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Go考古:创始人亲述Go语言的“创世纪”

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/03/meet-the-go-team-2012

大家好,我是Tony Bai。

2012 年,Google I/O 大会的舞台上,一个刚刚发布 1.0 版本的编程语言团队,正襟危坐。他们面对着全球开发者的审视和提问,这其中,就有三位图灵奖得主级别的传奇人物:Ken Thompson、Rob Pike 和 Robert Griesemer。

那一年,Go 1.0 的发布,是一个历史性的里程碑。它意味着一个承诺“向后兼容、稳定可靠”的 Go 语言,正式诞生。

今天,就让我们扮演一次“Go 语言考古学家”,拂去时间的尘埃,回到那个被称为“创世纪”的时刻,重温 Go Team 核心成员们的亲口讲述,探寻这门语言最纯粹的初心和设计哲学。

我们为何创造 Go?—— “厌倦了等待 C++ 编译”

在访谈中,当被问及创造 Go 的初衷时,Rob Pike 给出了一个近乎“玩笑”却又无比真实的答案:

“我们厌倦了等待 C++ 的编译。”

他生动地描绘了当时在 Google 内部的日常:为了构建一个巨大的 C++ 二进制文件,团队成员不得不在庞大的计算集群上等待超过一个小时。

更令人抓狂的是失控的依赖管理。Rob Pike 提到,他的同事 Mike Burrows(Chubby 的作者)在一次漫长的编译中发现,一个他从未听说过的、与项目毫无关系的头文件,竟然被重复编译了 37,000 次

“当你用 ifdef 宏来保护依赖时,你最终得到的就是一个极其稠密的、做了太多无用功的依赖之巢。” Rob Pike 总结道。

这个巨大的痛点,催生了 Go 最核心的设计目标之一:从语言层面,彻底解决依赖问题。

  • 清晰的依赖图: Go 的导入路径直接明了。
  • 拒绝无用功: 编译器会拒绝未被使用的导入。
  • 高效的编译链: 设计上保证了“编译包 A 不应再重新编译包 C(如果 A->B->C)”。一旦包 B 被编译,它就携带了关于 C 的所有必要信息。

而对于另一位创始人、C 语言和 Unix 的共同发明者 Ken Thompson 来说,促使他下定决心的“临门一脚”则更为直接和幽默。当被问及为何对 Go 如此热情时,他言简意赅:

“当我试图去读 C++0x(即 C++11)的标准草案时,我就下定决心了。”

全场爆笑。在一门日趋复杂的巨型语言面前,三位大师不约而同地选择了回归简单

Go 的“魔法”时刻 —— 那些改变编程方式的设计

Go 的简洁并非简陋。在这次访谈中,创始人们也分享了那些让他们自己都感到惊喜和自豪的“魔法”设计。

Slices (切片):Ken Thompson 的神来之笔

Rob Pike 回忆道,团队曾为了“数组”到底该如何工作而苦恼了整整一年。他们既想要静态检查的固定长度数组,又渴望某种形式的可变长度数组。在无数次的挣扎后,有一天,Ken Thompson 带着 slice 的想法走进办公室。

“起初我们并不确定这是不是正确答案,” Rob Pike 说,“但一旦我们开始使用它,一切都变得显而易见。” 一个简单而优雅的设计,完美地解决了这个旷日持久的难题。

Interfaces (接口):Rob Pike 的挚爱

对于 Rob Pike 而言,接口是他认为 Go 中最强大的特性。

“接口深刻地改变了我对软件开发的思考方式。一个程序由这些可以轻松‘粘合’在一起的东西组成,这种感觉太棒了。它改变了软件被构建的方式。”

