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倒计时 33 个月?Go 前安全负责人:量子计算机将“摧毁”互联网

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/08/perspective-on-quantum-computing-timelines

大家好,我是Tony Bai。

过去三十年,我们一直活在一个笑话里:“能够破解 RSA 加密的量子计算机,永远在十年之后。”

作为一名软件工程师,我曾和你们中的大多数人一样,对所谓的“量子末日(Q-Day)”嗤之以鼻。我们觉得,在有生之年,我们赖以生存的 RSA、ECC 加密体系坚不可摧,那一天遥遥无期。

但就在昨天(2026年4月6日),这个笑话,似乎被终结了。

Go 语言前核心团队安全负责人、Go密码学专家之一 Filippo Valsorda,在他的个人博客上发表了一篇极其沉重的文章

在文章的开头,他用一种近乎“忏悔”的口吻写道:

“在推出抗量子密码学的紧迫性上,我的立场与几个月前相比,已经发生了改变。……是时候公开表明并解释我改变想法的原因了。”

在这篇长文中,Filippo 引用了 Google 和 Oratomic 上周刚刚发表的两篇重磅论文,以及多位顶级物理学家的最新警告,最终得出了一个令整个软件工程界脊背发凉的结论:我们不再拥有十年。具备破解当前所有主流加密算法能力的量子计算机(CRQC),其到来的时间线,已经被一些顶级专家压缩到了一个令人绝望的数字——2029 年。

是的,只剩下 33 个月。

今天,就让我们跟随这位曾经的“官方守护者”的视角,看看这场已经兵临城下的“加密世界末日”,到底是怎么回事,以及我们作为普通的后端开发者,该如何在这场史无前例的迁移中生存下来。

冰山撞来:Google 的论文与被撕碎的幻想

Filippo 指出,在过去的一周里,两篇论文彻底改变了游戏规则。

第一篇,来自 Google。 这篇论文极大地修正了破解 256 位椭圆曲线(如我们每天都在用的 HTTPS 证书、比特币签名 secp256k1)所需的逻辑量子比特(qubits)和门电路数量。结论是:在超导量子比特这种高速架构上,攻击可以在几分钟内完成。

第二篇,来自 Oratomic。 这篇论文更加激进。它指出,如果拥有非局部连接能力(如中性原子方案),破解 256 位椭圆曲线甚至只需要 10,000 个物理量子比特。这种攻击虽然更慢,但哪怕一个月只能破解一个密钥,也足以引发灾难。

那张出现在论文第二页、堪称“末日倒计时”的图表,清晰地展示了攻破 RSA-2048 和 ECC-256 所需的物理量子比特数,正在以肉眼可见的速度急剧下降。

Filippo 坦言:“我不是物理学家,我看不懂论文里所有的物理学原理。但我的工作是风险评估。我知道的是,至少有一部分真正的专家正在告诉我们:硬件在变好,算法在变便宜,纠错要求在降低。一切都在加速。

精英的警告:当你还在嘲笑,他们已经开始行动

更让 Filippo 感到警惕的,不是冷冰冰的论文,而是行业顶尖精英们近乎“反常”的表态。

  • Google 的安全总监 Heather Adkins 和 Sophie Schmieg 公开宣布,他们的最后期限是 2029 年。Filippo 强调:“在此之前,从没有人给出过如此激进的时间表。”
  • 著名的量子计算理论家 Scott Aaronson,将当前的状态比作 1939 年到 1940 年之间——那段时间,关于核裂变研究的公开发表突然在全球范围内“神秘消失”了。
  • Scott Aaronson 更是抛出了一个灵魂拷问,戳破了所有人的侥幸心理:
    > “一旦你理解了量子容错,再问‘你什么时候能用 Shor 算法分解 35?’,就好像在 1943 年问曼哈顿计划的物理学家‘你什么时候能搞出一次小小的核爆?’一样可笑。”

Filippo 写道,如果你还在想“这事儿可能成,也可能不成”,那你已经输了。

现在的赌注不是“你 100% 确定 2030 年会有量子计算机吗?”,而是“你 100% 确定 2030 年绝对不会有吗?你敢拿你所有用户的身家性命去赌那不到 1% 的可能性吗?”

