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不止是云原生:为什么 Go 的热度在持续上升?来自社区的真实声音

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/23/go-surge-in-popularity

大家好,我是Tony Bai。

最近,在国外的 Go 语言社区(Reddit r/golang),有用户提出了一个我们许多人可能都想过的问题:“是只有我一个人觉得,还是 Go 近年来的人气确实在上升?”

这个问题迅速引爆了社区,收到了近百条来自全球一线开发者的回复。答案是响亮而一致的:不,不是你一个人。 Go 的崛起,早已超越了其在云原生领域的舒适区,正以一种不可阻挡的势头,渗透到软件工程的各个角落。

这篇文章,不谈空泛的理论,也不做单纯的布道。我想带你一起,潜入这场热烈的社区讨论,去倾听那些最真实、最鲜活的声音,看看开发者们自己,是如何解释 Go 成功的秘诀。

第一支柱:Go,新一代的“基础设施语言”

在所有的讨论中,一个观点被反复提及,并获得了最高的赞誉:

“我称 Go 为‘基础设施语言’(the language of infrastructure)。”

这个定义精准地抓住了 Go 的灵魂。当我们审视当今软件世界的基石时,会发现一个惊人的事实:那些支撑着我们数字世界的骨架,几乎都是用 Go 构建的。社区用户随手就列出了一份星光熠熠的名单:

  • Docker & Kubernetes
  • Podman & Helm
  • Etcd、Consul & Terraform
  • ……等等等等

这些工具定义了容器化、编排和基础设施即代码(IaC)的现代范式。而一个更具冲击力的例子来自一位正在构建 Hypervisor 平台的开发者,他分享道:

“我们的核心分布式系统是用纯 Go 编写的,总共只用了 4 个 外部依赖。其余的一切,都来自 Go 的标准库和 FreeBSD。是的,你没看错,我没有打错字。”

仅凭标准库就能构建如此复杂的底层系统,这强有力地证明了 Go 语言的强大、自足与工程上的优越性。它不是玩具,而是真正能用来打造重型装备的工业级工具。

第二支柱:简单的“宿命”——生产力的终极来源

一个极具洞察力的观点在社区中引发了共鸣:

“Go 的简单性,注定了它会随着时间的推移而越来越受欢迎。”

这是一个奇妙的悖论。许多开发者初识 Go 时,可能会抱怨它“缺少功能”(比如早年关于泛型的激烈争论)。然而,随着项目的深入,大家逐渐意识到,简单性,恰恰是 Go 最强大的武器。

因为它带来了:

  • 极高的可维护性:没有复杂的继承链,没有隐晦的语法糖,代码直截了当,易于理解和修改。
  • 惊人的生产力:当你不再需要为语言的复杂特性而烦恼时,你就能更专注于解决业务问题本身。
  • 极低的上手门槛:正如一位用户所说,“Go 很容易教给新员工”。在一个需要团队协作的工程世界里,这一点至关重要。

另一位开发者补充道:“我讨厌在晦涩的语言废话上浪费时间。我只需要交付高质量、可长期维护的生产级代码。Go 提供了最核心的骨架,这正是我所需要的。”

第三支柱:出色的性能与工程体验的完美平衡

如果说简单是 Go 的哲学,那么在性能与体验之间找到那个“甜点”(Sweet Spot),就是它在工程实践中取胜的关键。

社区对此有一个生动的总结:“我们用 Go 得到了 C 语言 95% 的好处,同时摆脱了它的那些麻烦。” 评论区里一句饱含情感的“NO CMAKE!”足以让无数系统程序员会心一笑。

同时,Go 语言“缓慢改进”(slowly improving)的策略也被认为是优点。对于生产环境而言,这意味着更少的破坏性变更和更稳定的生态系统。

在与另一门备受推崇的系统语言 Rust 的对比中,社区的看法也相当务实:“我们用 Rust 来做更接近底层硬件(close to the metal)的工作,用 Go 来做更高层次的事情。” 两者各有所长,Go 在应用层和中间件层提供了无与伦比的开发效率。

一个现代化的加分项:与 AI 工具的奇妙协同

在 AI 赋能开发的今天,Go 的简单性再次展现出意想不到的优势。社区里关于 Go 与 AI Code Assistants(如 Copilot)的讨论,揭示了一个新的增长点。