Go 的接口是隐式实现的。这种非侵入式的设计,让组件之间的耦合度降至最低,极大地促进了代码的解耦和可组合性。

Packages (包):看似显然,实则艰难

今天我们觉得理所当然的 Go 包机制——一个包可以由多个文件组成,包内全局变量可以任意顺序声明——在当时也是经过了无数次辩论才最终成型的。

“它看起来似乎是显而易见的,但要弄清楚这一点真的非常困难。” Rob Pike 感叹道。这种“松散”的包设计,极大地简化了代码组织和重构的难度。

有所为,有所不为 —— Go 的设计权衡

当被问及如何看待 D 语言等其他试图改进 C++ 的语言时,Robert Griesemer 阐述了 Go 截然不同的设计哲学:

“我的印象是,D 语言会像 C++ 一样不断成长。而在 Go 中,我们试图采取完全相反的方式:尽可能地移除东西,将其简化到骨架,只保留你构建一切所需的绝对最小值。”

他相信,如果这些小组件是正交且能良好协作的,最终得到的东西会比拥有大量相互掣肘的特性的语言更强大。

这种“少即是多”的哲学,体现在 Go 对许多“流行特性”的刻意“缺失”上。当被问及“最庆幸 Go 缺失了什么特性”时,团队成员提到了:

  • 类型继承体系 (Type Hierarchy)
  • 可选参数 (Optional Arguments)
  • 列表推导式 (List Comprehensions)
  • 三元运算符

Rob Pike 指出,在 Java 或 C++ 中,你通常从设计类型继承树开始。这项工作耗时耗力,一旦发现设计有误,回头修改的成本极高。Go 通过移除类型继承,让程序在演进过程中更易于调整和适应。

为了凸显 Go 的简洁与 C++ 的复杂之间的对比,Rob Pike 更是转述了当时未能到场的 Russ Cox 的一句玩笑话,它为 Go 的哲学做了最好的注脚:
“C++ 的风格指南里条条框框,而 Go 的风格指南第一句或许应该是:你可以使用这门语言的全部。”

回望 2012 的“预言” —— 那些已实现和仍在路上的事

考古的乐趣,在于用今天的视角去审视昨天的预言。在 2012 年,Go Team 对未来的展望,如今看来既有惊人的远见,也留下了些许历史的印记。

  • 对 Go 1.1 的精准预言: 他们当时预测 1.1 版本将专注于性能提升、GC 改进、调度器优化和对更多操作系统的支持。这与后来 Go 1.x 系列的演进路径完全吻合。
  • 对 Go 2.0 的务实态度: 团队明确表示“Go 2 遥遥无期”,Go 2 的新想法将来自于使用 Go 1 中发现的真实需求。这个务实的态度至今仍在指导着 Go 的发展。
  • 最大的“失误”? 当被问及此,团队坦诚地提到了 nil 指针(Tony Hoare 的“十亿美元的错误”),以及循环变量的作用域问题。这些话题,至今仍在社区中被热烈讨论。
  • 未解的难题与渴望: Rob Pike 当时多次提到,他们非常想实现但还没找到完美方案的“网络化的 Channel (netchan)”,以及对一个真正的“抢占式调度器”的渴望。这些难题,在后来的岁月里,通过不同的方式被逐步探索和解决。

小结:回到源头,理解初心

穿越时空,回到 Go 语言的“创世纪”现场,我们听到的不是高深莫测的理论,而是一群务实的工程师,为了解决自己在日常工作中遇到的真实、具体的痛点,而进行的一场充满智慧、权衡与热情的创造。

他们对简洁的极致追求,对工程效率的深刻理解,以及对“少即是多”的坚定信念,共同塑造了今天我们所热爱的 Go 语言。

理解这段历史,就是理解 Go 的灵魂。

参考资料链接:https://www.youtube.com/watch?v=sln-gJaURzk


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特斯拉首席工程师的忠告:用“单向门 vs 双向门”决策,看清分布式系统的未来

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/07/01/predicting-the-future-of-distributed-systems

大家好,我是Tony Bai。

身处技术浪潮之中,我们每个人或许都曾有过这样的焦虑:新的数据库、新的编程模型、新的 AI 框架层出不穷,我该如何选择?选错了,会不会让团队陷入泥潭,给自己留下难以偿还的技术债?

