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初窥Go module

自2007年“三巨头(Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson)”提出设计和实现Go语言以来,Go语言已经发展和演化了十余年了。这十余年来,Go取得了巨大的成就,先后在2009年和2016年当选TIOBE年度最佳编程语言,并在全世界范围内拥有数量庞大的拥趸。不过和其他主流编程语言一样,Go语言也不是完美的,不能满足所有开发者的“口味”。这些年来Go在“包依赖管理”和“缺少泛型”两个方面饱受诟病,它们也是Go粉们最希望Go核心Team重点完善的两个方面。

今年(2018)年初,Go核心Team的技术leader,也是Go Team最早期成员之一的Russ Cox个人博客上连续发表了七篇文章,系统阐述了Go team解决“包依赖管理”的技术方案: vgo。vgo的主要思路包括:Semantic Import VersioningMinimal Version Selection引入Go module等。这七篇文章的发布引发了Go社区激烈地争论,尤其是MVS(最小版本选择)与目前主流的依赖版本选择方法的相悖让很多传统Go包管理工具的维护者“不满”,尤其是“准官方工具”:dep。vgo方案的提出也意味着dep项目的生命周期即将进入尾声。

5月份,Russ Cox的Proposal “cmd/go: add package version support to Go toolchain”被accepted,这周五早些时候Russ Cox将vgo的代码merge到Go主干,并将这套机制正式命名为“go module”。由于vgo项目本身就是一个实验原型,merge到主干后,vgo这个术语以及vgo项目的使命也就就此结束了。后续Go modules机制将直接在Go主干上继续演化。

Go modules是go team在解决包依赖管理方面的一次勇敢尝试,无论如何,对Go语言来说都是一个好事。在本篇文章中,我们就一起来看看这个新引入的go modules机制。

一. 建立试验环境

由于加入go modules experiment机制的Go 1.11版本尚未正式发布,且go 1.11 beta1版本发布在go modules merge到主干之前,因此我们要进行go module试验只能使用Go tip版本,即主干上的最新版本。我们需要通过编译Go源码包的方式获得支持go module的go编译器:

编译Go项目源码的前提是你已经安装了一个发布版,比如Go 1.10.3。然后按照下面步骤执行即可:

$ git clone https://github.com/golang/go.git
$ mv go go-tip
$ cd go-tip
$ ./all.bash
Building Go cmd/dist using /root/.bin/go1.10.2.
Building Go toolchain1 using /root/.bin/go1.10.2.
Building Go bootstrap cmd/go (go_bootstrap) using Go toolchain1.
Building Go toolchain2 using go_bootstrap and Go toolchain1.
Building Go toolchain3 using go_bootstrap and Go toolchain2.
Building packages and commands for linux/amd64.
##### Testing packages.
ok      archive/tar    0.026s
... ...
##### API check

ALL TESTS PASSED
---
Installed Go for linux/amd64 in /root/.bin/go-tip
Installed commands in /root/.bin/go-tip/bin
*** You need to add /root/.bin/go-tip/bin to your PATH.

验证源码编译方式的安装结果:

# ./go version
go version devel +a241922 Fri Jul 13 00:03:31 2018 +0000 linux/amd64

查看有关go module的手册:

$  ./go help mod
usage: go mod [-v] [maintenance flags]

Mod performs module maintenance operations as specified by the
following flags, which may be combined.

The -v flag enables additional output about operations performed.

The first group of operations provide low-level editing operations
for manipulating go.mod from the command line or in scripts or
other tools. They read only go.mod itself; they do not look up any
information about the modules involved.

The -init flag initializes and writes a new go.mod to the current directory,
in effect creating a new module rooted at the current directory.
The file go.mod must not already exist.
If possible, mod will guess the module path from import comments
(see 'go help importpath') or from version control configuration.
To override this guess, use the -module flag.
(Without -init, mod applies to the current module.)

The -module flag changes (or, with -init, sets) the module's path
(the go.mod file's module line).
... ...

