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AI会写Go代码了,初学者还需要系统学习吗?

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/04/19/learn-go-in-ai-era

大家好!我是Tony Bai。

近来,AI领域的技术迭代速度惊人,尤其在代码生成能力上的显著提升,已有目共睹。现在,AI不仅能辅助编写Go代码片段,还能应对一些更复杂的逻辑结构,甚至还能完成一个完整工程的全部代码,这在开发者社区无疑引发了热烈讨论和对未来的思考。对于初学者来说,一个现实的问题摆在面前:我们还需要老老实实、一步一个脚印地去系统学习吗?比如像《Go语言第一课》专栏这样的系统课程还有必要去学吗?

这个问题确实值得我们认真思考。AI的便捷是显而易见的,但它能帮助我们构建起真正的专业能力吗?

如今,一个普遍的认知是,AI更像是一个能力的放大器,它能够增强你已有的知识和技能,但却很难从零开始为你构建坚实的基础。依赖于碎片化的AI交互,我们或许能快速“上手”,但要真正“掌握”某个领域,成为一名专业人士,可能还有很长的路要走。

那么,在AI时代,系统学习能为渴望成长的你,尤其是初学者,提供哪些不可替代的价值呢? 我觉得至少有如下几点:

  • 为你构建坚实的知识体系,告别“东拼西凑”

AI能帮你生成代码片段,但这就像给你一堆散落的乐高积木。系统学习则教你如何将它们搭建成一个完整的城堡。

初学一门语言,最怕的就是知识点零散、不成体系。以Go学习为例,系统课程精心编排了学习路径,覆盖了环境搭建、基础语法、核心特性(接口、并发等)到简单实践。

它就像一张清晰的地图,引导你系统性地认识Go的世界,为你提供“一站式”的基础构建服务,避免在碎片信息中迷失方向,让起步更高效、更稳固。

  • 助你拓展认知边界,进入学习“拉伸区”

还是以Go学习为例,系统的课程学习不仅仅是知道“怎么做”,也会适时地告诉你一些“为什么”。比如了解Go的设计哲学(简洁、显式、组合、面向并发等),理解某些特性(如接口设计)背后的考量。

这并非要求初学者一开始就深究底层,而是像《认知觉醒》一书里说的,帮助你适度地拓展“舒适区”,进入能获得更快提升的“拉伸区”

理解了这些,你会发现自己应用起来更灵活,学习新知识也更快,整体学习效率自然更高。这是一种更高效的学习方式

  • 奠定“专业”基石,让你真正驾驭AI

AI能写出代码,但判断代码的好坏、进行复杂调试、做出架构决策,这些都需要你具备扎实的专业基础。

系统学习正是帮你奠定这个基础,让你未来能有效地指导和评估AI写出的代码,而不是仅仅停留在简单地复制粘贴,甚至让AI生成一堆你自己都看不懂、无法评估好坏的代码,这样的代码一旦上生产可能带来潜在的风险和隐患。

只有足够专业,你才能有效地向AI提问,辨别AI答案的优劣,最终驾驭AI,让它成为你专业能力的延伸,而非被其能力所取代。碎片化的学习,是无法构建起这种专业壁垒的。而系统的课程学习,正是你迈向专业之路的第一块、也是至关重要的基石

  • 提供可靠、经过验证的学习起点

网络信息真假难辨,AI的回答也可能存在谬误。对于初学者来说,一开始接触到准确、可靠的信息至关重要。

一门好的课程,其内容是经过作者和编辑团队反复打磨、验证和审校的,源自大量实践和教学经验,确保了其准确性和权威性。它为你提供了一个可以信赖的学习起点和参照系,这本身就是一种重要的学习服务

所以,回到最初的问题:AI会写Go代码了,初学者还需要系统学习吗?

我的答案是:如果你不满足于“能用”,而是渴望真正“掌握”Go,渴望成为一名具备深度思考和解决复杂问题能力的Gopher,那么,系统学习依然是必经之路。

《Go语言第一课》,这门我在极客时间打磨许久的专栏,正是基于上述理念设计的。它专注于为你铺设一条清晰、可靠、高效的Go入门之路,帮助你从“知道”走向“理解”,为未来成长为一名专业的Gopher奠定基础。

如果你正准备开始学习Go,或者希望巩固基础、构建体系,可以扫描下方二维码,订阅《Go语言第一课》专栏,为你的Go专业之路,打下第一个坚实桩基!,你也可以与其他订阅和学习该专栏的数万Gopher一起交流学习心得,共享学习成果

最后补充一点信息: 为了让课程能更好地服务大家,最近我和极客时间的编辑老师一起,为《Go语言第一课》做了一次重要的课程迭代,增加了6篇“加餐”内容,涉及测试、性能、I/O、语言新特性等,希望能为你的学习之路提供一些额外的助力。当然,课程的核心价值,始终在于主体内容所构建的那个系统化的入门基础。

现在,轮到你了:作为Go学习者(特别是初学者),你如何看待AI对学习的影响?你认为系统学习最大的价值是什么?欢迎在评论区分享你的想法,我们一起探讨!如果觉得这篇文章说到了你的心坎里,请点个“在看**”支持一下吧!

愿我们都能拥抱AI,但不忘构建自身的专业核心!


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“Go is badly designed”?它像极了我们当年恨过的物理老师!

