标签 GopherCon 下的文章

Caddy,一个用Go实现的Web Server

这是一个Web Server的时代,apache2nginx共舞,在追求极致性能的路上,没有最高,只有更高。但这又是一个追求个性化的时代,有些Web Server并没有去挤“Performance提升”这一独木桥,而是有着自己的定位,Caddy就是这样一个开源Web Server。

Caddy的作者Matt Holt在caddy官网以及FAQ中对caddy的目标阐释如下: 其他Web Server为Web而设计,Caddy为human设计。功能定位上,与经常充当最前端反向代理的nginx不同,caddy致力于成为一个易用的静态 文件Web Server。可以看出Caddy主打易用性,使用配置简单。并且得益于Go的跨平台特性,caddy很容易的支持了三大主流平台:Windows、 Linux、Mac。在Caddy开发者文档中,我们可以看到caddy还可以在Android(linux arm)上运行。caddy目前版本为0.7.1,还不稳定,且后续版本可能变化较大,甚至与前期版本不兼容,因此作者目前不推荐caddy在生产环境被 重度使用。

关注caddy,是因为caddy填补了go在通用web server这块的空白(也许有其他,但我还不知道),同时Web server in go也“响应”了近期Golang去C化的趋势(Go 1.5中C is gone!),即便caddy作者提到caddy的目标并非如nginx那样。但未来谁知道呢?一旦Go性能足够高时,一旦caddy足够稳定时,自然而 然的就会有人将其用在某些应用的生产环境中替代nginx或apache2了。一套全Go的系统,在部署、运维方面也是有优势的。

一、安装和运行caddy

和诸多go应用一样,我们可以直接从caddy的github.com releases页中找到最新发布版(目前是0.7.1)的二进制包。这里使用的是caddy_darwin_amd64.zip。

下载解压后,进入目录,直接执行./caddy即可将caddy运行起来。

$caddy
0.0.0.0:2015

在浏览器里访问localhost:2015,页面上没有预期显示的类似"caddy works!”之类的默认Welcome页面,而是“404 Not Found"。虽然这说明caddy已经work了,但没有一个default welcome page毕竟对于caddy beginer来说并不友好。这里已经向作者提了一个sugguestion issue

二、caddy原理

Go的net/http标准库已经提供了http server的实现,大多数场合这个http server都能满足你的需要,无论是功能还是性能。Caddy实质上也是一个Go web app,它也import net/http,嵌入*http.Server,并通过handler的ServeHTTP方法为每个请求提供服务。caddy使用 http.FileServer作为处理 静态文件的基础。caddy的诱人之处在于其middleware,将诸多middleware串成一个middleware chain以提供了灵活的web服务。另外caddy中的middleware还可以独立于caddy之外使用。

caddy从当前目录的Caddyfile(默认)文件中读取配置,当然你也可以通过-conf指定配置文件路径。Caddyfile的配置格式 的确非常easy,这也符合caddy的目标。

Caddyfile总是以站点的Addr开始的。

单一站点的Caddyfile样例如下:

//Caddyfile
localhost:2015
gzip
log ./2015.log

Caddy也支持配置多个站点,类似virtualhost的 配置(80端口多路复用):

//Caddyfile
foo.com:80 {
    log ./foo.log
    gzip
}

bar.com:80 {
    log ./bar.log
    gzip
}

为了实现风格上的统一,单一站点也最好配置为如下这种格式(代码内部称之为    Server Block):

localhost:2015 {
    gzip
    log ./2015.log

}

这样Caddyfile的配置文件模板样式类似于下面这样:

host1:port {
    middleware1
    middleware2 {
        … …
    }
    … …
}

host2:port {
    middleware1
    middleware2 {
        … …
    }
    … …
}
… …

关于middleware,在caddy文档中有较为详细的说明和例子。对于caddy这样一个年轻的开源项目而言,其文档还算是相对较全的,虽 然现在还不能和nginx、 apache比。

caddy中的middleware就是一个实现了middleware.Handler接口的struct,例如gzip这个 middleware:

// middleware.go
type Middleware func(Handler) Handler
type Handler interface {
        ServeHTTP(http.ResponseWriter, *http.Request) (int, error)
}

// gzip/gzip.go
type Gzip struct {
    Next middleware.Handler
}

func (g Gzip) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) (int, error) {
    if !strings.Contains(r.Header.Get("Accept-Encoding"), "gzip") {
        return g.Next.ServeHTTP(w, r)
    }
    …. …
    gz := gzipResponseWriter{Writer: gzipWriter, ResponseWriter: w}

    // Any response in forward middleware will now be compressed
    status, err := g.Next.ServeHTTP(gz, r)
    … …
}

middleware.Handler的函数原型与http.Handler的不同,不能直接作为http.Server的Handler使用。caddy使用了下面这个idiomatic go pattern:

type appHandler func(http.ResponseWriter, *http.Request) (int, error)

func (fn appHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if status, err := fn(w, r); err != nil {
        http.Error(w, err.Error(), status)
    }
}
当然这个pattern有很多变种,但思路大致类似。一个middleware chain大致就是handler1(handler2(handler3))的调用传递。

前面说过caddy是基于http.FileServer的静态文件Web Server,FileServer总会作为middleware chain的最后一环,如果没有配置任何middleware,那你的server就是一个静态文件server。

三、caddy典型应用

【静态文件Server】

caddy的最基础应用实际就是一个静态文件Server,底层由http.FileServer承载,当然caddy封装了http.FileServer,做了一些拦截处理,最后将w, r传递给http.ServeContent去处理文件数据。

第一次执行./caddy,实际上就启动了一个静态文件Server。但这个server不默认支持你navigate directory。如果你知道website root目录(如果没有指定root,则caddy执行的当前路径会作为website的root路径)下的文件名,比如foo.txt,你可以在浏览器 中输入:localhost:2015/foo.txt,caddy会执行正确的服务,浏览器也会显示foo.txt的全文。

对于静态文件Server,caddy支持在website的root路径下首先查找是否有如下四个文件:

//caddy/middleware/browse/browse.go
var IndexPages = []string{
    "index.html",
    "index.htm",
    "default.html",
    "default.htm",
}

如果查到有其中一个,则优先返回这个文件内容,这就是静态站点的首页。

如果要支持目录文件列表浏览,则需要为website配置browse middleware,这样对于无index file的目录,我们可以看到目录文件列表。

localhost:2015 {
    browse
}   

【反向代理】

caddy支持基本的反向代理功能。反向代理配置通过proxy middleware实现。

localhost:2015 {
    log ./2015.log

    proxy /foo localhost:9001
    proxy /bar localhost:9002
}

当你访问localhost:2015/foo时,实际上访问的是9001端口的服务程序;
当你访问localhost:2015/bar时,实际上访问的是9002端口的服务程序。

【负载均衡】

Caddy支持负载均衡配置,并支持三种负载均衡算法:random(随机)、least_conn(最少连接)以及round_robin(轮询调度)。

负载均衡同样是通过proxy middleware实现的。

localhost:2015 {
    log ./2015.log

    proxy / localhost:9001 localhost:9003 {
        policy round_robin
    }
    proxy /bar localhost:9002 localhost:9004 {
        policy least_conn
    }
}

【支持fastcgi代理】

caddy同样支持fastcgi代理,可以将请求通过fastcgi接口发送给后端的实现fastcgi的server。我们以一个"hello world"的php server为例。

mac os上自带了php-fpm,一个实现了fastcgi的php cgi进程管理器。caddy将请求转发给php-fpm监听的端口,后者会启动php-cgi解释器,解释index.php,并将结果返回给caddy。

mac os上的php-fpm默认没有随机启动。我们需要简单配置一下:

$mkdir phptest
$mkdir -p phptest/etc
$mkdir -p phptest/log
$cd phptest
$sudo cp /private/etc/php-fpm.conf.default ./etc
$cd ./etc

