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世界读书日:带你走近Go语言编程思维

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/04/23/taking-a-closer-look-at-programming-thinking-in-go

经过十几年的演化和发展,Go语言在全世界范围内已经拥有了百万级别的拥趸,在这些开发者当中,除了一部分新入行的编程语言初学者之外,更多的是从其他编程语言阵营转过来的开发者。由于Go语言上手容易,在转Go的初期大家很快就掌握了Go的语法。

但在编写更多Go代码之后,很多人发现自己写的Go代码总是感觉很别扭,并且总是尝试在Go语言中寻找自己上一门语言中熟悉的语法元素。自己的Go代码风格似乎和Go标准库、主流Go开源项目的代码在思考角度和使用方式上存在不小差异,并且每每看到Go核心开发团队的代码时总有一种醍醐灌顶的感觉。出现这种情况的主要原因就是大脑中上一门编程语言的思维方式在“作祟”。

本文将通过《Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法与技巧》这本书的内容来详细看一看编程语言与编程思维的关系以及Go语言的编程思维究竟是什么,以帮助大家更加深入地理解Go编程。

了解Go编程思维之前,我们先看看思维与语言之间究竟有什么联系呢?

1.语言与思维——来自大师的观点

在人类自然语言学界有一个很著名的假说——“萨丕尔—沃夫假说”,这个假说的内容是这样的:“语言影响或决定人类的思维方式。”

说到这个假说,我们不能不提及在2017年年初国内上映了一部口碑不错的美国科幻大片《降临》,这部片子改编自雨果奖获得者华裔科幻小说家Ted姜的《你一生的故事》。片中主线剧情的理论基础就是“萨丕尔—沃夫假说”。更夸张的是片中直接将该假说应用到外星人语言上,将其扩展到宇宙范畴。片中的女主作为人类代表与外星人沟通,并学会了外星语言,从此思维大变,拥有了预知未来的“超能力”,这也算是语言影响思维的极致表现了。

奇妙的是,在编程语言界,有位大师级人物也有着与“萨丕尔-沃夫假说”异曲同工的观点和认知,他就是首届图灵奖得主、著名计算机科学家艾伦·佩利(Alan J. Perlis),他从另外一个角度提出:“不能影响到你的编程思维方式的编程语言不值得去学习和使用。”

2.现实中的“投影”

从上述大师们的理论和观点,我们看到了语言与思维之间存在着某种联系。那么两者间的这种联系在真实编程世界中的投影又是什么样子的呢?我们来看一个简单的编程问题——素数筛:

  • 问题描述:素数是一个自然数,它具有两个截然不同的自然数除数:1和它本身。这里的问题是如何找到小于或等于给定整数n的素数。针对这个问题,我们可以采用埃拉托斯特尼素数筛算法。

  • 算法描述:先用最小的素数2去筛,把2的倍数剔除掉;下一个未筛除的数就是素数(这里是3)。再用这个素数3去筛,筛除掉3的倍数… 这样不断重复下去,直到筛完为止(算法图示见图1)。


图1 素数筛算法图示

下面是该素数筛算法的不同编程语言的实现版本。

(1)C语言版本

// sieve.c
#include <stdio.h>

#define LIMIT  50
#define PRIMES 10

void sieve() {
    int c, i,j,numbers[LIMIT], primes[PRIMES];

    for (i=0;i<LIMIT;i++){
        numbers[i]=i+2; /*fill the array with natural numbers*/
    }

    for (i=0;i<LIMIT;i++){
        if (numbers[i]!=-1){
            for (j=2*numbers[i]-2;j<LIMIT;j+=numbers[i])
                numbers[j]=-1; /* 筛除非素数 */
        }
    }

    c = j = 0;
    for (i=0;i<LIMIT&&j<PRIMES;i++) {
        if (numbers[i]!=-1) {
            primes[j++] = numbers[i]; /*transfer the primes to their own array*/
            c++;
        }
    }

    for (i=0;i<c;i++) printf("%d\n",primes[i]);
}

(2)Haskell版本

// sieve.hs

sieve [] = []
sieve (x:xs) = x : sieve (filter (\a -> not $ a `mod` x == 0) xs)
n = 100
main = print $ sieve [2..n]