无法通过编译源码的方式获取go tip版的小伙伴们也不用着急,在后续即将发布的go 1.11 beta2版本中将会包含对go modules的支持,到时候按常规方式安装beta2即可体验go modules。

二. 传统Go构建以及包依赖管理的回顾

Go在构建设计方面深受Google内部开发实践的影响,比如go get的设计就深受Google内部单一代码仓库(single monorepo)和基于主干(trunk/mainline based)的开发模型的影响:只获取Trunk/mainline代码和版本无感知。

img{512x368}

Google内部基于主干的开发模型:
– 所有开发人员基于主干trunk/mainline开发:提交到trunk或从trunk获取最新的代码(同步到本地workspace)
– 版本发布时,建立Release branch,release branch实质上就是某一个时刻主干代码的快照;
– 必须同步到release branch上的bug fix和增强改进代码也通常是先在主干上提交(commit),然后再cherry-pick到release branch上

我们知道go get获取的代码会放在$GOPATH/src下面,而go build会在$GOROOT/src和$GOPATH/src下面按照import path去搜索package,由于go get 获取的都是各个package repo的trunk/mainline的代码,因此,Go 1.5之前的Go compiler都是基于目标Go程序依赖包的trunk/mainline代码去编译的。这样的机制带来的问题是显而易见的,至少包括:

  • 因依赖包的trunk的变化,导致不同人获取和编译你的包/程序时得到的结果实质是不同的,即不能实现reproduceable build
  • 因依赖包的trunk的变化,引入不兼容的实现,导致你的包/程序无法通过编译
  • 因依赖包演进而无法通过编译,导致你的包/程序无法通过编译

为了实现reporduceable build,Go 1.5引入了Vendor机制,Go编译器会优先在vendor下搜索依赖的第三方包,这样如果开发者将特定版本的依赖包存放在vendor下面并提交到code repo,那么所有人理论上都会得到同样的编译结果,从而实现reporduceable build。

在Go 1.5发布后的若干年,gopher们把注意力都集中在如何利用vendor解决包依赖问题,从手工添加依赖到vendor、手工更新依赖,到一众包依赖管理工具的诞生:比如: govendorglide以及号称准官方工具的dep,努力地尝试着按照当今主流思路解决着诸如:“钻石型依赖”等难题。

正当gopher认为dep将“顺理成章”地升级为go toolchain一部分的时候,vgo横空出世,并通过对“Semantic Import Versioning”和”Minimal Version Selected”的设定,在原Go tools上简单快速地实现了Go原生的包依赖管理方案 。vgo就是go module的前身。

三. go modules定义、experiment开关以及“依赖管理”的工作模式

通常我们会在一个repo(仓库)中创建一组Go package,repo的路径比如:github.com/bigwhite/gocmpp会作为go package的导入路径(import path),Go 1.11给这样的一组在同一repo下面的packages赋予了一个新的抽象概念: module,并启用一个新的文件go.mod记录module的元信息。

不过一个repo对应一个module这种说法其实并不精确也并不正确,一个repo当然可以拥有多个module,很多公司或组织是喜欢用monorepo的,这样势必有在单一的monorepo建立多个module的需求,显然go modules也是支持这种情况的。

img{512x368}
图:single repo,single module

img{512x368}
图:single monorepo,multiple modules

是时候上代码了!

我们在~/test下建立hello目录(注意:$GOPATH=~/go,显然hello目录并不在GOPATH下面)。hello.go的代码如下:

// hello.go
package main

import "bitbucket.org/bigwhite/c"

func main() {
    c.CallC()
}

我们构建一下hello.go这个源码文件:

# go build hello.go
hello.go:3:8: cannot find package "bitbucket.org/bigwhite/c" in any of:
    /root/.bin/go-tip/src/bitbucket.org/bigwhite/c (from $GOROOT)
    /root/go/src/bitbucket.org/bigwhite/c (from $GOPATH)

构建错误!错误原因很明了:在本地的GOPATH下并没有找到bitbucket.org/bigwhite/c路径的package c。传统fix这个问题的方法是手工将package c通过go get下载到本地(并且go get会自动下载package c所依赖的package d):

# go get bitbucket.org/bigwhite/c
# go run hello.go
call C: master branch
   --> call D:
    call D: master branch
   --> call D end

这种我们最熟悉的Go compiler从$GOPATH下(以及vendor目录下)搜索目标程序的依赖包的模式称为:“GOPATH mode”

GOPATH是Go最初设计的产物,在Go语言快速发展的今天,人们日益发现GOPATH似乎不那么重要了,尤其是在引入vendor以及诸多包管理工具后。并且GOPATH的设置还会让Go语言新手感到些许困惑,提高了入门的门槛。Go core team也一直在寻求“去GOPATH”的方案,当然这一过程是循序渐进的。Go 1.8版本中,如果开发者没有显式设置GOPATH,Go会赋予GOPATH一个默认值(在linux上为$HOME/go)。虽说不用再设置GOPATH,但GOPATH还是事实存在的,它在go toolchain中依旧发挥着至关重要的作用。

Go module的引入在Go 1.8版本上更进了一步,它引入了一种新的依赖管理mode:“module-aware mode”。在该mode下,某源码树(通常是一个repo)的顶层目录下会放置一个go.mod文件,每个go.mod文件定义了一个module,而放置go.mod文件的目录被称为module root目录(通常对应一个repo的root目录,但不是必须的)。module root目录以及其子目录下的所有Go package均归属于该module,除了那些自身包含go.mod文件的子目录。

