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Go 1.5中值得关注的几个变化

GopherCon2015开幕之 际,Google Go Team终于放出了Go 1.5Beta1版本的安装包。在go 1.5Beta1的发布说明中,Go Team也诚恳地承认Go 1.5将打破之前6个月一个版本的发布周期,这是因为Go 1.5变动太大,需要更多时间来准备这次发布(fix bug, Write doc)。关于Go 1.5的变化,之前Go Team staff在各种golang技术会议的slide  中暴露不少,包括:

- 编译器和运行时由C改为Go(及少量汇编语言)重写,实现了Go的self Bootstrap(自举)
- Garbage Collector优化,大幅降低GC延迟(Stop The World),实现Gc在单独的goroutine中与其他user goroutine并行运行。
- 标准库变更以及一些go tools的引入。

每项变动都会让gopher激动不已。但之前也只是激动,这次beta1出来后,我们可以实际体会一下这些变动带来的“快感”了。Go 1.5beta1的发布文档目前还不全,有些地方还有“待补充”字样,可能与最终go 1.5发布时的版本有一定差异,不过大体内容应该是固定不变的了。这篇文章就想和大家一起浅显地体验一下go 1.5都给gophers们带来了哪些变化吧。

一、语言

【map literal】

go 1.5依旧兼容Go 1 language specification,但修正了之前的一个“小疏忽”。

Go 1.4及之前版本中,我们只能这么来写代码:

//testmapliteral.go
package main

import (
    "fmt"
)

type Point struct {
    x int
    y int
}

func main() {
    var sl = []Point{{3, 4}, {5, 6}}
    var m = map[Point]string{
        Point{3,4}:"foo1",
        Point{5,6}:"foo2",
    }
    fmt.Println(sl)
    fmt.Println(m)
}

可以看到,对于Point这个struct来说,在初始化一个slice时,slice value literal中无需显式的带上元素类型Point,即

var sl = []Point{{3, 4}, {5, 6}}

而不是

var sl = []Point{Point{3, 4}, Point{5, 6}}

但当Point作为map类型的key类型时,初始化map时则要显式带上元素类型Point。Go team承认这是当初的一个疏忽,在本次Go 1.5中将该问题fix掉了。也就是说,下面的代码在Go 1.5中可以顺利编译通过:

func main() {
    var sl = []Point{{3, 4}, {5, 6}}
    var m = map[Point]string{
        {3,4}:"foo1",
        {5,6}:"foo2",
    }
    fmt.Println(sl)
    fmt.Println(m)
}

【GOMAXPROCS】

就像这次GopherCon2015上现任Google Go project Tech Lead的Russ Cox的开幕Keynote中所说的那样:Go目标定位于高度并发的云环境。Go 1.5中将标识并发系统线程个数的GOMAXPROCS的初始值由1改为了运行环境的CPU核数。

// testgomaxprocs.go
package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    fmt.Println(runtime.GOMAXPROCS(-1))
    fmt.Println(runtime.NumGoroutine())
}

这个代码在Go 1.4下(Mac OS X 4核)运行结果是:

$go run testgomaxprocs.go
1
4

而在go 1.5beta1下,结果为:

$go run testgomaxprocs.go
4
4

二、编译

【简化跨平台编译】

1.5之前的版本要想实现跨平台编译,需要到$GOROOT/src下重新执行一遍make.bash,执行前设置好目标环境的环境变量(GOOS和 GOARCH),Go 1.5大大简化这个过程,使得跨平台编译几乎与普通编译一样简单。下面是一个简单的例子:

//testcrosscompile.go
package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    fmt.Println(runtime.GOOS)
}

在我的Mac上,本地编译执行:
$go build -o testcrosscompile_darwin testcrosscompile.go
$testcrosscompile_darwin
darwin

跨平台编译linux amd64上的目标程序:

$GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o testcrosscompile_linux testcrosscompile.go

上传testcrosscompile_linux到ubuntu 14.04上执行:
$testcrosscompile_linux
linux

虽然从用户角度跨平台编译命令很简单,但事实是go替你做了很多事情,我们可以通过build -x -v选项来输出编译的详细过程,你会发现go会先进入到$GOROOT/src重新编译runtime.a以及一些平台相关的包。编译输出的信息 太多,这里就不贴出来了。但在1.5中这个过程非常快(10秒以内),与1.4之前版本的跨平台编译相比,完全不是一个级别,这也许就是编译器用Go重写完的好处之一吧。

