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Go 1.23新特性前瞻

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/05/30/go-1-23-foresight

2024年5月22日,Go 1.23版本功能特性正式冻结,后续将只改bug,不增加新feature。

对Go团队来说,这意味着开始了Go 1.23rc1的冲刺,对我们普通Gopher而言,这意味着是时候对Go 1.23新增的功能做一些前瞻了

在Go没有发布Go 1.23rc1之前,我们至少可以通过以下两种渠道体验Go 1.23的最新特性:

  • 通过go install安装tip版本;
  • 使用Go playground在线体验。

注:关于Go tip的安装方法以及Go playground在线体验的详细说明,这里就不赘述了,《Go语言第一课》专栏的“03|配好环境:选择一种最适合你的Go安装方法”有系统全面的讲解,欢迎订阅阅读。

按照Go Release cycle,Go 1.23将于2024年8月发布!因此目前为时尚早,下面列出的有些变化最终不一定能进入到Go 1.23的最终版本中,有小概率被revert的可能或者推迟到下一个版本(Go 1.24),所以切记一切变更点要以最终Go 1.23版本发布时为准。

1. 语言变化

Go 1.23语言变化较少,除了range over func试验特性转正,再有就是几个悬而未决的spec变更。

1.1 range over func试验特性转正(61405)

Go 1.22版本引入了range over func试验特性,通过GOEXPERIMENT=rangefunc,可以实现函数迭代器。这一特性在Go 1.23版本正式转正,下面代码可以直接使用Go 1.23编译运行:

// go1.23-foresight/lang/range-over-function-iterator/main.go

package main

import "fmt"

func Backward[E any](s []E) func(func(int, E) bool) {
    return func(yield func(int, E) bool) {
        for i := len(s) - 1; i >= 0; i-- {
            if !yield(i, s[i]) {
                return
            }
        }
        return
    }
}

func main() {
    sl := []string{"hello", "world", "golang"}
    for i, s := range Backward(sl) {
        fmt.Printf("%d : %s\n", i, s)
    }
}

使用Go 1.23运行上述示例:

$go run main.go
2 : golang
1 : world
0 : hello

range over func可以提供一种统一、高效的迭代方式, 为泛型后的自定义容器类提供统一的迭代接口,同时也可以替代部分现有API返回切片的做法, 改为通过迭代器的形式改进性能(通过编译器的优化),甚至还可以为函数式编程风格提供标准迭代机制。

rang over func机制的实现是通过编译器在源码层面的转换,其转换形式大致如下:

// 单循环变量
for x := range f1 {
    ...
}

将被转换为:

f1(func(x T) bool {
    ...
})

而另外一种常见的双循环变量形式的for range:

for expr1, expr2 = range f2 {
    ...
}

将被转换为:

f2(func(#p1 T1, #p2 T2) bool {
    expr1, expr2 = #p1, #p2
    ...
})

前提是:f1和f2分别要满足标准库中iter包中的下面函数原型形式:

// $GOROOT/src/iter/iter.go
type Seq[V any] func(yield func(V) bool) bool
type Seq2[K, V any] func(yield func(K, V) bool) bool

此外,for range循环体中如果有break,将被转换为f1/f2中的return false,而如果有continue,则会被转换为return true。当然这只是大致的形式,实际的转换远比这个要复杂很多,要考虑的情况也是十分复杂。更为具体、复杂的转换可以参考Go编译器的实现源码rewrite.go

函数迭代器虽然转正,但肯定尚未成熟,后续还会有诸多问题(比如一些corner case)需要解决,比如Russ Cox新开的issue 65236就在讨论是否允许忽略迭代变量;issue 65237将跟踪spec中与range over func相关内容的变更。

1.2 spec:几个悬而未决的issue

这个issue来自我提出的《Go 1.22引入的包级变量初始化次序问题》,Go 1.23已经修正了该问题,并保持与Go 1.22之前的版本一致,但go spec中尚未就此给出明确的说明。

一些issue已经“跳票”多次,不能确定以上issue都能最终在Go 1.23得以解决!

