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HashiCorp联合创始人:Go是成功且无悔的选择

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提到HashiCorp这个公司,可能很多人都没听说过。但提到vagrant、consulnomad、terraform或者vault,那么你一定对这些工具或其中之一有所耳闻。这些工具都是HashiCorp这家公司的开源项目。

今年年初,HashiCorp在中国IT圈着实“火”了一把!当时HashiCorp宣布旗下软件禁止在中国区销售,这让很多重度依赖欧美主导的开源软件的国内大厂、小厂、传统IT公司以及IT化做的比较好的大型国企“惊出一身冷汗”。但事后证实只是HashiCorp旗下的企业软件禁止在中国区销售,开源版本不受影响。并且企业版软件禁售的原因是因为其下产品Vault的加密方式不符合中国当地法律要求,为了遵循当地法律,所以禁止销售。

好了,书归正传!除了早期开源项目是使用python、ruby等动态语言开发的,HashiCorp公司的后期主流产品均基于Go语言开发。在近期Hacker News的一则“Go语言已有十多年的历史了,你怎么看?”的帖子里,HashiCorp公司的联合创始人Mitchell Hashimoto分享了HashiCorp公司选择Go的考虑以及Go语言给公司带来的益处,并称“Go是HashiCorp成功且无悔的选择”

下面就是Mitchell Hashimoto印证其观点的阐述:

凭据:我大约在9年前开始使用Go,从那时起,我已经建立了一个拥有1000多名员工的公司,拥有约250名全职Go开发工程师。我们维护着数十个全部用Go编写的开源项目和库(Terraform,Vault等)。我们交付的商业产品已经被很多财富500强公司所使用。例如,Vault每年为我们知道的一家公司提供数万亿secret的服务。

提到Go,我能输出很多页的内容,但在这里我将尝试聚焦于其中的一部分。无论如何,Go都不是完美的语言或社区,但我喜欢它

注意:人们在阅读反馈时通常会带有“但X语言也可以…”或某些类似的说法,我不希望出现这种情况。除非我专门使用示例,否则我的反馈意见不针对任何其他语言。另一种语言可能会为您解决所有这些相同的问题!我只是在分享Go对于我们在这些方面的出色表现。

对初学者和新员工的友善

Go是一种非常简单的语言。从公司成立到现在,我们可以雇用从未使用过Go的人员,告诉他们几个学习Go的资源(例如Tour of Go),他们就可以在一周内向生产级项目提交代码了,不可思议!

使用Go你很难做出任何不明显的事情。这样做的代价通常是冗长或重复。但是我认为这带来的好处是值得的。我知道很多人不同意这一点,但是我个人更喜欢重复“if err!= nil”一千次,而不是引入需要重新学习的新错误控制流程。

我喜欢告诉新人(初级或非初级):从上至下读源文件,这就是程序执行的路线。在大多数情况下,这总是对的。

作为围绕Go建立快速成长的团队/公司的人,这是必不可少的。

灵活(flexible)

理论上,任何“通用语言”都可以编写任何软件。但是,我敢肯定,我们都会同意:使用某些语言编写某些软件更加容易,这是一件好事。

但是,我对Go的灵活程度感到震惊,而又不会感到被强迫。我们已经使用Go编写了桌面CLI,Web API,分布式系统,安全软件,网络软件,基础设施软件,记帐软件(accounting),机器人(bot)等。

而且,其中大多数软件每年的下载量达到数百万,并且已成功投入生产。

作为先前有着Ruby背景的我,很高兴已经实现的这些。但在做这些事情时也需要进行重大权衡。使用Go实现这些是可能的,但是您必须真正了解要进行的权衡。在Go中,当然要进行一些折衷,但是这些折衷是最小的,所以Go才起作用。

作为个人贡献者和公司管理者,这种灵活性在组建公司方面非常出色。

跨平台编译和静态链接的二进制文件

自9年前我采用Go的第一天起,Go就鼓励并简化了静态二进制编译和简单的跨平台编译。今天,您基本上只需要根据目标平台设置一下环境变量,然后运行go build,它通常就可以正常工作。

