhs))
        case "literal":
            s.Push(v)
        case "variable":
            name := v.Value().(string)
            value, ok := m[name]
            if !ok {
                panic(fmt.Sprintf("not found variable: %s", name))
            }

            // use the value in map to replace variable
            s.Push(&Literal{
                Val: value,
            })
        }
    }

    preOrderTraverse(t.(*Node), 0, nil, exitF)
    result = s.Pop().Value().(bool)
    return
}

虽然这里用的是preOrderTraverse,但我们是在exitF回调中做的计算,因此这里等价于一个标准的树的后序遍历。每当遇到操作数,就入栈;当操作数为variable时,在输入参数中map中查找该variable是否存在,如存在,则将值压入栈。每当遇到操作符,则将操作数弹栈计算后,再入栈。如此,最终栈内仅保存一个值,就是这个表达式树的计算结果。

三. 验证语义模型之表达式树

前面说过,语义模型与语法树分离后,我们可以对语义模型进行单独测试,下面就是一个简单的基于表驱动的对表达式树的单元测试

// tdat/semantic/semantic_test.go

func TestNewFrom(t *testing.T) {
    //($speed < 50) and (($temperature + 1) < 4) or ((roundDown($salinity) <= 600.0) or (roundUp($ph) > 8.0))
    // speed,50,<,temperature,1,+,4,<,and,salinity,roundDown,600,<=,ph,roundUp,8.0,>,or,or
    var reversePolishExpr []Value

    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newVariable("speed"))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newLiteral(50))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newBinaryOperator("<"))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newVariable("temperature"))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newLiteral(1))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newBinaryOperator("+"))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newLiteral(4))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newBinaryOperator("<"))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newBinaryOperator("and"))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newVariable("salinity"))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newUnaryOperator("roundDown"))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newLiteral(600.0))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newBinaryOperator("<="))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newVariable("ph"))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newUnaryOperator("roundUp"))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newLiteral(8.0))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newBinaryOperator(">"))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newBinaryOperator("or"))
    reversePolishExpr = append(reversePolishExpr, newBinaryOperator("or"))

    tree := NewFrom(reversePolishExpr)
    Dump(tree, "preorder")

    // test table
    var cases = []struct {
        id       string
        m        map[string]interface{}
        expected bool
    }{
        //($speed < 50) and (($temperature + 1) < 4) or ((roundDown($salinity) <= 600.0) or (roundUp($ph) > 8.0))
        {
            id: "0001",
            m: map[string]interface{}{
                "speed":       30,
                "temperature": 6,
                "salinity":    700.0,
                "ph":          7.0,
            },
            expected: false,
        },
        {
            id: "0002",
            m: map[string]interface{}{
                "speed":       30,
                "temperature": 1,
                "salinity":    500.0,
                "ph":          7.0,
            },
            expected: true,
        },
        {
            id: "0003",
            m: map[string]interface{}{
                "speed":       60,
                "temperature": 10,
                "salinity":    700.0,
                "ph":          9.0,
            },
            expected: true,
        },
        {
            id: "0004",
            m: map[string]interface{}{
                "speed":       30,
                "temperature": 1,
                "salinity":    700.0,
                "ph":          9.0,
            },
            expected: true,
        },
    }

    for _, caze := range cases {
        r, err := Evaluate(tree, caze.m)
        if err != nil {
            t.Errorf("[case %s]: want nil, actual %s", caze.id, err.Error())
        }
        if r != caze.expected {
            t.Errorf("[case %s]: want %v, actual %v", caze.id, caze.expected, r)
        }
    }
}

上面是语义模型中最复杂的部分,但不是全部,还有windowRange、enumableFunc以及result,下面我们就来建立tdat的完整的语义模型。

四. 建立完整的语义模型

前面我们已经解决掉了语义模型中最复杂的部分:conditionExpr。下面我们就把完整的语义模型实现出来,我们定义一个Model结构体来表示语义模型:

// tdat/semantic/semantic.go

type WindowsRange struct {
    low  int
    high int
}

type Model struct {
    // conditionExpr
    t Tree

    // windowsRange
    wr WindowsRange

    // enumerableFunc
    ef string

    // result
    result []string
}

我们看到Model本质上就是conditionExpr、WindowsRange、enumerableFunc和result这几个影响执行结果的元素的聚合,因此Model的创建函数也比较简单:

func NewModel(reversePolishExpr []Value, wr WindowsRange, ef string, result []string) *Model {
    m := &Model{
        t:      NewFrom(reversePolishExpr),
        wr:     wr,
        ef:     ef,
        result: result,
    }
    return m
}

我们重点看一下Model的语义执行方法Exec:

// tdat/semantic/semantic.go

func (m *Model) Exec(metrics []map[string]interface{}) (map[string]interface{}, error) {
    var res []bool
    for i := m.wr.low - 1; i <= m.wr.high-1; i++ {
        r, err := Evaluate(m.t, metrics[i])
        if err != nil {
            return nil, err
        }
        res = append(res, r)
    }

    andRes := res[0]
    orRes := res[0]

    for i := 1; i < len(res); i++ {
        andRes = andRes && res[i]
        orRes = orRes || res[i]
    }

    switch m.ef {
    case "any":
        if orRes {
            return m.outputResult(metrics[0])
        }
        return nil, ErrNotMeetAny
    case "none":
        if andRes == false {
            return m.outputResult(metrics[0])
        }
        return nil, ErrNotMeetNone
    case "each":
        if andRes == true {
            return m.outputResult(metrics[0])
        }
        return nil, ErrNotMeetEach
    default:
        return nil, ErrNotSupportFunc
    }
}

这里的实现并非“性能最优”,但逻辑清晰:Exec会使用表达式树对迭代窗口(从low到high)中的每个元素进行求值,求值结果放入一个切片,然后再针对这个切片,求所有元素的逻辑与(andRes)与逻辑或(orRes),再结合enumerableFunc的类型综合判断出是否要输出最新的那条metric。

关于Model的验证与表达式树差不多,限于篇幅这里就不赘述了,大家可以参考semantic_test.go中的测试case demo。

五. 小结

在这一部分内容中,我们为DSL建立了语义模型,tdat语义模型的核心是表达式树,因此我们重点讲了基于逆波兰式创建表达式树的方法、表达式树的求值方法以及表达式树的验证。最后,我们建立了一个名为semantic.Model的完整模型。

在下一篇文章中,我们将讲解如何基于DSL的语法树提取逆波兰式,并组装语义模型,把DSL的前后端串起来,让我们的语法示例可以真正run起来。

本文中涉及的代码可以在这里下载 – https://github.com/bigwhite/experiments/tree/master/antlr/tdat 。


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手把手教你使用ANTLR和Go实现一门DSL语言(第一部分):设计DSL语法与文法

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/05/24/an-example-of-implement-dsl-using-antlr-and-go-part1

《使用ANTLR和Go实现DSL入门》一文中,我们了解了DSL与通用编程语言(GPL)的差异、DSL解析器生成工具选择以及ANTLR文法的简要书写规则,并和大家一起完成了一个CSV解析器的例子。看完上述文章后,你是不是有了打造属于自己的DSL的冲动了呢!

那么究竟该如何设计和实现一门自己的DSL呢?在这个系列文章中,我将“手把手”地和大家一起看看设计和实现一门DSL(这里主要指外部DSL)的全流程。

结合Martin Fowler在《领域特定语言》一书中的建议,我将设计与实现一门外部DSL的过程分为如下几个步骤:


图:外部DSL设计与实现的步骤

本文是系列文章的第一篇,在这一篇中,我将先来说说前三个步骤,即为某一特定领域设计一门DSL的语法(syntax)、并编写可以解析该DSL的ANTLR文法(grammar),生成该DSL语法的解析器并验证ANTLR文法的正确性。

到这里有朋友可能会问:“一会儿文法,一会儿又语法,它们到底有啥区别?”,别急!在设计这门DSL语法之前,我先来和大家一起简单理解一下文法与语法的区别。

一. 文法(grammar)和语法(syntax)


图:文法与语法的比较

如上图所示,语法是面向使用该编程语言的应用开发者的,就像Go语法面向的是Gopher;而文法则是面向这门编程语言的编译器或解释器(Interpreter)的核心开发者的

我们通常用自然语言描述编程语言的语法,这样的文档一般被称为该编程语言的语言规范(language specification),比如用于描述Go语法的Go语言规范