在“module-aware mode”下,go编译器将不再在GOPATH下面以及vendor下面搜索目标程序依赖的第三方Go packages。我们来看一下在“module-aware mode”下hello.go的构建过程:

我们首先在~/test/hello下创建go.mod:

// go.mod
module hello

然后构建hello.go

# go build hello.go
go: finding bitbucket.org/bigwhite/d v0.0.0-20180714005150-3e3f9af80a02
go: finding bitbucket.org/bigwhite/c v0.0.0-20180714063616-861b08fcd24b
go: downloading bitbucket.org/bigwhite/c v0.0.0-20180714063616-861b08fcd24b
go: downloading bitbucket.org/bigwhite/d v0.0.0-20180714005150-3e3f9af80a02

# ./hello
call C: master branch
   --> call D:
    call D: master branch
   --> call D end

我们看到go compiler并没有去使用之前已经下载到GOPATH下的bitbucket.org/bigwhite/c和bitbucket.org/bigwhite/d,而是主动下载了这两个包并成功编译。我们看看执行go build后go.mod文件的内容:

# cat go.mod
module hello

require (
    bitbucket.org/bigwhite/c v0.0.0-20180714063616-861b08fcd24b
    bitbucket.org/bigwhite/d v0.0.0-20180714005150-3e3f9af80a02 // indirect
)

我们看到go compiler分析出了hello module的依赖,将其放入go.mod的require区域。由于c、d两个package均没有版本发布(打tag),因此go compiler使用了c、d的当前最新版,并以Pseudo-versions的形式记录之。并且我们看到:hello module并没有直接依赖d package,因此在d的记录后面通过注释形式标记了indirect,即非直接依赖,也就是传递依赖。

在“module-aware mode”下,go compiler将下载的依赖包缓存在$GOPATH/pkg/mod下面:

// $GOPATH/pkg/mod
# tree -L 3
.
├── bitbucket.org
│   └── bigwhite
│       ├── c@v0.0.0-20180714063616-861b08fcd24b
│       └── d@v0.0.0-20180714005150-3e3f9af80a02
├── cache
│   ├── download
│   │   ├── bitbucket.org
│   │   ├── golang.org
│   │   └── rsc.io
│   └── vcs
│       ├── 064503657de46d4574a6ab937a7a3b88fee03aec15729f7493a3dc8e35cc6d80
│       ├── 064503657de46d4574a6ab937a7a3b88fee03aec15729f7493a3dc8e35cc6d80.info
│       ├── 0c8659d2f971b567bc9bd6644073413a1534735b75ea8a6f1d4ee4121f78fa5b
... ...

我们看到c、d两个package也是按照“版本”进行缓存的,便于后续在“module-aware mode”下进行包构建使用。

Go modules机制在go 1.11中是experiment feature,按照Go的惯例,在新的experiment feature首次加入时,都会有一个特性开关,go modules也不例外,GO111MODULE这个临时的环境变量就是go module特性的experiment开关。GO111MODULE有三个值:auto、on和off,默认值为auto。GO111MODULE的值会直接影响Go compiler的“依赖管理”模式的选择(是GOPATH mode还是module-aware mode),我们详细来看一下:

  • 当GO111MODULE的值为off时,go modules experiment feature关闭,go compiler显然会始终使用GOPATH mode,即无论要构建的源码目录是否在GOPATH路径下,go compiler都会在传统的GOPATH和vendor目录(仅支持在gopath目录下的package)下搜索目标程序依赖的go package;

  • 当GO111MODULE的值为on时(export GO111MODULE=on),go modules experiment feature始终开启,与off相反,go compiler会始终使用module-aware mode,即无论要构建的源码目录是否在GOPATH路径下,go compiler都不会在传统的GOPATH和vendor目录下搜索目标程序依赖的go package,而是在go mod命令的缓存目录($GOPATH/pkg/mod)下搜索对应版本的依赖package;

  • 当GO111MODULE的值为auto时(不显式设置即为auto),也就是我们在上面的例子中所展现的那样:使用GOPATH mode还是module-aware mode,取决于要构建的源码目录所在位置以及是否包含go.mod文件。如果要构建的源码目录不在以GOPATH/src为根的目录体系下,且包含go.mod文件(两个条件缺一不可),那么使用module-aware mode;否则使用传统的GOPATH mode。