您仍然必须了解各类平台的各种陷阱(API可用性,文件路径,子进程/信号行为等),但仅就编译方面来说,Go让事情变得如此容易。

我以前在大规模软件开发方面的经验是在Ruby中使用Vagrant,而使其能跨平台工作是一个持续不断的巨大挑战。我需花几个月的时间让安装程序帮助跨平台设置正确的运行时环境。

从ARM系统和其他非标准体系结构(甚至是企业级Power …)的日益普及的角度来看,Go的这一特性非常重要。

文化

通常,Go社区的文化在哲学上与我对软件的看法非常一致。我将其粗略地描述为务实的和审慎的

我认为这种文化正是为什么许多人不喜欢Go(或似乎“讨厌” Go的原因,我认为这是对用于编程计算机的语言的一种疯狂的情感反应,但我离题了)。

Go社区不会“赶时髦”,不会抛开谨慎和务实而去紧急实现某种“最新技术”。有人认为,从某种定义上来说这是Go的劣势,但我认为这是一个巨大的好处。在我看来,Go核心团队这种三思后而行的行为方式与我十分契合(我不是核心团队的成员,因此这纯粹是一种看法)。我喜欢这种文化。

乐趣

归根结底,这门语言对我来说很有趣。我喜欢用它编写程序。这也很重要。

结论

我很幸运,Go在我建立公司的行业中脱颖而出。当我们开始使用它时,肯定不是那样(它是1.0之前的版本,Docker之前的版本,K8S之前的版本,多数基础设施软件仍在使用Ruby)。

我觉得该语言非常高效(例如,我们在大约6周内就实现了Vault 0.1版本),它已经证明了它可以适应大规模的需求,并且运行稳定(在美国主要的一个证券交易市场中,Vault处于每笔交易的热门路径上,并且服务从未停过),我们已经能够围绕它建立一个大公司和活跃的开源社区。

把我们成功无悔的选择传递下去吧!


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Go语言联合作者Rob Pike专访:Go确实已成为云基础架构的语言

尽管看到Docker,Kubernetes和用Go编写的云计算的许多其他组件令人欣喜和重要,但也许并不奇怪。Go确实已经成为云基础架构的语言。- Rob Pike,Go编程语言的联合作者

本文翻译自《Rob Pike interview: “Go has indeed become the language of cloud infrastructure”》

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简介

我们与Go编程语言之父Rob Pike(以下称Rob)谈谈跨越整整40年的职业生涯、过去10年来Go语言的变化,以及未来Go语言的演化方向。

专访

Evrone:您与今天的许多开发人员不同,您数十年前就在Bell Labs开始了您的职业生涯。以您的阅历和认知,您认为我们开发软件时最大变化是什么?

Rob:今天的软件规模(scale)更大。不仅是计算机和网络,还有程序本身。所有Unix版本6(大约1975年)的程序都可以顺利地安装在单个RK05磁盘包上,该磁盘包的存储量刚刚超过2MB,还为用户软件留出了很大的空间。那是一个很好的计算环境,或者至少在当时看起来是一个。当然,尽管我可以解释其中的大部分增长,但令人惊讶的是,也许并不是所有的增长都是合理的。

Evrone:鉴于“变革的阻力”和“兼容性的承诺”,您如何看待Go编程语言及其生态系统在未来十年的发展?您认为的该技术的最佳未来是什么呢?

Rob:尽管还不确定,但经过十多年的努力,一个看起来更像是针对参数多态性的设计即我们俗称泛型(具有误导性)的东西将在未来一两年内问世。找到一个可以在现有语言中运行并且感觉好像属于它的设计是一个非常困难的问题,但是伊恩·泰勒(Ian Taylor)在该问题中投入了巨大的精力,看来现在已经找到了答案。我也非常渴望看到该设计会如何影响库、生态系统和社区的。

Evrone:随着“渐进类型”引入“动态类型”语言以及“类型推断”引入“静态类型”,两者之间的界限现在变得越来越模糊。您对现代编程语言的类型系统有何看法?

Rob:我非常喜欢静态类型,因为它带来了稳定性和安全性。

我也非常喜欢动态打类型,因为它带来的乐趣和轻巧的感觉。

我不喜欢类型驱动的编程、类型层次结构、类以及继承。尽管已经通过这些方式构建了许多非常成功的项目,但我认为这种方法将重要的决策过早地推到了设计阶段,而经验并没有影响到它。换句话说,我更喜欢组合而不是继承。

但是,我对那些喜欢使用继承来构造程序的人说:不必在意我的观点,请继续使用对你们有用的东西。

Evrone:有时候人们以奇怪的方式使用技术。例如,要从高级PythonRuby代码生成高效的Go代码(是的,我们已经看到了!)多年来,您看到过最奇怪,最有创意或有趣的Go用法了吗?最让您惊讶的是什么?