2. 编译器与运行时

2.1 优化了PGO(Profile Guided Optimization)带来的处理开销 (issue 58102)

Go社区发现启用PGO后,每个cmd/compile调用都会解析完整的PGO pprof配置文件,构建完整的权重图,然后确定与该包相关的内容。这类工作项有很多,并且随着Profile文件的大小和构建包的数量的扩展,构建开销也会增大。尤其是对于那些特别大的项目,PGO Profile很大,这可能会导致构建时间增加100%以上。

Go 1.23对这个问题进行了优化,PGO开销被降到了个位数百分比。

2.2 限制将来对linkname的使用(67401)

在Go语言中,//go:linkname指令可以用来链接到标准库或其他包中的未导出符号。比如我们想访问runtime包中的一个未导出函数,例如runtime.nanotime。这个函数返回当前时间的纳秒数。我们可以通过//go:linkname指令链接到这个符号。下面我用一个示例来演示一下这点:

// go1.23-foresight/compiler/golinkname/main.go
package main

import (
    "fmt"
    _ "unsafe" // 必须导入 unsafe 包以使用 //go:linkname
)

// 声明符号链接
//
//go:linkname nanotime runtime.nanotime
func nanotime() int64

func main() {
    // 调用未导出的 runtime.nanotime 函数
    fmt.Println("Current time in nanoseconds:", nanotime())
}

运行该示例:

$go run main.go
Current time in nanoseconds: 374424337532051

这种做法一般不推荐,因为它可能导致程序不稳定,并且未来版本的Go可能会改变内部实现(比如nanotime被改名或被删除),破坏你的代码。

Go团队已经意识到这一点,并发现现存开源代码中有很多代码都通过//go:linkname依赖Go项目的internal下的包或Go标准库的未导出符号。这显然不是Go团队想看到的事儿,于是Russ Cox发起issue 67401,旨在考虑限制对//go:linkname的使用。

该issue虽然在Go 1.23 milestone中,但最终是否能落在Go 1.23中还不确定,毕竟这样的调整会导致一些现存代码无法正常编译运行。

2.3 其他一些优化

  • 优化内存分配器的行为,减少了大内存(带有指针)分配时的长暂停 (issue 31222)
  • 修复Windows下time.Sleep的精度问题(issue 44343)
  • 增加了设置崩溃输出的API runtime/debug.SetCrashOutput(issue 42888)
  • 对内联器继续进行大修:重构优化 (issue 61502),这是一个长期任务,估计后续版本还会继续。

3. 工具链

3.1 新增go telemetry子命令,改进go工具链的遥测能力 (issue 67111)

Russ Cox去年初就在个人博客上发布了四篇有关Go Telemetry的文章,在2023 GopherCon大会上,Russ Cox也谈到了Go Telemetry对基于数据驱动进行Go演进决策的重要性。Russ Cox亲自创建的“all: add opt-in transparent telemetry to Go toolchain”提案也被Go项目接受。

Go工具链中的telemetry是数据驱动的重要一环,最初golang.org/x/telemetry实验项目被建立。在Go 1.23中,go工具链新增了go telemetry子命令,该子命令就是基于golang.org/x/telemetry实验项目,这也是Go团队实现某一个特性的一贯套路。

go telemetry子命令用法大致如下(以最终版本的doc为准):

go telemetry - 打印telemetry mode: on, off or local;
go telemetry on - 设置mode为on;即开启telemetry且上传遥测数据。
go telemetry local - 设置mode为local;即telemetry数据仅存储在本地,但不上传。
go telemetry off - 设置mode为off。即关闭telemetry
go clean -telemetry - 清理本地的遥测数据目录。

3.2 其他一些改变

  • go build(-json)支持以json形式输出构建结果(issue 62067),让构建结果更结构化
  • 移除了对GOROOT_FINAL的支持 (issue 62047),估计很多人不知道或完全没用过GOROOT_FINAL,我也是如此。

4. 标准库

4.1 Timer/Ticker变化

timer/ticker的stop/reset问题一直困扰Go团队,Go 1.23的两个重要fix期望能从根本上解决这个问题:

程序不再引用的Timer和Ticker将立即有资格进行垃圾回收,即使它们的Stop方法尚未被调用。Go的早期版本直到触发后才会收集未停止的Timer,并且从未收集未停止的Ticker。

  • Timer/Ticker的Stop/Reset后不再接收旧值(issue 37196)

