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2022年Go语言盘点:泛型落地,无趣很好,稳定为王

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/12/29/the-2022-review-of-go-programming-language

早早就计划好在年前写一个Go语言年度盘点,就像2020年2021年那样。但恰逢国内疫情管控放开,一波阳了之后身体十分容易疲劳,再加上工作上的事情挺多,这篇盘点也就迟迟没能下笔。

今年的盘点思路将围绕三个关键字来展开:泛型、无趣(boring)和稳定。下面我们逐一来看看。

1. “泛型”靴子落地

2022年3月中旬,Go社区尤其是那些期盼Go加入泛型特性的Gopher终于迎来了Go 1.18版本的正式发布,这意味着Go泛型这只靴子终于落地了

其实,从Go开源那一天开始,Go核心团队就没有间断过对泛型的探索,并一直尝试寻找一个理想的泛型设计方案,但始终未能如愿。直到近几年Go团队觉得Go已经逐渐成熟,是时候下决心解决Go社区主要关注的几个问题了,包括泛型、包依赖以及错误处理等。其中泛型常年在Go官方用户调查报告的“你最想要的Go语言特性”这项调查的榜单上霸榜,下图摘自2020年度Go官方用户调查结果:

之后,Go团队安排伊恩·泰勒和罗伯特·格瑞史莫花费更多精力在泛型的设计方案上,这才有了Go 1.18 版本中泛型语法特性的落地。

个人觉得:Go泛型是Go核心团队对Go社区的一次迎合与妥协,因为泛型与Go的主要设计哲学“简单”是有悖的。泛型这个语法特性会给语言带来复杂性,这种复杂性不仅体现在语法层面上引入了难于理解和使用的新的语法元素,也体现在类型系统和运行时层面上为支持泛型进行的复杂的实现。

如果从2010年6月份,伊恩·泰勒提出的Type Functions设计方案算起,到2022年3月份的泛型落地,Go加入泛型之路足足走了近12年。不过结果还是不错的,经过近12年的努力与不断地自我否定,Go团队终于找到了一个不违背Go1兼容性承诺(见下图)泛型实现方案

从这方面讲,Go对泛型的支持又是十分成功的。在如此语法巨变的情况下,依然保持向后兼容(backforward compatibility)。

不过如果你因为Go加入了对泛型的支持就打算投入Go阵营,这里先给你一些友情提示:和支持泛型的主流编程语言之间的泛型设计与实现存在差异一样,Go的泛型与其他主流编程语言的泛型也是不同的。在学习Go泛型之前,可以先了解一下Go泛型设计方案已经明确不支持的若干特性,比如:

  • 不支持泛型特化(specialization),即不支持编写一个泛型函数针对某个具体类型的特殊版本;
  • 不支持元编程(metaprogramming),即不支持编写在编译时执行的代码来生成在运行时执行的代码;
  • 不支持操作符方法(operator method),即只能用普通的方法(method)操作类型实例(比如:getIndex(k)),而不能将操作符视为方法并自定义其实现,比如一个容器类型的下标访问 c[k];
  • 不支持变长的类型参数(type parameters);
  • … …。

这些特性如今不支持,后续大概率也不会支持。所以小伙伴们,尤其是来自Java、C++等语言阵营的小伙伴,在进入Go泛型语法学习之前,你一定要先了解Go团队的这些设计决策。

此外,目前的Go泛型实现和最后一版的泛型设计方案相比还有差距,依旧不是完全版,还有一些特性没有加入,还有问题亟待解决

就目前笔者观察来看,Go泛型还处于早期阶段,远非成熟。Go module构建模式从go 1.11版本加入到go 1.16成为默认并逐渐成熟还花了3年多时间呢,何况是Go泛型。这样来看,初步预测Go泛型要到2025年才会成熟,而成熟的标志无非如下几个:

  • 泛型语法特性确定以及稳定下来;
  • 语法问题基本都解决;
  • Go标准库开始广泛使用泛型;
  • Go泛型的运行时性能问题得到基本解决。

目前Go团队对泛型的应用依旧保持谨慎,并在循序渐进地推进泛型在Go团队与Go社区的应用,最新的消息是Go团队已经提出proposal,计划在Go 1.21版本中将用泛型实现的maps包slices包加入Go标准库,这两个包原本计划在Go 1.18版本加入,但因Rob Pike的建议先放到了golang.org/x/exp下面待定。

