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理解Go 1.5 vendor

Go 1.5中(目前最新版本go1.5beta3)加入了一个experimental feature: vendor/。这个feature不是Go 1.5的正式功能,但却是Go Authors们在解决Go被外界诟病的包依赖管理的道路上的一次重要尝试。目前关于Go vendor机制的资料有限,主要的包括如下几个:

1、Russ Cox在Golang-dev group上的一个名 为"proposal: external packages" topic上的reply。
2、Go 1.5beta版发布后Russ Cox根据上面topic整理的一个doc
3、medium.com上一篇名为“Go 1.5 vendor/ experiment"的文章。

但由于Go 1.5稳定版还未发布(最新消息是2015.8月中旬发布),因此估计真正采用vendor的repo尚没有。但既然是Go官方解决方案,后续从 expreimental变成official的可能性就很大(Russ的初步计划:如果试验顺利,1.6版本默认 GO15VENDOREXPERIMENT="1";1.7中将去掉GO15VENDOREXPERIMENT环境变量)。因此对于Gophers们,搞 清楚vendor还是很必要的。本文就和大家一起来理解下vendor这个新feature。

一、vendor由来

Go第三方包依赖和管理的问题由来已久,民间知名的解决方案就有godepgb等。这次Go team在推出vendor前已经在Golang-dev group上做了长时间的调研,最终Russ Cox在Keith Rarick的proposal的基础上做了改良,形成了Go 1.5中的vendor。

Russ Cox基于前期调研的结果,给出了vendor机制的群众意见基础:
    – 不rewrite gopath
    – go tool来解决
    – go get兼容
    – 可reproduce building process

并给出了vendor机制的"4行"诠释:

If there is a source directory d/vendor, then, when compiling a source file within the subtree rooted at d, import "p" is interpreted as import "d/vendor/p" if that exists.

When there are multiple possible resolutions,the most specific (longest) path wins.

The short form must always be used: no import path can  contain “/vendor/” explicitly.

Import comments are ignored in vendored packages.

这四行诠释在group中引起了强烈的讨论,短小精悍的背后是理解上的不小差异。我们下面逐一举例理解。

二、vendor基本样例

Russ Cox诠释中的第一条是vendor机制的基础。粗犷的理解就是如果有如下这样的目录结构:

d/
   vendor/
          p/
           p.go
   mypkg/
          main.go

如果mypkg/main.go中有"import p",那么这个p就会被go工具解析为"d/vendor/p",而不是$GOPATH/src/p。

现在我们就来复现这个例子,我们在go15-vendor-examples/src/basic下建立如上目录结构(其中go15-vendor-examples为GOPATH路径):

$ls -R
d/

./d:
mypkg/    vendor/

./d/mypkg:
main.go

./d/vendor:
p/

./d/vendor/p:
p.go

其中main.go代码如下:

//main.go
package main

import "p"

func main() {
    p.P()
}

p.go代码如下:

//p.go
package p

import "fmt"

func P() {
    fmt.Println("P in d/vendor/p")
}

在未开启vendor时,我们编译d/mypkg/main.go会得到如下错误结果:

$ go build main.go
main.go:3:8: cannot find package "p" in any of:
    /Users/tony/.bin/go15beta3/src/p (from $GOROOT)
    /Users/tony/OpenSource/github.com/experiments/go15-vendor-examples/src/p (from $GOPATH)

错误原因很显然:go编译器无法找到package p,d/vendor下的p此时无效。

这时开启vendor:export GO15VENDOREXPERIMENT=1,我们再来编译执行一次:
$go run main.go
P in d/vendor/p

开启了vendor机制的go tool在d/vendor下找到了package p。

也就是说拥有了vendor后,你的project依赖的第三方包统统放在vendor/下就好了。这样go get时会将第三方包同时download下来,使得你的project无论被下载到那里都可以无需依赖目标环境而编译通过(reproduce the building process)。

