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Go,14周年[译]

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/11/11/go-opensource-14-years

国内的双十一购物狂欢已没有了当年的那种热闹与喧嚣,但大洋彼岸的Go团队却始终保持稳中有增的开发和语言演进节奏。今晨Go核心团队的Russ Cox代表Go语言项目团队在Go官博上发表了《Fourteen Years of Go》的博文,纪念Go语言开源14周年,并对2023年以来Go语言的演进进行了归纳总结,并对Go在其第15个年头将要做的改进给予了很高的期望。这里对博文做简单翻译,供大家参考。


今天,我们欢庆Go语言开源发布十四周年!Go在过去一年中取得了巨大的进步,发布了两个功能特性丰富的版本,并达成了其他一些重要的里程碑。

我们在2月发布了Go 1.20,在8月发布了Go 1.21,在这两个版本中,我们更多地关注实现改进而不是新语言特性。

我们在Go 1.20版本中发布了Profile-guided optimization(PGO)功能的预览版,并在Go 1.21中正式发布了该功能,它允许Go编译器读取程序的Profile,然后花更多时间对程序中运行最频繁的部分进行优化。在Go 1.21中,启用PGO后,工作负载的CPU使用率通常可以提高2%到7%。关于PGO的介绍请参阅“Go 1.21中的Profile-guided optimization”,对PGO的全面说明请参阅“PGO用户指南”。

Go从Go 1.2版本开始就支持在go test期间收集覆盖率profile数据。Go 1.20版本增加了对go build构建的二进制文件收集测试覆盖率profile数据的支持,这样你就可以在集成测试期间收集测试覆盖率数据,详情请参阅“Go集成测试的代码覆盖率”。

兼容性一直是Go的重要组成部分,我们最初对兼容性的承诺始于“Go 1和Go程序的未来”这篇文章。针对那些可能会给现有程序造成破坏但又必须要修正的重要错误,Go 1.21版本通过扩展GODEBUG的约定用法进一步改进了兼容性。请参阅博文“后向兼容性,Go 1.21和Go 2”了解概况,详情请参阅文档“Go、后向兼容性和GODEBUG”。

Go 1.21还发布了对内置工具链管理的支持,允许你像改变其他依赖的版本一样轻松地改变特定模块(module)中使用的Go工具链版本。请参阅博文“Go 1.21中的向前兼容性和工具链管理”,更多详情请参阅文档“Go工具链”。

另一个在工具链方面的重要成就是将磁盘索引集成到gopls(Go语言服务器)。这将gopls的启动延迟和内存使用缩短了3-5倍。“扩展gopls以适应不断增长的Go生态系统”一文解释了其中的技术细节。你可以通过运行以下命令确保运行最新的gopls:

$go install golang.org/x/tools/gopls@latest

Go 1.21引入了新的cmpmapsslices包 —— Go的第一个泛型标准库 —— 以及扩展了可比较类型(comparable)的集合。详情请参阅博文“所有可比较的类型”。

总体而言,我们继续完善泛型,并通过会议演讲和撰写博文来解释重要细节。今年两篇值得关注的博文是“分解类型参数”和“关于类型推断你一直想知道的事情 —— 以及更多”。

Go 1.21中另一个重要的新包是log/slog,它为标准库添加了结构化日志的官方API。请参阅“使用slog实现结构化日志”了解概况。

在对WebAssembly(Wasm)的移植方面,Go 1.21增加了在WebAssembly System Interface(WASI) preview1版本上运行的支持。WASI preview1是一种新的“操作系统”接口,支持大多数服务器端的Wasm环境。详情请参阅“Go对WASI的支持”一文。

在安全方面,我们将继续确保Go在帮助开发人员了解其依赖关系和漏洞方面处于领先地位,7月发布的Govulncheck 1.0正是这样的例子。如果你使用VS Code,可以通过Go扩展直接在编辑器中运行govulncheck。请参阅govulncheck IDE教程了解如何开始使用govulncheck。如果你使用GitHub,可以使用GitHub Action for govulncheck将运行govulncheck作为CI/CD流程的一部分。有关检查依赖项漏洞问题的更多信息,请参阅今年的Google I/O大会的演讲“使用Go和Google构建更安全的应用程序”。

另一个重要的安全里程碑是Go 1.21的高度可重现的工具链构建。详情请参阅“完全可重现的经验证的Go工具链”,包括在没有使用任何Linux工具的情况下在Mac上重现Ubuntu Linux Go工具链的演示。

这是非常繁忙的一年!

