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悄悄用 Go 重写 AI 基础设施:NVIDIA 的 GPU 云平台为何选择 Go?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/26/why-nvidia-chose-go-to-rewrite-their-ai-infrastructure

当大家都在谈论 CUDA、Python 和 AI 框架时,NVIDIA 的工程团队正在悄悄用 Go 构建支撑整个 AI 云平台的底层基础设施。从 GPU 函数平台 NVCF,到 AI 集群运行时 AICR,再到已经有 1.8k Star 的分布式存储 AIStore,Go 语言已经成为 NVIDIA 内部 AI 基础设施的核心技术栈。这不是偶然,而是一个精心设计的技术选型。

大家好,我是Tony Bai。

2026 年 4 月,NVIDIA 悄悄开源了一个 repo:github.com/nvidia/nvcf

没有大张旗鼓的发布会,没有 Jensen Huang 的皮夹克登场。但如果你打开这个 repo 看一眼语言构成,数字会让你一惊:

Go 占比 88.5%。

这不是一个小工具,这是驱动 build.nvidia.com、NVIDIA DGX Cloud 推理服务和全球 GPU 云合作伙伴(CoreWeave、Oracle Cloud 等)整个控制平面的核心平台。

然后你再看 AICR(AI Cluster Runtime):Go 51.1%

再看 AIStore(面向 AI 的分布式存储):Go 75.2%,1.8k Star,10,219 次 commit,是一个有深度的系统级项目。

NVIDIA 在用 Go 构建 AI 时代的基础设施。而且这个趋势正在加速。

NVCF:GPU 云函数平台的全面开源

它是什么

NVCF 全称 NVIDIA Cloud Functions,是一个用于部署、管理和运行 GPU 加速工作负载的平台。你可以把它理解为”GPU 版的 AWS Lambda”——但更贴近生产级 AI 推理场景的设计。

你注册一个 Docker 容器或 Helm Chart,指定 GPU 类型,NVCF 负责处理一切:路由、队列、自动扩缩容、多租户隔离。GPU 云合作商在自己的 Kubernetes 集群上运行 NVIDIA Cluster Agent(NVCA),算力接入 NVCF 控制平面。

2026 年 4 月,NVIDIA 以 Apache 2.0 协议开源了整个平台的完整代码,包括控制平面、调用平面、计算平面、CLI、Helm Charts 和数据库迁移脚本——全部在一个 monorepo 里。之前的 NVIDIA/nvidia-cloud-functions 和 NVIDIA/nvcf-go 两个 repo 已归档,这个新 repo 是唯一的真相来源。

三平面架构:Go 是粘合剂

NVCF 的整体架构围绕三个独立可扩展的平面展开,通过 NATS JetStream 连接。

控制平面(Control Plane)

运行在专用 Kubernetes 集群上,负责函数生命周期管理、自动扩缩容决策和密钥管理。核心服务:

  • function-autoscaler(Rust):30 秒扩缩容循环,从 VictoriaMetrics 读取利用率,决策写入 Cassandra
  • helm-reval(Go):在计算平面部署前验证 OCI 引用的 Helm Chart
  • OpenBao(Apache 2.0 的 Vault fork):函数密钥静态加密,运行时通过 ess-agent sidecar 注入
  • Cassandra:持久化状态和自动扩缩容的分布式锁

调用平面(Invocation Plane)

所有请求的必经之路,Go 在这里是绝对主角:

  • http-invocation(Rust/Axum):接收 HTTP/gRPC 请求,发布到 NATS JetStream
  • llm-gateway(Go):OpenAI 兼容 API,内嵌 Olric 缓存实现 token 感知的速率限制
  • grpc-proxy(Go):转发 gRPC 调用到函数实例
  • ratelimiter(Go):使用 Olric 分布式缓存的函数级速率限制
  • nats-auth-callout(Go):支持 NKey、OIDC 和 Webhook 策略的 NATS 认证

计算平面(Compute Plane)

每个 GPU 集群运行一个 NVCA(NVIDIA Cluster Agent)Operator。NVCA 将集群注册到控制平面,消费 NATS 消息,管理 Pod 生命周期。

