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单元测试进行曲

又是老生常谈-'单元测试',说实话自己在单元测试上是'语言上的巨人,行动上的矮子',属于那种说的比做的多的人^_^。不过也不能说什么也没做。记得去年年末的时候自己还设计并实现过一个简单的'C语言单元测试包'呢^_^,至今这个包仍然还在使用呢。不过大多数的单元测试都不像想象中那样简单,我们在介绍单元测试的时候,大多拿Add、Sub等作例子,这样当然有好处,简单易懂。其实学习单元测试初期关键是学习单元测试的思想,所以这些Add、Sub也能满足需求。不过在真正的项目中,单元测试大多做起来较为困难,我是在Unix上做C开发的,Java的咱暂先不提,也没什么资格提,虽然曾经花过一段时间专心研究过,还写过些Java学习心得,但是毕竟没做过实际的项目,说起来心里也发虚。

曾经很长一段时间,自己在编码阶段基本上都是缺少单元测试的,一是项目中Legacy代码较多,耦合太紧,想把那部分代码拿出来比'登天还难'(有点夸张),反正基本上是'一扯一大帮',俗称'一个都不能少';而是部门在这方面积淀较少,在计划的时候对这方面考虑不够,时间上也不充裕,经常是在集成测试或者系统测试的时候顺便带上单元测试了,这样的后果就是'浪费'。本来在单元测试阶段发现一个Bug需要10 minutes,拖到集成测试或者系统测试后,这个时间就可能是1 hour或者 1 day 或者更多时间,这里可不是'耸人听闻',的确有真实的事例,有过这样的经历的人都体会到其中的痛苦。

痛定思痛,自己终于觉醒了。恰好,一个新的短期项目刚刚处于开发阶段,正好是发挥单元测试的大好时机。杀开一条血路,做就是了。但是不能盲目去做。单元测试是需要设计的,而且感觉单元测试设计因系统架构模式而异,有难有易;而且单元测试设计时需要考虑项目进度、测粒度和测试密度。测试粒度,也就是说你选择多大的功能单元来作为单元测试的基本单元,是函数一级的还是模块一级的;测试密度,则是你的单元测试用例的语句覆盖度有多少了。完美的单元测试是应该覆盖程序运行的每条分支的,但是要编写出这么多的单元测试用例,其工作量我想比开发这个系统的工作量只多不少,这样一来即使你能编写出这么多用例的代码,你的Leader也会对你吼的。选择关键路径覆盖是我的选择测试密度的'标准'。我们的系统的架构是基于'队列/管道架构模式'的,这也决定了我们的单元测试较容易,根据这个特点我选择我的单元测试的力度是模块一级的。基本策略就是根据模块内的关键路径设计模块级别的单元测试用例–对我们这个系统来说具体就是造各种各样的消息,放到输入队列中即可。

我的单元测试已经进行了两天多了,效果很是明显,有些bug的发现都出乎我的意料。每当测试完一个功能模块,我会感觉对这个模块更有信心了,还有一种莫名的成就感^_^。

好的单元测试最好是能自动化,这样一旦修改了代码,可以对以前测试过的代码进行回归单元测试,保证此次修改不影响到以前已经测试过的代码的正确性。不过自动化又谈何容易?Java有很好的工具支持,可谓众星捧月;C则是孤家寡人,少有有利的工具支持。这样的话,我们就需要自己写自动化的逻辑,当然这些逻辑因系统而异,至今我也很难想出好的通用的办法,比如像Mock Test这样的测试,在C中就很难实现,我们常常以真实的情景代之,而不是使用Mock,这样就可能让不同的用例对执行顺序有一个依赖,执行顺序不一致,测试的结果可能不相同。

以上的一些经验都有一定的语言局限性,对于使用C开发的系统可能有些借鉴的意义,但是对于Java开发的系统上面的很多说法也许还是误导的,大家一定要'睁大眼睛',看清楚了^_^。单元测试仍在进行中…^_^

算法描述中的'Pseudocode Conventions'

Pseudocode,即伪码,它常常用来描述一个算法,目的是能使被描述的算法能够容易的以任何一种计算机程序语言实现。’Pseudocode Conventions’可以理解为’伪码约定’,既然是’约定’那就并非强制性的标准。但是在专业的有关算法的文献和资料中,其相关内容多符合这些’Pseudocode Conventions’。如果你是一个想学习和钻研算法的人,那么建议你熟悉这些’Conventions’,俗话说:’磨刀不误砍柴工’吗!

‘Pseudocode Conventions’应该说也是有多种多样的,但是随着这么多年的积累和进化,渐渐的一些’Conventions’退出了人们的视线,此时你在一些重要的图书典籍上能看到的大概就是被人们广泛接受的一种’Convention’了。这里介绍一种比较常用的’Pseudocode Convention’,这种’Convention’在MIT Press出版的’Introduction to Algorithms 2nd‘中被广泛采用,在国内的一些算法书籍中也是’屡见不鲜’。

介绍’Pseudocode Conventions’其实与介绍一种程序设计语言的语法相似,看多了就会产生厌烦,这里先给出一个例子,让大家有个感性认识,找到一种新鲜感。^_^

这个例子源于’Introduction to Algorithms’一书中的那个著名的’Insertion-Sort’:
Insertion-Sort(A) △ A[1..n]
    for j <- 2 to length[A]
        do key <- A[j]
            △ Insert A[j] into the sorted sequence A[1..j-1].
            i <- j-1
            while i > 0 and A[i] > key
                do A[i+1] <- A[i]
                    i <- i-1
            A[i+1] <- key

对应上面的例子,下面是对该’Convention’的一些阐述条款:

1、每个指令占据一行,指令结束或者说行尾无任何符号。
2、利用’缩进(Indentation)’表示程序的块结构(Block Structure)。
3、符号’△’表示该行其后面的内容为注释。
4、’i <- j’为赋值语句,表示将j的值赋给i;而’i <- j <- e’这样的多重赋值形式则等价于’i <- e’, ‘j <- e’。
5、变量无需声明;一般情况下变量局限于某一特定的Procedure,除非有显式说明我们才使用全局变量。
6、数组A通过A[index]方式访问到数组内元素的值。
7、条件判断语句格式如下:
if (Condition1)
    then [ Block 1 ]
    else if (Condition2)
           then [ Block 2 ]
           else [ Block 3 ] 

8、支持三种循环语句:while、for、repeat … until。’for t <- 0 to n’表示 t范围为[0, n)。
9、复合数据用对象(Object)来表示。对象由属性(Attribute)和域(Field)构成。域的存取是由域名后接由方括号括住的对象名表示,如上面李子中的length[A],数组A被看成为一个Object,其域有length,表示数组中元素的个数,即length[A]。用于表示一个数组或对象的变量被看作是指向表示数组或对象的数据的一个指针。对于某个对象x的所有域f,赋值y<-x就使f[y]=f[x],换言之,在赋值y<-x后,x和y指向同一个对象。有时一个指针不指向任何对象,这时我们赋给它NIL。
10、参数传递方式为’值传递’方式,被调用的过程拥有自己的参数拷贝,被调用过程对参数的修改是不能被调用者看到的。当传递一个对象时,只是拷贝指向该对象的指针,而不拷贝其各个域。
11、布尔运算符’and’和’or’都是’short circuiting’的。如计算表达式’x and y’,如果x为FALSE,那么整个表达式就为FALSE,我们不再计算y了。

OK,罗列了11项,照比C这类的高级语言,这种’语法’显然简单的多,更易理解。以后要做的就是尽量在进行算法描述的时候使用这种’Pseudocode Convention’,毕竟熟才能生巧!

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