但自然语言通常是不精确的,有时带有歧义。为了给出更为精确的语法描述,编程语言规范通常也会有采用某种形式语言(比如:EBNF)表示的关于这门语言语法所对应的文法,比如在Go语言规范中,我们就能看到用EBNF所描述的文法:

SourceFile       = PackageClause ";" { ImportDecl ";" } { TopLevelDecl ";" } .
PackageClause    = "package" PackageName .
PackageName      = identifier .
ImportDecl       = "import" ( ImportSpec | "(" { ImportSpec ";" } ")" ) .
ImportSpec       = [ "." | PackageName ] ImportPath .
ImportPath       = string_lit .
... ...

通常应用开发人员是不会关心这些夹带在语言规范文档中的文法描述的,只有当规范中的说明有歧义时,开发人员才会根据文法中的产生式规则去推导语法的合规形式的,当然了这一推导过程是比较“痛苦”的。

到这里,结合我们在《使用ANTLR和Go实现DSL入门》一文中的说明,我们进一步明确了文法就是一组规则,这组规则告诉我们如何将文本流转换为语法树。如果转换失败,说明文本流中存在不符合编程语言语法的地方。

此外,用于描述一门编程语言语法的文法可以不止一种,每种形式语言工具都有自己的表示形式,比如针对Go语言语法,我们可以使用EBNF给出形式化的文法,也可以使用ANTLR专用的形式化文法。

到这里,你对文法与语法的概念是不是更深刻一些了呢!不过这时可能会有朋友站出来提问:设计一门编程语言或DSL,是先设计语法还是先设计文法呢

在语言设计伊始,语法和文法设计的边界其实并非那么清晰。讨论语法是为了确定文法做准备,而一旦确定了一版文法,语法的使用形式又被进一步精确了。在编程语言/DSL设计过程中,语法与文法是交替螺旋上升的。简单的DSL语言,可能一轮迭代就完成了全部设计。复杂的通用编程语言可能要反复针对语法讨论多次,确定下来后,才会编写出新一版本的文法,依次反复迭代。

不过通常来说我们会先确定一版语言的语法,写出一些采用此版语言语法的样例源文件,供后续文法以及生成的解析器(Parser)验证使用。回顾Go语言的历史,我们会发现Go语言创世团队当初也是这么做的。Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson这三位大佬在Google总部的一间会议室里首先进行了一场有关Go具体设计的会议。会后的第二天,Robert Griesemer发出了一封题为“prog lang discussion”的电邮,这封电邮便成为了这门新语言的第一版设计稿,三位大佬在这门语言的一些基础语法特性与形式上达成了初步一致:

Date: Sun, 23 Sep 2007 23:33:41 -0700
From: "Robert Griesemer" <gri@google.com>
To: "Rob 'Commander' Pike" <r@google.com>, ken@google.com
Subject: prog lang discussion
...
*** General:
Starting point: C, fix some obvious flaws, remove crud, add a few missing features
  - no includes, instead: import
  - no macros (do we need something instead?)
  - ideally only one file instead of a .h and .c file, module interface
should be extracted automatically
  - statements: like in C, though should fix 'switch' statement
  - expressions: like in C, though with caveats (do we need ',' expressions?)
  - essentially strongly typed, but probably w/ support for runtime types
  - want arrays with bounds checking on always (except perhaps in 'unsafe mode'-see section on GC)
  - mechanism to hook up GC (I think that most code can live w/ GC, but for a true systems
    programming language there should be mode w/ full control over memory allocation)
  - support for interfaces (differentiate between concrete, or implementation types, and abstract,
    or interface types)
  - support for nested and anonymous functions/closures (don't pay if not used)
  - a simple compiler should be able to generate decent code
  - the various language mechanisms should result in predictable code
...