与Timer或Ticker关联的计时器channel现在改为无缓冲的了,即容量为0 。此更改的主要效果是Go现在保证任何对Reset或Stop方法的调用,调用之前不会发送或接收任何陈旧值。 Go的早期版本使用带有缓冲区的channel,因此很难正确使用Reset和Stop。此更改的一个明显效果是计时器channel的len和cap现在返回0而不是1,这可能会影响轮询长度以确定是否在计时器channel上接收的程序。通过GODEBUG设置asynctimerchan=1可恢复异步通道行为。

4.2 新增unique包(issue 62483)

unique包的灵感来自于第三方包go4.org/intern,也是为了弥补Go语言缺乏对interning内置支持的空缺。

根据wikipedia的描述,interning是按需重复使用具有同等值对象的技术,减少创建新对象的动作。这种创建模式经常用于不同编程语言中的数和字符串,可以避免不必要的对象重复分配的开销。

Go unique包即是Go的interning机制的实现,unique包提供了一种高效的值去重和快速比较的机制,可以用于优化某些特定场景下的程序性能。

unique包提供给开发人员的API接口非常简单:Make用来创建Handle实例,Handle的方法Value用于获取值的拷贝。下面是一个使用unique包的典型示例:

// go1.23-foresight/lib/unique/main.go
package main

import (
    "fmt"
    "unique"
)

func main() {
    // 创建唯一Handle
    s1 := unique.Make("hello")
    s2 := unique.Make("world")
    s3 := unique.Make("hello")

    // s1和s3是相等的,因为它们是同一个字符串值
    fmt.Println(s1 == s3) // true
    fmt.Println(s1 == s2) // false

    // 从Handle获取原始值
    fmt.Println(s1.Value()) // hello
    fmt.Println(s2.Value()) // world
}

代码和输出结果都不难理解,这类就不赘述了。

4.3 函数迭代器相关

前面说过,函数迭代器转正了。标准库中有一些包立即就提供了一些便利的、可以与函数迭代器一起使用的函数,以slices、maps两个后加入Go标准库的泛型容器包为主。

其中slices包增加了:All、Values、Backward、Collect、AppendSeq、Sortted、SortedFunc、SortedStableFunc和Chunk。maps包增加了All、Keys、Values、Insert和Collect。

我们以slices包的All和Backward来构建一个示例,直观感受一下:

// go1.23-foresight/lib/slices/main.go

package main

import (
    "fmt"
    "slices"
)

func main() {
    sl := []string{"hello", "world", "golang"}

    for i, s := range slices.All(sl) {
        fmt.Printf("%d : %s\n", i, s)
    }

    for i, s := range slices.Backward(sl) {
        fmt.Printf("%d : %s\n", i, s)
    }
}

运行该示例:

$go run main.go
0 : hello
1 : world
2 : golang
2 : golang
1 : world
0 : hello

和以往一样,Go标准库是变化最多的一块儿,但篇幅有限,这里不便枚举,大家可以自行查看Go 1.23里程碑,选择自己关注的标准库变化,并深入研究。

5. 小结

本文主要预览了Go 1.23版本即将带来的新特性和变化。

首先在语言层面,range over func试验特性正式转正,提供统一高效的迭代方式;同时也会修复之前一些悬而未决的规范问题。

其次,在编译器和运行时方面,Go 1.23将优化PGO带来的开销,限制对linkname的使用,优化内存分配器和内联器等。工具链方面,新增telemetry子命令改进遥测能力。

标准库也有不少变化,比如Timer/Ticker的相关修复,新增unique包实现interning机制,以及为函数迭代器新增一些辅助函数。

Go 1.23的Release Notes的编写方式也做了调整,详细内容可参考我的公号文章《Go 1.23 Release Notes编写方式改进!》

总的来说,Go 1.23包含了语法、编译器、运行时、工具链和标准库等多方面的改进,其中最主要集中在编译器性能优化、PGO特性增强、新编译器功能实现以及标准库增强等方面。

不过由于Go 1.23尚未发布,文中部分变化还可能被修改或推迟到下个版本。最终还是以正式发布版为准。文末也列出了一些相关资源链接,方便读者深入了解。

截至发文时,Go 1.23 milestone已经完成59%(https://github.com/golang/go/milestone/212),还有188个open的issue待解决。究竟Go 1.23最终会做出哪些改变,让我们拭目以待!

最后,感谢Go团队以及所有Go 1.23贡献者做出的伟大工作!

