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Goroutine调度实例简要分析

前两天一位网友在微博私信我这样一个问题:

抱歉打扰您咨询您一个关于Go的问题:对于goroutine的概念我是明了的,但很疑惑goroutine的调度问题, 根据《Go语言编程》一书:“当一个任务正在执行时,外部没有办法终止它。要进行任务切换,只能通过由该任务自身调用yield()来主动出让CPU使用权。” 那么,假设我的goroutine是一个死循环的话,是否其它goroutine就没有执行的机会呢?我测试的结果是这些goroutine会轮流执行。那么除了syscall时会主动出让cpu时间外,我的死循环goroutine 之间是怎么做到切换的呢?

我在第一时间做了回复。不过由于并不了解具体的细节,我在答复中做了一个假定,即假定这位网友的死循环带中没有调用任何可以交出执行权的代码。事后,这位网友在他的回复后道出了死循环goroutine切换的真实原因:他在死循环中调用了fmt.Println

事后总觉得应该针对这个问题写点什么? 于是就构思了这样一篇文章,旨在循着这位网友的思路通过一些例子来step by step演示如何分析go schedule。如果您对Goroutine的调度完全不了解,那么请先读一读这篇前导文 《也谈goroutine调度器》

一、为何在deadloop的参与下,多个goroutine依旧会轮流执行

我们先来看case1,我们顺着那位网友的思路来构造第一个例子,并回答:“为何在deadloop的参与下,多个goroutine依旧会轮流执行?”这个问题。下面是case1的源码:

//github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case1.go
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func deadloop() {
    for {
    }
}

func main() {
    go deadloop()
    for {
        time.Sleep(time.Second * 1)
        fmt.Println("I got scheduled!")
    }
}

在case1.go中,我们启动了两个goroutine,一个是main goroutine,一个是deadloop goroutine。deadloop goroutine顾名思义,其逻辑是一个死循环;而main goroutine为了展示方便,也用了一个“死循环”,并每隔一秒钟打印一条信息。在我的macbook air上运行这个例子(我的机器是两核四线程的,runtime的NumCPU函数返回4):

$go run case1.go
I got scheduled!
I got scheduled!
I got scheduled!
... ...

从运行结果输出的日志来看,尽管有deadloop goroutine的存在,main goroutine仍然得到了调度。其根本原因在于机器是多核多线程的(硬件线程哦,不是操作系统线程)。Go从1.5版本之后将默认的P的数量改为 = CPU core的数量(实际上还乘以了每个core上硬线程数量),这样case1在启动时创建了不止一个P,我们用一幅图来解释一下:

img{512x368}

我们假设deadloop Goroutine被调度与P1上,P1在M1(对应一个os kernel thread)上运行;而main goroutine被调度到P2上,P2在M2上运行,M2对应另外一个os kernel thread,而os kernel threads在操作系统调度层面被调度到物理的CPU core上运行,而我们有多个core,即便deadloop占满一个core,我们还可以在另外一个cpu core上运行P2上的main goroutine,这也是main goroutine得到调度的原因。

Tips: 在mac os上查看你的硬件cpu core数量和硬件线程总数量:

$sysctl -n machdep.cpu.core_count
2
$sysctl -n machdep.cpu.thread_count
4

二、如何让deadloop goroutine以外的goroutine无法得到调度?

如果我们非要deadloop goroutine以外的goroutine无法得到调度,我们该如何做呢?一种思路:让Go runtime不要启动那么多P,让所有用户级的goroutines在一个P上被调度。

三种办法:

  • 在main函数的最开头处调用runtime.GOMAXPROCS(1);
  • 设置环境变量export GOMAXPROCS=1后再运行程序
  • 找一个单核单线程的机器^0^(现在这样的机器太难找了,只能使用云服务器实现)

我们以第一种方法为例:

//github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case2.go
package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "time"
)

func deadloop() {
    for {
    }
}

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(1)
    go deadloop()
    for {
        time.Sleep(time.Second * 1)
        fmt.Println("I got scheduled!")
    }
}

运行这个程序后,你会发现main goroutine的”I got scheduled”字样再也无法输出了。这里的调度原理可以用下面图示说明:

img{512x368}

deadloop goroutine在P1上被调度,由于deadloop内部逻辑没有给调度器任何抢占的机会,比如:进入runtime.morestack_noctxt。于是即便是sysmon这样的监控goroutine,也仅仅是能给deadloop goroutine的抢占标志位设为true而已。由于deadloop内部没有任何进入调度器代码的机会,Goroutine重新调度始终无法发生。main goroutine只能躺在P1的local queue中徘徊着。

三、反转:如何在GOMAXPROCS=1的情况下,让main goroutine得到调度呢?