四. go modules的依赖版本选择

1. build list和main module

go.mod文件一旦创建后,它的内容将会被go toolchain全面掌控。go toolchain会在各类命令执行时,比如go get、go build、go mod等修改和维护go.mod文件。

之前的例子中,hello module依赖的c、d(indirect)两个包均没有显式的版本信息(比如: v1.x.x),因此go mod使用Pseudo-versions机制来生成和记录c, d的“版本”,我们可以通过下面命令查看到这些信息:

# go list -m -json all
{
    "Path": "hello",
    "Main": true,
    "Dir": "/root/test/hello"
}
{
    "Path": "bitbucket.org/bigwhite/c",
    "Version": "v0.0.0-20180714063616-861b08fcd24b",
    "Time": "2018-07-14T06:36:16Z",
    "Dir": "/root/go/pkg/mod/bitbucket.org/bigwhite/c@v0.0.0-20180714063616-861b08fcd24b"
}
{
    "Path": "bitbucket.org/bigwhite/d",
    "Version": "v0.0.0-20180714005150-3e3f9af80a02",
    "Time": "2018-07-14T00:51:50Z",
    "Indirect": true,
    "Dir": "/root/go/pkg/mod/bitbucket.org/bigwhite/d@v0.0.0-20180714005150-3e3f9af80a02"
}

go list -m输出的信息被称为build list,也就是构建当前module所要构建的所有相关package(及版本)的列表。在输出信息中我们看到 “Main”: true这一信息,标识当前的module为“main module”。所谓main module,即是go build命令执行时所在当前目录所归属的那个module,go命令会在当前目录、当前目录的父目录、父目录的父目录…等下面寻找go.mod文件,所找到的第一个go.mod文件对应的module即为main module。如果没有找到go.mod,go命令会提示下面错误信息:

# go build test/hello/hello.go
go: cannot find main module root; see 'go help modules'

当然我们也可以使用下面命令简略输出build list:

# go list -m all
hello
bitbucket.org/bigwhite/c v0.0.0-20180714063616-861b08fcd24b
bitbucket.org/bigwhite/d v0.0.0-20180714005150-3e3f9af80a02

2. module requirement

现在我们给c、d两个package打上版本信息:

package c:
v1.0.0
v1.1.0
v1.2.0

package d:
v1.0.0
v1.1.0
v1.2.0
v1.3.0

然后清除掉$GOPATH/pkg/mod目录,并将hello.mod重新置为初始状态(只包含module字段)。接下来,我们再来构建一次hello.go:

// ~/test/hello目录下

# go build hello.go
go: finding bitbucket.org/bigwhite/c v1.2.0
go: downloading bitbucket.org/bigwhite/c v1.2.0
go: finding bitbucket.org/bigwhite/d v1.3.0
go: downloading bitbucket.org/bigwhite/d v1.3.0

# ./hello
call C: v1.2.0
   --> call D:
    call D: v1.3.0
   --> call D end

# cat go.mod
module hello

require (
    bitbucket.org/bigwhite/c v1.2.0 // indirect (c package被标记为indirect,这似乎是当前版本的一个bug)
    bitbucket.org/bigwhite/d v1.3.0 // indirect
)

我们看到,再一次初始构建hello module时,Go compiler不再用最新的commit revision所对应的Pseudo-version,而是使用了c、d两个package的最新发布版(c:v1.2.0,d: v1.3.0)。

如果我们对使用的c、d版本有特殊约束,比如:我们使用package c的v1.0.0,package d的v1.1.0版本,我们可以通过go mod -require来操作go.mod文件,更新go.mod文件中的require段的信息:

# go mod -require=bitbucket.org/bigwhite/c@v1.0.0
# go mod -require=bitbucket.org/bigwhite/d@v1.1.0

# cat go.mod
module hello

require (
    bitbucket.org/bigwhite/c v1.0.0 // indirect
    bitbucket.org/bigwhite/d v1.1.0 // indirect
)

# go build hello.go
go: finding bitbucket.org/bigwhite/d v1.1.0
go: finding bitbucket.org/bigwhite/c v1.0.0
go: downloading bitbucket.org/bigwhite/c v1.0.0
go: downloading bitbucket.org/bigwhite/d v1.1.0

# ./hello
call C: v1.0.0
   --> call D:
    call D: v1.1.0
   --> call D end

我们看到由于我们显式地修改了对package c、d两个包的版本依赖约束,go build构建时会去下载package c的v1.0.0和package d的v1.1.0版本并完成构建。

3. module query

除了通过传入package@version给go mod -requirement来精确“指示”module依赖之外,go mod还支持query表达式,比如:

# go mod -require='bitbucket.org/bigwhite/c@>=v1.1.0'

go mod会对query表达式做求值,得出build list使用的package c的版本:

# cat go.mod
module hello

require (
    bitbucket.org/bigwhite/c v1.1.0
    bitbucket.org/bigwhite/d v1.1.0 // indirect
)

# go build hello.go
go: downloading bitbucket.org/bigwhite/c v1.1.0
# ./hello
call C: v1.1.0
   --> call D:
    call D: v1.1.0
   --> call D end

go mod对module query进行求值的算法是“选择最接近于比较目标的版本(tagged version)”。以上面例子为例:

query text: >=v1.1.0
比较的目标版本为v1.1.0
比较形式:>=

因此,满足这一query的最接近于比较目标的版本(tagged version)就是v1.1.0。

如果我们给package d增加一个约束“小于v1.3.0”,我们再来看看go mod的选择:

# go mod -require='bitbucket.org/bigwhite/d@<v1.3.0'
# cat go.mod
module hello

require (
    bitbucket.org/bigwhite/c v1.1.0 // indirect
    bitbucket.org/bigwhite/d <v1.3.0
)

# go build hello.go
go: finding bitbucket.org/bigwhite/d v1.2.0
go: downloading bitbucket.org/bigwhite/d v1.2.0

# ./hello
call C: v1.1.0
   --> call D:
    call D: v1.2.0
   --> call D end

我们看到go mod选择了package d的v1.2.0版本,根据module query的求值算法,v1.2.0恰是最接近于“小于v1.3.0”的tagged version。

用下面这幅示意图来呈现这一算法更为直观一些:

img{512x368}

4. minimal version selection(mvs)

到目前为止,我们所使用的example都是最最简单的,hello module所依赖的package c和package d并没有自己的go.mod,也没有定义自己的requirements。对于复杂的包依赖场景,Russ Cox在“Minimal Version Selection”一文中给过形象的算法解释(注意:这个算法仅是便于人类理解,但是性能低下,真正的实现并非按照这个算法实现):

img{512x368}
例子情景

img{512x368}
算法的形象解释

MVS以build list为中心,从一个空的build list集合开始,先加入main module(A1),然后递归计算main module的build list,我们看到在这个过程中,先得到C 1.2的build list,然后是B 1.2的build list,去重合并后形成A1的rough build list,选择集合中每个module的最新version,最终形成A1的build list。

我们改造一下我们的例子,让它变得复杂些!

首先,我们为package c添加go.mod文件,并为其打一个新版本:v1.3.0:

//bitbucket.org/bigwhite/c/go.mod
module bitbucket.org/bigwhite/c

require (
        bitbucket.org/bigwhite/d v1.2.0
)

在module bitbucket.org/bigwhite/c的module文件中,我们为其添加一个requirment: bitbucket.org/bigwhite/d@v1.2.0。

接下来,我们将hello module重置为初始状态,并删除$GOPATH/pkg/mod目录。我们修改一下hello module的hello.go如下:

package main

import "bitbucket.org/bigwhite/c"
import "bitbucket.org/bigwhite/d"

func main() {
    c.CallC()
    d.CallD()
}

我们让hello module也直接调用package d,并且我们在初始情况下,给hello module添加一个requirement:

module hello

require (
    bitbucket.org/bigwhite/d v1.3.0
)

好了,这次我们再来构建一下hello module:

# go build hello.go
go: finding bitbucket.org/bigwhite/d v1.3.0
go: downloading bitbucket.org/bigwhite/d v1.3.0
go: finding bitbucket.org/bigwhite/c v1.3.0
go: downloading bitbucket.org/bigwhite/c v1.3.0
go: finding bitbucket.org/bigwhite/d v1.2.0
# cat go.mod
module hello

require (
    bitbucket.org/bigwhite/c v1.3.0 // indirect
    bitbucket.org/bigwhite/d v1.3.0 // indirect
)

# ./hello
call C: v1.3.0
   --> call D:
    call D: v1.3.0
   --> call D end
call D: v1.3.0

我们看到经过mvs算法后,go compiler最终选择了d v1.3.0版本。这里也模仿Russ Cox的图解给出hello module的mvs解析示意图(不过我这个例子还是比较simple):

img{512x368}

5. 使用package d的v2版本

按照语义化版本规范,当出现不兼容性的变化时,需要升级版本中的major值,而go modules允许在import path中出现v2这样的带有major版本号的路径,表示所用的package为v2版本下的实现。我们甚至可以同时使用一个package的v0/v1和v2两个版本的实现。我们依旧使用上面的例子来实操一下如何在hello module中使用package d的两个版本的代码。