文本涉及的源码可以在这里下载。

6. 参考资料


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Go早期的那些布道者

本文永久链接 – https://tonybai.com/2024/05/17/the-early-evangelists-of-go

Go自2009年开源至今已经快15年了!这期间,有很多人对Go语言的发展做出了重要贡献,起到了至关重要的作用,他们被视为Go语言的早期布道者和鼓吹者。他们向Go社区传达着Go的价值观、Go的最新发展、Go的使用方法以及最佳实践。

这些人有来自Go团队的,有来自Google但非Go团队的,也有Go的早期采纳者和贡献者。如今这些人的状况不尽相同。有些人依然在活跃在Go团队中,为Go的演进持续做着贡献;有些人由于各种原因,已经退居二线,但仍心系Go的发展;还有一些人则逐渐淡出Go社区,或者说不再复当年的那种热忱。

不过,无论哪种,这些人为Go语言的推广和发展都做出了不可磨灭的贡献,值得Gopher们铭记。在这篇文章中,我就来说说这些Go早期的布道师。也可以让后进入Go阵营的Gopher们了解一下过去的事情。

注:这里是不完全统计,还有很多早期Go布道师做出了重要贡献,限于篇幅,这里就不一一列举细数了。

Rob Pike

Rob Pike 是Go语言的共同创始人之一,他在2007年与Ken Thompson和Robert Griesemer一起开始了Go语言的开发。

作为一名经验丰富的计算机科学家,Rob Pike曾在贝尔实验室工作,参与了Plan 9和Inferno操作系统的开发,UTF-8也是他的杰作。此外,他还是C语言和UNIX操作系统的早期贡献者之一。

Rob Pike为Go语言的设计和实现做出了重大贡献。他的设计理念强调简洁、并发和高效,这些理念深深影响了Go语言的核心特性。在Go语言的早期发展阶段,Rob Pike几乎主导了Go语言规范的制定,并负责了许多关键语言特性的开发。在Ken Thompson退休后,他成为了Go语言第一代的领军人物。

除了技术贡献,Rob Pike还是最为积极的Go语言推广者。他在Google内外的各种会议和技术活动中发表演讲,介绍Go语言的优势、应用场景以及使用方法。他的演讲风格生动有趣,深受开发者的喜爱。此外,Rob Pike还撰写了大量关于Go语言的博客和技术文档,为社区提供了宝贵的学习资源。


截图来自golang.design

他的“3 Day Go Course”也是最早、最权威的Go教程,即便在今天看来略有些Outdated了:)。

注:关于Rob Pike的早期3-days Go Course ppt,可以在这里下载https://www.cs.cmu.edu/afs/cs.cmu.edu/academic/class/15440-f11/go/doc/

现如今,Rob Pike已经从Google退休了,并长居澳大利亚,并继续为Go语言的发展做着贡献。尽管他不再像早期那样频繁地参与社区活动,但他的影响力依然深远,Go 1.18泛型发布前,Rob Pike就及时纠正了Go团队对泛型的支持策略

Rob Pike的工作为Go语言奠定了坚实的基础,使其成为现代编程语言中的一颗璀璨明珠。

Robert Griesemer

Robert Griesemer是Go语言的另一位共同创始人。他在加入Go团队之前,他曾参与Google V8 JavaScript引擎、Sawzall语言、Java HotSpot虚拟机和Strongtalk系统的工作,拥有丰富的编程语言设计和实现经验。

Griesemer在设计和实现Go语言方面发挥了关键作用,尤其是在语法和编译器的开发上。Griesemer的设计理念强调语言的简洁性和易用性,这使得Go语言在开发者中迅速获得了广泛的认可。他致力于优化编译器性能,使Go程序能够高效地运行在各种平台上。Griesemer还参与了Go语言标准库的设计和实现,为开发者提供了丰富的工具和资源。

在Go语言的推广方面,Griesemer同样不遗余力。他经常参与技术会议和社区活动,分享Go语言的设计理念和最佳实践,他也是唯一在GopherChina上现场进行分享的Go语言之父。

他的技术讲座深入浅出,帮助许多开发者快速上手Go语言。此外,Griesemer还与其他团队成员合作撰写了多篇技术论文和博客,进一步推动了Go语言的普及。


截图来自golang.design

目前,Griesemer依然在Google Go团队工作,奋战在Go语言的开发和优化的第一线。他和Ian Lance Taylor共同设计和实现了Go泛型机制,大幅提升了Go的表达能力。他的工作对Go语言的成功起到了至关重要的作用,使其成为许多大型项目和企业的首选开发语言。