我们做个反转:如何在GOMAXPROCS=1的情况下,让main goroutine得到调度呢?听说在Go中 “有函数调用,就有了进入调度器代码的机会”,我们来试验一下是否属实。我们在deadloop goroutine的for-loop逻辑中加上一个函数调用:

// github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case3.go
package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "time"
)

func add(a, b int) int {
    return a + b
}

func deadloop() {
    for {
        add(3, 5)
    }
}

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(1)
    go deadloop()
    for {
        time.Sleep(time.Second * 1)
        fmt.Println("I got scheduled!")
    }
}

我们在deadloop goroutine的for loop中加入了一个add函数调用。我们来运行一下这个程序,看是否能达成我们的目的:

$ go run case3.go

“I got scheduled!”字样依旧没有出现在我们眼前!也就是说main goroutine没有得到调度!为什么呢?其实所谓的“有函数调用,就有了进入调度器代码的机会”,实际上是go compiler在函数的入口处插入了一个runtime的函数调用:runtime.morestack_noctxt。这个函数会检查是否扩容连续栈,并进入抢占调度的逻辑中。一旦所在goroutine被置为可被抢占的,那么抢占调度代码就会剥夺该Goroutine的执行权,将其让给其他goroutine。但是上面代码为什么没有实现这一点呢?我们需要在汇编层次看看go compiler生成的代码是什么样子的。

查看Go程序的汇编代码有许多种方法:

  • 使用objdump工具:objdump -S go-binary
  • 使用gdb disassemble
  • 构建go程序同时生成汇编代码文件:go build -gcflags ‘-S’ xx.go > xx.s 2>&1
  • 将Go代码编译成汇编代码:go tool compile -S xx.go > xx.s
  • 使用go tool工具反编译Go程序:go tool objdump -S go-binary > xx.s

我们这里使用最后一种方法:利用go tool objdump反编译(并结合其他输出的汇编形式):

$go build -o case3 case3.go
$go tool objdump -S case3 > case3.s

打开case3.s,搜索main.add,我们居然找不到这个函数的汇编代码,而main.deadloop的定义如下:

TEXT main.deadloop(SB) github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case3.go
        for {
  0x1093a10             ebfe                    JMP main.deadloop(SB)

  0x1093a12             cc                      INT $0x3
  0x1093a13             cc                      INT $0x3
  0x1093a14             cc                      INT $0x3
  0x1093a15             cc                      INT $0x3
   ... ...
  0x1093a1f             cc                      INT $0x3

我们看到deadloop中对add的调用也消失了。这显然是go compiler执行生成代码优化的结果,因为add的调用对deadloop的行为结果没有任何影响。我们关闭优化再来试试:

$go build -gcflags '-N -l' -o case3-unoptimized case3.go
$go tool objdump -S case3-unoptimized > case3-unoptimized.s

打开 case3-unoptimized.s查找main.add,这回我们找到了它:

TEXT main.add(SB) github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case3.go
func add(a, b int) int {
  0x1093a10             48c744241800000000      MOVQ $0x0, 0x18(SP)
        return a + b
  0x1093a19             488b442408              MOVQ 0x8(SP), AX
  0x1093a1e             4803442410              ADDQ 0x10(SP), AX
  0x1093a23             4889442418              MOVQ AX, 0x18(SP)
  0x1093a28             c3                      RET

  0x1093a29             cc                      INT $0x3
... ...
  0x1093a2f             cc                      INT $0x3

deadloop中也有了对add的显式调用:

TEXT main.deadloop(SB) github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case3.go
  ... ...
  0x1093a51             48c7042403000000        MOVQ $0x3, 0(SP)
  0x1093a59             48c744240805000000      MOVQ $0x5, 0x8(SP)
  0x1093a62             e8a9ffffff              CALL main.add(SB)
        for {
  0x1093a67             eb00                    JMP 0x1093a69
  0x1093a69             ebe4                    JMP 0x1093a4f
... ...

