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霸榜 GitHub 一周!Google 开源 ADK for Go,彻底终结 AI“炼丹”时代?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/24/google-adk-go-in-action

大家好,我是Tony Bai。

上周,我花了一个下午,仅仅是为了让一个Python写的Agent能稳定地调用我Go服务里的一个简单函数。在那一刻,看着屏幕上纠缠的gRPC、Python虚拟环境和混乱的日志,我脑海里只有一个念头:这不对劲,这绝对不是软件工程该有的样子!

显然,不仅仅是我一个人在为此焦虑。

就在最近,一个名为 google/adk-go 的项目悄然开源,并迅速霸榜 GitHub Go 语言趋势榜长达一周之久! 全球的 Gopher 似乎都在用脚投票,表达着同一个渴望:我们受够了“炼丹”,我们要回归工程!

过去的一年,AI 的浪潮席卷了整个技术圈。我们 Gopher,作为构建云原生世界的中坚力量,看着 Python 社区在 AI 领域“杀”得热火朝天,心中或许都有一个共同的疑问:

“这场 AI 的盛宴,我们 Gopher 的主菜在哪儿?”

我们习惯了用 goroutine 优雅地处理并发,用 channel 安全地传递消息,用静态编译的单个二进制文件征服任何服务器。我们是天生的“工程师”,我们信奉的是可测试、可维护、可部署的软件工程哲学。

然而,当我们尝试踏入 AI Agent 的世界时,却常常感觉自己像一个闯入了“炼丹房”的“机械师”。面对那些需要反复“吟唱咒语”(调 Prompt)、结果飘忽不定的“丹炉”(模型),我们不禁会问:

  • 我的 Agent 行为不稳定,怎么写单元测试?
  • Prompt 稍微一改,整个“丹方”都可能失效,版本管理怎么做?
  • 我如何将这个“充满魔法”的 Python 脚本,与我现有的 Go 微服务体系优雅地集成,而不是变成一坨无法维护的“耦合怪”?

这些问题,不是因为我们不懂 AI,而是因为我们太懂工程。我们厌倦了“炼丹”式的不确定性,我们渴望一种能将 AI 的强大能力,用严谨的工程纪律约束起来的解决方案。

现在,Google 亲自下场,为我们递来了“工程图纸”。

Google ADK for Go:写给工程师的 AI Agent 开发框架

这个霸榜的项目,全称是 Agent Development Kit (ADK) for Go

这不是又一个“玩具”或“研究性”框架。从它的设计理念中,我看到了一个清晰而坚定的信号——AI Agent 开发,正在从“炼丹”式的“艺术创作”,全面进入“工程化”的“工业生产”时代。

而 ADK for Go 的核心哲学,与我们 Gopher 的信仰不谋而合,那就是——代码优先 (Code-First)

  • 你的 Agent,就是你的 Go 代码: 不再有晦涩的 YAML,不再有天书般的“链”,Agent 的所有逻辑、决策、工作流,都由你亲手编写的、地地道道的 Go 代码来定义。
  • 天生的可测试性: 你的 Agent 就是一个实现了 agent.Agent 接口的 struct。这意味着什么?你可以像测试任何 Go 代码一样,go test 走起!Mock 依赖、断言行为,所有你熟悉的工程实践,全部回归。
  • Git 即版本管理: Agent 的每一次进化,都是一次清晰的 git commit。Code Review、版本回滚,一切都尽在掌握。
  • 云原生无缝集成: 它就是一个标准的 Go 模块,可以被无缝地集成到你的 Gin/gRPC 服务中,打包成一个极小的 Docker 镜像,部署到任何 K8s 集群。