(3)Go语言版本

// sieve.go

func Generate(ch chan<- int) {
    for i := 2; ; i++ {
        ch <- i
    }
}

func Filter(in <-chan int, out chan<- int, prime int) {
    for {
        i := <-in
        if i%prime != 0 {
            out <- i
        }
    }
}

func main() {
    ch := make(chan int)
    go Generate(ch)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        prime := <-ch
        print(prime, "\n")
        ch1 := make(chan int)
        go Filter(ch, ch1, prime)
        ch = ch1
    }
}

对比上述的三个语言版本的素数筛算法的实现,我们看到:

  • C版本的素数筛程序是一个常规实现。它定义了两个数组:numbers和primes,“筛”的过程在numbers这个数组中进行(即基于纯内存修改),非素数的数组元素被设置为-1,便于后续提取;

  • Haskell版本采用了函数递归的思路,通过“filter操作集合”,用下面谓词(过滤条件)筛除素数的倍数,将未筛除的数的集合作为参数传递归递给下去;

\a -> not $ a `mod` x == 0;
  • Go版本程序实现了一个并发素数筛,它采用的是goroutine的并发组合。程序从素数2开始,依次为每个素数建立一个goroutine,用于作为筛除该素数的倍数。ch指向当前最新输出素数所位于的筛子goroutine的源channel,这段代码来自于Rob Pike的一次关于并发的分享。Go版本程序的执行过程可以用图2立体的展现出来。


图2 Go版本素数筛执行图示

3.Go语言原生编程思维

通过上述这个现实中的问题我们可以看到:面对同一个问题,来自不同编程语言的程序员给出了思维方式截然不同的解决方法:C的命令式思维、Haskell的函数式思维和Go的并发思维。结合“萨丕尔—沃夫假说”,我们可以得到一个未经理论证实但又确实对现实有影响的推论:编程语言影响编程思维,或者说每种编程语言都有属于自己的原生编程思维

Go语言诞生较晚,大多数Gopher(包括笔者在内)第一语言都不是Go,都是“半路出家”从其他语言转过来的,如C、C++、Java、Python等。每种语言都有自己的原生编程思维。比如:C语言相信程序员,提供了指针和指针运算,让C程序员天马行空的发挥,接近底层的直接内存操作让C程序拥有很高的性能;C++支持多范式(命令式、OO和泛型),虽不强迫程序员使用某个特定的范式,但推荐使用最新代表现代语言发展特色的泛型等高级范式;Python语言更是形成了Pythonic规则来指导Python程序员写出符合Python思维或惯用法的代码。

经验告诉我们但凡属于某个编程语言的高质量范畴的代码,其必定是在这种编程语言原生思维下编写的代码。如果用A语言的思维去编写B语言的代码(比如用OO思维写C代码,用命令式的思维写Haskell代码等),那么你写出的代码多半无法被B语言社区所认可,更难以成为高质量代码的典范。并且,如果沿着这样的方向去学习和实践B语言,那么结果只能是“南辕北辙”,离编写出高质量代码的目标渐行渐远。

那Go原生编程思维究竟是什么呢?一门编程语言的编程思维是由语言设计者、语言实现团队、语言社区、语言使用者在长期的演化和实践中形成的一种统一的思维习惯、行为方式、代码惯用法和风格。Go语言从诞生到现在也近十年多了。经过Go设计哲学熏陶、Go开发团队的引导和教育、Go社区的实践,Go语言也渐渐形成了属于自己的原生编程思维,或者说形成了符合Go语言哲学的Go语言惯用法(idiomatic go)。它们是Go语言的精华,也是构建本书内容的骨架,并值得我们用一本书的规模去详细呈现。因此可以说阅读本书的过程也是学习和建立Go语言原生编程思维的过程。