在Go的第15个年头,我们将继续努力使Go成为最佳的大规模软件工程环境。我们特别兴奋的一个变化是重新定义for循环中”:=”的语义,以消除意外别名bug的可能性。详情请参阅“在Go 1.22中修复For循环”,其中包括在Go 1.21中对此更改的预览版的说明。

感谢!

Go项目一直远不止我们在Google的Go小组。感谢所有贡献者和Go社区中的每一个人,使得今天的Go成为可能。我们衷心祝愿大家在未来一年中一切顺利。


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一文告诉你哪些map element类型支持就地更新

本文永久链接 – https://tonybai.com/2023/04/02/map-element-types-support-in-place-update

年初,我代表团队和人民邮电出版社签订了翻译《Go Fundamentals》一书的合同,本月底便是四分之一进度的交稿时间点,近期闲时我们都在忙着做交叉review。

上周末我review小伙伴翻译的有关map类型的章节时,看到了书中对map element就地更新的讲解。Mark BatesCory LaNou的这本书属于入门级Go语言书,只是举例说明了一些支持就地更新的map element类型以及不能就地更新的典型类型,但对不能更新的原因并未做深入说明。我觉得这个知识点不错,借这篇文章系统梳理一下。

一. 什么是map element的就地更新(in-place update)

我们知道Go中的map类型是一种无序的键值对集合,它的内部实现是基于哈希表的,支持高效地进行插入、查找和删除操作。map的key必须是可以进行相等比较的类型,比如整数、字符串、指针等,而element(也称为value)则可以是任意类型。并且,map是引用类型,它的零值为nil,使用前需要先使用内置函数make或map类型字面值进行空间分配。此外,在使用map时还需要注意并发安全问题,可以使用sync包提供的同步原语中来实现map的并发安全。

更多关于map的入门介绍与原理说明,可以阅读我的极客时间专栏《Go语言第一课》的第16讲

下面我们就来声明一个简单的map类型变量:

m := map[string]int{}

m是一个键为string类型、element为int类型的map。我们可以通过下面代码向map中插入一个键值对:

m["boy"] = 0

我们可以将其想象为一个统计班里男孩子数量的计数器:每数到一个男孩,我们就可以将其加1:

n := m["boy"]
n++
m["boy"] = n

你可以看到上述代码更新了键”boy”对应的element值(+1)。不过这种方法比较繁琐,要更新键”boy”对应的element值,我们还有下面这个更为简洁的方法:

m["boy"]++

我们看到和前面一种方法相比,这种方法没有引入额外的变量(比如前面的变量n),而是直接在map element上进行了更新的操作,这种方法就称为map element的“就地更新”

下面还有一些支持“就地更新”的map element类型的例子,比如:string、切片等:

m["boy"] += 1

// element类型为string
m1 := map[int]string{
    1 : "hello",
    2 : "bye",
} // map[1:hello 2:bye]

m1[1] += ", world" // map[1:hello, world 2:bye]

// element类型为切片
m2 := map[string][]int{
    "k1": {1, 2},
    "k2": {3, 4},
} // map[k1:[1 2] k2:[3 4]]
m2["k1"][0] = 11 // map[k1:[11 2] k2:[3 4]]

不过并非所有类型都支持“就地更新”,比如下面的数组与结构体作为map element类型时就会导致编译错误:

m3 := map[int][10]int{
    1 : {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},
}
m3[1][0] = 11 // 编译错误:cannot assign to m3[1][0] (value of type int)

type P struct {
    a int
    b float64
}

m4 := map[int]P {
    1 : {1, 3.14},
    2 : {2, 6.28},
}
m4[1].a = 11 // 编译错误:cannot assign to struct field m4[1].a in map