2. 无趣(boring)很好

和其他主流编程语言如C++、Rust等在新版本中不断有新语言特性刺激程序员的神经,让大家阶段性产生兴奋感(exciting)不同,除了早期版本(比如Go 1.1和Go 1.2)以及里程碑的Go 1.5版本的完成自举和大幅降低GC延迟、Go 1.11版本的go module构建模式、Go 1.18版本的泛型落地之外,大部分版本的发布都很难让Gopher们十分兴奋,甚至业界都称“Go is boring(Go很无趣)”

在今年的线下GopherCon大会上,Go核心团队技术Leader Russ Cox发表名为“Compatibility: How Go Programs Keep Working”的主题演讲,在这个演讲中,Russ Cox借用了Go is boring的这一说法,并称That is good!

国外新冠管控放开早,经过几波疫情后,与病毒共存了,于是2022年的GopherCon大会又重新恢复线下举办。

Russ Cox的原话是:“boring is good. boring is stable. boring means to be able to focus on your work and not ours… We’ll keep doing everything we can to keep go boring for all of you”。

这几句英文不难,相信大家都能看懂。无趣的Go意味着稳定,意味着大家将注意力都集中在自己的工作上而不是Go核心团队身上(去关注新特性)。Go语言不会像其他编程语言那样堆砌新功能特性。

Russ Cox的这一观点代表了Go核心团队,也代表着Go演进未来演进的主基调。同时,Russ明确给出结论:不会有Go2了,Go 1.xy会一直持续下去。Russ甚至提出:兼容性才是Go最重要的feature

并且Russ Cox在Go项目的discussion中也给出保持Go兼容性的backward compatibilityforward compatibility的扩展方案与一个实例

关于“Go is boring”,Russ没有进一步展开说,记得之前译过一篇名为《Go语言很无聊…其实它妙不可言!》的文章,大家可以看看那篇文章进一步体会一下“Go is boring”的含义。

3. “稳定”是主旋律

Go的稳定不仅体现在Go语法特性的演化上,Go语言在各大语言排行榜上的排名也进入了相对稳定区,以TIOBE index为例,下面是2022年12月份的排名截图:

我查了一下《2021年Go语言盘点:厉兵秣马强技能,蓄势待发新征程》一文中2022年1月份Go的排名为13名,上图中2021年12月份是19名的数据应该是错误的,相对2021年12月份,Go实际排名上升1位。

我们看到2021年Go从14升到13,今年又从13升到12。按照TIOBE官方编辑说法,在新兴编程语言中,Go是唯一一个可能在未来冲入前十的后端编程语言。

Go语言在实际应用中的表现与上述排名的变化也十分契合,总体来说就是十分稳定,国内外都波澜不惊,国内大厂该用Go的也都用了,腾讯、字节依旧是这方面的领头羊,先后开源了不少Go实现的项目,最受瞩目的应该是字节将内部的Go框架逐一开源了,包括:netpollkitex(rpc框架)hertz(http框架)等。

为了更好的帮助大家回顾这一年来Go的稳定演化,这里简单整理了2022年Go大事件列表,供大家参考:

Go社区等待了多年的泛型语法特性终于加入Go中。

从调查结果中可以看到,Gopher对Go的满意度依然高达92%;81%的受访者对Go项目的长期方向充满信心。

这篇Go语言的综述文章由Russ Cox,Robert Griesemer,Rob Pike,Ian Lance Taylor和Ken Thompson联合撰写,是Go核心团队对10多年来Go演化发展的复盘,深入分析了那些对Go的成功最具决定性的设计哲学与决策,是Go诞生十多年来最重要的一篇文章。

该文介绍了ThreadSanitizer v2的工作原理,并总结了7类数据竞争模式。

相对于Go 1.18版本而言,Go 1.19是一个“小”版本,它主要针对Go 1.18版本中泛型实现的问题做了修改和优化,引入了Soft memory limit,更新了《Go内存模型》文档。

包括sync.Pool的优化、defer性能提升、基于系统信号的抢占式调度(go 1.14)、调度器性能提升、支持基于寄存器的调用规约、soft memory limit等。