Brad Fitzpatrick

Brad Fitzpatrick是一位资深的美国程序员。在加入Go团队之前,Fitzpatrick就因创建LiveJournal和Memcached而闻名。后来加入Google,成为Go团队的重要成员,并在Go语言社区中拥有很高的声誉。

在Go语言的发展过程中,Fitzpatrick为许多关键组件做出了贡献,尤其是在网络库和并发编程模型方面。他创建了诸如HTTP包和context包等核心库,这些库广泛应用于Go语言的网络编程中。

Fitzpatrick不仅在技术上对Go做出了杰出贡献,他还是Go社区活动的积极参与者,是Go团队中参与社区活动的“典范”。他经常在技术会议和用户组活动中发表演讲,分享自己的经验和最佳实践。Fitzpatrick的工作帮助许多开发者更好地理解和使用Go语言,推动了社区的发展。


截图来自golang.design

几年前,Fitzpatrick离开了Google并重新创业,他联创的Tailscale基于WireGuard和Go打造号称世界上最容易使用的安全private network产品。一些Go commiter和Ex-googler也被Fitzpatrick招入tailscale。Tailscale团队后续也成为了Go的重要贡献团队,比如go4org下的很多实用包,像internunsafe-assume-no-moving-gcmem等。其中的intern还是Go 1.23中加入的unique包的灵感之源。

仍然活跃在Go开源社区的Fitzpatrick依旧继续为Go语言和其他开源项目做着贡献,他的热情和奉献精神使他成为Go社区中备受尊敬的领袖之一。

Andrew Gerrand

Andrew Gerrand是Go团队的早期成员之一,他为Go团队工作七年,早期也是Go项目的Top10贡献者。但他在Go团队的主要职责其实是围绕该语言构建社区并管理开源项目。Gerrand的工作帮助许多开发者快速上手Go语言。他编写的Go语言文章深入浅出,覆盖了从基础语法到高级特性的方方面面。此外,Gerrand还创建了Go Playground,一个在线编程环境,使开发者能够方便地编写和运行Go代码。

除了技术文档,Gerrand还积极参与社区活动。他组织和主持了多次Go语言会议(比如GopherCon)和用户组活动,推动了Go社区的建设和发展,是Rob Pike做Go社区推广的好搭档。。Gerrand还经常在Go语言的官方博客上发表文章,介绍Go的最新特性和最佳实践,官博早期的大部分文章都出自他手。由此看来,Gerrand在早期对Go语言的推广和社区建设做出过重要贡献。

从2016年开始,他跟随Rob Pike转战Upspin项目,这个项目活跃了一年多,虽然现在依然在更新,但关注度目前已不是很高。Gerrand目前已经远离Go项目开发,并且很少撰文或参与Go社区活动。但他仍然在upspin、deps.dev等google项目上使用Go进行着开发和维护工作。

如果要关注Gerrand的日常,可以在X上follow他的账号

Russ Cox

Russ Cox是早期Go语言团队的重要成员之一,对Go语言的设计和实现做出了重大贡献。他拥有麻省理工学院的计算机科学博士学位,曾在贝尔实验室和Rob Pike一起在Plan9项目上工作过。Cox在加入Google后,成为Go语言项目的核心开发者之一。

Russ Cox对Go的贡献是全方位的,无论在语言特性、工具链、社区推广等方面都有很大建树。这也使得他在Rob Pike退休后,迅速成为了Go语言的第二代领军人物。

近几年进入Go阵营的开发者对Russ Cox不可谓不熟悉,他主导了vendor、type alias、Go module泛型等设计和实现,直接引领了Go的演进方向。

近几年,Russ Cox经常在GopherCon大会上代表Go团队发表主旨演讲,并在官博亲自撰文,向Go社区传达Go语言的演进思路与方向。经过多年历练,Russ Cox逐渐扛起了Go这杆大旗,接过了Rob Pike手中沉甸甸的Go接力棒。