$sudo chown tony php-fpm.conf.default
$mv php-fpm.conf.default php-fpm.conf

编辑php-fpm.conf,保证下面两项是非注释状态的:

error_log = log/php-fpm.log
listen = 127.0.0.1:9000
 

我们通过network socket进行fastcgi通信。

回到phptest目录下,执行:

php-fpm -p ~/test/go/caddy/phptest

执行后,php-fpm就会转入后台执行了。

接下来我们来配置Caddyfile:

localhost:2015 {
    fastcgi / 127.0.0.1:9000 php
    log ./2015.log
}

这里配置的含义是:将全部请求转发到9000端口,这里的php是一个preset(预配置集合),相当于:

ext   .php
split .php
index index.php

我们在phptest目录下创建一个index.php文件,内容如下:

<?php echo "Hello World\n"; ?>

好了,现在启动caddy,并使用浏览器访问localhost:2015试试。你会看到"Hello World"呈现在浏览器中。

【git push发布】

对于一些静态站点,caddy支持git directive,实现在server启动以及运行时定期git pull你的项目库,将最新更新pull到server上。

caddy文档中给出两个例子:

第一个是一个php站点,定期pull项目库,实现server更新:

git git@github.com:user/myphpsite {
    key /home/user/.ssh/id_rsa
}
fastcgi / 127.0.0.1:9000 php

第二个是一个hugo支撑的静态站点,每次pull后,执行hugo命令生成新的静态页面:

git github.com/user/site {
    path  ../
    then  hugo –destination=/home/user/hugosite/public
}

注意:git directive并非middleware,而是一个单独的goroutine实现的。

四、小结

caddy的功能不局限于上面的几个例子,上面只是几个最为常见的场景而已。caddy目前还很年轻,应用不多,但知名golang网站 gopheracademy.com(GopherCon组织方)是由Caddy support的。caddy还在积极进化,有兴趣的Gopher可持续关注。

Go,5周年

2014年11月10日(美国当地时间),Golang官方博客 放出了Andrew Gerrand的一篇博文《Half a decade with Go》来纪念Go语言发布五周年。文章按时间顺序简要描述了Golang这五年来发展的 点点滴滴,并让全世界Gopher看到了Go可期的光明未来。考虑到这篇文章在墙外,不便于国内Gopher阅读,这里给出中文翻译版,希望能给中国大陆 的Gophers带来些帮助!

五年前,我们启动了Go语言项目。我们准备发布第一版时的一幕仿佛就发生在昨天似的:我们的官方站点用的是一种可爱的黄色色调,我们将Go语言称为一门 “系统编程语言”,你需要使用分号作为语句结束标志,使用Makefile来构建你的代码。我们不知道Go语言是否能被大家接受。人们会分享我们的目标和 愿景吗?人们会发现Go语言有用吗?

起初,我们的发布引起了一阵关注。Google发布了一门新的编程语言,每个人都渴望探究它一番。一些程序员因为Go相对保守的功能特性集合而选择了放 弃,Go给他们的第一印象就是:没有什么新鲜玩意儿!但另外一小群程序员则看到了这个为软件工程师量身定做的生态系统的开端。这少数人将组成Go语言社区 的核心。

第一版发布后,我们花了些时间向社区传达Go语言背后的目标和设计理念。Rob Pike在官方的《Go at Google: Language Design in the Service of Software Engineering》一文中对此进行了生动地表达,并 在其个人博客文章《Less is exponentially more》中做了进一步的阐述。Andrew Gerrand的《Code that grows with grace》(Slides在这里)和《Go for Gophers》(Slides在这里)对Go的设计哲学又给出了更有深度和技术性的说明。

随着时间的推移,积少成多。这个项目的转折点出现在2012年3月Go 1发布时。Go 1为程序员们提供了可以信赖的稳定的语言和标准库。到2014年,Go项目拥有了上百的核心贡献者,其生态圈中拥有了数不尽的第三方库和工具 ,并由成千上万的开发者维护着。正在发展壮大的社区拥有许多极具热情的成员(或者就如我们所称呼 的:Gophers)。今天,就我们目前的统计分析,Go社区的成长速度远远超出了我们的预期。