不过我们这个程序中的main goroutine依旧得不到调度,因为在main.add代码中,我们没有发现morestack函数的踪迹,也就是说即便调用了add函数,deadloop也没有机会进入到runtime的调度逻辑中去。

不过,为什么Go compiler没有在main.add函数中插入morestack的调用呢?那是因为add函数位于调用树的leaf(叶子)位置,compiler可以确保其不再有新栈帧生成,不会导致栈分裂或超出现有栈边界,于是就不再插入morestack。而位于morestack中的调度器的抢占式检查也就无法得以执行。下面是go build -gcflags ‘-S’方式输出的case3.go的汇编输出:

"".add STEXT nosplit size=19 args=0x18 locals=0x0
     TEXT    "".add(SB), NOSPLIT, $0-24
     FUNCDATA        $0, gclocals·54241e171da8af6ae173d69da0236748(SB)
     FUNCDATA        $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
     MOVQ    "".b+16(SP), AX
     MOVQ    "".a+8(SP), CX
     ADDQ    CX, AX
     MOVQ    AX, "".~r2+24(SP)
    RET

我们看到nosplit字样,这就说明add使用的栈是固定大小,不会再split,且size为24字节。

关于在for loop中的leaf function是否应该插入morestack目前还有一定争议,将来也许会对这样的情况做特殊处理。

既然明白了原理,我们就在deadloop和add之间加入一个dummy函数,见下面case4.go代码:

//github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case4.go
package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "time"
)

//go:noinline
func add(a, b int) int {
    return a + b
}

func dummy() {
    add(3, 5)
}

func deadloop() {
    for {
        dummy()
    }
}

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(1)
    go deadloop()
    for {
        time.Sleep(time.Second * 1)
        fmt.Println("I got scheduled!")
    }
}

执行该代码:

$go run case4.go
I got scheduled!
I got scheduled!
I got scheduled!

Wow! main goroutine果然得到了调度。我们再来看看go compiler为程序生成的汇编代码:

$go build -gcflags '-N -l' -o case4 case4.go
$go tool objdump -S case4 > case4.s

TEXT main.add(SB) github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case4.go
func add(a, b int) int {
  0x1093a10             48c744241800000000      MOVQ $0x0, 0x18(SP)
        return a + b
  0x1093a19             488b442408              MOVQ 0x8(SP), AX
  0x1093a1e             4803442410              ADDQ 0x10(SP), AX
  0x1093a23             4889442418              MOVQ AX, 0x18(SP)
  0x1093a28             c3                      RET

  0x1093a29             cc                      INT $0x3
  0x1093a2a             cc                      INT $0x3
... ...

TEXT main.dummy(SB) github.com/bigwhite/experiments/go-sched-examples/case4.s
func dummy() {
  0x1093a30             65488b0c25a0080000      MOVQ GS:0x8a0, CX
  0x1093a39             483b6110                CMPQ 0x10(CX), SP
  0x1093a3d             762e                    JBE 0x1093a6d
  0x1093a3f             4883ec20                SUBQ $0x20, SP
  0x1093a43             48896c2418              MOVQ BP, 0x18(SP)
  0x1093a48             488d6c2418              LEAQ 0x18(SP), BP
        add(3, 5)
  0x1093a4d             48c7042403000000        MOVQ $0x3, 0(SP)
  0x1093a55             48c744240805000000      MOVQ $0x5, 0x8(SP)
  0x1093a5e             e8adffffff              CALL main.add(SB)
}
  0x1093a63             488b6c2418              MOVQ 0x18(SP), BP
  0x1093a68             4883c420                ADDQ $0x20, SP
  0x1093a6c             c3                      RET

  0x1093a6d             e86eacfbff              CALL runtime.morestack_noctxt(SB)
  0x1093a72             ebbc                    JMP main.dummy(SB)

  0x1093a74             cc                      INT $0x3
  0x1093a75             cc                      INT $0x3
  0x1093a76             cc                      INT $0x3
.... ....

我们看到main.add函数依旧是leaf,没有morestack插入;但在新增的dummy函数中我们看到了CALL runtime.morestack_noctxt(SB)的身影。

四、为何runtime.morestack_noctxt(SB)放到了RET后面?