最近,特斯拉首席工程师 Colin Breck 在 Craft 2025 大会上做了一场题为《预测分布式系统的未来》的精彩分享。他并没有给出非黑即白的答案,而是提供了一个极其强大的思维武器,来帮助我们拨开迷雾,做出更有效的工程决策。这个武器,就是源自亚马逊创始人 Jeff Bezos 的——“单向门 vs. 双向门”决策框架

今天,我们就以这个框架为钥匙,跟随 Colin 的思路,去打开分布式系统的未来之门。

决策的“导航仪”:单向门 vs. 双向门

在深入技术细节之前,我们必须先理解这个核心框架。它将决策分为两类:

  1. 单向门 (One-Way Door): 这类决策后果严重,且难以逆转,甚至根本无法回头。一旦你迈进了这扇门,想再出来就要付出巨大的代价。对于“单向门”决策,Bezos 的建议是:必须极其谨慎,放慢速度,召集最相关的人,尽可能多地收集信息再做决定。

  2. 双向门 (Two-Way Door): 这类决策的影响不大,即使做错了,也可以轻松地“退出来”,再选择另一扇门。它的试错成本很低。对于“双向门”决策,应该快速、轻量地由个人或小团队做出,以保持高效率。

这个框架最大的价值在于,它提醒我们警惕一个致命的错误:把一个“单向门”决策,当作“双向门”来草率处理。 这种失误,可能会让你的组织背上沉重的技术包袱,长达数年。

现在,让我们带着这个“导航仪”,去审视 Colin 预测的分布式系统三大趋势。

趋势一:对象存储 —— 充满“双向门”的乐园

Colin 的第一个预测是,对象存储(以 S3 为代表)正在从过去的分析型负载,越来越多地走向事务型和操作型负载,成为下一代数据库和系统的基石。

为什么这个趋势如此确定?因为它为我们创造了大量的“双向门”。

过去,我们选择一个数据库(比如 MySQL),我们的数据、查询方式、扩展模式都被这个“整体”方案深度绑定。想从 MySQL 迁移到 PostgreSQL?这是一项艰巨的任务,更像一扇“单向门”。

而基于对象存储的新架构正在“解体”(Disaggregation) 传统数据库,将其拆分为多个可自由组合的组件:

  • 统一的存储层: S3 API 已成为事实标准。你可以用 AWS S3,也可以用 Google Cloud Storage,或者在本地部署 MinIO。更换存储后端的门是“双向”的。
  • 开放的数据格式: Parquet、ORC等开放格式让你的数据不再被数据库私有格式锁定。今天你可以用 Spark 分析它,明天可以用 DuckDB 查询它,后天可以加载到 Snowflake。更换计算引擎的门是“双向”的。
  • 可插拔的计算/查询引擎: DuckDB、DataFusion 这类库的崛起,让我们能像使用 SQLite 一样,直接对 S3 上的 Parquet 文件执行高性能 SQL 查询。这个查询引擎不满意?换一个!这扇门也是“双向”的。

这种架构的核心是互操作性与可移植性。它通过标准化和解耦,极大地降低了我们的决策风险和迁移成本。 正因为到处都是“双向门”,开发者可以放心大胆地拥抱这个趋势。

趋势二:新编程模型 —— 遍布“单向门”的迷宫

与对象存储的清晰图景相反,Colin 认为下一代编程模型的未来则要模糊得多,充满了艰难的“单向门”决策。

我们当前的开发模式(容器 + 应用代码 + 一堆库)存在很多问题:每个应用都在重复解决持久化、重试、状态管理等难题;安全补丁也难以管理。

为了解决这些问题,涌现出了一批新的编程模型,例如:

  • 持久化工作流平台: 如 Temporal
  • 分布式应用运行时: 如 Akka Platform、WasmCloud
  • 独特的运行时环境:GollumUnison

它们的目标很宏大:让开发者只关心业务逻辑,把持久化执行、状态管理、部分失败处理等分布式难题下沉到基础设施。

但选择其中任何一个,都几乎是一个不可逆的“单向门”决策。为什么?