三、嵌套vendor

那么问题来了!如果vendor中的第三方包中也包含了vendor目录,go tool是如何choose第三方包的呢?我们来看看下面目录结构(go15-vendor-examples/src/embeded):

d/
   vendor/
          p/
            p.go
          q/
            q.go
            vendor/
               p/
                 p.go
   mypkg/
          main.go

embeded目录下出现了嵌套vendor结构:main.go依赖的q包本身还有一个vendor目录,该vendor目录下有一个p包,这样我们就有了两个p包。到底go工具会选择哪个p包呢?显然为了验证一些结论,我们源文件也要变化一下:

d/vendor/p/p.go的代码不变。

//d/vendor/q/q.go
package q

import (
    "fmt"
    "p"
)

func Q() {
    fmt.Println("Q in d/vendor/q")
    p.P()
}

//d/vendor/q/vendor/p/p.go
package p

import "fmt"

func P() {
    fmt.Println("P in d/vendor/q/vendor/p")
}

//mypkg/main.go
package main

import (
    "p"
    "q"
)

func main() {
    p.P()
    fmt.Println("")
    q.Q()
}

目录和代码编排完毕,我们就来到了见证奇迹的时刻了!我们执行一下main.go:

$go run main.go
P in d/vendor/p

Q in d/vendor/q
P in d/vendor/q/vendor/p

可以看出main.go中最终引用的是d/vendor/p,而q.Q()中调用的p.P()则是d/vendor/q/vendor/p包的实现。go tool到底是如何在嵌套vendor情况下选择包的呢?我们回到Russ Cox关于vendor诠释内容的第二条:

   When there are multiple possible resolutions,the most specific (longest) path wins.

这句话很简略,但却引来的巨大争论。"longest path wins"让人迷惑不解。如果仅仅从字面含义来看,上面main.go的执行结果更应该是:

P in d/vendor/q/vendor/p

Q in d/vendor/q
P in d/vendor/q/vendor/p

d/vendor/q/vendor/p可比d/vendor/p路径更long,但go tool显然并未这么做。它到底是怎么做的呢?talk is cheap, show you the code。我们粗略翻看一下go tool的实现代码:

在$GOROOT/src/cmd/go/pkg.go中有一个方法vendoredImportPath,这个方法在go tool中广泛被使用

// vendoredImportPath returns the expansion of path when it appears in parent.
// If parent is x/y/z, then path might expand to x/y/z/vendor/path, x/y/vendor/path,
// x/vendor/path, vendor/path, or else stay x/y/z if none of those exist.
// vendoredImportPath returns the expanded path or, if no expansion is found, the original.
// If no expansion is found, vendoredImportPath also returns a list of vendor directories
// it searched along the way, to help prepare a useful error message should path turn
// out not to exist.
func vendoredImportPath(parent *Package, path string) (found string, searched []string)

这个方法的doc讲述的很清楚,这个方法返回所有可能的vendor path,以parentpath为x/y/z为例:

x/y/z作为parentpath输入后,返回的vendorpath包括:
   
x/y/z/vendor/path
x/y/vendor/path
x/vendor/path
vendor/path

这么说还不是很直观,我们结合我们的embeded vendor的例子来说明一下,为什么结果是像上面那样!go tool是如何resolve p包的!我们模仿go tool对main.go代码进行编译(此时vendor已经开启)。

根据go程序的package init顺序,go tool首先编译p包。如何找到p包呢?此时的编译对象是d/mypkg/main.go,于是乎parent = d/mypkg,经过vendordImportPath处理,可能的vendor路径为:

d/mypkg/vendor
d/vendor

但只有d/vendor/下存在p包,于是go tool将p包resolve为d/vendor/p,于是下面的p.P()就会输出:
P in d/vendor/p

接下来初始化q包。与p类似,go tool对main.go代码进行编译,此时的编译对象是d/mypkg/main.go,于是乎parent = d/mypkg,经过vendordImportPath处理,可能的vendor路径为:

d/mypkg/vendor
d/vendor

但只有d/vendor/下存在q包,于是乎go tool将q包resolve为d/vendor/q,由于q包自身还依赖p包,于是go tool继续对q中依赖的p包进行选择,此时go tool的编译对象变为了d/vendor/q/q.go,parent = d/vendor/q,于是经过vendordImportPath处理,可能的vendor路径为:

d/vendor/q/vendor
d/vendor/vendor
d/vendor

存在p包的路径包括:

d/vendor/q/vendor/p
d/vendor/p

此时按照Russ Cox的诠释2:choose longest,于是go tool选择了d/vendor/q/vendor/p,于是q.Q()中的p.P()输出的内容就是:
"
P in d/vendor/q/vendor/p"