基于这版设计,2008年初,Unix之父Ken Thompson实现了第一版Go编译器(文法相关),用于验证之前的语法设计。

好了,在理解了文法与语法的区别后,接下来,我们就来为某一特定领域创建一门DSL语言,我们先来介绍一下这门DSL的背景与语法设计。

注:以上提到的对文法与语法的理解仅限于计算机编程语言领域,并不一定适合自然语言领域(自然语言领域也有文法与语法的概念)。

二. 为《后天》中的气象学家设计一门DSL

注:下面只是一个虚构的领域例子,大家无需在其合理性、可行性、科学性与严谨性上产生质疑:)。

如果你看过灾难片专业户罗兰·艾默里奇指导的美国灾难题材电影《后天》,你肯定会对电影里发生的威胁人类文明的灾难情节记忆犹新。不过《后天》里的情节其实离我们并不“遥远”,尤其是进入二十一世纪以来,极端异常天气在全球各个地区屡屡发生:两极高温冰川消融、北美陆地飓风以及我国2021年华北地区的极端降水等等。各国的气象学家、地球物理科学家们都在努力破解这些极端天气背后的原因,并预测全球气候的走势。他们在全球设置了诸多气象数据的采集装置,就像《后天》中部署在大西洋上的浮标那样,7×24小时地监视着“地球的生命体征”。

像浮标这样的采集装置内置采集程序,按照设定的规则定期向中心上报数据或发送异常事件信息。不过浮标一般都是无人值守的,一旦投放,便很难维护。一旦要进行程序升级,比如更新采集数据与上报事件的规则,就比较麻烦了。

如果我们为像浮标这样的采集装置设计一门DSL,让这些装置内置某种DSL引擎,这样变更采集和报警规则只需给装置远程传送一个极小数据量的规则文件即可完成升级,采集装置将按照新规则上报数据和事件。

好了,领域背景介绍完了,下面我们就来为气象学家们分忧,帮助他们设计一门DSL语言,用于“指挥”像浮标这样的数据收集装置按照气象学家们设定的规则上报数据与事件。

三. DSL语言的语法样例

我们先来构思一下这门DSL的语法。什么样的DSL是好DSL?没有固定的评价标准。

  • 自然语言 vs. 编程语言

有人说DSL是给领域专家用的,应该更贴近自然语言一些,但实际情况是DSL更多还是开发人员/测试人员去写,或有开发经验的领域专家使用。所以在《领域特定语言》一书的第二章末尾,Martin Fowler给出关于DSL的特别警示:不要试图让DSL读起来像自然语言。牢记,DSL是一种程序设计语言

使用DSL更像是在编程,而不是写小说。同自然语言相比,像DSL这样的程序设计语言的目标是简洁、清晰与精确

  • 一门大的DSL vs. 多门小的DSL

DSL正如其名,是领域相关的。绝大多数DSL都是非常简单、非常小的“编程语言”,比如一个算术表达式求值语言,再比如DSL一书中格兰特小姐的控制器状态机等。

但DSL始终存在演化成庞然大物-一门图灵完备的通用编程语言的风险,这个是要极力避免的。那么怎么识别这种风险呢?Martin Fowler告诉我们:如果一个系统整体都是用一门DSL实现的,那么这门DSL就成为了事实上的通用编程语言了。更佳的作法是切分领域,为不同领域构建不同的DSL,而不要构建一门DSL用于所有领域

好了,到这里我们先了解一下虚构例子的领域需求,我们需要为这样的一个无人值守的海洋浮标设备设计一门DSL,DSL可用于描述采集设备数据采集与上报的规则。

科学家们对设备的采集能力描述如下:

  • 可通过传感器周期性(默认间隔一分钟)获取所在坐标位置的大气温度、水温、水流速、盐度、….等物理指标;
  • 可对传感器实时获取到的各种物理指标信息进行一元运算(向下取整、向上取整、绝对值)、算术运算(加减乘除取模)、关系运算(大于、小于…)、逻辑运算(与、或) ,构造混合这些运算的条件,当条件为真时,上报指定的物理指标信息;
  • 可结合采集设备缓存的历史时刻数据(缓存能力有限,最大300分钟,即300条数据)进行综合条件判定,这里将其定义为窗口计算,判定策略包括:都不满足、全部满足和至少一项满足。