一次请求的完整生命周期

从调用方的 POST /v2/nvcf/pexec/functions/{id} 开始,到响应返回,完整链路如下:

  1. http-invocation 检查速率限制(via ratelimiter gRPC)
  2. 请求发布到 NATS stream: Create.NVCA..{clusterID}..*
  3. NVCA queue manager 消费消息
  4. 创建 ICMSRequest Kubernetes CR(通过 NATS sequence 去重)
  5. MiniService controller 协调:创建 Pod 或应用 Helm Chart
  6. 函数 Pod 通过 WorkerService gRPC 回连:ConnectOnce
  7. 响应返回调用方
  8. 完成时:Terminate.NVCA.{clusterID} 触发 Pod 删除和 GC

Scale-to-Zero 的关键设计:NATS 作为持久化请求缓冲区

NVCF 解决的最有趣的工程问题,是 GPU 工作负载的 Scale-to-Zero。

传统方案(如 Knative)在 Scale-up 期间请求会面临超时压力或重试。对于加载大型模型可能需要数十秒乃至数分钟的 GPU 推理来说,这个问题会非常严重。

NVCF 的解法是把 NATS JetStream 当做一个持久化请求缓冲区

  1. 自动扩缩容器将期望实例数降为 0,没有 Pod 运行
  2. 新请求到达,发布到 NATS JetStream,消息被持久化
  3. 自动扩缩容器检测到队列深度 > 0,将期望实例数提升到 1+
  4. NVCA 收到创建消息,启动 Pod
  5. Pod 通过 WorkerService gRPC 连接,拉取缓冲的消息
  6. 响应通过一直保持打开状态的 http-invocation 连接返回

请求永远不会被丢弃。 调用方在冷启动时等待更长时间,但请求一定会完成。这是 NATS 持久化消息的直接价值。

AICR:AI 集群运行时,Go 写的”集群配方书”

为什么需要 AICR

搭建一个 GPU 加速的 Kubernetes 集群是出了名的难。内核版本、驱动、容器运行时、Operator、Kubernetes 版本——任何一个环节的细微差异都可能导致难以诊断的问题,而且极难复现。

这些知识以前只存在于 NVIDIA 内部的验证流水线和运维手册里。AICR 把这些知识公开了。

项目地址:github.com/NVIDIA/aicr

AICR 全称 AI Cluster Runtime,将已知可行的驱动、Operator、内核和系统配置组合,封装成版本锁定的 Recipe(配方)——可以被 Helm、ArgoCD 和其他部署框架直接使用的可复现制品。

核心概念:Recipe 系统

一个 Recipe 是针对特定环境的版本锁定配置。你描述你的目标(云厂商、GPU 型号、操作系统、工作负载意图),Recipe 引擎将其与一个经过验证的 Overlay 库进行匹配——从基础默认值到云厂商、加速器、操作系统、工作负载特定调优,自底向上分层组合。

每个 AICR Recipe 具备三个特性:

  • Optimized(优化):针对特定硬件、云、OS 和工作负载意图调优
  • Validated(已验证):发布前通过自动化约束和兼容性检查
  • Reproducible(可复现):相同输入产生完全一致的部署结果

CLI 展示:五分钟上手

# 安装 CLI(Go 编译的单一二进制)
curl -sfL https://raw.githubusercontent.com/NVIDIA/aicr/main/install | bash -s --

# 采集集群当前状态快照
aicr snapshot --output snapshot.yaml

# 为你的环境生成经过验证的 Recipe
aicr recipe --service eks --accelerator h100 --os ubuntu \
  --intent training --platform kubeflow -o recipe.yaml

# 对比 Recipe 与集群实际状态,找出差异
aicr validate --recipe recipe.yaml --snapshot snapshot.yaml

# 渲染为部署就绪的 Helm Charts
aicr bundle --recipe recipe.yaml -o ./bundles

bundles/ 目录包含按组件分类的 Helm Chart,每个组件附带 values 文件、checksum 和 README。你可以用 helm install 部署,提交到 GitOps 仓库,或使用内置的 ArgoCD 部署器。