如果目录结构足够复杂,这个resolve过程也是蛮繁琐的,但按照这个思路依然是可以分析出正确的包的。

另外vendoredImportPath传入的parent x/y/z并不是一个绝对路径,而是一个相对于$GOPATH/src的路径。

BTW,上述测试样例代码在这里可以下载到。

四、第三和第四条

最难理解的第二条已经pass了,剩下两条就比较好理解了。

The short form must always be used: no import path can  contain “/vendor/” explicitly.

这条就是说,你在源码中不用理会vendor这个路径的存在,该怎么import包就怎么import,不要出现import "d/vendor/p"的情况。vendor是由go tool隐式处理的。

Import comments are ignored in vendored packages.

go 1.4引入了canonical imports机制,如:

package pdf // import "rsc.io/pdf"

如果你引用的pdf不是来自rsc.io/pdf,那么编译器会报错。但由于vendor机制的存在,go tool不会校验vendor中package的import path是否与canonical import路径是否一致了。

五、问题

根据小节三中的分析,对于vendor中包的resolving过程类似是一个recursive(递归)过程。

main.go中的p使用d/vendor/p;而q.go中的p使用的是d/vendor/q/vendor/p,这样就会存在一个问题:一个工程中存 在着两个版本的p包,这也许不会带来问题,也许也会是问题的根源,但目前来看从go tool的视角来看似乎没有更好的办法。Russ Cox期望大家良好设计工程布局,作为lib的包不携带vendor更佳。

这样一个project内的所有vendor都集中在顶层vendor里面。就像下面这样:

d/
    vendor/   
            q/
            p/
            … …
    mypkg1
            main.go
    mypkg2
            main.go
    … …

另外Go vendor不支持第三方包的版本管理,没有类似godep的Godeps.json这样的存储包元信息的文件。不过目前已经有第三方的vendor specs放在了github上,之前Go team的Brad Fizpatrick也在Golang-dev上征集过类似的方案,不知未来vendor是否会支持。

六、vendor vs. internal

在golang-dev有人提到:有了vendor,internal似乎没用了。这显然是混淆了internal和vendor所要解决的问题。

internal故名思议:内部包,不是对所有源文件都可见的。vendor是存储和管理外部依赖包,更类似于external,里面的包都是copy自 外部的,工程内所有源文件均可import vendor中的包。另外internal在1.4版本中已经加入到go核心,是不可能轻易去除的,虽然到目前为止我们还没能亲自体会到internal 包的作用。

在《Go 1.5中值得关注的几个变化》一文中我提到过go 1.5 beta1似乎“不支持”internal,beta3发布后,我又试了试看beta3是否支持internal包。

结果是beta3中,build依旧不报错。但go list -json会提示错误:
"DepsErrors": [
        {
            "ImportStack": [
                "otherpkg",
                "mypkg/internal/foo"
            ],
            "Pos": "",
            "Err": "use of internal package not allowed"
        }
    ]

难道真的要到最终go 1.5版本才会让internal包发挥作用?

Go 1.5中值得关注的几个变化

GopherCon2015开幕之 际,Google Go Team终于放出了Go 1.5Beta1版本的安装包。在go 1.5Beta1的发布说明中,Go Team也诚恳地承认Go 1.5将打破之前6个月一个版本的发布周期,这是因为Go 1.5变动太大,需要更多时间来准备这次发布(fix bug, Write doc)。关于Go 1.5的变化,之前Go Team staff在各种golang技术会议的slide  中暴露不少,包括:

- 编译器和运行时由C改为Go(及少量汇编语言)重写,实现了Go的self Bootstrap(自举)
- Garbage Collector优化,大幅降低GC延迟(Stop The World),实现Gc在单独的goroutine中与其他user goroutine并行运行。
- 标准库变更以及一些go tools的引入。

