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理解Unikernels

Docker, Inc在今年年初宣布收购Unikernel Systems公司时,Unikernel对大多数技术人员来说还是很陌生的。直到今天,知名问答类网站知乎上也没有以Unikernel为名字的子话题。国内搜索引擎中关于Unikernel的内容很少,实践相关的内容就更少了。Docker收购Unikernel Systems,显然不是为了将这个其未来潜在的竞争对手干掉,而是嗅到了Unikernel身上的某些技术潜质。和关注Docker一样,本博客后续将持续关注Unikernel的最新发展和优秀实践,并将一些国外的优秀资料搬(翻)移(译)过来供国内Unikernel爱好者和研究人员参考。

本文翻译自BSD Magazine2016年第3期中Russell Pavlicek的文章《Understanding Unikernels》,译文全文如下。

当我们描述一台机器(物理的或虚拟的)上的操作系统内核时,我们通常所指的是运行在特定处理器模式(内核模式)下且所使用的地址空间有别于机器上其他软件运行地址空间的一段特定的软件代码。操作系统内核通常用于提供一些关键的底层函数,这些函数被操作系统中其他软件所使用。内核通常是一段通用的代码,(有需要时)一般会被做适当裁剪以适配支持机器上的应用软件栈。这个通用的内核通常会提供各种功能丰富的函数,但很多功能和函数并不是内核支持的特定应用程序所需要的。

事实上,如果看看今天大多数机器上运行的整体软件栈,我们会发现很难弄清楚到底哪些应用程序运行在那台机器上了。你可能会发现即便没有上千,也会有成百计的低级别实用程序(译注:主要是指系统引导起来后,常驻后台的一些系统服务程序),外加许多数据库程序,一两个Web服务程序,以及一些指定的应用程序。这台机器可能实际上只承担运行一个单独的应用程序,或者它也可能被用于同时运行许多应用。通过对系统启动脚本的细致分析来确定最终运行程序的集合是一个思路,但还远非精准。因为任何一个具有适当特权的用户都可以去启动系统中已有应用程序中的任何一个。

Unikernel的不同之处

基于Unikernel的机器的覆盖面(footprint)是完全不同的。在物理机器(或虚拟机映像)中,Unikernel扮演的角色与其他内核是相似的,但实现特征显著不同。

例如,对一个基于Unikernel的机器的代码进行分析就不会受到大多数其他软件栈的模糊性的影响。当你考虑分析一个Unikernel系统时,你会发现系统中只存在一个且只有一个应用程序。那种标准的多应用程序软件栈不见了,前面提到的过多的通用实用程序和支持函数也不见了。不过裁剪并未到此打住。不仅应用软件栈被裁剪到了最低限度,操作系统功能也同样被剪裁了。例如,多用户支持、多进程支持以及高级内存管理也都不见了。

认为这很激进?想想看:如果整个独立的操作系统层也不见了呢!内核不再有独立的地址空间,应用程序也不再有独立的地址空间了。为什么?因为内核的功能函数和应用程序现在都成为了同一个程序的一部分。事实上,整个软件栈是由一个单独的软件程序构成的,这个程序负责提供应用程序所需的所有代码以及操作系统的功能函数。如果这还不够的话,只需在Unikernel中提供应用所需的那些功能函数即可,所有其他应用程序所不需要的操作系统功能函数都会被整体移除掉。

一个反映新世纪现实的软件栈

Unikernel的出现,其背后的目的在于对这个行业的彻底的反思。几十年来,在这个行业里我们的工作一直伴随着这样一个理念:机器的最好架构是基于一个通用多用户操作系统启动,加载一系列有用的实用工具程序,添加我们可能需要使用的应用程序。最后,再使用一些包管理软件来管理这种混乱的情况。