安全供应链:SLSA Level 3

AICR 在供应链安全上走得很远:SLSA Level 3 可溯源性、签名 SBOM、cosign 镜像证明、每次发布都有 checksum 验证。这已经是不少大型企业对内部工具的要求,NVIDIA 在开源项目里直接做到了。

技术栈细节

代码以 Go 为主(51.1%),使用 golangci 做 lint,goreleaser 做发布,ko 做容器镜像构建。项目已经发布了 54 个版本,活跃度很高。目前支持 Amazon EKS、GKE 和 Kind(自管理),GPU 覆盖 H100 和 GB200,工作负载支持 Kubeflow 训练和 Dynamo 推理。

AIStore:完全用 Go 写的 AI 分布式存储

如果说 NVCF 和 AICR 还是相对新鲜的项目,那 AIStore 则是一个已经经受了时间考验的系统级工程——1.8k Star,240 个 Fork,10,219 次 commit,46 位贡献者

项目地址:github.com/NVIDIA/aistore

核心定位

AIStore(AIS)是一个专为 AI 应用构建的轻量分布式存储栈。它是一个弹性集群,可以在运行时扩缩容,支持从单台 Linux 机器到任意规模的裸机集群的任意部署方式。

AIS 的核心差异点:它能原生操作集群内数据和远程数据,而不是把远程数据当成缓存。这对 AI 训练工作负载来说是关键区别——你不需要先把 S3 数据拉下来再训练,AIS 可以透明地处理数据层。

技术亮点一览

  • 多云后端支持:无缝访问 AWS S3、GCS、Azure、OCI,支持跨账号、跨 endpoint 的同名 bucket 共存。
  • 线性扩展性:官方博客和 KubeCon 演讲中展示了跨任意数量集群节点的均衡 I/O 分布和线性扩展能力。
  • ETL Offload:在数据附近执行 I/O 密集型数据转换,可以内联(作为每次读请求的一部分实时处理)或离线(批量处理,结果写入目标 bucket)。
  • Get-Batch:单次调用检索多个对象或归档文件。专为 ML/AI 流水线设计,一次操作获取整个训练批次,按用户指定的顺序组装成 TAR(或其他序列化格式)。这个功能甚至有配套的 arxiv 论文(2602.22434)
  • 负载感知节流:基于多维度负载向量(CPU、内存、磁盘、文件描述符、goroutine)的动态请求节流,保护 AIS 集群在压力下的稳定性。
  • 30+ 批处理操作:包括 archive、blob-download、copy-bucket、dsort、etl-bucket、lru-eviction、rebalance、rechunk 等,全部可以通过 CLI 启动、监控和控制。

为什么用 Go

AIStore 75.2% 的代码是 Go,其 Go API 直接被 CLI 和 benchmarking 工具使用。选择 Go 的逻辑很清晰:

  1. 系统级性能:Go 的 goroutine 模型天然适合高并发 I/O 密集型工作负载,而分布式存储正是这种场景
  2. 单一二进制发布:CLI 工具和服务端都能编译成静态链接的单一二进制,部署极其简单
  3. 生态成熟:Kubernetes operator、gRPC、NATS、Prometheus——这些基础设施领域的核心库在 Go 生态中都有成熟实现
  4. 代码可维护性:相比 C++,Go 在保持接近底层性能的同时大幅降低了复杂系统的维护成本

为什么是 Go?NVIDIA 的技术选型逻辑

把这三个项目放在一起看,NVIDIA 选择 Go 的逻辑变得清晰:

AI 基础设施的特殊需求

AI 基础设施不同于传统 Web 服务。它需要处理:

  • GPU 资源的精细调度和隔离
  • 大规模并发请求的队列管理
  • 跨多集群的协调
  • 模型文件的海量 I/O
  • 长时间运行的异步任务

这些场景对并发模型的要求极高。Go 的 goroutine 和 channel 机制,让工程师可以用清晰的代码表达复杂的并发逻辑,而不需要像 C++ 那样手动管理线程。

云原生生态的”母语”