我们首先需要为package d建立module文件:go.mod,并标识出当前的module为:bitbucket.org/bigwhite/d/v2(为了保持与v0/v1各自独立演进,可通过branch的方式来实现),然后基于该版本打v2.0.0 tag。

// bitbucket.org/bigwhite/d
#cat go.mod
module bitbucket.org/bigwhite/d/v2

改造一下hello module,import d的v2版本:

// hello.go
package main

import "bitbucket.org/bigwhite/c"
import "bitbucket.org/bigwhite/d/v2"

func main() {
    c.CallC()
    d.CallD()
}

清理hello module的go.mod,仅保留对package c的requirement:

module hello

require (
    bitbucket.org/bigwhite/c v1.3.0
)

清理$GOPATH/pkg/mod目录,然后重新构建hello module:

# go build hello.go
go: finding bitbucket.org/bigwhite/c v1.3.0
go: finding bitbucket.org/bigwhite/d v1.2.0
go: downloading bitbucket.org/bigwhite/c v1.3.0
go: downloading bitbucket.org/bigwhite/d v1.2.0
go: finding bitbucket.org/bigwhite/d/v2 v2.0.0
go: downloading bitbucket.org/bigwhite/d/v2 v2.0.0

# cat go.mod
module hello

require (
    bitbucket.org/bigwhite/c v1.3.0 // indirect
    bitbucket.org/bigwhite/d/v2 v2.0.0 // indirect
)

# ./hello
call C: v1.3.0
   --> call D:
    call D: v1.2.0
   --> call D end
call D: v2.0.0

我们看到c package依然使用的是d的v1.2.0版本,而main中使用的package d已经是v2.0.0版本了。

五. go modules与vendor

在最初的设计中,Russ Cox是想彻底废除掉vendor的,但在社区的反馈下,vendor得以保留,这也是为了兼容Go 1.11之前的版本。

Go modules支持通过下面命令将某个module的所有依赖保存一份copy到root module dir的vendor下:

# go mod -vendor
# ls
go.mod    go.sum  hello.go  vendor/
# cd vendor
# ls
bitbucket.org/    modules.txt
# cat modules.txt
# bitbucket.org/bigwhite/c v1.3.0
bitbucket.org/bigwhite/c
# bitbucket.org/bigwhite/d v1.2.0
bitbucket.org/bigwhite/d
# bitbucket.org/bigwhite/d/v2 v2.0.0
bitbucket.org/bigwhite/d/v2

# tree .
.
├── bitbucket.org
│   └── bigwhite
│       ├── c
│       │   ├── c.go
│       │   ├── go.mod
│       │   └── README.md
│       └── d
│           ├── d.go
│           ├── README.md
│           └── v2
│               ├── d.go
│               ├── go.mod
│               └── README.md
└── modules.txt

5 directories, 9 files

这样即便在go modules的module-aware mode模式下,我们依然可以只用vendor下的package来构建hello module。比如:我们先删除掉$GOPATH/pkg/mod目录,然后执行:

# go build -getmode=vendor hello.go
# ./hello
call C: v1.3.0
   --> call D:
    call D: v1.2.0
   --> call D end
call D: v2.0.0

当然生成的vendor目录还可以兼容go 1.11之前的go compiler。不过由于go 1.11之前的go compiler不支持在GOPATH之外使用vendor机制,因此我们需要将hello目录copy到$GOPATH/src下面,再用go 1.10.2版本的compiler编译它:

# go version
go version go1.10.2 linux/amd64
~/test/hello# go build hello.go
hello.go:3:8: cannot find package "bitbucket.org/bigwhite/c" in any of:
    /root/.bin/go1.10.2/src/bitbucket.org/bigwhite/c (from $GOROOT)
    /root/go/src/bitbucket.org/bigwhite/c (from $GOPATH)
hello.go:4:8: cannot find package "bitbucket.org/bigwhite/d/v2" in any of:
    /root/.bin/go1.10.2/src/bitbucket.org/bigwhite/d/v2 (from $GOROOT)
    /root/go/src/bitbucket.org/bigwhite/d/v2 (from $GOPATH)

# cp -r hello ~/go/src
# cd ~/go/src/hello
# go build hello.go
# ./hello
call C: v1.3.0
   --> call D:
    call D: v1.2.0
   --> call D end
call D: v2.0.0

编译输出和程序的执行结果均符合预期。

六. 小结

go modules刚刚merge到go trunk中,问题还会有很多。merge后很多gopher也提出了诸多问题,可以在这里查到。当然哪位朋友如果也遇到了go modules的问题,也可以在go官方issue上提出来,帮助go team尽快更好地完善go 1.11的go modules机制。

go module的加入应该算是go 1.11版本最大的变化,go module的内容很多,短时间内我的理解也可能存在偏差和错误,欢迎广大gopher们交流指正。