除了直接使用go build,我们还可以使用go tool compile和go tool link来编译程序,实际上go build也是调用这两个工具完成编译过程的。

$go tool compile testcrosscompile.go
testcrosscompile.o
$go tool link testcrosscompile.o
a.out
$a.out
darwin

go 1.5移除了以前的6a,6l之类的编译连接工具,将这些工具整合到go tool中。并且go tool compile的输出默认改为.o文件,链接器输出默认改为了a.out。

【动态共享库】

个人不是很赞同Go语言增加对动态共享库的支持,.so和.dll这类十多年前的技术在如今内存、磁盘空间都“非常大”的前提下,似乎已经失去了以往的魅 力。并且动态共享库所带来的弊端:"DLL hell"会让程序后续的运维痛苦不已。Docker等轻量级容器的兴起,面向不变性的架构(immutable architecture)受到更多的关注。人们更多地会在container这一层进行操作,一个纯static link的应用在部署和维护方面将会有天然优势,.so只会增加复杂性。如果单纯从与c等其他语言互操作的角度,似乎用途也不会很广泛(但游戏或ui领域 可能会用到)。不过go 1.5还是增加了对动态链接库的支持,不过从go tool compile和link的doc说明来看,目前似乎还处于实验阶段。

既然go 1.5已经支持了shared library,我们就来实验一下。我们先规划一下测试repository的目录结构:

$GOPATH
    /src
        /testsharedlib
            /shlib
                – lib.go
        /app
            /main.go

lib.go中的代码很简单:

//lib.go
package shlib

import "fmt"

// export Method1
func Method1() {
    fmt.Println("shlib -Method1")
}

对于希望导出的方法,采用export标记。

我们来将这个lib.go编译成shared lib,注意目前似乎只有linux平台支持编译go shared library:

$ go build -buildmode=shared testsharedlib/shlib
# /tmp/go-build709704006/libtestsharedlib-shlib.so
warning: unable to find runtime/cgo.a

编译ok,那个warning是何含义不是很理解。

要想.so被其他go程序使用,需要将.so安装到相关目录下。我们install一下试试:

$ go install -buildmode=shared testsharedlib/shlib
multiple roots /home1/tonybai/test/go/go15/pkg/linux_amd64_dynlink & /home1/tonybai/.bin/go15beta1/go/pkg/linux_amd64_dynlink

go工具居然纠结了,不知道选择放在哪里,一个是$GOPATH/pkg/linux_amd64_dynlink,另外一个则是$GOROOT/pkg/linux_amd64_dynlink,我不清楚这是不是一个bug。

在Google了之后,我尝试了网上的一个解决方法,先编译出runtime的动态共享库:

$go install -buildmode=shared runtime sync/atomic

编译安装后,你就会在$GOROOT/pkg下面看到多出来一个目录:linux_amd64_dynlink。这个目录下的结构如下:

$ ls -R
.:
libruntime,sync-atomic.so  runtime  runtime.a  runtime.shlibname  sync

./runtime:
cgo.a  cgo.shlibname

./sync:
atomic.a  atomic.shlibname

这里看到了之前warning提到的runtime/cgo.a,我们再来重新执行一下build,看看能不能消除warning:

$ go build -buildmode=shared testsharedlib/shlib
# /tmp/go-build086398801/libtestsharedlib-shlib.so
/home1/tonybai/.bin/go15beta1/go/pkg/tool/linux_amd64/link: cannot implicitly include runtime/cgo in a shared library

这回连warnning都没有了,直接是一个error。这里提示:无法在一个共享库中隐式包含runtime/cgo。也就是说我们在构建 testshared/shlib这个动态共享库时,还需要显式的link到runtime/cgo,这里就需要另外一个命令行标志:- linkshared。我们再来试试:

$ go build  -linkshared -buildmode=shared testsharedlib/shlib

这回build成功!我们再来试试install:

$ go install  -linkshared -buildmode=shared testsharedlib/shlib

同样成功了。并且我们在$GOPATH/pkg/linux_amd64_dynlink下发现了共享库:

$ ls -R
.:
libtestsharedlib-shlib.so  testsharedlib

./testsharedlib:
shlib.a  shlib.shlibname

$ ldd libtestsharedlib-shlib.so
    linux-vdso.so.1 =>  (0x00007fff93983000)
    libruntime,sync-atomic.so => /home1/tonybai/.bin/go15beta1/go/pkg/linux_amd64_dynlink/libruntime,sync-atomic.so (0x00007fa150f1b000)
    libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007fa150b3f000)
    libpthread.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0 (0x00007fa150921000)
    /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fa1517a7000)