35年前,这种做法是合乎情理的。那个时候,硬件很昂贵,虚拟化的选择非常有限甚至是不可用。安全仅局限于保证计算中心坐在你身旁的人没有在偷看你输密码。一台机器需要同时处理许多用户运行的许多应用程序以保证较高的成本效益。当我还在大学(1、2千年前。 译注:作者开玩笑,强调那时的古老^_^)时,在个人计算机出现之前,学校计算机中心有一个超级昂贵的机器(以今天的标准来看) – 一台DEC PDP-11/34a,配置了248K字节的内存和25M磁盘,为全校的计算机科学、工程以及数学专业的学生使用。这台机器必须服务于几百名学生每个学期想出的每个功能。

对比计算机历史上那个远古时代的恐龙和现代的智能手机,你会发现手机拥有的计算能力高出那台机器几个数量级。这样一来,我们为什么还要用在计算机石器时代所使用的那些原则去创建机器内核映像呢?重新思考与新的计算现实相匹配的软件栈难道不是很有意义吗?

在现代世界,硬件十分便宜。虚拟化无处不在且运行效率很高。几乎所有计算设备都连接在一个巨大的、世界范围的且存在潜在恶意黑客的网络中。想想看:一台DNS服务器真的不需要上千兆的字节去完成它的工作;一台应用服务器也真的不需要为刚刚利用一个漏洞获得虚拟命令行访问权的黑客准备数千实用工具程序。 一个Web服务器并不需要验证500个不同的分时用户的命令行登录。那么为什么我们现在仍然在使用支持这些不需要的场景的过时的软件栈概念呢?

Unikernel的美丽新世界

那么一个现代软件栈应该是什么样子的呢?下面这个怎么样:单一应用映像,虚拟化的,高度安全的,超轻量的,具有超快启动速度。这些正是Unikernel所能提供的。我们逐一来说:

单一映像

叠加在一个通用内核上的数以百计的实用工具程序和大量应用程序被一个可执行体所替代。这个可执行体将所有需要的应用程序和操作系统代码放置在一个单一的映像中。它只包含它所需要的。

虚拟化的

就在几年前,你可以很幸运地在一台服务器上启动少量虚拟机。硬件的内存限制以及守旧的、吃内存的软件栈不允许你在一台服务器上同时启动太多虚机。今天我们有了配置了数千兆内存的高性能服务器,我们不再满足于每台机器仅能启动少量虚机了。如果每个虚机映像足够小,我们可以在一个服务器上同事运行数百个,甚至上千个虚机应用。

安全

在云计算时代,我们发现恶意黑客可以例行公事般入侵各地的服务器,即便是那些知名大公司和政府机构的服务器也不例外。这些违规行为常常是利用了某个网络服务的缺陷并进入了软件栈的更低层。从那开始,恶意入侵者可以利用系统中已有的实用程序或其他应用程序来实施他们的邪恶行为。在Unikernel栈中,没有其他软件可以协助这些恶意的黑客。黑客必须足够聪明才能入侵其中的应用程序,但接下来还是没有驻留的工具可以用来协助做坏事。虽然Unikernel栈不会使得软件彻底完全的变安全,但是它确能显著提升软件的安全级别。并且这是云计算时代长期未兑现的一种进步。

超轻量

一个正常的VM仅仅是为了能在网络中提供少量的服务就要占用千兆的磁盘和内存空间。若使用Unikernel,我们可以不再纠结于这些资源需求。例如,使用MirageOS(一个非常流行的Unikernel系统),我们可以构建出一个具备DNS服务功能的VM映像,其占用的磁盘空间仅仅为449K – 是的,还不到半兆。使用ClickOS,一个来自NEC实验室的网络应用Unikernel系统制作的网络设备仅仅使用6兆内存却可以成功达到每秒5百万包的处理能力。这些绝不是基于Unikernel的设备的非典型例子。鉴于Unikernels的小巧精简,在单主机服务器上启动数百或数千这类微小虚拟机的想法似乎不再遥不可及。

快速启动

普通VM的引导启动消耗较长时间。在现代硬件上启动一个完整操作系统以及软件栈直到服务上线需要花费一分钟甚至更多的时间。但是对于基于Unikernel的VM来说,这种情况却不适用。绝大多数的Unikernel VM引导启动时间少于十分之一秒。例如,ClickOS网络VM文档中记录的引导启动时间在30毫秒以下。这个速度快到足以在服务请求到达网络时再启动一个用于处理该请求的VM了(这正是Jitsu项目所要做的事情,参见http://unikernel.org/files/2015-nsdi-jitsu.pdf)。

但是,容器不已经做到这一点了吗?