SNDL 攻击:你的数据,正在被黑客“先存后破”

为什么我们必须立刻行动?因为黑客们正在疯狂执行一种极其阴险的战略:“Store Now, Decrypt Later”(先收集,后破解,SNDL)。

他们把现在通过网络截获的、由 RSA/ECC 加密的、看似安全的核心机密数据(比如你的银行交易、公司的商业合同、国家的敏感情报)全部存储在巨大的硬盘阵列里。

等几年后量子计算机成熟,他们就能在一瞬间,把这些尘封的历史数据全部解开,一览无余。

这意味着,我们今天发送的每一封加密邮件,每一次 HTTPS 访问,都在为未来的某一次“数字考古”提供素材。

行动指南:我们必须立刻开始“造船”

面对这场已经兵临城下的风暴,Filippo 作为Go 密码学界的专家,给出了极其具体、甚至有些“痛苦”的行动指南。

1. 密钥交换(Key Exchange):立即迁移到 ML-KEM

这是抵御 SNDL 攻击的第一道防线。Filippo 强调,任何非抗量子的密钥交换(如经典的 ECDH)都应被视为潜在的“主动破解”行为,并像 OpenSSH 那样向用户发出明确警告。

2. 数字签名(Digital Signatures):硬着头皮上 ML-DSA,放弃幻想

这是最痛苦的部分。Filippo 不无遗憾地承认,他原本希望我们能有更多时间去设计更优雅的、适应大签名体积的协议。但现在,没时间了。

我们必须接受 ML-DSA 签名体积巨大(几千字节,而 ECDSA 只有几十字节)的残酷现实,并开始在为小签名设计的协议(如 X.509 证书)中强行塞入这些“肥胖”的签名。

他甚至激进地提出:应该彻底放弃“混合签名”(经典+后量子)的过渡方案,直接一步到位使用纯 ML-DSA-44。因为混合签名带来的复杂性和性能开销,已经超过了它能提供的那点微不足道的“对冲”收益。

3. 对 Go 开发者意味着什么?

Filippo 直言不讳:

“在我的世界里,我们必须开始思考,Go 标准库中一半的密码学包突然变得不安全意味着什么。……这是我们职业生涯中从未遇到过的事情:从 SHA-1 到 SHA-256 的迁移,远没有这次这么具有破坏性。”

这意味着,我们很快就要在 Go 的 crypto/tls, crypto/x509, x/crypto/ssh 中看到翻天覆地的变化。

小结: weird, but it is what it is

在文章的结尾,Filippo 提到,他本周刚刚开始在博洛尼亚大学教授一门密码学博士课程。他告诉学生,RSA、ECDSA 这些我们曾经引以为傲的算法,现在只能作为“遗留算法(Legacy Algorithms)”来介绍了

他写道:“我知道,这感觉很奇怪。但,现实就是如此(it is what it is)。”

Filippo 的这声叹息,既是对一个技术时代的告别,也是对我们所有软件工程师拉响的高级别警报。

当 Go 语言前核心团队的安全负责人、一个以极度严谨和保守著称的密码学专家,都开始用如此紧迫的口吻催促我们行动时,我们没有理由再把头埋在沙子里,假装危机还很遥远。

那艘名为“量子计算”的巨轮,已经出现在了海平面上。现在不是争论它会不会撞上来的时候,现在是立刻开始造救生艇的时候。

资料链接:

  • https://words.filippo.io/crqc-timeline/
  • https://research.google/blog/safeguarding-cryptocurrency-by-disclosing-quantum-vulnerabilities-responsibly/
  • https://arxiv.org/abs/2603.28627

今日互动探讨:

在你的公司或个人项目中,有哪些核心数据是绝对不能在 5-10 年后被解密的?面对这场迫在眉睫的密码学大迁移,你觉得我们应该从哪个环节开始着手准备?

欢迎在评论区分享你的看法和焦虑!