每项变动都会让gopher激动不已。但之前也只是激动,这次beta1出来后,我们可以实际体会一下这些变动带来的“快感”了。Go 1.5beta1的发布文档目前还不全,有些地方还有“待补充”字样,可能与最终go 1.5发布时的版本有一定差异,不过大体内容应该是固定不变的了。这篇文章就想和大家一起浅显地体验一下go 1.5都给gophers们带来了哪些变化吧。

一、语言

【map literal】

go 1.5依旧兼容Go 1 language specification,但修正了之前的一个“小疏忽”。

Go 1.4及之前版本中,我们只能这么来写代码:

//testmapliteral.go
package main

import (
    "fmt"
)

type Point struct {
    x int
    y int
}

func main() {
    var sl = []Point{{3, 4}, {5, 6}}
    var m = map[Point]string{
        Point{3,4}:"foo1",
        Point{5,6}:"foo2",
    }
    fmt.Println(sl)
    fmt.Println(m)
}

可以看到,对于Point这个struct来说,在初始化一个slice时,slice value literal中无需显式的带上元素类型Point,即

var sl = []Point{{3, 4}, {5, 6}}

而不是

var sl = []Point{Point{3, 4}, Point{5, 6}}

但当Point作为map类型的key类型时,初始化map时则要显式带上元素类型Point。Go team承认这是当初的一个疏忽,在本次Go 1.5中将该问题fix掉了。也就是说,下面的代码在Go 1.5中可以顺利编译通过:

func main() {
    var sl = []Point{{3, 4}, {5, 6}}
    var m = map[Point]string{
        {3,4}:"foo1",
        {5,6}:"foo2",
    }
    fmt.Println(sl)
    fmt.Println(m)
}

【GOMAXPROCS】

就像这次GopherCon2015上现任Google Go project Tech Lead的Russ Cox的开幕Keynote中所说的那样:Go目标定位于高度并发的云环境。Go 1.5中将标识并发系统线程个数的GOMAXPROCS的初始值由1改为了运行环境的CPU核数。

// testgomaxprocs.go
package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    fmt.Println(runtime.GOMAXPROCS(-1))
    fmt.Println(runtime.NumGoroutine())
}

这个代码在Go 1.4下(Mac OS X 4核)运行结果是:

$go run testgomaxprocs.go
1
4

而在go 1.5beta1下,结果为:

$go run testgomaxprocs.go
4
4

二、编译

【简化跨平台编译】

1.5之前的版本要想实现跨平台编译,需要到$GOROOT/src下重新执行一遍make.bash,执行前设置好目标环境的环境变量(GOOS和 GOARCH),Go 1.5大大简化这个过程,使得跨平台编译几乎与普通编译一样简单。下面是一个简单的例子:

//testcrosscompile.go
package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    fmt.Println(runtime.GOOS)
}

在我的Mac上,本地编译执行:
$go build -o testcrosscompile_darwin testcrosscompile.go
$testcrosscompile_darwin
darwin

跨平台编译linux amd64上的目标程序:

$GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o testcrosscompile_linux testcrosscompile.go

上传testcrosscompile_linux到ubuntu 14.04上执行:
$testcrosscompile_linux
linux

虽然从用户角度跨平台编译命令很简单,但事实是go替你做了很多事情,我们可以通过build -x -v选项来输出编译的详细过程,你会发现go会先进入到$GOROOT/src重新编译runtime.a以及一些平台相关的包。编译输出的信息 太多,这里就不贴出来了。但在1.5中这个过程非常快(10秒以内),与1.4之前版本的跨平台编译相比,完全不是一个级别,这也许就是编译器用Go重写完的好处之一吧。

除了直接使用go build,我们还可以使用go tool compile和go tool link来编译程序,实际上go build也是调用这两个工具完成编译过程的。

$go tool compile testcrosscompile.go
testcrosscompile.o
$go tool link testcrosscompile.o
a.out
$a.out
darwin

go 1.5移除了以前的6a,6l之类的编译连接工具,将这些工具整合到go tool中。并且go tool compile的输出默认改为.o文件,链接器输出默认改为了a.out。

