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Anders Hejlsberg谈TypeScript编译器向Go移植的实践与规划

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/03/12/typescript-native-port-to-go

TypeScript、C#语言、Delphi语言之父Anders Hejlsberg今日在Microsoft开发者博客宣布重大消息,TypeScript编译器以及工具链将移植到Go语言,性能提升高达10倍!这究竟是怎么回事?为什么要用Go?对开发者有什么影响?本文将为你深度解读。

TypeScript迎来史诗级更新,性能提升10倍!

就在今天,TypeScript社区迎来了一颗重磅炸弹!微软技术院士、TypeScript首席架构师、C#、Delphi和Turbo Pascal的最初设计者——Anders Hejlsberg,亲自在微软开发者博客上宣布,TypeScript团队正在进行一项激动人心的计划:将TypeScript编译器和相关工具链移植到Go语言!

这一举动旨在解决TypeScript在大型代码库中性能瓶颈的问题,为开发者带来更流畅、更高效的开发体验。根据官方公布的数据,新的原生实现将带来以下惊人的改进:

  • 编辑器启动的项目加载速度提升8倍!
  • 大多数构建时间缩短10倍!
  • 内存使用量大幅减少!

这意味着,开发者将告别漫长的加载和等待,享受“秒开”项目的快感,获得更流畅的代码编辑、智能提示、代码导航等体验。

实测数据说话,性能提升肉眼可见!

为了证明新版编译器的强大性能,TypeScript团队选取了GitHub上多个不同规模的热门TypeScript项目进行测试,以下是测试结果:

从数据中我们可以清晰地看到,无论是大型项目如 VS Code,还是小型库如 rxjs,新版编译器都实现了 10 倍左右的性能提升

Anders Hejlsberg 表示,这仅仅是开始,随着开发的深入,性能还将进一步优化。

为什么要移植到Go?

面对这一重大变革,很多开发者可能会疑惑:为什么选择Go语言?C#或者Rust不香吗?

对此,Anders Hejlsberg和TypeScript团队在TypeScript GitHub仓库的讨论区进行了解释,主要原因有以下几点:

  1. 代码结构相似性: TypeScript 现有代码库采用函数式编程风格,很少使用类。而Go语言也以函数和数据结构为中心,与现有代码结构高度相似,这使得移植工作更加容易。
  2. 内存管理:Go语言提供自动垃圾回收(GC),无需开发者手动管理内存,这大大简化了移植过程,降低了代码复杂度。同时,Go的GC对TypeScript编译器这类批处理任务影响很小。
  3. 内存布局控制: Go语言允许对内存布局和分配进行精细控制,这对于优化性能至关重要。
  4. 图处理能力: TypeScript编译器涉及大量的树遍历和多态节点处理,Go语言在这方面表现出色。

Anders Hejlsberg 强调,这是一次“移植”而非“重写”,目标是尽可能保留现有代码库的结构和语义,确保兼容性。Go语言的特性与TypeScript现有代码库的契合度最高,是“阻力最小”的路径。

针对社区关心的为什么不选择C#,Anders Hejlsberg也做了专门回应:

  • Go是能同时做到原生性和自动垃圾收集的最低层级语言。
  • C#是字节码优先的,虽然也有AOT编译,但有平台限制,且没有像Go一样经过长时间的生产环境验证。
  • C#是重OOP范式的,TypeScript的JS代码库是高度函数式的。

版本路线图

TypeScript团队公布了明确的版本路线图:

  • 当前版本为TypeScript 5.8,即将发布TypeScript 5.9。
  • 基于JavaScript的代码库将继续开发到 6.x 系列,TypeScript 6.0 将引入一些弃用和破坏性更改,为原生代码库做准备。
  • 当原生代码库达到与当前TypeScript相当的功能时,将发布TypeScript 7.0
  • 为了保持清晰,TS团队将分别称之为TypeScript 6 (JS) 和 TypeScript 7 (native)。
  • TypeScript 6 (JS) 将持续维护,直到 TypeScript 7+ 达到足够的成熟度和采用率。
  • 内部讨论或代码注释中可能会出现“Strada” (TypeScript 原始代号)和“Corsa” (此次工作的代号)。

TypeScript团队预计在2025年中期发布一个能够进行命令行类型检查的原生tsc实现,并在年底发布一个功能完整的项目构建和语言服务解决方案。

开发者可以做什么?

  • 尝鲜体验: 你现在就可以从typescript-go仓库 构建和运行Go语言编写的代码,体验新版编译器的强大性能。
  • 关注动态: 关注TypeScript团队的博客和GitHub仓库,获取最新进展。
  • 参与讨论: 参与TypeScript Community Discord 的 AMA 活动(太平洋时间 3 月 13 日上午 10 点 | UTC 时间下午 5 点),与 TypeScript 团队交流。

展望未来

10倍的性能提升,将为TypeScript和JavaScript开发体验带来巨大飞跃。曾经遥不可及的功能,如今触手可及。这不仅意味着更快的编译速度和更流畅的开发体验,还将为AI驱动的新一代开发工具奠定基础。

TypeScript的这次重大变革,再次证明了微软对开发者社区的承诺,以及对技术创新的不懈追求。让我们一起期待TypeScript的未来,迎接更高效、更智能的开发时代!

