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SQLite 对 Go 和 Rust 说“不”:揭示“安全语言”光环下的工程现实

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/26/sqlite-say-no-to-go-and-rust

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在当今的软件工程界,“内存安全”已成为一种近乎道德正确的政治正确。Go 和 Rust 等现代“安全语言”,凭借其在编译期消除一整类危险 Bug 的能力,被誉为是 C/C++ 等“不安全”语言的终极替代者。然而,在这个看似不可阻挡的浪潮中,一个响亮的“不”字,却来自一个最意想不到、也最令人无法忽视的角落——SQLite。

SQLite,这个星球上部署最广泛的数据库引擎,顽固地坚守着 C 语言阵地。近日,其官网一篇详细阐述“Why Is SQLite Coded In C”的文章,在 Hacker News 等技术社区引发了轩然大波


摘自官方SQLite官方文档

这篇文章,如同一把锋利的手术刀,无情地划开了“安全语言”耀眼的光环,为我们揭示了其背后,在极端可靠性工程中所面临的、不为人知的工程现实。这不再是一场简单的语言之争,而是一次对“安全”真正含义的深刻追问。

“安全语言”的光环:我们所相信的“神话”

在深入 SQLite 的论据之前,让我们先回顾一下“安全语言”带给我们的美好承诺:

  • 消除未定义行为 (Undefined Behavior):杜绝数组越界、空指针解引用、use-after-free 等一系列在 C/C++ 中臭名昭著的内存安全漏洞。
  • 提升开发者生产力:通过垃圾回收 (Go) 或所有权系统 (Rust),将开发者从繁琐的手动内存管理中解放出来。
  • 更强大的抽象能力:提供更现代的语言特性,帮助构建更易于维护的系统。

这个光环是如此耀眼,以至于“为什么不用 Rust/Go 重写 XX?”已经成为了技术社区的日常拷问。

SQLite 的拷问:光环之下的工程现实

SQLite 团队的论点,并非源于对新技术的抗拒,而是基于数十年如一日、为航空电子设备等“生命攸关”系统构建软件所积累的独特工程哲学。他们提出的每一个“不”,都是对“安全语言”光环的一次现实拷问。

拷问一:成熟度与历史债务——被充分测试的“不安全” vs. 未知的新 Bug

光环:用安全语言重写,可以消除所有内存安全 Bug。
现实:SQLite 拥有一个经过数十年、数万亿次测试验证的 C 代码库。将其用一门全新的语言重写,即便能消除旧的内存安全问题,也“几乎肯定会引入远比修复的 Bug 更多的、全新的逻辑 Bug”

社区的普遍共识印证了这一点:一个成熟、稳定、经过极限测试的 C 代码库,其在现实世界中的可靠性,可能远超一个用“安全语言”草率重写的新版本。正如 Google 安全博客所言:“代码会随着时间的推移而成熟并变得更安全。”

拷问二:对 OOM 的态度——优雅降级 vs. 直接放弃

光环:安全语言通过在出错时快速失败 (fail-fast) 来保证系统状态的一致性。
现实:“安全语言通常在遇到内存不足 (OOM) 的情况时,会选择中止 (abort) 程序。” SQLite 的应用场景(如飞行器软件、嵌入式设备)决定了它必须具备在极端条件下尽力恢复、优雅降级的能力,而不是简单地崩溃。SQLite 团队认为,目前的安全语言,在提供这种精细化的、可从 OOM 中恢复的机制方面,尚不明确。对于一个嵌入在飞行控制系统中的数据库而言,“崩溃”从来不是一个可接受的选项。

拷问三:对 Go 的不信任——消失的 assert()

光环:Go 的显式错误处理 (if err != nil) 比 C 的断言 (assert()) 更健壮。
现实:SQLite 的开发哲学,严重依赖 assert() 来守护那些“理论上永不应该发生”的内部不变量。这些断言在开发和测试构建中被启用,但在生产构建中则被彻底编译掉,以追求极致性能。Go 语言的设计哲学“讨厌 assert()”,它不提供这种条件编译的能力,坚持所有检查都必须在运行时存在。这种哲学上的根本分歧,使得 Go 从一开始就不在 SQLite 的考虑范围之内。


摘自官方Go FAQ

拷问四:对 Rust 的终极挑战——100% 分支覆盖率的“诅咒”

这是 SQLite 提出的最具争议、也最深刻的一个论点,直接挑战了“安全语言”编译器的核心行为。

光环:编译器自动插入的安全检查(如数组边界检查)是内存安全的基石。
现实

“安全语言会插入额外的机器码分支,来做诸如数组边界检查之类的事情。在正确的代码中,这些分支永远不会被执行。这意味着,生成的机器码无法达到 100% 的分支测试覆盖率,而这恰恰是 SQLite 质量策略的一个重要组成部分。”