【动态共享库】

个人不是很赞同Go语言增加对动态共享库的支持,.so和.dll这类十多年前的技术在如今内存、磁盘空间都“非常大”的前提下,似乎已经失去了以往的魅 力。并且动态共享库所带来的弊端:"DLL hell"会让程序后续的运维痛苦不已。Docker等轻量级容器的兴起,面向不变性的架构(immutable architecture)受到更多的关注。人们更多地会在container这一层进行操作,一个纯static link的应用在部署和维护方面将会有天然优势,.so只会增加复杂性。如果单纯从与c等其他语言互操作的角度,似乎用途也不会很广泛(但游戏或ui领域 可能会用到)。不过go 1.5还是增加了对动态链接库的支持,不过从go tool compile和link的doc说明来看,目前似乎还处于实验阶段。

既然go 1.5已经支持了shared library,我们就来实验一下。我们先规划一下测试repository的目录结构:

$GOPATH
    /src
        /testsharedlib
            /shlib
                – lib.go
        /app
            /main.go

lib.go中的代码很简单:

//lib.go
package shlib

import "fmt"

// export Method1
func Method1() {
    fmt.Println("shlib -Method1")
}

对于希望导出的方法,采用export标记。

我们来将这个lib.go编译成shared lib,注意目前似乎只有linux平台支持编译go shared library:

$ go build -buildmode=shared testsharedlib/shlib
# /tmp/go-build709704006/libtestsharedlib-shlib.so
warning: unable to find runtime/cgo.a

编译ok,那个warning是何含义不是很理解。

要想.so被其他go程序使用,需要将.so安装到相关目录下。我们install一下试试:

$ go install -buildmode=shared testsharedlib/shlib
multiple roots /home1/tonybai/test/go/go15/pkg/linux_amd64_dynlink & /home1/tonybai/.bin/go15beta1/go/pkg/linux_amd64_dynlink

go工具居然纠结了,不知道选择放在哪里,一个是$GOPATH/pkg/linux_amd64_dynlink,另外一个则是$GOROOT/pkg/linux_amd64_dynlink,我不清楚这是不是一个bug。

在Google了之后,我尝试了网上的一个解决方法,先编译出runtime的动态共享库:

$go install -buildmode=shared runtime sync/atomic

编译安装后,你就会在$GOROOT/pkg下面看到多出来一个目录:linux_amd64_dynlink。这个目录下的结构如下:

$ ls -R
.:
libruntime,sync-atomic.so  runtime  runtime.a  runtime.shlibname  sync

./runtime:
cgo.a  cgo.shlibname

./sync:
atomic.a  atomic.shlibname

这里看到了之前warning提到的runtime/cgo.a,我们再来重新执行一下build,看看能不能消除warning:

$ go build -buildmode=shared testsharedlib/shlib
# /tmp/go-build086398801/libtestsharedlib-shlib.so
/home1/tonybai/.bin/go15beta1/go/pkg/tool/linux_amd64/link: cannot implicitly include runtime/cgo in a shared library

这回连warnning都没有了,直接是一个error。这里提示:无法在一个共享库中隐式包含runtime/cgo。也就是说我们在构建 testshared/shlib这个动态共享库时,还需要显式的link到runtime/cgo,这里就需要另外一个命令行标志:- linkshared。我们再来试试:

$ go build  -linkshared -buildmode=shared testsharedlib/shlib

这回build成功!我们再来试试install:

$ go install  -linkshared -buildmode=shared testsharedlib/shlib

同样成功了。并且我们在$GOPATH/pkg/linux_amd64_dynlink下发现了共享库:

$ ls -R
.:
libtestsharedlib-shlib.so  testsharedlib

./testsharedlib:
shlib.a  shlib.shlibname

$ ldd libtestsharedlib-shlib.so
    linux-vdso.so.1 =>  (0x00007fff93983000)
    libruntime,sync-atomic.so => /home1/tonybai/.bin/go15beta1/go/pkg/linux_amd64_dynlink/libruntime,sync-atomic.so (0x00007fa150f1b000)
    libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007fa150b3f000)
    libpthread.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0 (0x00007fa150921000)
    /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fa1517a7000)

