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“我们想用 Rust 重写的次数是:零”:云平台 Render 靠“无聊”的 Go 撑起了千亿流量

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/27/render-why-we-wont-rewrite-in-rust-the-power-of-boring-go

大家好,我是Tony Bai。

技术圈的鄙视链里,Go 和 Rust 这对“欢喜冤家”的战争,似乎从未停歇。

一方是追求极致简洁、被誉为“云原生时代的 C 语言”的 Go;另一方则是以内存安全、性能屠榜著称、被视为“C++ 终极替代者”的 Rust。

就在前些天,云平台 Render 的创始人兼 CEO Anurag Goel,在 X (Twitter) 上发布了一条看似平平无奇的“凡尔赛”推文,却意外地点燃了一场技术圈的论战。

他写道:

“我们在 Render 用 Go 语言(@golang)写的负载均衡器,每月处理超过 1500 亿次 HTTP 请求。”

“而我们想用 Rust 重写它的次数是:。”

“Go 是基础设施领域最被低估的语言。‘无聊(Boring)’,才是它的终极特性。

这篇充满“挑衅意味”的推文,像一块巨石砸入了平静的湖面,引得大量 Go 开发者欢呼雀跃,而 Rust 社区则瞬间被引爆。Cloudflare 的工程师更是直接下场,用自家 Rust 实现的、处理能力强 1000 倍的 Pingora 代理进行“数据反杀”。

今天,我们就来复盘这场“神仙打架”,看看在这场关于“无聊与极致”的哲学对撞背后,到底隐藏着怎样的工程思考。

隔空交火:Render 的 5.8 万 vs Cloudflare 的 5800 万

面对 Anurag Goel 的“凡尔赛”,评论区很快就出现了硬核的技术派。

一位的开发者迅速扒出了数据:

“Render 每月 1500 亿次请求,平均下来大约是 5.8 万 QPS。而 Cloudflare 当年之所以用 Rust 重写他们的代理(Pingora),是因为他们遇到了 5800 万 QPS 的瓶颈,大约是 Render 的 1000 倍。”

“所以,这根本就不是语言好坏的问题,而是在正确的场景,选择正确的工具。”

这段评论,精准地揭示了这场论战的第一个核心:场景与规模的错配

在 5.8 万 QPS 这个量级,用 Go、用 Java、甚至用 Node.js,对于一个经验丰富的团队来说,都能轻松应对。Go 语言的简洁、极快的编译速度和成熟的并发模型,使其成为了 Render 在这个阶段的“最优解”。

正如另外一名开发者在评论中所言:

“如果一个系统已经在这个规模下稳定运行,那确实没有任何理由去切换技术栈。我能理解你的观点。但把 Rust 扯进来,只是为了强调 Go 的优点,感觉有点没必要。”

但这场论战,显然已经超出了纯粹的技术讨论范畴。

哲学对撞:Go 的“足够好” vs Rust 的“无限可能”

这场大讨论的真正引爆点,是另一位开发者抛出的一个经典“电车难题”:

“如果你的余生只能用一种语言写软件,你会选哪个?”
* Go
* Zig
* Rust

这个问题,瞬间将话题从“哪个工具更适合当前场景”,上升到了“哪种哲学代表未来”的形而上高度。

Go 的拥护者,信奉的是“80 分主义”和“极简主义”。

一位开发者 的评论极具代表性:

“我可能会选 Go。它是一种让你‘别挡路(get out of your way)’的语言。它的简单,让你能专注于你正在构建的东西本身,开发速度极快。”

对于 Go 的信徒来说,软件工程的本质,是在有限的时间和资源内,交付一个“足够好”的、能解决商业问题的系统。他们厌恶为了追求那最后 20% 的极致性能,而付出 80% 的额外复杂性代价。

而 Rust 的拥护者,追求的则是“确定性”和“无限的性能潜力”。

RisingWave(一个用 Rust 构建的流式数据库)的官方账号直接下场站台:

“我们选 Rust。Rust 已经不仅仅是一门系统编程语言,它正在成为现代数据基础设施的骨干。顶级的性能、内存安全……这才是基础设施应该有的样子。”

另一位开发者的评论则更加直接:

“Rust 确实比 Go 更好。但它还没好到值得让你把一个稳定的 Go 系统重写的地步。不过,如果你在乎快速的迭代周期,Rust 的编译时间可能会让你受伤。”

这完美地概括了两种哲学的核心冲突:

  • Go:给你 80 分的性能和 95 分的开发效率。
  • Rust:给你 100 分的性能和 100 分的运行时安全,但你可能要为此牺牲 50% 的开发效率和忍受漫长的编译等待。

AI 时代的变量:当“人类编写”不再是瓶颈

更有趣的是,这场发生于 2026 年的论战,不可避免地被卷入了 AI 编程的浪潮。

一位开发者提出了一个极具前瞻性的观点:

“(我选 Go),因为它现在是写 LLM 的最佳语言。”

这背后隐藏着一个正在成为行业共识的趋势:Go 语言的极简语法、强制的 gofmt 格式化、以及“一眼望到底”的直白控制流,使其成为了对大模型(LLMs)最友好的“编程母语”。当 AI Agent 生成一段 Go 代码时,人类审查的认知负荷是最低的。

而 RisingWave 则更认可正在成为现代数据基础设施的骨干的 Rust 在 AI 时代的潜力。随着 AI 应用对底层算子、向量数据库、推理引擎的性能要求越来越高,Rust 凭借其“零成本抽象”和对底层硬件的极致压榨能力,正在成为构建下一代 AI 基础设施的首选。

这形成了一个有趣的闭环:Go 负责让 AI 更方便地“写”应用层代码,而 Rust 负责构建让 AI 能够“跑”起来的底层高性能引擎。

架构师的终局:从“语言之争”到“问题之争”

在这场充斥着“拉踩”、“凡尔赛”和“信仰之争”的口水战中,我们依然能找到一条属于开发者架构师的、清晰的破局之路。

第一,警惕“语言的锤子”

当你手里只有一把锤子时,你看什么都像钉子

正如一位开发者所言:“我的公司混合使用了 Go、Rust 和 Zig。最好的解决方案,永远是取决于具体问题的。”

一个优秀的架构师,脑海中不应该有“哪个语言最好”的执念,而应该有一个装着各种工具的“兵器库”,并清楚地知道每件兵器的适用边界和成本。

第二,承认“无聊”的价值

Render 创始人的那句“无聊是终极特性”,是对当下技术圈“追逐 Hype(炒作)”文化的一次降维打击。

一个能稳定运行、默默处理千亿流量的系统,其商业价值,远大于一个用了最新潮技术、却隔三差-五需要半夜起来救火的“实验品”。

对于绝大多数商业公司来说,技术的“可靠性”,永远高于技术的“先进性”。

第三,你的价值,不在于你用了什么语言

另外一位开发者的评论一语中的:

“大多数人会说 Rust。大多数团队依然会选 Go。而‘最好’的语言,是你能维护多年的那门语言。”

在快速变化的技术浪潮中,一个团队、一个公司的核心资产,从来不是某个用特定语言写就的代码库,而是对业务领域的深刻理解、对系统复杂度的掌控能力,以及在出现问题时能快速定位并解决的工程文化。

这些,都与具体的语言无关。

小结:你的选择是什么?

Render 创始人 Anurag Goel 的一条推文,无意间点燃了 Go 与 Rust 两个顶级社区的哲学大碰撞。

这场论战没有赢家,也不需要赢家。

它只是再次向我们证明了软件工程世界的多样性与复杂性。无论是 Go 的务实与简洁,还是 Rust 的严谨与极致,它们都是在用不同的路径,攀登着名为“构建可靠软件”的同一座高峰。

那么,回到最初的那个问题:

如果你的余生只能用一种语言,你会选择哪一个?