Rob:最大的惊喜是当我们得知Go被用于编写恶意软件时(译注:手动允悲)。您无法控制谁将使用您的作品或他们将如何使用它。

Evrone:您设计和实现了许多文本编辑器。您如何看待Visual Studio Code?通过LSP之类的技术,“文本编辑器”和IDE之间的界限现在变得模糊了。您是否认为软件开发人员需要功能强大的IDE(如GoLand)或使用VSCode很好?

Rob:我来自IDE之前的时代。但是在项目的早期,有人谈到Go是否需要IDE才能成功。但是,团队中没有人拥有这方面的技能,因此我们没有尝试去创建一个(Go专属IDE)。但是,我们确实创建了用于解析和打印Go代码的核心库,这为各种编辑器和IDE快速创建了高质量的插件提供了极大的便利,这也算是一个偶然的成功。

最近,我们一直在努力为Go开发LSP服务器,该服务器称为gopls,支持该协议的任何编辑器或IDE均可使用该服务器,以改善使用该语言的体验。

也许是因为我们对使用简单的编辑器形式感到满意,所以我们确保大家无需背负沉重的编程环境搭建负担即可轻松地使用Go工作。但是,IDE当然可以提供帮助:我今天看到的大多数使用Go IDE或至少使用具有自定义Go支持的编辑器的开发人员都能从中获得很多价值。

使用哪种编辑器风格的问题取决于您的口味,并随您所用语言的文化而变化。

Evrone:软件开发人员倾向于给事物打标签,例如Dart是一种“前端语言”,而C是一种“系统底层语言”,等等。就目前的Go语言的功能集和用法,您现在如何称呼它?

Rob: Go是一种通用编程语言。编写您想要的任何内容,不必担心将语言或与此相关的任何其他技术固定到单个问题域。

Evrone:您个人还喜欢哪些其他现代编程语言?

Rob:Go的经验告诉我,人们喜欢对语言发表意见,这可能比我们领域中的几乎任何其他要素都要多。我当然也是这样做的。但是我对经常导致的消极情绪感到厌倦,所以现在我尽量避免评判那些事情。

在很少有新的语言问世并获得成功的一段时间之后,在过去的十多年中,语言设计才有了真正的复兴。很高兴看到这一点及其带来的创新。

Evrone:成为Google员工是如何帮助您开发和引导Go语言的?能够在Twitter上问“告诉我们您如何使用我们的语言”并获得全球最大公司的回应有多重要?它只是语言开发的一个不错的补充还是必不可少的一部分?Google如何为您提供帮助的?

Rob: Google非常支持Go项目,对此我深表感谢。当然,创建该语言是因为我们认为Google需要它。所谓的“云计算”需要一种具有对并发性和易于部署等方面良好支持的语言。但是Google并没有以任何重要方式指导该项目。它支持我们,让我们做我们认为最好的事情。

对于其他公司和其他用户,社区的投入对于理解项目的进展至关重要,我的意思是语言,编译器,工具,运行时,库,环境(所有这些)的发展。

Evrone:经过10年的Go开发以及对其使用方式的观察,您能说出该语言最大的设计成功和最大的失败是什么?分别是最强点和最弱点?

Rob:我要说两件事,一是技术问题,一是政治问题。

技术上是对并发计算的原生(first-class)支持。Go仅仅存在了十年左右,但是当它被开发时,“线程”和并发在编程社区中并未得到广泛认可。实际上,创建Go的主要原因是当时很难用C++进行并发计算。并发支持在发布后不久就很明显成为了该语言的一个主要吸引力,可以弥补一些人认为该语言其他部分的缺点。并发动了大家的神经。一旦人们开始使用并发功能,他们便开始探索有关该语言的其他内容,并发现那里(Go语言中)存在的东西超出了他们最初的想象。支持并发是(进入Go语言世界)的网关。