参考资料


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Go,12周年

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2009年11月10日,Go语言正式对外发布并开源。如今,距那一历史时刻已经过去12年了。今早Go核心团队技术负责人Russ Cox在Go官博撰文庆祝Go开源12周年,他回顾了这一年来发布的Go 1.16与Go 1.17版本给Go与Go社区带来的变化,粗略总结了Go核心团队的重点工作,并展望了2022年将发布的Go 1.18和Go 1.19版本。这里对Russ Cox的文章做了简单翻译,供大家参考。


回顾这一年

今天我们庆祝Go语言开源的12岁生日。今年我们经历了多事的一年,明年也有很多值得期待的事情。

与去年庆祝Go 11岁生日的博文相比,这篇博客最明显的变化是它位于我们在go.dev上的新家,这是将我们所有的Go网站整合成一个统一的网站的一部分。整合的另一部分是用pkg.go.dev取代godoc.org

今年2月,Go 1.16版本增加了对macOS ARM64的支持,增加了文件系统接口嵌入文件特性,并使得go module构建模式成为默认启用的机制,同时还进行了一系列的改进和优化。

今年8月,Go 1.17版本增加了对Windows ARM64的支持,使TLS密码套件的决策更加简单和安全,引入了修剪模块图,使module在大型项目中更加有效,并增加了新的、更易读的构建约束语法(译注:go:build)。在系统内部,Go 1.17还为x86-64上的Go函数切换到了基于寄存器的调用约定,使依赖CPU的计算密集型的应用程序的性能提高了5-15%。

在这一年中,我们发布了许多新的教程,比如:Go语言数据库操作指南module开发指南Go module参考手册。其中一个亮点是新的教程“用Go和Gin开发RESTful API”,该教程也可以通过Google Cloud Shell以互动的形式获得

我们在IDE方面一直很忙,我们在VS Code Go中默认启用了gopls,并对gopls和VS Code Go进行了无数次的改进,包括由Delve提供的强大的调试体验

我们还推出了Go Fuzzing test公测版,并正式提议在Go中加入泛型,现在这两项都有望在Go 1.18中实现。

为了继续适应”虚拟优先(virtual-first)”,Go团队在Google Open Source Live上举办了我们的第二个年度Go day,你可以在YouTube上观看这些讲座。

向前迈进

我们对Go的第13年的发展感到非常兴奋。下个月,我们将在GopherCon 2021上举办两场讲座,同时还有许多来自Go社区的天才演讲者。请免费注册,并在你的日历上做个记号。

明年2月,Go 1.18版本将把新的基于寄存器的调用约定扩展到非x86架构,并带来巨大的性能改进。它将包括新的Go fuzzing test支持。这将是第一个包括对泛型支持的版本。

泛型将是我们2022年的重点之一。Go 1.18中的初始版本只是一个开始。我们需要花时间使用泛型,了解哪些是有效的,哪些是无效的,这样我们才能写出最佳实践,并决定哪些应该被添加到标准库和其他库中。我们期望Go 1.19(预计在2022年8月)及以后的版本将进一步完善泛型的设计和实现,以及将其进一步整合到整个Go体验中。

2022年的另一个重点是(Go包的)供应链安全。我们多年来一直在讨论依赖性的问题。Go module的设计提供了可重复、可验证、可核实的构建,但仍有更多工作要做。从Go 1.18开始,go命令将在二进制文件中嵌入更多关于其构建配置的信息,这既是为了使可重复性更容易,也是为了帮助那些需要为Go二进制文件生成软件材料清单(Software Bill of Materials, SBOM)的项目。我们也已经开始了Go漏洞数据库和相关工具的工作,以报告程序依赖中的漏洞。我们在这项工作中的目标之一是大幅提高这种工具的信噪比:如果一个程序不使用有漏洞的函数,我们就不会报告。在2022年期间,我们计划将其作为一个独立的工具,并将其添加到现有的工具中,包括gopls和VS Code Go,以及pkg.go.dev中。还有更多工作要做,以改善Go的供应链安全态势的其他方面。请继续关注细节。

总的来说,我们预计2022年对Go来说也将是多事的一年,我们将继续提供你所期望的及时发布和改进。

感谢您!

Go不仅仅是我们谷歌的Go团队的事情。感谢你们帮助Go取得了成功,并加入我们的冒险。我们希望你们都能保持安全,并祝你们一切顺利。


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