4. 小结

本文详细介绍了编程语言与编程思维之间的联系。我们学习和使用一门编程语言,目标就是要用这门语言的原生思维方式去编写高质量代码。学习Go,就要用Go的原生编程思维去写Go代码,而不是用其他语言的思维方式。掌握Go原生编程思维就是我们通往高质量Go编程的学习方向和必经之路。如果您想要了解更多有关Go编程思维的内容,推荐您详细阅读我的新作《Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法与技巧》。


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Go GC如何检测内存对象中是否包含指针

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/02/21/how-gc-detect-pointer-in-mem-obj

众所周知,Go是带垃圾回收(GC)的编程语言,开发者通常不需要考虑对内存的管理,降低了心智负担。Go程序运行的时候,GC在背后默默辛劳地为开发者“擦屁股”:把无法reach到的内存对象定期地释放掉以备后续重用。

GC只关心指针,只要被扫描到的内存对象中有指针,它就会“顺藤摸瓜”,把该内存对象所在的“关系网”摸个门儿清,而那些被孤立在这张“网”之外的内存对象就是要被“清扫”的对象。

那么GC在扫描时如何判断某个内存对象中是否有指针呢?这篇文章我们就来说说这事儿!

内存对象中有指针与无指针的差别

Gopher Academy Blog 2018年发表的一篇文章《Avoiding high GC overhead with large heaps》中作者曾用两个例子来对比了内存对象中有指针与无指针时GC的行为差别。我们摘录一下其中的这两个例子,第一个例子如下:

// demo1.go
func main() {
    a := make([]*int, 1e9) 

    for i := 0; i < 10; i++ {
        start := time.Now()
        runtime.GC()
        fmt.Printf("GC took %s\n", time.Since(start))
    }

    runtime.KeepAlive(a)
}

程序中调用runtime.KeepAlive函数用于保证在该函数调用点之前切片a不会被GC释放掉。

我们看到:demo1中声明了一个包含10亿个*int的切片变量a,然后调用runtime.GC函数手工触发GC过程,并度量每次GC的执行时间,我们看看这个程序的执行结果(virtualbox 虚拟机ubuntu 20.04/go 1.18beta2):

$ go run demo1.go
GC took 698.46522ms
GC took 325.315425ms
GC took 321.959991ms
GC took 326.775531ms
GC took 333.949713ms
GC took 332.350721ms
GC took 328.1664ms
GC took 329.905988ms
GC took 328.466344ms
GC took 330.327066ms

我们看到,每轮GC调用都相当耗时。我们再来看第二个例子:

// demo2.go
func main() {
    a := make([]int, 1e9) 

    for i := 0; i < 10; i++ {
        start := time.Now()
        runtime.GC()
        fmt.Printf("GC took %s\n", time.Since(start))
    }

    runtime.KeepAlive(a)
}

这个例子仅是将切片的元素类型由*int改为了int。我们运行一下这第二个例子:

$ go run demo2.go
GC took 3.486008ms
GC took 1.678019ms
GC took 1.726516ms
GC took 1.13208ms
GC took 1.900233ms
GC took 1.561631ms
GC took 1.899654ms
GC took 7.302686ms
GC took 131.371494ms
GC took 1.138688ms

在我们的实验环境中demo2中每轮GC的性能是demo1的300多倍!两个demo源码唯一的不同就是切片中的元素类型,demo1中的切片元素类型为int型指针。GC每次触发后都会全量扫描切片中存储的这10亿个指针,这就是demo1 GC函数执行时间很长的原因。而demo2中的切片元素类型为int,从demo2的运行结果来看,GC根本没有搭理demo2中的a,这也是demo2 GC函数执行时间较短的原因(我测试了一下:在我的环境中,即便不声明切片a,只是执行10次runtime.GC函数,该函数的平均执行时间也在1ms左右)。

通过以上GC行为差异,我们知道GC可以通过切片a的类型知晓其元素是否包含指针,进而决定是否对其进行进一步扫描。下面我们就来看看GC是如何检测到某一个内存对象中包含指针的。