本文永久链接 – https://tonybai.com/2025/04/17/go-is-badly-designed

大家好,我是Tony Bai。

今天刷X (前Twitter) 的时候,看到Golang Insiders社区下面这条推文,真是差点扑哧一声笑出来,感觉说得太形象了,必须分享给大家:

这位叫Lyes的开发者回应 “Go is badly designed” (Go 语言设计得很糟糕) 的说法,他打了个比方:

这让我想起了我的高中物理老师,我们当时都恨他,因为他从不‘放水’简化物理知识。课难、考试难,大部分人在他手下分数都不高,所以他自然成了‘坏老师’。

Go 语言就有点像他。它从不‘放水’,直面问题。你可以很快用它变得高效,写出远比用 Python 或 JavaScript 写得更好的软件。

但你也得知道,这门语言不会‘溺爱’你。当你的服务器因为一个 nil map 或其他新手常犯的错误而 panic 时,别生气。

不像 Rust,Go 的编译器不会在你编程生涯的每一刻都‘牵着你的手’。它会给你足够的方向让你知道该往哪走,满足你 80% 的需求,同时仍然保持你的生产力。

怎么样?看完这段话,是不是像极了我们初学Go时,被nil pointer dereference 或 index out of range 当头棒喝的瞬间? 像极了我们当年一边抱怨物理老师太严格、考试太变态,一边又不得不硬着头皮去啃那些公式和定理的样子?

Lyes 的这个比喻,可以说精准地戳中了 Go 语言的一些核心特质,也解释了为什么关于“Go是否设计糟糕”的争论从未停止。咱们今天就借着这个“物理老师”的比喻,好好聊聊Go的“坏脾气”和它背后的设计哲学。

那个从不“放水”的“严格老师”

Lyes 说 Go 不会 “dumb down anything(简化任何事物,去除复杂性)”,这太对了。Go语言的设计哲学里,“简洁”(Simplicity) 是核心原则之一,但这不代表“简单化”到隐藏问题的程度。相反,它选择直面问题

  • 显式的错误处理 (if err != nil):不像某些语言用try-catch将错误“藏”起来,Go强迫你几乎在每次可能出错的操作后都检查错误。这很“烦”,但它逼着你思考每一步潜在的风险,就像物理老师逼着你弄懂每个公式的推导过程。

  • 直白的运行时Panic:当你对一个 nil 的 map 或 slice 进行操作时,Go 不会帮你“优雅地”处理,而是直接给你一个运行时 panic,程序崩溃。这很“粗暴”,但它用最直接的方式告诉你:“同学,你这里犯了个基础错误,赶紧改!” 这不就是物理老师发现你基本概念没搞懂时,直接点名批评,让你印象深刻吗?

  • 没有“溺爱”的语法糖:相比一些现代语言,Go 的语法糖相对较少。它没有泛滥的操作符重载,没有复杂的隐式转换。很多事情需要你明确地写出来。这让代码有时候显得“啰嗦”,但大大降低了阅读和理解他人代码时的歧义,保证了大规模团队协作的效率。就像物理老师坚持用标准的符号和单位,不允许自创“简写”,是为了保证科学的严谨性。

“坏老师”真的“坏”吗?—— 严格背后的价值

我们当年可能都偷偷抱怨过物理老师不近人情,但多年后回想,是不是反而感谢他的严格,才让我们打下了坚实的基础?Go 语言的“严格”同样如此:

  1. 逼你养成好习惯:被 nil panic 搞崩溃几次后,你自然就学会了在使用 map/slice/pointer 前做检查,学会了初始化,学会了更严谨地思考边界条件。这种被“教训”出来的习惯,最终会融入你的编程血液,让你写出更健壮、更可靠的代码。这比那些“温柔”地帮你掩盖了问题,直到生产环境才爆发出更大危机的语言,是不是长期来看更负责任?

  2. 简单直白,易于掌握核心:虽然会“当头棒喝”,但Go的核心概念相对较少,语法简洁。一旦你掌握了它的规则(比如错误处理模式、接口哲学、goroutine的使用),就能快速上手,并且写出的代码风格差异不会太大,易于团队维护。它不像某些语言,特性繁多,学习曲线陡峭,精通需要漫长时间。Go就像物理老师划定的核心考点,虽然难,但范围明确,努力就有回报。

  3. 效率与务实:给你“80%的指引”:Lyes 提到了Go与Rust的对比,说Go不会“全程牵手”。这正是Go的务实之处。它在编译速度、开发效率和运行时安全之间做了一个取舍。它通过快速编译、垃圾回收、简洁的并发模型,让你能高效地构建系统,满足大部分(比如 80%)场景的需求。它相信开发者是成年人,应该为自己的代码负责,而不是让编译器承担所有检查的重任。这就像物理老师教会你核心原理和解题方法,但不会一步步带着你做完所有练习题,他相信你能举一反三,独立解决问题。

不是“设计糟糕”,而是哲学不同

所以,“Go is badly designed” 吗?

与其说是“糟糕”,不如说是设计哲学和目标受众的不同

  • 如果你期望一门语言能像 Rust 那样,在编译期就为你消除几乎所有内存安全和并发风险,愿意为此付出更陡峭的学习曲线和更长的编译时间,那么 Go 可能确实“不够好”。
  • 但如果你追求的是快速构建、高效部署、简单可靠、易于维护的大型后端系统,能接受在运行时处理一些本可避免的错误(并通过良好的实践和工具来减少它们),那么Go的设计哲学可能恰恰是它的优点

Go 就像那位严格的物理老师,他可能不会让你在学习过程中时刻感到“舒适”,甚至会让你经历挫败和“阵痛”。但他目标明确,方法直接,逼着你打好基础,养成严谨的习惯,最终让你能够独立、高效地解决实际问题。

那么,你怎么看?

  • 你觉得Go语言像不像你当年“恨过”的某位老师?
  • 你第一次遇到 nil panic 时是什么感受?是觉得Go设计糟糕,还是反思自己代码的问题?
  • 你更喜欢 Go 这种“给你方向,但不全程牵手”的方式,还是 Rust 那种“无微不至的保护”?

欢迎在评论区留下你的看法,分享你和 Go “相爱相杀”的故事!


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