正如CloudflareJohn Graham-Cumming所说:“我为实现简单的并发而来,而为实现简单的组合而留下来”

Go改变了有关如何对多核计算机进行编程的讨论。

Go语言在政治上的成功是坚定的执行了关于Go1兼容性的承诺。曾经我们和社区一旦使用Go几年,我们就有了很长的清单需要修复,但是变化是破坏性的。因此,我们仔细设计了更新程序,并使用了“go fix”命令来推动社区发展。完成这些后,我们不仅停了下来,而且还承诺会保持这种“停止”状态。这种稳定性 – 2012年编写的Go程序今天仍可以编译并完美运行 – 是促进增长的巨大推动力。公司可以放心使用我们,因为我们不会破坏其软件。在Go 1.0版本及其兼容性承诺出现之后,Go的采用率急剧上升。而且,从那以后,尽管我们有许多我们想改变的东西,但是我们不能破坏现有的程序,对此,我们感觉很好。

Evrone:您的工作与生活平衡如何?现在有很多关于“倦怠”的话题,这种流行病根本没有帮助。以你40年的阅历,您对新一代开发者有何提醒?

Rob:避免倦怠的最佳方法是在支持您的环境中做自己真正喜欢的事情。在整个职业生涯中,我一直很幸运,但是我意识到并不是每个人都如此幸运。如果您因工作而感到压力,则应随时休息或改变方向,尤其是在当前情况下。

Evrone:事后看来,许多技术的普及归功于使它们流行的所谓“杀手级应用”。您能为Go编程语言列举出这样的“杀手级应用程序”吗?您整体上对这种“杀手级应用程序”想法有何看法?

Rob:几年前,Danny Berkholz将Go称为“云基础架构的新兴语言”,这绝非偶然。Go是由Google的工作人员设计的,目的是使编写与Google相关的软件(特别是驻留在网络中的服务器)更容易。就是今天我们所说的“云”。(该设计的某些动机是在我2012年的Splash主题演讲: Go at Google: 软件工程服务中的语言设计

因此,尽管看到用Go语言编写的DockerKubernetes和云计算的许多其他组件很令人高兴且很重要,但也许并不奇怪。Go确实已经成为云基础架构的语言

Evrone:您觉得Go语言的竞争对手是谁?在哪个领域竞争?您对Rust的“无垃圾收集”构想和编译时保证有何看法?

Rob: Rust是一种有趣的语言,我很感兴趣地看着它的发展。除此之外,正如我上面所说,我没有意见。

Evrone:Go在GitHub上已达到7万颗星!您如何看待GitHub,Reddit,Twitter,离线和在线会议,网络研讨会等不同的社交活动对语言的影响?它们对语言的成功重要还是仅仅反映了语言的成功?

Rob:我们通过会议和社交媒体结识的人们一直是Go及其所有元素发展的关键部分。许多许多贡献者以积极的方式影响了开发,包括将Go移植到Windows和许多非x86架构上,工具和库的开发,对技术建议的深入讨论等等。

反过来,Go团队也与社区进行联系并积极讨论,提出问题并寻求帮助和指导。

我认为重要的一件事是,以一种声音与社区互动,以团队而非个人的身份说话。一致的消息更容易理解。

Evrone:成为一种流行的编程语言的作者如何改变了您的生活?

Rob:一个更正:我是合著者,而不是作者。肯·汤普森(Ken Thompson)和罗伯特·格里塞梅尔(Robert Griesemer)与我一起开始了这个项目,其他许多人也做出了巨大贡献。因此,请不要单把我列为“作者”。

为了回答您的问题,Go无疑提高了我的公众形象,并向我介绍了一个新的充满活力的社区,但是除此之外,它并没有太大的作用。我有很长的职业生涯,并取得了其他的成功(以及无数的失败)。

Evrone:想象一下,如果您有机会时光倒流并且给年轻时候的你提出一个建议(只有一个),如果是回到大约在您开始设计Go语言规范时,您会给您自己和您的同事提出什么建议?

Rob:很简单:忽略仇恨者(haters)。只倾听那些能理解和分享您目标的声音;他们是在乎Go的人。并非每个人都认同您在做的事情,这没关系。但是,那些致力于推进您想要做的事情的人可能会成为想法,能量和灵感的绝佳来源。

我们将永远感谢我们充满热情的社区。


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