在创建轻量级,快速启动的VM方面,容器已经走出了很远。但在幕后容器依然依赖着一个共享的、健壮的操作系统。从安全的角度来看,容器还有很多要锁定的地方。很明显我们需要加强我们在云中的安全,但不是去追求这些相同的、陈旧的、在云中就会快速变得漏洞百出的安全方法。除此之外,Unikernel的最终覆盖面仍然要比容器能提供的小得很多。因此容器走在了正确的方向上,而Unikernel则设法在这个未来云所需要的方向上走的更远。

Unikernels是如何工作的?

正如之前提到的,传统机器自底向上构建:你选择一个通用的操作系统内核,添加大量实用工具程序,最后添加应用程序。Unikernel正好相反:它们是自顶向下构建的。聚焦在你要运行的应用程序上,恰到好处地添加使其刚好能运行的操作系统函数。大多数Unikernel系统依靠一个编译链接系统,这个系统编译应用程序源码并将应用程序所需的操作系统函数库链接进来,形成一个单独的编译映像。无需其他软件,这个映像就可以运行在VM中。

如何对结果进行调试?

由于在最终的成品中没有操作系统或实用工具程序,绝大多数Unikernel系统使用了一种分阶段的方法来开发。通常,在开发阶段一次编译会生成一个适合在Linux或类Unix操作系统上进行测试的可执行程序。这个可执行程序可以运行和被调试,就像任何一个标准程序那样。一旦你对测试结果感到满意,你可以重新编译,打开开关,创建独立运行在VM中的最终映像。

在生产环境机器上缺少调试工具并没有最初想象的那样糟糕。绝大多数组织不允许开发人员在生产机器上调试,相反,他们收集日志和其他信息,在开发平台重现失败场景,修正问题并重新部署。这个事实让调试生产映像的限制也有所缓和。在Unikernel世界中,这个操作顺序也已具备。你只需要保证你的生产环境映像可以输出足够多的日志以方便重构失败场景。你的标准应用程序可能正在做这些事情了。

有哪些可用的Unikernel系统?

现在有很多Unikernel可供选择,它们支持多种编程语言,并且Unikernel项目还在持续增加中。一些较受欢迎的Unikernel系统包括:

  • MirageOS:最早的Unikernels系统之一,它使用Ocaml语言;
  • HaLVM:另外一个早期Unikernels系统,由Haskell语言实现;
  • LING:历史悠久的项目,使用Erlang实现;
  • ClickOS:为网络应用优化的系统,支持C、C++和Python;
  • OSv:稍有不同的Unikernel系统,它基于Java,并支持其他一些编程语言。支持绝大多数JAR文件部署和运行。
  • Rumprun:使用了来自NetBSD项目的模块代码,目标定位于任何符合POSIX标准的、不需要Fork的应用程序,特别适合将现有程序移植到Unikernel世界。

Unikernel是灵丹妙药吗?

Unikernel远非万能的。由于他们是单一进程实体,运行在单一地址空间,没有高级内存管理,很多程序无法很容易地迁移到Unikernel世界。不过,运行于世界各地数据中心中的大量服务很适合该方案。将这些服务转换为轻量级Unikernel,我们可以重新分配服务器能力,任务较重的服务可以从额外的资源中受益。

转换成Unikernel的任务数量比你想象的要多。在2015年,Martin Lucina宣布成功创建了一个”RAMP”栈 – LAMP栈(Linux、Apache、MySQL和PHP/Python)的变种。RAMP栈使用了NGINX,MySQL和PHP,它们都构建在Rumprun之上。Rumprun是Rump内核的一个实例,而Rump内核则是基于NetBSD工程模块化操作系统功能函数集合的一个Unikernel系统。所以这种常见的解决方案堆栈可以成功地转化迁移到Unikernels世界中。