在传统印象中,morestack是放在函数入口处的。但实际编译出来的汇编代码中(见上面函数dummy的汇编),runtime.morestack_noctxt(SB)却放在了RET的后面。解释这个问题,我们最好来看一下另外一种形式的汇编输出(go build -gcflags ‘-S’方式输出的格式):

"".dummy STEXT size=68 args=0x0 locals=0x20
        0x0000 00000 TEXT    "".dummy(SB), $32-0
        0x0000 00000 MOVQ    (TLS), CX
        0x0009 00009 CMPQ    SP, 16(CX)
        0x000d 00013 JLS     61
        0x000f 00015 SUBQ    $32, SP
        0x0013 00019 MOVQ    BP, 24(SP)
        0x0018 00024 LEAQ    24(SP), BP
        ... ...
        0x001d 00029 MOVQ    $3, (SP)
        0x0025 00037 MOVQ    $5, 8(SP)
        0x002e 00046 PCDATA  $0, $0
        0x002e 00046 CALL    "".add(SB)
        0x0033 00051 MOVQ    24(SP), BP
        0x0038 00056 ADDQ    $32, SP
        0x003c 00060 RET
        0x003d 00061 NOP
        0x003d 00061 PCDATA  $0, $-1
        0x003d 00061 CALL    runtime.morestack_noctxt(SB)
        0x0042 00066 JMP     0

我们看到在函数入口处,compiler插入三行汇编:

        0x0000 00000 MOVQ    (TLS), CX  // 将TLS的值(GS:0x8a0)放入CX寄存器
        0x0009 00009 CMPQ    SP, 16(CX)  //比较SP与CX+16的值
        0x000d 00013 JLS     61 // 如果SP > CX + 16,则jump到61这个位置

这种形式输出的是标准Plan9的汇编语法,资料很少(比如JLS跳转指令的含义),注释也是大致猜测的。如果跳转,则进入到 runtime.morestack_noctxt,从 runtime.morestack_noctxt返回后,再次jmp到开头执行。

为什么要这么做呢?按照go team的说法,是为了更好的利用现代CPU的“static branch prediction”,提升执行性能。

五、参考资料

文中的代码可以点击这里下载。


微博:@tonybai_cn
微信公众号:iamtonybai
github.com: https://github.com/bigwhite

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源创会开源访谈:十年成长,Go语言的演化之路

在参加源创会沈阳站分享之前,接受了开源中国社区编辑王练的文字专访,以下是我针对专访稿的内容。

同时该专访稿首发于开源中国开源访谈栏目,大家可以点击这里看到首发原稿。

1、首先请介绍一下自己

大家好!我叫白明(Tony Bai),目前是东软云科技的一名架构师,专职于服务端开发,日常工作主要使用Go语言。我算是国内较早接触Go语言的程序员兼Advocater了,平时在我的博客微博和微信公众号”iamtonybai”上经常发表一些关于Go语言的文章和Go生态圈内的信息。

在接触Go之前,我主要使用C语言开发电信领域的一些后端服务系统,拥有多年的电信领域产品研发和技术管理经验。我个人比较喜换钻研和分享技术,是《七周七语言》一书的译者之一,并且坚持写技术博客十余年。同时我也算是一个开源爱好者,也在github上分享过自己开发的几个小工具。

目前的主要研究和关注的领域包括:Go、KubernetesDocker区块链和儿童编程教育等。

img{512x368}

2、最初是因为什么接触和使用 Go 语言的?它哪方面的特性吸引了您?

个人赶脚:选编程语言和谈恋爱有些像(虽然我只谈过一次^_^),我个人倾向一见钟情。我个人用的最多的编程语言是GoC,这两门语言算是我在不同时期的“一见钟情”的对象吧,也是最终“领(使)证(用)”的,前提:编程世界是“一夫多妻制”^0^。

当然早期也深入过C++,后来JavaRubyCommon LispHaskellPython均有涉猎,这些语言算是恋爱对象,但最终都分手了。

最初接触到Go应该是2011年,那是因为看了Rob Pike的3 Day Go Course,那时Go 1.0版本还没有发布,如果没记错,Rob Pike slide中用的还是Go r60版本的语法。现在大脑中留存的当时的第一感觉就是“一见钟情”!