这就是为什么它能霸榜 GitHub 的原因——它不是在教你如何更好地“调优 Prompt”,而是在教你如何用坚实的工程代码,去彻底终结那个不可控的“炼丹”时代。

Google的adk-go,就是那座连接 Gopher 工程世界与 AI Agent 智能世界的桥梁。

和我一起,从零开始“造”一个真正的 AI Agent

坦白说,ADK for Go 刚刚推出,市面上的教程几乎一片空白。文档虽有,但如何将其与真实的工程场景结合,如何理解其设计背后的权衡,如何避开那些必将遇到的“坑”——这些都需要有人去探索,去趟路

所以,我决定做这件事。

我将以一个“学伴”“探索者”的身份,推出我的全新付费微专栏:

《Google ADK 实战:用 Go 构建可靠的AI Agent》

在这个专栏里,我不会扮演一个无所不知的专家。相反,我会将我从零开始学习、实践、踩坑、顿悟的全过程,毫无保留地分享给你。

我们将一起,手把手地、从一个空 main.go 文件开始,完成一次令人兴奋的创造之旅:

  • 第 1-2 讲:思维转变与灵魂注入
    我们将彻底理解“代码优先”的哲学,拆解adk-go,了解其中的概念、架构和核心组件,并亲手定义出第一个实现了 agent.Agent 核心接口的智能体。

  • 第 3 讲:为 Agent 插上“手臂”: 让你的Agent能调用任何Go函数,像操作自己的手脚一样自如
    我们将学会 ADK 的“魔法”函数 functiontool.New,将一个普通的 Go 函数,零成本地转化为 Agent 可用的工具。

  • 第 4 讲:赋予 Agent “双核记忆”
    我们将深入 session(短期记忆)和 memory(长期记忆),让我们的 Agent 能够理解上下文,并记起与你的历史交互。

  • 第 5 讲:从“单兵”到“军团”: 构建一个懂分工、会协作的Agent团队,自动化完成复杂任务
    我们将学习 workflowagents,通过编排多个专家 Agent,构建一个强大的“代码生成-审查-重构”自动化流水线。

  • 第 6 讲:从“原型”到“产品”
    我们将为 Agent 建立科学的评估体系,并最终将其打包成 Docker 镜像,部署到通用的 Kubernetes 环境中。

学完这个专栏,你将收获的,不仅是一个能跑起来的酷炫 AI 项目,更是一套可复用的、工程化的 AI Agent 构建方法论,以及在 AI 新浪潮中,属于我们 Gopher 的那份自信和底气。

加入这场 Gopher 的 AI 工程化之旅

这个微专栏,是我为你,也为我自己准备的一份“AI 时代 Gopher 生存指南”。它凝聚了我对 Go 工程哲学的理解,和我对 AI Agent 未来的全部热情。

微专栏共 6 篇深度长文,每一篇都是我亲手实践、细节满满的 step-by-step “航海日志”。

我没有设定一个高昂的价格,而是希望与更多志同道合的 Gopher 一起探索。所以,订阅这份专栏,仅需你一杯咖啡的诚意

花一杯咖啡的时间,你或许能得到片刻的清醒;而用同样的价格投入到这里,我希望能为你带来一次思维的升级技能的跃迁

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让我们一起,用代码,构建智能。

P.S. 如果你对 AI Agent、Go 语言或者这个微专栏有任何问题,欢迎在评论区留言,我们一起交流探讨!


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为什么 Go 在悄悄地做 Rust 做不到的事:保持简单

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/11/21/why-go-is-quietly-doing-what-rust-couldnt-staying-simple

大家好,我是Tony Bai。

近日,一篇题为《为什么 Zig 在悄悄地做 Rust 做不到的事:保持简单》的文章在开发者社区引发了热议。文章以其辛辣、富有煽动性的文风,将 Zig 描绘成 Rust 复杂性的“解毒剂”,是“一个终于接受了心理治疗的 C 项目”,并引发了关于“简单性”与“安全性”的深刻辩论。

这不禁让我们——作为 Go 社区的观察者——产生了一个有趣的想法:如果我们将文中的主角 Zig,完全替换为 Go,这篇文章的论点是否依然成立?