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AI 编程时代,我挖出了一本 1999 年的“删库跑路”指南

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/06/how-to-write-unmaintainable-code

大家好,我是Tony Bai。

在这个由 Claude、GPT、Gemini等大模型定义的 2026 年,我们似乎已经习惯了 AI 那种近乎“洁癖”的编码风格:优雅的接口设计、滴水不漏的错误处理、以及永远对齐的工整格式。

AI 正在用它那冰冷的、毫无感情的逻辑,将软件工程推向一个前所未有的标准化时代。

但就在前几天,我在一个尘封的互联网角落里,挖出了一本写于 1999 年的上古奇文——How To Write Unmaintainable Code》(如何编写不可维护的代码)

这篇文章的作者 Roedy Green,怀着一种极其黑色幽默的极客精神,手把手教导当年的 Java 程序员们,如何写出能让“接盘侠”当场崩溃、从而保证自己“终身就业”的屎山代码。

当我用 AI 时代的眼光,去重新审视这本 27 年前的“反向圣经”时,我感到既荒谬又亲切。它就像一面镜子,照出了在没有 gofmt、没有 AI、没有 Claude Code 的“古法编程”时代,我们曾如何野蛮生长,以及 Go 语言在设计之初,就已经用多么前瞻性的眼光,封印了那些曾经肆虐一时的“魔鬼”。

今天,就让我们开启一场技术考古之旅,用现代 Go 语言,来“复刻”一下这些差点失传的“防御性”编程之术。

底层哲学:把你的同事想象成一个“管中窥豹”的傻子

Roedy Green 在开篇就点明了核心:维护者看代码,就像通过一个卫生纸筒的中心在看世界,视野极其狭窄。

你的任务,就是让他永远无法拼凑出完整的画面。

古法复刻:让同事“提刀来见”的 骚操作

命名之罪

  1. 用 l 冒充 1,用 O 冒充 0:利用字体的模糊性,制造视觉混乱。
    go
    // 古法复刻
    var l int64 = 11 // 这是 11 还是 1l?
    var speed int = O1 // 这是 O1 还是 01?
  2. 创造极其相似的变量名:仅通过大小写或一个不显眼的字母进行区分。
    go
    // 古法复刻
    var swimmer, swimner string // 99% 的 Code Review 都会看走眼
    var hashTable, HashTable *map[string]int
  3. 滥用缩写,且不保持一致:在不同的地方使用同一个单词的不同缩写,让全局搜索彻底失效。
    go
    // 古法复刻
    func GetUserAuth(...) {}
    func GetUsrAuthorization(...) {}
    var athnClient *Client
  4. 使用与业务逻辑无关的变量名:比如,在屏幕上显示“Postal Code”(邮政编码),但在代码里把它命名为 zip。
  5. 在函数名中使用极其抽象的词汇:比如 HandleIt, ProcessData, DoStuff。让调用者永远猜不透这个函数到底干了什么。

注释之罪

  1. 在注释里撒谎:最简单的一招,改了代码,但不更新注释。
  2. 写废话注释:为每一行显而易见的代码配上同样显而易见的注释,用大量的噪音淹没真正有价值的信息。
    go
    // 古法复刻
    i++ // i plus 1
  3. 永远不要注释一个变量:它的单位、取值范围、边界条件,全让维护者自己去猜。

结构之罪

  1. 极限压行:在一行里塞进尽可能多的逻辑,挑战显示器的宽度极限。
  2. 深度嵌套:以能嵌套 10 层以上的 if-else 为荣,坚决不使用 early return或happy path。
  3. 滥用全局变量:永远不要使用局部变量,把一切都提升为包级变量,让并发的 Goroutine 们去为了争夺它而自相残杀。

    // 古法复刻
    var tempResult string // 提升为包级变量
    
    func HandleRequestA() {
        tempResult = "result_from_A"
        // ...
    }
    
    func HandleRequestB() {
        tempResult = "result_from_B"
        // ...
    }
    // 当这两个函数并发执行时,一场血案即将发生。
    
  4. 复制-粘贴-修改:当有相似功能时,坚决不抽象,直接复制粘贴。在一个代码库里埋下 5 份只有细微差别的一模一样的代码,等待日后引爆。
  5. 一个函数只做一件事?不,一个函数必须干三件事! 让一个名为 IsValid() 的函数,在校验的同时,偷偷地把数据写入数据库。