那么为什么会这样呢?为什么同样作为map element,有的类型可以就地更新,有的类型就不支持呢?我们继续向下看。

二. element类型支持就地更新的本质

支持element类型就地更新这种“语法糖”在实际编写代码中体验还是非常好的,避免了下面这种“三行”冗余代码:

a := m["boy"]
a++
m["boy"] = a

那么,Go究竟是如何实现“就地更新”的呢?我们还以以上面的m变量为例:

m := map[string]int{
    "boy" : 0,
    "girl" : 0,
}

当我们执行下面的就地更新语句时:

m["boy"]++

我们来看一下底层的汇编是啥样的:

汇编语句不是很好懂,不过我们仅关注一下重点。我们看到汇编调用了runtime.mapassign_faststr这个函数,该函数的语义就是通过传入的key,找到对应的element,并将element的地址传出来。这里element的地址放入了AX寄存器中;接下来我们看到汇编调用INCQ指令将AX寄存器指向的内存块中的数据做了加1操作,从而实现了m["boy"]++这个语句的语义。

如果用伪代码来表示这个过程大致是这样的:

// 伪代码,下面的代码无法通过go编译,go在语法层面不支持获取map element的地址

p := &m["boy"]
(*p)++

到这里小伙伴们可能会问:为什么Go不针对类型为struct和array的element提供这种语法糖呢?我们假设struct的字段更新也支持就地更新,那么会发生什么呢?

type P struct {
    a int
    b float64
}

m4 := map[int]P {
    1 : {1, 3.14},
    2 : {2, 6.28},
}
m4[1].a = 11

上面的m4[1].a = 11将等价于如下代码:

t := &(m4[1])
t.a = 11

我们看到与element类型为int或string不同,由于要更新struct内部的字段,我们这次必须获取element的地址。一旦可以获取地址,问题就来了!这个地址是map在runtime层维护的内存地址,一旦暴露出来至少会有如下两个问题:

  • 并发访问时会导致该element数据的竞争问题;
  • map自动扩容后,element地址会变更,通过上述代码获取的地址可能变为无效。

当然第二点更为重要,也正是因为这个原因,Go决定不支持对map的element取地址

不过这似乎也并非是什么不可逾越的“鸿沟”,在runtime层面,element地址还是可以拿到的,就像前面的map[string]int那样。但目前Go团队依旧没有松口,在Go issue 3117中,Go团队一直跟踪着上述结构体类型作为map element时不能就地更新的问题。该issue并没有close,说明也许未来Go针对这样的行为的处理可能会发生变化。

那是否可以用整体替换的三行代码方案来提供针对struct和array类型的element就地更新语法糖呢? 以struct为例:

m4[1].a = 11 

<=>

t := m4[1]
t.a = 11
m4[1] = t

即将struct和array作为一个整体,从map中获取副本,然后在临时变量中更新后,再重新覆盖map中的element。

go为什么不提供这种“语法糖”呢?我猜是因为这么做的性能开销较大!struct可以聚合很多字段,array的size也可能很可观,这样的两次copy的开销可能是Go开发者比较顾忌的。

那么目前的替代方案是什么呢? 其实很简单,那就是element类型使用指针类型,比如下面element类型为结构体指针类型的代码:

type P struct {
    a int
    b float64
}

m := map[int]*P{
    1: {1, 3.14},
    2: {2, 6.28},
}
fmt.Println(m[1]) // &{1 3.14}

m[1].a = 11

fmt.Println(m[1]) // &{11 3.14}

再比如element类型为数组指针类型的代码:

m1 := map[int]*[10]int{
    1: {1, 2, 3},
}
fmt.Println(m1[1]) // &[1 2 3 0 0 0 0 0 0 0]
m1[1][0] = 11
fmt.Println(m1[1]) // &[11 2 3 0 0 0 0 0 0 0]