现在回想起来,大致有这么几点原因:

  • Go与C一脉相承,对于出身C程序员的我来说,这一语言传承非常自然,多体现在语法上;
  • Go语言非常简单,尤其是GC、并发goroutine、interface,让我眼前一亮;
  • Rob Pike的Go Course Slide组织的非常好,看完三篇Slide,基本就入门了。

于是在那之后,又系统阅读了Ivo Balbaert的《The Way To Go》、《Programming in Go – Creating Applications for the 21st Century》等基本新鲜出炉的书,于是就走入了Go语言世界。

不过当时Go1尚未发布,Go自身也有较大变化,工作中也无法引入这门语言,2013年对Go的关注有些中断,2014年又恢复,直至今天。现在感觉到:如果工作语言与兴趣语言能保持一致是多么幸福的一件事啊。

3、有人说 Go 是互联网时代的 C 语言,对于这两门语言,您是怎么看的?

如果没记错,至少在国内,第一个提出这种观点的是现七牛的ceo许式伟了,老许是国内第一的Go 鼓吹者,名副其实;而且许式伟的鼓吹不仅停留在嘴上,更是付诸于实践:据说其七牛云的基础设施基本都是Go开发的。因此,对他的“远见卓识”还是钦佩之至的。

C语言缔造的软件行业的成就是举世瞩目,也是公认的。其作者Dennis Ritchie授予图灵奖就是对C语言最大的肯定和褒奖。C语言缔造了单机操作系统和基础软件的时代:UnixLinux、nginx/apache以及无数以*inx世界为中心的工具,是云时代之前最伟大的系统编程语言和基础设施语言。

至于 “Go是互联网时代的 C 语言”这一观点,如果在几年前很多人还会疑惑甚至不懈,但现在来看:事实胜于雄辩。我们来看看当前CNCF基金会(Cloud Native Computing Foundation)管理的项目中,有一大半都是Go语言开发的,包括KubernetesPrometheus等炙手可热的项目;这还不包括近两年最火的docker项目。事实证明:Go已成为互联网时代、云时代基础设施领域、云服务领域的最具竞争力的编程语言之一。

不过和C不同的是,Go语言还在发展,还在演进,还有巨大的提升空间,Gopher群体还在变大,去年再次成为Tiboe的年度语言就是例证。

当然我们还得辩证的看,Go语言虽然在云时代基础设施领域逐渐继承C语言的衣钵,但是由于语言设计理念和设计哲学上的原因,在操作系统以及嵌入式领域,Go还在努力提升。

4、Go 也经常被拿来和 Java、Rust 等语言比较,您认为它最适合的使用场景有哪些?

早期对Java有所涉猎,但止步于Java体量过重和框架过多;Rust和Go一样是近几年才兴起的一门很有理想、很有抱负的编程语言,其目标就是安全的系统级编程语言,运行性能极佳,用以替代C/C++的,但就像前面所提到的那样,第一眼看到Rust的语法,就没有那种“一见钟情”的赶脚,希望Rust不要像C++那样,演变的那么复杂。

Go从其第一封设计email出炉到如今已有十年了,我觉得也不应该由我来告诉大家Go更适合应用在什么领域了,事实摆在那里:“大家都用的地方,总是对的”。这里我只是大致归纳一下:

Go在数据科学、人工智能领域也有较大进展,希望在将来能看到Go在这些领域有杀手级项目出现。

5、Go发展已有10 年,其特性随着版本的迭代不断在更新,您觉得它最好的和最需要改进的特性分别有哪些?

每种语言都有自己的设计哲学和设计者的考量。我在GopherChina 2017的topic中就提到过Go语言的价值观,其中之一就是Simplicity,即简单。相信简单也是让很多开发者走进Gopher世界的重要原因。从今年GopherCon 2017大会上Russ Cox的“Toward Go 2”的主题演讲中,我们也可以看出:Go team并不会单纯地为了迎合community的意愿去堆砌feature,那go势必走上c++的老路,变得日益复杂,Go受欢迎的基础之一就不存在了。

但演进就一定会要付出代价的,尤其是Go1的约束在前。从我个人对Go的应用来看,最想看到的是包管理和error处理方面的体验提升。但我觉得这两点都是可以通过渐进改进实现的,甚至不会影响到Go1兼容性,不会像引入generics机制,实现难度也不会太高。