更多信息

要想学习更多有关Unikernels方面的内容,可以访问http://www.unikernel.org或观看2015年我在Southeast Linuxfest的演讲视频

GopherChina2016后记

4月17日晚22:51,伴随着D7次动车缓缓驶入沈阳北站,拖着疲惫的身体和些许兴奋的我,结束了两天的GopherChina 2016之旅。

一、GopherChina大会

GopherChina大会是中国大陆地区Golang语言推广第一品牌。2015年在上海成功了举办了第一届大会;2016年,大会发起人astaxie为充分照顾帝都(及周边)Gophers们的情绪^_^,将GopherChina 2016搬到了北京举行。

这是我第一次参加GopherChina大会,也是由于“第一次”,心里有种莫名的小兴奋。

第一天会议,8:30来到亚洲大酒店。虽然酒店外面人员密度稀疏,但主会场入口处却是接踵摩肩,人山人海:注册、领“Gopher战斗服”、收集卡片印章,场面好不热闹,不过主会场内部倒是一片井然有序之气象。会场内主屏幕上循环播放着这次大会几大赞助商的宣传视频:七牛DaocloudGrabtaxi等。作为Gopher,首先应该感谢这些金主,没有他们的”金元”,谢大也难为无米之炊不是。

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二、Topic主观短评

大会的日程很紧张,Topic较多,能全神贯注的聆听每个Topic基本很难。开始还好,后来只能重点听听自己感兴趣的了,第二天的时光尤甚。相信坚持听完两天的topic的Gopher们都或多或少有疲惫之感。下面就自己的感受,用短短一两句话,主观短评一下各个Topic:

第一天

陈辉的“Go 人工智能”:
话题挺“唬人”^_^,实质则是陈总个人的opensource project show,从“悟空”到“弥勒佛”一应俱全。并且鉴于陈总的Facebook、Google和Alibaba的从业经历,他的开源项目应该值得学习一番。

刘奇的“Go在分布式数据库中的应用”:
刘总依旧幽默风趣,这次除了带来了TiDB外,还带来了砸场子的用Rust实现的TiKv,为晚上在技术Party上撕逼打下了伏笔^_^。

李炳毅的“Go在百度BFE的应用”:
“车轮大战、车轮大战、车轮大战”,重要的事情说三遍!不过这仅是go在baidu特定场景应用下的tradeoff。个人倒是不建议关掉默认GC。

毛剑的“Go在数据存储上面的应用”:
基于FaceBook的Haystack paper,为B站造的一个轮子,细致入微。其中的设计考量值得同样在做分布式文件系统的朋友们借鉴和参考。

Marcel van Lohuizen的”I18n and L10n for Go using x/text”:
Marcel也是今年GopherCon2016的speaker,这次来到GopherChina讲解x/text也是让我们先睹为快了。Marcel 对x/text进行了详尽的分类讲解,以及给出当前状态、todo 以及 plan。内容结构很有外国speaker共同具备的那些特点。

米嘉 的”Go build web”:
对Go web dev进行了庖丁解牛,Go味儿十足。现场的很多web dev都反映很有赶脚。

邓洪超 的“Go在分布式系统的性能调试和优化”:
来自CoreOS的邓洪超很萌,演讲很有激情。但也许是外语说惯了,中文反倒不那么利落了。不过整体效果依旧不错。

沈晟的”Golang在移动客户端开发中的应用”:
心动网络(前verycd)的沈总讲解了心动网络将gomobile 用于游戏客户端client library的例子。记不得沈总是否说过心动网络已经在正式产品中使用gomobile了,不过无论这样,这种“敢为天下先”的气魄还是值得赞颂的^_^。