对map element“就地更新”的限制也会影响到是否能调用element类型的相关方法,我们再来看下面例子:

type P struct {
    a int
    b float64
}

func (P) normalFunc() {
}

func (p *P) updateInPlace(a int) {
    p.a = a
}

func main() {

    m1 := map[int]P{
        1: {1, 3.14},
        2: {2, 6.28},
    }
    m1[1].normalFunc()
    m1[1].updateInPlace(11) // 编译错误:cannot call pointer method updateInPlace on P

    m2 := map[int]*P{
        1: {1, 3.14},
        2: {2, 6.28},
    }
    fmt.Println(m2[1].a) // 1
    m2[1].normalFunc()
    m2[1].updateInPlace(11)
    fmt.Println(m2[1].a) // 11
}

我们看到当element类型为P时,我们无法通过语法糖来调用会对结构体字段进行修改的updateInPlace方法,但可以调用normalFunc。而当element类型为P指针类型时,则无此限制。

那么,我们究竟如何判断哪些类型支持就地更新,哪些不支持呢?我们接下来就来说说。

三. 梳理与小结

我们最后来梳理一下Go的主要类型是否支持就地更新。

  • 不涉及就地更新的类型

当element类型为布尔类型、函数类型时,我没找出针对这些map element就地更新的写法。

注:函数在Go中是一等公民。

  • Go原生的基本类型,比如整型、浮点型、complex类型、string类型等

当这些类型作为map element类型时,它们和整型一样,支持元素的就地更新,其原理与上面的map[string]int也是类似的:

// 整型
m1 := map[int]int{
    1: 1,
}
m1[1]++
fmt.Println(m1[1]) // 2

// 浮点型
m3 := map[int]float64{
    1: 3.14,
}
m3[1]++
fmt.Println(m3[1]) // 4.140000000000001

// complex类型
m4 := map[int]complex128{
    1: complex(2, 3), // 2+3i
}
m4[1]++
fmt.Println(m4[1]) // 3+3i

// string类型
m5 := map[int]string{
    1: "hello",
}
m5[1] += " world"
fmt.Println(m5[1]) // hello world
  • 对于指针、map、channel等类型

通过前面的讲解,我们知道使用指针作为map element类型是支持就地更新的,这里就不重复举例了。

map类型自身在Go运行时表示中也是一个指针,它也是支持就地更新的:

m := map[int]map[int]string{
    1: {1: "hello"},
}
m[1][1] += " world"
fmt.Println(m[1][1]) // hello world

关于channel类型,如果将向channel写入数据当作“就地更新”的话,那么channel也勉强算是支持:

// channel
m1 := map[int]chan int{
    1: make(chan int),
}
go func() {
    m1[1] <- 11
}()

fmt.Println(<-m1[1]) // 11
  • 对于切片、接口类型

通过前面的讲解,我们知道使用切片作为map element类型是支持就地更新的,这里就不重复举例了。

而对于接口类型,我理解的就地更新场景有两种,一种是通过接口值调用动态类型的方法,一种则是通过type assert来修改某些值。下面这两个场景的示例代码:

type MyInterface interface {
    normalFunc()
    updateInPlace(a int)
}

type P struct {
    a int
    b float64
}

func (P) normalFunc() {
}

func (p *P) updateInPlace(a int) {
    p.a = a
}

func main() {
    // interface
    m1 := map[int]MyInterface{
        1: &P{1, 3.14},
    }

    m1[1].updateInPlace(11) // 场景1:调用就地更新的方法

    p := m1[1].(*P)
    fmt.Println(p.a) // 11

    (m1[1].(*P)).a = 21     // 场景2:通过type assert设置值
    p = m1[1].(*P)
    fmt.Println(p.a) // 21
}
  • 对于数组、struct类型

通过前面的讲解,我们知道使用数组和struct类型作为map element类型是不支持就地更新的,这里就不重复举例了。

综上,目前只有当数组和结构体类型作为map元素类型时是不支持就地更新的。不过这种限制不一定一直持续下去,毕竟就地更新这种“语法糖”在编码过程中很好用,让代码变得更加简洁,也更加高效。后面Go团队可能会修改Go编译器以及运行时,让这种“语法糖”适用于所有类型。


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