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Go 1.17新特性详解:使用基于寄存器的调用惯例

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/20/using-register-based-calling-convention-in-go-1-17

除了Go语言特性go module有重要变化之外,Go编译器与Go运行时也都有着优化与改进,这两方面的变化对Go程序的构建与运行影响巨大。在这个系列的最后一篇中,我们来看看编译器与运行时中那些值得关注的变化。

1. 使用基于寄存器的调用惯例替代基于堆栈的调用惯例

所谓“调用惯例(calling convention)”是调用方和被调用方对于函数调用的一个明确的约定,包括:函数参数与返回值的传递方式、传递顺序。只有双方都遵守同样的约定,函数才能被正确地调用和执行。如果不遵守这个约定,函数将无法正确执行。

Go 1.17版本之前,Go采用基于栈的调用约定,即函数的参数与返回值都通过栈来传递,这种方式的优点是实现简单,不用担心底层cpu架构寄存器的差异,适合跨平台;但缺点就是牺牲了一些性能,我们都知道寄存器的访问速度要远高于内存。

大多数平台上的大多数语言实现都使用基于寄存器的调用约定,通过寄存器而不是内存传递函数参数和返回结果,并指定一些寄存器为调用保存寄存器,允许函数在不同的调用中保持状态。

于是Go在1.17版本决定向这些语言看齐,在amd64架构下率先实现了从基于堆栈的调用惯例到基于寄存器的调用惯例切换

在Go 1.17的版本发布说明文档中有提到:切换到基于寄存器的调用惯例后,一组有代表性的Go包和程序的基准测试显示,Go程序的运行性能提高了约5%,二进制文件大小典型减少约2%。

我们来实测一下,下面采用的是之前进阶专栏中的一个多种方法进行字符串连接的benchmark测试,在Go 1.16.5和Go 1.17下面分别运行Benchmark结果如下:

Go 1.16.5:

$go test -bench .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: github.com/bigwhite/demo
cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8257U CPU @ 1.40GHz
BenchmarkConcatStringByOperator-8                       12132355            91.51 ns/op
BenchmarkConcatStringBySprintf-8                         2707862           445.1 ns/op
BenchmarkConcatStringByJoin-8                           24101215            50.84 ns/op
BenchmarkConcatStringByStringsBuilder-8                 11104750           124.4 ns/op
BenchmarkConcatStringByStringsBuilderWithInitSize-8     24542085            48.24 ns/op
BenchmarkConcatStringByBytesBuffer-8                    14425054            77.73 ns/op
BenchmarkConcatStringByBytesBufferWithInitSize-8        20863174            49.07 ns/op
PASS
ok      github.com/bigwhite/demo    9.166s

Go 1.17:

$go test -bench .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: github.com/bigwhite/demo
cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8257U CPU @ 1.40GHz
BenchmarkConcatStringByOperator-8                       13058850            89.47 ns/op
BenchmarkConcatStringBySprintf-8                         2889898           410.1 ns/op
BenchmarkConcatStringByJoin-8                           25469310            47.15 ns/op
BenchmarkConcatStringByStringsBuilder-8                 13064298            92.33 ns/op
BenchmarkConcatStringByStringsBuilderWithInitSize-8     29780911            41.14 ns/op
BenchmarkConcatStringByBytesBuffer-8                    16900072            70.28 ns/op
BenchmarkConcatStringByBytesBufferWithInitSize-8        27310650            43.96 ns/op
PASS
ok      github.com/bigwhite/demo    9.198s

我们看到,相对于Go 1.16.5跑出的结果,Go 1.17在每一个测试项上都有小幅的性能提升,有些性能提升甚至达到10%左右。这种新版本带来的性能的“自然提升”显然是广大Gopher想看到的。

我们再来看看编译后的Go二进制文件的Size变化。以一个自有的1w行左右代码的Go程序为例,分别用Go 1.16.5和Go 1.17进行编译,得到的结果如下:

-rwxr-xr-x   1 tonybai  staff  7264432  8 13 18:31 myapp-go1.16.5*
-rwxr-xr-x   1 tonybai  staff  6934352  8 13 18:32 myapp-go1.17*

我们看到Go 1.17编译后的二进制文件大小相较于Go 1.16.5版本的减少了约4%。

另外Go 1.17发布说明也提到了:改为基于register的调用惯例后,绝大多数程序不会受到影响。只有那些之前就已经违反unsafe.Pointer的使用规则的代码可能会受到影响,比如不遵守unsafe规则通过unsafe.Pointer访问函数参数,或依赖一些像比较函数代码指针的未公开的行为。

除了改为基于寄存器的调用惯例之外,Go 1.17编译器还支持包含闭包的函数的内联(inline)了!这样一来,一个带有闭包的函数可能会在函数被内联的每个地方产生一个不同的闭包代码指针,因此,Go函数的值不能直接比较

2. 引入//go:build形式的构建约束指示符,以替代原先易错的// +build形式

Go 1.17之前,我们可以通过在源码文件头部放置+build构建约束指示符来实现构建约束,但这种形式十分易错,并且它并不支持&&和||这样的直观的逻辑操作符,而是用逗号、空格替代,下面是原+build形式构建约束指示符的用法及含义:

这种与程序员直觉“有悖”的形式让Gopher们十分痛苦,于是Go 1.17回归“正规”,引入了//go:build形式的构建约束指示符,这样一方面是与源文件中的其他指示符保持形式一致,比如: //go:nosplit、//go:norace、//go:noinline、//go:generate等。另外一方面,新形式将支持&&和||逻辑操作符,对于程序员来说,这样的形式就是自解释的,我们无需再像上面那样列出一个表来解释每个指示符组合的含义了,如下代码所示:

//go:build linux && (386 || amd64 || arm || arm64 || mips64 || mips64le || ppc64 || ppc64le)
//go:build linux && (mips64 || mips64le)
//go:build linux && (ppc64 || ppc64le)
//go:build linux && !386 && !arm

考虑到兼容性,Go命令可以识别这两种形式的构建约束指示符,但推荐Go 1.17之后都用新引入的这种形式。

gofmt可以兼容处理两种形式,处理原则是:如果一个源码文件只有// +build形式的指示符,gofmt会将与其等价的//go:build行加入。否则,如果一个源文件中同时存在这两种形式的指示符行,那么//+build行的信息将被//go:build行的信息所覆盖。

go vet工具也会检测源文件中同时存在的不同形式的构建指示符语义不一致的情况,比如针对下面这段代码:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/runtime/buildtag.go

//go:build linux && !386 && !arm
// +build linux

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("hello, world")
}

go vet会提示如下问题:

./buildtag.go:2:1: +build lines do not match //go:build condition

3. 运行时栈跟踪输出信息的格式更“可读”

之前写过一篇文章《记一次go panic问题的解决过程》,在那篇文章中,我们探讨了如何解读panic发生后输出的函数栈跟踪信息。

下面的代码示例用于对比运行时栈输出信息的差异:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/runtime/stacktrace.go

package main

type myStruct struct {
    m int
    s string
    p *float64
}

func foo(a int, b string, c []byte, f *myStruct) (int, error) {
    panic("mypanic")
}

func main() {
    f := 3.14
    ms := myStruct{
        m: 17,
        s: "myStruct",
        p: &f,
    }
    a := 11
    b := "hello"
    c := []byte{'a', 'b', 'c'}
    foo(a, b, c, &ms)
}

在这个示例程序中,我们在foo函数中“故意”panic,以便go运行时在程序退出前输出栈跟踪信息(注意编译时关闭内联优化)。针对这个示例程序,Go 1.17之前的版本输出的栈跟踪信息是这样的(go 1.16.5版本):