面对这样的需求,我们怎么定义DSL的语法呢?外部DSL的语法设计往往会受到设计者对以往的编程语言的使用经验的影响。很多开发人员都会从自己熟悉的编程语言的语法中“借鉴”一些语法元素来构成自己的DSL。下面是我设计的一组语法样例:

r0001: Each { || $speed > 30 } => ("speed", "temperature", "salinity");

r0002: None { |,30| $temperature > 5 } => ("speed", "temperature", "salinity");

r0003: None { |3,| $temperature > 10 } => ("speed", "temperature", "salinity");

r0004: Any { |11,30| ($speed < 5) and ($temperature < 2) and (roundUp($salinity) < 600) } => ("speed", "temperature", "salinity");

r0005: Each { |,| (($speed < 5) and (($temperature + 1) < 10)) or ((roundDown($speed) <= 10) and (roundUp($salinity) >= 500))} => ();

到这里,一些童鞋会惊讶到DSL的简单,没错!就像前面所说的,DSL就应该简单、清晰和表意精确

下面我来对上面的语法样例做个简单说明:

  • 一条规则占用一行,以ruleID开头,以分号结尾;
  • ruleID与rule body之间通过冒号分隔;
  • rule body借鉴了Ruby语言中的迭代器语法:
#!/usr/bin/ruby

a = [1,2,3,4,5]
b = Array.new
b = a.collect{ |x| x <= 4 }
puts b

输出:

true
true
true
true
false

在上面ruby的这种迭代器语法中,collect迭代器会将迭代数组a中每个元素,并针对每个元素进行x <= 4的求值,求值结果存储在b中对应的元素位置上。我借鉴了这种形式的语法,形成支持窗口计算和表达式求值的语法。以下面语法为例:

r0001: Each { |1,5| $speed > 30 } => ("speed", "temperature", "salinity");

这个规则的含义是:当窗口数据,从第1项到第5项数据中的speed指标都大于30时,输出并上报当前最新的speed、temperature和salinity指标数据。

Each是对窗口满足策略的判定,Each表示窗口数据中每一项都符合后面的条件表达式;其他两个判定词是None和Any,None表示窗口数据中没有一项满足后面的条件表达式;Any表示窗口数据中有一项满足后面的条件表达式即可。

Each后面的大括号中放置了窗口范围以及条件表达式。

两个竖线表示要参与求值的窗口数据,窗口表示的标准形式为|low, high|,low和high是下标值(下标从1开始),表示的窗口范围为:[low, high]。当省略low时,比如:|, high|表示的窗口范围为|1, high|;当low与high相同时,比如:|n, n|表示只有下标为n这一个元素参与后续求值;当省略high时,比如:|low, |表示窗口范围为|low, max|,其中max为默认设置的窗口的大小;当low与high都省略,但保留逗号时,比如:|,|,表示窗口中所有数据;当low与high都省略,逗号也省略时,比如:||,则表示|1,1|,即窗口中最新的那条数据。这种设计也部分借鉴了Go的切片下标的语法。

窗口后面条件表达式的求值结果要么为true,要么为false。其支持的运算符可以参考r0005规则。物理指标用$+指标名字表示,比如$speed。

当整个规则求值结果为真时,输出窗口中最新数据的speed、temperature和salinity这三个指标。如果最后输出指标的元组为空,则代表输出所有指标。

好了,大致确定了DSL语法后,我们就来根据语法样例编写对应ANTLR文法。

四. 为DSL编写ANTLR文法

在之前的文章中,我们也提到过,ANTLR文法规则存储在以.g4为后缀的文件中,文件名要与文件内的grammar关键字后面的名字保持一致,比如我们的文件名为Tdat.g4,那么该文件中grammar后面也必须是Tdat:

// the grammar for tdat RuleEngine
grammar Tdat;

注意:如果生成的解析器的目标语言为Go,那么ANTLR文法文件名必须要大写,否则生成的一些重要的结构无法被导出。

每个ANTLR文法文件都需要一个起始语法解析规则(parser rule),在Tdat.g4中,我们的起始规则为prog:

// the first parser rule, also the first rule of RuleEngine grammar
// prog is a sequence of rule lines.

prog
    : ruleLine+
    ;

正如prog规则的注释那样,一个采集装置的完整规则文件是由一组(至少包含一条)规则行(ruleLine)组成。而每个ruleLine的组成模式也非常固定:

ruleLine
    : ruleID ':' enumerableFunc '{' windowsRange conditionExpr '}' '=>' result ';'
    ;

大家可以对照着前面语法样例来理解ruleLine这个规则。接下来我们自顶向下(从左向右)的将各个组成部分的规则逐一定义就好了。先来看ruleID这个最简单的规则:

  • ruleID就是以字母开头,由数字与数字组成的文本:
ruleID
    : ID
    ;

// the first char of ID must be a letter
ID
    : ID_LETTER (ID_LETTER | DIGIT)*
    ;

fragment
ID_LETTER
    : 'a'..'z'|'A'..'Z'|'_'  // [a-zA-Z_]
    ;

fragment
DIGIT
    : [0-9]  // match single digit
    ;

像ID这样的词法规则,大家其实无需自己去从头编写,《ANTLR 4权威指南》antlr/grammar-v4中有大量样例可供参考。

  • enumerableFunc就是窗口判定策略,这里直接将Each、None和Any定为语言的关键字了:
enumerableFunc
    : 'Each'
    | 'None'
    | 'Any'
    ;
  • windowsRange是窗口规则,它有两个候选产生式:
windowsRange
    : '|' INT? '|'          #WindowsWithSingleOrZeroIndex
    | '|' INT? ',' INT? '|' #WindowsWithLowAndHighIndex
    ;

为了便于后续解析,这里用#为每个产生式起了一个名字,这样后续ANTLR在基于Tdat.g4生成Parser代码时,就会单独针对每个名字生成一对EnterXXX和ExitXXX(以listener模式下为例),便于我们解析。当然这里你还可以拆分的更细碎一些以进一步减少在处理Parser规则时自己写代码做判断的工作量。

  • conditionExpr是这里最复杂的parser规则,它的求值结果永远是true或false,因此我将其产生式规则定义如下:
conditionExpr
    : conditionExpr logicalOp conditionExpr
    | '(' conditionExpr ')'
    | primaryExpr comparisonOp primaryExpr
    ;

我们看到:conditionExpr规则有三个候选产生式,它可以是带括号的自身,支持自身通过逻辑操作符(and和or)的运算,也可以是经由比较操作符计算(比如>、<等)的普通表达式(primaryExpr)。

而普通表达式(primaryExpr)同样可以是带括号的自身,可以是经由算术运算符(比如:加减乘除等)计算的普通表达式,可以是单一的指标(METRIC),可以是经由一元内置函数(比如:roundUp、abs等)计算的普通表达式,当然也可以仅仅是一个字面值(literal)。literal字面值支持整型、浮点(非科学记数法表示形式)和字符串(双引号括起的文本):

primaryExpr
    : '(' primaryExpr ')'                  #BracketExprInPrimaryExpr
    | primaryExpr arithmeticOp primaryExpr #ArithmeticExprInPrimaryExpr
    | METRIC                               #MetricInPrimaryExpr
    | builtin '(' primaryExpr ')'          #BuildinExprInPrimaryExpr
    | literal                              #RightLiteralInPrimaryExpr
    ;

arithmeticOp
    : '+'
    | '-'
    | '*'
    | '/'
    | '%'
    ;

builtin
    : 'roundUp'
    | 'roundDown'
    | 'abs'
    ;

logicalOp
    : 'or'
    | 'and'
    ;

comparisonOp
    : '<'
    | '>'
    | '<='
    | '>='
    | '=='
    | '!='
    ;

METRIC
    : '$' ID // match $speed
    ;

INT
    : DIGIT+
    ;

FLOAT
    : DIGIT+ '.' DIGIT* // match 1. 39. 3.14159 etc...
    | '.' DIGIT+        // match .1 .14159
    ;

STRING
    : '"' (ESC|.)*? '"'
    ;
  • result规则定义了声明输出指标的形式,它是一个小括号表示的元组,指标间用逗号分隔,如果元组为空,则表示输出所有指标。
result
    : '(' STRING (',' STRING)* ')' # ResultWithElements
    | '(' ')'                      # ResultWithoutElements
    ;

好了,到这里针对这门DSL的ANTLR文法也编写完了。

五. 小结

在这一篇中,我们了解了开发一门DSL的基本流程,我们以一门为气象科学家打造的DSL为示例,和大家一起为该DSL设计了语法样例,并用ANTLR4的文法规则定义了这门DSL。

那么这个文法是否能被ANTLR正确解析并生成目标代码?通过这个文法能否正确识别出前面我们给出的语法样例呢?在下一篇“文法验证”中我将给大家揭晓答案。

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