  • 一方面,AI 更“喜欢”Go。 因为 Go 语言相对年轻,其在网络上的训练数据中,“历史垃圾代码”(比如陈旧的 WordPress/PHP 样例)较少。其简洁、统一的语法也让 AI 更容易学习和生成高质量的代码。
  • 另一方面,开发者更喜欢用 AI 写 Go。 正如一位用户所说:“因为 Go 代码易于阅读和理解,AI 提出的建议可以在几秒钟内被接受或拒绝。”

这种奇妙的协同效应,恰恰体现了 AI 辅助开发的最佳实践:AI 作为一个强大的初稿生成器,而 Go 的简洁性则极大地降低了人类进行代码审查和最终决策的认知负荷。

小结:一个引人深思的提醒

在这场热烈的讨论中,那位构建 Hypervisor 的资深开发者,在给一位求学的学生提供职业建议时,留下了一段发人深省的话:

“我能给你的最大建议是,亲身去经历用你自己的大脑、用你自己的手指去构建一切的痛苦……不要用 AI,它会在你最需要拓展大脑的时候腐蚀你的大脑。 深入研究未知问题和构想解决方案的能力,将使你无可替代。”

这番话并非是要我们全盘否定 AI,而是一个善意的提醒。

Go 的成功,归根结底是其设计哲学——简单、实用、高效——的成功。它让工程师能将精力聚焦于创造性的核心工作上。而 AI,作为这个时代最强大的工具,我们应该如何使用它,才能放大而非削弱我们作为人类工程师的核心价值?

这或许是 Go热度上升后,带给我们的另一个值得深思的问题。

资料链接:https://www.reddit.com/r/golang/comments/1m41dz9/is_it_just_me_or_has_golang_been_surging_in/


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HashiCorp创始人Mitchell Hashimoto 的 Agentic Engineering 实战心法

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/20/mitchell-hashimoto-agentic-engineering

大家好,我是Tony Bai。

在云计算Infra和云原生工程领域,Mitchell Hashimoto 是一个如雷贯耳的名字。作为 HashiCorp 的创始人,他一手打造了 Terraform、Vagrant、Consul 等一系列定义了现代 DevOps 和基础设施即代码(IaC)的工具。如今,这位大师级程序员正在开发他的新项目——一个用小众语言 Zig 编写的高性能终端模拟器 Ghostty。

最令人关注的是,在开发这样一个严肃、底层的系统软件时,Mitchell 正深度使用 AI Agent 来辅助编程。这并非简单的 Web 应用开发,而是对 AI 赋能开发在“硬核”场景下的终极考验。

最近,我有幸读到一篇对 Mitchell 的深度访谈,其中详细阐述了他的 Agentic Engineering 实战心法。这些经验并非空谈理论,而是充满了可以直接应用的、来自一线的真知灼见。今天,我想把这些宝贵的“干货”分享给你。

核心哲学:“我是架构师,AI 是初级工程师”

当被问及如何使用 AI 时,Mitchell 提出的核心理念,足以给当下狂热的“AI 全自动编程”思潮泼上一盆冷水:

“我感觉自己更像是软件项目的架构师。我仍然会构思代码的结构、应用的数据流、状态的存放位置等。我将这些指导信息提供给 AI 工具……我发现这能带来最大的成功。”

他从不直接向 AI 抛出一个模糊的问题,比如“修复这个 Bug”。相反,他会在脑中构思好解决方案的“形状”(Shape),然后将 AI 视为一个初级工程师来分配任务。

他用了一个绝妙的比喻:给 AI 派任务,就像带一个初级工程师,你需要提供清晰的范围和明确的“护栏”(guardrails),就像给保龄球道装上保险杠,确保球能击中目标。

这种“人机协作”的模式,并非对 AI 的不信任,而是一种深刻的工程智慧:将开发者的精力从“如何实现”的繁琐细节中解放出来,聚焦于“应该怎样实现”的顶层设计。

AI 的“甜点”与“禁区”:知其长,避其短

要成为 AI 的“架构师”,首先要清晰地认知 AI 这个“初级工程师”的能力边界。Mitchell 在访谈中分享了他眼中 AI 的“甜点区”与“禁区”。

AI 的“甜点”(可以大胆授权)

  1. 代码重构:提炼函数、重命名、调整代码结构等机械性工作。Mitchell 的评价是:“我几乎不用给任何修改意见,它总是做得很完美。”