$go build -gcflags '-N -l' -o stacktrace-go1.16.5 stacktrace.go
$./stacktrace-go1.16.5
panic: mypanic

goroutine 1 [running]:
main.foo(0xb, 0x1073f53, 0x5, 0xc000046715, 0x3, 0x3, 0xc000046758, 0x0, 0x0, 0x0)
    /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/go1.17-examples/runtime/stacktrace.go:10 +0x4a
main.main()
    /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/go1.17-examples/runtime/stacktrace.go:23 +0x148

上面输出信息中foo函数后面括号中的各个值与foo函数原型完全对不上。要想知道这些数值的含义究竟是什么,可以参考我上面提到的那篇文章,这里不赘述。

使用Go 1.17版本编译后会是什么样子呢?我们再来看一下:

go 1.17:

$go build -gcflags '-N -l' -o stacktrace-go1.17 stacktrace.go
$./stacktrace
panic: mypanic

goroutine 1 [running]:
main.foo(0xb, {0x10608d4, 0x5}, {0xc00004270d, 0x3, 0x3}, 0xc000042750)
    /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/go1.17-examples/runtime/stacktrace.go:10 +0x59
main.main()
    /Users/tonybai/Go/src/github.com/bigwhite/experiments/go1.17-examples/runtime/stacktrace.go:23 +0x10f

对照着该示例程序中foo函数的原型:

func foo(a int, b string, c []byte, f *myStruct) (int, error)

这回一目了然了!我们看到Go 1.17改进了当发送未捕获的panic或当runtime.Stack被调动时,运行时输出的栈跟踪信息的格式。Go 1.17版本之前,函数参数被打印成基于内存布局的十六进制值的形式,就像前面那个难于解读的输出信息。Go 1.17版,源码中函数的每个参数都被单独打印,用逗号分隔。聚合类型(结构体、数组、字符串、切片、接口和complex)的参数用大括号分隔。需要注意的是,只存在于寄存器中而没有存储到内存中的参数的值可能是不准确的。函数的返回值(通常是不准确的)不再被打印了。

通过上的输出,我们还可以清晰的看到stringbyte切片以及结构体在内存中的表示方式,string本质上是一个拥有两个字段的结构,而切片则是一个三元组表示的结构。

3. 小结

上面是Go 1.17编译器与运行时的主要改动,通过使用寄存器的调用惯例,我们的Go程序可以轻松获得5%左右的性能提升,可执行程序的Size也会得到减小。Go 1.17对运行时栈输出信息的“可读化”改进进一步提升了开发体验。

除此之外,Go的标准库随着新版本的发布都会有大量的改动,但每个开发人员对标准库的关注点差别很大,因此,在这个系列中不会详细做说明了,大家还是参考Go 1.17的发布说明文档各取所需吧^_^。

本文所涉及的源码可以在这里 – https://github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/


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Go 1.17新特性详解:支持将切片转换为数组指针

本文永久链接 – https://tonybai.com/2021/08/18/go-language-specs-changes-in-go-1-17

Go属于那种极简的语言,从诞生到现在语言自身特性变化很小,不会像其他主流语言那样走“你有的我也要有”的特性融合路线。因此新语言特性对于Gopher来说属于“稀缺品”,属于“供不应求”那类事物^_^。这也直接导致了每次Go新版本发布,我们都要首先看看语言特性是否有变更,每个新加入语言的特性都值得我们去投入更多关注,去深入研究。下面我们就来深入Go 1.17版本中语言规范的一些变化!