Go 语言,在其诞生之初,同样被视为对 C++ 等语言复杂性的“反叛”。它与 Zig 在追求编译速度、二进制简洁性以及“显式优于隐式”的哲学上,有着惊人的相似之处。

于是,我们进行了一次大胆的“思想实验”:在保留原文犀利风格和核心论证结构的前提下,将所有关于 Zig 的部分都替换为 Go,并将代码示例“翻译”为地道的 Go 代码。

这并非意在挑起 Go 与 Rust 之间的“战争”,而是希望通过这样一次“角色扮演”,从一个全新的、极具张力的视角,来重新审视 Go 语言的设计哲学,以及它在现代编程语言光谱中所占据的那个独特、宝贵且时常被误解的位置。

以下,便是这次思想实验的成果。各位小伙伴儿品一品,这样替换后,是不是不仅完美地道出了 Go 在“简单”与“显式”上的坚持,更说出了许多 Gopher 心里想说,却又不好意思直接对 Rust 爱好者说出口的‘真心话’?


Rust 对安全性大声疾呼。Go 只是把它构建了进去——没有那些仪式感、没有那些说教、也没有那 15 分钟的编译时间。

引子

我第一次写 Go 代码的时候,忍不住笑出声来。不是因为它好笑——而是因为我不敢相信,在现代编程世界里,还存在着如此……安静的东西。

在与 Rust “搏斗”多年之后——那门承诺将我们从 C 的苦海中拯救出来,却不知怎的变成了一场性格测试的语言——Go 感觉就像是 Rust 霓虹闪烁的都市中心里,一间温暖、极简的小木屋。

而这,正是关键所在。

Go 并非试图成为未来。它只是想保持理智。


Rust 承诺了天堂,却给了我们一堆文书工作

还记得那股炒作的热潮吗?Rust 是“C 语言杀手”,是内存安全的“弥赛亚”,是系统编程的“救世主”。

平心而论,Rust 确实……算是兑现了。你可以写出快如闪电的安全代码——在你向借用检查器献祭了三只山羊和整个周末的心智健全之后

你看着这样的代码:

// Rust
fn main() {
    let mut data = vec![1, 2, 3];
    let ref1 = &data;
    data.push(4); // 借用检查器:“凡人,你不能这么做。”
    println!("{:?}", ref1);
}

你会想,为什么?为什么我的编译器听起来像我的前任在解释情感边界?

Rust 像一个严厉的治疗师一样教你所有权。而 Go 呢,只是耸耸肩说:“你搞坏了,你修好它。”

这就是哲学的分水岭。Rust 假设你不可信。Go 假设你是个成年人。

Rust 的才华毋庸置疑——安全、并发、无畏的重构。但它也……让人筋疲力尽。那些仪式感。那些工具链。那种将过度工程伪装成纯粹性的文化。

而 Go 呢,穿着连帽衫,拿着半个三明治出现,说:“嘿,想不想直接把该死的二进制文件构建出来?”


无聊之美

这是大多数人忽略的一点:简单不是一个特性。它是一种反叛。

Go 看起来很无聊。感觉也很无聊。读起来就像一个终于接受了心理治疗的 C 项目。

// Go
package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello, World!")
}

就是这样。没有宏。没有 build.rs。没有 Cargo 尖叫着说哪个 crate 过期了。

仅仅。一个。编译器。

其底层呢?一个能让你团队喜极而泣的设计:

  • 没有隐藏的控制流。
  • 没有未定义行为。
  • ** 没有运行时的“惊吓” (No runtime surprises)**。(即,没有像 JIT 或复杂后台进程那样,会产生不可预测行为的“魔法”运行时)
  • 一个像钟表一样精确工作的确定性构建系统。