好了,既然共享库编译出来了。我们就来用一下这个共享库。

//app/main.go

package main

import (
    "testsharedlib/shlib"
)

func main() {
    shlib.Method1()
}

$ go build -linkshared main.go
$ ldd main
    linux-vdso.so.1 =>  (0x00007fff579f7000)
    libruntime,sync-atomic.so => /home1/tonybai/.bin/go15beta1/go/pkg/linux_amd64_dynlink/libruntime,sync-atomic.so (0x00007fa8d6df2000)
    libtestsharedlib-shlib.so => /home1/tonybai/test/go/go15/pkg/linux_amd64_dynlink/libtestsharedlib-shlib.so (0x00007fa8d6962000)
    libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007fa8d6586000)
    libpthread.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0 (0x00007fa8d6369000)
    /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fa8d71ef000)

$ main
shlib -Method1

编译执行ok。从输出结果来看,我们可以清晰看到main依赖的.so以及so的路径。我们再来试试,如果将testsharedlib源码目录移除后,是否还能编译ok:

$ go build -linkshared main.go
main.go:4:2: cannot find package "testsharedlib/shlib" in any of:
    /home1/tonybai/.bin/go15beta1/go/src/testsharedlib/shlib (from $GOROOT)
    /home1/tonybai/test/go/go15/src/testsharedlib/shlib (from $GOPATH)

go编译器无法找到shlib,也就说即便是动态链接,我们也要有动态共享库的源码,应用才能编译通过。

internal package

internal包不是go 1.5的原创,在go 1.4中就已经提出对internal package的支持了。但go 1.4发布时,internal package只能用于GOROOT下的go core核心包,用户层面GOPATH不支持internal package。按原计划,go 1.5中会将internal包机制工作范围全面扩大到所有repository的。我原以为1.5beta1以及将internal package机制生效了,但实际结果呢,我们来看看示例代码:

测试目录结构如下:

testinternal/src
    mypkg/
        /internal
            /foo
                foo.go
        /pkg1
            main.go

    otherpkg/
            main.go

按照internal包的原理,预期mypkg/pkg1下的代码是可以import "mypkg/internal/foo"的,otherpkg/下的代码是不能import "mypkg/internal/foo"的。

//foo.go
package foo

import "fmt"

func Foo() {
    fmt.Println("mypkg/internal/foo")
}

//main.go
package main

import "mypkg/internal/foo"

func main() {
    foo.Foo()
}

在pkg1和otherpkg下分别run main.go:

mypkg/pkg1$ go run main.go
mypkg/internal/foo

otherpkg$ go run main.go
mypkg/internal/foo

可以看到在otherpkg下执行时,并没有任何build error出现。看来internal机制并未生效。

我们再来试试import $GOROOT下某些internal包,看看是否可以成功:

package main

import (
    "fmt"
    "image/internal/imageutil"
)

func main() {
    fmt.Println(imageutil.DrawYCbCr)
}

我们run这个代码:

$go run main.go
0x6b7f0

同样没有出现任何error。

不是很清楚为何在1.5beta1中internal依旧无效。难道非要等最终1.5 release版么?

【Vendor】
Vendor机制是go team为了解决go第三方包依赖和管理而引入的实验性技术。你执行以下go env:

$go env
GOARCH="amd64"
GOBIN="/Users/tony/.bin/go15beta1/go/bin"
GOEXE=""
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="darwin"
GOOS="darwin"
GOPATH="/Users/tony/Test/GoToolsProjects"
GORACE=""
GOROOT="/Users/tony/.bin/go15beta1/go"
GOTOOLDIR="/Users/tony/.bin/go15beta1/go/pkg/tool/darwin_amd64"
GO15VENDOREXPERIMENT=""
CC="clang"
GOGCCFLAGS="-fPIC -m64 -pthread -fno-caret-diagnostics -Qunused-arguments -fmessage-length=0 -fno-common"
CXX="clang++"
CGO_ENABLED="1"

从结果中你会看到新增一个GO15VENDOREXPERIMENT变量,这个就是用来控制vendor机制是否开启的环境变量,默认不开启。若要开启,可以在环境变量文件中设置或export GO15VENDOREXPERIMENT=1临时设置。

vendor机制是在go 1.5beta1发布前不长时间临时决定加入到go 1.5中的,Russ Cox在Keith Rarick之前的一个Proposal的基础上重新做了设计而成,大致机制内容:

If there is a source directory d/vendor, then,
    when compiling a source file within the subtree rooted at d,
    import "p" is interpreted as import "d/vendor/p" if that exists.

