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C++咬文嚼字-'Hijack const'

晚上无意翻看Bjarne Stroustrup的'The C++ Programming Language Special Edition'(英文版)第94页,章节5.4 Constants一节,看到这么一句原文'C++ offers the concept of a user-defined constant, a const, to express the notion that a value doesn't change directly.'字眼就在directly上,既然不能directly change,那我试试indirectly change。

问题就发现于这个indirectly change,代码如下:

#include <iostream>

int main() {
 const int a = 2007;   // 这是一个常量,我们'不能directly change'^_^
 int *p = const_cast<int*>(&a);   //我们换一种方法hijack
 *p = 2008;    //篡改

 std::cout << "a = " << a << std::endl;  //期待输出2008
 std::cout << "*p = " << *p << std::endl;
 std::cout << "&a = " << &a << std::endl;
 std::cout << "p = " << p << std::endl;
 
 return 0;
}

我首先在Windows上使用Mingw的g++编译,输出结果让我大惊失色:
a = 2007
*p = 2008
&a = 0x23ff74
p = 0x23ff74

原以为a应该被hijack了,结果a仍然原封未动;关键是后两行打印的a的地址和p的指向都是一个地方,难道C++对常量的保护如此之好,如此智能。不行,换一个平台试试,我又把源码搬到了Solaris上同样是g++编译器,输出结果一致。

百思不得其解后继续'咬文嚼字'的往下看该小节。突然发现这么一句话:'If the compiler knows every use of the const, it need not allocate space to hold it.'…'The common simple and common case is the one in which the value of the constant is known at compile time and no storage needs to be allocated.',左思又想,这么一来在某些时候a被当作类似宏的方式处理的,就如:std::cout << "a = " << a << std::endl;这里cout输出一个常量表达式,编译器估计直接将a替换成2007了,实际上就相当于std::cout << "a = " << 2007 << std::endl;而后的int *p = const_cast<int*>(&a);操作,这时就需要为a分配地址了。有人说a的输出操作是在分配地址之后,那为什么还输出2007呢,我们从编译器的角度看看,编译器在解析到const int a = 2007的时候发现这是一个常量,便将之首先记录到常量符号表中,而后在解析const_cast<int*>(&a)时为a在栈上分配内存,但是在走到输出a那块时首先引用到的还是常量符号表,而输出&a时,由于是取地址操作,所以就把前面分配的栈地址赋到这里了。

我们继续再看一个例子:

#include <iostream>

int main() {
 int i = 2006;
 const int a = i + 1;   
 int *p = const_cast<int*>(&a);   
 *p = 2008;    //篡改

 std::cout << "a = " << a << std::endl;  //期待输出2008
 std::cout << "*p = " << *p << std::endl;
 std::cout << "&a = " << &a << std::endl;
 std::cout << "p = " << p << std::endl;
 
 return 0;
}

在这个例子中const int a = i + 1;用一个非常量表达式给常量a赋初值,按照Bjarne Stroustrup的说法,是需要给a分配内存了。这样我想编译器也许不会在常量符号表中给a留位置,在下面的a的打印输出时,a真的被hijack了。

输出结果:
a = 2008
*p = 2008
&a = 0x23ff70
p = 0x23ff70

再看一个例子:
#include <iostream>

int main() {
 const int i = 2006;
 const int a = i + 1;   
 int *p = const_cast<int*>(&a);   
 *p = 2008;    //篡改

 std::cout << "a = " << a << std::endl;  //期待输出2008
 std::cout << "*p = " << *p << std::endl;
 std::cout << "&a = " << &a << std::endl;
 std::cout << "p = " << p << std::endl;
 
 return 0;
}

编译器在解析到const int i = 2006时首先将i作为常量保存到常量符号表中,在const int a = i + 1时实际上相当于const int a = 2006 + 1,编译器作优化,编译器直接得到a = 2007而且是一个常量,也被保存到常量表中,下面的流程就和第一个例子一样了。

CppUnit入门实践-Tony与Alex的对话系列

Tony : Hi Alex ! you just looks like drowing in your project. what is up?
Alex : 我们的项目要求引入单元测试,but i've no experience in unit test.
Tony : i think cppunit is your best choice.
Alex : 是的,我刚从网上把它down了下来,正准备研究它呢。
Tony : Really ? I have done some practice on unit test before. would you like me to join you?
Alex : Oh Tony, I'm so glad that you could help me !
Tony : My pleasue !
Alex : 我们从哪里开始呢?
Tony : The simplest case! 我们拿一个最简单的例子吧。now we have a class with the name "SimpleCalculator" and it has four basic methods 'add', 'sub', 'mul' and 'div', All we should do is to test whether these methods run as same as we expect. First of all , complete the "SimpleCalculator" class, Alex.
Alex : It is simple!

//SimpleCalculator.h
class SimpleCalculator{
 public :
  int add(int a, int b);
  int sub(int a, int b);
  int mul(int a, int b);
  int div(int a, int b);
};

//SimpleCalculator.cpp
int SimpleCalculator::add(int a, int b){
 return a+b;
}

int SimpleCalculator::sub(int a, int b){
 return a-b;
}

int SimpleCalculator::mul(int a, int b){
 return a*b;
}

int SimpleCalculator::div(int a, int b){
 return a/b;
}

Alex : 这里简单点,div方法没有考虑0作除数的异常情况。
Tony : 可以。还记得我上次讲的测试驱动开发么,不过今天我们不是用它,我们只做些简单的东西,目的就是为了熟悉工具的使用。
Alex : 那我们是不是也应该列出一个test case的list亚?
Tony : 没错。
Alex : 我来随意写几个吧。“add(5,6) == 11” 、“sub(5,6)==-1”、“mul(5,6) == 30”和“div(12,6) == 2”。
Tony : 然后我们一起来学习一下CppUnit的帮助文档吧。

(Tony and Alex are reading the doc of cppunit.)