你可以去读 Go 编译器的源码,并且真的能读懂它。你去试试读 Rust 的编译器源码,那你需要咖啡因、心理治疗和一个祈祷小组。

Go 不性感。它很实用。它是那种你会忘记你正在使用的语言——而这,是最高的赞美。


Rust 扩展了代码库,Go 扩展了人类

说实话吧——Rust 最大的优点也是它最大的诅咒:它迫使你思考。不停地思考。

每一行代码都是一场关于生命周期、可变性和宇宙正义的哲学辩论。

Go 呢?Go 就像是说:“嘿,这是内存。别把自己捅了就行。” (笔者注:Go是GC语言,这句直接替换zig后的表达可能不是很契合)

这很重要。尤其是在团队中。

Rust 感觉像学术界——人们在 Slack 上辩论着 monad,而功能的截止日期却在悄悄溜走。Go 感觉像那个穿着脏兮兮运动鞋、代码却能跑起来的初创公司工程师。

在 Swiggy 这样的规模下,Go 取代了 Java 后端,因为它扩展了开发团队。Go 也许正在悄悄地为系统编程做同样的事情——不是因为它“更好”,而是因为它更人性化。 (笔者注:由于有特定背景局限,这里将zig替换为Go后可能也不是很契合了)

你不需要一块精神白板来在脑中记住 12 条借用规则。你只需要……写。


讽刺的转折:Go 才是 Rust 假装要成为的样子

Rust 将自己营销为“安全的系统编程”。但它实际上是——一个系统框架

Cargo、crates、宏、过程魔法——这是一个生态系统,而不是一门语言。华丽,但沉重。

Go 把所有这些都剥离了。

没有依赖爆炸。没有语言版本混乱。没有每夜构建的轮盘赌。

最关键的是——Go 的构建系统是如此集成,如此具有确定性,以至于整个 CI/CD 的设置都感觉更清爽了。

Rust 像一座现代大教堂一样构建。Go 像一条工具腰带一样构建。

“Go 不试图保护你。它试图赋予你力量。”

这就是那场安静的反叛。Go 相信你知道自己在做什么——它只给你足够的绳子让你把事情绑在一起,而不是让你上吊。

而讽刺的是什么?Go 中那些“不安全”的部分,在实践中往往最终更安全,因为你能看到一切。没有魔法。没有语法糖。只有原始的意图。


当炒作退去,简单性胜出

每个技术周期都以同样的方式结束。

炒作机器火力全开。Medium 上的文章成倍增加。Meme 如潮水般涌来。然后有一天——凌晨两点,生产环境着火了,你只想知道为什么该死的二进制文件崩溃了。

Rust 给了你安全。但 Go 给了你清晰。

// Go
package main

import (
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.Create("output.txt")
    if err != nil {
        // 你能清晰地看到错误处理
        panic(err)
    }
    defer file.Close()

    _, err = file.WriteString("Explicit is better than implicit.")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
}

你简直可以追踪到每一个字节。没有隐藏的分配器。没有神秘之处。

这正是老派 C 开发者所怀念的那种控制感——但现代开发者却忘记了自己也需要这种感觉。

这场安静革命的教训

  • 简单是一种权力。你的语言越可预测,你付出的认知税就越少。
  • 安全不是舒适。Rust 让你感到安全,但筋疲力尽。Go 让你感到暴露,但一切尽在掌握。
  • 你不需要另一个抽象。你需要更少的抽象。
  • 有时,无聊会赢。因为无聊的东西能扩展、能调试、能交付。

最后的思考

Rust 将继续演进。它配得上它的王座。但在某个地方,有一支小团队正在用 Go 构建——没有炒作,没有技术大会演讲,没有花哨的市场营销。

只是在悄悄地编写着那些永不崩溃、编译只需几秒、在生产环境中如幽灵般运行的干净的二进制文件。

这就是没人预见到的转折。Go 并非在与 Rust 的未来竞争。它在复活编程的过去——我们早已遗忘的那些美好部分。

而且,也许,仅仅是也许,这就是它最终获胜的方式。

资料链接:https://freedium-mirror.cfd/@daxx5/why-zig-is-quietly-doing-what-rust-couldnt-staying-simple-a47f86b3a58a


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