Go 语言的反击

当然原文中,Roedy Green的“骚操作”不止这些。

但其中的一些“防御”手段对今天的Go语言来说,并不生效。

你会发现 Go 语言在设计之初,就已经对这些“手段”进行了“免疫”,比如:

  • 关于缩进与格式:Roedy Green 痛斥当年程序员通过“故意错位”的缩进来制造 if-else 匹配的视觉陷阱。
    • Go 的反击:对不起,我们有 gofmt。在 Go 的世界里,关于代码格式的“圣战”在第一天就结束了。无论你的代码写得多乱,Ctrl+S 的瞬间,一切都会变得整齐划一。
  • 关于花括号:原文建议省略非必须的 {}。
    • Go 的反击:Go 语言强制要求 if, for 后面必须跟 {},从语法层面彻底消灭了这种的“防御”写法。

现代化的“魔鬼”:用 Go 复刻那些更高级的骚操作

当然,Go 也不是万能的。很多源自 Java/C++ 时代的“高级骚操作”,在 Go 里依然可以“继续存在”。

  1. 伪装成构造函数
    go
    // 古法复刻:这个函数名和类型名完全一样,但它不是构造函数!
    type User struct{ name string }
    func User(name string) { /* ... do something evil */ }
  2. 滥用 interface{}:把所有的函数参数都定义成 interface{},然后在函数内部进行大量的类型断言(Type Assertion)。这能完美地把编译时错误,转化为运行时 panic。
  3. 颠倒参数顺序:定义一个 DrawRectangle(height, width int) 函数。在几个版本之后,神不知鬼不觉地把它改成 DrawRectangle(width, height int),但函数名保持不变。
  4. 魔数(Magic Numbers):在代码里硬编码大量的数字 100,但就是不定义一个常量。更高级的玩法是,偶尔用 99 代替 100-1,用 50*2 代替 100。
    go
    // 古法复刻
    if len(users) > 99 { // 这里是 > 99
    // ...
    }
    for i := 0; i < 100; i++ { // 这里是 < 100
    // ...
    }
  5. 迷惑性的函数重载(Go 版本):Go 没有函数重载,但我们可以用“接口”来模拟。
    go
    // 古法复刻
    func Process(input interface{}) {
    switch v := input.(type) {
    case string: // 处理字符串
    case int: // 处理整数,但逻辑和 string 完全不同
    // ...
    }
    }

    当你的同事传入一个他以为是数字的字符串 “123″ 时,他将收获一个意想不到的结果。

小结:在 AI 时代,我们为什么要回顾“屎山”?

重温这本 27 年前的“反向圣经”,在今天这个 AI 编程时代,显得格外有意义。

AI 的出现,正在把“编写可维护代码”的门槛,拉到前所未有的低点。一个初级程序员,在 AI 的辅助下,也能写出格式工整、变量命名规范的代码。

但这是否意味着“屎山”将成为历史?

恰恰相反。AI 在解放我们生产力的同时,也正在“批量化”和“隐蔽化”地制造着“新时代的屎山”。AI 可能会生成一段逻辑上看似完美,但在高并发下会引发严重数据竞争的代码;它也可能会为了实现一个简单功能,引入一个庞大且带有安全漏洞的第三方库。

这本古老的指南提醒我们:技术的进步可以消灭“语法层面”的丑陋,但永远无法替代人类工程师在“架构层面”的审美与抉择。

在 AI 时代,我们不再需要像 Roedy Green 那样,靠着“加密代码”来保住饭碗。但我们比以往任何时候,都更需要理解那些“不可维护代码”背后的设计缺陷,从而在 Code Review 中,扮演好 AI 的“最终质检员”角色。

代码的整洁与混乱,终究是一场关于“责任心”的博弈。无论时代如何变迁,这,或许是软件工程永恒的真理。

当然,如果你真的想了解古法编程时代的更多“骚操作”,可以看看Roedy Green的原文:https://www.doc.ic.ac.uk/%7Esusan/475/unmain.html


今日互动探讨:

在你见过的 Go 项目中,遇到过哪些让你拍案叫绝、或者让你想“提刀来见”的“屎山代码”骚操作?

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