软件供应链安全问题愈发受到各界关注。Go安全团队发布Go官方安全漏洞管理的工具和方案: govulncheck。govulncheck是Go安全漏洞数据库(Go vulnerability database)的一个前端,它通过Go官方维护的vuln仓库下面的vulncheck包对你仓库中的Go源码或编译 后的Go应用可执行二进制文件进行扫描,形成源码的调用图(callgraph)和调用栈(callstack)。

  • 2022年10月,GopherCon大会在芝加哥线下举行

Russ Cox发表《Compatibility: How Go Programs Keep Working》主题演讲,确定了未来Go语言演进的主基调。

  • 2022年11月,Go开源13岁生日

Go官方回顾了2022年Go团队的工作与成果,并简单说明了在新一年的工作,包括继续努力使Go成为用于大规模软件工程的最好的环境。计划特别关注供应链安全,提高兼容性和结构化日志记录(slog),当然还会有很多其他改进,包括profile-guided optimization等。

4. Go语言2023年展望

目前Go语言的演化与发展与我在2020年Go盘点中的预测基本一致。我现在依然坚持我的判断,即我在《Go语言第一课》专栏中所说的那样:

绝大多数主流编程语言将在其诞生后的第15至第20年间大步前进。按照这个编程语言的一般规律,已经迈过开源第13个年头的Go,很可能将进入自己的黄金5-10年。2022年泛型落地就是Go语言进入黄金5-10年的起点,待2025年泛型成熟后,Go将取得更快的发展速度。

前途是美好的,但道路的曲折坎坷的。目前Go更多应用于基础设施、中间件领域和基础微服务领域,在企业级业务系统方面,类似spring这样的“全家桶”框架的缺乏和无法达成一致,让开发者在开发复杂业务系统时依旧首选Java。期待Go在这方面能所有进展。

同时,Go演进道路上还存在另外一个风险,在我的《Go为什么能成功》一文中,我曾经提到过:“Go成也Google,败也Google”。Go团队目前的治理体系太过于依赖google,这是一门双刃剑。当google发展较好时,Go语言将从中受益。但当google开始走下坡路时,Go是否还能像如今这样风光呢?让我么拭目以待吧!


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Go,13周年[译]

本文永久链接 – https://tonybai.com/2022/11/11/go-opensource-13-years

在中华大地的老百姓抱着手机进行双十一购物节狂欢,忙着支付尾款和秒杀的时候,Go核心团队的Russ Cox代表Go语言项目团队在Go官博上发表了《Thirteen Years of Go》的博文,纪念Go语言开源13周年,并对2021年以来Go语言的演进进行了归纳总结,对Go在其第14个年头将要做的改进也做了简单的说明。这里对博文做简单翻译,供大家参考。


今天,我们庆祝Go开源版本的十三岁生日。从今天起,Go将正式步入青少年阶段

译注:teenager:青少年;13岁到19岁的年轻人

对于Go来说,过去的一年是不平凡的一年。在这一年里发生的最重要的事件是Go 1.18版本在3月份的发布,这个版本带来了许多改进,其中最显着的是Go工作区模糊测试Go泛型

Go工作区使得同时处理多个module变得容易,尤其是当你维护一组彼此有依赖关系的module时。若要了解Go工作区,请参阅Beth Brown的博客文章“熟悉工作区”工作区参考文档

模糊测试(Fuzzing)是一个新功能特性,它可以帮助你查找出代码无法正确处理的输入。你只需定义一个接受任何输入数据的模糊测试,然后模糊测试会尝试不同的随机输入,这个过程由代码覆盖率指导,并努力尝试使模糊测试执行失败。在开发对任意输入(甚至是攻击者控制的输入)具有鲁棒性的代码时,模糊测试尤其有用。若要了解有关模糊测试的详细信息,请参阅教程“模糊测试入门”模糊测试参考文档,并留意凯蒂·霍克曼(Katie Hockman)在GopherCon 2022上的演讲“Fuzzing Test made Easy”,这个演进的视频应该很快就会上线的。