Dmitry Vyukov

Dmitry Vyukov是一位俄罗斯大神级程序员,英特尔并行编程黑带级程序员。加入Google后一直从事性能优化方面的工作,包括并发无锁算法、执行跟踪和竞争检测工具、fuzzing工具等。Vyukov虽然不是Go团队成员,但他对Go的贡献却是核心级的,主要包括:

除了技术贡献,Vyukov早期也会参与一些会议和社区活动,虽然不多,主要是推广Go execution tracer和go-fuzz工具

目前,Vyukov依然在Google工作,也在继续为Go语言的发展做着力所能及的贡献。

Steve Francia

Steve Francia是早起Go语言社区的重要成员之一,对Go语言的推广和社区建设做出了重要贡献。Francia在加入Google之前,曾在MongoDB、Docker公司工作,拥有丰富的开发和管理经验。之后他加入Google,在Go语言项目中担任开发者关系经理,负责推动Go语言在企业中的应用。

Francia最为人称道的是他开发并开源的几个Go项目,包括goHugoCobraviper等。其中的hugo,一个基于Go语言的静态网站生成器,广受开发者的欢迎。

除了技术贡献,Francia还致力于社区建设。他组织和主持了多次Go语言会议和用户组活动,推动了Go社区的发展。Francia还在其个人博客上撰写了大量关于Go语言的技术文档,为开发者提供了宝贵的学习资源。

目前,Francia已经离开了Google和Go团队,并在一家位于纽约的初创公司担任CTO。目前在Go社区,他已不再像以前那样活跃,但他的几个开源项目依然保持积极开发中,也有人协助他打理这些开源项目。

总之,Francia的工作对Go语言的普及和社区建设起到了重要的作用,帮助Go成为开发者们最喜爱的编程语言之一。

Jaana Dogan

Jaana Dogan是这个布道者列表中唯一的女性程序员。她曾是Go语言团队的一名工程师,对Go语言的性能优化、诊断和工具开发做出了重要贡献。但她在Go团队工作的时间并不长,很快就离开了Go团队,原因未知。目前她供职在github。

Dogan对社区的贡献主要体现在其关于Go的独特观点的博客文章诊断相关的技术文档以及其开源的诸多项目,比如:heygopsgovanityurlsstatik等。这些项目都不大,但却十分实用。

很多gopher中使用hey进行http压测,gops则是高频使用的Go辅助诊断工具,govanityurls则是我的《小厂内部私有Go module拉取方案》的重要组件。statik也是Go 1.16版本引入go:embed之前在可执行文件中嵌入静态文件的一个可选工具。

Dogan在社区中以其深入的技术见解和乐于分享的态度,赢得了广泛的尊重和赞誉。不过,离开Google后,尤其是进入github后,Dogan在Go上面的投入似乎变少了很多,博客文章基本也不更新了,也没有新的开源项目产出,这对Go社区来说算是一个“损失”吧。

Brian KetelsenErik St. Martin

将Brian Ketelsen和Erik St. Martin放在一起说,是因为他们一起对Go语言以及Go社区的最大贡献就是共同创办了GopherCon,这是全球最大也是最权威的Go语言开发者大会,每年都会吸引大量来自世界各地的Go开发者。GopherCon不仅是一个技术交流的平台,也是Go社区的重要聚会,促进了开发者之间的交流与合作。两人在组织和推动GopherCon的过程中,展示了他们对Go语言的热情和奉献精神。今年(2024年)也是GopherCon诞生的第10个年头,想必这又是一场Go语言和Go社区的盛会!

除了会议组织和社区活动,Ketelsen和St. Martin还与William Kennedy联合撰写了关于Go语言的技术书籍《Go in Action》。这本书深入浅出地介绍了Go语言的基础知识和实际应用,为开发者提供了系统的学习资源。此外,他们还参与了多个开源项目,为Go语言的生态系统做出了重要贡献。

目前,Ketelsen和St. Martin都供职于微软公有云团队,仍然活跃在Go社区。

Francesc Campoy

Francesc Campoy是Go语言社区的知名讲师和布道者,对Go语言的推广和普及做出了重要贡献。Campoy在加入Google之前,曾在西班牙的一家软件公司工作,拥有丰富的开发经验。他在Go语言项目中担任开发者关系经理,负责向开发者推广Go语言。Campoy也曾作为GopherChina的嘉宾在多年前来到中国布道!