运行时类型信息(rtype)

Go是静态语言,每个变量都有自己的归属的类型,当变量被在堆上分配时,堆上的内存对象也就有了自己归属的类型。Go编译器在编译阶段就为Go应用中的每种类型建立了对应的类型信息,这些信息体现在runtime._rtype结构体中,Go reflect包的rtype结构体等价于runtime._rtype:

// $GOROOT/src/reflect/type.go

// rtype is the common implementation of most values.
// It is embedded in other struct types.
//
// rtype must be kept in sync with ../runtime/type.go:/^type._type.
type rtype struct {
    size       uintptr
    ptrdata    uintptr // number of bytes in the type that can contain pointers
    hash       uint32  // hash of type; avoids computation in hash tables
    tflag      tflag   // extra type information flags
    align      uint8   // alignment of variable with this type
    fieldAlign uint8   // alignment of struct field with this type
    kind       uint8   // enumeration for C
    // function for comparing objects of this type
    // (ptr to object A, ptr to object B) -> ==?
    equal     func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool
    gcdata    *byte   // garbage collection data
    str       nameOff // string form
    ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero
}

在这个结构体类型中的gcdata字段是为GC服务的,我们看看它究竟是什么!怎么看呢?由于reflect.rtype类型是非导出类型,我们需要对本地的Go语言源码做一些hack,我在reflect包的type.go文件中rtype结构体的定义之前添加一行代码:

type Rtype = rtype

我们用Go 1.9版本引入的类型别名(type alias)机制将rtype导出,这样我们就可以在标准库外面使用reflect.Rtype了。

有童鞋可能会问:改了本地Go标准库源码后,Go编译器就会使用最新源码来编译我们的Go示例程序么?Go 1.18之前的版本都不会!大家可以自行试验一下,也可以通过《Go语言精进之路vol1》第16条“理解包导入”一章了解有关于Go编译器构建过程的详尽描述。

下面我们来获取一个切片的类型对应的rtype,看看其中的gcdata究竟是啥?

// demo4.go

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
    "unsafe"
)

type tflag uint8
type nameOff int32 // offset to a name
type typeOff int32 // offset to an *rtype

type rtype struct {
    size       uintptr
    ptrdata    uintptr // number of bytes in the type that can contain pointers
    hash       uint32  // hash of type; avoids computation in hash tables
    tflag      tflag   // extra type information flags
    align      uint8   // alignment of variable with this type
    fieldAlign uint8   // alignment of struct field with this type
    kind       uint8   // enumeration for C
    // function for comparing objects of this type
    // (ptr to object A, ptr to object B) -> ==?
    equal     func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool
    gcdata    *byte   // garbage collection data
    str       nameOff // string form
    ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero
}

func bar() []*int {
    t := make([]*int, 8 )
    return t
}

func main() {
    t := bar()
    v := reflect.TypeOf(t)

    rtyp, ok := v.(*reflect.Rtype)
    if !ok {
        println("error")
        return
    }

    r := (*rtype)(unsafe.Pointer(rtyp))
    fmt.Printf("%#v\n", *r)
    fmt.Printf("*gcdata = %d\n", *(r.gcdata))
}

bar函数返回一个堆上分配的切片实例t,我们通过reflect.TypeOf获取t的类型信息,通过类型断言我们得到该类型的rtype信息:rtyp,不过gcdata也是非导出字段并且是一个指针,我们要想对其解引用,我们这里又在本地定义了一个本地rtype类型,用于输出gcdata指向的内存的值。

运行这个示例:

$go run demo4.go
main.rtype{size:0x18, ptrdata:0x8, hash:0xaad95941, tflag:0x2, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x17, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(nil), gcdata:(*uint8)(0x10c1b58), str:3526, ptrToThis:0}
*gcdata = 1