参考资料:


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TB一周萃选[第9期]

本文是首发于个人微信公众号的文章“TB一周萃选[第9期]”的归档。

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亲情犹如一江剪不断的春水,流动的是游子心中永远的思念;亲情犹如一丘数不尽的细沙,沉淀的是长年堆积的牵挂;亲情犹如夜空中那颗北斗,指引的是那迷路的羔羊回家的方向。忙碌了一年,该回家了,给心放个假,带上媳妇带上你的娃,回家看看那年迈的爸妈,出发! — 改编自网络

此时此刻,很多人刚刚踏上了春节回家的旅途,有些人更是已经叩开了家的大门。每逢中国传统佳节-春节,令世界瞩目并为之瞠目结舌的中国式人口大迁移就会发生一次:几亿人熬夜刷票并不辞辛劳地携着夫/妻儿女,经由多种交通工具,跨越高山大河,不远千百里,战胜种种“囧况”,只为一个目的:在春节前回到那个充满熟悉味道的家乡。

这种在一个文明延续5000多年未中断的民族中发生的全民行为让西方社会感到十分不解,甚至指责这是对资源的一种浪费;并且也有国内的人发出类似不和谐的声音。但是它依然在发生着,每年都在发生,形式有些许变化,但剧情大体雷同。

曾经有国内外学者对中国特有的春节大迁徙的原因进行研究和分析,并给出了各种专业化的理由。但在我看来,对现代人来说,回家过年,是一种心灵的相互充电! 而且是充电7天,“通话”一整年

对于一年到头在外奔波劳碌的人们来说,只有回家,才能真实地触摸到自己的“根”,才能切切实实地体会这种归属感,才能在一定程度上纾解那些在工作的城市中涵盖不了的人生寄托。在这种归属感中,哪怕只是获得片刻的身心安宁,也是一种极为重要的精神能量的充电;而对于守候在家乡的父母或者孩童儿,你的回家,让他们将近一年的期盼终于有了一个圆满的结果,这同样为下一个365天的期盼周期提供了强大的动力和希望。

如果非要给这种行为找个理由,那我要说这就是由一个体内延绵数千年的中华民族血脉的中国人的基因所决定的。

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一、一周文章精粹

1. Go 1.10发布Party

自从Go 1.6开始,每逢偶数版本(一般在每年2、3月发布),Gopher社区都会举办庆祝Release的全球Party。在中国农历春节到来之际,也恰逢Go最新版本Go 1.10即将发布之时,Go wiki发布了Go 1.10 Release Party的Schedule和相关资料。截至目前,已经有15个Party已经list到页面上,活动从2月15号一直延续到3月份。

2. 避免或减少对Go context Value的使用

context包最初诞生于Google公司内部,并在Google内部项目大量使用。context在golang/x中孵化了多年,并得到了很多开源项目的使用,尤其是一些使用了”middleware”模式的项目中,于是在Go 1.7发布时,context包正式加入Go标准库。context加入后,可谓既带来魔力,亦带来了争议,甚至有人将其视为具有“病毒”属性,一旦使用,便可轻易传染到项目中代码的各个角落。

Go开发者、培训师Jon Calhoun也在个人网站上撰写了一篇文章,来告诫大家Go context value的一些缺陷,建议大家避免或减少对Go context Value的使用,并给出自己的替代方案。其主要理由是:context.WithValue和Context.Value的使用让我们失去了编译器对类型安全性的检查。

文章链接:“Pitfalls of context values and how to avoid or mitigate them in Go”

3. 来自Google Cloud Platform的12条有关用户账号、授权和密码管理的最佳实践

对于许多开发者来说,账户管理是一个黑暗的角落,没有得到足够的重视。来自Google Cloud Platform的解决方案专家Ian Maddox给我们带来了12条有关此方面的最佳实践,包括:区分用户标识与用户账号、允许用户更改用户名、用户ID大小写敏感、两步验证等。

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文章链接:“12 best practices for user account, authorization and password management”

4. AI界网红-深度学习之父Geoffrey Hinton的传奇学术生涯

这几年最火爆的人工智能技术就是深度学习,可以说当下的主流人工智能就是深度学习,而深度学习的理论基石就是反向传播。和当代物理学类似,最新的计算机应用实际上也是在消化几十年前就已经建立的理论,这不:反向传播就是Geoffrey Hinton与同事David Rumelhart、Ronald Williams在1986年发布的成果,Geoffrey Hinton也因此被誉为深度学习之父。Geoffrey Hinton花了30年在AI前沿的研究,在今天终于开花结果。不过这位现在AI奠基人并没有就此停歇,去年他还提出了“胶囊理论”,不过要彻底理解他的理论,不知道AI应用界还要花多久。下面这篇文章是“多伦多生活”上发表的一篇有关Geoffrey Hinton的传奇学术生涯的新闻稿,我们可以通过它一瞥AI超级明星的学术人生。