对于目前的error handling机制,我个人并没有太多的排斥,这可能是因为我出身C程序员的缘故吧。在error handling这块,只是希望能让gopher拥有更好的体验即可,比如说围绕现有的error机制,增加一些设施以帮助gopher更好的获取error cause信息,就像github.com/pkg/errors包那样。

对于社区呼声很高的generics(泛型),我个人倒是没有什么急切需求。generics虽然可以让大幅提升语言的表现力(expressiveness),但也给语言自身带来了较大的复杂性。就个人感受而言,C++就是在加入generics后才变得无比庞大和复杂的,同时generics还让很多C++ programmer沉溺于很多magic trick中无法自拔,这对于以“合作分工”为主流的软件开发过程来说,并不是好事情。

6、Go 官方团队已发布 2.0 计划,更侧重于兼容性和规模化方面。对此,您怎么理解?Go 否已达到最佳性能?

这个问题和上面的问题有些类似,我的想法差不多。Go team在特性演进方面会十分谨慎,这也是go Team一贯的风格。从Go1到Go2,从现在看来,这个时间跨度不会很短,也许是2-3年也不一定,心急吃不了热豆腐^0^,社区分裂可不是go team想看到的事情,python可是前车之鉴。

另外,Go性能显然还是有改善空间的,尤其是编译性能、GC吞吐和延迟的tradeoff方面;另外goroutine调度器算法方面可能还有改进空间。当前Goroutine调度算法的实现者Dmitry Vyukov之前就编写了一个scheduler优化的proposal: NUMA-aware scheduler for Go(针对numa体系的优化),但也许因为重要性、优先级等考量,一直没有实现,也许后续会实现。

7、Go 在国内似乎比国外还要火,您认为造成这种现象的原因是什么?

从一些搜索引擎的trend数据来看,Go在中国地区的确十分火热,甚至在热度值上是领先于欧美世界的。个人觉得造成这种现象的原因可能有如下几点:

  • 语言本身的接受度高

首先,从Go语言本身考虑。事实证明了:Go语言的设计匹配了国内程序员的行业业务需求和对语言特性的需求(口味):
a) 语言:简单、正交组合和并发;开发效率和运行效率双高;
b) 自带battery:丰富的标准库和高质量第三方库;
c) 迎合架构趋势:天生适合微服务….

  • 引入早且与Go advocator的努力分不开

当前再也不是那个“酒香不怕巷子深”的年代了,再好的编程语言也需要推广和宣称。Go team在社区建设、全世界推广方面也是不遗余力。至于国内更是有像许式伟、Astaxie这样的占据高端IT圈子的advocator在站台宣传。

  • 互联网飞速发展推动Go在国内落地

中国已经是事实的移动互联网时代的领军者,大量创业公司如雨后春笋般诞生。而Go对于startup企业来说是极其适合的。开发效率高,满足了Startup企业对产品或服务快速发布的需求;运行效率高可以让startup公司节省初期在硬件方面的投入:一台主机顶住100w并发。

对于那些巨头、大公司而言,Go又是云计算时代基础设施的代表性语言,自然也会投入到Go怀抱,比如:阿里CDN、百度门户入口、滴滴、360等。

8、对于刚开始学习 Go ,并期待将其应用在项目中的新人们,您有哪些建议?

学语言,无非实践结合理论。

  • 理论:书籍和资料

这里转一下我在知乎上一个回答

强烈推荐:Rob Pike 3-day Go Course,虽然语法过时了,但看大师的slide,收获还是蛮多的。

Go基础: Go圣经《The Go Programming Language》和《Go in Action》。
原理学习: 雨痕的《Go学习笔记》。
Go Web编程: 直接看astaxie在github上的《Go web编程》。

还有一本内容有些旧的,但个人觉得值得一看的书就是《The Way To Go》,大而全。Github上有部分章节的中译版

另外,建议看一遍官方的Language specificationeffective gogo faq,对学go、理解go设计的来龙去脉大有裨益。

  • 实践:多读多写Code

多读代码:首选标准库,因为Go的惯用法和最佳实践在标准库中都有体现。

写代码:这个如果有项目直接实践那是非常的幸福;否则可以从改写一个自己熟悉领域的工具开始。比如:以前我刚接触Go的时候,没啥可写的。就改写一套cmpp协议实现。后来做wechat接口,实现了一个简单的wechat基本协议,当然这两个代码也过于陈旧了,代码设计以及其中的go语言用法不值得大家学习了^0^。


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