这个论点在社区中引发了激烈的辩论。其核心在于两种截然不同的信任哲学:

  • 安全语言的信任哲学信任编译器。编译器插入的 panic 分支是“安全带”,它们保证了即使在最坏的情况下,程序也不会陷入比 panic 更糟糕的未定义行为。
  • SQLite 的信任哲学只信任测试。他们追求的是对最终生成的每一个二进制指令进行 100% 的分支覆盖测试。如果编译器“偷偷”加入了他们无法在正常测试中触发的、理论上“不可达”的 panic 分支,那么这份测试的完备性就被打破了。对于 SQLite 而言,一个未经测试的代码分支,就是一个潜在的“宇宙射线位翻转”或未知 CPU bug 的攻击面

SQLite 选择的是确定性的、可被完全验证的“不安全”,而非带有未知“黑盒”分支的“安全”。

Go 在 SQLite 世界中的真实位置

尽管 SQLite 官方对 Go 持保留态度,但 Go 社区除了通过go-sqlite3这个sqlite的go wrapper来提供直接的sqlite使用支持外,还通过另一种方式拥抱了 SQLite。modernc.org/sqlite 是一个备受关注的项目,它通过一个惊人的工程壮举——将 C 代码移植为 Go 代码——实现了一个纯 Go 版的 SQLite。

  • 优点:提供了极大的便利,让 Go 开发者可以不依赖 CGO 就使用 SQLite,从而享受简单的交叉编译和静态部署。
  • 缺点:性能相比原生 C 版本有下降。

这个真实案例,恰好从侧面印证了 SQLite 官方“重写可能会导致代码变慢”的担忧。

小结:工程没有“神话”,只有“权衡”

SQLite 的故事,并非是对 Go 或 Rust 的全盘否定。Go 和 Rust 在它们所设计的领域——尤其是网络服务和现代应用开发中——其提供的内存安全保障无疑是巨大的进步,并且已经阻止了无数潜在的安全漏洞。

然而,SQLite 以其自身在极端可靠性领域的独特实践,向我们揭示了一个深刻的道理:技术选型中不存在普适的“最佳实践”,只存在特定“上下文” (Context) 下的最优解。

“安全语言”的光环,在 SQLite 严苛的、基于二进制验证的工程现实面前,暴露出了一些不曾被主流开发者所审视的权衡:

  • 成熟度 vs. 理论安全
  • 可恢复性 vs. 快速失败
  • 完全可测性 vs. 编译器保障

这场辩论提醒我们,作为工程师,我们必须警惕任何形式的技术“原教旨主义”。在“安全”这个看似不容置疑的优点面前,SQLite 勇敢地追问:“为了这份‘安全’,我们付出了什么代价?这份代价,在我所在的场景下,是否值得?”

这,或许就是 SQLite 这块用 C 语言精心打磨了四分之一个世纪的“活化石”,在今天能教给我们的、比任何数据库技术都更宝贵的工程智慧。

资料链接:

  • https://news.ycombinator.com/item?id=45584464
  • https://www.sqlite.org/whyc.html

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Go 的 iota:设计缺陷还是“黑魔法”?—— 从一条“咆哮”推文谈起

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/10/25/go-iota-flaw-or-magic

大家好,我是Tony Bai。

“我一直在 DUNK Go,因为我觉得它是一门糟糕的语言。但我从未意识到,它比无底的绝望深渊还要深。这TMD是啥?”

近日,一条关于 Go 语言 iota 的“咆哮”推文在开发者社区引发了热议。推文作者 Dmitrii Kovanikov 贴出了一张看似极其复杂、反直觉的 iota 计算示例(如下图),并将其作为 Go 语言设计糟糕的“罪证”。

这种对 iota 的困惑,几乎是每一位 Gopher 在学习之路上都曾遇到过的“成年礼”。它那看似“不合逻辑”的行为,让许多初学者和来自其他语言的开发者感到费解,甚至愤怒。那么,iota 究竟是一个彻头彻尾的设计缺陷,还是一种被误解了的“黑魔法”

本文将从这条“咆哮”推文出发,深入 iota 的内核,在这场关于设计的辩论中,为你揭示其背后隐藏的逻辑与哲学。

iota 是一个“设计缺陷”吗?