Campoy的工作帮助许多开发者快速上手Go语言。他制作了一系列高质量的Go语言视频教程“Just for func”,涵盖了从基础语法到高级特性的方方面面。这些视频教程深入浅出,受到了广泛的欢迎。此外,Campoy还创建了Go语言的官方YouTube频道,定期发布技术讲座和演示,进一步推动了Go语言的普及。

2016年,Campoy从Google离职,加入Dgraph Labs,负责原生GraphQL数据库dgraph以及键值数据库badger的开发。后来Dgraph labs内讧,Campoy转投到apple名下。

进入Apple后,Campoy就渐渐从Go社区淡出了。但他仍然会进行一些Go项目的开发,Github的activity中有他的一些活动记录,但更多地是对私有仓库的贡献。

Dave Cheney

如果说Go团队之外,谁是大家最喜欢的Go布道师和意见领袖,矮胖子Dave Cheney肯定可以拿到数一数二的选票。

相信早期学过Go语言的Gopher们,没有没读过Dave Cheney的个人博客的。他的博客从2010开始写的内容就几乎都与Go相关,并且思维缜密,写作风格深入浅出,颇受Gopher欢迎。

很多人还参与过他在世界各地举办的Go用户活动。Dave Cheney也是来到中国GopherChina大会最多的Go布道师,为中国Gopher带来了精彩的演讲以及极具干货的大会前Workshop

除了技术资料外,Dave Cheney早期在Go项目的issue上、在go-nuts邮件列表以及stackoverflow上也是非常活跃,非常乐于帮助那些想给Go项目做出贡献的gopher融入。同时他在github.com/pkg下开源的诸多项目也非常实用(比如https://github.com/pkg/errors),深受大家欢迎。

更多关于Dave Cheney对Go语言的贡献,可以阅读其个人博客的about页面

不过不知何故,从2021年初开始,Dave Cheney的博客开始停更,他在社区的声音也逐渐消失。直到今年年初,Dave Cheney才又更新了一篇名为“Microblog: TestMain can cause one to question reality”的文章。

不过从Dave Cheney的github Contribution activity来看,Dave仍然在大量的编写代码,只是这些代码是commit到private仓库的。

希望Dave Cheney能早日回归Go社区,并恢复当初的那份热忱。

Bill Kennedy

Bill Kennedy是Go语言社区的知名讲师和布道者,对Go语言的推广和普及做出了重要贡献,并且这种贡献一直持续至今。

Kennedy是ardan labs的CTO,也是该公司的主要讲师,他最拿手的Ultimate Go培训已经开办了十多年了,每年都会在全球进行很多场培训,此外,GopherCon大会前的Workshop总是少不了Bill Kennedy的training。

除了Training,Ardan Labs早期的博客文章也堪称精品,不少Gopher因这些文章而受益!Kennedy的工作主要是帮助许多开发者快速上手Go语言。他还撰写了多本关于Go语言的技术书籍,如《Go in Action》和《Ultimate Go》。这些书籍深入浅出,涵盖了从基础语法到高级特性的方方面面,为开发者提供了系统的学习资源。

除了技术培训,Kennedy还积极参与Go语言演进和Go社区活动之中,这其中一个最典型的事件就是2019年他代表广大Gopher用户发给Go团队的公开信,极力组织不成熟的try关键字提案进入Go语言。

目前,Kennedy依然活跃在Go社区,继续推动Go语言的发展和普及。

Mat Ryer

Mat Ryer是Go语言社区的一位资深开发者和布道者,他是一名英国程序员。他之前在Go社区非常活跃,积极参与技术会议和社区活动,分享Go语言在实际项目中的应用经验和最佳实践,其中最持久的莫过于主持Go Time播客了!”Go Time”是一个专注于Go编程语言的播客节目。该播客由Changelog Media出品,主要内容涵盖了Go语言的新特性、最佳实践、社区新闻、工具和库的推荐,以及与Go生态系统相关的各种话题。节目通常会邀请Go社区的知名开发者、贡献者和专家作为嘉宾,分享他们的经验和见解。截至写本文时,该播客已经发布了315期,每期都有音频和文字稿

除了上述活动,Mat Ryer还是《Go Programming Blueprints》一书的作者。

如今Mat Ryer依然活跃在Go社区,他供职于Grafana,依然从事着Go语言开源项目的开发,同时主持Go Time播客以及组织和参与各种Go用户会议。

参考资料


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