Tony : 学到了些什么?
Alex : 看来这些xUnit框架的测试工具在概念上几乎是一致的,像TestCase、TestFixture和TestSuite这些概念都大同小异。
Tony : 不错,单元测试在于测试思想,工具只是个必要条件而已,工具并不能决定你的测试就是一个好的测试。下面你就按你理解的CppUnit去做吧。

Alex : Ok. 按照书中所说,我们一次要测试多个method,最好使用TestFixture。我是这样写的,你看看。

#include "SimpleCalculator.h"
#include "CppUnit/TestCase.h"
#include "CppUnit/TestResult.h"
#include "CppUnit/TextOutputter.h"
#include "CppUnit/TestResultCollector.h"
#include "CppUnit/TestCaller.h"
#include "CppUnit/extensions/HelperMacros.h"

class SimpleCalcTest : public CPPUNIT_NS::TestFixture{
private :
 SimpleCalculator * sc;

public:
 virtual void setUp(){
         sc = new SimpleCalculator();
     }
     virtual void tearDown(){
         delete sc;  
     }
 
 void testAdd(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->add(5,6), 11);
     }

 void testSub(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->sub(5,6), -1 );
     }

     void testMul(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->mul(5,6), 30 );
     }

 void testDiv(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->div(12,6), 2 );
     }
};

我们的主函数如下:
int main()
{
    CPPUNIT_NS::TestResult r;
    CPPUNIT_NS::TestResultCollector result;
    r.addListener( &result );

    CPPUNIT_NS::TestCaller testCase1( "testAdd", &SimpleCalcTest::testAdd );
    CPPUNIT_NS::TestCaller testCase2( "testSub", &SimpleCalcTest::testSub );
    CPPUNIT_NS::TestCaller testCase3( "testMul", &SimpleCalcTest::testMul );
    CPPUNIT_NS::TestCaller testCase4( "testDiv", &SimpleCalcTest::testDiv );
   
    testCase1.run( &r );
    testCase2.run( &r );
    testCase3.run( &r );
    testCase4.run( &r );
   
    CPPUNIT_NS::TextOutputter out( &result, std::cout );
    out.write();
    return 0;
}

Tony : 我觉得可行。运行一下,看看如何。
Alex : 输出结果如下:
OK (4 tests)

Tony : 这的确是一种可行的办法,不过你回想一下我们一起学习的doc中的内容,看看是否还有改进的余地了。现在如果你要在SimpleCalcTest类中加一个测试用例方法,不仅仅SimpleCalcTest要修改,我们的main函数也需要修改,还记得JUnit中有什么概念来支持么?

Alex : 你不提我还真的记不起来了,JUnit中有TestSuite,刚才在cppunit doc中我也看到了suite方法,也许会帮得上忙,稍等一下我再翻翻文档….

Alex : 我找到了。的确有更为简单的方法。我修改一下,引用的头文件不变。

class SimpleCalcTest : public CPPUNIT_NS::TestFixture{

    CPPUNIT_TEST_SUITE( SimpleCalcTest );
        CPPUNIT_TEST( testAdd );
        CPPUNIT_TEST( testSub );
        CPPUNIT_TEST( testMul);
        CPPUNIT_TEST( testDiv );       
    CPPUNIT_TEST_SUITE_END();

private :
 SimpleCalculator * sc;

public:
 virtual void setUp(){
         sc = new SimpleCalculator();
     }
     virtual void tearDown(){
         delete sc;  
     }
 
 void testAdd(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->add(5,6), 11);
     }

 void testSub(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->sub(5,6), -1 );
     }

     void testMul(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->mul(5,6), 30 );
     }

 void testDiv(){       
         CPPUNIT_ASSERT_EQUAL( sc->div(12,6), 2 );
     }
};

CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION( SimpleCalcTest );

主函数修改后如下:
int main()
{
    CPPUNIT_NS::TestResult r;
    CPPUNIT_NS::TestResultCollector result;
    r.addListener( &result );

    CPPUNIT_NS::TestFactoryRegistry::getRegistry().makeTest()->run( &r );
    CPPUNIT_NS::TextOutputter out( &result, std::cout );
    out.write();
    return 0;
}

CppUnit利用宏来解决Suite的问题。在你的TestCase定义里面写入如下的这段代码:
CPPUNIT_TEST_SUITE( YourTestCase );
        CPPUNIT_TEST( testXX);
   …//
CPPUNIT_TEST_SUITE_END();
这段代码实际上是定义了一个函数suite,这个函数返回了一个包含了所有CPPUNIT_TEST定义的测试用例的一个测试集。CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION通过静态注册把这个测试集注册到全局的测试树中,最后通过CPPUNIT_NS::TestFactoryRegistry::getRegistry().makeTest()生成一个包含所有测试用例的测试并且运行。这样的话,一旦要添加新的测试用例函数,我们只需要修改SimpleCalcTest类即可。

Tony : Well done! Alex你独立解决问题的能力越来越强了。相信做到这你已经心里有底儿了,再往后就是在你的实际项目中摸索CppUnit的使用经验了。

Alex : 呵呵。谢谢夸奖!

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