技术Party

晚上大约80多人聚集在二楼会议厅举行GopherChina技术Party,Party上,PingCAP的刘奇引发Rust vs. Golang的重度pk。由于高铁晚点而迟到的七牛CEO许式伟也再次站出来成为golang的捍卫者。pk从语言特性延伸到社区文化,“民主集中制”的精英文化主导的Golang社区与纯粹美式民主的Rust社区到底孰好孰坏,大家也是众说纷纭,见仁见智。外国友人“马尾辫”(Marcel)和大胡子(Dave Cheney)也参与了论战,不过他们自然是站在Golang一方。之后大家在Docker话题上又燃战火,人们就Docker究竟能给企业和开发者带来何种好处进行了深入PK。

第二天

Dave Cheney的”Writing High Performance Go”:
Dave Cheney不愧为Go语言的知名布道师,这个topic“编程哲学”与实践并存,干货满满,估计事后消化也需要很长时间。值得一提的是本次大会只有Dave的slide是采用Go team常用的.slide格式文件制作的,赶脚非常go native。

吴小伟的“Go在阿里云CDN系统的应用”:
围绕Go在阿里CDN的应用,看得出Go用的还是蛮多的。印象深刻的一个观点:老板决定语言!

许式伟的“谈谈服务治理”:
大家似乎都想知道国内第一家采用golang技术栈实现的七牛,内部到底是如何使用go的,但许总就是不能让我们如愿哈。

孙宏亮的”Go在分布式docker里面的应用”:
赞助商Daocloud的技术和产品展示,可以看到Daocloud内部的一些架构设计和实现,值得参考。

高步双的“Go在小米商城运维平台的应用与实践”:
由于困了,听这个speak时很迷糊,无感。

赵畅的“Golang项目的测试,持续集成以及部署策略”:
我也是第一次听说Grab这家公司。不过赵畅这个speak我很喜欢,把公司技术栈的变迁讲的很生动,关于golang的实践和一些数据正是我们需要的。

孙建良的“Go在网易广域网上传加速系统中的应用”:
不知为何,slide的首页标题居然是:Go&网易云对象存储服务。原以为标题发生了切换,但没过几页,又回到了“广域网上传加速系统”,这两者似乎也没啥联系啊。也许是我没听完提前离场赶火车的缘故吧。

三、会后

谢大组织的这次GopherChina2016非常成功,表现为几点:

  • 参会者众多,会场爆满,还有不辞辛苦,站着聆听的gopher。
  • 多数Speaker表现优异,达到了Gopher传道的目的。
  • 技术Party气氛热烈,论战持久,让Gopher收获满满。
  • 硬件以及组织到位,会场井然有序。
  • 这次Gopher战斗服非常棒,材质很好。
  • 会场的水、水果、奖品、party前自助餐也很给力。

这里对谢大也表示大大的感谢!

个人也有一些小建议:

  • 多些场上互动,尤其是下午场,易困倦。如果此次能将daocloud的抽奖环节挪到主会场,全员参与,想必更能活跃气氛,为大家提神^_^。
  • 从GopherChina大会品牌角度出发,如果能统一讲师slide模板会更好,如果都能使用go team那种native的.slide文件格式就更Go味道十足了。
  • 希望类似GopherCon大会那样,增加open keynote(语言历史,当前,未来plan)和close keynote(社区文化推广)两个环节。

另外我觉得应该对讲师slide内容做一些审核,考虑像gopherchina这样的围绕一门编程语言的conference,到底什么话题才是最佳的呢?当前借着Go之名,实则讲解某一行业领域系统架构的内容似乎多了一些。针对语言本身、语言标准库、语言工具和语言最佳实践的内容略少了一些。

如果要谈语言应用,那个人认为至少如下几个方面应该提及:

  • 使用什么go版本
  • 版本切换时的差异(内存、cpu、GC延迟、吞吐)和坑
  • 用Go开发了哪些服务?为何?为何其他服务不用Go开发,理由。
  • 遇到问题/坑,如何解决
  • 组织内Go的最佳实践

各位讲师的slide后续还得慢慢消化,另外感谢极客学院展台工作人员的拍照服务^_^:

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