好了,既然共享库编译出来了。我们就来用一下这个共享库。

//app/main.go

package main

import (
    "testsharedlib/shlib"
)

func main() {
    shlib.Method1()
}

$ go build -linkshared main.go
$ ldd main
    linux-vdso.so.1 =>  (0x00007fff579f7000)
    libruntime,sync-atomic.so => /home1/tonybai/.bin/go15beta1/go/pkg/linux_amd64_dynlink/libruntime,sync-atomic.so (0x00007fa8d6df2000)
    libtestsharedlib-shlib.so => /home1/tonybai/test/go/go15/pkg/linux_amd64_dynlink/libtestsharedlib-shlib.so (0x00007fa8d6962000)
    libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007fa8d6586000)
    libpthread.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0 (0x00007fa8d6369000)
    /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fa8d71ef000)

$ main
shlib -Method1

编译执行ok。从输出结果来看,我们可以清晰看到main依赖的.so以及so的路径。我们再来试试,如果将testsharedlib源码目录移除后,是否还能编译ok:

$ go build -linkshared main.go
main.go:4:2: cannot find package "testsharedlib/shlib" in any of:
    /home1/tonybai/.bin/go15beta1/go/src/testsharedlib/shlib (from $GOROOT)
    /home1/tonybai/test/go/go15/src/testsharedlib/shlib (from $GOPATH)

go编译器无法找到shlib,也就说即便是动态链接,我们也要有动态共享库的源码,应用才能编译通过。

internal package

internal包不是go 1.5的原创,在go 1.4中就已经提出对internal package的支持了。但go 1.4发布时,internal package只能用于GOROOT下的go core核心包,用户层面GOPATH不支持internal package。按原计划,go 1.5中会将internal包机制工作范围全面扩大到所有repository的。我原以为1.5beta1以及将internal package机制生效了,但实际结果呢,我们来看看示例代码:

测试目录结构如下:

testinternal/src
    mypkg/
        /internal
            /foo
                foo.go
        /pkg1
            main.go

    otherpkg/
            main.go

按照internal包的原理,预期mypkg/pkg1下的代码是可以import "mypkg/internal/foo"的,otherpkg/下的代码是不能import "mypkg/internal/foo"的。

//foo.go
package foo

import "fmt"

func Foo() {
    fmt.Println("mypkg/internal/foo")
}

//main.go
package main

import "mypkg/internal/foo"

func main() {
    foo.Foo()
}

在pkg1和otherpkg下分别run main.go:

mypkg/pkg1$ go run main.go
mypkg/internal/foo

otherpkg$ go run main.go
mypkg/internal/foo

可以看到在otherpkg下执行时,并没有任何build error出现。看来internal机制并未生效。

我们再来试试import $GOROOT下某些internal包,看看是否可以成功:

package main

import (
    "fmt"
    "image/internal/imageutil"
)

func main() {
    fmt.Println(imageutil.DrawYCbCr)
}

我们run这个代码:

$go run main.go
0x6b7f0

同样没有出现任何error。

不是很清楚为何在1.5beta1中internal依旧无效。难道非要等最终1.5 release版么?

【Vendor】
Vendor机制是go team为了解决go第三方包依赖和管理而引入的实验性技术。你执行以下go env:

$go env
GOARCH="amd64"
GOBIN="/Users/tony/.bin/go15beta1/go/bin"
GOEXE=""
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="darwin"
GOOS="darwin"
GOPATH="/Users/tony/Test/GoToolsProjects"
GORACE=""
GOROOT="/Users/tony/.bin/go15beta1/go"
GOTOOLDIR="/Users/tony/.bin/go15beta1/go/pkg/tool/darwin_amd64"
GO15VENDOREXPERIMENT=""
CC="clang"
GOGCCFLAGS="-fPIC -m64 -pthread -fno-caret-diagnostics -Qunused-arguments -fmessage-length=0 -fno-common"
CXX="clang++"
CGO_ENABLED="1"

从结果中你会看到新增一个GO15VENDOREXPERIMENT变量,这个就是用来控制vendor机制是否开启的环境变量,默认不开启。若要开启,可以在环境变量文件中设置或export GO15VENDOREXPERIMENT=1临时设置。

vendor机制是在go 1.5beta1发布前不长时间临时决定加入到go 1.5中的,Russ Cox在Keith Rarick之前的一个Proposal的基础上重新做了设计而成,大致机制内容:

If there is a source directory d/vendor, then,
    when compiling a source file within the subtree rooted at d,
    import "p" is interpreted as import "d/vendor/p" if that exists.