让我们首先站在这位“咆哮”的开发者一边,审视一下 iota 为何会显得如此“反直觉”,以至于被认为是“设计缺陷”。

“罪证”分析:令人困惑的隐式行为

推文中那张令人费解的图片,其核心在于 iota 的一个隐晦特性:

type Weekday int
const (
    Sunday Weekday = iota + 1 // iota=0, 表达式="iota+1", Sunday=1
    _                         // iota=1, 沿用表达式"iota+1", 值为2, 但被丢弃
    Monday                    // iota=2, 沿用表达式"iota+1", Monday=3
    // ...
)

对于习惯了显式声明的程序员来说,这里的 _ 和 Monday 的值是如何计算出来的,完全是一个谜。iota 的值似乎在以一种不可预测的方式跳跃。这种“不写代码,代码却在运行”的感觉,正是“魔法”一词的负面含义——不可预测、难以推理

核心论点:违反了“最小惊讶原则”

“最小惊讶原则”(Principle of Least Astonishment) 是软件设计中的一条重要准则,即代码的行为应该尽可能符合开发者的直觉和预期。

从这个角度看,iota 似乎是一个失败的设计:

  1. 隐式重复:如果一个常量声明没有赋值,编译器会自动重复上一行的表达式。这个规则本身就不那么广为人知
  2. 动态的值:iota 不是一个真正意义上的常量,它的值在 const 块的每一行都会变化。

当这两个特性叠加在一起时,就创造出了一个需要用户记住多重隐式规则才能正确使用的“黑盒”。对于初学者而言,这无疑是一个巨大的认知负担,也是一个容易出错的陷阱。因此,“设计缺陷”的指控,并非空穴来风。

iota 是一种被误解的“黑魔法”

现在,让我们切换视角,看看为什么 Go 社区的资深开发者们,普遍认为 iota 不仅不是缺陷,反而是一种优雅的“黑魔法”。

揭开魔法的面纱:两大核心法则

要理解 iota 的所有行为,你只需要掌握两大核心法则,它们简单、一致且没有例外:

  1. iota 是行索引:在一个 const 块中,iota 的值就是它所在的行号(从 0 开始)。每当遇到一个新的 const 关键字,iota 就会重置为 0。
  2. 表达式隐式重复:如果一个常量声明没有赋值,编译器会自动重复上一行的表达式,而不是值。

一旦你理解了这两条规则,iota 的所有行为就从“魔法”变成了“逻辑”。之前那个令人困惑的例子,其计算过程变得完全透明:

  • Sunday 所在行 iota=0,表达式是 iota + 1,所以 Sunday=1。
  • _ 所在行 iota=1,隐式重复表达式 iota + 1,所以值为 1 + 1 = 2。
  • Monday 所在行 iota=2,隐式重复表达式 iota + 1,所以值为 2 + 1 = 3。
  • …以此类推。

iota 并非不可预测,它只是要求你学习一套不同于其他语言的、新的心智模型。

“黑魔法”的终极形态:位掩码 (Bitmasks)

如果 iota 仅仅用于创建递增枚举,那还不足以称之为“黑魔法”。iota 的终极威力,体现在它与位运算的完美结合上,特别是在创建位掩码时。

package main

import "fmt"

type Permission uint8

const (
    // "1 << iota" 这个表达式,与 iota 的递增完美结合
    PermissionRead    Permission = 1 << iota // 1 << 0 = 1  (00000001)
    PermissionWrite                         // 隐式重复 "1 << iota",iota=1, 结果为 2 (00000010)
    PermissionExecute                       // iota=2, 结果为 4 (00000100)
    PermissionAdmin                         // iota=3, 结果为 8 (00001000)
)

func main() {
    var userPermissions Permission = PermissionRead | PermissionWrite
    fmt.Printf("User has Read and Write: %08b\n", userPermissions)

    hasExecute := (userPermissions & PermissionExecute) != 0
    fmt.Printf("Can user execute? %t\n", hasExecute)
}

这个模式极其强大、高效且地道。它将 iota 从一个简单的“计数器”,升华为一个生成指数序列的“引擎”,完美地契合了位掩码的需求。这种简洁的表达力,是其他语言难以企及的。这才是 iota 设计的“神来之笔”。

小结:设计的权衡

那么,iota 究竟是设计缺陷,还是“黑魔法”?

我的结论是:它两者皆是,又两者皆非。

iota 的故事,是 Go 语言设计哲学的一次完美缩影:它愿意牺牲一点点的“立即可理解性”,来换取在特定模式下的极致简洁和强大。

  • 对于初见者,它确实像一个违反直觉的“设计缺陷”
  • 对于精通者,它则是一个能够四两拨千斤的“黑魔法”

Go 的设计者们做出了一个明确的权衡:他们相信,为“枚举”和“位掩码”这两个常见场景,提供一个统一、强大且富有表达力的核心原语,其长期收益,远大于它给初学者带来的短期困惑。


当然,一篇技术文章的篇幅终究有限。如果你希望系统性地掌握 iota 的所有用法,彻底告别类似的困惑,并深入 Go 语言的每一个核心特性,那么,我的极客时间专栏《Go 语言第一课》正是为你准备的。 在这个专栏中,我用了整整一讲,从最基础的行索引,到隐式重复的规则,再到高级的位掩码应用,抽丝剥茧地为你彻底讲透 iota 的前世今生。我相信,看完了这一课的 Gopher,绝不会再发出类似的“咆哮”。

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