1. 支持将切片转换为数组指针

在Go 1.17版本之前,我们可以将数组转换为切片,数组将成为转换后的切片底层存储数组,因此,通过切片可以直接改变数组中的元素,就像下面代码这样:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/lang/slice2arrayptr/main.go
func array2slice() {
    var a = [5]int{11, 12, 13, 14, 15}
    var b = a[0:len(a)] // or var b = a[:]
    b[1] += 10
    fmt.Printf("%v\n", b) // [11 22 13 14 15]
}

但反过来则不行,Go不支持将切片再转换回数组类型,编译器会报下面错误信息:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/lang/slice2arrayptr/main.go
func slice2array() {
    var b = []int{11, 12, 13}
    var a = [3]int(b) // cannot convert b (type []int) to type [3]int
    fmt.Printf("%v\n", a)
}

那么在Go中我们就没法将切片转换为数组了么?也不是绝对的。我们可以通过unsafe包以hack的方式实现这样的转换,如下面代码所示:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/lang/slice2arrayptr/main.go
func slice2arrayWithHack() {
    var b = []int{11, 12, 13}
    var a = *(*[3]int)(unsafe.Pointer(&b[0]))
    a[1] += 10
    fmt.Printf("%v\n", b) // [11 12 13]
}

上面代码中,我们实际上得到是切片底层数组的一份拷贝,修改该拷贝中的元素值,切片中的元素将不会受到影响。如果想通过数组修改切片中元素,我们还得通过获取数组指针的方式,如下面代码所示。

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/lang/slice2arrayptr/main.go
func slice2arrayptrWithHack() {
    var b = []int{11, 12, 13}
    var p = (*[3]int)(unsafe.Pointer(&b[0]))
    p[1] += 10
    fmt.Printf("%v\n", b) // [11 22 13]
}

但是使用unsafe,一如其名,其安全性没有编译器和runtime层的保证,只能由开发者自己保证,Gopher在通常情况下应该避免使用。

于是在2009年末,也就是Go语言宣布开源后不久(那时Go 1.0版本尚未发布),Roger Peppe便提出一个issue(那时go的开发还没有如今这么规范,没有proposal流程):“spec: use (*[4]int)(x) to convert slice x into array pointer”。最初该issue的提出仅仅是因为语法层面缺失了从切片到数组的转换语法,同时希望这种转换以及转换后的数组使用时的下标边界能得到编译器和runtime的协助检查。这个issue得到了当时Go核心开发组成员的支持,Russ Cox还提出将Roger Peppe提议的语法形式做如下变动:

从
b := a.[0:4]

变为 

b := (*[4]int)(a[0:4])

但不知何故,该issue始终没有被纳入Go主干中,直到Go 1.17版本,该issue又被重新提出来了。Go 1.17直接支持将切片转换为数组指针,我们可以在Go 1.17中编写和运行如下面这样的代码,而无需再借助unsafe的hack:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/lang/slice2arrayptr/main.go
func slice2arrayptr() {
    var b = []int{11, 12, 13}
    var p = (*[3]int)(b)
    p[1] = p[1] + 10
    fmt.Printf("%v\n", b) // [11 22 13]
}

Go通过运行时对这类切片到数组指针的转换代码做检查,如果发现越界行为,就会通过运行时panic予以处理。Go运行时实施检查的一条原则就是“转换后的数组长度不能大于原切片的长度”,注意这里是切片的长度(len),而不是切片的容量(cap),于是下面的转换有些合法,有些非法:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/lang/slice2arrayptr/main.go

var b = []int{11, 12, 13}
var p = (*[4]int)(b) // cannot convert slice with length 3 to pointer to array with length 4
var p = (*[0]int)(b) // ok,*p = []
var p = (*[1]int)(b) // ok,*p = [11]
var p = (*[2]int)(b) // ok,*p = [11, 12]
var p = (*[3]int)(b) // ok,*p = [11, 12, 13]
var p = (*[3]int)(b[:1]) // cannot convert slice with length 1 to pointer to array with length 3

关于这个语言特性的应用场合,目前还待Go社区挖掘,不过已经有人提出提出利用该特性优化go编译器的可行性评估了。

2. unsafe包新增了两个“语法糖”函数

Go 1.17中增加了两个“语法糖”函数:AddSlice。这两个函数原型如下:

// $GOROOT/src/unsafe.go
func Add(ptr Pointer, len IntegerType) Pointe
func Slice(ptr *ArbitraryType, len IntegerType) []ArbitraryType