资料链接:https://x.com/i/trending/2044880265814978827


今日互动探讨:

如果让你来回答 Ben Dicken 的“电车难题”(Go, Zig, Rust 三选一),你的选择是什么?为什么?

欢迎在评论区分享你的站队和理由!


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对话 Martin Kleppmann:DDIA 第二版揭秘,以及 AI 将如何颠覆分布式系统

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/26/interview-martin-kleppmann-ddia-2nd-edition-ai-distributed-systems

大家好,我是Tony Bai。

在后端架构师的世界里,有一本书被公认为“圣经”级别的存在,那就是 Martin Kleppmann 的《数据密集型应用设计》(Designing Data-Intensive Applications,简称 DDIA)

自 2017 年出版以来,这本书几乎重塑了一整代工程师对分布式系统的认知。无论你是要搞定千万级并发,还是设计高可用的存储架构,DDIA 永远是那个最初也是最后的“标准答案”。

然而,九年过去了,世界变了。

我们经历了从本地机房到全面云原生的跃迁,见证了 Kafka 从一个内部工具变成行业基础设施,更在这两年,迎来了大模型(LLM)对编程范式的史诗级冲击。

在一个技术日新月异的时代,经典的寿命往往很短。很多人都在问:DDIA 的理论还跟得上这个 AI 时代吗?

就在前几天,Martin Kleppmann 接受了一次的深度专访,正式官宣:DDIA 第二版,终于来了!

在这场长达一个多小时的对话中,Martin 不仅首次揭秘了新版中那些颠覆性的内容更新(比如为什么他“杀死”了 MapReduce),更是重点探讨了一个让所有人脊背发凉的话题:AI,到底会如何颠覆我们苦心经营了几十年的分布式系统架构?

今天,我们就来深度拆解这位分布式系统“教父级人物”的最新思考。

历史的拐点:从“物理磁盘”到“云原语”的倒塌

Martin 在访谈中提到,第二版之所以需要“重写”,是因为分布式系统的物理基石已经发生了根本性的位移。

在 DDIA 第一版编写时,主流的架构假设是:你拥有一堆物理机,每台机器挂着本地磁盘。如果你想实现高可用,你需要自己写代码处理副本复制。

但在 2026 年的今天,这种思维模式正在被彻底颠覆。

“现在的工程师不再思考如何给磁盘写数据,他们思考的是如何与对象存储(如 S3)交互。复制不再发生在数据库层,而是被内化到了对象存储这个基础抽象中。”

这种转变是极其深远的。这意味着,我们过去死记硬背的很多关于“本地存储性能优化”的知识正在失效。云原语(Cloud Primitives)正在取代物理硬件,成为新的架构单元。 这正是新版 DDIA 最大的改动之一:将“构建在云服务之上”作为一切讨论的新起点。

MapReduce 之死:一代霸主的退场

访谈中,Martin 抛出了一个让老兵们唏嘘不已的断言:“MapReduce 已经彻底死了。”

在第一版中,MapReduce 占据了大量的篇幅。但在第二版中,它被从核心位置撤下,仅仅作为一个“历史教学案例”。

“没人再手写 MapReduce 了。它的继任者——Spark 和 Flink,用更高级的抽象解决了一切。我们不应该再让读者把精力浪费在过时的工具上,而应该去理解流处理与批处理融合后的新世界。”

这种对技术的断舍离,展现了 Martin 作为顶级分布式系统架构师的冷酷与理性:当一个抽象已经完全被更高层的工具覆盖,它就失去了作为“工程前沿”的价值。

AI 的重塑:形式化验证的“文艺复兴”

标题中提到的“AI 如何颠覆分布式系统”,是整场访谈最精彩的部分。Martin 并没有谈论那些陈词滥调的“AI 写代码”,他提出了一个极具反差感的预言:AI,将让“形式化验证”这门古老的高端技术回归主流。