Gophers们在哪里可以得到这些呢?全世界目前有很多有关Go语言的“大事”发生。今年我们看到了几个专门的Go技术大会:在丹佛和巴黎举行的首次 GopherCondotGo大 会。FOSDEM的Go DevRoom以及在东京举行的一年两次的GoCon。每次会上来自全球各地的Gophers们都踊跃地展示他们开发的Go项目。对于Go语言开发组来 说,我们很高兴能满足这些分享我们愿景和兴奋的程序员的需求。

在世界各地,还有数十个社区驱动运行的“Go用户组”。如果你还没有造访过你当地的用户组,可以考虑去尝试一下。如果你当地尚没有这类用户组,也许你可以考虑发起一个

今天,Go在云端找到了用武之地。Go出现在了工业向云计算转型的时刻。并且我们兴奋地看到Go正在快速成为这个运动的一个重要组成部分。简单、高效、内 置并发原语和现代的标准库让Go语言尤其适合云端软件开发(毕竟它就是为此而设计的)。一些重量级的开源云项目,诸如Docker和Kubernetes 都是用Go语言实现的,一些运作基础设置的公司,诸如Google、CloudFlare、Canonical、Digital Ocean、Github、Heroku以及微软也都在使用Go语言开发一些重量级的项目。

那么将来会怎样呢?我们认为2015年将是Go语言大爆发的一年。

Go 1.4,除了其新增的特性和bug修正外,它为实现一个新的低延迟垃圾收集器以及支 持在移动终端上运行Go奠定了基础。 预计Go1.4将在2014年12月1日正式发布。我们期望在Go 1.5中能出现新GC的身影,Go 1.5预计在2015年6月1日发布,它将使Go适合更加广泛的应用开发。我们迫不及待的想看到哪些领域的开发者会接受它。

接下来会有更多的Go大事发生。11月15日,GothamGo将在纽约如期举行。2014年1月31日到 2月1日,布鲁塞尔将举行另一次Go DevRoot at FOSDEM。2015年2月19日到21日,在印度班加罗尔将举行GopherCon India大会。最初的GopherCon将在2015年7月份回到丹佛。2015年11月 dotGo大会将再次来到巴黎。

Go团队将向届时到场的所有gophers表示衷心的感谢。为Go语言的下一个五年!

为了庆祝Go诞生5周年,在未来的一个月里,Gopher Academy将会发布一系列由知名Go users撰写的文章,务必要去看看哦。

如发现本站页面被黑,比如:挂载广告、挖矿等恶意代码,请朋友们及时联系我。十分感谢! Go语言第一课 Go语言精进之路1 Go语言精进之路2 Go语言编程指南
商务合作请联系bigwhite.cn AT aliyun.com

欢迎使用邮件订阅我的博客

输入邮箱订阅本站,只要有新文章发布,就会第一时间发送邮件通知你哦!

这里是 Tony Bai的个人Blog,欢迎访问、订阅和留言! 订阅Feed请点击上面图片

如果您觉得这里的文章对您有帮助,请扫描上方二维码进行捐赠 ,加油后的Tony Bai将会为您呈现更多精彩的文章,谢谢!

如果您希望通过微信捐赠,请用微信客户端扫描下方赞赏码:

如果您希望通过比特币或以太币捐赠,可以扫描下方二维码:

比特币:

以太币:

如果您喜欢通过微信浏览本站内容,可以扫描下方二维码,订阅本站官方微信订阅号“iamtonybai”;点击二维码,可直达本人官方微博主页^_^:
本站Powered by Digital Ocean VPS。
选择Digital Ocean VPS主机,即可获得10美元现金充值,可 免费使用两个月哟! 著名主机提供商Linode 10$优惠码:linode10,在 这里注册即可免费获 得。阿里云推荐码: 1WFZ0V立享9折!


View Tony Bai's profile on LinkedIn
DigitalOcean Referral Badge

文章

评论

  • 正在加载...

分类

标签

归档



View My Stats