之所以这两个函数能进入unsafe包,和其他已经存在于unsafe包中的函数的目的是一样的,那就是将Go开发人员一些经常使用的“代码片段模式”升级为unsafe包内置的函数,这样不仅可以降低开发人员误用的比例,还可以让Go runtime提供一些检查,增加类型安全性。

unsafe.Add函数

由于go原生不允许指针加减操作,因此我们在特定场景下不得不使用unsafe包来做指针加减,比如下面代码:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/lang/unsafe/add/main.go
const intLen = unsafe.Sizeof(int(8))

func foo() {
    var a = [5]int{11, 12, 13, 14, 15}
    for i := 0; i < 5; i++ {
        p := (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(&a[0])) + uintptr(uintptr(i)*intLen)))
        *p = *p + 10
    }
    fmt.Println(a)// [21 22 23 24 25]
}

上面代码中间变量p声明同时赋值那行是在Go 1.17之前unsafe包最常见的一种用法和代码模式。大家都这么用,但用起来还那么繁琐,于是便有了unsafe.Add。如果用unsafe.Add改造上面代码,便能简略一些,如下面代码所示:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/lang/unsafe/add/main.go
const intLen = unsafe.Sizeof(int(8))

func bar() {
    var a = [5]int{11, 12, 13, 14, 15}
    for i := 0; i < 5; i++ {
        p := (*int)(unsafe.Add(unsafe.Pointer(&a[0]), uintptr(i)*intLen))
        *p = *p + 10
    }
    fmt.Println(a)
}

本质上unsafe.Add(ptr, len) 就等价于unsafe.Pointer(uintptr(ptr) + uintptr(len))。在之前版本中,runtime的stubs.go中也有个类似的实现:

$GOROOT/src/runtime/stubs.go

  // Should be a built-in for unsafe.Pointer?
  //go:nosplit
  func add(p unsafe.Pointer, x uintptr) unsafe.Pointer {
      return unsafe.Pointer(uintptr(p) + x)
  }

Go 1.17有了这个Add函数后,建议大家就多多使用该函数,而尽量不要自己去拼那个“大长串”了。

unsafe.Slice函数

unsafe.Slice函数支持基于一个数组创建一个切片,该数组将作为切片的底层存储,它也可以理解为等价于下面常用“代码片段”语法糖函数:

func Slice(ptr *ArbitraryType, len IntegerType) []ArbitraryType

<=>

(*[len]ArbitraryType)(unsafe.Pointer(ptr))[:]

下面是unsafe.Slice的一个应用例子:

// github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/lang/unsafe/slice/main.go
func main() {
    var a = [5]int{11, 12, 13, 14, 15}
    s1 := a[:]
    s2 := unsafe.Slice(&a[0], 5)

    fmt.Println(s1) // [11 12 13 14 15]
    fmt.Println(s2) // [11 12 13 14 15]
    fmt.Printf("the type of s2 is %T\n", s2)

    s2[2] += 10
    fmt.Println(a)  // [11 12 23 14 15]
    fmt.Println(s1) // [11 12 23 14 15]
    fmt.Println(s2) // [11 12 23 14 15]
}

我们看到基于unsafe.Slice与基于数组进行切片得到的两个切片一样的,它们的底层数组都是数组a。因此,无论通过修改哪个切片元素,都会反映到另外一个切片中并反映到底层数组上。

3. 小结

在本文中,我们了解到了Go 1.17新增的很少的语言特性,这些个性更多从语言的易用性、安全性等方面考虑才添加的,相较于以往版本,这些新增特性算是不少了。如果要期待语言特性的巨大变更,那还是一起等Go 1.18吧。Go 1.18保证让你爽歪歪。泛型(类型参数)的加入必然让go代码变得比以前更烧脑一些。

本文涉及代码可以在这里下载:https://github.com/bigwhite/experiments/tree/master/go1.17-examples/lang


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