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图:Geoffrey Hinton

文章链接:“深度学习之父Geoffrey Hinton的传奇学术生涯”

5. Go项目在github上接受PR了

go语言自身的开发一直是在google内部的平台上,github上的golang项目仅仅是其一个mirror。在这之前,golang项目在github上是拒绝pr的,contributor必须注册google的开发账号才能为go语言本身做贡献,这种门槛显然有些高。近期Go项目作出了对社区更为友好的举动:允许在github上直接提交PR。不过代码的review依旧是在google原平台上,github上提交的pr将被GerritBot自动同步到Go team的Gerrit上进行code review。不过这已经是一个不错的开端了。估计会吸引更多开发者为Go做contribution。

文章链接:
* “doc: remove Pull Request note in README.md”
* “pr流程”

二、一周资料分享

1. istio微服务教程 by Redhat

下一代微服务平台日益火爆,比如:istioconduit等。近期Redhat开源了一套istio微服务教程,主要是for java microservice,但感觉对其他语言开发的微服务也适用。教程使用的是istio最新发布的0.5.0版本,底层使用的是redhat自身的oc平台(openshift),但替换成kubernetes应该很容易。教程包含的内容还是很全面的,针对包括metrics、tracing、routerule管理、fault injection、retry&timeout、mirroring traffic、access control、rate limiting、circuit breaker、egress等常见的微服务框架治理机制都提供了demo实例。

资料分享链接:Istio Tutorial for Java Microservices

三、一周项目推荐

1. rook:致力于让存储服务成为云原生平台上的“头等”服务

2018年1月30日,云原生cncf组织下又增加了一位新成员:rook项目,由于刚入行,其与linkerd、coredns同样处于Inception级别。rook是什么?它解决了哪些问题呢?

如今在Kubernetes上部署的应用在使用存储服务时,多使用k8s集群外提供的外部存储服务。在公有云上,使用较多的是诸如EBSS3等;在定制云/私有云中,使用的则是NFS、Ceph或更为传统的存储解决方案,如下图所示:

img{512x368}
图:使用rook前

Rook存在的意义就是将存储服务移入集群内部,让那些依赖存储服务的应用可以无缝地使用这些服务,这样一来,整个云原生集群环境就可以脱离厂商依赖(比如对amazon、google cloud platform的依赖),实现整体的可移植了,无论是公有云还是私有云。

img{512x368}
图:使用rook后

可以说,Rook让存储服务成为云原生平台上的“头等”服务,与其他应用服务一样。

那Rook究竟是什么呢?Rook不是一个像ceph那样的分布式共享存储系统。rook的考虑是:与其花费几年甚至十几年实现一个成熟的、久经考验的分布式存储系统,到不如帮助现有的已经十分成熟的、久经沙场的存储系统更方便的被云原生环境中的应用所使用,比如:ceph。于是rook通过将那些专有存储服务管理员的日常操作自动化:包括引导启动、配置、伸缩、升级、迁移、灾难恢复、监控、资源管理,将存储服务包装为云原生应用,无缝运行在云原生环境上,目前主要是在Kubernetes上。

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图:rook架构

Rook的出现,迅速得到了来自Redhat、ceph开发者的支持,社区也在日益壮大。目前其最新版本为v0.6.2,按计划在2018年中旬发布第一个production-ready的正式版。

项目地址:Rook

四、一周图书推荐

1.《High Performance Browser Networking》

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Ilya Grigorik是Google性能优化工程师,他在2013出版的这本《High Performance Browser Networking》堪称当代Web性能调优的圣经。该书以调优为核心,从网络基础(101)讲起,然后深入探讨了无线和移动网络的工作机制。最后,揭示了HTTP 协议的底层细节,同时详细介绍了HTTP 2.0、 XHR、SSE、WebSocket、WebRTC 和DataChannel 等现代浏览器新增的具有革命性的新能力。该书无论是对前端开发,还是后端网络服务开发设计人员都是大有裨益的。

更重要的是该书当时所讲述的诸多浏览器协议技术,比如:HTTP2.0、WebSocket、SSE在如今已经成为标准,并广泛应用于生产实践中。

图书链接:
英文版:《High Performance Browser Networking》
中文版:《Web性能权威指南》
免费版:《High Performance Browser Networking》


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