  1. 巨大的投资: 这不仅是金钱投入,更是整个团队的学习成本和思维模式的转变。
  2. 深度锁定: 你的核心业务逻辑将与平台的 API 和抽象深度绑定,想迁移出去?难于登天。
  3. 生态系统风险: 这个平台或框架五年后还活着吗?如果它死掉了,你的系统怎么办?

正因为这些决策都是沉重的“单向门”,大多数团队宁愿继续使用 Kubernetes + 应用容器这种“我们已经知道”的模式,也不愿轻易踏入这个迷宫。

趋势三:AI 工程化 —— 可能是打开“单向门”的催化剂

那么,僵局如何打破?Colin 认为,催化剂可能就是 AI。

他一针见血地指出:“所谓的 AI 工程化(Operationalizing AI),其本质就是系统工程。”

那些时髦的术语背后,无论是 AI 工作流(AI Workflows)还是智能体(Agentic AI),其核心都是在解决经典的分布式系统难题:如何管理长周期任务、如何保证持久化执行、如何处理状态、如何容错……正如那句经典吐槽:“到35岁,你应该已经重复造过工作流引擎、任务队列和对象关系映射的轮子了。”

AI 的浪潮带来了巨大的需求压力和创新动力,使得人们愿意去冒更大的风险,去尝试那些能解决这些复杂问题的“单向门”方案。一个创业公司为了快速实现一个复杂的 AI Agent,可能会选择直接拥抱 Temporal,因为从头造轮子的成本更高。

但这同样是一个陷阱。Colin 警告说,要警惕那些看似“先跑起来再说”的“双向门”决策,比如随便搭一个临时的任务队列来驱动 AI 应用。这种决策很可能在未来演变成一笔巨大的、难以偿还的技术债,最终变成一个你当初没意识到的“单向门”。

给 Gopher 的启示:用“门”的思维审视我们的技术栈

这个决策框架对我们 Gopher 来说,同样具有极强的指导意义。我们可以用它来审视日常的技术选型:

  • 选择 Web 框架(Gin vs. 标准库): 这更像一个“双向门”。Gin 遵循了标准库的 http.Handler接口,即使以后想换,迁移成本也是可控的。
  • 引入一个新的数据库(PostgreSQL vs. TiDB): 这更偏向“单向门”。它涉及到数据模型、ORM、运维、团队知识储备等方方面面,一旦深入使用,更换成本极高。
  • 采用一个微服务框架(Go-kit vs. Kratos): 这也接近“单向门”。它会深度影响你的项目结构、RPC 方式、服务治理逻辑,更换起来伤筋动骨。

反观 Go 语言自身的设计哲学——简洁、小接口、组合优于继承——是不是正是在鼓励我们创造更多的“双向门”?Go 避免了庞大而笨重的“全家桶”式框架,而是提供小而美的标准库和可组合的组件,让我们能以更低的锁定风险构建系统。这本身就是一种降低决策成本的智慧。

小结:决策的智慧,在于选择正确的“门”

Colin Breck 的分享,并没有给我们一张未来的藏宝图,而是给了我们一个更宝贵的东西:一个决策的指南针

技术世界里没有绝对的“好”与“坏”,只有在特定场景下的“合适”与“不合适”。“单向门 vs. 双向门”框架的价值,不在于帮你找到唯一的正确答案,而在于帮你为不同类型的决策,建立起正确的决策流程。

对于那些充满不确定性、一旦走错就万劫不复的“单向门”,请务必保持敬畏,放慢脚步。而对于那些无伤大雅的“双向门”,不妨大胆尝试,快速迭代。

正如 Colin 在结尾引用的那句话:“让我们的抽象保持流动性。” 这或许不仅是对技术架构的建议,更是对我们决策方式的邀请——去寻找和创造尽可能多的“双向门”,以降低风险、拥抱变化,并保护我们最宝贵的投资:时间和精力。

你最近面临过哪些“单向门”或“双向门”决策?你是如何思考的?欢迎在评论区分享你的故事。


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