我们看到gcdata指向的一个字节的内存的值为1(二进制为0b00000001)。好了,不卖关子了!gcdata所指的这个字节每一bit上的值代表一个8字节的内存块是否包含指针。这样的一个字节就可以标识在一个64字节的内存块中,每个8字节的内存单元是否包含指针。如果类型长度超过64字节,那么用于表示指针地图的gcdata指向的有效字节个数也不止1个字节。

读过我的“Go语言第一课”专栏的童鞋都知道,切片类型在runtime层表示为下面结构:

// $GOROOT/src/runtime/slice.go

type slice struct {
    array unsafe.Pointer
    len   int
    cap   int
}

这里切片类型结构内存对齐后的size为24,小于64个字节,因此Go用一个字节就可以表示切片类型的指针地图。而*gcdata=1,即最低位上的bit为1,表示切片类型的第一个8字节中存储着一个指针。配合下面的示意图理解起来更easy一些:

我们也可以进一步查看切片中各元素是否包含指针,由于该切片的元素就是指针类型,所以每个元素的rtype.gcdata指向的bitmap的值都应该是1,我们来验证一下:

//demo5.go
... ...
func main() {
    t := bar()
    v := reflect.ValueOf(t)

    for i := 0; i < len(t); i++ {
        v1 := v.Index(i)
        vtyp := v1.Type()

        rtyp, ok := vtyp.(*reflect.Rtype)
        if !ok {
            println("error")
            return
        }

        r := (*rtype)(unsafe.Pointer(rtyp))
        fmt.Printf("%#v\n", *r)
        fmt.Printf("*gcdata = %d\n", *(r.gcdata))
    }
}

这个例子输出了每个切片元素的bitmap,结果如下:

$go run demo5.go

gomain.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1
main.rtype{size:0x8, ptrdata:0x8, hash:0x2522ebe7, tflag:0x8, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x36, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x1002c40), gcdata:(*uint8)(0x10c1be0), str:566, ptrToThis:0}
*gcdata = 1

输出结果与预期相符。

我们再来看一个例子,一个用单字节bitmap无法表示的类型:

// demo6.go
... ...
type S struct {  // 起始地址
    a  uint8     // 0
    b  uintptr   // 8
    p1 *uint8    // 16
    c  [3]uint64 // 24
    d  uint32    // 48
    p2 *uint64   // 56
    p3 *uint8    // 64
    e  uint32    // 72
    p4 *uint64   // 80
}

func foo() *S {
    t := new(S)
    return t
}

func main() {
    t := foo()
    println(unsafe.Sizeof(*t)) // 88
    typ := reflect.TypeOf(t)
    rtyp, ok := typ.Elem().(*reflect.Rtype)

    if !ok {
        println("error")
        return
    }
    fmt.Printf("%#v\n", *rtyp)

    r := (*rtype)(unsafe.Pointer(rtyp))
    fmt.Printf("%#v\n", *r)
    fmt.Printf("%d\n", *(r.gcdata))
    gcdata1 := (*byte)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(r.gcdata)) + 1))
    fmt.Printf("%d\n", *gcdata1)
}

在这个例子中,我们定义了一个很大的结构体类型S,其size为88,用一个字节无法表示出其bitmap,于是Go使用了两个字节,我们输出这两个字节的bitmap:

$go run demo6.go
88
reflect.rtype{size:0x58, ptrdata:0x58, hash:0xcdb468b2, tflag:0x7, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x19, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x108aea0), gcdata:(*uint8)(0x10c135b), str:3593, ptrToThis:19168}
main.rtype{size:0x58, ptrdata:0x58, hash:0xcdb468b2, tflag:0x7, align:0x8, fieldAlign:0x8, kind:0x19, equal:(func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool)(0x108aea0), gcdata:(*uint8)(0x10c135b), str:3593, ptrToThis:19168}
132
5

我们将结果转换成一幅示意图,如下图:

理解上面这个结构体size以及各字段起始地址的前提是理解内存对齐,这个大家可以在我的博客内搜索以前撰写的有关内存对齐的相关内容,当然也可以参考我在专栏第17讲讲解结构体类型时对Go内存对齐的系统讲解。


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