    When there are multiple possible resolutions,
    the most specific (longest) path wins.

    The short form must always be used: no import path can
    contain “/vendor/” explicitly.

    Import comments are ignored in vendored packages.

下面我们来测试一下这个机制。首先我们临时开启vendor机制,export GO15VENDOREXPERIMENT=1,我们的测试目录规划如下:

testvendor
    vendor/
        tonybai.com/
            foolib/
                foo.go
    main/
        main.go

$GOPATH/src/tonybai.com/foolib/foo.go

//vendor/tonybai.com/foolib/foo.go
package foo

import "fmt"

func Hello() {
    fmt.Println("foo in vendor")
}

//$GOPATH/src/tonybai.com/foolib/foo.go
package foo

import "fmt"

func Hello() {
    fmt.Println("foo in gopath")
}

vendor和gopath下的foo.go稍有不同,主要在输出内容上,以方便后续区分。

现在我们编译执行main.go

//main/main.go
package main

import (
    "tonybai.com/foolib"
)

func main() {
    foo.Hello()
}

$go run main.go
foo in gopath

显然结果与预期不符,我们通过go list -json来看main.go的依赖包路径:

$go list -json
{
… …
    "Imports": [
        "tonybai.com/foolib"
    ],
    "Deps": [
        "errors",
        "fmt",
        "io",
        "math",
        "os",
        "reflect",
        "runtime",
        "strconv",
        "sync",
        "sync/atomic",
        "syscall",
        "time",
        "tonybai.com/foolib",
        "unicode/utf8",
        "unsafe"
    ]
}

可以看出并没有看到vendor路径,main.go import的是$GOPATH下的foo。难道是go 1.5beta1的Bug?于是翻看各种资料,最后在go 1.5beta1发布前最后提交的revison的commit log中得到了帮助:

cmd/go: disable vendoredImportPath for code outside $GOPATH
It was crashing.
This fixes the build for
GO15VENDOREXPERIMENT=1 go test -short runtime

Fixes #11416.

Change-Id: I74a9114cdd8ebafcc9d2a6f40bf500db19c6e825
Reviewed-on: https://go-review.googlesource.com/11964
Reviewed-by: Russ Cox <rsc@golang.org>

从commit log来看,大致意思是$GOPATH之外的代码的vendor机制被disable了(因为某个bug)。也就是说只有$GOPATH路径下的包在 import时才会考虑vendor路径,我们的代码的确没有在$GOPATH下,我们重新设置一下$GOPATH。

$export GOPATH=~/test/go/go15
[tony@TonydeMacBook-Air-2 ~/test/go/go15/src/testvendor/main]$go list -json
{
  
  … …
    "Imports": [
        "testvendor/vendor/tonybai.com/foolib"
    ],
    "Deps": [
        "errors",
        "fmt",
        "io",
        "math",
        "os",
        "reflect",
        "runtime",
        "strconv",
        "sync",
        "sync/atomic",
        "syscall",
        "testvendor/vendor/tonybai.com/foolib",
        "time",
        "unicode/utf8",
        "unsafe"
    ]
}

这回可以看到vendor机制生效了。执行main.go:

$go run main.go
foo in vendor

这回与预期结果就相符了。

前面提到,关闭GOPATH外的vendor机制是因为一个bug,相信go 1.5正式版发布时,这块会被enable的。

三、小结

Go 1.5还增加了很多工具,如trace,但因文档不全,尚不知如何使用。

Go 1.5标准库也有很多小的变化,这个只有到使用时才能具体深入了解。

Go 1.5更多是Go语言骨子里的变化,也就是runtime和编译器重写。语法由于兼容Go 1,所以基本frozen,因此从外在看来,基本没啥变动了。

至于Go 1.5的性能,官方的说法是,有的程序用1.5编译后会变得慢点,有的会快些。官方bench的结果是总体比1.4快上一些。但Go 1.5在性能方面主要是为了减少gc延迟,后续版本才会在性能上做进一步优化,优化空间还较大的,这次runtime、编译器由c变go,很多地方的go 代码并非是最优的,多是自动翻译,相信经过Go team的优化后,更idiomatic的Go code会让Go整体性能更为优异。