    When there are multiple possible resolutions,
    the most specific (longest) path wins.

    The short form must always be used: no import path can
    contain “/vendor/” explicitly.

    Import comments are ignored in vendored packages.

下面我们来测试一下这个机制。首先我们临时开启vendor机制,export GO15VENDOREXPERIMENT=1,我们的测试目录规划如下:

testvendor
    vendor/
        tonybai.com/
            foolib/
                foo.go
    main/
        main.go

$GOPATH/src/tonybai.com/foolib/foo.go

//vendor/tonybai.com/foolib/foo.go
package foo

import "fmt"

func Hello() {
    fmt.Println("foo in vendor")
}

//$GOPATH/src/tonybai.com/foolib/foo.go
package foo

import "fmt"

func Hello() {
    fmt.Println("foo in gopath")
}

vendor和gopath下的foo.go稍有不同,主要在输出内容上,以方便后续区分。

现在我们编译执行main.go

//main/main.go
package main

import (
    "tonybai.com/foolib"
)

func main() {
    foo.Hello()
}

$go run main.go
foo in gopath

显然结果与预期不符,我们通过go list -json来看main.go的依赖包路径:

$go list -json
{
… …
    "Imports": [
        "tonybai.com/foolib"
    ],
    "Deps": [
        "errors",
        "fmt",
        "io",
        "math",
        "os",
        "reflect",
        "runtime",
        "strconv",
        "sync",
        "sync/atomic",
        "syscall",
        "time",
        "tonybai.com/foolib",
        "unicode/utf8",
        "unsafe"
    ]
}

可以看出并没有看到vendor路径,main.go import的是$GOPATH下的foo。难道是go 1.5beta1的Bug?于是翻看各种资料,最后在go 1.5beta1发布前最后提交的revison的commit log中得到了帮助:

cmd/go: disable vendoredImportPath for code outside $GOPATH
It was crashing.
This fixes the build for
GO15VENDOREXPERIMENT=1 go test -short runtime

Fixes #11416.

Change-Id: I74a9114cdd8ebafcc9d2a6f40bf500db19c6e825
Reviewed-on: https://go-review.googlesource.com/11964
Reviewed-by: Russ Cox <rsc@golang.org>

从commit log来看,大致意思是$GOPATH之外的代码的vendor机制被disable了(因为某个bug)。也就是说只有$GOPATH路径下的包在 import时才会考虑vendor路径,我们的代码的确没有在$GOPATH下,我们重新设置一下$GOPATH。

$export GOPATH=~/test/go/go15
[tony@TonydeMacBook-Air-2 ~/test/go/go15/src/testvendor/main]$go list -json
{
  
  … …
    "Imports": [
        "testvendor/vendor/tonybai.com/foolib"
    ],
    "Deps": [
        "errors",
        "fmt",
        "io",
        "math",
        "os",
        "reflect",
        "runtime",
        "strconv",
        "sync",
        "sync/atomic",
        "syscall",
        "testvendor/vendor/tonybai.com/foolib",
        "time",
        "unicode/utf8",
        "unsafe"
    ]
}

这回可以看到vendor机制生效了。执行main.go:

$go run main.go
foo in vendor

这回与预期结果就相符了。

前面提到,关闭GOPATH外的vendor机制是因为一个bug,相信go 1.5正式版发布时,这块会被enable的。

三、小结

Go 1.5还增加了很多工具,如trace,但因文档不全,尚不知如何使用。

Go 1.5标准库也有很多小的变化,这个只有到使用时才能具体深入了解。

Go 1.5更多是Go语言骨子里的变化,也就是runtime和编译器重写。语法由于兼容Go 1,所以基本frozen,因此从外在看来,基本没啥变动了。

至于Go 1.5的性能,官方的说法是,有的程序用1.5编译后会变得慢点,有的会快些。官方bench的结果是总体比1.4快上一些。但Go 1.5在性能方面主要是为了减少gc延迟,后续版本才会在性能上做进一步优化,优化空间还较大的,这次runtime、编译器由c变go,很多地方的go 代码并非是最优的,多是自动翻译,相信经过Go team的优化后,更idiomatic的Go code会让Go整体性能更为优异。

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