  2. UI 复刻:这是一个杀手级应用。他曾直接给 AI 一张 Zed 编辑器命令面板的截图,让它用 Swift UI 复刻出来。Ghostty 的这个功能,其视图部分 90% 以上都是 AI 直接从截图生成的。

  3. 注释维护(一个反直觉的惊喜):在传统观念里,“好的代码应自解释,无需过多注释”。但 Mitchell 的做法恰恰相反,他推崇重度注释:“我做每件事都做两遍:一次用代码,一次用英语。如果注释和代码不匹配,那说明有一方是错的。” 在 AI 时代,这种看似“冗余”的习惯发挥出了惊人的价值:

    • 提供上下文:丰富的注释是 AI Agent 理解代码意图的最佳养料。
    • 成为“校验和”:AI 能通过对比代码和注释的不一致,发现潜在的 bug 或过时的文档。
    • 跨文件洞察:最令人惊叹的是,AI 能在一个文件的修改后,发现另一个完全不相干的文件里,有一行相关的注释变得不准确了——这是人类代码审查时极易忽略的盲点。

    在 Mitchell 的工作流中,注释不再仅仅是文档,它升级成为了人与 AI 高效协作的“接口协议”

AI 的“禁区”(需要人工接管)

  1. 高层架构设计:AI 无法进行有远见的顶层设计。
  2. 复杂的、定制化的高性能数据结构:AI 不理解性能约束。Mitchell 举了 Ghostty 的例子,为了极致的性能和缓存亲和性,他们设计了基于虚拟内存页和 16 位偏移指针的复杂数据结构。“没有任何一个 LLM 能理解这里面发生了什么”。
  3. 小众语言(如 Zig)的熟练编写:由于训练数据不足,AI 编写 Zig 代码时举步维艰。他的变通方法是:让 AI 用它擅长的语言(如 C 或 Rust)生成逻辑,然后自己手动移植到 Zig。

Mitchell 的实战工作流:一套大师级的“组合拳”

除了哲学思想,Mitchell 还分享了一系列具体、可操作的战术,堪称一套大师级的“组合拳”。

  • 并行竞赛:为同一个任务,在多个代码库副本上(ghosty, ghosty2, ghosty3…)同时运行不同的 AI 模型(Claude, Gemini 等),然后选择做得最好的那个。他开玩笑说:“你可以让它们‘战斗至死’,这是对机器才能做的事。”

  • “Jiu-Jitsu 快照”:他使用 Jiu-Jitsu(一个现代化的 Git 替代品)的版本快照功能。当 AI 走错路时,他会直接回滚到上一个状态,然后给出新的、更精确的指令,而不是让 AI “撤销”或“重试”,这样更干净、更可控。

  • 人机并行工作:在 AI “思考”时,他从不干等。他会利用这段时间去做更需要人类智慧的工作,比如对上一个版本进行 QA 测试,或者观看 WWDC 视频学习新技术。这实现了人机效率的最大化。

  • “复制-粘贴式”重构法:这是一个他坚持了十多年的习惯,在 AI 时代变得尤为强大。重构时,他会先复制旧的实现,在新副本上进行修改,让新旧两版代码在项目中并存,直到新的版本完全就绪。这样做能为 AI 提供极其清晰的“before”和“after”上下文,让 AI 更准确地理解重构的意图和模式。

结论:重新定义“高效”,而非放弃思考

听完 Mitchell 的分享,我最大的感触是:Agentic Engineering 不是为了“偷懒”,而是为了重新定义“高效”。

它将开发者从繁琐、重复的劳动中解放出来,让我们能将宝贵的精力聚焦于架构设计、性能调优、代码审查这些真正体现工程师价值的创造性工作上。它不是要替代我们,而是要成为放大我们能力的杠杆。

最后,我想用 Mitchell 的一句话来结尾,以此回应那些对 AI 效果感到失望的人:

“你用过什么新工具是让你立刻就变快的吗?”

无论是学习一门新语言,还是切换到一个新的版本控制系统,我们总要经历一段学习和适应的阵痛期。AI 也不例外。

我们需要学习的,是如何成为一名优秀的“架构师”,去引导和驾驭我们手下这位不知疲倦、潜力无限的“初级工程师”。这,或许就是 AI 时代对我们所有开发者提出的新要求。

原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=XyQ4ZTS5dGw


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