理解Golang包导入

Golang使用包(package)这种语法元素来组织源码,所有语法可见性均定义在package这个级别,与Java 、python等语言相比,这算不上什么创新,但与C传统的include相比,则是显得“先进”了许多。

Golang中包的定义和使用看起来十分简单:

通过package关键字定义包:
  
    package xxx

使用import关键字,导入要使用的标准库包或第三方依赖包。

   import "a/b/c"
   import "fmt"

   c.Func1()
   fmt.Println("Hello, World")

很多Golang初学者看到上面代码,都会想当然的将import后面的"c"、"fmt"当成包名,将其与c.Func1()和 fmt.Println()中的c和fmt认作为同一个语法元素:包名。但在深入Golang后,很多人便会发现事实上并非如此。比如在使用实时分布式消 息平台nsq提供的go client api时:

我们导入的路径如下:

   import “github.com/bitly/go-nsq”

但在使用其提供的export functions时,却用nsq做前缀包名:

   q, _ := nsq.NewConsumer("write_test", "ch", config)

人们不禁要问:import后面路径中的最后一个元素到底代表的是啥? 是包名还是仅仅是一个路径?我们一起通过试验来理解一下。  实验环境:darwin_amd64 , go 1.4

初始试验环境目录结果如下:

GOPATH = /Users/tony/Test/Go/pkgtest/
pkgtest/
    pkg/
    src/
       libproj1/
           foo/
              foo1.go
       app1/
           main.go

   
一、编译时使用的是包源码还是.a

我们知道一个非main包在编译后会生成一个.a文件(在临时目录下生成,除非使用go install安装到$GOROOT或$GOPATH下,否则你看不到.a),用于后续可执行程序链接使用。

比如Go标准库中的包对应的源码部分路径在:$GOROOT/src,而标准库中包编译后的.a文件路径在$GOROOT/pkg/darwin_amd64下。一个奇怪的问题在我脑袋中升腾起来,编译时,编译器到底用的是.a还是源码?

我们先以用户自定义的package为例做个小实验。

$GOPATH/src/
    libproj1/foo/
            – foo1.go
    app1
            – main.go

//foo1.go
package foo

import "fmt"

func Foo1() {
    fmt.Println("Foo1")
}

// main.go
package main

import (
    "libproj1/foo"
)

func main() {
    foo.Foo1()
}

执行go install libproj1/foo,Go编译器编译foo包,并将foo.a安装到$GOPATH/pkg/darwin_amd64/libproj1下。
编译app1:go build app1,在app1目录下生成app1*可执行文件,执行app1,我们得到一个初始预期结果:

$./app1
Foo1

现在我们无法看出使用的到底是foo的源码还是foo.a,因为目前它们的输出都是一致的。我们修改一下foo1.go的代码:

//foo1.go
package foo

import "fmt"

func Foo1() {
    fmt.Println("Foo1 – modified")
}

重新编译执行app1,我们得到结果如下:

$./app1
Foo1 – modified

实际测试结果告诉我们:(1)在使用第三方包的时候,当源码和.a均已安装的情况下,编译器链接的是源码。

那么是否可以只链接.a,不用第三方包源码呢?我们临时删除掉libproj1目录,但保留之前install的libproj1/foo.a文件。

我们再次尝试编译app1,得到如下错误:

$go build app1
main.go:5:2: cannot find package "libproj1/foo" in any of:
    /Users/tony/.Bin/go14/src/libproj1/foo (from $GOROOT)
    /Users/tony/Test/Go/pkgtest/src/libproj1/foo (from $GOPATH)

编译器还是去找源码,而不是.a,因此我们要依赖第三方包,就必须搞到第三方包的源码,这也是Golang包管理的一个特点。

其实通过编译器的详细输出我们也可得出上面结论。我们在编译app1时给编译器传入-x -v选项:

$go build -x -v app1
WORK=/var/folders/2h/xr2tmnxx6qxc4w4w13m01fsh0000gn/T/go-build797811168
libproj1/foo
mkdir -p $WORK/libproj1/foo/_obj/
mkdir -p $WORK/libproj1/
cd /Users/tony/Test/Go/pkgtest/src/libproj1/foo
/Users/tony/.Bin/go14/pkg/tool/darwin_amd64/6g -o $WORK/libproj1/foo.a -trimpath $WORK -p libproj1/foo -complete -D _/Users/tony/Test/Go/pkgtest/src/libproj1/foo -I $WORK -pack ./foo1.go ./foo2.go
app1
mkdir -p $WORK/app1/_obj/
mkdir -p $WORK/app1/_obj/exe/
cd /Users/tony/Test/Go/pkgtest/src/app1
/Users/tony/.Bin/go14/pkg/tool/darwin_amd64/6g -o $WORK/app1.a -trimpath $WORK -p app1 -complete -D _/Users/tony/Test/Go/pkgtest/src/app1 -I $WORK -I /Users/tony/Test/Go/pkgtest/pkg/darwin_amd64 -pack ./main.go
cd .
/Users/tony/.Bin/go14/pkg/tool/darwin_amd64/6l -o $WORK/app1/_obj/exe/a.out -L $WORK -L /Users/tony/Test/Go/pkgtest/pkg/darwin_amd64 -extld=clang $WORK/app1.a
mv $WORK/app1/_obj/exe/a.out app1

可以看到编译器6g首先在临时路径下编译出依赖包foo.a,放在$WORK/libproj1下。但我们在最后6l链接器的执行语句中并未显式看到app1链接的是$WORK/libproj1下的foo.a。但是从6l链接器的-L参数来看:-L $WORK -L /Users/tony/Test/Go/pkgtest/pkg/darwin_amd64,我们发现$WORK目录放在了前面,我们猜测6l首先搜索到的时$WORK下面的libproj1/foo.a。

为了验证我们的推论,我们按照编译器输出,按顺序手动执行了一遍如上命令,但在最后执行6l命令时,去掉了-L $WORK:

/Users/tony/.Bin/go14/pkg/tool/darwin_amd64/6l -o $WORK/app1/_obj/exe/a.out -L /Users/tony/Test/Go/pkgtest/pkg/darwin_amd64 -extld=clang $WORK/app1.a

这样做的结果是:

$./app1
Foo1

编译器链接了$GOPATH/pkg下的foo.a。(2)到这里我们明白了所谓的使用第三方包源码,实际上是链接了以该最新源码编译的临时目录下的.a文件而已。

Go标准库中的包也是这样么?对于标准库,比如fmt而言,编译时,到底使用的时$GOROOT/src下源码还是$GOROOT/pkg下已经编译好的.a呢?

我们不妨也来试试,一个最简单的hello world例子:
//main.go
import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello, World")
}

我们先将$GOROOT/src/fmt目录rename 为fmtbak,看看go compiler有何反应?
go build -x -v ./

$go build -x -v ./
WORK=/var/folders/2h/xr2tmnxx6qxc4w4w13m01fsh0000gn/T/go-build957202426
main.go:4:8: cannot find package "fmt" in any of:
    /Users/tony/.Bin/go14/src/fmt (from $GOROOT)
    /Users/tony/Test/Go/pkgtest/src/fmt (from $GOPATH)
 
找不到fmt包了。显然标准库在编译时也是必须要源码的。不过与自定义包不同的是,即便你修改了fmt包的源码(未重新编译GO安装包),用户源码编译时,也不会尝试重新编译fmt包的,依旧只是在链接时链接已经编译好的fmt.a。通过下面的gc输出可以验证这点:

$go build -x -v ./
WORK=/var/folders/2h/xr2tmnxx6qxc4w4w13m01fsh0000gn/T/go-build773440756
app1
mkdir -p $WORK/app1/_obj/
mkdir -p $WORK/app1/_obj/exe/
cd /Users/tony/Test/Go/pkgtest/src/app1
/Users/tony/.Bin/go14/pkg/tool/darwin_amd64/6g -o $WORK/app1.a -trimpath $WORK -p app1 -complete -D _/Users/tony/Test/Go/pkgtest/src/app1 -I $WORK -pack ./main.go
cd .
/Users/tony/.Bin/go14/pkg/tool/darwin_amd64/6l -o $WORK/app1/_obj/exe/a.out -L $WORK -extld=clang $WORK/app1.a
mv $WORK/app1/_obj/exe/a.out app1

可以看出,编译器的确并未尝试编译标准库中的fmt源码。

二、目录名还是包名?

从第一节的实验中,我们得知了编译器在编译过程中依赖的是包源码的路径,这为后续的实验打下了基础。下面我们再来看看,Go语言中import后面路径中最后的一个元素到底是包名还是路径名?