Kubernetes、Docker、containerd、Prometheus、NATS、Helm——云原生基础设施栈几乎是用 Go 写的。NVIDIA 的三个项目全部深度集成 Kubernetes,深度依赖 Operator 模式、Controller Runtime、Helm Chart。选择 Go 意味着可以直接使用这些生态的核心库,而不是跨语言调用的额外复杂度。

运维友好的单一二进制

aicr、ais CLI 工具都是 Go 编译的单一静态二进制。在需要快速部署到新集群、在 CI/CD 流水线中运行、或者在边缘节点上操作时,这个特性极其实用。

Rust + Go 的互补分工

值得注意的是,NVCF 并不是全 Go。高性能热路径(http-invocation、function-autoscaler)用了 Rust,而控制逻辑、网关、代理、认证——这些需要快速迭代、逻辑清晰的组件——用 Go。

这个分工很有意思:Rust 负责极致性能的关键路径,Go 负责需要快速演化的系统逻辑。两种语言各司其职,而不是用一种语言通吃所有场景。

小结:这意味着什么

对 Go 开发者

NVIDIA 的这几个 repo 是绝佳的真实世界大型 Go 项目参考:

  • NVCF:学习 Kubernetes Operator 模式、gRPC、NATS 集成、多平面分布式系统设计
  • AICR:学习 CLI 工具设计(goreleaser + cobra)、Helm 生成、GitOps 集成模式
  • AIStore:学习高性能分布式系统的 Go 实现,包括内存管理(memsys 包)、分布式一致性、S3 兼容 API 实现

这三个项目都是 Apache 2.0 或 MIT 开源,代码质量高,有完整的测试和文档。

对 AI 平台工程师

NVIDIA 正在开源 AI 基础设施的核心组件。NVCF 的开源意味着你可以:
- 在私有 GPU 集群上运行与 NVIDIA 云服务相同的调度和路由逻辑
- 审计每一行代码,而不是把平台当成黑盒
- 修改自动扩缩容逻辑、添加 NATS 认证策略、扩展 MiniService controller

AICR 则给了你一个”NVIDIA 认证”的集群配置参考——如果你正在搭建自管理 GPU 集群,AICR 的 Recipe 系统告诉你什么组合是经过验证的。

对技术决策者

当 NVIDIA——一家以 CUDA C++ 闻名的公司——在 AI 基础设施层面系统性地选择 Go,这个信号足够强烈。Go 已经不只是”Google 的语言”或者”云原生工具链的语言”,它正在成为 AI 时代基础设施的核心技术栈之一。

资料链接:

  • https://blog.kubesimplify.com/nvcf-is-now-open-source-inside-nvidia-s-gpu-function-platform
  • https://github.com/nvidia/nvcf
  • https://github.com/NVIDIA/aicr NVIDIA AI Cluster Runtime
  • https://github.com/NVIDIA/aistore AIStore: scalable storage for AI applications

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Google 开源 AX 与 Agent Substrate:构建以 Agent 为核心的云原生计算底座

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/05/23/google-open-sources-ax-and-agent-substrate-agent-centric-cloud-native-foundation

大家好,我是Tony Bai。

随着大语言模型(LLM)与应用场景的深度融合,AI 正在从单纯的“聊天对话框”快速演进为具备长期运行、自主工具调用和复杂任务编排能力的 AI Agent(智能体)

在生产环境中,这些 Agent 展现出与传统微服务截然不同的负载特征:它们是高度非线性的、需要频繁执行不可信代码(如动态生成的 Python 脚本)、在等待人类确认(HITL,人类在环)时长期处于闲置状态,同时又会在瞬时产生极其高频的子秒级(Sub-second)工具调用。

传统的容器和虚拟机调度架构(如标准的 Kubernetes)面对这种数以百万计、高密度、长生命周期但又极度高并发的“智能体负载(Agentic Workflows)”时,在隔离安全性、调度时延与算力浪费上面临严重的物理局限。

针对这一工程痛点,Google 在 Google I/O ’26 大会上给出了其深思熟虑的系统级回应。这并非一个单一工具的发布,而是一套分层解耦的云原生 Agent 堆栈的整体亮相。

Google 定义的“三层 Agent 堆栈”,其中包含了:

  1. 应用运行时(Agent Runtime):开源项目 Agent Executor(AX),专注于可靠的状态编排、连接恢复与执行审计。
  2. 高密度计算与调度层(Compute Plane):开源项目 Agent Substrate,专注于海量闲置 Agent 的极速挂起/恢复与去中心化控制平面调度。
  3. 安全隔离层(Sandbox Layer):已正式商用的 GKE Agent Sandbox,基于 gVisor/MicroVM 技术,提供低时延、强隔离的运行沙箱。

本文将拆解这一套以 Agent 为负载单元的新型云原生抽象层,揭示 Google 是如何重新定义大模型时代的分布式系统底座的。

架构解密:从基础设施到应用层的“三层 Agent 堆栈”

要理解这一套复杂的系统,我们需要像拆解传统 TCP/IP 协议栈一样,将其自底向上划分为四个物理层级:

这种分层解耦的系统设计,标志着 AI 应用开发正式告别了“框架包揽一切”的单体混沌状态,进入了精细化、高可用的系统工程时代。

底层解局:Agent Substrate 与 Sandbox 是如何解决物理局限的?

传统的 Kubernetes 是为了支撑长期运行、状态相对稳定的“微服务(Microservices)”而设计的。如果直接将数百万个 Agent 部署为普通的 K8s Pod,系统会迅速面临崩溃:

  • 内存与算力浪费:许多 Agent 处于非激活状态(等待人类输入或调度触发),如果让它们的 Pod 持续在线,会产生天文数字的算力账单。
  • 控制面过载:数百万个 Agent 产生的子秒级内部工具调用,如果全部经过传统的 K8s API Server 进行调度和授权,会直接导致 K8s 控制平面瘫痪。
  • 安全防线脆弱:Agent 具有动态执行解释型代码(如本地运行一段临时生成的 Python 来计算数据)的本能,一旦逃逸,将危害宿主机安全。

为此,Google 联合 GKE 团队和 Kubernetes 社区,推出了 Agent SubstrateAgent Sandbox

1. 基于 gVisor 的强物理隔离(Ironclad Security)

GKE Agent Sandbox 默认集成了开源的安全容器沙箱 gVisor

它在不可信的 Agent 应用代码与 Linux 内核之间插入了一个名为 Sentry 的用户态内核。所有 Agent 试图执行的系统调用(Syscalls)都会在用户态被拦截、审计并安全执行。这确保了即便 Agent 生成的代码带有恶意,也绝无可能穿透容器逃逸到宿主机上,实现了生产级的“Secure-by-design”。

2. Pod 快照技术与冷启动消除(Reduce Idle Compute & Low Latency)

为了消灭 Agent 闲置时的算力浪费,Agent Substrate 引入了 Pod 快照技术(Pod Snapshots)

  • 主动挂起(Suspend):当一个 Agent 进入休眠或长时等待状态时,Agent Substrate 捕获其完整的运行状态并制作快照,释放其占用的物理 CPU 与内存资源。
  • 瞬时恢复(Resume):当事件触发或用户响应时,系统通过集成的 温水池(Warm Pool) 技术,利用快照快速恢复运行。

根据 Google Cloud 的官方测评,GKE Agent Sandbox 能够在每秒启动 300 个沙箱的高并发压力下,保证 90% 的分配在 200 毫秒内完成。这几乎抹平了传统安全容器长达数秒的冷启动时延,真正做到了“随用随起,用完即挂”。


图:GKE 引入的高性能温水池与 Pod 快照技术

应用层编排:Google AX 如何行使“指挥官”职责?