分布式系统中最恐怖的事情是什么?是那些人类大脑无法推演出的、由于网络延迟和时钟漂移引发的“隐性 Bug”

以往,我们用 TLA+ 或 FISB 进行形式化验证,代价极高,只有剑桥、谷歌的顶级研究员才玩得转。Martin 坦言,他在工业界工作时也从未用过。

但现在,AI 改变了这一切。

“LLM 正在变得越来越擅长编写数学证明。当我们可以让 AI 自动进行形式化验证,而不仅仅是跑单元测试时,我们就有可能在安全和金融等高风险领域,彻底消灭那些困扰我们几十年的分布式陷阱。”

这是一种降维打击。 以前我们靠“经验”去踩坑,未来我们靠 AI 和数学去“封印”坑位。

身份的危机:当人类不再拥有“挣扎权”

Martin 在访谈中对 AI 的普及展现出了一种深刻的忧虑。他认为,AI 正在剥夺初级工程师“建立心智模型(Mental Models)”的机会。

“为了学会一样东西,你必须经历挣扎。如果你遇到一个复杂的数据库性能 Bug,你翻遍文档、调试源码、最终解决它,这个过程会让你对系统产生极其深刻的直觉。

但如果 AI 直接跳出来给了你答案,你虽然解决了问题,但你的大脑却是一片空白。没有了挣扎,就没有了深刻的理解。

Martin 预言,未来的软件工程将面临一次严重的“人才断层”:顶层是理解系统本质的、拥有 DDIA 级认知的架构师;底层是只会调 API 的“提示词操作员”。中间那一层,正在消失。

Local-First:一场针对“云霸权”的抗争

除了 AI,Martin 现在倾注心血最多的研究领域是 Local-first Software(本地优先软件)

Martin 对当前的 SaaS 订阅模式提出了猛烈的批评:

“现在的 SaaS 公司,实际上是拿着枪指着用户的头:‘交钱,否则我们就删了你的数据’。这种极度中心化的模式,是极其不健康的。”

他正在研究如何构建去中心化的协作系统(如去中心化版的 Google Docs)。这引出了分布式系统最底层的极限挑战:在没有中心服务器、甚至没有统一时钟的情况下,如何解决并发冲突?

你在 DDIA 里学到的时钟偏移、向量时钟、共识协议,在 Local-first 的世界里,将从“大厂面试题”变成每一个开发者都要面对的“生存命题”。

小结:在万变中,抓住那个“不变”

访谈的最后,Martin 感慨,尽管技术层出不穷,但分布式系统的“第一性原理”从未改变。

“作为工程师,我们的核心价值正从‘如何实现一个算法’迁移到‘如何在复杂的权衡(Trade-offs)中做出决策’。”

AI 可以写下每一行代码,但它无法替你决定:是在这个业务场景下追求极致的一致性(Consistency),还是为了用户体验牺牲部分可靠性以换取低延迟(Latency)。

这种基于商业目标、社会伦理和技术约束的“决策力”,才是架构师真正的护城河。

DDIA 第二版的到来,并不是为了教你最新的工具,而是为了在这个被 AI 搅得天翻地覆的时代,给你一根能定住风浪的“定海神针”。

九年磨一剑。如果你想在这个 AI 颠覆一切的洪流中,依然能看透系统的本质,那么 Martin Kleppmann 的这本新版“圣经”,是你必须拿下的武器。

资料链接:https://www.youtube.com/watch?v=SVOrURyOu_U


今日互动探讨:

你觉得在 AI 能够生成绝大部分代码的未来,一个“懂分布式底层原理”的架构师,身价是会暴涨还是贬值?在你的日常工作中,有哪些分布式系统的痛点,是你最希望在 DDIA 第二版中看到的?

欢迎在评论区分享你的看法!


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