本次实验目录结构:
$GOPATH
    src/
       libproj2/
             foo/
               foo1.go
       app2/
             main.go

按照Golang语言习惯,一个go package的所有源文件放在同一个目录下,且该目录名与该包名相同,比如libproj1/foo目录下的package为foo,foo1.go、 foo2.go…共同组成foo package的源文件。但目录名与包名也可以不同,我们就来试试不同的。

我们建立libproj2/foo目录,其中的foo1.go代码如下:

//foo1.go
package bar

import "fmt"

func Bar1() {
    fmt.Println("Bar1")
}

注意:这里package名为bar,与目录名foo完全不同。

接下来就给app2带来了难题:该如何import bar包呢?

我们假设import路径中的最后一个元素是包名,而非路径名。

//app2/main.go

package main

import (
    "libproj2/bar"
)

func main() {
    bar.Bar1()
}

编译app2:

$go build -x -v app2
WORK=/var/folders/2h/xr2tmnxx6qxc4w4w13m01fsh0000gn/T/go-build736904327
main.go:5:2: cannot find package "libproj2/bar" in any of:
    /Users/tony/.Bin/go14/src/libproj2/bar (from $GOROOT)
    /Users/tony/Test/Go/pkgtest/src/libproj2/bar (from $GOPATH)

编译失败,在两个路径下无法找到对应libproj2/bar包。

我们的假设错了,我们把它改为路径:

//app2/main.go

package main

import (
    "libproj2/foo"
)

func main() {
    bar.Bar1()
}

再编译执行:

$go build app2
$app2
Bar1

这回编译顺利通过,执行结果也是OK的。这样我们得到了结论:(3)import后面的最后一个元素应该是路径,就是目录,并非包名

go编译器在这些路径(libproj2/foo)下找bar包。这样看来,go语言的惯例只是一个特例,即恰好目录名与包名一致罢了。也就是说下面例子中的两个foo含义不同:

import "libproj1/foo"

func main() {
    foo.Foo()
}

import中的foo只是一个文件系统的路径罢了。而下面foo.Foo()中的foo则是包名。而这个包是在libproj1/foo目录下的源码中找到的。

再类比一下标准库包fmt。

import "fmt"
fmt.Println("xxx")

这里上下两行中虽然都是“fmt",但同样含义不同,一个是路径 ,对于标准库来说,是$GOROOT/src/fmt这个路径。而第二行中的fmt则是包名。gc会在$GOROOT/src/fmt路径下找到fmt包的源文件。

三、import m "lib/math"

Go language specification中关于import package时列举的一个例子如下:

Import declaration          Local name of Sin

import   "lib/math"         math.Sin
import m "lib/math"         m.Sin
import . "lib/math"         Sin

我们看到import m "lib/math"  m.Sin一行。我们说过lib/math是路径,import语句用m替代lib/math,并在代码中通过m访问math包中的导出函数Sin。

那m到底是包名还是路径呢?既然能通过m访问Sin,那m肯定是包名了,Right!那import m "lib/math"该如何理解呢? 

根据上面一、二两节中得出的结论,我们尝试理解一下m:(4)m指代的是lib/math路径下唯一的那个包

一个目录下是否可以存在两个包呢?我们来试试。

我们在libproj1/foo下新增一个go源文件,bar1.go:

package bar

import "fmt"

func Bar1() {
    fmt.Println("Bar1")
}

我们重新构建一下这个目录下的包:

$go build libproj1/foo
can't load package: package libproj1/foo: found packages bar1.go (bar) and foo1.go (foo) in /Users/tony/Test/Go/pkgtest/src/libproj1/foo

我们收到了错误提示,编译器在这个路径下发现了两个包,这是不允许的。

我们再作个实验,来验证我们对m含义的解释。

我们建立app3目录,其main.go的源码如下:

//main.go
package main

import m "libproj2/foo"

func main() {
    m.Bar1()
}

libproj2/foo路径下的包的包名为bar,按照我们的推论,m指代的就是bar这个包,通过m我们可以访问bar的Bar1导出函数。

编译并执行上面main.go:

$go build app3
$app3
Bar1

执行结果与我们推论完全一致。

附录:6g, 6l文档位置:

6g – $GOROOT/src/cmd/gc/doc.go
6l – $GOROOT/src/cmd/ld/doc.go

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