泛型,很可能是Go开发者最需要的功能特性(译注:来自Go官方调查数据),它在Go中增加了参数多态性机制,以支持编写可适配各种不同类型的代码,并且仍不会失去编译时静态检查的保证。要了解有关泛型的更多信息,请参阅教程“泛型入门”。更多详细信息,请参阅博客文章《泛型简介》“何时使用泛型”,或是来自Go Day 2021年谷歌开源直播“在Go中使用泛型”以及来自GopherCon 2021由Robert Griesemer和Ian Lance Taylor共同的演讲“Generics”

与Go 1.18版本相比,今年8月份发布的Go 1.19版本显得有些波澜不惊,这与该版本专注于完善和改进Go 1.18引入的功能特性以及内部稳定性改进和优化不无关系。Go 1.19的一个明显变化是增加了支持Go文档注释中的链接、列表和标题。另一个则是为垃圾回收器添加了软内存限制(soft memory limit),这在容器工作负载中特别有用。有关最近的垃圾回收器改进的更多信息,参见Michael Knyszek的博客文章“Go Runtime:4 Years later”、他的演讲“Respecting Memory Limits in Go” 以及新的“Go垃圾收集器指南”

我们一直努力让Go代码开发可以更优雅的扩展,支持更大规模的代码库,我们在VS Code Go和Gopls语言服务器上的工作就致力于此。今年,Gopls的工作聚焦于提高稳定性和性能,同时提供了对泛型以及新的代码分析的支持。如果你还没有使用VS Code Go或Gopls,不妨尝试一下。可以看看苏茜·穆勒(Suzy Mueller)的演讲“使用Go编辑器构建更好的项目”。 作为奖励,在VS Code 中调试Go通过Delve原生对调试适配器协议(Debug Adapter Protocol)支持而变得更加可靠和强大。最后试试苏茜的《调试寻宝记》吧!

开发规模的另一部分是项目中依赖项的数量。Go 12岁生日后的一个月左右,Log4shell漏洞的出现为行业敲响警钟,关于供应链安全的重要性得以提升。Go的module系统是专门为此而设计的,帮助您了解和跟踪依赖项,确定您正在使用哪些特定的依赖,并确定其中是否有任何已知漏洞。菲利波·瓦尔索达的博客文章“如何缓解供应链攻击” 概述了我们的方法。9月,我们通过Julie Qiu的博客文章“Vulnerability Management for Go”发布了Go漏洞管理方法预览版,这项工作的核心是一个新的、精心策划的漏洞数据库 和一个新的govulncheck命令,它使用高级静态分析来消除大多数误报。

我们为了了解Go用户而付出的努力之一是我们的年度Go年终调查。今年,我们的用户体验研究人员还增加了一个轻量级的年中Go调查。我们的目标是收集足够的回复,使其具有统计意义,而这也不会成为整个Go社区的负担。有关结果,请参阅Alice Merrick的博客文章“Go开发者调查2021年结果”和托德·库列萨的文章“Go开发者调查2022 年第二季度结果”

随着世界开始恢复更多地旅行,我们也很高兴在2022年的Go技术会议上亲自见到你们中的许多人,特别是7月在柏林举行的GopherCon欧洲大会和10月在芝加哥举行的GopherCon。上周,我们在谷歌开源直播上举办了一年一度的虚拟活动Go Day。 以下是我们在这些活动上的一些演讲:

今年的另一个里程碑是出版了“Go编程语言和环境”, 作者是Russ Cox、Robert Griesemer、Rob Pike、Ian Lance Taylor和Ken Thompson,文章发表在“ACM通信”中。 这篇文章,由Go的原始设计者和实现者解释了我们认为是什么让Go如此受欢迎和富有成效。 简而言之,Go 的工作重点是提供完整的开发环境。针对整个软件开发过程,重点是扩展到大型软件工程工作和大型部署。

在Go的第14个年头,我们将继续努力使Go成为用于大规模软件工程的最好的环境。我们计划特别关注供应链安全,提高兼容性和结构化日志记录,所有这些都已在这篇文章中有链接。当然还会有很多其他改进,包括profile-guided optimization等。

谢谢!Go一直远远超过Google的Go团队所做的。感谢你们所有人——我们的贡献者和Go社区中的每个人——感谢您的帮助使Go成为今天的成功编程环境。我们祝愿你在来年一切顺利。


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