在底层的 Agent Substrate 提供了极致的物理隔离与快速调度能力后,位于上层的 Agent Executor (AX) 运行时则真正扮演起了“状态与业务编排指挥官”的角色。

AX 的核心设计并不是去触碰模型细节,而是通过 Single-Writer 架构Durable Execution(持久化执行) 来保障 Agentic 循环的绝对可靠:

1. 轨迹分支(Trajectory Branching)与分支克隆(Forking)

在复杂决策中,开发者往往希望 Agent 能像写代码一样,在某个关键节点“分叉(Fork)”去尝试多条不同的规划路径,在评估各路径的优劣后再做最终合并。

由于 AX 底层维护了强一致性的持久化事件日志,它原生提供了 ax fork 功能:

ax fork \
  --src-conversation 38460323-9a78-41cb-8991-022b0ff2c19c \
  --dest-conversation e5e26e38-53a2-4f22-b1cb-ae867357df83 \
  --src-seq 12

开发者可以直接在指定的事件序列号(–src-seq 12)处,克隆出一条全新的、独立的执行轨迹(Trajectory)。这让 AI 在多路径探索、蒙特卡洛树搜索(MCTS)等高级推理算法中的应用变得异常简单和标准。

2. 会话一致性(Session Consistency)

在多客户端并发控制或分布式协作中,多个进程可能同时试图更新同一个 Agent 的会话状态。AX 的单写入者(Single-Writer)架构通过统一的序列号控制机制,彻底避免了因并发竞争(Race Conditions)导致的状态脏写与损坏。

统一的工程视角:Go 的系统级胶水作用

如果我们仔细观察这套三层架构,会发现一个极具工程美学的现象:

  1. 最底层的 KubernetesGKE Sandbox:由 Go 语言统治。
  2. 中间层的 Agent SubstrateAX:同样是由 Go 语言构建(github.com/google/ax 和 github.com/agent-substrate/substrate)。
  3. 最上层的 Agent 应用与框架:则可以使用 Python(如 LangChain、ADK)来尽情发挥,当然如果你依然要使用Go,比如adk-go,来开发Agent应用也是非常棒的选择。

这一架构再次印证了我们在 AI 系统工程中的理性认知:运行时底层是系统级工程(System Engineering),应用层是模型算法工程(Algorithm Engineering)。

Go 语言在这里扮演了不可替代的“系统级胶水”角色:它将高密度调度、gRPC 双向流、持久化快照以及隔离沙箱等硬核的系统级原语,封装成极其简单易用的 CLI 和 API,让上层的应用开发者能够专注在 Prompt 与模型逻辑上。

小结

在看完 Google 发布的这一套以 Agent 为第一公民的云原生计算底座后,作为软件工程师,我们应该感到无比的兴奋。

大模型确实降低了写业务逻辑代码的门槛,甚至让“AI 自动编程”成为可能。但正如 Google 资深软件工程师 Tim Hockin(Kubernetes 的共同创始人之一)和 Brandon Royal 的联手探索所展示的那样:如何在大规模、高密度、异构的物理硬件集群中,保障这些 AI 智能体安全、高效、廉价地运转,是一个极其深邃、且刚刚拉开序幕的分布式系统课题。

  • 谁来设计高密度的内存挂起与快照算法?
  • 谁来在网络边界保障 gVisor 沙箱的安全网络策略?
  • 谁来在 AX 层面设计多 Agent 协作时的数据一致性协议?

这些问题,AI 无法自己解决,它需要那些真正懂得底层计算机制、网络协议和系统调度的优秀工程师。

随着大模型和 Agent 的普及,软件工程正在经历一场从“单机时代”迈向“网格化 Agent 集群时代”的伟大战役。掌握这一套新型基础设施设计哲学与开发范式的架构师们,正在迎来属于他们的、前所未有的黄金时代。

资料链接:

  • https://x.com/rakyll/status/2057129537553785093
  • https://cloud.google.com/blog/products/containers-kubernetes/bringing-you-agent-sandbox-on-gke-and-agent-substrate
  • https://cloud.google.com/blog/products/ai-machine-learning/agent-executor-googles-distributed-agent-runtime
  • https://github.com/agent-substrate/substrate
  • https://github.com/google/ax
  • https://github.com/kubernetes-sigs/agent-sandbox

✍️ 今日的深度思考题:

当底层的 GKE Sandbox 能够将 Agent 启动时延压低至 200 毫秒以内、且支持自动挂起时,你会如何重新设计你的多 Agent 编排逻辑?这会给你的服务器算力账单带来怎样的改变?

欢迎在评论区留下你对这一套“Agent 时代 K8s 抽象层”的看法,我们共同探讨云原生的未来!


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